Team Fortress 2 (укр. Командна Фортеця 2) — багатокористувацька командна відеогра в жанрі шутера від першої особи, розроблена компанією Valve Corporation та випущена в 2007 році.
Team Fortress 2 | |
---|---|
Розробник | Valve |
Видавець | Valve (Steam) |
Дистриб'ютор | Electronic Arts і Steam |
Жанр(и) | Шутер |
Платформа | Microsoft Windows, Xbox 360, PS3, OS X, Linux |
Дата випуску | 10 жовтня 2007 (Steam) 12 жовтня 2007 |
Режим гри | багатокористувацька гра[2], PvP і кооперативний режим |
Мова | англійська[3][4], німецька[3], французька[3], нідерландська[3], данська[3], іспанська[3], спрощена китайська[d][3], російська[3], португальська[3], традиційна китайська[d][3], польська[3], норвезька[3], японська[3], українська[3], тайська мова[3], румунська[3], болгарська[3], грецька[3], турецька[3], бразильський варіант португальської мови[3], угорська[3], корейська[3], чеська[3] і шведська[3] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Джон Кук Робін Вокер |
Композитор(и) | [en] |
Технічні деталі | |
Рушій | Source |
Носій | Steam, DVD и Blu-ray |
Team Fortress | |
Попередня гра | Team Fortress Classic |
Офіційний сайт | |
Team Fortress 2 у Вікісховищі |
Гра була анонсована ще в 1998 році як продовження моду Team Fortress для Quake, але концепція та дизайн проекту відтоді істотно змінилися. Team Fortress 2 візуально виконана в мультиплікаційному карикатурному стилі з використанням лицевої анімації, заснованої на творчості таких художників початку двадцятого століття як , Дін Корнуелл та Норман Роквелл.
Гра була офіційно випущена 10 жовтня 2007 у складі збірки The Orange Box. В країнах СНД випускається компанією Бука в складі The Orange Box, а також як незалежний програмний продукт. 23 червня 2011 гра стала безкоштовною у Steam.
Ігровий процес
Основний
Team Fortress 2 орієнтована на співпрацю гравців у команді для протистояння команді противників за допомогою зброї, диверсій, зведення споруд. Одна з команд є Червоною (найманці корпорації Надійних Розкопок і Підривних робіт), друга — Синя (найманці Об'єднаної Ліги Будівельників). До команди можуть входити як керовані гравцями персонажі, так і керовані комп'ютером. Персонажі поділяються на 9 класів з різними характеристиками та можливостями.
Етапи гри
Гра триває впродовж раундів. Сам раунд може поділятися на кілька етапів (режимів) за певних умов. Такими етапами можуть бути Підготовка, власне Гра, Миттєва смерть, Нічия, Приниження або Додатковий час. Обов'язковим є тільки етап Гри. При Підготовці гравці займають позиції, зводять споруди. Завершується він відкриванням дверей, які розділяють команди. Впродовж Гри триває боротьба з противниками, здійснення диверсій, викрадення документів та захоплення ключових точок. Етап Миттєвої смерті активується після вичерпання відведеного часу, якщо це попередньо задано. Персонажі перестають після смерті до наступного раунду, підібрані предмети не поновлюються. Якщо Миттєва смерть попередньо не передбачена, відбувається етап Нічиєї. Впродовж нього гравці не можуть нічого робити, він дається лише щоб подивитися результати. Етап Приниження відбувається короткий термін, коли одна з команд виграла. Тоді переможці впродовж 15-и секунд можуть розправитися з противниками, отримуючи посилення атак, а програвші втрачають можливість атакувати, проте можуть глузувати. Додатковий час дається в разі коли час раунду вийшов, але поставлене завдання не виконано.
Режими гри
- Захоплення/оборона — команда червоних повинна утримати свої контрольні точки протягом визначеного часу, сині виграють коли захоплять останню точку червоних. За кожну захоплену точку сині отримують додатковий час. Зазвичай карти цього режиму складаються з декількох етапів.
- Захоплення прапору — гравці повинні захопити у противників дипломат з документами і доставити його на свою базу, не втративши свого. При цьому підібрати можна тільки ворожий дипломат, а в разі смерті він лишиться на тому ж місці. Дипломат можна викинути, наприклад, щоб його взяв інший гравець. Впущений і ніким не підібраний дипломат через одну хвилину повертається на базу.
- Контроль точок — команди змагаються в займанні контрольних точок, розташованих на карті. Для захоплення точки слід стати в її межах. Чим більше гравців одночасно стоїть на точці, тим швидше вона захоплюється. Якщо незахоплену до кінця точку покинути або на неї стане принаймні один противник, захоплення припиниться і точка стане нейтральною.
- Цар гори — команда повинна захопити точку на карті та зуміти втримати її 3 хвилини.
- Супровід — в цьому режимі одній з команд (нападникам) слід супроводити по колії візок з вибухівкою крізь низку точок, а іншій — не дати їй цього зробити. Візок рухається, якщо поряд є нападники, і починає котитися назад, якщо їх немає. Захисникам поблизу він постійно дає трохи металу і патронів.
- Арена — гравці повинні вбити всіх противників або захопити точку в центрі карти. До кінця раунду загиблі не респавняться. В цьому режимі може бути встановлене обмеження на кількість учасників. Тоді решта гравців перебувають в ролі глядачів. Наразі арена недоступна у пошуку матчів, але може бути зіграна у таких спільнотах як Revive TF2 Arena.
- Контроль території — команди мають кілька територій з контрольними точками. Впродовж раундів команди борються на різних територіях, намагаючись захопити їх та просунутися далі. Метою є дійти до основної території противника та захопити її.
- Спеціальна доставка — команди намагаються захопити чемодан з металом австралієм і принести його у визначене місце. Щойно хтось візьме чемодан, його команда стає захисниками, а інша — нападниками. Гра триває поки якась із команд не зуміє доставити чемодан.
- Гонка супроводу — обидві команди мають по візку з вибухівкою та повинні просунути свій і не дати ворожому докотитися до кінця колії. Покинуті візки залишаються на місці, якщо тільки не перебувають на узвишші. Візок переможців у наступному раунді на старті перебуватиме трохи далі.
- Проти Сакстона Гейла — один гравець грає за Сакстона Гейла, а всі інші гравці повинні вбити його за визначений час. Гейл має збільшений запас здоров'я, але зі зброї має тільки кулаки. Режим схожий на Арену. Якщо гравець помер, то він не зможе респавнитися до кінця раунду. Команда, яка захопила точку в центрі карти перемагає.
- Манн проти Машин — гравці повинні вистояти проти нападу роботів, які намагаються скинути в певному місці карти бомбу. Роботи нападають хвилями, між якими можна вдосконалювати зброю за отримані кредити.
Персонажі
Персонажі гравців мають різні класи, що поділяються на три групи, відповідно до ролей: атака, захист і підтримка. Кожен клас має різні характеристики і ефективність в різних ситуаціях
- Розвідник (англ. Scout)— клас атаки, швидкий і озброєний потужною зброєю, але з невеликим запасом здоров'я, що компенсує швидкість. Контрольні точки захоплює вдвічі швидше за решту класів, а також вдвічі швидше рухає візок. Здатний здійснювати подвійні стрибки. Має два типи енергетиків, перший з яких робить розвідника тимчасово невразливми (але нездатним стріляти), а другий посилює атаку. Озброєння: обріз, пістолет, енергетики, бейсбольна бита.
- Солдат (англ. Solider)— клас атаки, повільний, але добре озброєний. Замість допоміжної зброї (дробовика) може взяти стяг, який дає бонуси союзникам навколо. Він може здійснювати підкидання самого себе, стріляючи під ноги ракетою або зарядом. Озброєння: гранатомет, дробовик, саперна лопата.
- Палій (англ. Pyro)— клас атаки, що має великий запас здоров'я і порівняно швидкий. Здатний підпалювати противників і не горить сам. Найчастіше гравці що грають за палія, просто бігають та підпалюють ворогів, через що з'явилися багато мемів. Озброєння: дробовик/ракетниця, пожежна сокира, вогнемет.
- Підривник (англ. Demoman)— клас захисту з великим запасом здоров'я. Його особливістю є відсутність зброї, яка стріляє по прямій, а лише по параболі. Він дуже любить споживати алкогольні напої, при пошкоджені пляшки, вона стає Озброєння: гранатомет, липучкомет, пляшка «Скрампі».
- Кулеметник (англ. Heavy)— клас захисту, найповільніший з усіх, проте з найбільшим запасом здоров'я та найсильнішою зброєю. Перед стрільбою мусить кілька секунд розкурчувати кулемет, а після — зупиняти, при цьому його швидкість значно знижується. Має особливу зброю - сендвіч, що поновлює здоров'я. Озброєння: кулемет, дробовик, кулаки.
- Інженер (англ. Engineer)— клас захисту, має мало здоров'я і середню швидкість. Вміє зводити споруди, переносити їх і модернізувати. Споруду кожного типу може звести тільки раз. Серед споруд: турель, роздавач, вихід телепорта, вхід телепорта . Кожна має три рівні вдосконалень, які збільшують міцність,швидкість і тд. На зведення і модернізацію витрачається метал, який добувається з ящиків з боєприпасами, зруйнованих споруд, зброї противників і при респавні. Озброєння: дробовик, пістолет, гайковий ключ, КПК спорудження, КПК руйнування.
- Медик (англ. Medic) — клас підтримки, здатний до регенерації. Здатний лікувати бійців поблизу; персонажі можуть викликати його викриком «Медик!» Він може не тільки поповнювати здоров'я товаришів, але й збільшувати його понад норму на половину і давати бонуси. Фактично у нього є повністю заряджена супер атака — Убер Заряд,що дає невразливість та постійну шкалу здоров'я. Озброєння: медгармата, шприцемет, лікарська пила.
- Снайпер (англ. Sniper)— клас підтримки, має середню швидкість і малий запас здоров'я. Цілячись крізь приціл, з часом збільшує забійність пострілу. Якщо натиснути кнопку "Присісти", прицілитись вверх, вийти з прицілу, і повторювати дії, снайпер показує смішну анімацію. Озброєння: снайперська гвинтівка, пістолет-кулемет, ніж кукрі.
- Шпигун (англ. Spy)— клас підтримки, має середню швидкість і малий запас здоров'я. Вміє короткочасно ставати невидимим і видавати себе за будь-якого персонажа будь-якого класу обох команд. Також може встановлювати на споруди інженера глушилки для виведення їх з ладу та вбивати противників ножем в спину. Озброєння: револьвер, ніж-метелик, годинник невидимості, глушилка, набір для маскування.
Примітки
- Gabe Newell interview; Episode Two pack on Steam first. Evil Avatar (referencing Heise Online). 28 серпня 2007. Архів оригіналу за 5 липня 2013. Процитовано 4 січня 2010.
- Steam — 2003.
- https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/
- NZ Register of Classification Decisions
- . Архів оригіналу (PDF) за 12 березня 2012. Процитовано 4 січня 2010.
- https://steamcommunity.com/groups/revivetf2arena
Посилання
- Team Fortress Wiki [ 29 вересня 2013 у Wayback Machine.] (англ.)
- Блог Team Fortress 2 Українською [ 4 жовтня 2013 у Wayback Machine.](укр.)
- Ознайомлювальні відео класів
- Розвідник (Scout) (укр. [ 5 червня 2014 у Wayback Machine.]), (англ. [ 16 квітня 2010 у Wayback Machine.])
- Солдат (Soldier) (укр. [ 5 червня 2014 у Wayback Machine.]), (англ. [ 29 березня 2010 у Wayback Machine.])
- Підривник (Demoman) (укр. [ 5 червня 2014 у Wayback Machine.]), (англ. [ 29 березня 2010 у Wayback Machine.])
- Кулеметник (Heavy) (укр. [ 5 червня 2014 у Wayback Machine.]), (англ. [ 19 квітня 2010 у Wayback Machine.])
- Інженер (Engineer) (укр. [ 19 травня 2015 у Wayback Machine.]), (англ. [ 29 березня 2010 у Wayback Machine.])
- Снайпер (Sniper) (укр. [ 5 червня 2014 у Wayback Machine.]), (англ. [ 14 квітня 2010 у Wayback Machine.])
- Сендвіч («Зброя» Кулеметника) (англ. [ 17 квітня 2010 у Wayback Machine.])
- Шпигун (Spy) (укр. [ 25 грудня 2013 у Wayback Machine.]), (англ.)
- Палій (Pyro) (укр. [ 5 червня 2014 у Wayback Machine.]), (англ.)
- Медик (Medic) (укр. [ 6 грудня 2013 у Wayback Machine.]), (англ.)
Джерела
- Офіційний вебсайт [ 3 травня 2021 у Wayback Machine.](англ.)
- Сторінка гри на The Orange Box [ 3 січня 2010 у Wayback Machine.](англ.)
- Сторінка гри в магазині Steam [Архівовано 29 лютого 2012 у WebCite]
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Team Fortress 2 ukr Komandna Fortecya 2 bagatokoristuvacka komandna videogra v zhanri shutera vid pershoyi osobi rozroblena kompaniyeyu Valve Corporation ta vipushena v 2007 roci Team Fortress 2RozrobnikValveVidavecValve Steam Distrib yutorElectronic Arts i SteamZhanr i ShuterPlatformaMicrosoft Windows Xbox 360 PS3 OS X LinuxData vipusku10 zhovtnya 2007 Steam 12 zhovtnya 2007Rezhim gribagatokoristuvacka gra 2 PvP i kooperativnij rezhimMovaanglijska 3 4 nimecka 3 francuzka 3 niderlandska 3 danska 3 ispanska 3 sproshena kitajska d 3 rosijska 3 portugalska 3 tradicijna kitajska d 3 polska 3 norvezka 3 yaponska 3 ukrayinska 3 tajska mova 3 rumunska 3 bolgarska 3 grecka 3 turecka 3 brazilskij variant portugalskoyi movi 3 ugorska 3 korejska 3 cheska 3 i shvedska 3 TvorciIgrodizajner i Dzhon Kuk Robin VokerKompozitor i en Tehnichni detaliRushijSourceNosijSteam DVD i Blu rayTeam FortressPoperednya graTeam Fortress ClassicOficijnij sajt Team Fortress 2 u Vikishovishi Gra bula anonsovana she v 1998 roci yak prodovzhennya modu Team Fortress dlya Quake ale koncepciya ta dizajn proektu vidtodi istotno zminilisya Team Fortress 2 vizualno vikonana v multiplikacijnomu karikaturnomu stili z vikoristannyam licevoyi animaciyi zasnovanoyi na tvorchosti takih hudozhnikiv pochatku dvadcyatogo stolittya yak Din Kornuell ta Norman Rokvell Gra bula oficijno vipushena 10 zhovtnya 2007 u skladi zbirki The Orange Box V krayinah SND vipuskayetsya kompaniyeyu Buka v skladi The Orange Box a takozh yak nezalezhnij programnij produkt 23 chervnya 2011 gra stala bezkoshtovnoyu u Steam Igrovij procesOsnovnij Team Fortress 2 oriyentovana na spivpracyu gravciv u komandi dlya protistoyannya komandi protivnikiv za dopomogoyu zbroyi diversij zvedennya sporud Odna z komand ye Chervonoyu najmanci korporaciyi Nadijnih Rozkopok i Pidrivnih robit druga Sinya najmanci Ob yednanoyi Ligi Budivelnikiv Do komandi mozhut vhoditi yak kerovani gravcyami personazhi tak i kerovani komp yuterom Personazhi podilyayutsya na 9 klasiv z riznimi harakteristikami ta mozhlivostyami Etapi gri Gra trivaye vprodovzh raundiv Sam raund mozhe podilyatisya na kilka etapiv rezhimiv za pevnih umov Takimi etapami mozhut buti Pidgotovka vlasne Gra Mittyeva smert Nichiya Prinizhennya abo Dodatkovij chas Obov yazkovim ye tilki etap Gri Pri Pidgotovci gravci zajmayut poziciyi zvodyat sporudi Zavershuyetsya vin vidkrivannyam dverej yaki rozdilyayut komandi Vprodovzh Gri trivaye borotba z protivnikami zdijsnennya diversij vikradennya dokumentiv ta zahoplennya klyuchovih tochok Etap Mittyevoyi smerti aktivuyetsya pislya vicherpannya vidvedenogo chasu yaksho ce poperedno zadano Personazhi perestayut pislya smerti do nastupnogo raundu pidibrani predmeti ne ponovlyuyutsya Yaksho Mittyeva smert poperedno ne peredbachena vidbuvayetsya etap Nichiyeyi Vprodovzh nogo gravci ne mozhut nichogo robiti vin dayetsya lishe shob podivitisya rezultati Etap Prinizhennya vidbuvayetsya korotkij termin koli odna z komand vigrala Todi peremozhci vprodovzh 15 i sekund mozhut rozpravitisya z protivnikami otrimuyuchi posilennya atak a progravshi vtrachayut mozhlivist atakuvati prote mozhut gluzuvati Dodatkovij chas dayetsya v razi koli chas raundu vijshov ale postavlene zavdannya ne vikonano Rezhimi gri Zahoplennya oborona komanda chervonih povinna utrimati svoyi kontrolni tochki protyagom viznachenogo chasu sini vigrayut koli zahoplyat ostannyu tochku chervonih Za kozhnu zahoplenu tochku sini otrimuyut dodatkovij chas Zazvichaj karti cogo rezhimu skladayutsya z dekilkoh etapiv Zahoplennya praporu gravci povinni zahopiti u protivnikiv diplomat z dokumentami i dostaviti jogo na svoyu bazu ne vtrativshi svogo Pri comu pidibrati mozhna tilki vorozhij diplomat a v razi smerti vin lishitsya na tomu zh misci Diplomat mozhna vikinuti napriklad shob jogo vzyav inshij gravec Vpushenij i nikim ne pidibranij diplomat cherez odnu hvilinu povertayetsya na bazu Kontrol tochok komandi zmagayutsya v zajmanni kontrolnih tochok roztashovanih na karti Dlya zahoplennya tochki slid stati v yiyi mezhah Chim bilshe gravciv odnochasno stoyit na tochci tim shvidshe vona zahoplyuyetsya Yaksho nezahoplenu do kincya tochku pokinuti abo na neyi stane prinajmni odin protivnik zahoplennya pripinitsya i tochka stane nejtralnoyu Car gori komanda povinna zahopiti tochku na karti ta zumiti vtrimati yiyi 3 hvilini Suprovid v comu rezhimi odnij z komand napadnikam slid suprovoditi po koliyi vizok z vibuhivkoyu kriz nizku tochok a inshij ne dati yij cogo zrobiti Vizok ruhayetsya yaksho poryad ye napadniki i pochinaye kotitisya nazad yaksho yih nemaye Zahisnikam poblizu vin postijno daye trohi metalu i patroniv Arena gravci povinni vbiti vsih protivnikiv abo zahopiti tochku v centri karti Do kincya raundu zagibli ne respavnyatsya V comu rezhimi mozhe buti vstanovlene obmezhennya na kilkist uchasnikiv Todi reshta gravciv perebuvayut v roli glyadachiv Narazi arena nedostupna u poshuku matchiv ale mozhe buti zigrana u takih spilnotah yak Revive TF2 Arena Kontrol teritoriyi komandi mayut kilka teritorij z kontrolnimi tochkami Vprodovzh raundiv komandi boryutsya na riznih teritoriyah namagayuchis zahopiti yih ta prosunutisya dali Metoyu ye dijti do osnovnoyi teritoriyi protivnika ta zahopiti yiyi Specialna dostavka komandi namagayutsya zahopiti chemodan z metalom avstraliyem i prinesti jogo u viznachene misce Shojno htos vizme chemodan jogo komanda staye zahisnikami a insha napadnikami Gra trivaye poki yakas iz komand ne zumiye dostaviti chemodan Gonka suprovodu obidvi komandi mayut po vizku z vibuhivkoyu ta povinni prosunuti svij i ne dati vorozhomu dokotitisya do kincya koliyi Pokinuti vizki zalishayutsya na misci yaksho tilki ne perebuvayut na uzvishshi Vizok peremozhciv u nastupnomu raundi na starti perebuvatime trohi dali Proti Sakstona Gejla odin gravec graye za Sakstona Gejla a vsi inshi gravci povinni vbiti jogo za viznachenij chas Gejl maye zbilshenij zapas zdorov ya ale zi zbroyi maye tilki kulaki Rezhim shozhij na Arenu Yaksho gravec pomer to vin ne zmozhe respavnitisya do kincya raundu Komanda yaka zahopila tochku v centri karti peremagaye Mann proti Mashin gravci povinni vistoyati proti napadu robotiv yaki namagayutsya skinuti v pevnomu misci karti bombu Roboti napadayut hvilyami mizh yakimi mozhna vdoskonalyuvati zbroyu za otrimani krediti Personazhi Personazhi gravciv mayut rizni klasi sho podilyayutsya na tri grupi vidpovidno do rolej ataka zahist i pidtrimka Kozhen klas maye rizni harakteristiki i efektivnist v riznih situaciyah Rozvidnik angl Scout klas ataki shvidkij i ozbroyenij potuzhnoyu zbroyeyu ale z nevelikim zapasom zdorov ya sho kompensuye shvidkist Kontrolni tochki zahoplyuye vdvichi shvidshe za reshtu klasiv a takozh vdvichi shvidshe ruhaye vizok Zdatnij zdijsnyuvati podvijni stribki Maye dva tipi energetikiv pershij z yakih robit rozvidnika timchasovo nevrazlivmi ale nezdatnim strilyati a drugij posilyuye ataku Ozbroyennya obriz pistolet energetiki bejsbolna bita Soldat angl Solider klas ataki povilnij ale dobre ozbroyenij Zamist dopomizhnoyi zbroyi drobovika mozhe vzyati styag yakij daye bonusi soyuznikam navkolo Vin mozhe zdijsnyuvati pidkidannya samogo sebe strilyayuchi pid nogi raketoyu abo zaryadom Ozbroyennya granatomet drobovik saperna lopata Palij angl Pyro klas ataki sho maye velikij zapas zdorov ya i porivnyano shvidkij Zdatnij pidpalyuvati protivnikiv i ne gorit sam Najchastishe gravci sho grayut za paliya prosto bigayut ta pidpalyuyut vorogiv cherez sho z yavilisya bagato memiv Ozbroyennya drobovik raketnicya pozhezhna sokira vognemet Pidrivnik angl Demoman klas zahistu z velikim zapasom zdorov ya Jogo osoblivistyu ye vidsutnist zbroyi yaka strilyaye po pryamij a lishe po paraboli Vin duzhe lyubit spozhivati alkogolni napoyi pri poshkodzheni plyashki vona staye Ozbroyennya granatomet lipuchkomet plyashka Skrampi Kulemetnik angl Heavy klas zahistu najpovilnishij z usih prote z najbilshim zapasom zdorov ya ta najsilnishoyu zbroyeyu Pered strilboyu musit kilka sekund rozkurchuvati kulemet a pislya zupinyati pri comu jogo shvidkist znachno znizhuyetsya Maye osoblivu zbroyu sendvich sho ponovlyuye zdorov ya Ozbroyennya kulemet drobovik kulaki Inzhener angl Engineer klas zahistu maye malo zdorov ya i serednyu shvidkist Vmiye zvoditi sporudi perenositi yih i modernizuvati Sporudu kozhnogo tipu mozhe zvesti tilki raz Sered sporud turel rozdavach vihid teleporta vhid teleporta Kozhna maye tri rivni vdoskonalen yaki zbilshuyut micnist shvidkist i td Na zvedennya i modernizaciyu vitrachayetsya metal yakij dobuvayetsya z yashikiv z boyepripasami zrujnovanih sporud zbroyi protivnikiv i pri respavni Ozbroyennya drobovik pistolet gajkovij klyuch KPK sporudzhennya KPK rujnuvannya Medik angl Medic klas pidtrimki zdatnij do regeneraciyi Zdatnij likuvati bijciv poblizu personazhi mozhut viklikati jogo vikrikom Medik Vin mozhe ne tilki popovnyuvati zdorov ya tovarishiv ale j zbilshuvati jogo ponad normu na polovinu i davati bonusi Faktichno u nogo ye povnistyu zaryadzhena super ataka Uber Zaryad sho daye nevrazlivist ta postijnu shkalu zdorov ya Ozbroyennya medgarmata shpricemet likarska pila Snajper angl Sniper klas pidtrimki maye serednyu shvidkist i malij zapas zdorov ya Cilyachis kriz pricil z chasom zbilshuye zabijnist postrilu Yaksho natisnuti knopku Prisisti pricilitis vverh vijti z pricilu i povtoryuvati diyi snajper pokazuye smishnu animaciyu Ozbroyennya snajperska gvintivka pistolet kulemet nizh kukri Shpigun angl Spy klas pidtrimki maye serednyu shvidkist i malij zapas zdorov ya Vmiye korotkochasno stavati nevidimim i vidavati sebe za bud yakogo personazha bud yakogo klasu oboh komand Takozh mozhe vstanovlyuvati na sporudi inzhenera glushilki dlya vivedennya yih z ladu ta vbivati protivnikiv nozhem v spinu Ozbroyennya revolver nizh metelik godinnik nevidimosti glushilka nabir dlya maskuvannya PrimitkiGabe Newell interview Episode Two pack on Steam first Evil Avatar referencing Heise Online 28 serpnya 2007 Arhiv originalu za 5 lipnya 2013 Procitovano 4 sichnya 2010 Steam 2003 d Track Q337535 https store steampowered com app 440 Team Fortress 2 NZ Register of Classification Decisions d Track Q98087923 Arhiv originalu PDF za 12 bereznya 2012 Procitovano 4 sichnya 2010 https steamcommunity com groups revivetf2arenaPosilannyaTeam Fortress Wiki 29 veresnya 2013 u Wayback Machine angl Blog Team Fortress 2 Ukrayinskoyu 4 zhovtnya 2013 u Wayback Machine ukr Oznajomlyuvalni video klasiv Rozvidnik Scout ukr 5 chervnya 2014 u Wayback Machine angl 16 kvitnya 2010 u Wayback Machine Soldat Soldier ukr 5 chervnya 2014 u Wayback Machine angl 29 bereznya 2010 u Wayback Machine Pidrivnik Demoman ukr 5 chervnya 2014 u Wayback Machine angl 29 bereznya 2010 u Wayback Machine Kulemetnik Heavy ukr 5 chervnya 2014 u Wayback Machine angl 19 kvitnya 2010 u Wayback Machine Inzhener Engineer ukr 19 travnya 2015 u Wayback Machine angl 29 bereznya 2010 u Wayback Machine Snajper Sniper ukr 5 chervnya 2014 u Wayback Machine angl 14 kvitnya 2010 u Wayback Machine Sendvich Zbroya Kulemetnika angl 17 kvitnya 2010 u Wayback Machine Shpigun Spy ukr 25 grudnya 2013 u Wayback Machine angl Palij Pyro ukr 5 chervnya 2014 u Wayback Machine angl Medik Medic ukr 6 grudnya 2013 u Wayback Machine angl DzherelaOficijnij vebsajt 3 travnya 2021 u Wayback Machine angl Storinka gri na The Orange Box 3 sichnya 2010 u Wayback Machine angl Storinka gri v magazini Steam Arhivovano 29 lyutogo 2012 u WebCite Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi