Oxenfree — це графічна пригодницька гра, розроблена та видана Night School Studio. Реліз для OS X, Windows і Xbox One відбувся у січні 2016 року. Версії для PlayStation 4 і Linux вийшли в 2016 році, у 2017 році зʼявились версії для iOS, Android і Nintendo Switch. У Oxenfree гравці беруть на себе роль дівчини-підлітка Алекс, яка на вихідні відправиться на місцевий острів. Після того, як відбуваються, здавалося б, надприродні події, Алекс та її друзі повинні розгадати таємниці острова.
Oxenfree | |
---|---|
Розробник | Night School Studio |
Видавець | Night School Studio |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Good Old Games, Steam, Humble Store[d][2], Nintendo eShop, itch.io, Microsoft Store, Google Play, (App Store) і PlayStation Store |
Жанр(и) | |
Платформа | |
Дата випуску | 15 січня 2016
|
Режим гри | однокористувацька гра[3] |
Мова | англійська |
Творці | |
Режисер(и) |
|
Сценарист(и) | Адам Хайнс |
Ігродизайнер(и) |
|
Програміст(и) | Браянт Кеннон |
Художник(и) | Хізер Ґросс |
Композитор(и) | |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | оптичний диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Oxenfree[d] | |
Офіційний сайт(англ.) | |
Oxenfree у Вікісховищі |
Гра є дебютом Night School Studio. Натхненні класичними підлітковими фільмами і шоу про дорослішання, розробники хотіли створити сюжетну гру без катсцен, дозволяючи гравцям вільно пересуватись оточенням. Візуально Oxenfree поєднує темні, органічні та аналогові елементи з яскравими, геометричними та цифровими. Музикант scntfc створив саундтрек гри, який містить композиції, створені цифровими засобами й старовинними аналоговими магнітофонами і приймачами.
Реліз Oxenfree супроводжувався документальними фільмами про розробку, грою в альтернативній реальності та колекційним виданням і був зустрітий загалом позитивними відгуками, критики хвалили презентацію та персонажів, хоча деякі з них бажали більшого. Гру було номіновано на кілька нагород, включаючи «Найкращий наратив» на The Game Awards 2016 і «Видатне досягнення в історії» на 20-й щорічній церемонії DICE Awards. Продовження, Oxenfree II: Lost Signals, вийшло 12 липня 2023 року. Також розробляється адаптація телесеріалу.
Ігровий процес
Oxenfree — це графічна пригодницька гра з точки зору 2.5D, у якій тривимірні персонажі пересуваються двовимірним середовищем. Гравець керує підлітком Алекс, яка відвідує місцевий острів із групою друзів. Після випадкового вивільнення паранормальної сили на острові, Алекс з друзями повинні зрозуміти, що це за сила і як її зупинити.
Ігровий процес побудований на механіці «»: замість діалогів, що відбуваються під час роликів, над головою Алекс з’являються словесні бульбашки, що дають гравцеві можливість вибору між двома або трьома варіантами діалогу. У той же час Алекс може вільно пересуватися та орієнтуватися в ігровому світі. Гравці можуть вибрати опції діалогу в будь-який момент під час розмови, вирішуючи чекати, поки інші персонажі закінчать, переривати або мовчати. Певні параметри діалогу призводять до того, що над головами персонажів з’являється бульбашка з думками із зображенням Алекс, що свідчить про те, що вибір гравця вплинув на стосунки між персонажами.
Об’єкти, з якими можна взаємодіяти в ігровому світі, позначаються маленьким колом поруч із ними. Головоломки в грі вирішуються шляхом знаходження правильної частоти на портативному радіо Алекс, яке може виконувати такі дії, як відмикання дверей, спілкування з привидами, або шляхом заведення магнітофона на правильну швидкість. Oxenfree не має жодних умов для «game over»: вибір гравця та стосунки з персонажами визначають, яку з кількох можливих кінцівок отримає гравець.
Сюжет
Алекс їде на останньому поромі, який прямує до вигаданого острова Едвардса на вечірку. Її супроводжують її друг Рен і її новий зведений брат Джонас. На острові Алекс і компанія зустрічають Кларису, яка є колишньою дівчиною Майкла — померлого брата Алекс, і Нону, вона є найкращою подругою Клариси та коханою Рена. Рен пояснює, що острів колись був військовою базою, а єдина постійна мешканка острова, Меггі Адлер, нещодавно померла. Після розмови на пляжі Алекс, Рен і Джонас досліджують довколишні печери, де, за чутками, певні радіочастоти викликають надприродні події. У маленькій печері Алекс налаштовує своє радіо на форму в повітрі та несподівано утворює просторовий розлом. Відповідає голос, і підлітки бачать видіння, а потім втрачають свідомість. Джонас і Алекс прокидаються перед радіовежею в іншому місці острова. Дзвонить Рен, який раніше знепритомнів у лісі, а Кларисса телефонує зі списаного військового форту на острові.
У лісі Джонас і Алекс стикаються з надприродними подіями, включаючи відображення Алекс у воді, яке спілкується з нею, об’єкти, що рухаються самі по собі, і часові петлі. Час виправляється, коли Алекс відтворює бобінну касету. Вони бачать Нону, яка стверджує, що бачила інших Джонаса та Алекс. Алекс і Джонас знаходять Рена, але після чергової петлі часу вони виявляють, що він одержимий «привидом». Використовуючи радіо, Алекс створює ще один розрив, який повертає Рена до норми. Рен і Нона повертаються до вежі.
У військовому форті в дзеркалі з’являється відображення Алекс, яке дає Алекс пораду. Привид розпитує їх і вселяється в Джонаса, розкриваючи, що привиди є командою підводного човна Каналоа, який вважається загубленим у морі. Алекс створює ще один розрив, який відроджує Джонаса. Вони знаходять Кларису, але час повертається до того моменту, коли вона стрибає з вікна, перш ніж зникнути. Нона, Алекс, Джонас і Рен знову збираються на вежі Харден. Не в змозі надіслати радіопередачу з острова, Рен пропонує знайти ключ від маєтку Меггі Адлер, де вона тримала човен. У маєтку Адлер одержима Кларисса розмовляє з Алекс; її розмови та листи, залишені Меггі Адлер по всьому острову, показують, що Адлер помилково сприйняла зашифровані повідомлення з Каналоа за ворожу передачу, і підводний човен був потоплений дружнім вогнем. Екіпаж не загинув, а був перенесений в інший вимір завдяки експериментальному ядерному реактору субмарини. Адлер і її подруга Анна намагалися зв'язатися з екіпажем Каналоа по радіо, але Анна була поглинена розломом. Екіпаж Каналоа має намір використати тіла Алекс та її друзів, щоб втекти з виміру, утримуючи їх на острові достатньо довго, щоб їхні спроби заволодіння були успішними.
Алекс і група дізнаються про план Меггі Адлер виправити розломи — перейти на інший бік від них і налаштувати радіо всередині. Алекс неодноразово повертається в минуле, головним чином до часів, коли вона розмовляла з Майклом. Привид вселяється в Джонаса та намагається торгуватися з Алекс, пропонуючи пощадити її та решту її друзів, якщо вони залишать Клариссу. Повернувшись до печер, Алекс налаштовується на розлом, який відправляє її в порожнечу. Зустрівши одержиму Кларису, привиди попереджають Алекс, що вона помре, якщо розлом буде закритий, а якщо Алекс вийде через розлом — привиди утримуватимуть Кларису. Алекс може вибрати піти, стерши існування Клариси; сама закрити розлом, що залишить її з привдами; або, якщо вона знайшла певні листи від Меггі Адлер, у яких згадуються імена членів екіпажу, Алекс може звернутися безпосередньо до них, переконавши їх відпустити її та Кларису. Відображення Алекс, яка дає їй поради, виявляється Алекс із майбутнього. Вона повертається до розмови з Майклом, який зізнається, що вони з Клариссою планують переїхати з міста, і просить поради в Алекс. Тоді час виправляється.
Алекс прокидається разом з іншими на поромі додому; Джонас повідомляє їй, що все, що вона робила, виправило розрив і що все нормально. Кожен показує, що протягом обмеженого періоду вони поверталися до спогадів. Потім вони клянуться нікому не розповідати про свій досвід. Нона робить останній груповий знімок.
Кінцівки
В епілозі Алекс розкриває долю персонажів, на екрані зʼявляється зображення групи, зроблене Ноною, результатаи залежать від дій під час гри:
- Дружбу Клариси з Алекс і Майклом можна як зберегти, так і зруйнувати. Кларису також можна принести в жертву розлому, і ніхто не памʼятатиме Кларису, крім самої Алекс. Якщо її врятувати, вона або кине школу, або продовжить навчання.
- Залежно від дій Алекс Рен і Нона можуть мати або не мати стосунків на відстані.
- Стосунки Джонаса з Алекс можна як зберегти, так і зруйнувати.
- Майкла можна оживити, якщо Алекс заохотить його не переїжджати в часовій петлі. У такому разі Джонас і Алекс перестануть бути зведеними братом і сестрою. Дії гравця можуть або зруйнувати, або зберегти стосунки Майкла з Кларисою.
Алекс також описує власні плани; вона може піти до коледжу, у своєму рідному місті чи поза ним, або взяти відпустку. Після цього екран мерехтить, і Алекс повідомляє гравцеві, що вона їде на острів Едвардса і вперше зустрінеться з Джонасом, що показує, що герої досі у часовій петлі.
Якщо гравець починає іншу гру з тим самим файлом збереження (), Алекс має шанс надіслати собі повідомлення з острова. Після епілогу відтворюється нова сцена, в якій Алекс, Джонас і Рен чекають у супермаркеті, щоб купити алкоголь, перш ніж сісти на пором. Налаштувавши радіо, Алекс отримує повідомлення, яке вона з майбутнього надіслала з острова. Залежно від надісланого повідомлення та відповіді гравця, Алекс, Джонас і Рен можуть вирішити взагалі не їхати на острів Едвардса, щоб запобігти петлі.
Розробка
Двоюрідні брати Шон Кранкель і Адам Хайнс заснували Night School Studio у 2014 році, бо давно прагнули разом попрацювати над відеоігрою. Хайнс працював над сюжетними іграми Telltale Games, такими як Wolf Among Us, тоді як Кранкель зустрічався або працював з багатьма майбутніми працівниками Night School в Disney. Хайнс і Кранкель були зацікавлені у створенні гри, яка розповідала б свою історію в унікальний спосіб.
Кранкель і Хайнс подивилися на інші ігри, зосереджені на сюжеті, і відчули, що це або лінійні історії або розгалужені історії, які залежать від вибору гравця, розказані в кат-сценах. «Ми подумали, чому б не дозволити вам вільно рухатися під час спілкування, взаємодії та дослідження розгалуженої історії?» — згадував Кранкель. Вони хотіли зробити спілкування ключовою механікою гри, але дозволити більше свободи, ніж попередні сюжетні ігри. «По суті, ми хотіли, щоб ніколи не було кат-сцени у грі, де ви могли б вільно ходити, рухатися та спілкуватися зі своїми друзями, і навіть спілкуватися з іншими істотами та іншими дивними речами». Замість того, щоб розвивати ігровий процес і додавати до нього історію, Night School зосередилася на розробці ігрового процесу, який би підтримував історію, яку вони хотіли розповісти. Оскільки «Night School» була невеликою командою, Хайнс і Кранкель мали окреслити масштаб гри, який можна було б реалізувати. Це означало переконатися, що розгалужені дерева діалогів можливих варіантів розмови ніколи не стануть надто розтягнутими.
Розробляючи історію, Кранкель і Хайнс спочатку подивилися на твори, які їх надихнули. Вони хотіли, щоб історія мала страшні та надприродні елементи, не межуючи з хоррором. Кранкель говорив: «Ми хотіли зробити щось трошки більше... по-спілбергівськи, і начебто надати цьому відчуття дива, і на деякий час просто взаємодіяти з цими надприродними істотами, коли це майже трохи весело, і, сподіваюся, це викликає у вас метеликів у животі, перш ніж воно стане божевільним". У створенні персонажів та сюжету, на розробників вплинули інші історії дорослішання, такі як фільм «Залишайся зі мною»; Кранкель зазначив, що персонаж Ліндсі Вір із телесеріалу «Диваки і навіжені» найбільше вплинув ззовні на персонажа Алекс.
Night School організувала кастинг для акторів озвучування в журналі Backstage. Команда створила субтитри-плейсхолдери в грі перед тим, як призначити акторів і записати рядки. Провідний інженер Брайант Кеннон згадував, що без голосів він не був впевнений, чи буде гра веселою; після того, як голоси були додані, він бачив персонажів як правдоподібних людей, які спілкуються. Хайнс керував сеансами запису, що дозволило йому одразу змінювати діалоги, якщо він відчував, що матеріал не працює, коли його озвучують актори. Усі актори озвучували свої репліки окремо та не за порядком, їхні розмови в грі зшивалися разом під час постпродакшену.
Oxenfree було розроблено переважно з використанням ігрового рушія Unity, Adobe Photoshop і Autodesk Maya. Візуал гри створила Хізер Гросс, яка черпала натхнення у власному вихованні — костюм Алекс зроблено з одягу, який Гросс носила у дитинстві. Команда хотіла одночасно показати на екрані кількох персонажів, бульбашки діалогів і місця для дослідження в навколишньому середовищі. Це безпосередньо вплинуло на двовимірний вигляд гри та відстань до персонажів на екрані. Працюючи з цими вимогами, Гросс створила живописні фони з . Темні, органічні елементи сеттингу були створені на контрасті з надприродними елементами, які є яскравими та геометричними. Анімація, зображення та ефекти, необхідні для розвитку основного сюжету гри, зрештою зайняли більше часу, ніж очікували Хайнс і Кранкель, але вони виявили, що це допомогло організувати їхню історію в процесі.
Аудіо
Американський композитор і звуковий дизайнер Ендрю Рорманн, відомий під псевдонімом , створив аудіо-супровід Oxenfree. Кранкель знав Рормана через друга свого друга і не знав про його музичний родовід. Спочатку Night School Studio не були впевнені, як вони хочуть, щоб звучала музика гри. Хайнс згадував, що вони надали Рорманну «випадкові» пропозиції щодо звучання, зокрема «Джон Карпентер зустрічає Boards of Canada», але були вражені музикою, яку вони отримали у відповідь.
Кранкель сказав, що мета полягала в тому, щоб музика одночасно відчувалась аналоговою і цифровою, «щоб вона викликала ностальгію, але не відбувалася в певний час у минулому». Рорманн поєднав цифрові методи запису та плагіни з аналоговими, пропустивши деякі звуки через старі касетні деки та магнітофонні касети. Короткохвильове радіо, яке Алекс використовує в грі, було створено шляхом запису звуків через радіостанцію часів Другої світової війни. Значна частина музики була написана не для конкретних сцен, а для певних настроїв; Рорманн підрахував, що 90% пісень у завершеній грі були ідентичні його оригінальним демо-записам. Саундтрек вийшов 15 січня 2016 року, щоб супроводжувати гру, а обмежене видання вінілу було відправлено пізніше.
Реклама та реліз
Night School опублікувала гри 1 березня 2015 року , а через чотири дні на Game Developers Conference відбулося повне оголошення. У жовтні 2015 року було оголошено, що гра вийде в січні 2016 року; це оголошення збіглося з другим тизером гри. Після релізу, Skybound Entertainment звернулась до Night School, щоб допомогти розробити додаткові медіа для гри. У січні 2016 року Skybound випустила кілька епізодів у рамках серії Creator Series про створення Oxenfree, де детально описується історія, візуал, механіки та озвучення. Night School співпрацювала з iam8bit, щоб створити колекційне видання гри, яке містило демо-запис групи Рена в грі, карту острова, плакат і код для гри.
Версія гри для PlayStation 4 (PS4) була анонсована 27 квітня та вийшла 31 травня. Версія гри для PS4 додала режим New Game+, а також зміни для цієї платформи, як-от використання контролера DualShock 4 для налаштування радіо в грі. Версія гри для iOS вийшла в (Apple App Store) 16 березня 2017 року. Гру було додано до мобільного ігрового застосунку Netflix у вересні 2022 року.
Oxenfree також мала гру в альтернативній реальності (ARG). У грі є радіочастоти, які підказують реальний номер телефону. Цей номер телефону привів гравців до облікового запису @xray9169363733 у Twitter. Обліковий запис публікував різноманітні таємничі закодовані повідомлення, усі вони, здавалося, вказували на реальне місцезнаходження. 7 травня 2016 року YouTuber Джессі Кокс опублікував відео, схоже на трейлер Oxenfree для PS4, але з кількома буквами, виділеними червоним. Це привело гравців до edwardsisland.com. Було знайдено кілька повідомлень, але найважливішим було «МІЛНЕР – ЦЕ ВОРД», яке підтверджувало, що спеціальний об’єкт буде заховано у . 11 червня 2016 року фанати, граючи в ARG виявили, що об'єктом була коробка з листами Алекс з усіх можливих часових ліній гри, а також ручний магнітофон із двома паперовими музичними записами пісень із саундтреку до гри.
Сприйняття
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 80/100 XONE: 78/100 PS4: 79/100 iOS: 87/100 NS: 81/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 9/10 |
Electronic Gaming Monthly | 7.5/10 |
Game Informer | 7.75/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8.2/10 |
Official Xbox Magazine (Велика Британія) | |
PC Gamer (США) | 83/100 |
Polygon | 7/10 |
VideoGamer.com | 8/10 |
Oxenfree отримала позитивні відгуки критиків, кожна версія гри отримала «загалом схвальні» відгуки згідно з Metacritic. Wired написали, що «Oxenfree демонструє розумне мислення про стосунки між іграми та гравцями», і що як перша гра Night School це був «вдалий дебют». Destructoid похвалили гру за те, що вона черпає натхнення зі старих фільмів, але все ще є «якою завгодно, крім типовою», написавши: «Вона залучає свій власний стиль і настрій, торкаючись чогось дуже щирого та особливого. Це може бути просто найкраща «хоррор-гра», яку я грав у останні роки». Polygon висловились з меншим ентузіазмом, написавши, що, незважаючи на багатообіцяючі атрибути, «я закінчив Oxenfree з роззявленим ротом, відчуваючи себе абсолютно незадоволеним».
Аудіовізуальна презентація гри зазвичай вважалася сильною стороною гри. Destructoid назвали акварельний художній стиль гри «розкішним». Electronic Gaming Monthly вигідно протиставив традиційний медіа-стиль Oxenfree набагато більш поширеному ретро-піксельному стилю інді-ігор. Журнал та інші також схвально підкреслювали контраст між акварельним виглядом навколишнього середовища та різкими цифровими ефектами паранормальних явищ; Electronic Gaming Monthly назвав це «великим успіхом», тоді як Destructoid відзначив, що звичайна м’якість візуалу зробила вторгнення цифрових елементів більш тривожним.
Рецензенти відчули, що натуралістичний діалог Oxenfree був сильною стороною. Polygon відзначили Oxenfree за те, що вона не покладається на ліниву або шаблонну мову, а GameSpot підкреслив взаємодію між персонажами, яка поглиблювалась в ході гри. IGN, навпаки, відчули, що такі персонажі, як Рен, розмовляють дратівливо або формально. GamesTM і The AV Club відзначають, що в грі представлені органічні варіанти діалогу, у яких відсутні чіткі хороші чи погані асоціації. Такі рецензенти, як Том Оррі з VideoGamer.com, вважали, що сценарій іноді не міг передати реалістичну паніку чи страждання персонажів у їхніх виняткових обставинах. Оглядач IGN зазначила, що, незважаючи на її зусилля, деякі варіанти діалогу неминуче шкодять стосункам у грі. «Це важливе нагадування про те, що ви не можете «перемагати» в соціальних ситуаціях, і це залишило надприродний сюжет Oxenfree у реальності», — написала вона. Game Informer вважає, що нечіткі результати вибору інколи ставали перешкодою, а протилежні реакції очікуваних дій здавалися «неправильними». А GameSpot навпаки оцінили, що деякі наслідки вибору діалогу стали зрозумілими лише пізніше в грі, заохочуючи повторні проходження, щоб спробувати різні підходи.
Polygon назвав гру однією з найкращих за десятиліття.
Номінації
Рік | Нагорода | Категорія | Результат | Джерело |
---|---|---|---|---|
2016 | Independent Games Festival Awards 2016 | Excellence in Visual Art | Перемога | |
Best 2D Visual Experience | Номінація | |||
Golden Joystick Awards 2016 | Best Storytelling | Номінація | ||
Best Indie Game | Номінація | |||
The Game Awards 2016 | Best Narrative | Номінація | ||
2017 | Номінація | |||
Best Debut (Night School Studio) | Номінація | |||
Best Narrative | Номінація | |||
SXSW Gaming Awards | Excellence in Narrative | Номінація | ||
Debut Game | Номінація | |||
Narrative | Номінація | |||
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Writing in a Comedy (iOS/Android/Switch) | Номінація |
Сиквел
У 2021 році Night School оголосила, що продовження, Oxenfree II: Lost Signals, вийде на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 і PlayStation 5, а також на Android та iOS як ексклюзив для Netflix Games. Дія сиквела розгортається через п’ять років після Oxenfree з новим персонажем, дослідницею навколишнього середовища на ім’я Райлі, яка повертається до свого рідного міста Камена, щоб дослідити дивні радіопередачі. Night School Studio оновила радіопередачі Oxenfree щоб прив’язати їх до випуску продовження. Спочатку вихід гри було заплановано на 2021 рік, гра вийшла 12 липня 2023 року.
Телесеріальна адаптація
У 2016 році повідомлялося, що письменник Роберт Кіркман планує допомогти адаптувати Oxenfree у фільм через Skybound. Кранкель сказав, що фільм не вийшов через складну систему студій Голлівуду, а в 2021 році повідомив, що проект розвивається як телесеріал.
Коментарі
- Ре-реліз для Android та iOS від Netflix
Джерела
- Epic Games Store — 2018.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- Donnelly, Joe (11 січня 2016). Oxenfree devs collaborate with Robert Kirkman, to launch web series and film based on game. PCGamesN. Network N. Архів оригіналу за 17 листопада 2016. Процитовано 27 травня 2016.
- Dyer, Mitch; Sliva, Marty (7 травня 2015). Oxenfree: The Emotional Adventure Game You Need to Know About. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 16 червня 2016. Процитовано 24 липня 2017.
- Jenkins, David (19 січня 2016). Oxenfree game review. Metro. DMG Media. Архів оригіналу за 28 квітня 2017. Процитовано 23 липня 2017.
- Webster, Andrew (15 січня 2016). Oxenfree is a spooky '80s teen movie turned into an adventure game. The Verge. Vox Media. Архів оригіналу за 22 квітня 2017. Процитовано 27 травня 2016.
- Diver, Mike (18 січня 2016). Discovering the Ghostly Truth Behind the Haunted Happenings of 'Oxenfree'. Vice. Архів оригіналу за 12 липня 2017. Процитовано 22 липня 2017.
- Burks, Robin (20 січня 2016). Interview: 'Oxenfree' Developer Discusses New Kind Of Video Game Storytelling. Tech Times. Архів оригіналу за 7 серпня 2017. Процитовано 30 грудня 2016.
- (11 січня 2016). Oxenfree | Part 1: The Story. YouTube. Подія сталася на 0'00"–1'50". Архів оригіналу за 2 березня 2016. Процитовано 30 грудня 2016.
{{}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий () - Martens, Todd (4 січня 2016). Why 'Oxenfree' may just be the first must-play game of 2016. Los Angeles Times. Архів оригіналу за 23 лютого 2017. Процитовано 7 вересня 2016.
- Francis, Brian (4 лютого 2016). Road to the IGF: Night School Studio's Oxenfree. Gamasutra. UBM plc. Архів оригіналу за 5 лютого 2016. Процитовано 30 грудня 2016.
- Francis, Brian (17 грудня 2015). How Oxenfree's narrative unfolds like a free-flowing conversation. Gamasutra. UBM plc. Архів оригіналу за 1 листопада 2017. Процитовано 6 грудня 2017.
- Krankel, Sean (2017). Building Game Mechanics to Elevate Narrative in 'Oxenfree'. Game Developers Conference. UBM plc. Архів оригіналу за 7 грудня 2017. Процитовано 6 грудня 2017.
- 'Oxenfree' Casting Call. . Архів оригіналу за 14 вересня 2016. Процитовано 7 вересня 2016.
- Skybound (26 травня 2016). Oxenfree | Part 4: Characters and Voices. YouTube. Архів оригіналу за 4 квітня 2018. Процитовано 22 липня 2017.
- Skybound (26 травня 2016). Oxenfree | Part 5: The Music. YouTube. Архів оригіналу за 24 листопада 2016. Процитовано 22 липня 2017.
- Oxenfree Soundtrack by scntfc. Bandcamp. Архів оригіналу за 16 червня 2018. Процитовано 6 червня 2018.
- Oxenfree Vinyl Soundtrack 2xLP. . Архів оригіналу за 2 серпня 2016. Процитовано 7 вересня 2016. [Архівовано 2016-08-02 у Wayback Machine.]
- Oxenfree Official Teaser #1. YouTube. 1 березня 2015. Архів оригіналу за 27 серпня 2016. Процитовано 7 вересня 2016.
- Barrett, John (5 березня 2015). Ex-Telltale Thriller Oxenfree Announced. Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network. Архів оригіналу за 16 липня 2017. Процитовано 30 серпня 2017.
- Sirani, Jordan (24 жовтня 2015). Oxenfree Release Window Revealed. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 26 серпня 2017. Процитовано 16 січня 2016.
- Oxenfree Official Teaser #2. YouTube. 23 жовтня 2015. Архів оригіналу за 23 лютого 2017. Процитовано 7 вересня 2016.
- [UPDATE] Oxenfree is Out NOW! Our Newest Partnership! | Skybound. Skybound Entertainment. Архів оригіналу за 16 травня 2016. Процитовано 27 травня 2016. [Архівовано 2016-05-16 у Wayback Machine.]
- Martin, Michael (14 січня 2016). Oxenfree Collector's Edition Revealed. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 9 січня 2017.
- Krankel, Sean (27 квітня 2016). Oxenfree Possesses PS4 on May 31 with a Host of New Features. Official PlayStation Blog. Sony. Архів оригіналу за 1 вересня 2017. Процитовано 7 вересня 2016.
- Macy, Seth (16 березня 2017). Oxenfree now available on iOS. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 2 травня 2017. Процитовано 31 серпня 2017.
- Zheng, Jenny (24 вересня 2022). Oxenfree Is Now On Netflix Gaming. GameSpot. Процитовано 24 вересня 2022.
- Sjöberg, Richard (10 травня 2016). There is Something Special Going on with Oxenfree. . Архів оригіналу за 10 червня 2016. Процитовано 25 травня 2016. [Архівовано 2016-06-10 у Wayback Machine.]
- Hester, Blake (6 вересня 2016). The Oxenfree Alternate Reality Game You Probably Didn't Know About. . Архів оригіналу за 30 липня 2017. Процитовано 7 липня 2017.
- Oxenfree for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 16 січня 2016. Процитовано 16 січня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Oxenfree for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 18 січня 2016. Процитовано 16 січня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Oxenfree for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 4 червня 2016. Процитовано 16 січня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Oxenfree for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 20 грудня 2020. Процитовано 23 червня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Oxenfree for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 23 червня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Rowen, Nic (15 січня 2016). Review: Oxenfree. Destructoid. Enthusiast Gaming. Архів оригіналу за 21 квітня 2017. Процитовано 16 січня 2016.
- Buchholtz, Matt (15 січня 2016). Oxenfree review. Electronic Gaming Monthly. Архів оригіналу за 7 червня 2016. Процитовано 16 січня 2016.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Wallace, Kimberley (15 січня 2016). Making Allies To Confront The Supernatural – Oxenfree – PC. Game Informer. GameStop. Архів оригіналу за 29 листопада 2016. Процитовано 16 січня 2016. [Архівовано 2016-11-29 у Wayback Machine.]
- Paras, Peter (20 січня 2016). Oxenfree Review. Game Revolution. . Архів оригіналу за 9 вересня 2016. Процитовано 20 січня 2016.
- Corriea, Alexa Ray (15 січня 2016). Oxenfree Review. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 22 березня 2016. Процитовано 16 січня 2016.
- Plaage, Kallie (15 січня 2016). Oxenfree Review. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 7 серпня 2017. Процитовано 16 січня 2016.
- Stone, Tom (15 січня 2016). Oxenfree review. . GamesRadar. Архів оригіналу за 14 березня 2017. Процитовано 16 січня 2016.
- Kelly, Andy (15 січня 2016). Oxenfree review. PC Gamer. Future plc. Архів оригіналу за 24 листопада 2016. Процитовано 15 січня 2016.
- Frank, Allegra (15 січня 2016). Oxenfree review. Polygon. Vox Media. Архів оригіналу за 21 грудня 2016. Процитовано 16 січня 2016.
- Orry, Tom (15 січня 2016). Oxenfree Review. VideoGamer.com. IBIBI HB. Архів оригіналу за 13 лютого 2016. Процитовано 16 січня 2016.
- Kohler, Chris (15 січня 2016). Oxenfree Takes 4 Hours to Play, But it's Full of Brilliance. Wired. Condé Nast Publications. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 30 грудня 2016.
- Hughes, William (19 січня 2016). Oxenfree tells a great horror story by taking its teenage heroes seriously. The A.V. Club. The Onion. Архів оригіналу за 17 січня 2017. Процитовано 24 липня 2017. [Архівовано 2017-01-17 у Wayback Machine.]
- The 100 best games of the decade (2010–2019): 100–51. Polygon (амер.). 4 листопада 2019. Архів оригіналу за 10 листопада 2019. Процитовано 9 листопада 2019.
- Dornbush, Jonathan (17 березня 2016). IGF Awards 2016 winners include Her Story, Oxenfree, Cibele. Entertainment Weekly. Time Inc. Архів оригіналу за 19 січня 2017. Процитовано 25 травня 2016.
- Kerr, Chris (7 жовтня 2016). Firewatch, Inside, and Virginia among 2016 Unity Award noms. Gamasutra. . Архів оригіналу за 10 жовтня 2016. Процитовано 8 жовтня 2016.
- Loveridge, Sam (15 вересня 2016). Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public. Digital Spy. Hearst Communications. Архів оригіналу за 28 лютого 2017. Процитовано 29 жовтня 2016.
- Makuch, Eddie (16 листопада 2016). All the 2016 Game Awards Nominees. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 26 лютого 2017. Процитовано 16 листопада 2016.
- 20th Annual DICE Finalists (PDF). . Архів (PDF) оригіналу за 15 лютого 2017. Процитовано 20 лютого 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Inside, Overwatch & Firewatch lead GDC 2017 Choice Awards nominees!. Gamasutra. . 4 січня 2017. Процитовано 19 листопада 2018.
- Overwatch nets Game of the Year at 2017 Game Developers Choice Awards. Gamasutra. . 2 березня 2017. Процитовано 19 листопада 2018.
- 2017 Gaming Awards Nominees. SXSW. Архів оригіналу за 4 квітня 2018. Процитовано 20 лютого 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Games in 2017. British Academy of Film and Television Arts. Архів оригіналу за 21 вересня 2017. Процитовано 20 лютого 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() - Nominee List for 2017. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 9 лютого 2018. Архів оригіналу за 15 лютого 2018. Процитовано 20 лютого 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() [Архівовано 2018-02-15 у Archive.is] - Horizon wins 7; Mario GOTY. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 березня 2018. Архів оригіналу за 14 березня 2018. Процитовано 15 березня 2018.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|df=
() [Архівовано 2018-03-14 у Archive.is] - Romano, Sal (14 квітня 2021). Oxenfree II: Lost Signals announced for Switch, PC. Gematsu. Архів оригіналу за 15 квітня 2021. Процитовано 15 квітня 2021.
- Phillips, Tom (14 квітня 2021). Oxenfree 2: Lost Signals announced. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Процитовано 28 квітня 2021.
- Dornbush, Jonathon (10 вересня 2021). Oxenfree Is Getting Updates Five Years After Launch Tied to Oxenfree II. IGN. Процитовано 5 грудня 2021.
- Oxenfree 2: Lost Signals Delayed to 2023. 25 вересня 2022.
- Romano, Sal (19 квітня 2023). OXENFREE II: Lost Signals launches July 12. Gematsu. Процитовано 19 квітня 2023.
- Pinchefsky, Carol (12 січня 2016). Robert Kirkman's studio to turn indie game Oxenfree into a movie. . . Архів оригіналу за 16 січня 2016. Процитовано 16 січня 2016. [Архівовано 2016-01-16 у Wayback Machine.]
- Grubb, Jeff (11 січня 2016). 'The Walking Dead' publisher to adapt emotional Oxenfree game for film and other projects. VentureBeat. Архів оригіналу за 27 липня 2017. Процитовано 30 грудня 2016.
- Caswell, Tom (15 січня 2021). Indie hit Oxenfree's legacy continues with an upcoming TV series. . Designtechnica. Архів оригіналу за 16 січня 2021. Процитовано 19 січня 2020.
Зовнішні посилання
- Офіційний сайт
- Oxenfree на MobyGames
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Oxenfree ce grafichna prigodnicka gra rozroblena ta vidana Night School Studio Reliz dlya OS X Windows i Xbox One vidbuvsya u sichni 2016 roku Versiyi dlya PlayStation 4 i Linux vijshli v 2016 roci u 2017 roci zʼyavilis versiyi dlya iOS Android i Nintendo Switch U Oxenfree gravci berut na sebe rol divchini pidlitka Aleks yaka na vihidni vidpravitsya na miscevij ostriv Pislya togo yak vidbuvayutsya zdavalosya b nadprirodni podiyi Aleks ta yiyi druzi povinni rozgadati tayemnici ostrova OxenfreeA stylized rendering of the word Oxenfree in all caps with a horizontal line bisecting the wordRozrobnikNight School StudioVidavecNight School StudioDistrib yutorEpic Games Store 1 Good Old Games Steam Humble Store d 2 Nintendo eShop itch io Microsoft Store Google Play App Store i PlayStation Store Zhanr i PlatformaOS XWindowsXbox OnePlayStation 4LinuxiOSAndroidNintendo SwitchData vipusku15 sichnya 2016 OS X Windows Xbox One15 sichnya 2016PlayStation 431 travnya 2016Linux1 chervnya 2016iOS16 bereznya 2017Android29 chervnya 2017Nintendo Switch6 zhovtnya 2017Rezhim griodnokoristuvacka gra 3 Movaanglijska TvorciRezhiser i Adam HajnsSin KrenkelScenarist i Adam HajnsIgrodizajner i Adam HajnsSin KrenkelProgramist i Brayant KennonHudozhnik i Hizer GrossKompozitor i Tehnichni detaliRushijUnityNosijoptichnij disk cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oxenfree d Oficijnij sajt angl Oxenfree u Vikishovishi Gra ye debyutom Night School Studio Nathnenni klasichnimi pidlitkovimi filmami i shou pro doroslishannya rozrobniki hotili stvoriti syuzhetnu gru bez katscen dozvolyayuchi gravcyam vilno peresuvatis otochennyam Vizualno Oxenfree poyednuye temni organichni ta analogovi elementi z yaskravimi geometrichnimi ta cifrovimi Muzikant scntfc stvoriv saundtrek gri yakij mistit kompoziciyi stvoreni cifrovimi zasobami j starovinnimi analogovimi magnitofonami i prijmachami Reliz Oxenfree suprovodzhuvavsya dokumentalnimi filmami pro rozrobku groyu v alternativnij realnosti ta kolekcijnim vidannyam i buv zustritij zagalom pozitivnimi vidgukami kritiki hvalili prezentaciyu ta personazhiv hocha deyaki z nih bazhali bilshogo Gru bulo nominovano na kilka nagorod vklyuchayuchi Najkrashij narativ na The Game Awards 2016 i Vidatne dosyagnennya v istoriyi na 20 j shorichnij ceremoniyi DICE Awards Prodovzhennya Oxenfree II Lost Signals vijshlo 12 lipnya 2023 roku Takozh rozroblyayetsya adaptaciya teleserialu Igrovij procesAleks livoruch i neigrovi personazhi Dzhonas i Ren rozmovlyayut poki Aleks nalashtovuye radio Gravec maye tri mozhlivi varianti dialogu Oxenfree ce grafichna prigodnicka gra z tochki zoru 2 5D u yakij trivimirni personazhi peresuvayutsya dvovimirnim seredovishem Gravec keruye pidlitkom Aleks yaka vidviduye miscevij ostriv iz grupoyu druziv Pislya vipadkovogo vivilnennya paranormalnoyi sili na ostrovi Aleks z druzyami povinni zrozumiti sho ce za sila i yak yiyi zupiniti Igrovij proces pobudovanij na mehanici zamist dialogiv sho vidbuvayutsya pid chas rolikiv nad golovoyu Aleks z yavlyayutsya slovesni bulbashki sho dayut gravcevi mozhlivist viboru mizh dvoma abo troma variantami dialogu U toj zhe chas Aleks mozhe vilno peresuvatisya ta oriyentuvatisya v igrovomu sviti Gravci mozhut vibrati opciyi dialogu v bud yakij moment pid chas rozmovi virishuyuchi chekati poki inshi personazhi zakinchat pererivati abo movchati Pevni parametri dialogu prizvodyat do togo sho nad golovami personazhiv z yavlyayetsya bulbashka z dumkami iz zobrazhennyam Aleks sho svidchit pro te sho vibir gravcya vplinuv na stosunki mizh personazhami Ob yekti z yakimi mozhna vzayemodiyati v igrovomu sviti poznachayutsya malenkim kolom poruch iz nimi Golovolomki v gri virishuyutsya shlyahom znahodzhennya pravilnoyi chastoti na portativnomu radio Aleks yake mozhe vikonuvati taki diyi yak vidmikannya dverej spilkuvannya z prividami abo shlyahom zavedennya magnitofona na pravilnu shvidkist Oxenfree ne maye zhodnih umov dlya game over vibir gravcya ta stosunki z personazhami viznachayut yaku z kilkoh mozhlivih kincivok otrimaye gravec SyuzhetAleks yide na ostannomu poromi yakij pryamuye do vigadanogo ostrova Edvardsa na vechirku Yiyi suprovodzhuyut yiyi drug Ren i yiyi novij zvedenij brat Dzhonas Na ostrovi Aleks i kompaniya zustrichayut Klarisu yaka ye kolishnoyu divchinoyu Majkla pomerlogo brata Aleks i Nonu vona ye najkrashoyu podrugoyu Klarisi ta kohanoyu Rena Ren poyasnyuye sho ostriv kolis buv vijskovoyu bazoyu a yedina postijna meshkanka ostrova Meggi Adler neshodavno pomerla Pislya rozmovi na plyazhi Aleks Ren i Dzhonas doslidzhuyut dovkolishni pecheri de za chutkami pevni radiochastoti viklikayut nadprirodni podiyi U malenkij pecheri Aleks nalashtovuye svoye radio na formu v povitri ta nespodivano utvoryuye prostorovij rozlom Vidpovidaye golos i pidlitki bachat vidinnya a potim vtrachayut svidomist Dzhonas i Aleks prokidayutsya pered radiovezheyu v inshomu misci ostrova Dzvonit Ren yakij ranishe znepritomniv u lisi a Klarissa telefonuye zi spisanogo vijskovogo fortu na ostrovi U lisi Dzhonas i Aleks stikayutsya z nadprirodnimi podiyami vklyuchayuchi vidobrazhennya Aleks u vodi yake spilkuyetsya z neyu ob yekti sho ruhayutsya sami po sobi i chasovi petli Chas vipravlyayetsya koli Aleks vidtvoryuye bobinnu kasetu Voni bachat Nonu yaka stverdzhuye sho bachila inshih Dzhonasa ta Aleks Aleks i Dzhonas znahodyat Rena ale pislya chergovoyi petli chasu voni viyavlyayut sho vin oderzhimij prividom Vikoristovuyuchi radio Aleks stvoryuye she odin rozriv yakij povertaye Rena do normi Ren i Nona povertayutsya do vezhi U vijskovomu forti v dzerkali z yavlyayetsya vidobrazhennya Aleks yake daye Aleks poradu Privid rozpituye yih i vselyayetsya v Dzhonasa rozkrivayuchi sho prividi ye komandoyu pidvodnogo chovna Kanaloa yakij vvazhayetsya zagublenim u mori Aleks stvoryuye she odin rozriv yakij vidrodzhuye Dzhonasa Voni znahodyat Klarisu ale chas povertayetsya do togo momentu koli vona stribaye z vikna persh nizh zniknuti Nona Aleks Dzhonas i Ren znovu zbirayutsya na vezhi Harden Ne v zmozi nadislati radioperedachu z ostrova Ren proponuye znajti klyuch vid mayetku Meggi Adler de vona trimala choven U mayetku Adler oderzhima Klarissa rozmovlyaye z Aleks yiyi rozmovi ta listi zalisheni Meggi Adler po vsomu ostrovu pokazuyut sho Adler pomilkovo sprijnyala zashifrovani povidomlennya z Kanaloa za vorozhu peredachu i pidvodnij choven buv potoplenij druzhnim vognem Ekipazh ne zaginuv a buv perenesenij v inshij vimir zavdyaki eksperimentalnomu yadernomu reaktoru submarini Adler i yiyi podruga Anna namagalisya zv yazatisya z ekipazhem Kanaloa po radio ale Anna bula poglinena rozlomom Ekipazh Kanaloa maye namir vikoristati tila Aleks ta yiyi druziv shob vtekti z vimiru utrimuyuchi yih na ostrovi dostatno dovgo shob yihni sprobi zavolodinnya buli uspishnimi Aleks i grupa diznayutsya pro plan Meggi Adler vipraviti rozlomi perejti na inshij bik vid nih i nalashtuvati radio vseredini Aleks neodnorazovo povertayetsya v minule golovnim chinom do chasiv koli vona rozmovlyala z Majklom Privid vselyayetsya v Dzhonasa ta namagayetsya torguvatisya z Aleks proponuyuchi poshaditi yiyi ta reshtu yiyi druziv yaksho voni zalishat Klarissu Povernuvshis do pecher Aleks nalashtovuyetsya na rozlom yakij vidpravlyaye yiyi v porozhnechu Zustrivshi oderzhimu Klarisu prividi poperedzhayut Aleks sho vona pomre yaksho rozlom bude zakritij a yaksho Aleks vijde cherez rozlom prividi utrimuvatimut Klarisu Aleks mozhe vibrati piti stershi isnuvannya Klarisi sama zakriti rozlom sho zalishit yiyi z privdami abo yaksho vona znajshla pevni listi vid Meggi Adler u yakih zgaduyutsya imena chleniv ekipazhu Aleks mozhe zvernutisya bezposeredno do nih perekonavshi yih vidpustiti yiyi ta Klarisu Vidobrazhennya Aleks yaka daye yij poradi viyavlyayetsya Aleks iz majbutnogo Vona povertayetsya do rozmovi z Majklom yakij ziznayetsya sho voni z Klarissoyu planuyut pereyihati z mista i prosit poradi v Aleks Todi chas vipravlyayetsya Aleks prokidayetsya razom z inshimi na poromi dodomu Dzhonas povidomlyaye yij sho vse sho vona robila vipravilo rozriv i sho vse normalno Kozhen pokazuye sho protyagom obmezhenogo periodu voni povertalisya do spogadiv Potim voni klyanutsya nikomu ne rozpovidati pro svij dosvid Nona robit ostannij grupovij znimok Kincivki V epilozi Aleks rozkrivaye dolyu personazhiv na ekrani zʼyavlyayetsya zobrazhennya grupi zroblene Nonoyu rezultatai zalezhat vid dij pid chas gri Druzhbu Klarisi z Aleks i Majklom mozhna yak zberegti tak i zrujnuvati Klarisu takozh mozhna prinesti v zhertvu rozlomu i nihto ne pamʼyatatime Klarisu krim samoyi Aleks Yaksho yiyi vryatuvati vona abo kine shkolu abo prodovzhit navchannya Zalezhno vid dij Aleks Ren i Nona mozhut mati abo ne mati stosunkiv na vidstani Stosunki Dzhonasa z Aleks mozhna yak zberegti tak i zrujnuvati Majkla mozhna ozhiviti yaksho Aleks zaohotit jogo ne pereyizhdzhati v chasovij petli U takomu razi Dzhonas i Aleks perestanut buti zvedenimi bratom i sestroyu Diyi gravcya mozhut abo zrujnuvati abo zberegti stosunki Majkla z Klarisoyu Aleks takozh opisuye vlasni plani vona mozhe piti do koledzhu u svoyemu ridnomu misti chi poza nim abo vzyati vidpustku Pislya cogo ekran merehtit i Aleks povidomlyaye gravcevi sho vona yide na ostriv Edvardsa i vpershe zustrinetsya z Dzhonasom sho pokazuye sho geroyi dosi u chasovij petli Yaksho gravec pochinaye inshu gru z tim samim fajlom zberezhennya Aleks maye shans nadislati sobi povidomlennya z ostrova Pislya epilogu vidtvoryuyetsya nova scena v yakij Aleks Dzhonas i Ren chekayut u supermarketi shob kupiti alkogol persh nizh sisti na porom Nalashtuvavshi radio Aleks otrimuye povidomlennya yake vona z majbutnogo nadislala z ostrova Zalezhno vid nadislanogo povidomlennya ta vidpovidi gravcya Aleks Dzhonas i Ren mozhut virishiti vzagali ne yihati na ostriv Edvardsa shob zapobigti petli RozrobkaUchasniki Night School Studio Adam Hajns Hizer Gross i Shon Krankel na Independent Games Festival u 2016 Dvoyuridni brati Shon Krankel i Adam Hajns zasnuvali Night School Studio u 2014 roci bo davno pragnuli razom popracyuvati nad videoigroyu Hajns pracyuvav nad syuzhetnimi igrami Telltale Games takimi yak Wolf Among Us todi yak Krankel zustrichavsya abo pracyuvav z bagatma majbutnimi pracivnikami Night School v Disney Hajns i Krankel buli zacikavleni u stvorenni gri yaka rozpovidala b svoyu istoriyu v unikalnij sposib Krankel i Hajns podivilisya na inshi igri zoseredzheni na syuzheti i vidchuli sho ce abo linijni istoriyi abo rozgaluzheni istoriyi yaki zalezhat vid viboru gravcya rozkazani v kat scenah Mi podumali chomu b ne dozvoliti vam vilno ruhatisya pid chas spilkuvannya vzayemodiyi ta doslidzhennya rozgaluzhenoyi istoriyi zgaduvav Krankel Voni hotili zrobiti spilkuvannya klyuchovoyu mehanikoyu gri ale dozvoliti bilshe svobodi nizh poperedni syuzhetni igri Po suti mi hotili shob nikoli ne bulo kat sceni u gri de vi mogli b vilno hoditi ruhatisya ta spilkuvatisya zi svoyimi druzyami i navit spilkuvatisya z inshimi istotami ta inshimi divnimi rechami Zamist togo shob rozvivati igrovij proces i dodavati do nogo istoriyu Night School zoseredilasya na rozrobci igrovogo procesu yakij bi pidtrimuvav istoriyu yaku voni hotili rozpovisti Oskilki Night School bula nevelikoyu komandoyu Hajns i Krankel mali okresliti masshtab gri yakij mozhna bulo b realizuvati Ce oznachalo perekonatisya sho rozgaluzheni dereva dialogiv mozhlivih variantiv rozmovi nikoli ne stanut nadto roztyagnutimi Rozroblyayuchi istoriyu Krankel i Hajns spochatku podivilisya na tvori yaki yih nadihnuli Voni hotili shob istoriya mala strashni ta nadprirodni elementi ne mezhuyuchi z horrorom Krankel govoriv Mi hotili zrobiti shos troshki bilshe po spilbergivski i nachebto nadati comu vidchuttya diva i na deyakij chas prosto vzayemodiyati z cimi nadprirodnimi istotami koli ce majzhe trohi veselo i spodivayusya ce viklikaye u vas metelikiv u zhivoti persh nizh vono stane bozhevilnim U stvorenni personazhiv ta syuzhetu na rozrobnikiv vplinuli inshi istoriyi doroslishannya taki yak film Zalishajsya zi mnoyu Krankel zaznachiv sho personazh Lindsi Vir iz teleserialu Divaki i navizheni najbilshe vplinuv zzovni na personazha Aleks Night School organizuvala kasting dlya aktoriv ozvuchuvannya v zhurnali Backstage Komanda stvorila subtitri plejsholderi v gri pered tim yak priznachiti aktoriv i zapisati ryadki Providnij inzhener Brajant Kennon zgaduvav sho bez golosiv vin ne buv vpevnenij chi bude gra veseloyu pislya togo yak golosi buli dodani vin bachiv personazhiv yak pravdopodibnih lyudej yaki spilkuyutsya Hajns keruvav seansami zapisu sho dozvolilo jomu odrazu zminyuvati dialogi yaksho vin vidchuvav sho material ne pracyuye koli jogo ozvuchuyut aktori Usi aktori ozvuchuvali svoyi repliki okremo ta ne za poryadkom yihni rozmovi v gri zshivalisya razom pid chas postprodakshenu Oxenfree bulo rozrobleno perevazhno z vikoristannyam igrovogo rushiya Unity Adobe Photoshop i Autodesk Maya Vizual gri stvorila Hizer Gross yaka cherpala nathnennya u vlasnomu vihovanni kostyum Aleks zrobleno z odyagu yakij Gross nosila u ditinstvi Komanda hotila odnochasno pokazati na ekrani kilkoh personazhiv bulbashki dialogiv i miscya dlya doslidzhennya v navkolishnomu seredovishi Ce bezposeredno vplinulo na dvovimirnij viglyad gri ta vidstan do personazhiv na ekrani Pracyuyuchi z cimi vimogami Gross stvorila zhivopisni foni z Temni organichni elementi settingu buli stvoreni na kontrasti z nadprirodnimi elementami yaki ye yaskravimi ta geometrichnimi Animaciya zobrazhennya ta efekti neobhidni dlya rozvitku osnovnogo syuzhetu gri zreshtoyu zajnyali bilshe chasu nizh ochikuvali Hajns i Krankel ale voni viyavili sho ce dopomoglo organizuvati yihnyu istoriyu v procesi Audio Amerikanskij kompozitor i zvukovij dizajner Endryu Rormann vidomij pid psevdonimom stvoriv audio suprovid Oxenfree Krankel znav Rormana cherez druga svogo druga i ne znav pro jogo muzichnij rodovid Spochatku Night School Studio ne buli vpevneni yak voni hochut shob zvuchala muzika gri Hajns zgaduvav sho voni nadali Rormannu vipadkovi propoziciyi shodo zvuchannya zokrema Dzhon Karpenter zustrichaye Boards of Canada ale buli vrazheni muzikoyu yaku voni otrimali u vidpovid Krankel skazav sho meta polyagala v tomu shob muzika odnochasno vidchuvalas analogovoyu i cifrovoyu shob vona viklikala nostalgiyu ale ne vidbuvalasya v pevnij chas u minulomu Rormann poyednav cifrovi metodi zapisu ta plagini z analogovimi propustivshi deyaki zvuki cherez stari kasetni deki ta magnitofonni kaseti Korotkohvilove radio yake Aleks vikoristovuye v gri bulo stvoreno shlyahom zapisu zvukiv cherez radiostanciyu chasiv Drugoyi svitovoyi vijni Znachna chastina muziki bula napisana ne dlya konkretnih scen a dlya pevnih nastroyiv Rormann pidrahuvav sho 90 pisen u zavershenij gri buli identichni jogo originalnim demo zapisam Saundtrek vijshov 15 sichnya 2016 roku shob suprovodzhuvati gru a obmezhene vidannya vinilu bulo vidpravleno piznishe Reklama ta relizNight School opublikuvala gri 1 bereznya 2015 roku a cherez chotiri dni na Game Developers Conference vidbulosya povne ogoloshennya U zhovtni 2015 roku bulo ogolosheno sho gra vijde v sichni 2016 roku ce ogoloshennya zbiglosya z drugim tizerom gri Pislya relizu Skybound Entertainment zvernulas do Night School shob dopomogti rozrobiti dodatkovi media dlya gri U sichni 2016 roku Skybound vipustila kilka epizodiv u ramkah seriyi Creator Series pro stvorennya Oxenfree de detalno opisuyetsya istoriya vizual mehaniki ta ozvuchennya Night School spivpracyuvala z iam8bit shob stvoriti kolekcijne vidannya gri yake mistilo demo zapis grupi Rena v gri kartu ostrova plakat i kod dlya gri Versiya gri dlya PlayStation 4 PS4 bula anonsovana 27 kvitnya ta vijshla 31 travnya Versiya gri dlya PS4 dodala rezhim New Game a takozh zmini dlya ciyeyi platformi yak ot vikoristannya kontrolera DualShock 4 dlya nalashtuvannya radio v gri Versiya gri dlya iOS vijshla v Apple App Store 16 bereznya 2017 roku Gru bulo dodano do mobilnogo igrovogo zastosunku Netflix u veresni 2022 roku Oxenfree takozh mala gru v alternativnij realnosti ARG U gri ye radiochastoti yaki pidkazuyut realnij nomer telefonu Cej nomer telefonu priviv gravciv do oblikovogo zapisu xray9169363733 u Twitter Oblikovij zapis publikuvav riznomanitni tayemnichi zakodovani povidomlennya usi voni zdavalosya vkazuvali na realne misceznahodzhennya 7 travnya 2016 roku YouTuber Dzhessi Koks opublikuvav video shozhe na trejler Oxenfree dlya PS4 ale z kilkoma bukvami vidilenimi chervonim Ce privelo gravciv do edwardsisland com Bulo znajdeno kilka povidomlen ale najvazhlivishim bulo MILNER CE VORD yake pidtverdzhuvalo sho specialnij ob yekt bude zahovano u 11 chervnya 2016 roku fanati grayuchi v ARG viyavili sho ob yektom bula korobka z listami Aleks z usih mozhlivih chasovih linij gri a takozh ruchnij magnitofon iz dvoma paperovimi muzichnimi zapisami pisen iz saundtreku do gri SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 80 100 XONE 78 100 PS4 79 100 iOS 87 100 NS 81 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid9 10Electronic Gaming Monthly7 5 10Game Informer7 75 10GameRevolutionGameSpot8 10IGN8 2 10Official Xbox Magazine Velika Britaniya PC Gamer SShA 83 100Polygon7 10VideoGamer com8 10 Oxenfree otrimala pozitivni vidguki kritikiv kozhna versiya gri otrimala zagalom shvalni vidguki zgidno z Metacritic Wired napisali sho Oxenfree demonstruye rozumne mislennya pro stosunki mizh igrami ta gravcyami i sho yak persha gra Night School ce buv vdalij debyut Destructoid pohvalili gru za te sho vona cherpaye nathnennya zi starih filmiv ale vse she ye yakoyu zavgodno krim tipovoyu napisavshi Vona zaluchaye svij vlasnij stil i nastrij torkayuchis chogos duzhe shirogo ta osoblivogo Ce mozhe buti prosto najkrasha horror gra yaku ya grav u ostanni roki Polygon vislovilis z menshim entuziazmom napisavshi sho nezvazhayuchi na bagatoobicyayuchi atributi ya zakinchiv Oxenfree z rozzyavlenim rotom vidchuvayuchi sebe absolyutno nezadovolenim Audiovizualna prezentaciya gri zazvichaj vvazhalasya silnoyu storonoyu gri Destructoid nazvali akvarelnij hudozhnij stil gri rozkishnim Electronic Gaming Monthly vigidno protistaviv tradicijnij media stil Oxenfree nabagato bilsh poshirenomu retro pikselnomu stilyu indi igor Zhurnal ta inshi takozh shvalno pidkreslyuvali kontrast mizh akvarelnim viglyadom navkolishnogo seredovisha ta rizkimi cifrovimi efektami paranormalnih yavish Electronic Gaming Monthly nazvav ce velikim uspihom todi yak Destructoid vidznachiv sho zvichajna m yakist vizualu zrobila vtorgnennya cifrovih elementiv bilsh trivozhnim Recenzenti vidchuli sho naturalistichnij dialog Oxenfree buv silnoyu storonoyu Polygon vidznachili Oxenfree za te sho vona ne pokladayetsya na linivu abo shablonnu movu a GameSpot pidkresliv vzayemodiyu mizh personazhami yaka pogliblyuvalas v hodi gri IGN navpaki vidchuli sho taki personazhi yak Ren rozmovlyayut drativlivo abo formalno GamesTM i The AV Club vidznachayut sho v gri predstavleni organichni varianti dialogu u yakih vidsutni chitki horoshi chi pogani asociaciyi Taki recenzenti yak Tom Orri z VideoGamer com vvazhali sho scenarij inodi ne mig peredati realistichnu paniku chi strazhdannya personazhiv u yihnih vinyatkovih obstavinah Oglyadach IGN zaznachila sho nezvazhayuchi na yiyi zusillya deyaki varianti dialogu neminuche shkodyat stosunkam u gri Ce vazhlive nagaduvannya pro te sho vi ne mozhete peremagati v socialnih situaciyah i ce zalishilo nadprirodnij syuzhet Oxenfree u realnosti napisala vona Game Informer vvazhaye sho nechitki rezultati viboru inkoli stavali pereshkodoyu a protilezhni reakciyi ochikuvanih dij zdavalisya nepravilnimi A GameSpot navpaki ocinili sho deyaki naslidki viboru dialogu stali zrozumilimi lishe piznishe v gri zaohochuyuchi povtorni prohodzhennya shob sprobuvati rizni pidhodi Polygon nazvav gru odniyeyu z najkrashih za desyatilittya Nominaciyi Nominaciyi za rokom Rik Nagoroda Kategoriya Rezultat Dzherelo 2016 Independent Games Festival Awards 2016 Excellence in Visual Art Peremoga Best 2D Visual Experience Nominaciya Golden Joystick Awards 2016 Best Storytelling Nominaciya Best Indie Game Nominaciya The Game Awards 2016 Best Narrative Nominaciya 2017 Nominaciya Best Debut Night School Studio Nominaciya Best Narrative Nominaciya SXSW Gaming Awards Excellence in Narrative Nominaciya Debut Game Nominaciya Narrative Nominaciya 2018 National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Writing in a Comedy iOS Android Switch NominaciyaSikvelU 2021 roci Night School ogolosila sho prodovzhennya Oxenfree II Lost Signals vijde na PK Nintendo Switch PlayStation 4 i PlayStation 5 a takozh na Android ta iOS yak eksklyuziv dlya Netflix Games Diya sikvela rozgortayetsya cherez p yat rokiv pislya Oxenfree z novim personazhem doslidniceyu navkolishnogo seredovisha na im ya Rajli yaka povertayetsya do svogo ridnogo mista Kamena shob dosliditi divni radioperedachi Night School Studio onovila radioperedachi Oxenfree shob priv yazati yih do vipusku prodovzhennya Spochatku vihid gri bulo zaplanovano na 2021 rik gra vijshla 12 lipnya 2023 roku Teleserialna adaptaciyaU 2016 roci povidomlyalosya sho pismennik Robert Kirkman planuye dopomogti adaptuvati Oxenfree u film cherez Skybound Krankel skazav sho film ne vijshov cherez skladnu sistemu studij Gollivudu a v 2021 roci povidomiv sho proekt rozvivayetsya yak teleserial KomentariRe reliz dlya Android ta iOS vid NetflixDzherelaEpic Games Store 2018 d Track Q59510068 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Donnelly Joe 11 sichnya 2016 Oxenfree devs collaborate with Robert Kirkman to launch web series and film based on game PCGamesN Network N Arhiv originalu za 17 listopada 2016 Procitovano 27 travnya 2016 Dyer Mitch Sliva Marty 7 travnya 2015 Oxenfree The Emotional Adventure Game You Need to Know About IGN Ziff Davis Arhiv originalu za 16 chervnya 2016 Procitovano 24 lipnya 2017 Jenkins David 19 sichnya 2016 Oxenfree game review Metro DMG Media Arhiv originalu za 28 kvitnya 2017 Procitovano 23 lipnya 2017 Webster Andrew 15 sichnya 2016 Oxenfree is a spooky 80s teen movie turned into an adventure game The Verge Vox Media Arhiv originalu za 22 kvitnya 2017 Procitovano 27 travnya 2016 Diver Mike 18 sichnya 2016 Discovering the Ghostly Truth Behind the Haunted Happenings of Oxenfree Vice Arhiv originalu za 12 lipnya 2017 Procitovano 22 lipnya 2017 Burks Robin 20 sichnya 2016 Interview Oxenfree Developer Discusses New Kind Of Video Game Storytelling Tech Times Arhiv originalu za 7 serpnya 2017 Procitovano 30 grudnya 2016 11 sichnya 2016 Oxenfree Part 1 The Story YouTube Podiya stalasya na 0 00 1 50 Arhiv originalu za 2 bereznya 2016 Procitovano 30 grudnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite AV media title Shablon Cite AV media cite AV media a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya Martens Todd 4 sichnya 2016 Why Oxenfree may just be the first must play game of 2016 Los Angeles Times Arhiv originalu za 23 lyutogo 2017 Procitovano 7 veresnya 2016 Francis Brian 4 lyutogo 2016 Road to the IGF Night School Studio s Oxenfree Gamasutra UBM plc Arhiv originalu za 5 lyutogo 2016 Procitovano 30 grudnya 2016 Francis Brian 17 grudnya 2015 How Oxenfree s narrative unfolds like a free flowing conversation Gamasutra UBM plc Arhiv originalu za 1 listopada 2017 Procitovano 6 grudnya 2017 Krankel Sean 2017 Building Game Mechanics to Elevate Narrative in Oxenfree Game Developers Conference UBM plc Arhiv originalu za 7 grudnya 2017 Procitovano 6 grudnya 2017 Oxenfree Casting Call Arhiv originalu za 14 veresnya 2016 Procitovano 7 veresnya 2016 Skybound 26 travnya 2016 Oxenfree Part 4 Characters and Voices YouTube Arhiv originalu za 4 kvitnya 2018 Procitovano 22 lipnya 2017 Skybound 26 travnya 2016 Oxenfree Part 5 The Music YouTube Arhiv originalu za 24 listopada 2016 Procitovano 22 lipnya 2017 Oxenfree Soundtrack by scntfc Bandcamp Arhiv originalu za 16 chervnya 2018 Procitovano 6 chervnya 2018 Oxenfree Vinyl Soundtrack 2xLP Arhiv originalu za 2 serpnya 2016 Procitovano 7 veresnya 2016 Arhivovano 2016 08 02 u Wayback Machine Oxenfree Official Teaser 1 YouTube 1 bereznya 2015 Arhiv originalu za 27 serpnya 2016 Procitovano 7 veresnya 2016 Barrett John 5 bereznya 2015 Ex Telltale Thriller Oxenfree Announced Rock Paper Shotgun Gamer Network Arhiv originalu za 16 lipnya 2017 Procitovano 30 serpnya 2017 Sirani Jordan 24 zhovtnya 2015 Oxenfree Release Window Revealed IGN Ziff Davis Arhiv originalu za 26 serpnya 2017 Procitovano 16 sichnya 2016 Oxenfree Official Teaser 2 YouTube 23 zhovtnya 2015 Arhiv originalu za 23 lyutogo 2017 Procitovano 7 veresnya 2016 UPDATE Oxenfree is Out NOW Our Newest Partnership Skybound Skybound Entertainment Arhiv originalu za 16 travnya 2016 Procitovano 27 travnya 2016 Arhivovano 2016 05 16 u Wayback Machine Martin Michael 14 sichnya 2016 Oxenfree Collector s Edition Revealed IGN Ziff Davis Arhiv originalu za 9 sichnya 2017 Krankel Sean 27 kvitnya 2016 Oxenfree Possesses PS4 on May 31 with a Host of New Features Official PlayStation Blog Sony Arhiv originalu za 1 veresnya 2017 Procitovano 7 veresnya 2016 Macy Seth 16 bereznya 2017 Oxenfree now available on iOS IGN Ziff Davis Arhiv originalu za 2 travnya 2017 Procitovano 31 serpnya 2017 Zheng Jenny 24 veresnya 2022 Oxenfree Is Now On Netflix Gaming GameSpot Procitovano 24 veresnya 2022 Sjoberg Richard 10 travnya 2016 There is Something Special Going on with Oxenfree Arhiv originalu za 10 chervnya 2016 Procitovano 25 travnya 2016 Arhivovano 2016 06 10 u Wayback Machine Hester Blake 6 veresnya 2016 The Oxenfree Alternate Reality Game You Probably Didn t Know About Arhiv originalu za 30 lipnya 2017 Procitovano 7 lipnya 2017 Oxenfree for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 16 sichnya 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Oxenfree for Xbox One Reviews Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 18 sichnya 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Oxenfree for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 4 chervnya 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Oxenfree for iPhone iPad Reviews Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 20 grudnya 2020 Procitovano 23 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Oxenfree for Switch Reviews Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 23 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Rowen Nic 15 sichnya 2016 Review Oxenfree Destructoid Enthusiast Gaming Arhiv originalu za 21 kvitnya 2017 Procitovano 16 sichnya 2016 Buchholtz Matt 15 sichnya 2016 Oxenfree review Electronic Gaming Monthly Arhiv originalu za 7 chervnya 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite magazine title Shablon Cite magazine cite magazine a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Wallace Kimberley 15 sichnya 2016 Making Allies To Confront The Supernatural Oxenfree PC Game Informer GameStop Arhiv originalu za 29 listopada 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 Arhivovano 2016 11 29 u Wayback Machine Paras Peter 20 sichnya 2016 Oxenfree Review Game Revolution Arhiv originalu za 9 veresnya 2016 Procitovano 20 sichnya 2016 Corriea Alexa Ray 15 sichnya 2016 Oxenfree Review GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 22 bereznya 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 Plaage Kallie 15 sichnya 2016 Oxenfree Review IGN Ziff Davis Arhiv originalu za 7 serpnya 2017 Procitovano 16 sichnya 2016 Stone Tom 15 sichnya 2016 Oxenfree review GamesRadar Arhiv originalu za 14 bereznya 2017 Procitovano 16 sichnya 2016 Kelly Andy 15 sichnya 2016 Oxenfree review PC Gamer Future plc Arhiv originalu za 24 listopada 2016 Procitovano 15 sichnya 2016 Frank Allegra 15 sichnya 2016 Oxenfree review Polygon Vox Media Arhiv originalu za 21 grudnya 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 Orry Tom 15 sichnya 2016 Oxenfree Review VideoGamer com IBIBI HB Arhiv originalu za 13 lyutogo 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 Kohler Chris 15 sichnya 2016 Oxenfree Takes 4 Hours to Play But it s Full of Brilliance Wired Conde Nast Publications Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 30 grudnya 2016 Hughes William 19 sichnya 2016 Oxenfree tells a great horror story by taking its teenage heroes seriously The A V Club The Onion Arhiv originalu za 17 sichnya 2017 Procitovano 24 lipnya 2017 Arhivovano 2017 01 17 u Wayback Machine The 100 best games of the decade 2010 2019 100 51 Polygon amer 4 listopada 2019 Arhiv originalu za 10 listopada 2019 Procitovano 9 listopada 2019 Dornbush Jonathan 17 bereznya 2016 IGF Awards 2016 winners include Her Story Oxenfree Cibele Entertainment Weekly Time Inc Arhiv originalu za 19 sichnya 2017 Procitovano 25 travnya 2016 Kerr Chris 7 zhovtnya 2016 Firewatch Inside and Virginia among 2016 Unity Award noms Gamasutra Arhiv originalu za 10 zhovtnya 2016 Procitovano 8 zhovtnya 2016 Loveridge Sam 15 veresnya 2016 Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public Digital Spy Hearst Communications Arhiv originalu za 28 lyutogo 2017 Procitovano 29 zhovtnya 2016 Makuch Eddie 16 listopada 2016 All the 2016 Game Awards Nominees GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 26 lyutogo 2017 Procitovano 16 listopada 2016 20th Annual DICE Finalists PDF Academy of Interactive Arts amp Sciences Arhiv PDF originalu za 15 lyutogo 2017 Procitovano 20 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Inside Overwatch amp Firewatch lead GDC 2017 Choice Awards nominees Gamasutra 4 sichnya 2017 Procitovano 19 listopada 2018 Overwatch nets Game of the Year at 2017 Game Developers Choice Awards Gamasutra 2 bereznya 2017 Procitovano 19 listopada 2018 2017 Gaming Awards Nominees SXSW Arhiv originalu za 4 kvitnya 2018 Procitovano 20 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Games in 2017 British Academy of Film and Television Arts Arhiv originalu za 21 veresnya 2017 Procitovano 20 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Nominee List for 2017 National Academy of Video Game Trade Reviewers 9 lyutogo 2018 Arhiv originalu za 15 lyutogo 2018 Procitovano 20 lyutogo 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Arhivovano 2018 02 15 u Archive is Horizon wins 7 Mario GOTY National Academy of Video Game Trade Reviewers 13 bereznya 2018 Arhiv originalu za 14 bereznya 2018 Procitovano 15 bereznya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr df dovidka Arhivovano 2018 03 14 u Archive is Romano Sal 14 kvitnya 2021 Oxenfree II Lost Signals announced for Switch PC Gematsu Arhiv originalu za 15 kvitnya 2021 Procitovano 15 kvitnya 2021 Phillips Tom 14 kvitnya 2021 Oxenfree 2 Lost Signals announced Eurogamer angl Gamer Network Procitovano 28 kvitnya 2021 Dornbush Jonathon 10 veresnya 2021 Oxenfree Is Getting Updates Five Years After Launch Tied to Oxenfree II IGN Procitovano 5 grudnya 2021 Oxenfree 2 Lost Signals Delayed to 2023 25 veresnya 2022 Romano Sal 19 kvitnya 2023 OXENFREE II Lost Signals launches July 12 Gematsu Procitovano 19 kvitnya 2023 Pinchefsky Carol 12 sichnya 2016 Robert Kirkman s studio to turn indie game Oxenfree into a movie Arhiv originalu za 16 sichnya 2016 Procitovano 16 sichnya 2016 Arhivovano 2016 01 16 u Wayback Machine Grubb Jeff 11 sichnya 2016 The Walking Dead publisher to adapt emotional Oxenfree game for film and other projects VentureBeat Arhiv originalu za 27 lipnya 2017 Procitovano 30 grudnya 2016 Caswell Tom 15 sichnya 2021 Indie hit Oxenfree s legacy continues with an upcoming TV series Designtechnica Arhiv originalu za 16 sichnya 2021 Procitovano 19 sichnya 2020 Zovnishni posilannyaOficijnij sajt Oxenfree na MobyGames