Симулятор містобудування (англ. City-building game) — жанр відеоігор, в яких симулюється управління містом, в першу чергу його будівництво. Як правило, відноситься до економічних стратегій. В іграх такого роду зазвичай немає певної мети, після досягнення якої гра закінчується; метою є сам процес облаштування міста.
До даного жанру також можна побічно віднести різні симулятори колоній, космічних станцій і в'язниць.
Особливості
Від інших жанрів комп'ютерних ігор симулятор містобудування відрізняється наступними елементами:
- основною метою гри є створення сильної міської економіки, підвищення якості капітальних споруд, забезпечуючи високий рівень життя в місті, хороший розвиток транспортної інфраструктури тощо;
- процес гри може тривати навіть після того, як будуть досягнуті цілі конкретного сценарію або кампанії;
- концепція непрямого управління — в більшості ігор гравець не може безпосередньо віддавати команди персонажам (жителям міста або клієнтам);
- робиться наголос на вирішення глобальних і логістичних завдань: планування кварталів, рішення про призначення (по типу забудови) кожної відведеної під забудову території, ведення бюджетної політики, турбота про екологію міста тощо;
- незважаючи на те що в ряд ігор цього жанру включені і військові елементи, основна увага завжди приділяється економіці (знищення супротивника не є однією з цілей гри).
Історія
Жанр симуляторів містобудування зародився в 1968 зі створенням гри Hamurabi на мові . Гра спочатку була розроблена для комп'ютерів PDP-8, але пізніше була переписана на мові BASIC і стала мультиплатформною. Саме Hamurabi стала першою грою з управління містом.
Розвиток жанр отримав з виходом гри Utopia, розробленої для ігрової приставки Mattel Intellivision і виданої в 1981 році.
Класичний вид жанру був сформований грою SimCity, що поклала початок однойменної серії, ігри якої досі є найпопулярнішими симуляторами містобудування.
Найвизначніші ігри
- від Impressions Games і Tilted Mill Entertainment.
- Стародавній Рим: , , Caesar III, .
- Стародавній Єгипет: Pharaoh (Cleopatra), (Children of the Nile: Alexandria).
- Стародавня Греція: (Poseidon: Master of Atlantis).
- Стародавній Китай: .
- Серія Anno: Anno 1602, , Anno 1701 (The Sunken Dragon), Anno 1404 (Venice), Anno 2070 (Deep Ocean).
- Серія Cities XL: City Life, , , , .
- Серія Lincity: Lincity, .
- Серія SimCity: SimCity, SimCity 2000, , SimCity 4 (Rush Hour), (Destinations), SimCity (2013) (Cities of Tomorrow).
- Серія Tropico: Tropico (), Tropico 2: Pirate Cove, Tropico 3 (), Tropico 4 (), Tropico 5.
- Серія від : , (Emperor Expansion), Grand Ages: Rome (The Reign of Augustus).
- Серія Stronghold.
- Серія The Settlers.
- Banished.
- .
- Dwarf Fortress.
- .
- .
- .
- .
- Cities: Skylines.
Література
- Jeremiah McCall. Gaming the Past: Using Video Games to Teach Secondary History. — Routledge, 2013. — С. 36-50. — 216 p. — .
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Simulyator mistobuduvannya angl City building game zhanr videoigor v yakih simulyuyetsya upravlinnya mistom v pershu chergu jogo budivnictvo Yak pravilo vidnositsya do ekonomichnih strategij V igrah takogo rodu zazvichaj nemaye pevnoyi meti pislya dosyagnennya yakoyi gra zakinchuyetsya metoyu ye sam proces oblashtuvannya mista Do danogo zhanru takozh mozhna pobichno vidnesti rizni simulyatori kolonij kosmichnih stancij i v yaznic OsoblivostiVid inshih zhanriv komp yuternih igor simulyator mistobuduvannya vidriznyayetsya nastupnimi elementami osnovnoyu metoyu gri ye stvorennya silnoyi miskoyi ekonomiki pidvishennya yakosti kapitalnih sporud zabezpechuyuchi visokij riven zhittya v misti horoshij rozvitok transportnoyi infrastrukturi tosho proces gri mozhe trivati navit pislya togo yak budut dosyagnuti cili konkretnogo scenariyu abo kampaniyi koncepciya nepryamogo upravlinnya v bilshosti igor gravec ne mozhe bezposeredno viddavati komandi personazham zhitelyam mista abo kliyentam robitsya nagolos na virishennya globalnih i logistichnih zavdan planuvannya kvartaliv rishennya pro priznachennya po tipu zabudovi kozhnoyi vidvedenoyi pid zabudovu teritoriyi vedennya byudzhetnoyi politiki turbota pro ekologiyu mista tosho nezvazhayuchi na te sho v ryad igor cogo zhanru vklyucheni i vijskovi elementi osnovna uvaga zavzhdi pridilyayetsya ekonomici znishennya suprotivnika ne ye odniyeyu z cilej gri IstoriyaZhanr simulyatoriv mistobuduvannya zarodivsya v 1968 zi stvorennyam gri Hamurabi na movi Gra spochatku bula rozroblena dlya komp yuteriv PDP 8 ale piznishe bula perepisana na movi BASIC i stala multiplatformnoyu Same Hamurabi stala pershoyu groyu z upravlinnya mistom Rozvitok zhanr otrimav z vihodom gri Utopia rozroblenoyi dlya igrovoyi pristavki Mattel Intellivision i vidanoyi v 1981 roci Klasichnij vid zhanru buv sformovanij groyu SimCity sho poklala pochatok odnojmennoyi seriyi igri yakoyi dosi ye najpopulyarnishimi simulyatorami mistobuduvannya Najviznachnishi igrivid Impressions Games i Tilted Mill Entertainment Starodavnij Rim Caesar III Starodavnij Yegipet Pharaoh Cleopatra Children of the Nile Alexandria Starodavnya Greciya Poseidon Master of Atlantis Starodavnij Kitaj Seriya Anno Anno 1602 Anno 1701 The Sunken Dragon Anno 1404 Venice Anno 2070 Deep Ocean Seriya Cities XL City Life Seriya Lincity Lincity Seriya SimCity SimCity SimCity 2000 SimCity 4 Rush Hour Destinations SimCity 2013 Cities of Tomorrow Seriya Tropico Tropico Tropico 2 Pirate Cove Tropico 3 Tropico 4 Tropico 5 Seriya vid Emperor Expansion Grand Ages Rome The Reign of Augustus Seriya Stronghold Seriya The Settlers Banished Dwarf Fortress Cities Skylines LiteraturaJeremiah McCall Gaming the Past Using Video Games to Teach Secondary History Routledge 2013 S 36 50 216 p ISBN 9781136832109 Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi