SimCity 4: Rush Hour (укр. СімСіті 4: Година Пік) — відеогра з серії SimCity, доповнення до SimCity 4, випущене восени 2003 року в жанрі містобудівний симулятор. Гра розроблена студією Maxis і видана компанією Electronic Arts на Персональний комп'ютер. По геймплею гра схожа з симуляторами City Life, , Lincity та іншими іграми подібного жанру. Доповнення орієнтоване на будівництво доріг, розвиток транспортної системи та її контроль, що зробило гру схожою на Transport Tycoon. В 2007 році вийшло продовження — .
SimCity 4: Rush Hour | |
---|---|
Розробник | Maxis |
Видавець | Electronic Arts |
Жанр(и) | Містобудівний симулятор |
Платформа | Windows |
Дата випуску | 22 вересня 2003 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Вільям Райт |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | 2x CD |
Роздільність | 1280×1024 • 800×600 |
SimCity (серія) | |
Офіційний сайт |
Розробка гри
Оригінальний SimCity 4 вийшов в січні 2003 року. 8 травня 2003 року Electronic Arts анонсували доповнення. 30 липня вийшов перший трейлер до гри. На створення гри у Maxis пішло близько півроку.
Будівництво міста
Як і в оригінальній SimCity 4 метою гравця є поступове будівництво та розвиток міста. Гравець отримує під свій контроль ділянку землі, на якому повинен будувати місто. Гравець сам вирішує, де і які споруди він розташує. Спочатку ваше місто буде більше схоже на село, потім воно переросте в місто, а далі ви будете керувати величезним мегаполісом. Однак для досягнення такої мети гравець повинен знати основні умови та правила гри:
Райони — це основа будь-якого міста. У грі існує 3 типи районів: Житлові, комерційні та промислові. У житлових районах живуть Сіми, або люди (подібний термін використовується також у грі The Sims). У комерційних вони ведуть свій бізнес, а в промислових зайняті виробництвом. Кожний вид районів ділиться ще на 3 підвиди: Слабо, Середньо та Сильно забудовані. Слабо-забудовані комерційні райони будуть приносити вам менше прибутку ніж середньо або Сильно забудовані, проте на їх утримання піде більше коштів та коштувати вони будуть дорожче. В слабо-забудованих житлових районах будинки будуть коштувати менше і жити в них буде менше людей ніж в сильно забудованих житлових районах. Схожа ситуація і з промисловими районами. Також потрібно дотримуватися балансу — якщо у вас буде дуже багато промислових та комерційних районів, і буде мало житла — всі підприємства будуть без працівників та прибутку давати не будуть. Або навпаки — при занадто великій кількості житлових кварталів багато Сіми будуть безробітними і не зможуть платити податки. Результат — дефіцит вашого бюджету. Також всі будівлі можуть мати свій архітектурний стиль (європейський, модернізм і т. д.). Ви самі можете вирішити, як будуть виглядати ваші будинки. Можна обрати зразу всі стилі або змінювати їх автоматично із певним інтервалом.
Комунальне обслуговування — кожному будинку в грі, як і в реальному житті, не обійтися без електроенергії та води. Для забезпечення будівлі води ви повинні побудувати водонапірну вежу та провести від неї водогін в потрібний район. Будинки поряд з водопроводом будуть забезпечуватися водою. Проте одна водонапірна башта не зможе забезпечити все місто водою, тому їх потрібно кілька штук. Для того, щоб в будинках була електрика, потрібно будувати електростанції. Їх у грі кілька видів: теплова електростанція, газова, сонячна, воднева, АЕС та вітрова. Додатково гравець може зводити мережі електропередачі для збільшення площі енергопостачання.
Транспортна мережа — саме їй і присвячено доповнення. На відміну від SimCity 4 в грі з'явилося більше видів транспорту та доріг. Тепер гравець може зводити залізничну колію разом з вокзалом, аеропорт (малий, середній та міжнародний), морські порти, станції метро, а також зводити автобусні зупинки. Також стало більше і видів доріг. Якщо доріг в місті буде мало, це призведе до виникнення автопробок. Аеропорти та вокзали потрібні для припливу симів з інших районів.
Охорона здоров'я — це дуже важлива деталь в грі. Без лікарень та поліклінік всі ваші Сіми будуть поступово хворіти та вмирати. Для підвищення здоров'я в місті необхідно будувати лікарні та поліклініки. Чим їх більше, тим здоровіше і тим довше живуть ваші Сіми.
Безпека — жоден з ваших сімів не застрахований від нападу злочинця або пограбування. Щоб боротися зі злочинністю у вашому місті має бути більше поліцейських ділянок. Також є в'язниці. Ще одна небезпека — пожежа, можуть знищити не один квартал. Однак будівництво пожежних станцій зменшить цю ймовірність.
Освіта — щоб сіма влаштували на роботу, він обов'язково повинен отримати освіту. Без навчання ваші Сіми будуть безробітні і не будуть платити податки. Ви можете будувати школи (початкові та середні), бібліотеки, музеї і коледжі.
Екологія— якщо у вас в місті буде занадто багато транспорту та промислових районів, то через якийсь час ваше місто буде сильно забруднене і Сіми не зможуть в ньому жити. Будівництво лікарень в цьому випадку не допоможе. Щоб зробити місто екологічно чистим треба мати в місті центри переробки сміття, очищення стічних вод та звалища. Звалища слід розташовувати на околицях міста. Будівництво парків, площ, посадка газонів та дерев зроблять місто чистішим та підіймуть настрій вашим сімам.
Відпочинок — в місті має бути достатньо місць для відпочинку щоб сіми могли набиратися сил і відпочивати. Жителі будуть задоволені, якщо в їхньому місті буде багато парків, садів, площ, дитячих та спортивних майданчиків. Спортивні стадіони, будинки культури, кінотеатри теж сприяють відпочинку громадян.
Дотримання всіх вищеперелічених умов, наявність в місті всіх необхідних споруд, їх баланс та правильне розташування дадуть вам сильну економіку і, що найголовніше, щасливих жителів.
Стан міста
Для того, щоб знати, які проблеми відчувають сіми, є спеціальні показники стану, графіки та карти з даними. Показники стану показують те, в якому стані знаходяться:
- Довкілля
- Транспорт
- Здоров'я
- Навчання
- Безпека
- Цінність землі
- Водопостачання
- Бюджет
- Електропостачання
Якщо що-небудь з перерахованого вище перебуває в жалюгідному стані, тоді показник червоний. Якщо все добре то він зелений.
Графіки — показують як змінюється небудь показник з часом (населення, бюджет, безробіття, житлові райони тощо)
Карти з даними — весь ваш місто представляється у вигляді карти. Ви обираєте будь показник і за допомогою різних кольорів на карті відображається стан чого-небудь в місті (щільність руху, здоров'я, середній вік, стан навколишнього середовища, рівень радіації, пожежонебезпечність тощо). Якщо район на карті позначається червоним — стан плачевно. Помаранчевий — на грані небезпеки, жовтий — середньо, зелений — все добре.
Радники — по ходу гри дають вам поради та підказки. Кожний радник має свою область (радник з фінансів або міський планувальник).
Рейтинг мера — показує, як Сіми відносяться до ваших дії. Чим Сіми живуть гірше, тим нижче рейтинг.
Режим «Мій Сім» — ви можете грати за будь-якого жителя, а точніше спостерігати за його життям. Спостерігаючи за кількома жителями, ви зможете зробити висновок про стан міста.
Оцінки й думки
Гра отримала задовільні відгуки. Проте оцінки, які отримав оригінальний SimCity 4, були вище. Багатьом не сподобалося мала кількість нововведень.
Журнал або вебсайт | Оцінка SimCity 4: Rush Hour | Оцінка SimCity 4 |
---|---|---|
Ігроманія | 7.5 \ \10 | 9 \ \ 10 |
Absolute Games | 69 % | 80 % |
Allgame | ||
Game Rankings | 76.63 % | 85.09 % |
GameSpot | 8.3 \ \ 10 | 8.1 \ \ 10 |
IGN | 8\ \10 | 9.2 \ \ 10 |
Metacritic | 79\ \100 | 84 \ \ 100 |
MobyGames | 77\ \100 | 84 \ \ 100 |
«Скажу чесно: особисто я чекав від Rush Hour ядерної суміші оригінального SimCity 4 і транспортної стратегії типу Traffic Giant або Transport Tycoon. На жаль, в реальності все виявилося набагато прозаїчніше: замість обридлого кефіру нам дали живий йогурт. Не бозна яка заміна, але натщесерце — можна та спробувати.» — Ігроманія
Цікаві факти
- Під час завантаження на екрані пишуться дивні речі на зразок «Розрахунок траєкторії Чумацького Шляху», «Розподіл китів і мавп по районам» та інші дурниці.
- Electronic Arts випустила збірку, до якої входить оригінальний SimCity 4 і доповнення до нього. Збірник отримав назву . Найімовірніше, збірник розрахований на фанатів серії.
- Також вийшов патч, який змінює Інтерфейс, баланс та додає кілька нових функцій. Проте їх два різновиди: для північноамериканської версії гри та європейської (в тому числі і російської).
Посилання
- Ea.com/index.php/ Офіційний сайт гри[недоступне посилання з червня 2019]
- SimCity 4 Rush Hour [ 22 грудня 2010 у Wayback Machine.] на сайті Игромании
- Ag.ru/games/simcity_4_rush_hour/ SimCity 4 Rush Hour [ 3 червня 2019 у Wayback Machine.] на Absolute Games
Ця стаття недостатньо . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
SimCity 4 Rush Hour ukr SimSiti 4 Godina Pik videogra z seriyi SimCity dopovnennya do SimCity 4 vipushene voseni 2003 roku v zhanri mistobudivnij simulyator Gra rozroblena studiyeyu Maxis i vidana kompaniyeyu Electronic Arts na Personalnij komp yuter Po gejmpleyu gra shozha z simulyatorami City Life Lincity ta inshimi igrami podibnogo zhanru Dopovnennya oriyentovane na budivnictvo dorig rozvitok transportnoyi sistemi ta yiyi kontrol sho zrobilo gru shozhoyu na Transport Tycoon V 2007 roci vijshlo prodovzhennya SimCity 4 Rush HourRozrobnikMaxisVidavecElectronic ArtsZhanr i Mistobudivnij simulyatorPlatformaWindowsData vipusku22 veresnya 2003Rezhim griodnokoristuvacka graTvorciIgrodizajner i Vilyam RajtKompozitor i dTehnichni detaliNosij2x CDRozdilnist1280 1024 800 600SimCity seriya Oficijnij sajtRozrobka griOriginalnij SimCity 4 vijshov v sichni 2003 roku 8 travnya 2003 roku Electronic Arts anonsuvali dopovnennya 30 lipnya vijshov pershij trejler do gri Na stvorennya gri u Maxis pishlo blizko pivroku Budivnictvo mistaYak i v originalnij SimCity 4 metoyu gravcya ye postupove budivnictvo ta rozvitok mista Gravec otrimuye pid svij kontrol dilyanku zemli na yakomu povinen buduvati misto Gravec sam virishuye de i yaki sporudi vin roztashuye Spochatku vashe misto bude bilshe shozhe na selo potim vono pereroste v misto a dali vi budete keruvati velicheznim megapolisom Odnak dlya dosyagnennya takoyi meti gravec povinen znati osnovni umovi ta pravila gri Rajoni ce osnova bud yakogo mista U gri isnuye 3 tipi rajoniv Zhitlovi komercijni ta promislovi U zhitlovih rajonah zhivut Simi abo lyudi podibnij termin vikoristovuyetsya takozh u gri The Sims U komercijnih voni vedut svij biznes a v promislovih zajnyati virobnictvom Kozhnij vid rajoniv dilitsya she na 3 pidvidi Slabo Seredno ta Silno zabudovani Slabo zabudovani komercijni rajoni budut prinositi vam menshe pributku nizh seredno abo Silno zabudovani prote na yih utrimannya pide bilshe koshtiv ta koshtuvati voni budut dorozhche V slabo zabudovanih zhitlovih rajonah budinki budut koshtuvati menshe i zhiti v nih bude menshe lyudej nizh v silno zabudovanih zhitlovih rajonah Shozha situaciya i z promislovimi rajonami Takozh potribno dotrimuvatisya balansu yaksho u vas bude duzhe bagato promislovih ta komercijnih rajoniv i bude malo zhitla vsi pidpriyemstva budut bez pracivnikiv ta pributku davati ne budut Abo navpaki pri zanadto velikij kilkosti zhitlovih kvartaliv bagato Simi budut bezrobitnimi i ne zmozhut platiti podatki Rezultat deficit vashogo byudzhetu Takozh vsi budivli mozhut mati svij arhitekturnij stil yevropejskij modernizm i t d Vi sami mozhete virishiti yak budut viglyadati vashi budinki Mozhna obrati zrazu vsi stili abo zminyuvati yih avtomatichno iz pevnim intervalom Komunalne obslugovuvannya kozhnomu budinku v gri yak i v realnomu zhitti ne obijtisya bez elektroenergiyi ta vodi Dlya zabezpechennya budivli vodi vi povinni pobuduvati vodonapirnu vezhu ta provesti vid neyi vodogin v potribnij rajon Budinki poryad z vodoprovodom budut zabezpechuvatisya vodoyu Prote odna vodonapirna bashta ne zmozhe zabezpechiti vse misto vodoyu tomu yih potribno kilka shtuk Dlya togo shob v budinkah bula elektrika potribno buduvati elektrostanciyi Yih u gri kilka vidiv teplova elektrostanciya gazova sonyachna vodneva AES ta vitrova Dodatkovo gravec mozhe zvoditi merezhi elektroperedachi dlya zbilshennya ploshi energopostachannya Transportna merezha same yij i prisvyacheno dopovnennya Na vidminu vid SimCity 4 v gri z yavilosya bilshe vidiv transportu ta dorig Teper gravec mozhe zvoditi zaliznichnu koliyu razom z vokzalom aeroport malij serednij ta mizhnarodnij morski porti stanciyi metro a takozh zvoditi avtobusni zupinki Takozh stalo bilshe i vidiv dorig Yaksho dorig v misti bude malo ce prizvede do viniknennya avtoprobok Aeroporti ta vokzali potribni dlya priplivu simiv z inshih rajoniv Ohorona zdorov ya ce duzhe vazhliva detal v gri Bez likaren ta poliklinik vsi vashi Simi budut postupovo hvoriti ta vmirati Dlya pidvishennya zdorov ya v misti neobhidno buduvati likarni ta polikliniki Chim yih bilshe tim zdorovishe i tim dovshe zhivut vashi Simi Bezpeka zhoden z vashih simiv ne zastrahovanij vid napadu zlochincya abo pograbuvannya Shob borotisya zi zlochinnistyu u vashomu misti maye buti bilshe policejskih dilyanok Takozh ye v yaznici She odna nebezpeka pozhezha mozhut znishiti ne odin kvartal Odnak budivnictvo pozhezhnih stancij zmenshit cyu jmovirnist Osvita shob sima vlashtuvali na robotu vin obov yazkovo povinen otrimati osvitu Bez navchannya vashi Simi budut bezrobitni i ne budut platiti podatki Vi mozhete buduvati shkoli pochatkovi ta seredni biblioteki muzeyi i koledzhi Ekologiya yaksho u vas v misti bude zanadto bagato transportu ta promislovih rajoniv to cherez yakijs chas vashe misto bude silno zabrudnene i Simi ne zmozhut v nomu zhiti Budivnictvo likaren v comu vipadku ne dopomozhe Shob zrobiti misto ekologichno chistim treba mati v misti centri pererobki smittya ochishennya stichnih vod ta zvalisha Zvalisha slid roztashovuvati na okolicyah mista Budivnictvo parkiv plosh posadka gazoniv ta derev zroblyat misto chistishim ta pidijmut nastrij vashim simam Vidpochinok v misti maye buti dostatno misc dlya vidpochinku shob simi mogli nabiratisya sil i vidpochivati Zhiteli budut zadovoleni yaksho v yihnomu misti bude bagato parkiv sadiv plosh dityachih ta sportivnih majdanchikiv Sportivni stadioni budinki kulturi kinoteatri tezh spriyayut vidpochinku gromadyan Dotrimannya vsih visheperelichenih umov nayavnist v misti vsih neobhidnih sporud yih balans ta pravilne roztashuvannya dadut vam silnu ekonomiku i sho najgolovnishe shaslivih zhiteliv Stan mistaDlya togo shob znati yaki problemi vidchuvayut simi ye specialni pokazniki stanu grafiki ta karti z danimi Pokazniki stanu pokazuyut te v yakomu stani znahodyatsya Dovkillya Transport Zdorov ya Navchannya Bezpeka Cinnist zemli Vodopostachannya Byudzhet Elektropostachannya Yaksho sho nebud z pererahovanogo vishe perebuvaye v zhalyugidnomu stani todi pokaznik chervonij Yaksho vse dobre to vin zelenij Grafiki pokazuyut yak zminyuyetsya nebud pokaznik z chasom naselennya byudzhet bezrobittya zhitlovi rajoni tosho Karti z danimi ves vash misto predstavlyayetsya u viglyadi karti Vi obirayete bud pokaznik i za dopomogoyu riznih koloriv na karti vidobrazhayetsya stan chogo nebud v misti shilnist ruhu zdorov ya serednij vik stan navkolishnogo seredovisha riven radiaciyi pozhezhonebezpechnist tosho Yaksho rajon na karti poznachayetsya chervonim stan plachevno Pomaranchevij na grani nebezpeki zhovtij seredno zelenij vse dobre Radniki po hodu gri dayut vam poradi ta pidkazki Kozhnij radnik maye svoyu oblast radnik z finansiv abo miskij planuvalnik Rejting mera pokazuye yak Simi vidnosyatsya do vashih diyi Chim Simi zhivut girshe tim nizhche rejting Rezhim Mij Sim vi mozhete grati za bud yakogo zhitelya a tochnishe sposterigati za jogo zhittyam Sposterigayuchi za kilkoma zhitelyami vi zmozhete zrobiti visnovok pro stan mista Ocinki j dumkiGra otrimala zadovilni vidguki Prote ocinki yaki otrimav originalnij SimCity 4 buli vishe Bagatom ne spodobalosya mala kilkist novovveden Zhurnal abo vebsajt Ocinka SimCity 4 Rush Hour Ocinka SimCity 4 Igromaniya 7 5 10 9 10 Absolute Games 69 80 Allgame Game Rankings 76 63 85 09 GameSpot 8 3 10 8 1 10 IGN 8 10 9 2 10 Metacritic 79 100 84 100 MobyGames 77 100 84 100 Skazhu chesno osobisto ya chekav vid Rush Hour yadernoyi sumishi originalnogo SimCity 4 i transportnoyi strategiyi tipu Traffic Giant abo Transport Tycoon Na zhal v realnosti vse viyavilosya nabagato prozayichnishe zamist obridlogo kefiru nam dali zhivij jogurt Ne bozna yaka zamina ale natsheserce mozhna ta sprobuvati IgromaniyaCikavi faktiPid chas zavantazhennya na ekrani pishutsya divni rechi na zrazok Rozrahunok trayektoriyi Chumackogo Shlyahu Rozpodil kitiv i mavp po rajonam ta inshi durnici Electronic Arts vipustila zbirku do yakoyi vhodit originalnij SimCity 4 i dopovnennya do nogo Zbirnik otrimav nazvu Najimovirnishe zbirnik rozrahovanij na fanativ seriyi Takozh vijshov patch yakij zminyuye Interfejs balans ta dodaye kilka novih funkcij Prote yih dva riznovidi dlya pivnichnoamerikanskoyi versiyi gri ta yevropejskoyi v tomu chisli i rosijskoyi PosilannyaEa com index php Oficijnij sajt gri nedostupne posilannya z chervnya 2019 SimCity 4 Rush Hour 22 grudnya 2010 u Wayback Machine na sajti Igromanii Ag ru games simcity 4 rush hour SimCity 4 Rush Hour 3 chervnya 2019 u Wayback Machine na Absolute Games Cya stattya nedostatno ilyustrovana Vi mozhete dopomogti proyektu dodavshi zobrazhennya do ciyeyi statti