What Remains of Edith Finch (укр. Що залишилося від Едіт Фінч) — дослідницька відеогра від першої особи, розроблена американською компанією Giant Sparrow і видана Annapurna Interactive. Гра вийшла у 2017 році для PlayStation 4, Windows та Xbox One; для Nintendo Switch у 2019 році; для iOS у 2021 році; та для PlayStation 5 і Xbox Series X/S у 2022 році.
What Remains of Edith Finch | |
---|---|
Розробник | Giant Sparrow |
Видавець | Annapurna Interactive |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Good Old Games[2], Steam[3], Nintendo eShop, Microsoft Store, (App Store) і PlayStation Store |
Жанр(и) | Симулятор ходьби |
Платформа | PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S iOS Windows Nintendo Switch |
Дата випуску | PlayStation 4, Windows 25 квітня 2017 Xbox One 19 липня 2017 Nintendo Switch 4 липня 2019 iOS 16 серпня 2021 PlayStation 5, Xbox Series X/S 28 липня 2022 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | російська, англійська, корейська, китайська мова, французька, німецька, іспанська, японська, польська, португальська і італійська |
Українська | Відсутня |
Творці | |
Продюсер | Елвін Нельсон Майкл Фаллік |
Режисер(и) | Ян Даллас |
Сценарист(и) | Ян Даллас |
Ігродизайнер(и) | Кріс Белл |
Програміст(и) | Джошуа Сарфаті |
Художник(и) | Брендон Мартинович |
Композитор(и) | Джефф Руссо |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) |
Історія розповідає про сімнадцятирічну Едіт Фінч, останню живу представницю своєї родини, яка вперше за сім років повертається до батьківського дому. Досліджуючи будинок, вона розкриває таємниче минуле своєї сім'ї та дізнається про низку смертей, які врешті-решт призвели до повного занепаду її родини. Гра подається як взаємопов'язана антологія, і, використовуючи унікальні засоби з різних точок зору, історія розповідається через серію віньєток, проте гравця змушують сумніватися в достовірності кожної історії, що розповідається.
What Remains of Edith Finch отримала схвальні відгуки критиків за захопливий сюжет, персонажів та презентацію; і вважається прикладом відеоігор як виду мистецтва. Серед інших нагород і номінацій, гра отримала нагороду Британської академії ігор у номінації «Найкраща гра 2017 року», а також у категорії «Найкращий наратив» на церемоніях The Game Awards 2017 та Game Developers Choice Awards 2018.
Ігровий процес
What Remains of Edith Finch є пригодницькою грою, орієнтованою на сюжет. У ролі Едіт гравець досліджує будинок Фінчів і навколишню місцевість через напівлінійну серію кімнат, стежок, підземель і таємних ходів. Оповідь Едіт спрямовує гравця, коментуючи власні думки, переживання та стосунки з кожним персонажем, а отже, дає пояснення та нюанси, пов'язані з багатьма напівзамкненими послідовностями в грі. Різноманітні об'єкти, пов'язані з розповіддю, включаючи книги, безлад і декорації, надають Едіт таку можливість, оформлену у вигляді озвучення власних записей Едіт у її щоденнику, що розкриваються в хронологічному порядку, мірою просування нею по будинку. Протягом гри гравець натрапляє на спальні померлих членів сім'ї, які були увічнені та збережені з часу смерті відповідної особи. Однак, маючи можливість пропустити кілька послідовностей, гравець взаємодіє з об'єктами, розміщеними на цих меморіалах, щоб просуватися по сюжету, кожен з яких надихає на створення унікальної віньєтки, що розкриває обставини смерті кожної людини. Ці віньєтки дуже різняться за середовищем, перспективою, жанром, стилізацією та ігровою механікою, а також за наміром і правдивістю їхнього джерела; таким чином, забезпечуючи серію унікальних і напівзакритих історій протягом гри, часто викликаючи теми магічного реалізму, в повній достовірності яких гравець змушений сумніватися.
Сюжет
Головний герой сідає на пором до острова Оркас, що у штаті Вашингтон, маючи при собі щоденник Едіт Фінч. У щоденнику детально описано досвід Едіт, яка вперше за сім років повернулася до будинку своїх предків на острові. У 17 років Едіт пише, що вона є останнім живим членом своєї родини. Відтак гравець опиняється в ролі Едіт, яка досліджує будинок і дізнається про ймовірні обставини смерті кожного з родичів, достовірність яких заплутана через унікальні способи передачі інформації та перспективи кожного з джерел.
Едіт пояснює, що її сім'я вважається проклятою через постійні передчасні смерті. У 1937 році, намагаючись уникнути прокляття після смерті своєї дружини Інгеборг та новонародженого сина Йоганна, прапрадід Едіт Одін Фінч емігрує з Норвегії до Сполучених Штатів. Разом із своєю донькою Едіт (Едіт-старша, або "Еді"), її чоловіком Свеном (уродженим Гофстадом) та новонародженою донькою Моллі він переправляє свій родинний дім на поромі. Однак хвилі біля берегів острова Оркас перевертають будинок, і Одін тоне. Сім'я, що залишилася, будує новий будинок і кладовище неподалік. Тут Еді народжує Барбару, Келвіна і Сема, а також Волтера.
Протягом певного часу Еді вірить, що вони залишили прокляття позаду, але з її родиною починають траплятися незвичні трагедії. У 10 років Моллі помирає після того, як отруїлася фторованою зубною пастою та ягодами падуба; у 16 років Барбару вбивають під час вторгнення в дім або під час домашньої сварки; в 11 років Келвін розбивається на смерть, зірвавшись з краю урвища; у 49 років чоловік Еді, Свен, гине під час нещасного випадку на будівництві будинку; у 53 роки, після 30 років життя відлюдником у бункері під будинком і травмований свідком смерті Барбари, Волтер потрапляє під потяг після того, як вперше вийшов на вулицю. Еді увічнює кожну смерть, перетворюючи їхні спальні на святині.
Сем одружується з жінкою на ім'я Кей Карлайл, і у них народжується троє дітей: Дон, Ґас і Ґреґорі. Однак лише Дон доживає до дорослого віку. У 22 місяці Ґреґорі тоне у ванні, коли мати залишила його без нагляду, а в 13 років Ґаса розчавлює тотемним стовпом під час шторму. Сем і Кей розлучаються, а в 33 роки, під час полювання з Дон, Сем розбивається на смерть, коли його зіштовхує зі скелі олень.
Травмована, Дон переїжджає до Колкати, в Індії, та виходить заміж за Санджея Кумара, народивши від нього трьох дітей: Льюїс, Мілтон та Едіт (молодша). У 2002 році Санджей гине під час землетрусу, і Дон повертається з дітьми до будинку Фінчів. В 11 років Мілтон незрозумілим чином зникає, а Дон впадає в параною. Вона запечатує меморіальні спальні померлих і забороняє дітям дізнаватися про історію своєї сім'ї, намагаючись вберегти їх від подібної долі.
У 2010 році, після боротьби з наркотичною залежністю та психічними розладами, Льюїс накладає на себе руки у віці 21 року. У відчаї Дон вирішує, що вони всі повинні покинути будинок. Еді, однак, відмовляється їхати, і після палкої суперечки Дон і Едіт покидають будинок без неї, залишивши більшу частину своїх речей. Наступного дня Еді знаходять мертвою у віці 93 років після вживання алкоголю разом з ліками, які вона приймала за рецептом.
Через сім років Дон помирає від невідомої хвороби, і 17-річна Едіт успадковує маєток. Повернувшись до будинку, Едіт відкриває для себе історії унікальної історії своєї родини, документуючи власні думки та переживання у своєму щоденнику. Едіт розповідає, що вона вагітна і що щоденник призначений для її майбутньої дитини на випадок, якщо вона помре до того, як зможе розповісти ці історії сама.
У фінальній сцені персонаж гравця виявляється сином Едіт, Крістофером, і що Едіт померла під час пологів у 2017 році. У невизначений час у майбутньому Крістофер кладе квіти на могилу своєї матері.
Розробка
What Remains of Edith Finch стала другою грою, розробленою командою Giant Sparrow на чолі з креативним директором Яном Далласом. Їхньою дебютною роботою була The Unfinished Swan, відзначена нагородою BAFTA. Концепція What Remains of Edith Finch виросла зі спроби створити щось вишукане, згідно зі словами Далласа: «інтерактивний досвід, який нагадує про те, що відчуваєш у момент знаходження чогось прекрасного, але приголомшливого». Даллас втілив цю концепцію, використовуючи власний досвід підводного плавання, коли він жив у штаті Вашингтон, і бачив, як океан занурюється в темряву вдалині. Гра спочатку була заснована на цьому підході до підводного плавання, але це створило ряд проблем з передачею наративу. Поки гра перебувала на цьому етапі, вони придумали використовувати плаваючі текстові субтитри для оповіді, які бачить гравець, і які залишилися ключовим елементом ігрового процесу, незважаючи на постійні зміни в грі. Команда працювала над ідеєю водолаза, поки Даллас не придумав сценарій падіння акули в лісі з дитиною, яка промовляє фразу «і раптом я стала акулою», що дало поштовх до створення більш дивних і неприродних сценаріїв; саме цей сценарій згодом стане міні-досвідом Моллі, яка померла після того, як з'їла отруйні ягоди падуба, і чию спальню гравець досліджує першою в грі. У той час як сценарій для Моллі набув подальшого розвитку, команда почала розробляти інші сценарії, які мали той самий сенс, даючи гравцеві щось цікаве для перегляду чи виконання, але знаючи, що їхні персонажі ось-ось помруть, створюючи той тип досвіду, який вони хотіли б спровокувати.
Щоб склеїти ці невеличкі історії, їм потрібно було придумати обрамлення. Спочатку вони розглядали сценарій, схожий на Кентерберійські оповіді, але дія якого відбувається в сучасній школі, однак незабаром зрозуміли, що вписати ці смерті в контекст проклятої родини спрацює краще, сформувавши антологію на кшталт Сутінкової зони, запозичивши концепцію з роману Сто років самотності, в якому так само переплітаються історії різних членів родини. З таким підходом команді залишалося лише визначити генеалогічну природу цієї сім'ї і те, як має бути оформлений будинок. Щодо самого будинку, Даллас заявив, що у них є три слова, від яких вони відштовхувалися: величність, інтимність і таємничість. Їхньою метою було зробити так, щоб сам будинок відчувався природною силою. Він починає виглядати майже як кора дерева; щось, що має певний порядок, але він занадто хаотичний, щоб ми могли його дотримуватися. Хоча всі спальні були спроектовані приблизно в тому ж порядку, в якому гравець бачив їх у грі, лише в передостанній спальні Льюїса, який вживав марихуану, вони зрозуміли, що ці спальні можуть розповісти набагато більше про кожного члена сім'ї завдяки тому, як вони були оздоблені. Спальня Льюїса була рясно прикрашена плакатами та іншими предметами, які вказували на його зловживання наркотиками, і команда зрозуміла, що це багато говорить про його особистість, те, що не потрібно передавати за допомогою розповіді або послідовності смерті. За останні кілька місяців перед виходом гри в усі попередні спальні були внесені значні зміни, щоб забезпечити подібні елементи розкриття кожного персонажа.
Команда також визнала, що частину з цих міні-історій, які вони створили, вони хотіли залишити з невизначеним висновком щодо того, що саме сталося, слідуючи традиціям химерної фантастики, щоб гравець сумнівався, чи були міні-історії, які він пережив, засновані на реальності, чи ні. Вони не хотіли робити гру в жанрі жахів, де їхньою метою було б навмисне налякати гравця, але хотіли запозичити певні концепції, поширені в жанрі жахів, зокрема елементи творів Лавкрафта. Гра спочатку мала назву The Nightmares of Edith Finch (укр. Жахіття Едіт Фінч), і її презентаційний трейлер мав більш моторошний характер, наприклад, головний герой досліджує будинок переважно в темряві з ліхтариком, але команда врешті-решт відмовилася від цих елементів, щоб залишити більш моторошні з них, перейменувавши гру на її остаточну назву. За словами Далласа, фінал гри був найскладнішою частиною для команди, оскільки вони не знали, чи варто закінчувати гру на міні-історії, який посилював відчуття тривоги від попередніх. Зрештою, вони вирішили зробити щось зовсім інше - завершити історію, щоб дати гравцям час на роздуми над тим, що вони щойно пережили. Даллас завдячує пропозиціям Діно Патті з Playdead та Дженови Чен з thatgamecompany, зробленим після ігрового тесту гри, надихнути гравців на завершення історії вагітності та пологів після всіх пережитих ними смертей. Незвичайним ходом є те, що гравець має змогу з вигляду від першої особи в грі подивитися вниз на тіло Едіт і побачити її живіт, що натякає на її вагітність. Хоча Даллас не хотів, щоб гравець бачив частини тіла персонажа, їхній технічний художник Челсі Хеш наполягла на цьому, що пізніше стало приємною несподіванкою для гравців, які дізнались про це власноруч.
Гра перебувала в розробці щонайменше з 2013 року, коли Giant Sparrow співпрацювала з Sony Computer Entertainment. Вперше вона була анонсована у сценічному трейлері на виставці PlayStation Experience 2014 як гра, що буде видана Santa Monica Studio, а наступний трейлер вийшов перед виставкою E3 2015. Тим часом Sony почала зменшувати свою підтримку незалежних розробників відеоігор, і Santa Monica Studios вилучила гру зі своєї лінійки. Однак кілька людей, які працювали в Santa Monica Studios із Giant Sparrow, залишили студію, щоб заснувати Annapurna Interactive, яка потім стала новим видавцем гри. Annapurna пом'якшила деякі дедлайни, які Sony спочатку встановила для гри, що дозволило Giant Sparrow зберегти і вдосконалити деякі з найбільш значущих міні-історій, які вони створили і які в іншому випадку довелося б скоротити в умовах жорсткого графіка. Серед них - немовля Ґреґорі, який тоне у ванні, поки його мати відволіклася. Сцена утоплення відбувалася під «Вальс квітів» з Лускунчика Петра Ілліча Чайковського, а міні-пригодницька гра, що відбувалася в уяві Льюїса, коли він обезголовлював рибу на консервному заводі, була натхненна «Коронацією містера Томаса Шапа» з Книги чудес. Історія Ґреґорі викликала особливе занепокоєння, оскільки в ній йшлося про смерть немовляти, що викликало занепокоєння у видавця. Щоб зняти ці побоювання, Giant Sparrow спеціально запросили батьків для участі в ігровому тестуванні, щоб переконатися, що історія розкриває цю тему в належний спосіб.
Однією з найбільш змінених історій була історія Волтера, сина Еді, який після смерті своєї старшої сестри Барбари замкнувся в підвальному бункері, і лише через десятиліття вирішив вийти через тунель і потрапив під потяг, що проїжджав повз нього. Спочатку, опинившись у бункері, Волтер бачив нерухомих людей, які рухалися, коли він відводив погляд, подібно до Плакучих янголів із Доктора Хто чи В'язня, а потім уявляв, що живе у моделі потяга, де невидима рука пересуває деталі по майданчику. Обидва аспекти мали представляти плин часу протягом десятиліть, які Волтер прожив там, і через свою параною Волтер втік би через тунель до своєї загибелі. Зрештою, все було скорочено до показу того, як Волтер щодня проходить через однакову рутину, їсть персики з банки, доки одного дня не вирішує втекти. Ще однією відкинутою ідеєю для гри було запросити «Дивного Ела» Янковика написати пісню про Еді. Надихнувшись історією Гаррі Р. Трумена, чоловіка, який відмовився покинути свій дім перед виверженням вулкану Святої Єлени, команда придумала сценарій, за яким Еді також відмовилася б покинути рідну домівку, незважаючи на загрозу лісової пожежі десь у 1980-х роках. Завдяки цій концепції її історія потрапила в національні новини і стала національною іконою, а Янковик написав би про неї пісню, яка стала б частиною історії Еді. Однак ця ідея з'явилася надто пізно, і вже не було достатньо часу, щоб її реалізувати.
Композитор Джефф Руссо, серед робіт якого саундтреки до серіалів Фарґо, Одного разу вночі та Влада у нічному місті, створив саундтрек до What Remains of Edith Finch. Історія Барбари, яка здобула славу королеви підліткового крику і мріє повернутися до Голлівуду, але помирає у свій день народження в ніч на Геловін, розгортається на сторінках коміксу, стилізованого під Байки зі склепу. Наслідуючи кілька прийомів жанру жахів, її хлопець має намір змусити дівчину відчути справжній страх, щоб повернути її знаменитий крик, але їх переслідує серійний вбивця, якого вона нейтралізує, а потім до смерті лякається або друзів, які влаштовують їй вечірку-сюрприз на день народження, або надприродних монстрів, або банди переодягнених бандитів. Даллас попросив Руссо спробувати створити саундтрек, схожий на тему з фільму Джона Карпентера Хелловін 1978 року. Даллас розглядав можливість попросити Карпентера озвучити цю частину, але в той час тривав страйк акторів озвучення відеоігор, що унеможливило це, але Карпентер погодився надати ліцензію на використання теми фільму для цього моменту.
Сприйняття
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 89/100 PS4: 88/100 XONE: 92/100 NS: 88/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 9/10 |
Electronic Gaming Monthly | 7/10 |
Game Informer | 8.75/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 9/10 |
IGN | 8.8/10 |
PC Gamer (США) | 91/100 |
Polygon | 9/10 |
TouchArcade | |
VideoGamer.com | 9/10 |
За даними агрегатора рецензій Metacritic, What Remains of Edith Finch отримала майже всесвітнє визнання на всіх платформах, на яких вона була випущена (PlayStation 4, Windows, Xbox One і Nintendo Switch).
Бретт Македонскі з Destructoid оцінив гру на 9/10 з загальною думкою: «Ознака досконалості. Можуть бути недоліки, але вони незначні і не завдадуть великої шкоди».
Марті Сліва з IGN оцінив гру на 8,8/10, зазначивши, що «What Remains of Edith Finch - це чудовий досвід і одна з найкращих магічно-реалістичних історій в усіх іграх».
Енді Чалк з PC Gamer поставив 91 бал зі 100 і сказав, що це «зворушлива, сумна і блискуча історія, яка варта того, щоб пробачити обмежену інтерактивність».
Джош Хармон з EGMNow поставив їй 7/10, заявивши, що Edith Finch це «блискуче досягнення. Це також гра, яка неодноразово не виправдовує свого потенціалу серйозними, несамовитими способами. Досі я ніколи не усвідомлював, що можна поєднувати і те, і інше одночасно».
Гріффін Вашерон з Game Revolution оцінив гру на 3,5 зірки з 5, заявивши: «Якщо ви схожі на мене і відхиляєтеся від оцінки трагічних подій як вищої форми, то ви можете помітити, що історія гри не збуджує ваші мигдалеподібні залози так сильно, як це, можливо, мало б. Але як моторошна логічна еволюція Gone Homes і Firewatch, з вражаючим стилем оповідання на додачу, What Remains of Edith Finch, зрештою, варта вашого часу, якщо її концепція вас зачепила».
«У What Remains of Edith Finch, смерть - це реальність, а життя - сюрприз. Її історії зачаровують, незважаючи на їхні нещасливі кінці. Мені було сумно, що я так і не змогла познайомитися з Фінчами при житті, але я була вдячна за можливість, хоч і коротку, дізнатися про них трохи більше. Фінальне прощання змусило мене плакати, але What Remains of Edith Finch це, без сумніву, любов», - таким був висновок Сьюзен Арендт із Polygon, оцінивши гру у 9/10 балів.
Колм Ахерн з VideoGamer.com оцінив гру у 9/10 балів, зазначивши, що «ігри від першої особи з розповіддю, як правило, слідують певному шаблону. What Remains of Edith Finch грає з цими встановленими умовностями, щоб створити прекрасну історію, яка розбиває ваше серце, водночас змушуючи вас посміхатися. Тріумф жанру».
Eurogamer поставив гру на друге місце у списку «50 найкращих ігор 2017 року», а - на п'яте місце у списку «25 найкращих ігор 2017 року». У «Reader's Choice Best of 2017 Awards» сайту Game Informer гра посіла четверте місце в номінації «Найкраща пригодницька гра», набравши всього 10% голосів, приблизно на 4% відставши від . Той самий сайт також присудив їй нагороду «Найкраща пригодницька гра» у номінації «Найкраща гра 2017 року», а також «Найкращий сюжет» і «Пригодницька гра року» у номінації «Пригодницька гра 2017 року». EGMNow поставив гру на 25 місце у списку 25 найкращих ігор 2017 року, а Polygon - на 13 місце у списку 50 найкращих ігор 2017 року.
Гра отримала нагороду за «Найкращий сюжет» в номінації «Гра року» за версією 2017 Game of the Year Awards журналу PC Gamer, а також була номінована на «Гру року». Вона також була номінована як «Найкраща гра для Xbox One» за версією Game of the Year Awards 2017 вебсайту Destructoid; як «Найкраща пригодницька гра» та «Найкращий сюжет» за версією IGN Best of 2017 Awards; і як «Найкращий момент або послідовність» за версією Giant Bomb Game of the Year Awards 2017.
Примітки
- Epic Games Store — 2018.
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- What Remains of Edith Finch Dev Discusses The Game's Ending. GameSpot (амер.). Процитовано 29 січня 2024.
- published, Chris Schilling (2 червня 2018). The making of What Remains of Edith Finch. PC Gamer (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Weaving 13 Prototypes into 1 Game: Lessons from 'Edith Finch'. www.gdcvault.com. Процитовано 29 січня 2024.
- Introducing What Remains of Edith Finch, a New PS4 Exclusive. PlayStation.Blog (амер.). 6 грудня 2014. Процитовано 29 січня 2024.
- What Remains of Edith Finch - House Introduction Trailer | PS4 (укр.), процитовано 29 січня 2024
- Spangler, Todd (1 грудня 2016). Megan Ellison’s Annapurna Pictures Launches Video Game Division. Variety (амер.). Процитовано 29 січня 2024.
- MCV Editors (18 червня 2018). When we made… What Remains of Edith Finch. MCV (англ.). ISSN 1469-4832. Процитовано 29 січня 2024.
- What Remains of Edith Finch creator wanted Weird Al Yankovic in the game. Eurogamer.net (англ.). 21 серпня 2017. Процитовано 29 січня 2024.
- What Remains of Edith Finch for PC Reviews. Metacritic. оригіналу за 27 квітня 2017. Процитовано 24 квітня 2017.
- What Remains of Edith Finch for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. оригіналу за 26 квітня 2017. Процитовано 24 квітня 2017.
- What Remains of Edith Finch for Xbox One Reviews. Metacritic. оригіналу за 21 липня 2017. Процитовано 24 квітня 2017.
- What Remains of Edith Finch for Switch Reviews. Metacritic. оригіналу за 13 грудня 2019. Процитовано 25 квітня 2020.
- Makedonski, Brett (24 квітня 2017). Review: What Remains of Edith Finch. Destructoid. оригіналу за 26 листопада 2020. Процитовано 24 квітня 2017.
- Harmon, Josh (27 квітня 2017). What Remains of Edith Finch review. EGMNow. Процитовано 27 квітня 2017.
- Juba, Joe (24 квітня 2017). Making An Old House Feel New – What Remains of Edith Finch – PlayStation 4. Game Informer. Процитовано 24 квітня 2017.
- Vacheron, Griffin (25 квітня 2017). What Remains of Edith Finch Review – Sorrow and Delight. Game Revolution. оригіналу за 30 липня 2019. Процитовано 25 квітня 2017.
- Clark, Justin (24 квітня 2017). What Remains of Edith Finch Review. GameSpot. оригіналу за 25 квітня 2017. Процитовано 24 квітня 2017.
- Sliva, Marty (26 квітня 2017). What Remains of Edith Finch Review. IGN. оригіналу за 27 квітня 2017. Процитовано 26 квітня 2017.
- Chalk, Andy (28 квітня 2017). What Remains of Edith Finch review. PC Gamer. Процитовано 28 квітня 2017.
- Arendt, Susan (24 квітня 2017). What Remains of Edith Finch Review. Polygon. оригіналу за 27 квітня 2017. Процитовано 24 квітня 2017.
- Madnani, Mikhail (23 серпня 2021). 'What Remains of Edith Finch' Review – The Best Portable Version. TouchArcade. оригіналу за 23 серпня 2021. Процитовано 23 серпня 2021.
- Ahern, Colm (2 травня 2017). What Remains of Edith Finch Review. VideoGamer.com. оригіналу за 8 грудня 2019. Процитовано 2 травня 2017.
- What Remains of Edith Finch critic reviews. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Review: What Remains of Edith Finch. Destructoid (амер.). Процитовано 29 січня 2024.
- Sliva, Marty (26 квітня 2017). What Remains of Edith Finch Review. IGN (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- published, Andy Chalk (28 квітня 2017). What Remains of Edith Finch review. pcgamer (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Harmon, Josh (27 квітня 2017). What Remains of Edith Finch review. EGM (амер.). Процитовано 29 січня 2024.
- What Remains of Edith Finch Review - Sorrow and Delight. GameRevolution (амер.). 25 квітня 2017. Процитовано 29 січня 2024.
- Arendt, Susan (24 квітня 2017). What Remains of Edith Finch review. Polygon (амер.). Процитовано 29 січня 2024.
- What Remains of Edith Finch Review. VideoGamer (амер.). 8 червня 2021. Процитовано 29 січня 2024.
- Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 10-1. Eurogamer.net (англ.). 30 грудня 2017. Процитовано 29 січня 2024.
- published, GamesRadar Staff (8 грудня 2018). The best games of 2017 - the 25 games you should definitely play. gamesradar (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Cork, Jeff. Reader's Choice Best Of 2017 Awards. Game Informer (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Editorial, Game Informer. Game Informer's Best Of 2017 Awards. Game Informer (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Favis, Elise. The 2017 Adventure Game Of The Year Awards. Game Informer (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Staff, Polygon (18 грудня 2017). The 50 best games of 2017. Polygon (амер.). Процитовано 29 січня 2024.
- published, PC Gamer (22 грудня 2017). Best Story 2017: What Remains of Edith Finch. PC Gamer (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- published, PC Gamer (8 грудня 2017). Games of the Year 2017: The nominees. PC Gamer (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Nominees for Destructoid's Best Xbox One Game of 2017. Destructoid (амер.). 11 грудня 2017. Процитовано 29 січня 2024.
- Rad, Chloi; Davis, Justin; Muove, Eppur Si; Moreupdated, +539 (30 листопада 2017). Best Adventure Game - Best of 2017 Awards Guide. IGN (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Rad, Chloi; Davis, Justin; Muove, Eppur Si; Moreupdated, +539 (29 листопада 2017). Best Story - Best of 2017 Awards Guide. IGN (англ.). Процитовано 29 січня 2024.
- Game of the Year 2017 Day Three: World, Wolfenstein, Moments, and PLEASE STOP. Giant Bomb (англ.). 27 грудня 2017. Процитовано 29 січня 2024.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
What Remains of Edith Finch ukr Sho zalishilosya vid Edit Finch doslidnicka videogra vid pershoyi osobi rozroblena amerikanskoyu kompaniyeyu Giant Sparrow i vidana Annapurna Interactive Gra vijshla u 2017 roci dlya PlayStation 4 Windows ta Xbox One dlya Nintendo Switch u 2019 roci dlya iOS u 2021 roci ta dlya PlayStation 5 i Xbox Series X S u 2022 roci What Remains of Edith FinchRozrobnikGiant SparrowVidavecAnnapurna InteractiveDistrib yutorEpic Games Store 1 Good Old Games 2 Steam 3 Nintendo eShop Microsoft Store App Store i PlayStation StoreZhanr i Simulyator hodbiPlatformaPlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X S iOS Windows Nintendo SwitchData vipuskuPlayStation 4 Windows 25 kvitnya 2017 Xbox One 19 lipnya 2017 Nintendo Switch 4 lipnya 2019 iOS 16 serpnya 2021 PlayStation 5 Xbox Series X S 28 lipnya 2022Rezhim griOdnokoristuvacka graMovarosijska anglijska korejska kitajska mova francuzka nimecka ispanska yaponska polska portugalska i italijskaUkrayinskaVidsutnyaTvorciProdyuserElvin Nelson Majkl FallikRezhiser i Yan DallasScenarist i Yan DallasIgrodizajner i Kris BellProgramist i Dzhoshua SarfatiHudozhnik i Brendon MartinovichKompozitor i Dzheff RussoTehnichni detaliRushijUnreal Engine 4Nosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt angl Istoriya rozpovidaye pro simnadcyatirichnu Edit Finch ostannyu zhivu predstavnicyu svoyeyi rodini yaka vpershe za sim rokiv povertayetsya do batkivskogo domu Doslidzhuyuchi budinok vona rozkrivaye tayemniche minule svoyeyi sim yi ta diznayetsya pro nizku smertej yaki vreshti resht prizveli do povnogo zanepadu yiyi rodini Gra podayetsya yak vzayemopov yazana antologiya i vikoristovuyuchi unikalni zasobi z riznih tochok zoru istoriya rozpovidayetsya cherez seriyu vinyetok prote gravcya zmushuyut sumnivatisya v dostovirnosti kozhnoyi istoriyi sho rozpovidayetsya What Remains of Edith Finch otrimala shvalni vidguki kritikiv za zahoplivij syuzhet personazhiv ta prezentaciyu i vvazhayetsya prikladom videoigor yak vidu mistectva Sered inshih nagorod i nominacij gra otrimala nagorodu Britanskoyi akademiyi igor u nominaciyi Najkrasha gra 2017 roku a takozh u kategoriyi Najkrashij narativ na ceremoniyah The Game Awards 2017 ta Game Developers Choice Awards 2018 Igrovij procesWhat Remains of Edith Finch ye prigodnickoyu groyu oriyentovanoyu na syuzhet U roli Edit gravec doslidzhuye budinok Finchiv i navkolishnyu miscevist cherez napivlinijnu seriyu kimnat stezhok pidzemel i tayemnih hodiv Opovid Edit spryamovuye gravcya komentuyuchi vlasni dumki perezhivannya ta stosunki z kozhnim personazhem a otzhe daye poyasnennya ta nyuansi pov yazani z bagatma napivzamknenimi poslidovnostyami v gri Riznomanitni ob yekti pov yazani z rozpoviddyu vklyuchayuchi knigi bezlad i dekoraciyi nadayut Edit taku mozhlivist oformlenu u viglyadi ozvuchennya vlasnih zapisej Edit u yiyi shodenniku sho rozkrivayutsya v hronologichnomu poryadku miroyu prosuvannya neyu po budinku Protyagom gri gravec natraplyaye na spalni pomerlih chleniv sim yi yaki buli uvichneni ta zberezheni z chasu smerti vidpovidnoyi osobi Odnak mayuchi mozhlivist propustiti kilka poslidovnostej gravec vzayemodiye z ob yektami rozmishenimi na cih memorialah shob prosuvatisya po syuzhetu kozhen z yakih nadihaye na stvorennya unikalnoyi vinyetki sho rozkrivaye obstavini smerti kozhnoyi lyudini Ci vinyetki duzhe riznyatsya za seredovishem perspektivoyu zhanrom stilizaciyeyu ta igrovoyu mehanikoyu a takozh za namirom i pravdivistyu yihnogo dzherela takim chinom zabezpechuyuchi seriyu unikalnih i napivzakritih istorij protyagom gri chasto viklikayuchi temi magichnogo realizmu v povnij dostovirnosti yakih gravec zmushenij sumnivatisya SyuzhetGolovnij geroj sidaye na porom do ostrova Orkas sho u shtati Vashington mayuchi pri sobi shodennik Edit Finch U shodenniku detalno opisano dosvid Edit yaka vpershe za sim rokiv povernulasya do budinku svoyih predkiv na ostrovi U 17 rokiv Edit pishe sho vona ye ostannim zhivim chlenom svoyeyi rodini Vidtak gravec opinyayetsya v roli Edit yaka doslidzhuye budinok i diznayetsya pro jmovirni obstavini smerti kozhnogo z rodichiv dostovirnist yakih zaplutana cherez unikalni sposobi peredachi informaciyi ta perspektivi kozhnogo z dzherel Edit poyasnyuye sho yiyi sim ya vvazhayetsya proklyatoyu cherez postijni peredchasni smerti U 1937 roci namagayuchis uniknuti proklyattya pislya smerti svoyeyi druzhini Ingeborg ta novonarodzhenogo sina Joganna prapradid Edit Odin Finch emigruye z Norvegiyi do Spoluchenih Shtativ Razom iz svoyeyu donkoyu Edit Edit starsha abo Edi yiyi cholovikom Svenom urodzhenim Gofstadom ta novonarodzhenoyu donkoyu Molli vin perepravlyaye svij rodinnij dim na poromi Odnak hvili bilya beregiv ostrova Orkas perevertayut budinok i Odin tone Sim ya sho zalishilasya buduye novij budinok i kladovishe nepodalik Tut Edi narodzhuye Barbaru Kelvina i Sema a takozh Voltera Protyagom pevnogo chasu Edi virit sho voni zalishili proklyattya pozadu ale z yiyi rodinoyu pochinayut traplyatisya nezvichni tragediyi U 10 rokiv Molli pomiraye pislya togo yak otruyilasya ftorovanoyu zubnoyu pastoyu ta yagodami paduba u 16 rokiv Barbaru vbivayut pid chas vtorgnennya v dim abo pid chas domashnoyi svarki v 11 rokiv Kelvin rozbivayetsya na smert zirvavshis z krayu urvisha u 49 rokiv cholovik Edi Sven gine pid chas neshasnogo vipadku na budivnictvi budinku u 53 roki pislya 30 rokiv zhittya vidlyudnikom u bunkeri pid budinkom i travmovanij svidkom smerti Barbari Volter potraplyaye pid potyag pislya togo yak vpershe vijshov na vulicyu Edi uvichnyuye kozhnu smert peretvoryuyuchi yihni spalni na svyatini Sem odruzhuyetsya z zhinkoyu na im ya Kej Karlajl i u nih narodzhuyetsya troye ditej Don Gas i Gregori Odnak lishe Don dozhivaye do doroslogo viku U 22 misyaci Gregori tone u vanni koli mati zalishila jogo bez naglyadu a v 13 rokiv Gasa rozchavlyuye totemnim stovpom pid chas shtormu Sem i Kej rozluchayutsya a v 33 roki pid chas polyuvannya z Don Sem rozbivayetsya na smert koli jogo zishtovhuye zi skeli olen Travmovana Don pereyizhdzhaye do Kolkati v Indiyi ta vihodit zamizh za Sandzheya Kumara narodivshi vid nogo troh ditej Lyuyis Milton ta Edit molodsha U 2002 roci Sandzhej gine pid chas zemletrusu i Don povertayetsya z ditmi do budinku Finchiv V 11 rokiv Milton nezrozumilim chinom znikaye a Don vpadaye v paranoyu Vona zapechatuye memorialni spalni pomerlih i zaboronyaye dityam diznavatisya pro istoriyu svoyeyi sim yi namagayuchis vberegti yih vid podibnoyi doli U 2010 roci pislya borotbi z narkotichnoyu zalezhnistyu ta psihichnimi rozladami Lyuyis nakladaye na sebe ruki u vici 21 roku U vidchayi Don virishuye sho voni vsi povinni pokinuti budinok Edi odnak vidmovlyayetsya yihati i pislya palkoyi superechki Don i Edit pokidayut budinok bez neyi zalishivshi bilshu chastinu svoyih rechej Nastupnogo dnya Edi znahodyat mertvoyu u vici 93 rokiv pislya vzhivannya alkogolyu razom z likami yaki vona prijmala za receptom Cherez sim rokiv Don pomiraye vid nevidomoyi hvorobi i 17 richna Edit uspadkovuye mayetok Povernuvshis do budinku Edit vidkrivaye dlya sebe istoriyi unikalnoyi istoriyi svoyeyi rodini dokumentuyuchi vlasni dumki ta perezhivannya u svoyemu shodenniku Edit rozpovidaye sho vona vagitna i sho shodennik priznachenij dlya yiyi majbutnoyi ditini na vipadok yaksho vona pomre do togo yak zmozhe rozpovisti ci istoriyi sama U finalnij sceni personazh gravcya viyavlyayetsya sinom Edit Kristoferom i sho Edit pomerla pid chas pologiv u 2017 roci U neviznachenij chas u majbutnomu Kristofer klade kviti na mogilu svoyeyi materi RozrobkaKomanda Giant Sparrow na ceremoniyi nagorodzhennya Game Developers Choice Awards 2018 Zliva napravo Chelsi Gesh Yan Dallas Majkl Kvan Kris Bell What Remains of Edith Finch stala drugoyu groyu rozroblenoyu komandoyu Giant Sparrow na choli z kreativnim direktorom Yanom Dallasom Yihnoyu debyutnoyu robotoyu bula The Unfinished Swan vidznachena nagorodoyu BAFTA Koncepciya What Remains of Edith Finch virosla zi sprobi stvoriti shos vishukane zgidno zi slovami Dallasa interaktivnij dosvid yakij nagaduye pro te sho vidchuvayesh u moment znahodzhennya chogos prekrasnogo ale prigolomshlivogo Dallas vtiliv cyu koncepciyu vikoristovuyuchi vlasnij dosvid pidvodnogo plavannya koli vin zhiv u shtati Vashington i bachiv yak okean zanuryuyetsya v temryavu vdalini Gra spochatku bula zasnovana na comu pidhodi do pidvodnogo plavannya ale ce stvorilo ryad problem z peredacheyu narativu Poki gra perebuvala na comu etapi voni pridumali vikoristovuvati plavayuchi tekstovi subtitri dlya opovidi yaki bachit gravec i yaki zalishilisya klyuchovim elementom igrovogo procesu nezvazhayuchi na postijni zmini v gri Komanda pracyuvala nad ideyeyu vodolaza poki Dallas ne pridumav scenarij padinnya akuli v lisi z ditinoyu yaka promovlyaye frazu i raptom ya stala akuloyu sho dalo poshtovh do stvorennya bilsh divnih i neprirodnih scenariyiv same cej scenarij zgodom stane mini dosvidom Molli yaka pomerla pislya togo yak z yila otrujni yagodi paduba i chiyu spalnyu gravec doslidzhuye pershoyu v gri U toj chas yak scenarij dlya Molli nabuv podalshogo rozvitku komanda pochala rozroblyati inshi scenariyi yaki mali toj samij sens dayuchi gravcevi shos cikave dlya pereglyadu chi vikonannya ale znayuchi sho yihni personazhi os os pomrut stvoryuyuchi toj tip dosvidu yakij voni hotili b sprovokuvati Shob skleyiti ci nevelichki istoriyi yim potribno bulo pridumati obramlennya Spochatku voni rozglyadali scenarij shozhij na Kenterberijski opovidi ale diya yakogo vidbuvayetsya v suchasnij shkoli odnak nezabarom zrozumili sho vpisati ci smerti v kontekst proklyatoyi rodini spracyuye krashe sformuvavshi antologiyu na kshtalt Sutinkovoyi zoni zapozichivshi koncepciyu z romanu Sto rokiv samotnosti v yakomu tak samo pereplitayutsya istoriyi riznih chleniv rodini Z takim pidhodom komandi zalishalosya lishe viznachiti genealogichnu prirodu ciyeyi sim yi i te yak maye buti oformlenij budinok Shodo samogo budinku Dallas zayaviv sho u nih ye tri slova vid yakih voni vidshtovhuvalisya velichnist intimnist i tayemnichist Yihnoyu metoyu bulo zrobiti tak shob sam budinok vidchuvavsya prirodnoyu siloyu Vin pochinaye viglyadati majzhe yak kora dereva shos sho maye pevnij poryadok ale vin zanadto haotichnij shob mi mogli jogo dotrimuvatisya Hocha vsi spalni buli sproektovani priblizno v tomu zh poryadku v yakomu gravec bachiv yih u gri lishe v peredostannij spalni Lyuyisa yakij vzhivav marihuanu voni zrozumili sho ci spalni mozhut rozpovisti nabagato bilshe pro kozhnogo chlena sim yi zavdyaki tomu yak voni buli ozdobleni Spalnya Lyuyisa bula ryasno prikrashena plakatami ta inshimi predmetami yaki vkazuvali na jogo zlovzhivannya narkotikami i komanda zrozumila sho ce bagato govorit pro jogo osobistist te sho ne potribno peredavati za dopomogoyu rozpovidi abo poslidovnosti smerti Za ostanni kilka misyaciv pered vihodom gri v usi poperedni spalni buli vneseni znachni zmini shob zabezpechiti podibni elementi rozkrittya kozhnogo personazha Komanda takozh viznala sho chastinu z cih mini istorij yaki voni stvorili voni hotili zalishiti z neviznachenim visnovkom shodo togo sho same stalosya sliduyuchi tradiciyam himernoyi fantastiki shob gravec sumnivavsya chi buli mini istoriyi yaki vin perezhiv zasnovani na realnosti chi ni Voni ne hotili robiti gru v zhanri zhahiv de yihnoyu metoyu bulo b navmisne nalyakati gravcya ale hotili zapozichiti pevni koncepciyi poshireni v zhanri zhahiv zokrema elementi tvoriv Lavkrafta Gra spochatku mala nazvu The Nightmares of Edith Finch ukr Zhahittya Edit Finch i yiyi prezentacijnij trejler mav bilsh motoroshnij harakter napriklad golovnij geroj doslidzhuye budinok perevazhno v temryavi z lihtarikom ale komanda vreshti resht vidmovilasya vid cih elementiv shob zalishiti bilsh motoroshni z nih perejmenuvavshi gru na yiyi ostatochnu nazvu Za slovami Dallasa final gri buv najskladnishoyu chastinoyu dlya komandi oskilki voni ne znali chi varto zakinchuvati gru na mini istoriyi yakij posilyuvav vidchuttya trivogi vid poperednih Zreshtoyu voni virishili zrobiti shos zovsim inshe zavershiti istoriyu shob dati gravcyam chas na rozdumi nad tim sho voni shojno perezhili Dallas zavdyachuye propoziciyam Dino Patti z Playdead ta Dzhenovi Chen z thatgamecompany zroblenim pislya igrovogo testu gri nadihnuti gravciv na zavershennya istoriyi vagitnosti ta pologiv pislya vsih perezhitih nimi smertej Nezvichajnim hodom ye te sho gravec maye zmogu z viglyadu vid pershoyi osobi v gri podivitisya vniz na tilo Edit i pobachiti yiyi zhivit sho natyakaye na yiyi vagitnist Hocha Dallas ne hotiv shob gravec bachiv chastini tila personazha yihnij tehnichnij hudozhnik Chelsi Hesh napolyagla na comu sho piznishe stalo priyemnoyu nespodivankoyu dlya gravciv yaki diznalis pro ce vlasnoruch Gra perebuvala v rozrobci shonajmenshe z 2013 roku koli Giant Sparrow spivpracyuvala z Sony Computer Entertainment Vpershe vona bula anonsovana u scenichnomu trejleri na vistavci PlayStation Experience 2014 yak gra sho bude vidana Santa Monica Studio a nastupnij trejler vijshov pered vistavkoyu E3 2015 Tim chasom Sony pochala zmenshuvati svoyu pidtrimku nezalezhnih rozrobnikiv videoigor i Santa Monica Studios viluchila gru zi svoyeyi linijki Odnak kilka lyudej yaki pracyuvali v Santa Monica Studios iz Giant Sparrow zalishili studiyu shob zasnuvati Annapurna Interactive yaka potim stala novim vidavcem gri Annapurna pom yakshila deyaki dedlajni yaki Sony spochatku vstanovila dlya gri sho dozvolilo Giant Sparrow zberegti i vdoskonaliti deyaki z najbilsh znachushih mini istorij yaki voni stvorili i yaki v inshomu vipadku dovelosya b skorotiti v umovah zhorstkogo grafika Sered nih nemovlya Gregori yakij tone u vanni poki jogo mati vidvoliklasya Scena utoplennya vidbuvalasya pid Vals kvitiv z Luskunchika Petra Illicha Chajkovskogo a mini prigodnicka gra sho vidbuvalasya v uyavi Lyuyisa koli vin obezgolovlyuvav ribu na konservnomu zavodi bula nathnenna Koronaciyeyu mistera Tomasa Shapa z Knigi chudes Istoriya Gregori viklikala osoblive zanepokoyennya oskilki v nij jshlosya pro smert nemovlyati sho viklikalo zanepokoyennya u vidavcya Shob znyati ci poboyuvannya Giant Sparrow specialno zaprosili batkiv dlya uchasti v igrovomu testuvanni shob perekonatisya sho istoriya rozkrivaye cyu temu v nalezhnij sposib Odniyeyu z najbilsh zminenih istorij bula istoriya Voltera sina Edi yakij pislya smerti svoyeyi starshoyi sestri Barbari zamknuvsya v pidvalnomu bunkeri i lishe cherez desyatilittya virishiv vijti cherez tunel i potrapiv pid potyag sho proyizhdzhav povz nogo Spochatku opinivshis u bunkeri Volter bachiv neruhomih lyudej yaki ruhalisya koli vin vidvodiv poglyad podibno do Plakuchih yangoliv iz Doktora Hto chi V yaznya a potim uyavlyav sho zhive u modeli potyaga de nevidima ruka peresuvaye detali po majdanchiku Obidva aspekti mali predstavlyati plin chasu protyagom desyatilit yaki Volter prozhiv tam i cherez svoyu paranoyu Volter vtik bi cherez tunel do svoyeyi zagibeli Zreshtoyu vse bulo skorocheno do pokazu togo yak Volter shodnya prohodit cherez odnakovu rutinu yist persiki z banki doki odnogo dnya ne virishuye vtekti She odniyeyu vidkinutoyu ideyeyu dlya gri bulo zaprositi Divnogo Ela Yankovika napisati pisnyu pro Edi Nadihnuvshis istoriyeyu Garri R Trumena cholovika yakij vidmovivsya pokinuti svij dim pered viverzhennyam vulkanu Svyatoyi Yeleni komanda pridumala scenarij za yakim Edi takozh vidmovilasya b pokinuti ridnu domivku nezvazhayuchi na zagrozu lisovoyi pozhezhi des u 1980 h rokah Zavdyaki cij koncepciyi yiyi istoriya potrapila v nacionalni novini i stala nacionalnoyu ikonoyu a Yankovik napisav bi pro neyi pisnyu yaka stala b chastinoyu istoriyi Edi Odnak cya ideya z yavilasya nadto pizno i vzhe ne bulo dostatno chasu shob yiyi realizuvati Kompozitor Dzheff Russo sered robit yakogo saundtreki do serialiv Fargo Odnogo razu vnochi ta Vlada u nichnomu misti stvoriv saundtrek do What Remains of Edith Finch Istoriya Barbari yaka zdobula slavu korolevi pidlitkovogo kriku i mriye povernutisya do Gollivudu ale pomiraye u svij den narodzhennya v nich na Gelovin rozgortayetsya na storinkah komiksu stilizovanogo pid Bajki zi sklepu Nasliduyuchi kilka prijomiv zhanru zhahiv yiyi hlopec maye namir zmusiti divchinu vidchuti spravzhnij strah shob povernuti yiyi znamenitij krik ale yih peresliduye serijnij vbivcya yakogo vona nejtralizuye a potim do smerti lyakayetsya abo druziv yaki vlashtovuyut yij vechirku syurpriz na den narodzhennya abo nadprirodnih monstriv abo bandi pereodyagnenih banditiv Dallas poprosiv Russo sprobuvati stvoriti saundtrek shozhij na temu z filmu Dzhona Karpentera Hellovin 1978 roku Dallas rozglyadav mozhlivist poprositi Karpentera ozvuchiti cyu chastinu ale v toj chas trivav strajk aktoriv ozvuchennya videoigor sho unemozhlivilo ce ale Karpenter pogodivsya nadati licenziyu na vikoristannya temi filmu dlya cogo momentu SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 89 100 PS4 88 100 XONE 92 100 NS 88 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid9 10Electronic Gaming Monthly7 10Game Informer8 75 10GameRevolutionGameSpot9 10IGN8 8 10PC Gamer SShA 91 100Polygon9 10TouchArcadeVideoGamer com9 10 Za danimi agregatora recenzij Metacritic What Remains of Edith Finch otrimala majzhe vsesvitnye viznannya na vsih platformah na yakih vona bula vipushena PlayStation 4 Windows Xbox One i Nintendo Switch Brett Makedonski z Destructoid ociniv gru na 9 10 z zagalnoyu dumkoyu Oznaka doskonalosti Mozhut buti nedoliki ale voni neznachni i ne zavdadut velikoyi shkodi Marti Sliva z IGN ociniv gru na 8 8 10 zaznachivshi sho What Remains of Edith Finch ce chudovij dosvid i odna z najkrashih magichno realistichnih istorij v usih igrah Endi Chalk z PC Gamer postaviv 91 bal zi 100 i skazav sho ce zvorushliva sumna i bliskucha istoriya yaka varta togo shob probachiti obmezhenu interaktivnist Dzhosh Harmon z EGMNow postaviv yij 7 10 zayavivshi sho Edith Finch ce bliskuche dosyagnennya Ce takozh gra yaka neodnorazovo ne vipravdovuye svogo potencialu serjoznimi nesamovitimi sposobami Dosi ya nikoli ne usvidomlyuvav sho mozhna poyednuvati i te i inshe odnochasno Griffin Vasheron z Game Revolution ociniv gru na 3 5 zirki z 5 zayavivshi Yaksho vi shozhi na mene i vidhilyayetesya vid ocinki tragichnih podij yak vishoyi formi to vi mozhete pomititi sho istoriya gri ne zbudzhuye vashi migdalepodibni zalozi tak silno yak ce mozhlivo malo b Ale yak motoroshna logichna evolyuciya Gone Homes i Firewatch z vrazhayuchim stilem opovidannya na dodachu What Remains of Edith Finch zreshtoyu varta vashogo chasu yaksho yiyi koncepciya vas zachepila U What Remains of Edith Finch smert ce realnist a zhittya syurpriz Yiyi istoriyi zacharovuyut nezvazhayuchi na yihni neshaslivi kinci Meni bulo sumno sho ya tak i ne zmogla poznajomitisya z Finchami pri zhitti ale ya bula vdyachna za mozhlivist hoch i korotku diznatisya pro nih trohi bilshe Finalne proshannya zmusilo mene plakati ale What Remains of Edith Finch ce bez sumnivu lyubov takim buv visnovok Syuzen Arendt iz Polygon ocinivshi gru u 9 10 baliv Kolm Ahern z VideoGamer com ociniv gru u 9 10 baliv zaznachivshi sho igri vid pershoyi osobi z rozpoviddyu yak pravilo sliduyut pevnomu shablonu What Remains of Edith Finch graye z cimi vstanovlenimi umovnostyami shob stvoriti prekrasnu istoriyu yaka rozbivaye vashe serce vodnochas zmushuyuchi vas posmihatisya Triumf zhanru Eurogamer postaviv gru na druge misce u spisku 50 najkrashih igor 2017 roku a GamesRadar na p yate misce u spisku 25 najkrashih igor 2017 roku U Reader s Choice Best of 2017 Awards sajtu Game Informer gra posila chetverte misce v nominaciyi Najkrasha prigodnicka gra nabravshi vsogo 10 golosiv priblizno na 4 vidstavshi vid Toj samij sajt takozh prisudiv yij nagorodu Najkrasha prigodnicka gra u nominaciyi Najkrasha gra 2017 roku a takozh Najkrashij syuzhet i Prigodnicka gra roku u nominaciyi Prigodnicka gra 2017 roku EGMNow postaviv gru na 25 misce u spisku 25 najkrashih igor 2017 roku a Polygon na 13 misce u spisku 50 najkrashih igor 2017 roku Gra otrimala nagorodu za Najkrashij syuzhet v nominaciyi Gra roku za versiyeyu 2017 Game of the Year Awards zhurnalu PC Gamer a takozh bula nominovana na Gru roku Vona takozh bula nominovana yak Najkrasha gra dlya Xbox One za versiyeyu Game of the Year Awards 2017 vebsajtu Destructoid yak Najkrasha prigodnicka gra ta Najkrashij syuzhet za versiyeyu IGN Best of 2017 Awards i yak Najkrashij moment abo poslidovnist za versiyeyu Giant Bomb Game of the Year Awards 2017 PrimitkiEpic Games Store 2018 d Track Q59510068 Good Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535 What Remains of Edith Finch Dev Discusses The Game s Ending GameSpot amer Procitovano 29 sichnya 2024 published Chris Schilling 2 chervnya 2018 The making of What Remains of Edith Finch PC Gamer angl Procitovano 29 sichnya 2024 Weaving 13 Prototypes into 1 Game Lessons from Edith Finch www gdcvault com Procitovano 29 sichnya 2024 Introducing What Remains of Edith Finch a New PS4 Exclusive PlayStation Blog amer 6 grudnya 2014 Procitovano 29 sichnya 2024 What Remains of Edith Finch House Introduction Trailer PS4 ukr procitovano 29 sichnya 2024 Spangler Todd 1 grudnya 2016 Megan Ellison s Annapurna Pictures Launches Video Game Division Variety amer Procitovano 29 sichnya 2024 MCV Editors 18 chervnya 2018 When we made What Remains of Edith Finch MCV angl ISSN 1469 4832 Procitovano 29 sichnya 2024 What Remains of Edith Finch creator wanted Weird Al Yankovic in the game Eurogamer net angl 21 serpnya 2017 Procitovano 29 sichnya 2024 What Remains of Edith Finch for PC Reviews Metacritic originalu za 27 kvitnya 2017 Procitovano 24 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch for PlayStation 4 Reviews Metacritic originalu za 26 kvitnya 2017 Procitovano 24 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch for Xbox One Reviews Metacritic originalu za 21 lipnya 2017 Procitovano 24 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch for Switch Reviews Metacritic originalu za 13 grudnya 2019 Procitovano 25 kvitnya 2020 Makedonski Brett 24 kvitnya 2017 Review What Remains of Edith Finch Destructoid originalu za 26 listopada 2020 Procitovano 24 kvitnya 2017 Harmon Josh 27 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch review EGMNow Procitovano 27 kvitnya 2017 Juba Joe 24 kvitnya 2017 Making An Old House Feel New What Remains of Edith Finch PlayStation 4 Game Informer Procitovano 24 kvitnya 2017 Vacheron Griffin 25 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch Review Sorrow and Delight Game Revolution originalu za 30 lipnya 2019 Procitovano 25 kvitnya 2017 Clark Justin 24 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch Review GameSpot originalu za 25 kvitnya 2017 Procitovano 24 kvitnya 2017 Sliva Marty 26 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch Review IGN originalu za 27 kvitnya 2017 Procitovano 26 kvitnya 2017 Chalk Andy 28 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch review PC Gamer Procitovano 28 kvitnya 2017 Arendt Susan 24 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch Review Polygon originalu za 27 kvitnya 2017 Procitovano 24 kvitnya 2017 Madnani Mikhail 23 serpnya 2021 What Remains of Edith Finch Review The Best Portable Version TouchArcade originalu za 23 serpnya 2021 Procitovano 23 serpnya 2021 Ahern Colm 2 travnya 2017 What Remains of Edith Finch Review VideoGamer com originalu za 8 grudnya 2019 Procitovano 2 travnya 2017 What Remains of Edith Finch critic reviews www metacritic com angl Procitovano 29 sichnya 2024 Review What Remains of Edith Finch Destructoid amer Procitovano 29 sichnya 2024 Sliva Marty 26 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch Review IGN angl Procitovano 29 sichnya 2024 published Andy Chalk 28 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch review pcgamer angl Procitovano 29 sichnya 2024 Harmon Josh 27 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch review EGM amer Procitovano 29 sichnya 2024 What Remains of Edith Finch Review Sorrow and Delight GameRevolution amer 25 kvitnya 2017 Procitovano 29 sichnya 2024 Arendt Susan 24 kvitnya 2017 What Remains of Edith Finch review Polygon amer Procitovano 29 sichnya 2024 What Remains of Edith Finch Review VideoGamer amer 8 chervnya 2021 Procitovano 29 sichnya 2024 Eurogamer s Top 50 Games of 2017 10 1 Eurogamer net angl 30 grudnya 2017 Procitovano 29 sichnya 2024 published GamesRadar Staff 8 grudnya 2018 The best games of 2017 the 25 games you should definitely play gamesradar angl Procitovano 29 sichnya 2024 Cork Jeff Reader s Choice Best Of 2017 Awards Game Informer angl Procitovano 29 sichnya 2024 Editorial Game Informer Game Informer s Best Of 2017 Awards Game Informer angl Procitovano 29 sichnya 2024 Favis Elise The 2017 Adventure Game Of The Year Awards Game Informer angl Procitovano 29 sichnya 2024 Staff Polygon 18 grudnya 2017 The 50 best games of 2017 Polygon amer Procitovano 29 sichnya 2024 published PC Gamer 22 grudnya 2017 Best Story 2017 What Remains of Edith Finch PC Gamer angl Procitovano 29 sichnya 2024 published PC Gamer 8 grudnya 2017 Games of the Year 2017 The nominees PC Gamer angl Procitovano 29 sichnya 2024 Nominees for Destructoid s Best Xbox One Game of 2017 Destructoid amer 11 grudnya 2017 Procitovano 29 sichnya 2024 Rad Chloi Davis Justin Muove Eppur Si Moreupdated 539 30 listopada 2017 Best Adventure Game Best of 2017 Awards Guide IGN angl Procitovano 29 sichnya 2024 Rad Chloi Davis Justin Muove Eppur Si Moreupdated 539 29 listopada 2017 Best Story Best of 2017 Awards Guide IGN angl Procitovano 29 sichnya 2024 Game of the Year 2017 Day Three World Wolfenstein Moments and PLEASE STOP Giant Bomb angl 27 grudnya 2017 Procitovano 29 sichnya 2024