Firewatch (укр. Пожежна вахта) — пригодницька відеогра від першої особи, розроблена компанією і видана компанією у лютому 2016 для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux і PlayStation 4, для Xbox One у вересні 2016 та для Nintendo Switch у грудні 2018. Відеогра була дебютною для обох компаній.
Firewatch | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Nintendo eShop, Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | Дослідження Пригодницька відеогра |
Платформа | Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 |
Дата випуску | 9 лютого 2016, 21 вересня 2016 і 17 грудня 2018 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], російська[2], французька[2], німецька[2], іспанська[2], спрощена китайська[d][2] і японська[2] |
Творці | |
Продюсер | d і d |
Режисер(и) | Оллі Мосс і Шон Ванаман |
Ігродизайнер(и) | d, d, d і d |
Програміст(и) | d, d, Patrick Ewing[d], d і d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity engine |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) |
У центрі історії знаходиться пожежний оглядач на ім'я Генрі в Національному лісі Шошон, через рік після пожеж у Єллоустоунському національному парку 1988 року. Через місяць після його першого робочого дня з ним та його керівником Делайлою починають відбуватися дивні речі, пов'язані зі змовою, що сталася кілька років раніше. Генрі взаємодіє з Делайлою за допомогою рації, гравець вибирає один з варіантів діалогу для спілкування. Його розмови з Делайлою інформують про процес розвитку їх відносин. Режисерами гри виступили Оллі Мосс та Шон Ванаман, сценарії — Кріс Ремо, Джейк Родкін, Мосс та Ванаман, а продюсери — Гейб Макгілл та художниця Джейн Нг. Навколишнє середовище гри було змодельовано Ng на основі однієї картини Мосса. Дизайн натхненний рекламою New Deal Служби Національних Парків США та польовими дослідженнями, проведеними в Національному парку Йосеміті.
Гра отримала загалом позитивні відгуки, заслуживши похвалу своєю історією, героями, діалогом та візуальним стилем. Однак, наявність технічних проблем та закінчення гри були предметами критики. Firewatch виграв нагороду за найкращий 3D-візуальний досвід на Unity Awards 2016, найкращу інді-гру на Golden Joystick Awards 2016, найкращу розповідь на Game Developers Choice Awards 2017 та дебютну гру на британській академії Games Awards 2017. До кінця 2016 року було продано понад мільйоном копій гри.
Сюжет
Події у Firewatch відбуваються у лісах штату Вайомінг в 1989 році. В центрі гри знаходиться Генрі (озвучує Річ Соммер), спостерігач однієї з пожежних веж у Національному лісі Шоушоуні. Відрізаний від населеного світу сотнями миль лісової території, в оточенні книг і з друкарською машинкою під рукою, він занурюється в довгоочікувану самотність. Єдиний, хто може його потурбувати, — начальниця Делайла (озвучує Сіссі Джонс), яка підтримує з ним зв'язок по рації. Вона відправляє нас у ліс, розвідати, хто запускає феєрверки і порушує пожежну безпеку. Розібравшись з кривдницями доволі брутальним способом, ми повертаємося на свою вежу лише для того, щоб виявити сліди злому і проникнення. Гравець може вибрати одну з декількох діалогових опцій, щоб взаємодіяти з нею, або утриматися від відповіді. Вибір гравця буде впливати на тон його відносин з Делайлою.
Розроблення
Firewatch є першою відеогрою Campo Santo, заснованої у Сан-Франциско Джейком Родкіном і Шоном Ванаманом, які створили The Walking Dead: The Game. Кріс Ремо написав музику до гри. Firewatch розроблена на рушії Unity.
Розроблення почалося з малюнків Оллі Мосс. Джейн Енджі, провідний художник навколишнього середовища в Campo Santo, було доручено перекласти малюнки Мосс в 3D середовища, зберігаючи його стиль та художнє бачення. Мосс, який раніше був відомий насамперед за його графічний дизайн, приєднався до Родкіна і Ванамана для створення Campo Santo, провівши багато років, працюючи на периферії розроблення ігор. При створенні вищезгаданих малюнків Мосс використав постери Служби національних парків у роки Нового курсу у палітри та іконографії. Зв'язок по рації у Firewatch був натхненний взаємодією з Атласом у грі BioShock, а також системою діалогів у The Walking Dead. Команда розробників вирушила в похід в національний парк Йосеміті заради натхнення. Також на гру вплинуло те, що її творці, Ванаман і Андерсон, зростали у сільській місцевості у Вайомінгу.
Гра була оголошена в березні 2014 року, а датою релізу був названий 2015 рік. У червні 2015 року команда відвідала E3 і підтвердила, що вони випустять гру для Playstation 4 як ексклюзив.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- Tach, Dave (12 березня 2015). . Polygon. Архів оригіналу за 15 грудня 2015. Процитовано 12 березня 2015.
- Farokhmanesh, Megan (8 вересня 2014). . Polygon. Архів оригіналу за 5 березня 2015. Процитовано 12 березня 2015.
- Tach, Dave (13 березня 2014). . Polygon. Архів оригіналу за 20 січня 2016. Процитовано 12 березня 2015.
- Birnbaum, Ian (29 серпня 2014). . PC Gamer. Архів оригіналу за 12 жовтня 2016. Процитовано 12 березня 2015.
- Tach, Dave (19 вересня 2013). . Polygon. Архів оригіналу за 24 квітня 2014. Процитовано 12 березня 2015.
- . Campo Santo. Архів оригіналу за 3 січня 2016. Процитовано 12 березня 2015.
- IGN UK Podcast (12 жовтня 2014). . IGN. Архів оригіналу за 5 березня 2015. Процитовано 12 березня 2015.
- Ng, Jane (22 жовтня 2014). . Campo Santo. Архів оригіналу за 1 серпня 2020. Процитовано 12 березня 2015.
- Bowman, Mitch (21 жовтня 2014). . Rock, Paper, Shotgun. Архів оригіналу за 9 жовтня 2020. Процитовано 12 березня 2015.
- Anderson, Nels (26 листопада 2014). . Campo Santo. Архів оригіналу за 22 липня 2015. Процитовано 12 березня 2015.
- . PlayStation.Blog. Архів оригіналу за 13 червня 2020. Процитовано 24 червня 2015.
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 9 лютого 2016 у Wayback Machine.]
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до . |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Firewatch ukr Pozhezhna vahta prigodnicka videogra vid pershoyi osobi rozroblena kompaniyeyu i vidana kompaniyeyu u lyutomu 2016 dlya platform Microsoft Windows OS X Linux i PlayStation 4 dlya Xbox One u veresni 2016 ta dlya Nintendo Switch u grudni 2018 Videogra bula debyutnoyu dlya oboh kompanij FirewatchRozrobnikVidavecDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Nintendo eShop Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Doslidzhennya Prigodnicka videograPlatformaMicrosoft Windows OS X Linux PlayStation 4Data vipusku9 lyutogo 2016 21 veresnya 2016 i 17 grudnya 2018Rezhim griodnokoristuvacka gra 2 Movaanglijska 2 rosijska 2 francuzka 2 nimecka 2 ispanska 2 sproshena kitajska d 2 i yaponska 2 TvorciProdyuserd i dRezhiser i Olli Moss i Shon VanamanIgrodizajner i d d d i dProgramist i d d Patrick Ewing d d i dKompozitor i dTehnichni detaliRushijUnity engineNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt angl U centri istoriyi znahoditsya pozhezhnij oglyadach na im ya Genri v Nacionalnomu lisi Shoshon cherez rik pislya pozhezh u Yelloustounskomu nacionalnomu parku 1988 roku Cherez misyac pislya jogo pershogo robochogo dnya z nim ta jogo kerivnikom Delajloyu pochinayut vidbuvatisya divni rechi pov yazani zi zmovoyu sho stalasya kilka rokiv ranishe Genri vzayemodiye z Delajloyu za dopomogoyu raciyi gravec vibiraye odin z variantiv dialogu dlya spilkuvannya Jogo rozmovi z Delajloyu informuyut pro proces rozvitku yih vidnosin Rezhiserami gri vistupili Olli Moss ta Shon Vanaman scenariyi Kris Remo Dzhejk Rodkin Moss ta Vanaman a prodyuseri Gejb Makgill ta hudozhnicya Dzhejn Ng Navkolishnye seredovishe gri bulo zmodelovano Ng na osnovi odniyeyi kartini Mossa Dizajn nathnennij reklamoyu New Deal Sluzhbi Nacionalnih Parkiv SShA ta polovimi doslidzhennyami provedenimi v Nacionalnomu parku Josemiti Gra otrimala zagalom pozitivni vidguki zasluzhivshi pohvalu svoyeyu istoriyeyu geroyami dialogom ta vizualnim stilem Odnak nayavnist tehnichnih problem ta zakinchennya gri buli predmetami kritiki Firewatch vigrav nagorodu za najkrashij 3D vizualnij dosvid na Unity Awards 2016 najkrashu indi gru na Golden Joystick Awards 2016 najkrashu rozpovid na Game Developers Choice Awards 2017 ta debyutnu gru na britanskij akademiyi Games Awards 2017 Do kincya 2016 roku bulo prodano ponad miljonom kopij gri SyuzhetPodiyi u Firewatch vidbuvayutsya u lisah shtatu Vajoming v 1989 roci V centri gri znahoditsya Genri ozvuchuye Rich Sommer sposterigach odniyeyi z pozhezhnih vezh u Nacionalnomu lisi Shoushouni Vidrizanij vid naselenogo svitu sotnyami mil lisovoyi teritoriyi v otochenni knig i z drukarskoyu mashinkoyu pid rukoyu vin zanuryuyetsya v dovgoochikuvanu samotnist Yedinij hto mozhe jogo poturbuvati nachalnicya Delajla ozvuchuye Sissi Dzhons yaka pidtrimuye z nim zv yazok po raciyi Vona vidpravlyaye nas u lis rozvidati hto zapuskaye feyerverki i porushuye pozhezhnu bezpeku Rozibravshis z krivdnicyami dovoli brutalnim sposobom mi povertayemosya na svoyu vezhu lishe dlya togo shob viyaviti slidi zlomu i proniknennya Gravec mozhe vibrati odnu z dekilkoh dialogovih opcij shob vzayemodiyati z neyu abo utrimatisya vid vidpovidi Vibir gravcya bude vplivati na ton jogo vidnosin z Delajloyu RozroblennyaFirewatch ye pershoyu videogroyu Campo Santo zasnovanoyi u San Francisko Dzhejkom Rodkinom i Shonom Vanamanom yaki stvorili The Walking Dead The Game Kris Remo napisav muziku do gri Firewatch rozroblena na rushiyi Unity Rozroblennya pochalosya z malyunkiv Olli Moss Dzhejn Endzhi providnij hudozhnik navkolishnogo seredovisha v Campo Santo bulo dorucheno pereklasti malyunki Moss v 3D seredovisha zberigayuchi jogo stil ta hudozhnye bachennya Moss yakij ranishe buv vidomij nasampered za jogo grafichnij dizajn priyednavsya do Rodkina i Vanamana dlya stvorennya Campo Santo provivshi bagato rokiv pracyuyuchi na periferiyi rozroblennya igor Pri stvorenni vishezgadanih malyunkiv Moss vikoristav posteri Sluzhbi nacionalnih parkiv u roki Novogo kursu u palitri ta ikonografiyi Zv yazok po raciyi u Firewatch buv nathnennij vzayemodiyeyu z Atlasom u gri BioShock a takozh sistemoyu dialogiv u The Walking Dead Komanda rozrobnikiv virushila v pohid v nacionalnij park Josemiti zaradi nathnennya Takozh na gru vplinulo te sho yiyi tvorci Vanaman i Anderson zrostali u silskij miscevosti u Vajomingu Gra bula ogoloshena v berezni 2014 roku a datoyu relizu buv nazvanij 2015 rik U chervni 2015 roku komanda vidvidala E3 i pidtverdila sho voni vipustyat gru dlya Playstation 4 yak eksklyuziv PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535 Tach Dave 12 bereznya 2015 Polygon Arhiv originalu za 15 grudnya 2015 Procitovano 12 bereznya 2015 Farokhmanesh Megan 8 veresnya 2014 Polygon Arhiv originalu za 5 bereznya 2015 Procitovano 12 bereznya 2015 Tach Dave 13 bereznya 2014 Polygon Arhiv originalu za 20 sichnya 2016 Procitovano 12 bereznya 2015 Birnbaum Ian 29 serpnya 2014 PC Gamer Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2016 Procitovano 12 bereznya 2015 Tach Dave 19 veresnya 2013 Polygon Arhiv originalu za 24 kvitnya 2014 Procitovano 12 bereznya 2015 Campo Santo Arhiv originalu za 3 sichnya 2016 Procitovano 12 bereznya 2015 IGN UK Podcast 12 zhovtnya 2014 IGN Arhiv originalu za 5 bereznya 2015 Procitovano 12 bereznya 2015 Ng Jane 22 zhovtnya 2014 Campo Santo Arhiv originalu za 1 serpnya 2020 Procitovano 12 bereznya 2015 Bowman Mitch 21 zhovtnya 2014 Rock Paper Shotgun Arhiv originalu za 9 zhovtnya 2020 Procitovano 12 bereznya 2015 Anderson Nels 26 listopada 2014 Campo Santo Arhiv originalu za 22 lipnya 2015 Procitovano 12 bereznya 2015 PlayStation Blog Arhiv originalu za 13 chervnya 2020 Procitovano 24 chervnya 2015 PosilannyaOficijnij vebsajt 9 lyutogo 2016 u Wayback Machine Na cyu stattyu ne posilayutsya inshi statti Vikipediyi Bud laska rozstavte posilannya vidpovidno do prijnyatih rekomendacij