Ця стаття містить , але походження окремих тверджень через брак . |
Narbacular Drop — це Головоломка-платформер 2005 року, розроблена компанією Nuclear Monkey Software. Це був випускний ігровий проєкт студентів, з Технологічного інституту DigiPen. Ігровий процес складається з навігації підземеллям за допомогою інноваційної системи порталів. Гравець керує двома взаємопов'язаними порталами, які можна розмістити на будь-якій неметалевій поверхні (стіні, стелі або підлозі). Гейб Ньюелл, генеральний директор корпорації Valve, зацікавився роботою команди і взяв на роботу весь персонал у Valve. Розробники продовжили роботу над визнаною критиками Portal, використовуючи багато з тих самих концепцій.
Narbacular Drop | |
---|---|
Розробник | Nuclear Monkey Software |
Видавець | DigiPen |
Жанр(и) | Головоломка-платформер |
Платформа | Microsoft Windows |
Ліцензія | безкоштовне програмне забезпечення |
Дата випуску | 2005 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Кім Свіфт |
Режисер(и) | Джип Барнетт |
Ігродизайнер(и) | Гаррет Рікі |
Програміст(и) | Дейв Кірчер |
Художник(и) | Скотт Клінтворт |
Композитор(и) |
|
Слово Narbacular, якого немає в жодному словнику, було обрано насамперед для того, щоб полегшити пошук в інтернеті.
Ігровий процес
Хоча «Narbacular Drop» має 3D-світ, що нагадує такі шутери від пегої особи, як Quake, унікальний елемент порталів і відсутність у можливості стрибків робить навігацію та розв'язання головоломок дуже нетрадиційними. Гравець може відчиняти два взаємопов'язані портали одночасно, кожен з яких має вигляд величезного обличчя з палаючими очима (помаранчевими або синіми, щоб відрізнити їх, коли гравець розміщує один з них) і відкритим ротом, достатньо великим, щоб бачити і проходити крізь нього. Портали, що розміщуються за допомогою інтерфейсу point-and-click, керованого мишею, дозволені лише на природних поверхнях і заборонені на будь-яких металевих, лавових або інших штучних поверхнях у грі. Окрім порталів, важливими ігровими елементами є перемикачі, ящики, величезні валуни, що котяться, які можуть розчавити персонажа, та «лавові черепахи», які допомагають гравцеві долати ділянки лави. Гравець не може зберігати прогрес гри. Через відсутність функції збереження, гра насправді досить коротка, складається лише з шести рівнів (включаючи незавершений рівень з босом) і бонусного « демонстраційного рівню», в якому виставлені художні ресурси гри поряд з невикористаними матеріалами.
Будучи здебільшого технологічною демонстрацією, гра містить лише шість головоломок, які потрібно вирішити. Проте члени спільноти форуму «Narbacular Drop» створили каталог користувацьких мап.
Сюжет
Сюжет розповідає про долю принцеси «Безколінної» (англ. No-Knees), названої так через те, що вона не вміє стрибати. Захоплена демоном, ув'язнена принцеса виявляє, що підземелля, в якому її утримують, насправді є елементалем на ім'я Воллі. Використовуючи здатність Воллі створювати портали, принцеса вирішує втекти і перемогти демона.
Нагороди та відзнаки
- IGF Переможець студентської виставки (2006)
- Фіналіст конкурсу Guerrilla Gamemaker Competition (2006)
- Номінація фестивалю та премії «Інновації в іграх» (2006)
- Game Informer Топ-10 ігор, про які ви ніколи не чули
- Інтернет-гра місяця (березень 2006)
- Gamasutra Quantum Leap Awards: Найважливіші ігри «Почесна згадка» (2006)
Portal
Valve, розробник серії ігор Half-Life, зацікавилася «Narbacular Drop» після того, як побачила гру на щорічному конкурсі кар'єр DigiPen. , один з розробників Valve, побачив гру на конкурсі і пізніше зв'язався з командою, надавши їм поради та запропонувавши показати гру в офісі Valve. Після презентації президент Valve Гейб Ньюелл запропонував усій команді роботу у Valve для подальшої розробки гри. Команда розробила Portal приблизно за два роки і чотири місяці після того, як приєдналася до Valve.
У Portal, ігровий персонаж , Челл, піддається випробуванням і глузуванням з боку штучного інтелекту на ім'я GLaDOS, щоб завершити кожну тестову камеру в (Центрі Збагачення Aperture Science). Гравець повинен розв'язувати головоломки за допомогою «портативного портального пристрою Aperture Science» — пристрою, який може створювати портали між двома пласкими площинами. Певні елементи були збережені з Narbacular Drop, такі як система ідентифікації двох унікальних кінцевих точок порталу за допомогою помаранчевого та синього кольорів. Portal була випущена 10 жовтня 2007 року на ПК, Xbox 360 та PlayStation 3, як частина The Orange Box, до критичного та комерційного успіху. Продовження, Portal 2, вийшло 19 квітня 2011 року.
Примітки
- Hong, Quang (14 березня 2006). 2006 IGF Student Showcase Q&A: Nuclear Monkey Software (Narbacular Drop). Gamasutra. Процитовано 12 June 2021.
- #187, Грудень 2007
- Barnett, Jeep (2014). Narbacular Drop Published Maps. jeepbarnett.com. Процитовано 3 липня 2014.
- Dudley, Breir (17 квітня 2011). . . Архів оригіналу за 20 квітня 2011. Процитовано 17 квітня 2011.
- Pratt (30 вересня 2007). . Planet Half-Life. Архів оригіналу за 15 січня 2008. Процитовано 7 лютого 2008.
Поссилання
- Narbacular Drop на DigiPen
- Nuclear Monkey Software [Архівовано 2015-08-30 у Archive.is] at DigiPen
- Nuclear Monkey Software mirror
- Narbacular Drop at Wine AppDB
- at DigiPen
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya mistit perelik posilan ale pohodzhennya okremih tverdzhen zalishayetsya nezrozumilim cherez brak vnutrishnotekstovih dzherel vinosok Bud laska dopomozhit polipshiti cyu stattyu peretvorivshi dzherela z pereliku posilan na dzherela vinoski u samomu teksti statti Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Narbacular Drop ce Golovolomka platformer 2005 roku rozroblena kompaniyeyu Nuclear Monkey Software Ce buv vipusknij igrovij proyekt studentiv z Tehnologichnogo institutu DigiPen Igrovij proces skladayetsya z navigaciyi pidzemellyam za dopomogoyu innovacijnoyi sistemi portaliv Gravec keruye dvoma vzayemopov yazanimi portalami yaki mozhna rozmistiti na bud yakij nemetalevij poverhni stini steli abo pidlozi Gejb Nyuell generalnij direktor korporaciyi Valve zacikavivsya robotoyu komandi i vzyav na robotu ves personal u Valve Rozrobniki prodovzhili robotu nad viznanoyu kritikami Portal vikoristovuyuchi bagato z tih samih koncepcij Narbacular DropRozrobnikNuclear Monkey SoftwareVidavecDigiPenZhanr i Golovolomka platformerPlatformaMicrosoft WindowsLicenziyabezkoshtovne programne zabezpechennyaData vipusku2005Rezhim griodnokoristuvacka graTvorciProdyuserKim SviftRezhiser i Dzhip BarnettIgrodizajner i Garret RikiProgramist i Dejv KircherHudozhnik i Skott KlintvortKompozitor i Dzhoshua BillodoDzhip Barnett Slovo Narbacular yakogo nemaye v zhodnomu slovniku bulo obrano nasampered dlya togo shob polegshiti poshuk v interneti Igrovij procesSkrinshot igrovogo procesu z pershoyi robochoyi versiyi gri Hocha Narbacular Drop maye 3D svit sho nagaduye taki shuteri vid pegoyi osobi yak Quake unikalnij element portaliv i vidsutnist u mozhlivosti stribkiv robit navigaciyu ta rozv yazannya golovolomok duzhe netradicijnimi Gravec mozhe vidchinyati dva vzayemopov yazani portali odnochasno kozhen z yakih maye viglyad velicheznogo oblichchya z palayuchimi ochima pomaranchevimi abo sinimi shob vidrizniti yih koli gravec rozmishuye odin z nih i vidkritim rotom dostatno velikim shob bachiti i prohoditi kriz nogo Portali sho rozmishuyutsya za dopomogoyu interfejsu point and click kerovanogo misheyu dozvoleni lishe na prirodnih poverhnyah i zaboroneni na bud yakih metalevih lavovih abo inshih shtuchnih poverhnyah u gri Okrim portaliv vazhlivimi igrovimi elementami ye peremikachi yashiki velichezni valuni sho kotyatsya yaki mozhut rozchaviti personazha ta lavovi cherepahi yaki dopomagayut gravcevi dolati dilyanki lavi Gravec ne mozhe zberigati progres gri Cherez vidsutnist funkciyi zberezhennya gra naspravdi dosit korotka skladayetsya lishe z shesti rivniv vklyuchayuchi nezavershenij riven z bosom i bonusnogo demonstracijnogo rivnyu v yakomu vistavleni hudozhni resursi gri poryad z nevikoristanimi materialami Buduchi zdebilshogo tehnologichnoyu demonstraciyeyu gra mistit lishe shist golovolomok yaki potribno virishiti Prote chleni spilnoti forumu Narbacular Drop stvorili katalog koristuvackih map SyuzhetSyuzhet rozpovidaye pro dolyu princesi Bezkolinnoyi angl No Knees nazvanoyi tak cherez te sho vona ne vmiye stribati Zahoplena demonom uv yaznena princesa viyavlyaye sho pidzemellya v yakomu yiyi utrimuyut naspravdi ye elementalem na im ya Volli Vikoristovuyuchi zdatnist Volli stvoryuvati portali princesa virishuye vtekti i peremogti demona Nagorodi ta vidznakiIGF Peremozhec studentskoyi vistavki 2006 Finalist konkursu Guerrilla Gamemaker Competition 2006 Nominaciya festivalyu ta premiyi Innovaciyi v igrah 2006 Game Informer Top 10 igor pro yaki vi nikoli ne chuli Internet gra misyacya berezen 2006 Gamasutra Quantum Leap Awards Najvazhlivishi igri Pochesna zgadka 2006 PortalDokladnishe Portal Valve rozrobnik seriyi igor Half Life zacikavilasya Narbacular Drop pislya togo yak pobachila gru na shorichnomu konkursi kar yer DigiPen odin z rozrobnikiv Valve pobachiv gru na konkursi i piznishe zv yazavsya z komandoyu nadavshi yim poradi ta zaproponuvavshi pokazati gru v ofisi Valve Pislya prezentaciyi prezident Valve Gejb Nyuell zaproponuvav usij komandi robotu u Valve dlya podalshoyi rozrobki gri Komanda rozrobila Portal priblizno za dva roki i chotiri misyaci pislya togo yak priyednalasya do Valve U Portal igrovij personazh Chell piddayetsya viprobuvannyam i gluzuvannyam z boku shtuchnogo intelektu na im ya GLaDOS shob zavershiti kozhnu testovu kameru v Centri Zbagachennya Aperture Science Gravec povinen rozv yazuvati golovolomki za dopomogoyu portativnogo portalnogo pristroyu Aperture Science pristroyu yakij mozhe stvoryuvati portali mizh dvoma plaskimi ploshinami Pevni elementi buli zberezheni z Narbacular Drop taki yak sistema identifikaciyi dvoh unikalnih kincevih tochok portalu za dopomogoyu pomaranchevogo ta sinogo koloriv Portal bula vipushena 10 zhovtnya 2007 roku na PK Xbox 360 ta PlayStation 3 yak chastina The Orange Box do kritichnogo ta komercijnogo uspihu Prodovzhennya Portal 2 vijshlo 19 kvitnya 2011 roku PrimitkiHong Quang 14 bereznya 2006 2006 IGF Student Showcase Q amp A Nuclear Monkey Software Narbacular Drop Gamasutra Procitovano 12 June 2021 187 Gruden 2007 Barnett Jeep 2014 Narbacular Drop Published Maps jeepbarnett com Procitovano 3 lipnya 2014 Dudley Breir 17 kvitnya 2011 Arhiv originalu za 20 kvitnya 2011 Procitovano 17 kvitnya 2011 Pratt 30 veresnya 2007 Planet Half Life Arhiv originalu za 15 sichnya 2008 Procitovano 7 lyutogo 2008 PossilannyaNarbacular Drop na DigiPen Nuclear Monkey Software Arhivovano 2015 08 30 u Archive is at DigiPen Nuclear Monkey Software mirror Narbacular Drop at Wine AppDB at DigiPen