Into the Breach — це відеогра жанру покрокової стратегії з елементами roguelike, створена і видана незалежною компанією розробників . Є версії для Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, Linux, iOS, Android та Netflix.
Into the Breach | |
---|---|
Розробник | Subset Games |
Видавець | Subset Games Netflix |
Дистриб'ютор | Steam, Apple Store, Humble Bundle, gog.com |
Жанр(и) | Покрокова стратегія, Інді-гра |
Платформа | macOS, Windows, Linux і Nintendo Switch |
Дата випуску | ПК (Windows) 27 лютого, 2018 macOS 9 серпеня, 2018 Nintendo Switch 28 серпня, 2018 Linux 20 квітень, 2020 Stadia 1 грудня, 2020 iOS, Android 19 липня, 2022. |
Режим гри | однокористувацький |
Мова |
|
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | |
Творці | |
Сценарист(и) | Кріс Авеллон |
Ігродизайнер(и) | Джастін Ма Метью Девіс |
Композитор(и) | [en] |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | Цифрова дистрибуція |
Попередня гра | FTL: Faster Than Light |
Офіційний сайт | |
Into the Breach у Вікісховищі |
19 червня 2022 вийшло оновлене видання під назвою Into the Breach: Advanced Edition, яке додало: нових мехів, Веків, місії, пілотів, зброю; режим «Нечесна гра», локалізацію декількома мовами, та вдосконалило ігровий процес.
Сюжет
Події гри розгортаються в далекому майбутньому, де після глобальної катастрофи людство воює з Веками — велетенськими . Залишки людства вимушено жити на чотирьох вцілілих островах.
Геймплей
Завдання
Гравець очолює групу солдат, що пілотують мехи. Для здійснення завдань надається декілька ходів, їх бездоганне виконання нагороджується «Корпоративним авторитетом» та «Ядрами реактора».
Мехи живляться від електромережі, у той час житлові масиви працюють, як вузли електромережі. Тож запобігання ушкоджень багатоповерхівок є першочерговою місією, оскільки їх руйнування призводить до втрат серед мирного населення та відключень вузлів, що означає вимкнення системи стримування Веків і втрату поточної часової лінії.
Кожен регіон острову супроводжується локальним завданням: боронити певну будівлю чи споруду, вбити певну кількість Веків, завершити бій з неушкодженими мехами, підібрати часову капсулу, тощо.
Перед початком бою гравець має обрати один з чотирьох доступних островів, та висадитися на доступну ділянку суходолу.
(Процедурна генерація)
Подібно до FTL, гра розділена на декілька унікальних секторів; в той час, як острови залишаються незмінними кожну гру, самі сценарії генеруються в роуглайк-подібній манері. Після спасіння першого острова, гравцеві надається вибір, до якого острова відправитися наступним. Усі вони мають свої особливості, які впливають на ведення бою.
Іноді на випадкову клітину падає часова капсула. Всередині капсули може зберігати в собі: пасивне спорядження, зброю, ядро реактора чи нового пілота.
Особливості бою
У грі використовується покрокова бойова система, що дає змогу гравцеві координувати дії своєї команди, спираючись на ходи і дії противника. У мехів є одна особливість — здатність створювати «локальний розрив» часу, так у гравця є можливість скасувати свої дії в рамках ходу, раз на раунд.
Ігровий процесс Into the Breach часто порівнюють з шахами, оскільки він менше спрямований на подолання протилежних сил, а натомість акцентує увагу на збереженні контролю над позиціями та жертвуванням юнітами задля більшої переваги.
Обмежена кількість ходів використовувався, щоб тримати високий темп гри. Кожен хід Веки пересуваються і атакують. На екрані доступна уся інформація щодо намірів ворогів: планування атаки, кількість ходів та їх послідовність, запас та залишок здоров'я. Це дає можливість передбачати ходи ворога та ефективно керувати мехам, аби знищити Веків, або змусити їх втекти; зайняти більш вигідну позицію, чи змусити мех простоювати хід, щоб відремонтувати пошкодження.
Вбивство Веків дає пілотам досвід, який відкриває особливі навички.
Програш та нова гра
Є декілька сценаріїв програшу: втрата кожного з трьох мехів, втрата електромережі, або нездатність захищати певну ціль. Усі вони призводять до одного результату — обраний пілот відкриває «Пролом» (англ. Breach), за допомогою якого він повертається на момент початку гри (з усім накопиченим досвідом), тим самим створюючи альтернативну часову лінію.
Розробка
Into the Breach є компіляцією ідей, які виникли у Ма і Девіса після успіху FTL. Вони пробували різні прототипи гри, в тому числі один для тактичної системи на основі сітки, яка, як вони визнали, переживала відродження в індустрії відеоігор завдяки успіху XCOM: Enemy Unknown (2012). Проте їм все ще потрібна була якась родзинка, яка б відрізняла їх гру. Це стало відповіддю на такі фільми, як «Людина зі сталі» та «Тихоокеанський рубіж», де «ціле місто руйнується, але нікого це не хвилює, бо хороші хлопці перемогли». Вони вирішили зробити гру зосередженою на впливі супутніх збитків, щоб захист будівель та інших споруд став пріоритетом.
На відміну від XCOM, де проста битва може зайняти до години, щоб виконати всі завдання, хотіли, щоб кожна битва була відносно короткою з точки зору ігрового часу. Вони розробили сценарії та ситуації, які вимагали від гравця розробляти нові стратегії на льоту.
Розробка Into the Breach почалася в середині 2015 року, після того, як всі зобов'язання щодо FTL були виконані, що забезпечило їм фінансову безпеку для подальшої роботи над цим проектом.
Очікувалося, що гра, анонсована в лютому 2017 року, буде випущена на операційних системах Microsoft Windows, macOS і Linux. Під час анонсу розробники заявили, що Into the Breach все ще далека від релізу, оскільки у них все ще не вистачає контенту для гри, і вони вважають за краще вдосконалювати гру у власному темпі. Rock, Paper, Shotgun вважали ранню попередню копію, в яку вони грали в листопаді 2017 року, майже завершеною, за винятком проблем з ігровим балансом, і повідомили, що реліз гри очікується на початку 2018 року, і в кінцевому підсумку він був встановлений на 27 лютого 2018 року.
Рецензії
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | ПК: 90/100 НС: 89/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
9/10 | |
Game Informer | 9.25/10 |
GameSpot | 10/10 |
IGN | 9/10 |
Into the Breach отримала високі оцінки після релізу. Це є найкращою рецензованою грою для ПК за 2018 рік. Критики високо оцінили простий, але стратегічний геймплей, високу складність, арт-стиль і саундтрек. Редакція «Популярної Механіки» назвала її найкращою відеогрою 2018 року, написавши, що вона «свіжим поглядом на покрокову стратегію і представляє собою найбільш винахідливу еволюцію цього жанру».
Нагороди
Гра посіла друге місце у номінаціях «Найкращий дебют» та «Найкраща гра року» у номінації «Гра року 2018» за версією [en].
Примітки
- Сторінка в Steam
- Сторінка в App Store
- Сторінка у Humble Bundle
- Сторінка gog.com
- Into the Breach: Advanced Edition Update. Steam (англійскою) .
- Into the Breach Preview: FTL's Creators Pit Mechs Against Aliens in Post-Apocalyptic Warfare. Shacknews (англійською) . 20 лютого 2017. Процитовано 2022 грудня 31.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Into the Breach: Space Chess (english) , процитовано 31 грудня 2022
- Into The Breach - "It's like Chess With Kaiju" - Livestream (англійською) , процитовано 31 грудня 2022
- Igorious (3 серпня 2022). Шахматы с роботами и временными петлями?. DTF (російською) .
- Into the Breach Review: Faster Than Sound. Shacknews (англійською) . 11 березня 2018. Процитовано 3 січня 2023.
{{}}
:|first1=
з пропущеним|last1=
() - Megan Farokhmanesh, Watch the trailer for FTL creators' next game, Into the Breach (10 лютого 2017). The Verge (англійською) . Процитовано 3 січня 2023.
- Alec Meer, FTL follow-up Into The Breach is finally out this month (7 лютого 2018). FTL follow-up Into The Breach is finally out this month. Rock Paper Shotgun (англійскою) . Процитовано 3 січня 2023.
- Into The Breach. (англійською) . № 318 випуск. Травень 2018. с. с. 108–110.
{{}}
:|pages=
має зайвий текст () - Pulling Back the Layers - Into the Breach - PC. Game Informer (англійською) . Процитовано 21 травня 2018.
- Into The Breach: Advanced Edition: A Mechanized Masterpiece. GameSpot (англійською) . Процитовано 26 липня 2022.
- Into the Breach: Review. IGN (англійською) . 27 лютого 2018. Процитовано 20 травня 2018.
- Into the Breach for PC Reviews. Metacritic (англійською) .
- Into the Breach for Nintendo Switch Reviews. Metacritic (англійською) .
- Best PC Video Games for 2018. Metacritic (англійською) . 2018.
- Into The Breach Review. JumpDashRoll (англійскою) . 6 березня 2018.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - The Best Video Game for 2018. Popular Mechanics (англійською) . 30 листопада 2019.
- Jeff Gerstmann, Here's What Won (28 грудня 2018). Giant Bomb News (англійська) . Процитовано 3 січня 2023.
- Якщо своєчасно не ремонтувати робота, то він вийде з ладу, а це означатиме смерть пілота. Наступний бій мехом буде керувати ШІ.
Зовнішні посилання
Офіційний сайт.
Див. також
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Into the Breach ce videogra zhanru pokrokovoyi strategiyi z elementami roguelike stvorena i vidana nezalezhnoyu kompaniyeyu rozrobnikiv Ye versiyi dlya Microsoft Windows macOS Nintendo Switch Linux iOS Android ta Netflix Into the BreachRozrobnikSubset GamesVidavecSubset Games NetflixDistrib yutorSteam Apple Store Humble Bundle gog comZhanr i Pokrokova strategiya Indi graPlatformamacOS Windows Linux i Nintendo SwitchData vipuskuPK Windows 27 lyutogo 2018 macOS 9 serpenya 2018 Nintendo Switch 28 serpnya 2018 Linux 20 kviten 2020 Stadia 1 grudnya 2020 iOS Android 19 lipnya 2022 Rezhim griodnokoristuvackijMovaAnglijska mova Francuzka Italijska Nimecka Ispanska Ispaniya Latinska Amerika Yaponska Polska Portugalska Braziliya Rosijska Kitajska Tradicijna Sproshena Arabska Korejska Shvedska Tajska TureckaUkrayinskavidsutnyaVik obmezhennyaTvorciScenarist i Kris AvellonIgrodizajner i Dzhastin Ma Metyu DevisKompozitor i en Tehnichni detaliRushijC NosijCifrova distribuciyaPoperednya graFTL Faster Than LightOficijnij sajt Into the Breach u Vikishovishi 19 chervnya 2022 vijshlo onovlene vidannya pid nazvoyu Into the Breach Advanced Edition yake dodalo novih mehiv Vekiv misiyi pilotiv zbroyu rezhim Nechesna gra lokalizaciyu dekilkoma movami ta vdoskonalilo igrovij proces SyuzhetPodiyi gri rozgortayutsya v dalekomu majbutnomu de pislya globalnoyi katastrofi lyudstvo voyuye z Vekami veletenskimi Zalishki lyudstva vimusheno zhiti na chotiroh vcililih ostrovah GejmplejZavdannya Gravec ocholyuye grupu soldat sho pilotuyut mehi Dlya zdijsnennya zavdan nadayetsya dekilka hodiv yih bezdoganne vikonannya nagorodzhuyetsya Korporativnim avtoritetom ta Yadrami reaktora Mehi zhivlyatsya vid elektromerezhi u toj chas zhitlovi masivi pracyuyut yak vuzli elektromerezhi Tozh zapobigannya ushkodzhen bagatopoverhivok ye pershochergovoyu misiyeyu oskilki yih rujnuvannya prizvodit do vtrat sered mirnogo naselennya ta vidklyuchen vuzliv sho oznachaye vimknennya sistemi strimuvannya Vekiv i vtratu potochnoyi chasovoyi liniyi Kozhen region ostrovu suprovodzhuyetsya lokalnim zavdannyam boroniti pevnu budivlyu chi sporudu vbiti pevnu kilkist Vekiv zavershiti bij z neushkodzhenimi mehami pidibrati chasovu kapsulu tosho Pered pochatkom boyu gravec maye obrati odin z chotiroh dostupnih ostroviv ta visaditisya na dostupnu dilyanku suhodolu Procedurna generaciya Podibno do FTL gra rozdilena na dekilka unikalnih sektoriv v toj chas yak ostrovi zalishayutsya nezminnimi kozhnu gru sami scenariyi generuyutsya v rouglajk podibnij maneri Pislya spasinnya pershogo ostrova gravcevi nadayetsya vibir do yakogo ostrova vidpravitisya nastupnim Usi voni mayut svoyi osoblivosti yaki vplivayut na vedennya boyu Inodi na vipadkovu klitinu padaye chasova kapsula Vseredini kapsuli mozhe zberigati v sobi pasivne sporyadzhennya zbroyu yadro reaktora chi novogo pilota Osoblivosti boyu U gri vikoristovuyetsya pokrokova bojova sistema sho daye zmogu gravcevi koordinuvati diyi svoyeyi komandi spirayuchis na hodi i diyi protivnika U mehiv ye odna osoblivist zdatnist stvoryuvati lokalnij rozriv chasu tak u gravcya ye mozhlivist skasuvati svoyi diyi v ramkah hodu raz na raund Igrovij process Into the Breach chasto porivnyuyut z shahami oskilki vin menshe spryamovanij na podolannya protilezhnih sil a natomist akcentuye uvagu na zberezhenni kontrolyu nad poziciyami ta zhertvuvannyam yunitami zadlya bilshoyi perevagi Obmezhena kilkist hodiv vikoristovuvavsya shob trimati visokij temp gri Kozhen hid Veki peresuvayutsya i atakuyut Na ekrani dostupna usya informaciya shodo namiriv vorogiv planuvannya ataki kilkist hodiv ta yih poslidovnist zapas ta zalishok zdorov ya Ce daye mozhlivist peredbachati hodi voroga ta efektivno keruvati meham abi znishiti Vekiv abo zmusiti yih vtekti zajnyati bilsh vigidnu poziciyu chi zmusiti meh prostoyuvati hid shob vidremontuvati poshkodzhennya Vbivstvo Vekiv daye pilotam dosvid yakij vidkrivaye osoblivi navichki Progrash ta nova gra Ye dekilka scenariyiv prograshu vtrata kozhnogo z troh mehiv vtrata elektromerezhi abo nezdatnist zahishati pevnu cil Usi voni prizvodyat do odnogo rezultatu obranij pilot vidkrivaye Prolom angl Breach za dopomogoyu yakogo vin povertayetsya na moment pochatku gri z usim nakopichenim dosvidom tim samim stvoryuyuchi alternativnu chasovu liniyu RozrobkaInto the Breach ye kompilyaciyeyu idej yaki vinikli u Ma i Devisa pislya uspihu FTL Voni probuvali rizni prototipi gri v tomu chisli odin dlya taktichnoyi sistemi na osnovi sitki yaka yak voni viznali perezhivala vidrodzhennya v industriyi videoigor zavdyaki uspihu XCOM Enemy Unknown 2012 Prote yim vse she potribna bula yakas rodzinka yaka b vidriznyala yih gru Ce stalo vidpoviddyu na taki filmi yak Lyudina zi stali ta Tihookeanskij rubizh de cile misto rujnuyetsya ale nikogo ce ne hvilyuye bo horoshi hlopci peremogli Voni virishili zrobiti gru zoseredzhenoyu na vplivi suputnih zbitkiv shob zahist budivel ta inshih sporud stav prioritetom Na vidminu vid XCOM de prosta bitva mozhe zajnyati do godini shob vikonati vsi zavdannya hotili shob kozhna bitva bula vidnosno korotkoyu z tochki zoru igrovogo chasu Voni rozrobili scenariyi ta situaciyi yaki vimagali vid gravcya rozroblyati novi strategiyi na lotu Rozrobka Into the Breach pochalasya v seredini 2015 roku pislya togo yak vsi zobov yazannya shodo FTL buli vikonani sho zabezpechilo yim finansovu bezpeku dlya podalshoyi roboti nad cim proektom Ochikuvalosya sho gra anonsovana v lyutomu 2017 roku bude vipushena na operacijnih sistemah Microsoft Windows macOS i Linux Pid chas anonsu rozrobniki zayavili sho Into the Breach vse she daleka vid relizu oskilki u nih vse she ne vistachaye kontentu dlya gri i voni vvazhayut za krashe vdoskonalyuvati gru u vlasnomu tempi Rock Paper Shotgun vvazhali rannyu poperednyu kopiyu v yaku voni grali v listopadi 2017 roku majzhe zavershenoyu za vinyatkom problem z igrovim balansom i povidomili sho reliz gri ochikuyetsya na pochatku 2018 roku i v kincevomu pidsumku vin buv vstanovlenij na 27 lyutogo 2018 roku RecenziyiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPK 90 100 NS 89 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka9 10Game Informer9 25 10GameSpot10 10IGN9 10 Into the Breach otrimala visoki ocinki pislya relizu Ce ye najkrashoyu recenzovanoyu groyu dlya PK za 2018 rik Kritiki visoko ocinili prostij ale strategichnij gejmplej visoku skladnist art stil i saundtrek Redakciya Populyarnoyi Mehaniki nazvala yiyi najkrashoyu videogroyu 2018 roku napisavshi sho vona svizhim poglyadom na pokrokovu strategiyu i predstavlyaye soboyu najbilsh vinahidlivu evolyuciyu cogo zhanru Nagorodi Gra posila druge misce u nominaciyah Najkrashij debyut ta Najkrasha gra roku u nominaciyi Gra roku 2018 za versiyeyu en PrimitkiStorinka v Steam Storinka v App Store Storinka u Humble Bundle Storinka gog com Into the Breach Advanced Edition Update Steam anglijskoyu Into the Breach Preview FTL s Creators Pit Mechs Against Aliens in Post Apocalyptic Warfare Shacknews anglijskoyu 20 lyutogo 2017 Procitovano 2022 grudnya 31 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Into the Breach Space Chess english procitovano 31 grudnya 2022 Into The Breach It s like Chess With Kaiju Livestream anglijskoyu procitovano 31 grudnya 2022 Igorious 3 serpnya 2022 Shahmaty s robotami i vremennymi petlyami DTF rosijskoyu Into the Breach Review Faster Than Sound Shacknews anglijskoyu 11 bereznya 2018 Procitovano 3 sichnya 2023 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first1 z propushenim last1 dovidka Megan Farokhmanesh Watch the trailer for FTL creators next game Into the Breach 10 lyutogo 2017 The Verge anglijskoyu Procitovano 3 sichnya 2023 Alec Meer FTL follow up Into The Breach is finally out this month 7 lyutogo 2018 FTL follow up Into The Breach is finally out this month Rock Paper Shotgun anglijskoyu Procitovano 3 sichnya 2023 Into The Breach anglijskoyu 318 vipusk Traven 2018 s s 108 110 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite magazine title Shablon Cite magazine cite magazine a pages maye zajvij tekst dovidka Pulling Back the Layers Into the Breach PC Game Informer anglijskoyu Procitovano 21 travnya 2018 Into The Breach Advanced Edition A Mechanized Masterpiece GameSpot anglijskoyu Procitovano 26 lipnya 2022 Into the Breach Review IGN anglijskoyu 27 lyutogo 2018 Procitovano 20 travnya 2018 Into the Breach for PC Reviews Metacritic anglijskoyu Into the Breach for Nintendo Switch Reviews Metacritic anglijskoyu Best PC Video Games for 2018 Metacritic anglijskoyu 2018 Into The Breach Review JumpDashRoll anglijskoyu 6 bereznya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka The Best Video Game for 2018 Popular Mechanics anglijskoyu 30 listopada 2019 Jeff Gerstmann Here s What Won 28 grudnya 2018 Giant Bomb News anglijska Procitovano 3 sichnya 2023 Yaksho svoyechasno ne remontuvati robota to vin vijde z ladu a ce oznachatime smert pilota Nastupnij bij mehom bude keruvati ShI Zovnishni posilannyaOficijnij sajt Div takozhFTL Faster Than Light 5D Chess with Multiverse Time Travel