FTL: Faster Than Light (укр. Швидше за світло; Надсвітловий) — відеогра жанру стратегії в реальному часі з елементами roguelike і симулятора космічного корабля, створена незалежною компанією розробників у 2012 році. Існують версії для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux та iOS.
FTL: Faster Than Light | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Steam, Apple Store, Humble Bundle, gog.com |
Жанр(и) | наукова фантастика, стратегія в реальному часі, roguelike, симулятор космічного корабля |
Платформа | ПК (Microsoft Windows) macOS Linux iOS |
Дата анонсу | 27 лютого 2012 |
Дата випуску | 14 вересня 2012 |
Режим гри | однокористувацький |
Локалізатор | ШлякБиТраф |
Мова | |
Українська | Наявна |
Вік. обмеження | |
Творці | |
Сценарист(и) | [en] |
Ігродизайнер(и) | Джастін Ма, Метью Девіс |
Художник(и) | Джастін Ма |
Композитор(и) | [en] |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Роздільність | 720p, 1080p |
Ігри | |
Наступна гра | «Into the Breach» |
Офіційний сайт | |
FTL: Faster Than Light у Вікісховищі |
3 квітня 2014 року вийшло оновлене видання під назвою FTL: Advanced Edition, яке додало нові кораблі, корабельні системи, події та вдосконалило ігровий процес.
Ігровий процес
У процесі гри гравець керує діями екіпажу космічного корабля, що має доставити важливу інформацію до флоту союзників, уникнувши переслідування з боку переважних сил ворожого космічного флоту. Корабель має подолати кілька секторів космічного простору, кожен з яких містить певну кількість зоряних систем та ігрових подій, генерованих у стилі, притаманному roguelike-іграм. Під час подорожі гравцеві доводиться зіткнутись з різноманітними ворожими, дружніми або нейтральними силами, рекрутувати нових членів команди, докуповувати чи в інший спосіб здобувати нові види обладнання та зброї для корабля, вдосконалювати корабельні системи тощо.
Кораблі
Гравцеві доступні 9 видів кораблів, які відрізняються стилями ігрового процесу. Спочатку доступний тільки корабель типу «Кестрел», решта кораблів розкриваються за допомогою спеціальних квестів і подій. Кораблі можна оновлювати за допомогою додаткових систем і вдосконалень, доступних у торговців. Екіпаж будь-якого з кораблів може мати екіпаж максимум з восьми осіб.
- Крейсер «Кестрел» — старий корабель, оснащений ракетами та середніми щитами.
- Стелс-крейсер — рухливий корабель, у стартовій комплектації оснащений маскувальним пристроєм, але позбавлений щитів.
- Крейсер Мантісів — оснащений телепортами, що дозволяють брати ворожі кораблі на абордаж.
- Крейсер Інджів — корабель, спеціалізований на Дронах та іонній зброї.
- Крейсер Федерації — збільшена і посилена версія «Кестрела». Корабель доповнено артилерійським променем.
- Крейсер Слизунів — має здатність до автоматичного ремонту корпусу.
- Крейсер Рокменів — має високий захист.
- Крейсер Золтанів — корабель з потужним щитом, який перезаряджається тільки з кожним новим стрибком.
- Секретний крейсер
Бої
Гравець не може безпосередньо управляти своїм кораблем, але йому доступне управління окремими системами й зброєю. Команду корабля, розташовану в різних відсіках, можна направляти для стрільби, ремонту та комплектування систем. Бої відбуваються в реальному часі з можливістю поставити паузу.
Команда
Протягом гри зустрічаються 8 іншопланетних рас, кожна з яких володіє різними характеристиками і можливостями. Кожен корабель починає з екіпажем, який складається з представників відповідної раси. Представників інших рас можна знайти під час зустрічей або найняти на торгових постах.
Корабельна команда управляє різними системами, забезпечуючи додаткові бонуси для систем і ремонтує несправності. При цьому уміння персонажа в конкретній справі (пілотування, керування зброєю, щитами, двигунами, ремонт і бій) поступово зростає. Члени команди можуть вмирати і повернути їх вже неможливо. Персонажів з малим запасом здоров'я можна вилікувати.
Раси
- Люди (англ. Human) — не володіють особливими здібностями, але швидше за інших освоюють навички. Найдешевші для найняття. Єдина з рас, у якій показані дві статі.
- Інджі (англ. Engi) — хороші інженери, які мають подвоєну швидкість лагодження і вдвічі меншу силу в бою, у порівнянні з людьми.
- Мантіси (англ. Mantis) — хороші воїни, мають подвійну силу, швидкість пересування на 20 % більша, ремонт здійснюють вдвічі довше.
- Рокмени (англ. Rockman) — мають імунітет до вогню, швидкість пересування вдвічі менша, здоров'я наполовину більше за людське. Довше за інших затримують дихання.
- Слизуни (англ. Slug) — завдяки телепатії розпізнають форми життя на своєму і ворожих кораблях без допомоги сенсорів.
- Золтани (англ. Zoltan) — дають додаткову енергію у відсіку, здоров'я наполовину менше за людське. Їхню енергію неможливо заблокувати.
- Кристаліни (англ. Crystalline) — предки Рокменів. Швидші за нащадків, але мають менше здоров'я. Здатні заблокувати відсік, в якому знаходяться.
- Ланіуси (англ. Lanius) — металічна форма життя, яка харчується металом і не потребує кисню, але при цьому зменшує його рівень у відсіку, де знаходиться. Були додані в FTL: Advanced Edition.
Оцінка й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 84/100 iOS: 88/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 8/10 |
GameSpot | 8/10 |
GameSpy | |
IGN | 9.6/10 |
PC Gamer (США) | 89 |
Присвячена комп'ютерним іграм преса позитивно сприйняла FTL, відзначивши захопливий ігровий процес, сетинг та загальне враження від гри; також гра отримала кілька призів на ігрових конкурсах, зокрема за ігровий дизайн та звукову доріжку.
Нагороди
Рік | Видання | Категорія | Результат |
---|---|---|---|
2012 | IGN | Гра року (2012) | Номінація |
2012 | PC Gamer | Краща мала гра (2012) | Перемога |
2013 | IGF | Досконалий дизайн | Перемога |
2013 | [en] | Кращий дебют (Subset Games) | Перемога |
Примітки
- . Архів оригіналу за 5 січня 2015. Процитовано 13 жовтня 2014.
- З урахуванням видання FTL: Advanced Edition
- . Архів оригіналу за 21 вересня 2012. Процитовано 13 жовтня 2014.
Посилання
- Офіційний вебсайт розробників [ 23 червня 2019 у Wayback Machine.] (англ.)
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
FTL Faster Than Light ukr Shvidshe za svitlo Nadsvitlovij videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi z elementami roguelike i simulyatora kosmichnogo korablya stvorena nezalezhnoyu kompaniyeyu rozrobnikiv u 2012 roci Isnuyut versiyi dlya Microsoft Windows Mac OS X Linux ta iOS FTL Faster Than LightRozrobnikVidavecDistrib yutorSteam Apple Store Humble Bundle gog comZhanr i naukova fantastika strategiya v realnomu chasi roguelike simulyator kosmichnogo korablyaPlatformaPK Microsoft Windows macOS Linux iOSData anonsu27 lyutogo 2012Data vipusku14 veresnya 2012Rezhim griodnokoristuvackijLokalizatorShlyakBiTrafMovaanglijska francuzka italijska nimecka ispanska polska portugalska kitajska sproshena rosijska ukrayinskaUkrayinskaNayavnaVik obmezhennyaTvorciScenarist i en Igrodizajner i Dzhastin Ma Metyu DevisHudozhnik i Dzhastin MaKompozitor i en Tehnichni detaliRushijC Nosijcifrova distribuciyaRozdilnist720p 1080pIgriNastupna gra Into the Breach Oficijnij sajt FTL Faster Than Light u Vikishovishi 3 kvitnya 2014 roku vijshlo onovlene vidannya pid nazvoyu FTL Advanced Edition yake dodalo novi korabli korabelni sistemi podiyi ta vdoskonalilo igrovij proces Igrovij procesU procesi gri gravec keruye diyami ekipazhu kosmichnogo korablya sho maye dostaviti vazhlivu informaciyu do flotu soyuznikiv uniknuvshi peresliduvannya z boku perevazhnih sil vorozhogo kosmichnogo flotu Korabel maye podolati kilka sektoriv kosmichnogo prostoru kozhen z yakih mistit pevnu kilkist zoryanih sistem ta igrovih podij generovanih u stili pritamannomu roguelike igram Pid chas podorozhi gravcevi dovoditsya zitknutis z riznomanitnimi vorozhimi druzhnimi abo nejtralnimi silami rekrutuvati novih chleniv komandi dokupovuvati chi v inshij sposib zdobuvati novi vidi obladnannya ta zbroyi dlya korablya vdoskonalyuvati korabelni sistemi tosho Korabli Gravcevi dostupni 9 vidiv korabliv yaki vidriznyayutsya stilyami igrovogo procesu Spochatku dostupnij tilki korabel tipu Kestrel reshta korabliv rozkrivayutsya za dopomogoyu specialnih kvestiv i podij Korabli mozhna onovlyuvati za dopomogoyu dodatkovih sistem i vdoskonalen dostupnih u torgovciv Ekipazh bud yakogo z korabliv mozhe mati ekipazh maksimum z vosmi osib Krejser Kestrel starij korabel osnashenij raketami ta serednimi shitami Stels krejser ruhlivij korabel u startovij komplektaciyi osnashenij maskuvalnim pristroyem ale pozbavlenij shitiv Krejser Mantisiv osnashenij teleportami sho dozvolyayut brati vorozhi korabli na abordazh Krejser Indzhiv korabel specializovanij na Dronah ta ionnij zbroyi Krejser Federaciyi zbilshena i posilena versiya Kestrela Korabel dopovneno artilerijskim promenem Krejser Slizuniv maye zdatnist do avtomatichnogo remontu korpusu Krejser Rokmeniv maye visokij zahist Krejser Zoltaniv korabel z potuzhnim shitom yakij perezaryadzhayetsya tilki z kozhnim novim stribkom Sekretnij krejser Boyi Gravec ne mozhe bezposeredno upravlyati svoyim korablem ale jomu dostupne upravlinnya okremimi sistemami j zbroyeyu Komandu korablya roztashovanu v riznih vidsikah mozhna napravlyati dlya strilbi remontu ta komplektuvannya sistem Boyi vidbuvayutsya v realnomu chasi z mozhlivistyu postaviti pauzu Komanda Protyagom gri zustrichayutsya 8 inshoplanetnih ras kozhna z yakih volodiye riznimi harakteristikami i mozhlivostyami Kozhen korabel pochinaye z ekipazhem yakij skladayetsya z predstavnikiv vidpovidnoyi rasi Predstavnikiv inshih ras mozhna znajti pid chas zustrichej abo najnyati na torgovih postah Korabelna komanda upravlyaye riznimi sistemami zabezpechuyuchi dodatkovi bonusi dlya sistem i remontuye nespravnosti Pri comu uminnya personazha v konkretnij spravi pilotuvannya keruvannya zbroyeyu shitami dvigunami remont i bij postupovo zrostaye Chleni komandi mozhut vmirati i povernuti yih vzhe nemozhlivo Personazhiv z malim zapasom zdorov ya mozhna vilikuvati Rasi Lyudi angl Human ne volodiyut osoblivimi zdibnostyami ale shvidshe za inshih osvoyuyut navichki Najdeshevshi dlya najnyattya Yedina z ras u yakij pokazani dvi stati Indzhi angl Engi horoshi inzheneri yaki mayut podvoyenu shvidkist lagodzhennya i vdvichi menshu silu v boyu u porivnyanni z lyudmi Mantisi angl Mantis horoshi voyini mayut podvijnu silu shvidkist peresuvannya na 20 bilsha remont zdijsnyuyut vdvichi dovshe Rokmeni angl Rockman mayut imunitet do vognyu shvidkist peresuvannya vdvichi mensha zdorov ya napolovinu bilshe za lyudske Dovshe za inshih zatrimuyut dihannya Slizuni angl Slug zavdyaki telepatiyi rozpiznayut formi zhittya na svoyemu i vorozhih korablyah bez dopomogi sensoriv Zoltani angl Zoltan dayut dodatkovu energiyu u vidsiku zdorov ya napolovinu menshe za lyudske Yihnyu energiyu nemozhlivo zablokuvati Kristalini angl Crystalline predki Rokmeniv Shvidshi za nashadkiv ale mayut menshe zdorov ya Zdatni zablokuvati vidsik v yakomu znahodyatsya Laniusi angl Lanius metalichna forma zhittya yaka harchuyetsya metalom i ne potrebuye kisnyu ale pri comu zmenshuye jogo riven u vidsiku de znahoditsya Buli dodani v FTL Advanced Edition Ocinka j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 84 100 iOS 88 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer8 10GameSpot8 10GameSpyIGN9 6 10PC Gamer SShA 89 Prisvyachena komp yuternim igram presa pozitivno sprijnyala FTL vidznachivshi zahoplivij igrovij proces seting ta zagalne vrazhennya vid gri takozh gra otrimala kilka priziv na igrovih konkursah zokrema za igrovij dizajn ta zvukovu dorizhku Nagorodi Rik Vidannya Kategoriya Rezultat 2012 IGN Gra roku 2012 Nominaciya 2012 PC Gamer Krasha mala gra 2012 Peremoga 2013 IGF Doskonalij dizajn Peremoga 2013 en Krashij debyut Subset Games PeremogaPrimitki Arhiv originalu za 5 sichnya 2015 Procitovano 13 zhovtnya 2014 Z urahuvannyam vidannya FTL Advanced Edition Arhiv originalu za 21 veresnya 2012 Procitovano 13 zhovtnya 2014 PosilannyaOficijnij vebsajt rozrobnikiv 23 chervnya 2019 u Wayback Machine angl Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi