Half-Life 2: Episode Three — відеогра в жанрі шутера від першої особи, яка розроблялася американською компанією Valve в другій половині 2000-х років. Гра планувалася третім епізодом до оригінальної Half-Life 2 і продовженням Half-Life 2: Episode Two. Сюжет епізоду повинен був завершити історію про пригоди Гордона Фрімена в світі, охопленому повстанням людства проти організації прибульців «Комбінат» (англ. The Combine). За словами , третій епізод мав стати більшим, ніж раніше випущені епізоди.
'Half-Life 2: Episode Three' | |
---|---|
Розробник | Valve |
Видавець | Valve |
Жанр(и) | Шутер від першої особи, action |
Платформа | ПК (Windows) |
Дата анонсу | 22 травня 2006 |
Дата випуску | розробка зупинена |
Режим гри | однокористувацька гра |
Технічні деталі | |
Рушій | Source |
Попередня гра | Half-Life 2: Episode Two |
Офіційний сайт |
Спочатку вихід Episode Three був запланований на кінець 2007 року, незабаром після другого епізоду, відповідно концепції Valve — «випускати по епізоду кожні шість-вісім місяців». Проте, вихід постійно відкладався, в той час як співробітники компанії були зосереджені на розробці та виробництві інших великих проєктів, таких як Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 і Portal 2. Компанія Valve відома своїми затримками і переносами дат, які зачіпає велику частину їхніх ігор, через що в співтоваристві фанатів виник термін «Valve Time» (укр. Час Valve).
Сучасний стан проєкту невідомий. Деякі джерела заявляють, що розробка епізоду була зупинена в 2007 році, хоча офіційної заяви про скасування не було. Спільнота фанатів невдоволена відсутністю зв'язку між Valve і їх шанувальниками, оскільки протягом багатьох років кількість згадок і новин про гру тільки скорочувалося, що в кінцевому підсумку призвело до повного мовчання.
Сюжет
З виходом Half-Life 2: Episode Two в жовтні 2007 року, прояснилися деякі сюжетні аспекти наступного епізоду. Так після успішного пуску ракети із супутником в Білому Гаю і закриття надпорталу над Сіті 17, головний герой Гордон Фрімен і Алікс Венс, збираються вирушити на старому відремонтованому вертольоті Мі-8 в Арктику на пошуки зниклої Джудіт Моссман і загубленого в льодах криголама («Бореаліс») (В оригіналі лат. Borealis — «північний»), що належав організації («Aperture Science»). направляється у вертолітний ангар, щоб проводити героїв в їх подорож, але в цей момент в ангар вриваються двоє Радників Комбінату, один з яких вбиває Ілая. Інший Радник паралізує Фрімена і Алікс телекінезом і вже готується вбити Алікс, але їх рятує , який прийшов на допомогу і змусив Радників відступити. Episode Two закінчується видом Алікс, що плаче над тілом загиблого батька.
Виходячи зі злитих в мережу офіційних концепт-артів Half-Life 2: Episode Three в 2012 році, можна вважати, що Гордон і Алікс все ж дісталися до снігів Арктики, але під час польоту їхній вертоліт зазнав аварії. Також по ходу гри, головні герої якимось чином потрапляли в прикордонний світ Зен (англ. Xen), відомий з першої гри серії Half-Life. Крім цього, більше нічого невідомо про сюжет гри.
Розробка гри
У 1999 році Valve Software зареєструвала доменні імена half-life2.com
и half-life3.com
, маючи намір використовувати їх в майбутньому для ігор .
Рання інформація
В лютому 2005 року, через три місяці після виходу Half-Life 2, журнал PC Gamer UK в номері № 146, опублікував інформацію, що Valve вже готує продовження пригод Гордона Фрімена, в яких важливу роль буде грати Алікс Венс. Деякі помилково інтерпретували її, вважаючи, що Алікс дістанеться роль головної героїні. 8 квітня компанія Valve офіційно анонсувала Half-Life 2: Aftermath (англ. Наслідки)- аддон, являє собою повноцінну гру-продовження Half-Life 2. 10 серпня того ж року виходить перший трейлер Half-Life 2: Aftermath.
10 лютого 2006 року було оголошено, що Valve скасовує раніше анонсовану Half-Life 2: Aftermath і переходить на епізодичну схему поширення майбутніх ігор . На думку розробників, це дозволить випускати ігри частіше, розкриваючи сюжет поступово. Перший з епізодів — Half-Life 2: Episode One повинен був вийти 24 квітня 2006 року, але пізніше був перенесений на 1 червня.
Офіційний анонс
22 травня 2006 року Valve в прес-релізі офіційно анонсували Half-Life 2: Episode Three і оголосили, що епізод буде випущений напередодні Різдва, 25 грудня 2007 року. 6 червня Гейб Ньюелл, генеральний директор компанії, підтвердив, що Гордон Фрімен буде головним героєм Episode Three.
17 травня 2007 року в інтерв'ю інтернет-виданню Eurogamer директор з маркетингу і голова команди розповіли про прогрес розробки гри. Вони заявили, що багато роботи і уваги відведено на створення природної зміни топографії та клімату між сюжетами другого і третього епізоду, при цьому в ході гри гравець більше не буде повертатися до (Сіті 17). Крім того, Девід Спейрер відмовився коментувати чутки від PC Gamer UK, про те, що кульмінацією гри стане битва на науково-дослідній станції — базі «Кракен» (англ. Kraken) в Арктиці.
8 листопада Девід Спейрер в інтерв'ю сайту Rock, Paper, Shotgun розповів причину відсутності тізера-трейлера Episode Three в кінці Episode Two, як було свого часу з Episode One. За словами Девіда це зроблено, щоб не зруйнувати враження гравців від фінальної сцени другого епізоду і дати розробникам велику творчу свободу для здійснення «чогось дуже амбітного». Також однією з причин було уникнути нестиковок і неточностей в порівнянні з готовим продуктом. Також в листопаді сайт GamesRadar показав перший офіційний концепт-арт Half-Life 2: Episode Three.
На початку 2008 року на конференції Game Developers Conference прокоментував ситуацію навколо затримки виходу гри у попередньо запланований термін, на кінець 2007 року:
Ми не збираємося поспішати з Episode Three. Озираючись на минуле, тепер здається, що ідея випуску нових епізодів Half-Life 2 щороку — це занадто. Ми не хочемо просто штампувати ігри. І взагалі, ми дійшли тієї точки, коли називати їх епізодами — не найкраща ідея. Episode Two був довший, ніж Episode One на кілька годин. Тому роботи стає більше, і час розробки збільшується. Ми скоро почнемо працювати над Episode Three, але у нас все ще немає якихось певних дат виходу гри. | ||
— — на GDC 2008 |
На початку липня 2008 року на сайті [en] був опублікований новий концепт-арт під назвою «Advisor» (укр. Радник) із зображенням і силуету Гордона Фрімена на тлі арктичної ущелини. Його авторами є художники , і . Приблизно в цей же час, 10 липня, сайт GamesRadar показав другий концепт-арт з криголамом «Бореаліс».
22 серпня 2008 року Гейб Ньюелл на виставці Games Convention запевнив, що розробка третього епізоду просувається добре і на його думку, це буде найкращий епізод з усіх існуючих.
13 жовтня 2008 року Даг Ломбарді розповів, що тривалість третього епізоду буде більшою, ніж у двох перших, і при цьому заявив, що більше подробиць про гру буде розкрито наприкінці 2008 року. Але ніякої інформації опубліковано не було.
Початок затримки і мовчання Valve
У серпні 2009 року на YouTube було викладено відео за участю Гейба Ньюелла і двох перекладачів, де вони з невеликою аудиторією, що складається з людей з порушеннями слуху, обговорювали проблему і відеоігри. За його словами, Valve хочуть більше дізнатися про мову жестів і спробувати впровадити нову технологію в «одну зі своїх майбутніх ігор», в якій будуть наявні глухі персонажі, і при цьому створити можливість комфортної гри для людей з проблемами слуху. Також Гейб Ньюелл розповів про невідомого персонажа серії Half-Life, який має проблеми зі слухом, і в якого була закохана Алікс Венс ще до зустрічі з Гордоном Фріменом. Згідно зі словами Ньюелла, Алікс навчила свого ручного робота «Пса» мови жестів, щоб вона могла практикуватися, поки «той персонаж» не був поруч і воював проти Комбінату.
«Створюючи кожен проєкт, нам потрібно не забувати, що банальне „повторення“ геймплею з минулих ігор не зможе емоційно вплинути або здивувати гравців, як це було першого разу. Мені здається, що ми занадто сильно віддалилися від ідеї „залякування“ гравця. Навіть сильніше, ніж я хотів би. Нам треба добряче обміркувати цей елемент гри.» |
— Гейб Ньюелл в інтерв'ю журналу , 2010 рік. |
26 березня 2010 року в інтерв'ю журналу Edge Гейб Ньюелл натякнув, що вони мають намір повернути в серію Half-Life її характерний психологічний жах, експлуатуючи найпотаємніші страхи гравців, які він описує як "Смерті своїх дітей. В'янення їх здібностей і талантів ". Також Гейб розповів, що вони не збираються змінювати Гордона Фрімена. Вони не планують змушувати Гордона розмовляти, він і далі буде «простим хлопцем з ломом в руках».
У тому ж місяці в грі Portal стартувала нова ARG, але спільнота почала спекулювати, що це пов'язано з Episode Three . Пізніше стало зрозуміло, що ARG відноситься до іншої грі — Portal 2. Незабаром після виходу в його SDK були виявлені невикористані файли, в назвах яких були рядки Ep3
и Aperture
.
19 квітня 2011 року одночасно з випуском Portal 2 в App Store і Steam відбувся вихід цифрової книги («Останні години Portal 2»). У ній автор Джеф Кейлі (англ. Geoff Keighley) стверджує, що Portal 2, можливо, остання синглова гра від Valve. Ця заява дуже сильно схвилювала спільноту Valve і фанатів Half-Life. У травневому інтерв'ю Гейб Ньюелл заявив, що компанія не збирається відмовлятися від одиночних режимів і одиночного проходження гри; натомість Valve планує внести більше соціальних елементів в свої майбутні ігри.
В іншому інтерв'ю за травень 2011 року виданню Develop Ньюелл заявив, що Valve відмовляється від епізодичної моделі розповсюдження ігор, а також, що вони тепер будуть приділяти більше уваги великим оновленням своїх ігор через Steam, як це відбувається в Team Fortress 2. Це означає, що наступна гра серії Half-Life не буде в дусі двох своїх попередників.
У тому ж місяці був випущений SDK для Portal 2, в якому були виявлені файли, що належать Раднику Комбінату, але незабаром їх видалили. Пізніше, вже у внутрішньоігрових файлах Portal 2 — .vpk
(), були виявлені нові, раніше невідомі анімації персонажа з другого епізоду, доктора Арне Магнуссона.
У червні 2011 року користувач з псевдонімом «ryuuk» залишив на форумі Steam повідомлення, в якому стверджував, що розробка Episode Three була скасована ще в 2007 році після виходу The Orange Box. Після цього його повідомлення було видалено, а обліковий запис користувача було заблоковано. Пізніше Даг Ломбарді спростував його заяви.
В середині вересня 2011 року в інтернет злита бета-версія Dota 2 . Серед різних файлів були знайдені папки з ім'ям ep3
з файлами weapon_icegun
, weaponizer_concrete
, weaponizer_liquid
, weaponizer_metal
і weapon_flamethrower
, імовірно вони відносяться до продовження епізодів Half-Life 2 . Однак, 23 вересня Чет Фалізжек заявляє, що цей «код» нічого не означає і не повинен сприйматися серйозно.
9 січня 2012 року в бета-версії Counter-Strike: Global Offensive були виявлені кілька дивних текстур на карті cs_office
, на них були присутні відсилання до серії Half-Life.
Витік концепт-артів і подальші чутки
Зовнішні зображення | |
---|---|
концепт-арт №1, №2, №3, №4, №5 и №6 — Бюст Алікс Венс | |
концепт-арт №7, №8, №9, №10 та №11 — Алікс в різному одязі | |
концепт-арт №12, №13 і №14 — Алікс в різноманітному одязі (ч / б) | |
концепт-арт №15, №16, №17, №19, №20, №21 і №22 — NPC | |
концепт-арт №23, №24 і №25 — Розбитий Мі-8 в Арктиці | |
концепт-арт №26, №27, №29, №31 і №33 — Світ «Зен» |
27 червня 2012 сайтом ValveTime.net були оприлюднені 33 концепт-арти Half-Life 2: Episode Three художниці Андреа Віклунд (англ. Andrea Wicklund), що працює в Valve з грудня 2006 року. Малюнки були виявлені в особистому альбомі Андреа Віклунд на Picasa , а завантажені вони були туди ще в середині березня 2008 року. На наступний день, 28 червня, альбом був повністю видалений. Нові концепт-арти зображують катастрофу Мі-8 з Episode Two і Алікс з Гордоном в снігах Арктики, варіації нового зовнішнього вигляду Алікс Венс в теплому одязі і куртці її померлого батька, нових персонажів NPC, зокрема «арктичні» зовнішні види членів Опору. Також присутні кілька зображень, які, судячи з назв, показують прикордонний світ Зен (англ. Xen), відомий за першим Half-Life .
В інтерв'ю журналу [en] за червень 2012 року, на питання про Half-Life 2: Episode Three , сценарист Valve Чет Фалізжек заявив:
Коли ми вирішимо анонсувати Half-Life 3, то це не буде фотографія футболки, повідомлення на форумі або якась прихована інтернет-гра. Ми зробимо це по-своєму. | ||
— Чет Фалізжек |
На початку серпня 2012 сайтами ValveTime.net і LambdaGeneration.com в недавно випущеному був виявлений файл, що відноситься до моделі Алікс Венс -alyx_model.ma
з підписом ep3
, а також рядки зі згадкою нового движка Source 2. 10 серпня 2012 року Valve в наступному оновленні Source Filmmaker видалили всю директорію vproj.py
з файлами коду Source 2, Алікс Венс і ep3
.
6 лютого 2013 року режисер і продюсер Джей Джей Абрамс (англ. J. J. Abrams), виступаючи спільно з Гейбом Ньюеллом в ході конференції D.I.C.E. («Design, Innovate, Communicate, Entertain») в Лас-Вегасі, заявили, що хотіли б працювати разом. В кінці доповіді Абрамс сказав: «У мене є ідея гри, над якою ми б хотіли попрацювати разом з Valve» , на що Ньюелл потім заперечив: «Подивимося, чи можна працювати з вами над фільмами по Portal і Half-Life» . Це була перша офіційна заява від Valve , пов'язана з серією Half-Life з 2011 року.
5 березня 2013 року на , Гейб Ньюелл став лауреатом премії . в інтерв'ю запитав його, чи є у нього новини про Half-Life 3 , на що Ньюелл відповів: «Про це нам нічого сказати» .
2 жовтня 2013 року стався витік з системи з відстеження помилок (на основі ПО Atlassian JIRA) компанії Valve . На деякий час було отримано доступ до списків проєктів і команд розробників компанії, серед яких були присутні такі групи як Half-Life 3
і Half-Life 3 Core
, чисельністю 46 і 10 осіб відповідно.
На початку 2014 року, Гейб Ньюелл в інтерв'ю виданню The Washington Post розповів, що пріоритетом для Valve в даний момент є багатокористувацькі ігри, а також розвиток свого сервісу цифрової дистрибуції Steam. Останніми роками компанія робить ставку на мережеві ігри, такі як Left 4 Dead 2 , Team Fortress 2 і Dota 2 .
На початку березня 2014 року в , після обновлення за січень, в п'яти місцях скрипту renderQ_Setup.py
, написаного мовою програмування Python, були виявлені рядки hl3_movies
і dog_fight
.
3 березня 2014 року була організована сесія з «питань і відповідей» Reddit AMA з директором компанії Valve Гейб Ньюелл. На питання про анонс Half-Life 3 , він відповів, що Valve не хотіли б повторювати свої помилки і передчасно анонсувати будь-який свій продукт.
«Відверто кажучи, я не думаю, що можу про це говорити, але мені здається, всім добре відомо, що над грою йде робота. І якби я міг сказати, що бачив якісь зображення, начерки, то це, по правді кажучи, не було б великою новиною.» "Так, думаю, я б міг сказати, що бачив щось, пов'язане із всесвітом Half-Life.І я вважаю, нікого не здивувало б, якби я сказав, що над грою працюють, що її роблять. Так що ризикну сказати, що я бачив деякі концепт-арти Half-Life 3. " |
— Мін Лі в інтерв'ю порталу goRGNtv на Twitch |
16 травня 2014 року колишній співробітник Valve , розробник оригінальної Counter-Strike , [en] (англ. Minh «Gooseman» Le), дав інтерв'ю порталу goRGNtv на Twitch. На питання про Half-Life 3 він сказав, що розробка гри вже ведеться і припустив, що сам особисто бачив концепт-арти Half-Life 3. Ще в інтерв'ю на запитання про Left 4 Dead 3 Мін сказав, що бачив нову гру серії Left 4 Dead і вона йому дуже сподобалася.
3 березня 2015 року в ході конференції Game Developers Conference компанія Valve анонсувала свій новий ігровий рушій — Source 2. Також на GDC 2015 представниця HTC, разом з якими Valve розробляли , Шер Ванг (англ. Cher Wang), заявила, що вони працюють над Half-Life і висловила надію, що гра буде доступна і на нових пристроях, не уточнивши, про що йдеться — про рімейки раніше випущених ігор або про нову гру. Пізніше ця заява була спростована. В інтерв'ю інтернет-порталу Kotaku програміст Valve Джип Барнетт (англ. Jeep Barnett) розповів, що деякі елементи гри дійсно випробовувалися для нових окулярів віртуальної реальності, і не став заперечувати, що нова частина може вийти для них. Це підтвердив і Гейб Ньюелл, який пояснив, що головним заняттям студії є розробка і підтримка нових інструментів і технологій. Саме нові інструменти і масове бажання працівників студії може прискорити випуск гри.
18 січня 2017, в рамках конференції форуму Reddit Гейб Ньюелл відповів на питання, які йому підготували користувачі. В ході цього нестандартного інтерв'ю він оголосив про розробку нової відеогри, яка вийде в кінці цього року (імовірно, йшлося про анонсовану влітку 2017 року карткову гру за мотивами Dota 2). За словами Гейба, гра буде реалізована у всесвіті Half-Life / Portal. Також під час конференції запитали про стан Half-Life 3 / Half-Life 2 Episode 3, а також про слух від анонімного джерела, який стверджував, що гра зазнала багато різних концепцій від стратегії до , але в підсумку розробка скотилася в виробниче пекло і проєкт був скасований. Ньюелл саркастично відповів:
«Не можна говорити про цифру 3. Особисто я вірю всім анонімним джерелам.»
25 серпня 2017 року, колишній сценарист всіх частин серії Half-Life, Марк Лейдлоу, опублікував на своєму сайті пост [ 25 серпня 2017 у Wayback Machine.] з найменуванням «Epistle 3», в якому описувалася історія такого собі «Герті Фрімонта», ім'я якого є видозміненим ім'ям Гордона Фрімена — головного протагоніста серії. З огляду на наведений сюжет і досвід Black Mesa, команда ентузіастів з 60 осіб, які є фанатами, програмістами, а також працівниками відомих ігрових компаній, почали роботу над проєктом Half-Life 2: Project Borealis на рушієві Unreal Engine 4.
Нагороди
В 2011 році Half-Life 2: Episode Three потрапила на 2-е місце в списку «Vaporware 2010: The Great White Duke» журналу Wired. Причиною цього стало те, що Valve, перейшовши на епізодичну схему розповсюдження ігор (для більш частого їх виходу), і, випустивши перший і другий епізоди з різницею всього в один рік, так і не випустили третій епізод навіть через 3 роки після виходу другого епізоду.
Див. також
Примітки
- Tor Thorsen (24 травня 2006). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 25 листопада 2013.
- Wesley Yin-Poole (23 травня 2016). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 9 жовтня 2016.
- Reiner, Andrew. (11 січня 2017). (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 12 січня 2017. Процитовано 12 січня 2017.
- Ted Stokes (12 грудня 2007). Half-Life 3 (англ.). StuffWeLike.com. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- StalceR (17 грудня 2007). Даг Ломбарди подтвердил Half-Life 3. Ну типа такого… (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- Петр Петров (18 листопада 2008). (рос.). 3DNews Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 4 березня 2016.
- Kikizo (13 жовтня 2008). Interview: Valve's Doug Lombardi (англ.). Video Games Daily. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- . PC Gamer (Английский) (148). Май 2006. Архів оригіналу за 21 серпня 2016. Процитовано 4 листопада 2017.
- KuubiBest (30 березня 2009). (рос.). Видео из журнала «Игромания» на YouTube. Архів оригіналу за 7 лютого 2016.
- (англ.). The Valve Developer Community. Архів оригіналу за 8 листопада 2017.
- Время Valve (Valve Time) (рос.). Half-Life Inside. 6 жовтня 2011. Архів оригіналу за 18 жовтня 2012.
- Андрій Чаплюк (16 червня 2011). Half-Life 2: Episode Three скасували ще в 2007 році (рос.). «Ігроманія». Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Par Dr Miaou (17 вересня 2012). Half-Life 3 : nos premières informations exclusives! (фр.). Le Journal du Gamer. Архів оригіналу за 18 жовтня 2012.
- Vic (8 січня 2012). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 16 січня 2015.
- Vic (6 січня 2012). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 15 жовтня 2014.
- (рос.). Русско-латинский словарь — ruslat.info. Архів оригіналу за 1 березня 2012. Процитовано 4 листопада 2017.
- Chris_D (27 червня 2012). EXCLUSIVE: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art (англ.). ValveTime.net. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Vic (27 червня 2012). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 4 листопада 2017. Процитовано 31 січня 2014.
- ValveTime.net (27 червня 2012). (англ.). Facebook. Архів оригіналу за 6 червня 2017. Процитовано 30 червня 2012.
- StalceR (27 червня 2012). Ескізи HL2: Episode Three (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Tom Hatfield (28 червня 2012). Rumoured Half Life episode 3 concept art leaked (англ.). PC Gamer. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 2 липня 2012.
- Whois Record for Half-Life2.com (англ.). 27 листопада 1999.
- (англ.). 28 червня 1999. Архів оригіналу за 23 липня 2017.
- Перший домен був використаний для Half-Life 2. В даний момент URL перенаправляє на офіційний сайт The Orange Box.
- Юрий Цуканов (21 лютого 2005). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 5 липня 2017.
- Леонид Крашенко (11 квітня 2005). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 29 червня 2017. Процитовано 4 листопада 2017.
- Kristan Reed (8 квітня 2005). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 26 жовтня 2017.
- Tom McNamara (8 квітня 2005). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 27 серпня 2018.
- Юрий Цуканов (8 квітня 2005). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 10 серпня 2016.
- Gamespot Staff (29 червня 2005). (англ.). Gamespot. Архів оригіналу за 3 жовтня 2018. Процитовано 4 листопада 2017.
- Ken Fisher (10 серпня 2005). (англ.). . Архів оригіналу за 9 грудня 2016. Процитовано 4 листопада 2017.
- Gamespot Staff (10 лютого 2006). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 23 квітня 2018.
- Юрий Цуканов (11 лютого 2006). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 5 липня 2017.
- Tom Bramwell (2011-60-06). Opening the Valve — Interview: Gabe Newell and co. on Hollywood, Episode One and future expansions (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- Tom Bramwell (17 травня 2007). Valve comments on Episode Three progress (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- John Walker (8 листопада 2011). RPS Interview: Episode Two’s David Speyrer (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- Logan Decker (14 липня 2008). The first concept art from Half-Life 2: Episode Three (англ.). GamesRadar. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- Dosia36 (26 лютого 2008). Даг Ломбарди про Half-Life 2: Episode Three (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford (2008). Advisor (англ.). [en]. Архів оригіналу за 18 жовтня 2012. Процитовано 30 вересня 2012.
- Patrick Garratt (22 серпня 2008). GC08: One-on-one with Valve’s Gabe Newell (англ.). VG247. Архів оригіналу за 6 серпня 2012.
- Kartel (8 августа 2009). (рос.). Gamer.ru. Архів оригіналу за 12 серпня 2017. Процитовано 30 червня 2012.
- SamuelS1289 (6 августа 2009). (англ.). YouTube. Архів оригіналу за 13 квітня 2018. Процитовано 30 червня 2012.
- Mumby (28 березня 2010). Half-Life: Episode 3 стане більш «страшною». . Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Tim Ingham (26 марта 2010). Gabe Newell: Next Half-Life needs to scare (англ.). ComputerAndVideoGames.com. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Tim Ingham (4 квітня 2010). Gabe Newell: Next Half-Life won't change Gordon Freeman (англ.). ComputerAndVideoGames.com. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Alice O'Connor и Brian Leahy (2 марта 2010). Portal Patch Adds Morse Code, Achievement - Portal 2 Speculation Begins (Updated) (англ.). Shacknews. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- StickZer0 (21 липня 2010). Half Life 2: Episode 3 found in the Alien Swarm SDK! (англ.). Steam Users' Forums. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 22 березня 2017. Процитовано 15 травня 2014.
- Geoff Keighley. Portal 2 — The Final Hours в Steam (рос.). Steam. Архів оригіналу за 1 липня 2013. Процитовано 27 червня 2013.
- Tom Goldman (8 травня 2011). Newell: Valve to Replace Single-Player With "Single-Player Plus" (англ.). The Escapist Magazine. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Rob Crossley (9 травня 2011). The Valve manifesto (англ.). Develop. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Vic (14 мая 2011). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 30 жовтня 2017. Процитовано 31 січня 2014.
- Vic (1 марта 2012). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 23 грудня 2017. Процитовано 31 січня 2014.
- Bill654242 (27 травня 2011). (англ.). YouTube. Архів оригіналу за 2 жовтня 2016. Процитовано 30 червня 2012.
- Phil Kollar (15 червня 2011). UPDATE: Half-Life 3 Hints Surface (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 31 січня 2014.
- Vic (19 вересня 2011). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 15 вересня 2017. Процитовано 31 січня 2014.
- Bill Hess (23 вересня 2011). Half Life 2: Episode 3 Same Old Story (англ.). Attack of the Fanboy. Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Vic (9 січня 2012). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 10 листопада 2017. Процитовано 31 січня 2014.
- Andrea Wicklund: Artist at Valve Corporation - LinkedIn profile (англ.). Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Andrea Wicklund - Official website (англ.). Архів оригіналу за 6 серпня 2012. Процитовано 30 червня 2012.
- Andrea Wicklund. Episode Three concept art album (англ.). Picasa. Процитовано 30 червня 2012.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
()[недоступне посилання з лютого 2019] (видалений) - [mpu] (червень 2012). (англ.). [en]. Архів оригіналу за 22 червня 2018. Процитовано 1 червня 2014.
- Юрій Цуканов (4 червня 2012). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 7 липня 2017. Процитовано 1 червня 2014.
- Vic (5 серпня 2012). (англ.). LambdaGeneration. Архів оригіналу за 27 листопада 2018. Процитовано 31 січня 2014.
- -smash- (10 серпня 2012). Source 2 Files Have Been Removed (англ.). ValveTime.net. Архів оригіналу за 17 серпня 2012. Процитовано 11 серпня 2012.
- bryanenk (6 лютого 2012). ‘Half-Life’ the Movie? J.J. Abrams and game developer Valve join forces (англ.). Yahoo! Movies. Архів оригіналу за 15 лютого 2013. Процитовано 13 лютого 2013.
- Тимур Хорев (7 лютого 2012). D.I.C.E. 2013: Джей Джей Абрамс розповів про екранізацію Portal і Half-Life 2 (рос.). «Ігроманія». Архів оригіналу за 15 лютого 2013. Процитовано 13 лютого 2013.
- Дмитро Мискевич (25 березня 2013). Гейб Ньюелл отримає престижну премію BAFTA за особливі заслуги. «Ігроманія». Архів оригіналу за 1 липня 2013. Процитовано 27 червня 2013.
- Bill Hess (15 березня 2013). Half Life 3 questions appear to be getting old for Gabe Newell (англ.). Attack of the Fanboy. Архів оригіналу за 1 липня 2013. Процитовано 27 червня 2013.
- Omnomnick (2 жовтня 2013). (англ.). ValveTime.net. Архів оригіналу за 2 жовтня 2013. Процитовано 2 жовтня 2013.
- Giuseppe Nelva (1 жовтня 2013). (англ.). DualShockers. Архів оригіналу за 4 жовтня 2013. Процитовано 2 жовтня 2013.
- Andrea Peterson (3 січня 2013). (англ.). The Washington Post. Архів оригіналу за 25 червня 2015. Процитовано 10 лютого 2014.
- Юрій Шелест (7 січня 2013). (рос.). 3DNews Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 7 серпня 2016. Процитовано 10 лютого 2014.
- Юрій Цуканов (3 березня 2014). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 11 липня 2017. Процитовано 19 березня 2014.
- Omnomnick (11 березня 2014). (англ.). ValveTime.net. Архів оригіналу за 6 квітня 2016. Процитовано 19 березня 2014.
- Володимир Георгієв (5 березня 2014). (рос.). «Ігроманія». Архів оригіналу за 7 листопада 2017. Процитовано 16 травня 2014.
- Nathan Grayson (5 березня 2014). (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Архів оригіналу за 7 листопада 2017. Процитовано 16 травня 2014.
- Pikminiman (5 березня 2014). (англ.). ValveTime.net. Архів оригіналу за 17 травня 2014. Процитовано 16 травня 2014.
- (рос.). . 5 березня 2014. Архів оригіналу за 7 листопада 2017. Процитовано 16 травня 2014.
- PG Diamond (23 Травня 2014). (рос.). . Архів оригіналу за 24 грудня 2014. Процитовано 23 травня 2014.
- goRGNtv (16 травня 2014). (англ.). Twitch. Архів оригіналу за 22 листопада 2018. Процитовано 23 травня 2014.
- Юрій Цуканов (22 травня 2014). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 11 липня 2017. Процитовано 23 травня 2014.
- Dave Cook (23 травня 2014). (англ.). VG247. Архів оригіналу за 30 квітня 2017. Процитовано 23 травня 2014.
- Adam Barnes (22 травня 2014). (англ.). NowGamer. Архів оригіналу за 8 вересня 2014. Процитовано 23 травня 2014.
- Stuart Thomas (22 травня 2014). (англ.). Game-Debate. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 23 травня 2014.
- (англ.). Valve. 4 березня 2015. Архів оригіналу за 11 листопада 2017. Процитовано 20 липня 2015.
- (рос.). . 4 березня 2015. Архів оригіналу за 5 листопада 2017. Процитовано 20 липня 2015.
- Юрій Цуканов (4 березня 2015). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 20 липня 2017. Процитовано 20 липня 2015.
- Dave Lee, Leo Kelion (2 березня 2015). (англ.). BBC. Архів оригіналу за 24 серпня 2017. Процитовано 9 березня 2015.
- Mike Mahardy (2 березня 2015). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 5 жовтня 2017. Процитовано 9 березня 2015.
- Dave Lee, Leo Kelion (3 березня 2015). (англ.). BBC. Архів оригіналу за 16 грудня 2017. Процитовано 9 березня 2015.
- Matt Clark (4 березня 2015). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 3 березня 2017. Процитовано 9 березня 2015.
- Nathan Grayson (5 березня 2015). (англ.). Kotaku. Архів оригіналу за 2 грудня 2017. Процитовано 9 березня 2015.
- Brenna Hillier (6 березня 2015). (англ.). VG247. Архів оригіналу за 24 грудня 2016. Процитовано 9 березня 2015.
- (рос.). . 6 березня 2015. Архів оригіналу за 30 червня 2015. Процитовано 9 березня 2015.
- Michael McWhertor (18 березня 2015). (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 3 листопада 2017. Процитовано 20 липня 2015.
- Юрій Цуканов (19 березня 2015). (рос.). Half-Life Inside. Архів оригіналу за 15 лютого 2018. Процитовано 20 липня 2015.
- Андрій Александров (19 березня 2015). (рос.). . Архів оригіналу за 14 березня 2016. Процитовано 20 липня 2015.
- Vlad Savov (9 серпня 2017). . The Verge. Архів оригіналу за 13 серпня 2017. Процитовано 28 серпня 2017.
- (рос.). reddit. Архів оригіналу за 2 лютого 2017. Процитовано 18 січня 2017.
- Jeffrey Matulef (18 січня 2017). (en-UK) . Eurogamer. Архів оригіналу за 15 листопада 2017. Процитовано 18 січня 2017.
- (рос.). reddit. Архів оригіналу за 27 вересня 2018. Процитовано 18 січня 2017.
- (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 2 листопада 2017. Процитовано 18 січня 2017.
- Valve News Network (24 серпня 2017 г.). . Youtube. Архів оригіналу за 5 вересня 2017. Процитовано 4 листопада 2017.
- . Архів оригіналу за 5 жовтня 2017. Процитовано 4 листопада 2017.
- . Wired. Архів оригіналу за 28 липня 2013. Процитовано 4 листопада 2017.
{{}}
: Проігноровано невідомий параметр|datepublished=
(можливо,|publication-date=
?) ()
- В українській локалізації Half-Life 2: Episode Two криголам названий на честь Борея - грецького бога північного вітру.
Посилання
- Офіційний сайт [ 3 липня 2014 у Wayback Machine.](англ.) The Orange Box
- Офіційний сайт [ 13 травня 2018 у Wayback Machine.](англ.) компанії Valve
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Half Life 2 Episode Three videogra v zhanri shutera vid pershoyi osobi yaka rozroblyalasya amerikanskoyu kompaniyeyu Valve v drugij polovini 2000 h rokiv Gra planuvalasya tretim epizodom do originalnoyi Half Life 2 i prodovzhennyam Half Life 2 Episode Two Syuzhet epizodu povinen buv zavershiti istoriyu pro prigodi Gordona Frimena v sviti ohoplenomu povstannyam lyudstva proti organizaciyi pribulciv Kombinat angl The Combine Za slovami tretij epizod mav stati bilshim nizh ranishe vipusheni epizodi Half Life 2 Episode Three RozrobnikValveVidavecValveZhanr i Shuter vid pershoyi osobi actionPlatformaPK Windows Data anonsu22 travnya 2006Data vipuskurozrobka zupinenaRezhim griodnokoristuvacka graTehnichni detaliRushijSourcePoperednya graHalf Life 2 Episode TwoOficijnij sajt Spochatku vihid Episode Three buv zaplanovanij na kinec 2007 roku nezabarom pislya drugogo epizodu vidpovidno koncepciyi Valve vipuskati po epizodu kozhni shist visim misyaciv Prote vihid postijno vidkladavsya v toj chas yak spivrobitniki kompaniyi buli zoseredzheni na rozrobci ta virobnictvi inshih velikih proyektiv takih yak Left 4 Dead Left 4 Dead 2 i Portal 2 Kompaniya Valve vidoma svoyimi zatrimkami i perenosami dat yaki zachipaye veliku chastinu yihnih igor cherez sho v spivtovaristvi fanativ vinik termin Valve Time ukr Chas Valve Suchasnij stan proyektu nevidomij Deyaki dzherela zayavlyayut sho rozrobka epizodu bula zupinena v 2007 roci hocha oficijnoyi zayavi pro skasuvannya ne bulo Spilnota fanativ nevdovolena vidsutnistyu zv yazku mizh Valve i yih shanuvalnikami oskilki protyagom bagatoh rokiv kilkist zgadok i novin pro gru tilki skorochuvalosya sho v kincevomu pidsumku prizvelo do povnogo movchannya SyuzhetZ vihodom Half Life 2 Episode Two v zhovtni 2007 roku proyasnilisya deyaki syuzhetni aspekti nastupnogo epizodu Tak pislya uspishnogo pusku raketi iz suputnikom v Bilomu Gayu i zakrittya nadportalu nad Siti 17 golovnij geroj Gordon Frimen i Aliks Vens zbirayutsya virushiti na staromu vidremontovanomu vertoloti Mi 8 v Arktiku na poshuki znikloyi Dzhudit Mossman i zagublenogo v lodah krigolama Borealis V originali lat Borealis pivnichnij sho nalezhav organizaciyi Aperture Science napravlyayetsya u vertolitnij angar shob provoditi geroyiv v yih podorozh ale v cej moment v angar vrivayutsya dvoye Radnikiv Kombinatu odin z yakih vbivaye Ilaya Inshij Radnik paralizuye Frimena i Aliks telekinezom i vzhe gotuyetsya vbiti Aliks ale yih ryatuye yakij prijshov na dopomogu i zmusiv Radnikiv vidstupiti Episode Two zakinchuyetsya vidom Aliks sho plache nad tilom zagiblogo batka Vihodyachi zi zlitih v merezhu oficijnih koncept artiv Half Life 2 Episode Three v 2012 roci mozhna vvazhati sho Gordon i Aliks vse zh distalisya do snigiv Arktiki ale pid chas polotu yihnij vertolit zaznav avariyi Takozh po hodu gri golovni geroyi yakimos chinom potraplyali v prikordonnij svit Zen angl Xen vidomij z pershoyi gri seriyi Half Life Krim cogo bilshe nichogo nevidomo pro syuzhet gri Rozrobka griU 1999 roci Valve Software zareyestruvala domenni imena half life2 com i half life3 com mayuchi namir vikoristovuvati yih v majbutnomu dlya igor Rannya informaciya V lyutomu 2005 roku cherez tri misyaci pislya vihodu Half Life 2 zhurnal PC Gamer UK v nomeri 146 opublikuvav informaciyu sho Valve vzhe gotuye prodovzhennya prigod Gordona Frimena v yakih vazhlivu rol bude grati Aliks Vens Deyaki pomilkovo interpretuvali yiyi vvazhayuchi sho Aliks distanetsya rol golovnoyi geroyini 8 kvitnya kompaniya Valve oficijno anonsuvala Half Life 2 Aftermath angl Naslidki addon yavlyaye soboyu povnocinnu gru prodovzhennya Half Life 2 10 serpnya togo zh roku vihodit pershij trejler Half Life 2 Aftermath 10 lyutogo 2006 roku bulo ogolosheno sho Valve skasovuye ranishe anonsovanu Half Life 2 Aftermath i perehodit na epizodichnu shemu poshirennya majbutnih igor Na dumku rozrobnikiv ce dozvolit vipuskati igri chastishe rozkrivayuchi syuzhet postupovo Pershij z epizodiv Half Life 2 Episode One povinen buv vijti 24 kvitnya 2006 roku ale piznishe buv perenesenij na 1 chervnya Oficijnij anons 22 travnya 2006 roku Valve v pres relizi oficijno anonsuvali Half Life 2 Episode Three i ogolosili sho epizod bude vipushenij naperedodni Rizdva 25 grudnya 2007 roku 6 chervnya Gejb Nyuell generalnij direktor kompaniyi pidtverdiv sho Gordon Frimen bude golovnim geroyem Episode Three 17 travnya 2007 roku v interv yu internet vidannyu Eurogamer direktor z marketingu i golova komandi rozpovili pro progres rozrobki gri Voni zayavili sho bagato roboti i uvagi vidvedeno na stvorennya prirodnoyi zmini topografiyi ta klimatu mizh syuzhetami drugogo i tretogo epizodu pri comu v hodi gri gravec bilshe ne bude povertatisya do Siti 17 Krim togo Devid Spejrer vidmovivsya komentuvati chutki vid PC Gamer UK pro te sho kulminaciyeyu gri stane bitva na naukovo doslidnij stanciyi bazi Kraken angl Kraken v Arktici 8 listopada Devid Spejrer v interv yu sajtu Rock Paper Shotgun rozpoviv prichinu vidsutnosti tizera trejlera Episode Three v kinci Episode Two yak bulo svogo chasu z Episode One Za slovami Devida ce zrobleno shob ne zrujnuvati vrazhennya gravciv vid finalnoyi sceni drugogo epizodu i dati rozrobnikam veliku tvorchu svobodu dlya zdijsnennya chogos duzhe ambitnogo Takozh odniyeyu z prichin bulo uniknuti nestikovok i netochnostej v porivnyanni z gotovim produktom Takozh v listopadi sajt GamesRadar pokazav pershij oficijnij koncept art Half Life 2 Episode Three Na pochatku 2008 roku na konferenciyi Game Developers Conference prokomentuvav situaciyu navkolo zatrimki vihodu gri u poperedno zaplanovanij termin na kinec 2007 roku Mi ne zbirayemosya pospishati z Episode Three Ozirayuchis na minule teper zdayetsya sho ideya vipusku novih epizodiv Half Life 2 shoroku ce zanadto Mi ne hochemo prosto shtampuvati igri I vzagali mi dijshli tiyeyi tochki koli nazivati yih epizodami ne najkrasha ideya Episode Two buv dovshij nizh Episode One na kilka godin Tomu roboti staye bilshe i chas rozrobki zbilshuyetsya Mi skoro pochnemo pracyuvati nad Episode Three ale u nas vse she nemaye yakihos pevnih dat vihodu gri na GDC 2008 Na pochatku lipnya 2008 roku na sajti en buv opublikovanij novij koncept art pid nazvoyu Advisor ukr Radnik iz zobrazhennyam i siluetu Gordona Frimena na tli arktichnoyi ushelini Jogo avtorami ye hudozhniki i Priblizno v cej zhe chas 10 lipnya sajt GamesRadar pokazav drugij koncept art z krigolamom Borealis 22 serpnya 2008 roku Gejb Nyuell na vistavci Games Convention zapevniv sho rozrobka tretogo epizodu prosuvayetsya dobre i na jogo dumku ce bude najkrashij epizod z usih isnuyuchih 13 zhovtnya 2008 roku Dag Lombardi rozpoviv sho trivalist tretogo epizodu bude bilshoyu nizh u dvoh pershih i pri comu zayaviv sho bilshe podrobic pro gru bude rozkrito naprikinci 2008 roku Ale niyakoyi informaciyi opublikovano ne bulo Pochatok zatrimki i movchannya Valve U serpni 2009 roku na YouTube bulo vikladeno video za uchastyu Gejba Nyuella i dvoh perekladachiv de voni z nevelikoyu auditoriyeyu sho skladayetsya z lyudej z porushennyami sluhu obgovoryuvali problemu i videoigri Za jogo slovami Valve hochut bilshe diznatisya pro movu zhestiv i sprobuvati vprovaditi novu tehnologiyu v odnu zi svoyih majbutnih igor v yakij budut nayavni gluhi personazhi i pri comu stvoriti mozhlivist komfortnoyi gri dlya lyudej z problemami sluhu Takozh Gejb Nyuell rozpoviv pro nevidomogo personazha seriyiHalf Life yakij maye problemi zi sluhom i v yakogo bula zakohana Aliks Vens she do zustrichi z Gordonom Frimenom Zgidno zi slovami Nyuella Aliks navchila svogo ruchnogo robota Psa movi zhestiv shob vona mogla praktikuvatisya poki toj personazh ne buv poruch i voyuvav proti Kombinatu Stvoryuyuchi kozhen proyekt nam potribno ne zabuvati sho banalne povtorennya gejmpleyu z minulih igor ne zmozhe emocijno vplinuti abo zdivuvati gravciv yak ce bulo pershogo razu Meni zdayetsya sho mi zanadto silno viddalilisya vid ideyi zalyakuvannya gravcya Navit silnishe nizh ya hotiv bi Nam treba dobryache obmirkuvati cej element gri Gejb Nyuell v interv yu zhurnalu 2010 rik 26 bereznya 2010 roku v interv yu zhurnalu Edge Gejb Nyuell natyaknuv sho voni mayut namir povernuti v seriyu Half Life yiyi harakternij psihologichnij zhah ekspluatuyuchi najpotayemnishi strahi gravciv yaki vin opisuye yak Smerti svoyih ditej V yanennya yih zdibnostej i talantiv Takozh Gejb rozpoviv sho voni ne zbirayutsya zminyuvati Gordona Frimena Voni ne planuyut zmushuvati Gordona rozmovlyati vin i dali bude prostim hlopcem z lomom v rukah U tomu zh misyaci v gri Portal startuvala novaARG ale spilnota pochala spekulyuvati sho ce pov yazano z Episode Three Piznishe stalo zrozumilo shoARGvidnositsya do inshoyi gri Portal 2 Nezabarom pislya vihodu v jogo SDK buli viyavleni nevikoristani fajli v nazvah yakih buli ryadki Ep3 i Aperture 19 kvitnya 2011 roku odnochasno z vipuskom Portal 2 v App Store i Steam vidbuvsya vihid cifrovoyi knigi Ostanni godini Portal 2 U nij avtor Dzhef Kejli angl Geoff Keighley stverdzhuye sho Portal 2 mozhlivo ostannya singlova gra vid Valve Cya zayava duzhe silno shvilyuvala spilnotu Valvei fanativ Half Life U travnevomu interv yu Gejb Nyuell zayaviv sho kompaniya ne zbirayetsya vidmovlyatisya vid odinochnih rezhimiv i odinochnogo prohodzhennya gri natomistValve planuye vnesti bilshe socialnih elementiv v svoyi majbutni igri V inshomu interv yu za traven 2011 roku vidannyu DevelopNyuell zayaviv sho Valvevidmovlyayetsya vid epizodichnoyi modeli rozpovsyudzhennya igor a takozh sho voni teper budut pridilyati bilshe uvagi velikim onovlennyam svoyih igor cherez Steam yak ce vidbuvayetsya vTeam Fortress 2 Ce oznachaye sho nastupna gra seriyi Half Lifene bude v dusi dvoh svoyih poperednikiv U tomu zh misyaci buv vipushenij SDKdlyaPortal 2 v yakomu buli viyavleni fajli sho nalezhat Radniku Kombinatu ale nezabarom yih vidalili Piznishe vzhe u vnutrishnoigrovih fajlah Portal 2 vpk buli viyavleni novi ranishe nevidomi animaciyi personazha z drugogo epizodu doktora Arne Magnussona U chervni 2011 roku koristuvach z psevdonimom ryuuk zalishiv na forumi Steam povidomlennya v yakomu stverdzhuvav sho rozrobka Episode Threebula skasovana she v 2007 roci pislya vihodu The Orange Box Pislya cogo jogo povidomlennya bulo vidaleno a oblikovij zapis koristuvacha bulo zablokovano Piznishe Dag Lombardi sprostuvav jogo zayavi V seredini veresnya 2011 roku v internet zlita beta versiya Dota 2 Sered riznih fajliv buli znajdeni papki z im yam ep3 z fajlami weapon icegun weaponizer concrete weaponizer liquid weaponizer metal i weapon flamethrower imovirno voni vidnosyatsya do prodovzhennya epizodiv Half Life 2 Odnak 23 veresnya Chet Falizzhek zayavlyaye sho cej kod nichogo ne oznachaye i ne povinen sprijmatisya serjozno 9 sichnya 2012 roku v beta versiyi Counter Strike Global Offensive buli viyavleni kilka divnih tekstur na karti cs office na nih buli prisutni vidsilannya do seriyi Half Life Vitik koncept artiv i podalshi chutki Zovnishni zobrazhennyakoncept art 1 2 3 4 5 i 6 Byust Aliks Venskoncept art 7 8 9 10 ta 11 Aliks v riznomu odyazikoncept art 12 13 i 14 Aliks v riznomanitnomu odyazi ch b koncept art 15 16 17 19 20 21 i 22 NPCkoncept art 23 24 i 25 Rozbitij Mi 8 v Arkticikoncept art 26 27 29 31 i 33 Svit Zen 27 chervnya 2012 sajtom ValveTime net buli oprilyudneni 33 koncept arti Half Life 2 Episode Three hudozhnici Andrea Viklund angl Andrea Wicklund sho pracyuye v Valve z grudnya 2006 roku Malyunki buli viyavleni v osobistomu albomi Andrea Viklund na Picasa a zavantazheni voni buli tudi she v seredini bereznya 2008 roku Na nastupnij den 28 chervnya albom buv povnistyu vidalenij Novi koncept arti zobrazhuyut katastrofu Mi 8 z Episode Two i Aliks z Gordonom v snigah Arktiki variaciyi novogo zovnishnogo viglyadu Aliks Vens v teplomu odyazi i kurtci yiyi pomerlogo batka novih personazhiv NPC zokrema arktichni zovnishni vidi chleniv Oporu Takozh prisutni kilka zobrazhen yaki sudyachi z nazv pokazuyut prikordonnij svit Zen angl Xen vidomij za pershim Half Life V interv yu zhurnalu en za cherven 2012 roku na pitannya pro Half Life 2 Episode Three scenarist Valve Chet Falizzhek zayaviv Koli mi virishimo anonsuvati Half Life 3 to ce ne bude fotografiya futbolki povidomlennya na forumi abo yakas prihovana internet gra Mi zrobimo ce po svoyemu Chet Falizzhek Na pochatku serpnya 2012 sajtami ValveTime net i LambdaGeneration com v nedavno vipushenomu buv viyavlenij fajl sho vidnositsya do modeli Aliks Vens alyx model ma z pidpisom ep3 a takozh ryadki zi zgadkoyu novogo dvizhka Source 2 10 serpnya 2012 roku Valve v nastupnomu onovlenni Source Filmmaker vidalili vsyu direktoriyu vproj py z fajlami kodu Source 2 Aliks Vens i ep3 6 lyutogo 2013 roku rezhiser i prodyuser Dzhej Dzhej Abrams angl J J Abrams vistupayuchi spilno z Gejbom Nyuellom v hodi konferenciyi D I C E Design Innovate Communicate Entertain v Las Vegasi zayavili sho hotili b pracyuvati razom V kinci dopovidi Abrams skazav U mene ye ideya gri nad yakoyu mi b hotili popracyuvati razom z Valve na sho Nyuell potim zaperechiv Podivimosya chi mozhna pracyuvati z vami nad filmami po Portal i Half Life Ce bula persha oficijna zayava vid Valve pov yazana z seriyeyu Half Life z 2011 roku 5 bereznya 2013 roku na Gejb Nyuell stav laureatom premiyi v interv yu zapitav jogo chi ye u nogo novini pro Half Life 3 na sho Nyuell vidpoviv Pro ce nam nichogo skazati 2 zhovtnya 2013 roku stavsya vitik z sistemi z vidstezhennya pomilok na osnovi PO Atlassian JIRA kompaniyi Valve Na deyakij chas bulo otrimano dostup do spiskiv proyektiv i komand rozrobnikiv kompaniyi sered yakih buli prisutni taki grupi yak Half Life 3 i Half Life 3 Core chiselnistyu 46 i 10 osib vidpovidno Na pochatku 2014 roku Gejb Nyuell v interv yu vidannyu The Washington Post rozpoviv sho prioritetom dlya Valve v danij moment ye bagatokoristuvacki igri a takozh rozvitok svogo servisu cifrovoyi distribuciyi Steam Ostannimi rokami kompaniya robit stavku na merezhevi igri taki yak Left 4 Dead 2 Team Fortress 2 i Dota 2 Na pochatku bereznya 2014 roku v pislya obnovlennya za sichen v p yati miscyah skriptu renderQ Setup py napisanogo movoyu programuvannya Python buli viyavleni ryadki hl3 movies i dog fight 3 bereznya 2014 roku bula organizovana sesiya z pitan i vidpovidej Reddit AMA z direktorom kompaniyi Valve Gejb Nyuell Na pitannya pro anons Half Life 3 vin vidpoviv sho Valve ne hotili b povtoryuvati svoyi pomilki i peredchasno anonsuvati bud yakij svij produkt Vidverto kazhuchi ya ne dumayu sho mozhu pro ce govoriti ale meni zdayetsya vsim dobre vidomo sho nad groyu jde robota I yakbi ya mig skazati sho bachiv yakis zobrazhennya nacherki to ce po pravdi kazhuchi ne bulo b velikoyu novinoyu Tak dumayu ya b mig skazati sho bachiv shos pov yazane iz vsesvitom Half Life I ya vvazhayu nikogo ne zdivuvalo b yakbi ya skazav sho nad groyu pracyuyut sho yiyi roblyat Tak sho riziknu skazati sho ya bachiv deyaki koncept arti Half Life 3 Min Li v interv yu portalu goRGNtv na Twitch 16 travnya 2014 roku kolishnij spivrobitnik Valve rozrobnik originalnoyi Counter Strike en angl Minh Gooseman Le dav interv yu portalu goRGNtv na Twitch Na pitannya pro Half Life 3 vin skazav sho rozrobka gri vzhe vedetsya i pripustiv sho sam osobisto bachiv koncept arti Half Life 3 She v interv yu na zapitannya pro Left 4 Dead 3 Min skazav sho bachiv novu gru seriyi Left 4 Dead i vona jomu duzhe spodobalasya 3 bereznya 2015 roku v hodi konferenciyi Game Developers Conference kompaniya Valve anonsuvala svij novij igrovij rushij Source 2 Takozh na GDC 2015 predstavnicya HTC razom z yakimi Valve rozroblyali Sher Vang angl Cher Wang zayavila sho voni pracyuyut nad Half Life i vislovila nadiyu sho gra bude dostupna i na novih pristroyah ne utochnivshi pro sho jdetsya pro rimejki ranishe vipushenih igor abo pro novu gru Piznishe cya zayava bula sprostovana V interv yu internet portalu Kotaku programist Valve Dzhip Barnett angl Jeep Barnett rozpoviv sho deyaki elementi gri dijsno viprobovuvalisya dlya novih okulyariv virtualnoyi realnosti i ne stav zaperechuvati sho nova chastina mozhe vijti dlya nih Ce pidtverdiv i Gejb Nyuell yakij poyasniv sho golovnim zanyattyam studiyi ye rozrobka i pidtrimka novih instrumentiv i tehnologij Same novi instrumenti i masove bazhannya pracivnikiv studiyi mozhe priskoriti vipusk gri 18 sichnya 2017 v ramkah konferenciyi forumu Reddit Gejb Nyuell vidpoviv na pitannya yaki jomu pidgotuvali koristuvachi V hodi cogo nestandartnogo interv yu vin ogolosiv pro rozrobku novoyi videogri yaka vijde v kinci cogo roku imovirno jshlosya pro anonsovanu vlitku 2017 roku kartkovu gru za motivami Dota 2 Za slovami Gejba gra bude realizovana u vsesviti Half Life Portal Takozh pid chas konferenciyi zapitali pro stan Half Life 3 Half Life 2 Episode 3 a takozh pro sluh vid anonimnogo dzherela yakij stverdzhuvav sho gra zaznala bagato riznih koncepcij vid strategiyi do ale v pidsumku rozrobka skotilasya v virobniche peklo i proyekt buv skasovanij Nyuell sarkastichno vidpoviv Ne mozhna govoriti pro cifru 3 Osobisto ya viryu vsim anonimnim dzherelam 25 serpnya 2017 roku kolishnij scenarist vsih chastin seriyi Half Life Mark Lejdlou opublikuvav na svoyemu sajti post 25 serpnya 2017 u Wayback Machine z najmenuvannyam Epistle 3 v yakomu opisuvalasya istoriya takogo sobi Gerti Frimonta im ya yakogo ye vidozminenim im yam Gordona Frimena golovnogo protagonista seriyi Z oglyadu na navedenij syuzhet i dosvid Black Mesa komanda entuziastiv z 60 osib yaki ye fanatami programistami a takozh pracivnikami vidomih igrovih kompanij pochali robotu nad proyektom Half Life 2 Project Borealis na rushiyevi Unreal Engine 4 NagorodiV 2011 roci Half Life 2 Episode Three potrapila na 2 e misce v spisku Vaporware 2010 The Great White Duke zhurnalu Wired Prichinoyu cogo stalo te sho Valve perejshovshi na epizodichnu shemu rozpovsyudzhennya igor dlya bilsh chastogo yih vihodu i vipustivshi pershij i drugij epizodi z rizniceyu vsogo v odin rik tak i ne vipustili tretij epizod navit cherez 3 roki pislya vihodu drugogo epizodu Div takozhSkasovani igri seriyi Half LifePrimitkiTor Thorsen 24 travnya 2006 angl GameSpot Arhiv originalu za 25 listopada 2013 Wesley Yin Poole 23 travnya 2016 angl Eurogamer Arhiv originalu za 9 zhovtnya 2016 Reiner Andrew 11 sichnya 2017 angl Game Informer Arhiv originalu za 12 sichnya 2017 Procitovano 12 sichnya 2017 Ted Stokes 12 grudnya 2007 Half Life 3 angl StuffWeLike com Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 StalceR 17 grudnya 2007 Dag Lombardi podtverdil Half Life 3 Nu tipa takogo ros Half Life Inside Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Petr Petrov 18 listopada 2008 ros 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Kikizo 13 zhovtnya 2008 Interview Valve s Doug Lombardi angl Video Games Daily Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 PC Gamer Anglijskij 148 Maj 2006 Arhiv originalu za 21 serpnya 2016 Procitovano 4 listopada 2017 KuubiBest 30 bereznya 2009 ros Video iz zhurnala Igromaniya na YouTube Arhiv originalu za 7 lyutogo 2016 angl The Valve Developer Community Arhiv originalu za 8 listopada 2017 Vremya Valve Valve Time ros Half Life Inside 6 zhovtnya 2011 Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2012 Andrij Chaplyuk 16 chervnya 2011 Half Life 2 Episode Three skasuvali she v 2007 roci ros Igromaniya Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Par Dr Miaou 17 veresnya 2012 Half Life 3 nos premieres informations exclusives fr Le Journal du Gamer Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2012 Vic 8 sichnya 2012 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 16 sichnya 2015 Vic 6 sichnya 2012 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2014 ros Russko latinskij slovar ruslat info Arhiv originalu za 1 bereznya 2012 Procitovano 4 listopada 2017 Chris D 27 chervnya 2012 EXCLUSIVE Half Life 2 Episode 3 Concept Art angl ValveTime net Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Vic 27 chervnya 2012 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 4 listopada 2017 Procitovano 31 sichnya 2014 ValveTime net 27 chervnya 2012 angl Facebook Arhiv originalu za 6 chervnya 2017 Procitovano 30 chervnya 2012 StalceR 27 chervnya 2012 Eskizi HL2 Episode Three ros Half Life Inside Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Tom Hatfield 28 chervnya 2012 Rumoured Half Life episode 3 concept art leaked angl PC Gamer Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 2 lipnya 2012 Whois Record for Half Life2 com angl 27 listopada 1999 angl 28 chervnya 1999 Arhiv originalu za 23 lipnya 2017 Pershij domen buv vikoristanij dlya Half Life 2 V danij moment URL perenapravlyaye na oficijnij sajt The Orange Box Yurij Cukanov 21 lyutogo 2005 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 5 lipnya 2017 Leonid Krashenko 11 kvitnya 2005 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 29 chervnya 2017 Procitovano 4 listopada 2017 Kristan Reed 8 kvitnya 2005 angl Eurogamer Arhiv originalu za 26 zhovtnya 2017 Tom McNamara 8 kvitnya 2005 angl IGN Arhiv originalu za 27 serpnya 2018 Yurij Cukanov 8 kvitnya 2005 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 10 serpnya 2016 Gamespot Staff 29 chervnya 2005 angl Gamespot Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2018 Procitovano 4 listopada 2017 Ken Fisher 10 serpnya 2005 angl Arhiv originalu za 9 grudnya 2016 Procitovano 4 listopada 2017 Gamespot Staff 10 lyutogo 2006 angl GameSpot Arhiv originalu za 23 kvitnya 2018 Yurij Cukanov 11 lyutogo 2006 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 5 lipnya 2017 Tom Bramwell 2011 60 06 Opening the Valve Interview Gabe Newell and co on Hollywood Episode One and future expansions angl Eurogamer Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Tom Bramwell 17 travnya 2007 Valve comments on Episode Three progress angl Eurogamer Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 John Walker 8 listopada 2011 RPS Interview Episode Two s David Speyrer angl Rock Paper Shotgun Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Logan Decker 14 lipnya 2008 The first concept art from Half Life 2 Episode Three angl GamesRadar Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Dosia36 26 lyutogo 2008 Dag Lombardi pro Half Life 2 Episode Three ros Half Life Inside Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Ted Backman Jeremy Bennett Tristan Reidford 2008 Advisor angl en Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2012 Procitovano 30 veresnya 2012 Patrick Garratt 22 serpnya 2008 GC08 One on one with Valve s Gabe Newell angl VG247 Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Kartel 8 avgusta 2009 ros Gamer ru Arhiv originalu za 12 serpnya 2017 Procitovano 30 chervnya 2012 SamuelS1289 6 avgusta 2009 angl YouTube Arhiv originalu za 13 kvitnya 2018 Procitovano 30 chervnya 2012 Mumby 28 bereznya 2010 Half Life Episode 3 stane bilsh strashnoyu Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Tim Ingham 26 marta 2010 Gabe Newell Next Half Life needs to scare angl ComputerAndVideoGames com Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Tim Ingham 4 kvitnya 2010 Gabe Newell Next Half Life won t change Gordon Freeman angl ComputerAndVideoGames com Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Alice O Connor i Brian Leahy 2 marta 2010 Portal Patch Adds Morse Code Achievement Portal 2 Speculation Begins Updated angl Shacknews Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 StickZer0 21 lipnya 2010 Half Life 2 Episode 3 found in the Alien Swarm SDK angl Steam Users Forums Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 angl IGN Arhiv originalu za 22 bereznya 2017 Procitovano 15 travnya 2014 Geoff Keighley Portal 2 The Final Hours v Steam ros Steam Arhiv originalu za 1 lipnya 2013 Procitovano 27 chervnya 2013 Tom Goldman 8 travnya 2011 Newell Valve to Replace Single Player With Single Player Plus angl The Escapist Magazine Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Rob Crossley 9 travnya 2011 The Valve manifesto angl Develop Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Vic 14 maya 2011 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2017 Procitovano 31 sichnya 2014 Vic 1 marta 2012 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 23 grudnya 2017 Procitovano 31 sichnya 2014 Bill654242 27 travnya 2011 angl YouTube Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2016 Procitovano 30 chervnya 2012 Phil Kollar 15 chervnya 2011 UPDATE Half Life 3 Hints Surface angl Game Informer Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 31 sichnya 2014 Vic 19 veresnya 2011 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 15 veresnya 2017 Procitovano 31 sichnya 2014 Bill Hess 23 veresnya 2011 Half Life 2 Episode 3 Same Old Story angl Attack of the Fanboy Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Vic 9 sichnya 2012 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 10 listopada 2017 Procitovano 31 sichnya 2014 Andrea Wicklund Artist at Valve Corporation LinkedIn profile angl Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Andrea Wicklund Official website angl Arhiv originalu za 6 serpnya 2012 Procitovano 30 chervnya 2012 Andrea Wicklund Episode Three concept art album angl Picasa Procitovano 30 chervnya 2012 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka nedostupne posilannya z lyutogo 2019 vidalenij mpu cherven 2012 angl en Arhiv originalu za 22 chervnya 2018 Procitovano 1 chervnya 2014 Yurij Cukanov 4 chervnya 2012 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 7 lipnya 2017 Procitovano 1 chervnya 2014 Vic 5 serpnya 2012 angl LambdaGeneration Arhiv originalu za 27 listopada 2018 Procitovano 31 sichnya 2014 smash 10 serpnya 2012 Source 2 Files Have Been Removed angl ValveTime net Arhiv originalu za 17 serpnya 2012 Procitovano 11 serpnya 2012 bryanenk 6 lyutogo 2012 Half Life the Movie J J Abrams and game developer Valve join forces angl Yahoo Movies Arhiv originalu za 15 lyutogo 2013 Procitovano 13 lyutogo 2013 Timur Horev 7 lyutogo 2012 D I C E 2013 Dzhej Dzhej Abrams rozpoviv pro ekranizaciyu Portal i Half Life 2 ros Igromaniya Arhiv originalu za 15 lyutogo 2013 Procitovano 13 lyutogo 2013 Dmitro Miskevich 25 bereznya 2013 Gejb Nyuell otrimaye prestizhnu premiyu BAFTA za osoblivi zaslugi Igromaniya Arhiv originalu za 1 lipnya 2013 Procitovano 27 chervnya 2013 Bill Hess 15 bereznya 2013 Half Life 3 questions appear to be getting old for Gabe Newell angl Attack of the Fanboy Arhiv originalu za 1 lipnya 2013 Procitovano 27 chervnya 2013 Omnomnick 2 zhovtnya 2013 angl ValveTime net Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2013 Procitovano 2 zhovtnya 2013 Giuseppe Nelva 1 zhovtnya 2013 angl DualShockers Arhiv originalu za 4 zhovtnya 2013 Procitovano 2 zhovtnya 2013 Andrea Peterson 3 sichnya 2013 angl The Washington Post Arhiv originalu za 25 chervnya 2015 Procitovano 10 lyutogo 2014 Yurij Shelest 7 sichnya 2013 ros 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 7 serpnya 2016 Procitovano 10 lyutogo 2014 Yurij Cukanov 3 bereznya 2014 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 11 lipnya 2017 Procitovano 19 bereznya 2014 Omnomnick 11 bereznya 2014 angl ValveTime net Arhiv originalu za 6 kvitnya 2016 Procitovano 19 bereznya 2014 Volodimir Georgiyev 5 bereznya 2014 ros Igromaniya Arhiv originalu za 7 listopada 2017 Procitovano 16 travnya 2014 Nathan Grayson 5 bereznya 2014 angl Rock Paper Shotgun Arhiv originalu za 7 listopada 2017 Procitovano 16 travnya 2014 Pikminiman 5 bereznya 2014 angl ValveTime net Arhiv originalu za 17 travnya 2014 Procitovano 16 travnya 2014 ros 5 bereznya 2014 Arhiv originalu za 7 listopada 2017 Procitovano 16 travnya 2014 PG Diamond 23 Travnya 2014 ros Arhiv originalu za 24 grudnya 2014 Procitovano 23 travnya 2014 goRGNtv 16 travnya 2014 angl Twitch Arhiv originalu za 22 listopada 2018 Procitovano 23 travnya 2014 Yurij Cukanov 22 travnya 2014 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 11 lipnya 2017 Procitovano 23 travnya 2014 Dave Cook 23 travnya 2014 angl VG247 Arhiv originalu za 30 kvitnya 2017 Procitovano 23 travnya 2014 Adam Barnes 22 travnya 2014 angl NowGamer Arhiv originalu za 8 veresnya 2014 Procitovano 23 travnya 2014 Stuart Thomas 22 travnya 2014 angl Game Debate Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 23 travnya 2014 angl Valve 4 bereznya 2015 Arhiv originalu za 11 listopada 2017 Procitovano 20 lipnya 2015 ros 4 bereznya 2015 Arhiv originalu za 5 listopada 2017 Procitovano 20 lipnya 2015 Yurij Cukanov 4 bereznya 2015 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 20 lipnya 2017 Procitovano 20 lipnya 2015 Dave Lee Leo Kelion 2 bereznya 2015 angl BBC Arhiv originalu za 24 serpnya 2017 Procitovano 9 bereznya 2015 Mike Mahardy 2 bereznya 2015 angl IGN Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2017 Procitovano 9 bereznya 2015 Dave Lee Leo Kelion 3 bereznya 2015 angl BBC Arhiv originalu za 16 grudnya 2017 Procitovano 9 bereznya 2015 Matt Clark 4 bereznya 2015 angl IGN Arhiv originalu za 3 bereznya 2017 Procitovano 9 bereznya 2015 Nathan Grayson 5 bereznya 2015 angl Kotaku Arhiv originalu za 2 grudnya 2017 Procitovano 9 bereznya 2015 Brenna Hillier 6 bereznya 2015 angl VG247 Arhiv originalu za 24 grudnya 2016 Procitovano 9 bereznya 2015 ros 6 bereznya 2015 Arhiv originalu za 30 chervnya 2015 Procitovano 9 bereznya 2015 Michael McWhertor 18 bereznya 2015 angl Polygon Arhiv originalu za 3 listopada 2017 Procitovano 20 lipnya 2015 Yurij Cukanov 19 bereznya 2015 ros Half Life Inside Arhiv originalu za 15 lyutogo 2018 Procitovano 20 lipnya 2015 Andrij Aleksandrov 19 bereznya 2015 ros Arhiv originalu za 14 bereznya 2016 Procitovano 20 lipnya 2015 Vlad Savov 9 serpnya 2017 The Verge Arhiv originalu za 13 serpnya 2017 Procitovano 28 serpnya 2017 ros reddit Arhiv originalu za 2 lyutogo 2017 Procitovano 18 sichnya 2017 Jeffrey Matulef 18 sichnya 2017 en UK Eurogamer Arhiv originalu za 15 listopada 2017 Procitovano 18 sichnya 2017 ros reddit Arhiv originalu za 27 veresnya 2018 Procitovano 18 sichnya 2017 angl Game Informer Arhiv originalu za 2 listopada 2017 Procitovano 18 sichnya 2017 Valve News Network 24 serpnya 2017 g Youtube Arhiv originalu za 5 veresnya 2017 Procitovano 4 listopada 2017 Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2017 Procitovano 4 listopada 2017 Wired Arhiv originalu za 28 lipnya 2013 Procitovano 4 listopada 2017 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Proignorovano nevidomij parametr datepublished mozhlivo publication date dovidka V ukrayinskij lokalizaciyi Half Life 2 Episode Two krigolam nazvanij na chest Boreya greckogo boga pivnichnogo vitru PosilannyaOficijnij sajt 3 lipnya 2014 u Wayback Machine angl The Orange Box Oficijnij sajt 13 travnya 2018 u Wayback Machine angl kompaniyi Valve