Dungeon Siege III — це рольова відеогра, розроблена Obsidian Entertainment під видавництвом Square Enix на платформах PlayStation 3, Xbox 360 і Microsoft Windows у червні 2011 року. Дія гри розгортається в псевдосередньовічному королівстві Еб (Ehb) через 150 років після подій Dungeon Siege і розповідає про нащадків виживших 10-го легіону і їхню боротьбу за відновлення колишньої військової сили.
Dungeon Siege III | |
---|---|
Розробник | Obsidian Entertainment |
Видавець | Square Enix |
Дистриб'ютор | Steam і Humble Store[d][1] |
Жанр(и) | Рольовий бойовик |
Платформа | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра багатокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | Девід Бейкер Джон Лі Грег Латтон |
Керівник(и) | Річард Тейлор |
Сценарист(и) | Джордж Зіц Джон Ґонзалес Тревіс Стаут |
Ігродизайнер(и) | Натаніель Чепмен Тайсон Крістенсен |
Програміст(и) | Річард Тейлор |
Художник(и) | Джастін Черрі |
Композитор(и) | |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція |
Dungeon Siege | |
Офіційний сайт |
Dungeon Siege III було анонсовано в червні 2010 року як перший проєкт серії, який не буде розроблений Gas Powered Games після покупки прав на серію Square Enix на початку того ж року. Контракт на розробку було укладено з Obsidian Entertainment та — батьком франшизи Dungeon Siege, який виступав у якості радника. Гра отримала переважно позитивні відгуки критиків, які високо оцінили механіку та графіку гри. З іншого боку, реакція на сюжет, реграбельність та багатокористувацьку систему були неоднозначними.
Ігровий процес
Dungeon Siege III — це рольова пригодницька відеогра, яка відображає ігровий світ з (зверху вниз) і використовує механізм відображення, завдяки якому весь ігровий процес та сцени завантажуються безшовно у фоновому режимі, таким чином уникаючи характерних до більшості відеоігор екранів завантаження. Гра також уникає використання кат-сцен, оскільки персонажі розмовляють один з одним під час подорожі. Так як проєкт розроблявся із наміром одночасового релізу на ПК та консолях, на відміну від попередніх ігор серії, Dungeon Siege III більше не має автоматичної системи націлювання та «point-and-click» механіки. Замість цього гравець переміщує свого персонажа за допомогою клавіатури або контролера, а екран рухається центруючись на персонажі гравця. Щоб битися, гравець повинен навести персонажа в напрямку ворогів і натиснути кнопку атаки.
Гравці керують одним із чотирьох попередньо визначених персонажів, обраних на початку гри, інші три в подальшому залишаться неігровими персонажами. В одиночному режимі лише один із керованих комп’ютером напарників супроводжує протагоніста, хоча активного компаньйона можна змінити в будь-який момент. Це відрізняє гру від попередніх ігор франшизи, де кілька персонажів могли бути в грі одночасно. ШІ запрограмовано на ефективне використання навичок компаньйона, наприклад, використання доступних йому здібностей лише за необхідністю, або оживлення гравця лише тоді, коли в зоні більше немає ворогів. Кожен персонаж має дві бойові стійки, для кожної з яких є три різні спеціальні здібності, що вимагають концентрації — еквіваленту магічних очок. Об'єм необхідної концентрації залежить від використовуваних здібностей. Крім того, гравці збирають очки досвіду за перемогу над ворогами та виконання квестів, що, у свою чергу, підвищує рівень персонажа. На кожному новому рівні гравець може покращити свої активні та пасивні здібності.
У консольних версіях другий гравець може керувати персонажем-компаньйоном за допомогою другого контролера на тому ж пристрої. Крім того, використовуючи функцію багатокористувацької онлайн-ігри, до чотирьох гравців можуть одночасно брати участь у кампанії. Однак, оскільки гравці можуть приєднатися та вийти з гри в будь-який час, гра збереже прогрес лише для гравця, який ініціював гру, якщо ж гравець залишить ігрову сесію, ШІ гри перейме контроль над його персонажем. Коли кілька гравців грають разом, вони можуть голосувати за те, які квести прийняти або як приймати різні сюжетні рішення. Прийняті гравцями рішення мають наслідки і впливають на подальший розвиток сюжету.
Кожен із чотирьох персонажів має дев’ять унікальних наборів спорядження, тобто (за винятком кілець) жодне спорядження не може бути використано іншими персонажами. Предмети можна отримати як нагороду за перемогу в битвах, видобути у полеглих ворогів або купити за внутрішньоігрову валюту. На відміну від інших рольових ігор, у тому числі попередніх ігор серії, у Dungeon Siege III немає жодних предметів, які дозволяють миттєво відновлювати здоров’я та концентрацію, натомість є здібності, які персонажі можуть використовувати.
Розробка
У 2010 році Square Enix придбали права на франшизу Dungeon Siege у Gas Powered Games. В червні 2010 року Square Enix оголосили, про співпрацю для розробки Dungeon Siege III з Obsidian Entertainment, які вже мали успішний досвід створення рольових ігор Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 та Fallout: New Vegas. — творець оригінальної Dungeon Siege, був радником під час розробки гри. Це третя гра в та перша велика гра серії, розроблена як для ПК, так і для консолей третього покоління, — тоді як Dungeon Siege і були виключно проєктами ринку ПК.
Для Dungeon Siege III Obsidian використовував власний фірмовий рушій , що дозволило розробникам значно покращити графічну складову гри порівняно з попередніми проєктами серії. Вперше широкому загалу гру показали у червні 2010 року на ігровій виставці E3. На той момент розробка гри була ще на ранньому етапі, тому Obsidian продемонстрували лише два класи персонажів компаньйонів. Подальші подробиці про кооперативний режим гри були розкриті в квітні 2011 року, незадовго до її релізу.
Спочатку вихід гри був запланований на 27 травня 2011 року, але був відкладений до 16 червня 2011 року в Австралії, 17 червня 2011 року в Європі та більшій частині Азії і Південній Африці, 21 червня 2011 року в Північній Америці і 28 липня 2011 року в Японії. У колаборації з Dark Horse Comics було випущено однойменний міні-серіал із трьох випусків у цифровому форматі, а роздруковане четверте видання було доступне як бонус для тих гравців, котрі оформили передзамовлення у мережі Walmart.
Після виходу гри у багатьох гравців виникли проблеми з елементами керування на ПК, тож Obsidian Entertainment вимушені були працювати над вирішенням цієї проблеми.
Dungeon Siege III: Treasures of the Sun
Dungeon Siege III: Treasures of the Sun — це розширення до гри, яке було випущено 25 жовтня 2011 року. Воно додає до основної гри нову локацію, кілька нових типів монстрів, три нові перки та підвищує максимальний рівень протагоніста до 35. Доповнення подовжує основну кампанію приблизно на п’ять годин додаткового ігрового часу.
Оцінки та відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | ПК — 72/100 PS3 — 71/100 X360 — 72/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 7.5/10 |
Eurogamer | 8/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameRevolution | B |
GameSpot | 6/10 |
GameSpy | |
IGN | 6.5/10 |
PC Gamer (Велика Британія) | 78% |
Dungeon Siege III отримала переважно позитивні відгуки від критиків на всіх платформах. Рецензенти високо оцінили графічну складову,особливо відзначаючи ландшафт, а також ефекти світла й тіні. Вважалося, що відмінності між консольними версіями в кращому випадку незначні, хоча Eurogamer зазначили, що частота кадрів на Xbox 360 стабільно трималась на позначці у 30fps, тоді як на PlayStation 3 вона постійно коливалася, завдяки чому версія для Xbox виглядала більш привабливо.Rock Paper Shotgun також скаржився на те, що на ПК гра не підтримує співвідношення сторін 16:10, елементи керування не можна змінити на різні клавіші та є лише два параметри масштабування, що вказує на те, що розробники приділили версії для ПК менше уваги, ніж консольній.
Озвучка отримала неоднозначні відгуки, зауважили, що вона допомагає персонажам більше, ніж сама історія, тоді як Joystiq назвав її «просто жахливою». Музика та саундтрек були описані як «пристойні» та такі, що справляються зі своєю задачею, але не виняткові.
Більшість рецензентів були задоволені бойовою системою, а Game Informer високо оцінив підхід Obsidian, що змушує гравця активно брати участь у битві, для того щоб мати можливість використовувати свої здібності, замість того, щоб просто чекати їх перезарядки. Подібним чином GameSpy сподобалося, що бойова система тісно переплітає лікування з боями замість використання окремих предметів для зцілення і, таким чином, змушує гравців продовжувати битися, щоб відновити своє здоров’я, а не намагатися уникнути зіткнень із низьким рівнем здоров’я, як в інших іграх. Рецензенти також високо оцінили штучний інтелект гри, який контролює компаньйона гравця за те, що він діє як автономно, так і ефективно, а також за те, як різні персонажі доповнюють один одного.
Деякі критики визнали сюжет гри переконливим та цікавим, а PC Gamer висловили здивування тим, що в грі є як персонажі, що запам'ятовуються, так і вибір, який справді впливає на гру.Game Informer підкреслили використання стимпанк акцентів у світі гри та похвалили добре прописаних персонажів, вважаючи сам сюжет не таким цікавим. З іншого боку, кілька рецензентів вважали історію занадто лінійною, оскільки квести пропонували мало різноманітності від стандартних «вбити щось» або «повернути предмети».IGN взагалі назвали історію нудною. Як GameSpot, так і GameSpy визнали що історію, що її персонажів нецікавими.The Telegraph вважають сюжет значно простішим, ніж у попередній грі Obsidian, Fallout: New Vegas, і що вибори гравця мають лише косметичні наслідки, але загалом сама історія їм сподобалася, цю думку поділяють і в Rock Paper Shotgun у своєму огляді. Журналісти IGN також вважають, що немає жодного стимулу перепроходити гру, тоді як інші видання вважали, що зміни, які вносить перепроходження за кожного з чотирьох доступних персонажей, справді мають певну цінність для повторення. Критики також вважали тривалість гри занадто короткою, особливо порівняно з її попередницями.
Майже всі рецензенти лишилися задоволеними багатокористувацьким режимом, вони відзначали, як легко до неї приєднатися іншим, хоча і нарікали, що прогрес не зберігається для інших гравців., з іншого боку, вважали цей режим «марною тратою часу» і критикували Obsidian за те, що вони не застосували необхідні гарантії, адже будь-хто може приєднатися до гри та продати всі предмети гравця, перш ніж знову вийти. Механіку камери в кооперативному режимі, яка змушує всіх персонажів знаходитися на одному екрані, критикували багато рецензентів як надмірно обмежувальну та потенційно заплутану.
Примітки
- Humble Store
- VanOrd, Kevin (20 червня 2011). Dungeon Siege III Review. GameSpot (амер.). Процитовано 21 лютого 2023.
- kombo (4 травня 2012). E3 2010: Dungeon Siege III Preview. GameZone (амер.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Manion, Rory (20 червня 2011). Dungeon Siege III Review - Page 1. GameSpy. Процитовано 21 лютого 2023.
- Cork, Jeff (21 червня 2011). Dungeon Siege III Review. Game Informer. Процитовано 21 лютого 2023.
- Onyett, Charles (21 червня 2011). Dungeon Siege III Review. IGN (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Augustine, Josh (17 червня 2011). Dungeon Siege III review. PC Gamer (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Purchese, Robert (7 квітня 2011). First Dungeon Siege III co-op details. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- Remo, Chris (16 червня 2010). E3: Square Enix Owns Dungeon Siege IP, Moves Into Western RPG M. Game Developer (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Welsh, Oli (7 червня 2010). Squenix confirms Dungeon Siege III. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- Purchese, Robert (6 червня 2008). Chris Taylor reveals Dungeon Siege 3. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- Smith, Quintin (14 вересня 2010). Interview: Chris Taylor On Dungeon Siege 3. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Kemps, Heidi (20 липня 2010). Dungeon Siege 3 - first look. gamesradar (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Donlan, Christian (28 січня 2011). Dungeon Siege III. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- Onyett, Charles (17 червня 2010). E3 2010: Dungeon Siege III Preview. IGN (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Leahy, Brian (25 червня 2010). Dungeon Siege 3 E3 2010 Preview. Shacknews (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- News - E3 2010 - Dungeon Siege 3 Hands-Off Demo. Co-Optimus (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Yin-Poole, Wesley (3 лютого 2011). Dungeon Siege III release date. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- Dungeon Siege III International Releases. Giant Bomb (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Новини — New Release - Dungeon Siege III. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Kaye, Darryl (7 квітня 2011). . www.gamingunion.net (англ.). Архів оригіналу за 8 вересня 2018. Процитовано 21 лютого 2023.
- Staff IGN (7 квітня 2011). New Street Date for Dungeon Siege III. IGN (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- ダンジョン シージ3 [PS3] / ファミ通.com. www.famitsu.com. Процитовано 21 лютого 2023.
- Fahey, Mike (29 квітня 2011). Dark Horse Digital Comics Debuts with Dungeon Siege III. Kotaku (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Purchese, Robert (21 червня 2011). Better Dungeon Siege 3 PC controls soon. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- Tan, Maurice. Review: Dungeon Siege III: Treasures of the Sun. Destructoid (амер.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Dungeon Siege III. Metacritic (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Dungeon Siege III. Metacritic (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Dungeon Siege III. Metacritic (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Smith, Quintin (17 червня 2011). Dungeon Siege III. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- TAN, NICHOLAS (16 червня 2011). Dungeon Siege 3 Review. GameRevolution (амер.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Leadbetter, Richard (25 червня 2011). Face-Off: Dungeon Siege III. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 21 лютого 2023.
- Raze, Ashton (18 червня 2011). Dungeon Siege III review. The Telegraph. Процитовано 21 лютого 2023.
- Meer, Alec (27 червня 2011). Wot I Think: Dungeon Siege III. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Fourie, Andre (22 липня 2011). Loot? Hello! Dungeon Siege 3! I want my loot!. Gearburn (en-ZA) . Процитовано 21 лютого 2023.
- McElroy, Griffin (21 червня 2011). Dungeon Siege 3 review: An Id's paradise. Engadget (амер.). Процитовано 21 лютого 2023.
- Woger, Martin (20 червня 2011). Dungeon Siege 3. Eurogamer.de (нім.). Процитовано 21 лютого 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dungeon Siege III ce rolova videogra rozroblena Obsidian Entertainment pid vidavnictvom Square Enix na platformah PlayStation 3 Xbox 360 i Microsoft Windows u chervni 2011 roku Diya gri rozgortayetsya v psevdoserednovichnomu korolivstvi Eb Ehb cherez 150 rokiv pislya podij Dungeon Siege i rozpovidaye pro nashadkiv vizhivshih 10 go legionu i yihnyu borotbu za vidnovlennya kolishnoyi vijskovoyi sili Dungeon Siege IIIRozrobnikObsidian EntertainmentVidavecSquare EnixDistrib yutorSteam i Humble Store d 1 Zhanr i Rolovij bojovikPlatformaMicrosoft Windows PlayStation 3 Xbox 360Data vipusku16 chervnya 2011 roku AU 16 chervnya 2011 roku EU 17 chervnya 2011 roku NA 21 chervnya 2011 roku JP 28 lipnya 2011 rokuRezhim griodnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graTvorciProdyuserDevid Bejker Dzhon Li Greg LattonKerivnik i Richard TejlorScenarist i Dzhordzh Zic Dzhon Gonzales Trevis StautIgrodizajner i Nataniel Chepmen Tajson KristensenProgramist i Richard TejlorHudozhnik i Dzhastin CherriKompozitor i Tehnichni detaliNosijcifrova distribuciyaDungeon SiegeOficijnij sajt Dungeon Siege III bulo anonsovano v chervni 2010 roku yak pershij proyekt seriyi yakij ne bude rozroblenij Gas Powered Games pislya pokupki prav na seriyu Square Enix na pochatku togo zh roku Kontrakt na rozrobku bulo ukladeno z Obsidian Entertainment ta batkom franshizi Dungeon Siege yakij vistupav u yakosti radnika Gra otrimala perevazhno pozitivni vidguki kritikiv yaki visoko ocinili mehaniku ta grafiku gri Z inshogo boku reakciya na syuzhet regrabelnist ta bagatokoristuvacku sistemu buli neodnoznachnimi Igrovij procesIgrovij interfejs na ekrani mini mapa aktivnij kompanjon ta zhittyevi pokazniki i navichki osnovnogo personazha Dungeon Siege III ce rolova prigodnicka videogra yaka vidobrazhaye igrovij svit z zverhu vniz i vikoristovuye mehanizm vidobrazhennya zavdyaki yakomu ves igrovij proces ta sceni zavantazhuyutsya bezshovno u fonovomu rezhimi takim chinom unikayuchi harakternih do bilshosti videoigor ekraniv zavantazhennya Gra takozh unikaye vikoristannya kat scen oskilki personazhi rozmovlyayut odin z odnim pid chas podorozhi Tak yak proyekt rozroblyavsya iz namirom odnochasovogo relizu na PK ta konsolyah na vidminu vid poperednih igor seriyi Dungeon Siege III bilshe ne maye avtomatichnoyi sistemi nacilyuvannya ta point and click mehaniki Zamist cogo gravec peremishuye svogo personazha za dopomogoyu klaviaturi abo kontrolera a ekran ruhayetsya centruyuchis na personazhi gravcya Shob bitisya gravec povinen navesti personazha v napryamku vorogiv i natisnuti knopku ataki Gravci keruyut odnim iz chotiroh poperedno viznachenih personazhiv obranih na pochatku gri inshi tri v podalshomu zalishatsya neigrovimi personazhami V odinochnomu rezhimi lishe odin iz kerovanih komp yuterom naparnikiv suprovodzhuye protagonista hocha aktivnogo kompanjona mozhna zminiti v bud yakij moment Ce vidriznyaye gru vid poperednih igor franshizi de kilka personazhiv mogli buti v gri odnochasno ShI zaprogramovano na efektivne vikoristannya navichok kompanjona napriklad vikoristannya dostupnih jomu zdibnostej lishe za neobhidnistyu abo ozhivlennya gravcya lishe todi koli v zoni bilshe nemaye vorogiv Kozhen personazh maye dvi bojovi stijki dlya kozhnoyi z yakih ye tri rizni specialni zdibnosti sho vimagayut koncentraciyi ekvivalentu magichnih ochok Ob yem neobhidnoyi koncentraciyi zalezhit vid vikoristovuvanih zdibnostej Krim togo gravci zbirayut ochki dosvidu za peremogu nad vorogami ta vikonannya kvestiv sho u svoyu chergu pidvishuye riven personazha Na kozhnomu novomu rivni gravec mozhe pokrashiti svoyi aktivni ta pasivni zdibnosti U konsolnih versiyah drugij gravec mozhe keruvati personazhem kompanjonom za dopomogoyu drugogo kontrolera na tomu zh pristroyi Krim togo vikoristovuyuchi funkciyu bagatokoristuvackoyi onlajn igri do chotiroh gravciv mozhut odnochasno brati uchast u kampaniyi Odnak oskilki gravci mozhut priyednatisya ta vijti z gri v bud yakij chas gra zberezhe progres lishe dlya gravcya yakij iniciyuvav gru yaksho zh gravec zalishit igrovu sesiyu ShI gri perejme kontrol nad jogo personazhem Koli kilka gravciv grayut razom voni mozhut golosuvati za te yaki kvesti prijnyati abo yak prijmati rizni syuzhetni rishennya Prijnyati gravcyami rishennya mayut naslidki i vplivayut na podalshij rozvitok syuzhetu Kozhen iz chotiroh personazhiv maye dev yat unikalnih naboriv sporyadzhennya tobto za vinyatkom kilec zhodne sporyadzhennya ne mozhe buti vikoristano inshimi personazhami Predmeti mozhna otrimati yak nagorodu za peremogu v bitvah vidobuti u poleglih vorogiv abo kupiti za vnutrishnoigrovu valyutu Na vidminu vid inshih rolovih igor u tomu chisli poperednih igor seriyi u Dungeon Siege III nemaye zhodnih predmetiv yaki dozvolyayut mittyevo vidnovlyuvati zdorov ya ta koncentraciyu natomist ye zdibnosti yaki personazhi mozhut vikoristovuvati RozrobkaU 2010 roci Square Enix pridbali prava na franshizu Dungeon Siege u Gas Powered Games V chervni 2010 roku Square Enix ogolosili pro spivpracyu dlya rozrobki Dungeon Siege III z Obsidian Entertainment yaki vzhe mali uspishnij dosvid stvorennya rolovih igor Star Wars Knights of the Old Republic II Neverwinter Nights 2 ta Fallout New Vegas tvorec originalnoyi Dungeon Siege buv radnikom pid chas rozrobki gri Ce tretya gra v ta persha velika gra seriyi rozroblena yak dlya PK tak i dlya konsolej tretogo pokolinnya todi yak Dungeon Siege i buli viklyuchno proyektami rinku PK Dlya Dungeon Siege III Obsidian vikoristovuvav vlasnij firmovij rushij sho dozvolilo rozrobnikam znachno pokrashiti grafichnu skladovu gri porivnyano z poperednimi proyektami seriyi Vpershe shirokomu zagalu gru pokazali u chervni 2010 roku na igrovij vistavci E3 Na toj moment rozrobka gri bula she na rannomu etapi tomu Obsidian prodemonstruvali lishe dva klasi personazhiv kompanjoniv Podalshi podrobici pro kooperativnij rezhim gri buli rozkriti v kvitni 2011 roku nezadovgo do yiyi relizu Spochatku vihid gri buv zaplanovanij na 27 travnya 2011 roku ale buv vidkladenij do 16 chervnya 2011 roku v Avstraliyi 17 chervnya 2011 roku v Yevropi ta bilshij chastini Aziyi i Pivdennij Africi 21 chervnya 2011 roku v Pivnichnij Americi i 28 lipnya 2011 roku v Yaponiyi U kolaboraciyi z Dark Horse Comics bulo vipusheno odnojmennij mini serial iz troh vipuskiv u cifrovomu formati a rozdrukovane chetverte vidannya bulo dostupne yak bonus dlya tih gravciv kotri oformili peredzamovlennya u merezhi Walmart Pislya vihodu gri u bagatoh gravciv vinikli problemi z elementami keruvannya na PK tozh Obsidian Entertainment vimusheni buli pracyuvati nad virishennyam ciyeyi problemi Dungeon Siege III Treasures of the Sun Dungeon Siege III Treasures of the Sun ce rozshirennya do gri yake bulo vipusheno 25 zhovtnya 2011 roku Vono dodaye do osnovnoyi gri novu lokaciyu kilka novih tipiv monstriv tri novi perki ta pidvishuye maksimalnij riven protagonista do 35 Dopovnennya podovzhuye osnovnu kampaniyu priblizno na p yat godin dodatkovogo igrovogo chasu Ocinki ta vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPK 72 100 PS3 71 100 X360 72 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid7 5 10Eurogamer8 10Game Informer8 10GameRevolutionBGameSpot6 10GameSpyIGN6 5 10PC Gamer Velika Britaniya 78 Dungeon Siege III otrimala perevazhno pozitivni vidguki vid kritikiv na vsih platformah Recenzenti visoko ocinili grafichnu skladovu osoblivo vidznachayuchi landshaft a takozh efekti svitla j tini Vvazhalosya sho vidminnosti mizh konsolnimi versiyami v krashomu vipadku neznachni hocha Eurogamer zaznachili sho chastota kadriv na Xbox 360 stabilno trimalas na poznachci u 30fps todi yak na PlayStation 3 vona postijno kolivalasya zavdyaki chomu versiya dlya Xbox viglyadala bilsh privablivo Rock Paper Shotgun takozh skarzhivsya na te sho na PK gra ne pidtrimuye spivvidnoshennya storin 16 10 elementi keruvannya ne mozhna zminiti na rizni klavishi ta ye lishe dva parametri masshtabuvannya sho vkazuye na te sho rozrobniki pridilili versiyi dlya PK menshe uvagi nizh konsolnij Ozvuchka otrimala neodnoznachni vidguki zauvazhili sho vona dopomagaye personazham bilshe nizh sama istoriya todi yak Joystiq nazvav yiyi prosto zhahlivoyu Muzika ta saundtrek buli opisani yak pristojni ta taki sho spravlyayutsya zi svoyeyu zadacheyu ale ne vinyatkovi Bilshist recenzentiv buli zadovoleni bojovoyu sistemoyu a Game Informer visoko ociniv pidhid Obsidian sho zmushuye gravcya aktivno brati uchast u bitvi dlya togo shob mati mozhlivist vikoristovuvati svoyi zdibnosti zamist togo shob prosto chekati yih perezaryadki Podibnim chinom GameSpy spodobalosya sho bojova sistema tisno pereplitaye likuvannya z boyami zamist vikoristannya okremih predmetiv dlya zcilennya i takim chinom zmushuye gravciv prodovzhuvati bitisya shob vidnoviti svoye zdorov ya a ne namagatisya uniknuti zitknen iz nizkim rivnem zdorov ya yak v inshih igrah Recenzenti takozh visoko ocinili shtuchnij intelekt gri yakij kontrolyuye kompanjona gravcya za te sho vin diye yak avtonomno tak i efektivno a takozh za te yak rizni personazhi dopovnyuyut odin odnogo Deyaki kritiki viznali syuzhet gri perekonlivim ta cikavim a PC Gamer vislovili zdivuvannya tim sho v gri ye yak personazhi sho zapam yatovuyutsya tak i vibir yakij spravdi vplivaye na gru Game Informer pidkreslili vikoristannya stimpank akcentiv u sviti gri ta pohvalili dobre propisanih personazhiv vvazhayuchi sam syuzhet ne takim cikavim Z inshogo boku kilka recenzentiv vvazhali istoriyu zanadto linijnoyu oskilki kvesti proponuvali malo riznomanitnosti vid standartnih vbiti shos abo povernuti predmeti IGN vzagali nazvali istoriyu nudnoyu Yak GameSpot tak i GameSpy viznali sho istoriyu sho yiyi personazhiv necikavimi The Telegraph vvazhayut syuzhet znachno prostishim nizh u poperednij gri Obsidian Fallout New Vegas i sho vibori gravcya mayut lishe kosmetichni naslidki ale zagalom sama istoriya yim spodobalasya cyu dumku podilyayut i v Rock Paper Shotgun u svoyemu oglyadi Zhurnalisti IGN takozh vvazhayut sho nemaye zhodnogo stimulu pereprohoditi gru todi yak inshi vidannya vvazhali sho zmini yaki vnosit pereprohodzhennya za kozhnogo z chotiroh dostupnih personazhej spravdi mayut pevnu cinnist dlya povtorennya Kritiki takozh vvazhali trivalist gri zanadto korotkoyu osoblivo porivnyano z yiyi poperednicyami Majzhe vsi recenzenti lishilisya zadovolenimi bagatokoristuvackim rezhimom voni vidznachali yak legko do neyi priyednatisya inshim hocha i narikali sho progres ne zberigayetsya dlya inshih gravciv z inshogo boku vvazhali cej rezhim marnoyu tratoyu chasu i kritikuvali Obsidian za te sho voni ne zastosuvali neobhidni garantiyi adzhe bud hto mozhe priyednatisya do gri ta prodati vsi predmeti gravcya persh nizh znovu vijti Mehaniku kameri v kooperativnomu rezhimi yaka zmushuye vsih personazhiv znahoditisya na odnomu ekrani kritikuvali bagato recenzentiv yak nadmirno obmezhuvalnu ta potencijno zaplutanu PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 VanOrd Kevin 20 chervnya 2011 Dungeon Siege III Review GameSpot amer Procitovano 21 lyutogo 2023 kombo 4 travnya 2012 E3 2010 Dungeon Siege III Preview GameZone amer Procitovano 21 lyutogo 2023 Manion Rory 20 chervnya 2011 Dungeon Siege III Review Page 1 GameSpy Procitovano 21 lyutogo 2023 Cork Jeff 21 chervnya 2011 Dungeon Siege III Review Game Informer Procitovano 21 lyutogo 2023 Onyett Charles 21 chervnya 2011 Dungeon Siege III Review IGN angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Augustine Josh 17 chervnya 2011 Dungeon Siege III review PC Gamer angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Purchese Robert 7 kvitnya 2011 First Dungeon Siege III co op details Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 Remo Chris 16 chervnya 2010 E3 Square Enix Owns Dungeon Siege IP Moves Into Western RPG M Game Developer angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Welsh Oli 7 chervnya 2010 Squenix confirms Dungeon Siege III Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 Purchese Robert 6 chervnya 2008 Chris Taylor reveals Dungeon Siege 3 Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 Smith Quintin 14 veresnya 2010 Interview Chris Taylor On Dungeon Siege 3 Rock Paper Shotgun angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Kemps Heidi 20 lipnya 2010 Dungeon Siege 3 first look gamesradar angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Donlan Christian 28 sichnya 2011 Dungeon Siege III Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 Onyett Charles 17 chervnya 2010 E3 2010 Dungeon Siege III Preview IGN angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Leahy Brian 25 chervnya 2010 Dungeon Siege 3 E3 2010 Preview Shacknews angl Procitovano 21 lyutogo 2023 News E3 2010 Dungeon Siege 3 Hands Off Demo Co Optimus angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Yin Poole Wesley 3 lyutogo 2011 Dungeon Siege III release date Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 Dungeon Siege III International Releases Giant Bomb angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Novini New Release Dungeon Siege III store steampowered com ukr Procitovano 21 lyutogo 2023 Kaye Darryl 7 kvitnya 2011 www gamingunion net angl Arhiv originalu za 8 veresnya 2018 Procitovano 21 lyutogo 2023 Staff IGN 7 kvitnya 2011 New Street Date for Dungeon Siege III IGN angl Procitovano 21 lyutogo 2023 ダンジョン シージ3 PS3 ファミ通 com www famitsu com Procitovano 21 lyutogo 2023 Fahey Mike 29 kvitnya 2011 Dark Horse Digital Comics Debuts with Dungeon Siege III Kotaku angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Purchese Robert 21 chervnya 2011 Better Dungeon Siege 3 PC controls soon Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 Tan Maurice Review Dungeon Siege III Treasures of the Sun Destructoid amer Procitovano 21 lyutogo 2023 Dungeon Siege III Metacritic angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Dungeon Siege III Metacritic angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Dungeon Siege III Metacritic angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Smith Quintin 17 chervnya 2011 Dungeon Siege III Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 TAN NICHOLAS 16 chervnya 2011 Dungeon Siege 3 Review GameRevolution amer Procitovano 21 lyutogo 2023 Leadbetter Richard 25 chervnya 2011 Face Off Dungeon Siege III Eurogamer net en gb Procitovano 21 lyutogo 2023 Raze Ashton 18 chervnya 2011 Dungeon Siege III review The Telegraph Procitovano 21 lyutogo 2023 Meer Alec 27 chervnya 2011 Wot I Think Dungeon Siege III Rock Paper Shotgun angl Procitovano 21 lyutogo 2023 Fourie Andre 22 lipnya 2011 Loot Hello Dungeon Siege 3 I want my loot Gearburn en ZA Procitovano 21 lyutogo 2023 McElroy Griffin 21 chervnya 2011 Dungeon Siege 3 review An Id s paradise Engadget amer Procitovano 21 lyutogo 2023 Woger Martin 20 chervnya 2011 Dungeon Siege 3 Eurogamer de nim Procitovano 21 lyutogo 2023