Dungeon Siege — відеогра жанру Екшн — РПГ (Hack and Slash), розроблена компанією Gas Powered Games та видана Microsoft Game Studios у 2002 році. Головною відмінністю гри є особлива система розвитку, в якій вдосконалення навичок проводиться в міру їх використання. У листопаді 2003 вийшло доповнення Dungeon Siege: Legends of Aranna. Сіквел під назвою з'явився у 2005 році.
Dungeon Siege | |
---|---|
Розробник | Gas Powered Games |
Видавець | Microsoft Game Studios |
Дистриб'ютор | Steam і Humble Store[d][1] |
Жанр(и) | Екшн - РПГ |
Платформа | Windows, Mac OS X |
Дата випуску | 5 квітня 2002 |
Режим гри | багатокористувацька гра, однокористувацька гра[2] і кооперативний режим |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], італійська[2], японська[2], іспанська[2] і російська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Композитор(и) | Джеремі Соул |
Технічні деталі | |
Носій | компакт-диск і цифрова дистрибуція |
Dungeon Siege[d] | |
Офіційний сайт(англ.) |
Оркестровий саундтрек для гри склав відомий композитор Джеремі Соул.
За мотивами гри був знятий фільм В ім'я короля: Історія облоги підземелля.
Ігровий процес
Гравцеві належить керувати групою до 8 персонажів, якими можуть бути гноми, люди та осли.
- Осел має набагато більше місця для зберігання речей, ніж інші. При бою він намагається триматися далеко, але якщо йому нікуди бігти, то він буде бити ворога задніми копитами. Те, що він тікає від ворогів, нерідко створює гравцеві незручності при необхідності перемістити його у потрібне місце.
- Гноми лише нижче людей і не відрізняються від них характеристиками.
Керування
Гравець може вибирати спосіб і щільність побудови свого загону, а також бойову поведінку для кожного персонажа (від переслідування цілі до бездіяльності).
Праворуч від портрета персонажа з показниками здоров'я та мани є панель з 4 віконцями. 1-е віконце для рукопашної зброї, 2-е для лучної, 3-е та 4-е для заклинань. За цим віконцями можна перемикати тип атаки.
Розвиток персонажа
Для розвитку надаються основні параметри (сила, спритність, інтелект) та другорядні (рукопашна, стрілянина, магія природи, бойова магія). Усі основні параметри підвищують здоров'я й ману у різному ступені. Певні рівні параметрів потрібні для використання предметів або заклинань.
- Сила найбільше впливає на підвищення здоров'я, рукопашні навички.
- Спритність підвищує загальну броню, здоров'я.
- Інтелект більше підвищує ману.
- Рукопашна впливає на володіння зброєю ближнього бою. Розвиває переважно Силу.
- Стрілянина впливає на володіння лучною зброєю. Розвиває переважно Спритність.
- Магія природи та Бойова магія підвищують ефективність відповідних заклинань. Розвивають переважно інтелект.
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- . web.archive.org. 6 листопада 2005. Архів оригіналу за 6 листопада 2005. Процитовано 9 травня 2023.
Це незавершена стаття про рольову відеогру. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Dungeon Siege videogra zhanru Ekshn RPG Hack and Slash rozroblena kompaniyeyu Gas Powered Games ta vidana Microsoft Game Studios u 2002 roci Golovnoyu vidminnistyu gri ye osobliva sistema rozvitku v yakij vdoskonalennya navichok provoditsya v miru yih vikoristannya U listopadi 2003 vijshlo dopovnennya Dungeon Siege Legends of Aranna Sikvel pid nazvoyu z yavivsya u 2005 roci Dungeon SiegeRozrobnikGas Powered GamesVidavecMicrosoft Game StudiosDistrib yutorSteam i Humble Store d 1 Zhanr i Ekshn RPGPlatformaWindows Mac OS XData vipusku5 kvitnya 2002Rezhim gribagatokoristuvacka gra odnokoristuvacka gra 2 i kooperativnij rezhimMovaanglijska 2 francuzka 2 nimecka 2 italijska 2 yaponska 2 ispanska 2 i rosijskaTvorciIgrodizajner i dKompozitor i Dzheremi SoulTehnichni detaliNosijkompakt disk i cifrova distribuciyaDungeon Siege d Oficijnij sajt angl Orkestrovij saundtrek dlya gri sklav vidomij kompozitor Dzheremi Soul Za motivami gri buv znyatij film V im ya korolya Istoriya oblogi pidzemellya Igrovij procesGravcevi nalezhit keruvati grupoyu do 8 personazhiv yakimi mozhut buti gnomi lyudi ta osli Osel maye nabagato bilshe miscya dlya zberigannya rechej nizh inshi Pri boyu vin namagayetsya trimatisya daleko ale yaksho jomu nikudi bigti to vin bude biti voroga zadnimi kopitami Te sho vin tikaye vid vorogiv neridko stvoryuye gravcevi nezruchnosti pri neobhidnosti peremistiti jogo u potribne misce Gnomi lishe nizhche lyudej i ne vidriznyayutsya vid nih harakteristikami Keruvannya Gravec mozhe vibirati sposib i shilnist pobudovi svogo zagonu a takozh bojovu povedinku dlya kozhnogo personazha vid peresliduvannya cili do bezdiyalnosti Pravoruch vid portreta personazha z pokaznikami zdorov ya ta mani ye panel z 4 vikoncyami 1 e vikonce dlya rukopashnoyi zbroyi 2 e dlya luchnoyi 3 e ta 4 e dlya zaklinan Za cim vikoncyami mozhna peremikati tip ataki Rozvitok personazha Dlya rozvitku nadayutsya osnovni parametri sila spritnist intelekt ta drugoryadni rukopashna strilyanina magiya prirodi bojova magiya Usi osnovni parametri pidvishuyut zdorov ya j manu u riznomu stupeni Pevni rivni parametriv potribni dlya vikoristannya predmetiv abo zaklinan Sila najbilshe vplivaye na pidvishennya zdorov ya rukopashni navichki Spritnist pidvishuye zagalnu bronyu zdorov ya Intelekt bilshe pidvishuye manu Rukopashna vplivaye na volodinnya zbroyeyu blizhnogo boyu Rozvivaye perevazhno Silu Strilyanina vplivaye na volodinnya luchnoyu zbroyeyu Rozvivaye perevazhno Spritnist Magiya prirodi ta Bojova magiya pidvishuyut efektivnist vidpovidnih zaklinan Rozvivayut perevazhno intelekt PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 web archive org 6 listopada 2005 Arhiv originalu za 6 listopada 2005 Procitovano 9 travnya 2023 Ce nezavershena stattya pro rolovu videogru Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi