Chivalry: Medieval Warfare (укр. Лицарство: Середньовічна війна) — багатокористувацька відеогра у жанрі hack and slash, розроблена канадською компанією Torn Banner Studios як їхня перша комерційна гра. Дія гри відбувається у вигаданому світі. 20 вересня 2012 року був випущений трейлер, який встановив дату релізу на 16 жовтня 2012 року. Спочатку розробники підтвердили, що гра буде ексклюзивом для ПК, але в жовтні 2014 року вони підтвердили, що гра вийде на PlayStation 3 і Xbox 360 в грудні 2014 року. Окреме доповнення під назвою Chivalry: Deadliest Warrior було анонсовано 23 серпня 2013 року, як доповнення до телевізійного серіалу Воїн усіх часів. Він був випущений 14 листопада 2013 року.
Chivalry: Medieval Warfare | |
---|---|
Розробник | Torn Banner Studios |
Видавець | Torn Banner Studios Activision (на консолях) |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1] і Microsoft Store |
Жанр(и) | Hack and slash |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Дата випуску | Microsoft Windows 16 жовтня 2012 Xbox 360 3 грудня 2014 PlayStation 3 10 лютого 2015 macOS, Linux 25 лютого 2015 PlayStation 4, Xbox One 1 грудня 2015 |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Мова | англійська[2], німецька[2], французька[2], італійська[2], іспанська[2], російська[2], польська[2], спрощена китайська[d][2] і традиційна китайська[d][2] |
Творці | |
Продюсер | Стів Піґґотт |
Режисер(и) | Стів Піґґотт |
Ігродизайнер(и) | Джастін Паппас Стів Піґґотт Ендрю Сейко |
Програміст(и) | Майкл Бао |
Художник(и) | Тайлер Брено Річард Янг Рікард Дракборн Ян Ле Ґалль |
Композитор(и) | Раян Патрік Баклі |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Після виходу гра отримала загалом позитивні відгуки. Продовження, Chivalry 2, вийшло у 2021 році.
Ігролад
Ігрова механіка Chivalry схожа на механіку Age of Chivalry, модифікації для Half-Life 2, створену тими ж розробниками. Бойові дії відбуваються переважно в ближньому бою від першої або третьої особи з використанням середньовічних знарядь війни: мечі, булави, та інша зброя того часу використовуються для того, щоб рубати, розбивати та обсипати ворогів стрілами. У грі також є балісти, катапульти та кипляча олія, які можна використовувати для обстрілу ворогів та їхніх укріплень. На мережеві матчі впливає ігровий процес, заснований на цілях, наприклад, прорив воріт замку тараном або пограбування ворожого табору. Хоча гра не має однокористувацької кампанії, в майбутньому планується створення офлайн-режиму.
У грі вигадана країна «Агата» перебуває у стані громадянської війни, в якій дві фракції — Лицарі Агати та Орден Масонів — борються за контроль над регіоном. Гравці обирають свою сторону та обирають один з чотирьох класів персонажів, кожен з яких має свій набір навичок та вибір зброї.
Ігрові режими
Chivalry: Medieval Warfare має кілька ігрових режимів. Основними режимами гри є:
- Всі проти всіх: Кожен гравець бореться сам за себе. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок після закінчення часу, оголошується переможцем.
- Дуель: Гравці беруть участь у турнірі і змагаються в матчах 1v1. Коли гравець б'ється з іншим гравцем, інші гравці одночасно проводять свої власні дуелі. Перемагає гравець, який має найбільшу кількість перемог.
- Командний бій насмерть: Дві команди борються одна проти одної. На початку гри обидві команди мають однакову кількість ресурсів. Гра закінчується, коли в однієї з команд закінчуються ресурси, а гравці, що залишилися на полі бою, гинуть.
- Остання Жива Команда: Дві команди б'ються на арені, і кожен гравець має лише одне життя. На арені є небезпечні фактори навколишнього середовища, такі як шипи на стінах та пожежні вежі. Раунд виграє команда, у якої в кінці залишаються живі гравці.
- Король пагорба: Дві команди намагаються утримати ділянку в центрі карти. Перемагає та команда, яка утримає цю ділянку протягом певного часу.
- Захоплення прапора: Обидві команди повинні захопити прапор з ворожої бази і принести його на свою базу, захищаючи при цьому свій прапор. Перемагає команда, яка першою захопить 3 прапори.
- Ціль команди: Гравці грають або в команді нападників, або в команді захисників. Команда нападників повинна виконати різні завдання, наприклад, пограбувати село, проштовхнути таран до ворожих воріт і вбити короля, в той час як команда захисників повинна зупинити їх.
Класи
Гравець може вибрати один з чотирьох ігрових класів. Чотири класи однакові як для Лицарів Агати, так і для Ордену Масонів, єдиною відмінністю є колір і стиль їхніх обладунків.
- Лучник: Лучники використовують луки та списи, щоб атакувати здалеку. Для ближнього бою лучники також мають короткі мечі або кинджали. У лучників майже немає обладунків, і вони повинні витягати свої клинки лише в разі потреби.
- Піхотинець: Піхотинці є найспритнішими з усіх класів. Вони використовують одноручну зброю, таку як мечі та булави, і оснащені щитом для більш ефективного блокування. Їхні обладунки не такі хороші, як у інших класів ближнього бою, але вони можуть використовувати свою швидкість на свою користь, оскільки вони швидкі і вміють ухилятися.
- Авангард: Авангарди використовують довгу зброю, наприклад, шестопери і великі мечі, і вважають за краще триматися трохи далі від ворога. Пробігши деякий час, вони можуть виконати смертоносну спринтерську атаку, яка завдає величезної шкоди і сильно виводить ворога з рівноваги, якщо атака заблокована. Авангарди мають недолік — вони не можуть використовувати щити, на відміну від інших класів.
- Лицар: Лицарі є найважчими з усіх класів. Вони використовують велику дворучну зброю, таку як довгий меч і бойова сокира. Вони також можуть використовувати більші щити, ніж інші класи. Пожертвувавши швидкістю заради броні, вони є найповільнішим класом у грі, оскільки рухаються дуже повільно, а їхні атаки залишають їх відкритими довше, ніж у інших класів. Унікальне вміння Лицаря дозволяє йому володіти основним мечем (але не сокирами чи молотами) в одній руці, використовувати щит або збільшувати свою швидкість за рахунок базової шкоди.
Основна зброя
Чотири різні класи використовують зброю, яка здебільшого відповідає середньовічним аналогам.
- Лучник: Лучники використовують далекобійну зброю: , короткі луки, бойові луки, арбалети, легкі арбалети, важкі арбалети, списи, короткі списи, важкі списи та пращі.
- Піхотинець: Легкий і спритний Піхотинець використовує одноручну зброю, таку як широкі мечі, каролінзький мечі, фальшіони, сокири, бойові сокири, скандинавський топори, фланцеві сокири, моргенштерни, четвертні посохи і кропила.
- Авангард: Авангарди використовують дворучну зброю з великим радіусом дії, яка включає в себе великі мечі, клеймори, цвайгендери, списи, вила, бердиші, садові ножі, алебарди та молоти для люцернські молоти.
- Лицар: Найважчий клас у грі використовує сильну і важку зброю, яка б'є повільно і сильно, наприклад, бойові ціпи, широкі мечі, бойові молоти, метальні сокири і бойові сокири.
Розробка
В основі гри лежить безкоштовний мод Age of Chivalry для Half-Life 2. Розробники переробили бойову систему з мода, внісши зміни як у ближній, так і в дальній бій. Chivalry також має інтерактивне середовище та «більш інтуїтивну» систему пересування, а також нову графіку та анімації. Оригінальний мод був створений з використанням ігрового рушія Half-Life 2 Source, тоді як Chivalry була розроблена на Unreal Engine. Вперше гра була анонсована під назвою Chivalry: Battle For Agatha 20 травня 2010 року, але відтоді змінила назву на поточну. 15 вересня 2012 року Chivalry була успішно профінансована на Kickstarter.
Сприйняття
Оцінка критиків
Гра отримала загалом схвальні відгуки з оцінкою 79/100 на Metacritic від 24 різних критиків. IGN поставив їй 7,9/10, похваливши її ультражорстокий багатокористувацький геймплей у середньовічному стилі, але також згадавши, що гра має обмежену кількість класів. AusGamers оцінив гру на 90/100, зазначивши, що єдиними недоліками гри є відсутність різноманітного оточення та кілька багів. PC Gamer оцінив гру на 81/100.
Продажі
У серпні 2013 року було оголошено, що гра розійшлася накладом 1,2 мільйона копій. Станом на жовтень 2014 року було продано 2 мільйони копій гри.
Продовження
Сиквел, Chivalry 2, був анонсований 10 червня 2019 року і вийшов 8 червня 2021 року. Гра вийшла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X/S, з підтримкою крос-платформної гри на всіх платформах.
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- . web.archive.org. 25 березня 2011. Архів оригіналу за 25 березня 2011. Процитовано 8 грудня 2023.
- . web.archive.org. 29 вересня 2021. Архів оригіналу за 29 вересня 2021. Процитовано 8 грудня 2023.
- published, Phil Savage (23 серпня 2013). Chivalry: Deadliest Warrior announced - a historical battle royale for the medieval FPS. PC Gamer (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- published, PCGamer (13 грудня 2013). Chivalry: Deadliest Warrior review. pcgamer (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Co-founder, Alec Meer; Meer, Alec (22 березня 2011). Chivalry Is Unrealistic. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Age of Chivalry у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Medieval HL2 Mod 'Age of Chivalry' Going Commercial. Shacknews (англ.). 20 травня 2010. Процитовано 8 грудня 2023.
- Chivalry: Medieval Warfare.
- Chivalry: Medieval Warfare critic reviews. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Meunier, Nathan (29 жовтня 2012). Chivalry: Medieval Warfare Review. IGN (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Chivalry: Medieval Warfare Review. AusGamers.com (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Chivalry: Medieval Warfare bags 1.2 million sales in 9 months. Eurogamer.net (англ.). 13 серпня 2013. Процитовано 8 грудня 2023.
- Chivalry: Medieval Warfare gets a release date on consoles. Eurogamer.net (англ.). 14 жовтня 2014. Процитовано 8 грудня 2023.
- Bankhurst, Adam (12 лютого 2021). Chivalry 2 Gets June Release Date After Delay. IGN (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
- Nelva, Giuseppe (10 червня 2020). Chivalry 2 Coming for PS5 & Xbox Series X With Cross-Play With PS4, Xbox One, & PC. Twinfinite (амер.). Процитовано 8 грудня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Chivalry Medieval Warfare ukr Licarstvo Serednovichna vijna bagatokoristuvacka videogra u zhanri hack and slash rozroblena kanadskoyu kompaniyeyu Torn Banner Studios yak yihnya persha komercijna gra Diya gri vidbuvayetsya u vigadanomu sviti 20 veresnya 2012 roku buv vipushenij trejler yakij vstanoviv datu relizu na 16 zhovtnya 2012 roku Spochatku rozrobniki pidtverdili sho gra bude eksklyuzivom dlya PK ale v zhovtni 2014 roku voni pidtverdili sho gra vijde na PlayStation 3 i Xbox 360 v grudni 2014 roku Okreme dopovnennya pid nazvoyu Chivalry Deadliest Warrior bulo anonsovano 23 serpnya 2013 roku yak dopovnennya do televizijnogo serialu Voyin usih chasiv Vin buv vipushenij 14 listopada 2013 roku Chivalry Medieval WarfareRozrobnikTorn Banner StudiosVidavecTorn Banner Studios Activision na konsolyah Distrib yutorSteam Humble Store d 1 i Microsoft StoreZhanr i Hack and slashPlatformaMicrosoft Windows macOS Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox OneData vipuskuMicrosoft Windows 16 zhovtnya 2012 Xbox 360 3 grudnya 2014 PlayStation 3 10 lyutogo 2015 macOS Linux 25 lyutogo 2015 PlayStation 4 Xbox One 1 grudnya 2015Rezhim griBagatokoristuvacka graMovaanglijska 2 nimecka 2 francuzka 2 italijska 2 ispanska 2 rosijska 2 polska 2 sproshena kitajska d 2 i tradicijna kitajska d 2 TvorciProdyuserStiv PiggottRezhiser i Stiv PiggottIgrodizajner i Dzhastin Pappas Stiv Piggott Endryu SejkoProgramist i Majkl BaoHudozhnik i Tajler Breno Richard Yang Rikard Drakborn Yan Le GallKompozitor i Rayan Patrik BakliTehnichni detaliRushijUnreal Engine 3Nosijcifrova distribuciyaOficijnij sajt Pislya vihodu gra otrimala zagalom pozitivni vidguki Prodovzhennya Chivalry 2 vijshlo u 2021 roci IgroladIgrova mehanika Chivalry shozha na mehaniku Age of Chivalry modifikaciyi dlya Half Life 2 stvorenu timi zh rozrobnikami Bojovi diyi vidbuvayutsya perevazhno v blizhnomu boyu vid pershoyi abo tretoyi osobi z vikoristannyam serednovichnih znaryad vijni mechi bulavi ta insha zbroya togo chasu vikoristovuyutsya dlya togo shob rubati rozbivati ta obsipati vorogiv strilami U gri takozh ye balisti katapulti ta kiplyacha oliya yaki mozhna vikoristovuvati dlya obstrilu vorogiv ta yihnih ukriplen Na merezhevi matchi vplivaye igrovij proces zasnovanij na cilyah napriklad proriv vorit zamku taranom abo pograbuvannya vorozhogo taboru Hocha gra ne maye odnokoristuvackoyi kampaniyi v majbutnomu planuyetsya stvorennya oflajn rezhimu U gri vigadana krayina Agata perebuvaye u stani gromadyanskoyi vijni v yakij dvi frakciyi Licari Agati ta Orden Masoniv boryutsya za kontrol nad regionom Gravci obirayut svoyu storonu ta obirayut odin z chotiroh klasiv personazhiv kozhen z yakih maye svij nabir navichok ta vibir zbroyi Igrovi rezhimi Chivalry Medieval Warfare maye kilka igrovih rezhimiv Osnovnimi rezhimami gri ye Vsi proti vsih Kozhen gravec boretsya sam za sebe Gravec yakij nabrav najbilshu kilkist ochok pislya zakinchennya chasu ogoloshuyetsya peremozhcem Duel Gravci berut uchast u turniri i zmagayutsya v matchah 1v1 Koli gravec b yetsya z inshim gravcem inshi gravci odnochasno provodyat svoyi vlasni dueli Peremagaye gravec yakij maye najbilshu kilkist peremog Komandnij bij nasmert Dvi komandi boryutsya odna proti odnoyi Na pochatku gri obidvi komandi mayut odnakovu kilkist resursiv Gra zakinchuyetsya koli v odniyeyi z komand zakinchuyutsya resursi a gravci sho zalishilisya na poli boyu ginut Ostannya Zhiva Komanda Dvi komandi b yutsya na areni i kozhen gravec maye lishe odne zhittya Na areni ye nebezpechni faktori navkolishnogo seredovisha taki yak shipi na stinah ta pozhezhni vezhi Raund vigraye komanda u yakoyi v kinci zalishayutsya zhivi gravci Korol pagorba Dvi komandi namagayutsya utrimati dilyanku v centri karti Peremagaye ta komanda yaka utrimaye cyu dilyanku protyagom pevnogo chasu Zahoplennya prapora Obidvi komandi povinni zahopiti prapor z vorozhoyi bazi i prinesti jogo na svoyu bazu zahishayuchi pri comu svij prapor Peremagaye komanda yaka pershoyu zahopit 3 prapori Cil komandi Gravci grayut abo v komandi napadnikiv abo v komandi zahisnikiv Komanda napadnikiv povinna vikonati rizni zavdannya napriklad pograbuvati selo proshtovhnuti taran do vorozhih vorit i vbiti korolya v toj chas yak komanda zahisnikiv povinna zupiniti yih Klasi Gravec mozhe vibrati odin z chotiroh igrovih klasiv Chotiri klasi odnakovi yak dlya Licariv Agati tak i dlya Ordenu Masoniv yedinoyu vidminnistyu ye kolir i stil yihnih obladunkiv Luchnik Luchniki vikoristovuyut luki ta spisi shob atakuvati zdaleku Dlya blizhnogo boyu luchniki takozh mayut korotki mechi abo kindzhali U luchnikiv majzhe nemaye obladunkiv i voni povinni vityagati svoyi klinki lishe v razi potrebi Pihotinec Pihotinci ye najspritnishimi z usih klasiv Voni vikoristovuyut odnoruchnu zbroyu taku yak mechi ta bulavi i osnasheni shitom dlya bilsh efektivnogo blokuvannya Yihni obladunki ne taki horoshi yak u inshih klasiv blizhnogo boyu ale voni mozhut vikoristovuvati svoyu shvidkist na svoyu korist oskilki voni shvidki i vmiyut uhilyatisya Avangard Avangardi vikoristovuyut dovgu zbroyu napriklad shestoperi i veliki mechi i vvazhayut za krashe trimatisya trohi dali vid voroga Probigshi deyakij chas voni mozhut vikonati smertonosnu sprintersku ataku yaka zavdaye velicheznoyi shkodi i silno vivodit voroga z rivnovagi yaksho ataka zablokovana Avangardi mayut nedolik voni ne mozhut vikoristovuvati shiti na vidminu vid inshih klasiv Licar Licari ye najvazhchimi z usih klasiv Voni vikoristovuyut veliku dvoruchnu zbroyu taku yak dovgij mech i bojova sokira Voni takozh mozhut vikoristovuvati bilshi shiti nizh inshi klasi Pozhertvuvavshi shvidkistyu zaradi broni voni ye najpovilnishim klasom u gri oskilki ruhayutsya duzhe povilno a yihni ataki zalishayut yih vidkritimi dovshe nizh u inshih klasiv Unikalne vminnya Licarya dozvolyaye jomu voloditi osnovnim mechem ale ne sokirami chi molotami v odnij ruci vikoristovuvati shit abo zbilshuvati svoyu shvidkist za rahunok bazovoyi shkodi Osnovna zbroya Chotiri rizni klasi vikoristovuyut zbroyu yaka zdebilshogo vidpovidaye serednovichnim analogam Luchnik Luchniki vikoristovuyut dalekobijnu zbroyu korotki luki bojovi luki arbaleti legki arbaleti vazhki arbaleti spisi korotki spisi vazhki spisi ta prashi Pihotinec Legkij i spritnij Pihotinec vikoristovuye odnoruchnu zbroyu taku yak shiroki mechi karolinzkij mechi falshioni sokiri bojovi sokiri skandinavskij topori flancevi sokiri morgenshterni chetvertni posohi i kropila Avangard Avangardi vikoristovuyut dvoruchnu zbroyu z velikim radiusom diyi yaka vklyuchaye v sebe veliki mechi klejmori cvajgenderi spisi vila berdishi sadovi nozhi alebardi ta moloti dlya lyucernski moloti Licar Najvazhchij klas u gri vikoristovuye silnu i vazhku zbroyu yaka b ye povilno i silno napriklad bojovi cipi shiroki mechi bojovi moloti metalni sokiri i bojovi sokiri RozrobkaV osnovi gri lezhit bezkoshtovnij mod Age of Chivalry dlya Half Life 2 Rozrobniki pererobili bojovu sistemu z moda vnisshi zmini yak u blizhnij tak i v dalnij bij Chivalry takozh maye interaktivne seredovishe ta bilsh intuyitivnu sistemu peresuvannya a takozh novu grafiku ta animaciyi Originalnij mod buv stvorenij z vikoristannyam igrovogo rushiya Half Life 2 Source todi yak Chivalry bula rozroblena na Unreal Engine Vpershe gra bula anonsovana pid nazvoyu Chivalry Battle For Agatha 20 travnya 2010 roku ale vidtodi zminila nazvu na potochnu 15 veresnya 2012 roku Chivalry bula uspishno profinansovana na Kickstarter SprijnyattyaOcinka kritikiv Gra otrimala zagalom shvalni vidguki z ocinkoyu 79 100 na Metacritic vid 24 riznih kritikiv IGN postaviv yij 7 9 10 pohvalivshi yiyi ultrazhorstokij bagatokoristuvackij gejmplej u serednovichnomu stili ale takozh zgadavshi sho gra maye obmezhenu kilkist klasiv AusGamers ociniv gru na 90 100 zaznachivshi sho yedinimi nedolikami gri ye vidsutnist riznomanitnogo otochennya ta kilka bagiv PC Gamer ociniv gru na 81 100 Prodazhi U serpni 2013 roku bulo ogolosheno sho gra rozijshlasya nakladom 1 2 miljona kopij Stanom na zhovten 2014 roku bulo prodano 2 miljoni kopij gri ProdovzhennyaSikvel Chivalry 2 buv anonsovanij 10 chervnya 2019 roku i vijshov 8 chervnya 2021 roku Gra vijshla na PK PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One ta Xbox Series X S z pidtrimkoyu kros platformnoyi gri na vsih platformah PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 web archive org 25 bereznya 2011 Arhiv originalu za 25 bereznya 2011 Procitovano 8 grudnya 2023 web archive org 29 veresnya 2021 Arhiv originalu za 29 veresnya 2021 Procitovano 8 grudnya 2023 published Phil Savage 23 serpnya 2013 Chivalry Deadliest Warrior announced a historical battle royale for the medieval FPS PC Gamer angl Procitovano 8 grudnya 2023 published PCGamer 13 grudnya 2013 Chivalry Deadliest Warrior review pcgamer angl Procitovano 8 grudnya 2023 Co founder Alec Meer Meer Alec 22 bereznya 2011 Chivalry Is Unrealistic Rock Paper Shotgun angl Procitovano 8 grudnya 2023 Age of Chivalry u Steam store steampowered com ukr Procitovano 8 grudnya 2023 Medieval HL2 Mod Age of Chivalry Going Commercial Shacknews angl 20 travnya 2010 Procitovano 8 grudnya 2023 Chivalry Medieval Warfare Chivalry Medieval Warfare critic reviews www metacritic com angl Procitovano 8 grudnya 2023 Meunier Nathan 29 zhovtnya 2012 Chivalry Medieval Warfare Review IGN angl Procitovano 8 grudnya 2023 Chivalry Medieval Warfare Review AusGamers com angl Procitovano 8 grudnya 2023 Chivalry Medieval Warfare bags 1 2 million sales in 9 months Eurogamer net angl 13 serpnya 2013 Procitovano 8 grudnya 2023 Chivalry Medieval Warfare gets a release date on consoles Eurogamer net angl 14 zhovtnya 2014 Procitovano 8 grudnya 2023 Bankhurst Adam 12 lyutogo 2021 Chivalry 2 Gets June Release Date After Delay IGN angl Procitovano 8 grudnya 2023 Nelva Giuseppe 10 chervnya 2020 Chivalry 2 Coming for PS5 amp Xbox Series X With Cross Play With PS4 Xbox One amp PC Twinfinite amer Procitovano 8 grudnya 2023