Baldur's Gate (укр. Брама Балдура) — культова фентезійна рольова відеогра, розроблена BioWare і випущена Interplay Entertainment у 1998 році. Це перша гра в серії Baldur's Gate, події якої відбуваються у всесвіті Забутих Королівств, розгорнутій фентезійній кампанії, з використанням модифікованої версії правил 2-го видання (далі AD&D). Це була перша гра, побудована на рушії Infinity Engine, який Interplay Entertainment в подальшому взяли за основу для інших своїх ігор на базі ліцензії , включаючи серію Icewind Dale і Planescape: Torment.
Baldur's Gate | |
---|---|
Розробник | BioWare Corporation |
Видавець | NA — Interplay Entertainment NA — SEGA Enterprises EU — Virgin Interactive EU — Atari SA Graphsim Entertainment (MacOS) |
Жанр(и) | рольова відеогра |
Платформа | Microsoft Windows OS X |
Дата випуску | Windows 21 грудня 1998 року MacOS 31 липня 2000 року |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Творці | |
Продюсер | Рей Музика Фергус Уркхарт |
Сценарист(и) | Роб Бартел Мет Горвас Лукас Крістіянсон Джеймс Олен |
Ігродизайнер(и) | Джеймс Олен |
Програміст(и) | Скотт Ґрейг |
Художник(и) | Джон Семюел Ґаллахер |
Композитор(и) | Майкл Ґеніг |
Технічні деталі | |
Рушій | Infinity Engine |
Baldur's Gate | |
Baldur's Gate у Вікісховищі |
Після свого виходу гра отримала міжнародне схвалення критиків та вважається відправною точкою для розквіту рольового жанру у ігровій індустрії. У 1999 році гра отримала сюжетне розширення під назвою Tales of the Sword Coast та у 2000 році продовження під назвою Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Майже через дев'ять років після випуску оригінальної гри, студія Beamdog випустила HD-ремейк Baldur's Gate: Enhanced Edition, на основі покращеної версії Infinity Engine. У 2019 році Larian Studios оголосили про розробку Baldur's Gate III.
Ігровий процес
Baldur's Gate — це ізометрична гра в перспективі від третьої особи з видом зверху вниз. Управління здійснюється через інтерфейс користувача, який дозволяє гравцю переміщувати персонажів, переглядати інформацію про поточні квести та керувати інвентарем та складом активної групи. Екран не центрується на підконтрольних персонажах, а вільно переміщується за допомогою миші та клавіатури, остання також здатна задавати різні ігрові параметри за допомогою визначених комбінацій клавіш. Усі ігрові механіки було створено відповідно до правил правил 2-го видання , причому гра автоматично обчислює тонкощі правил, зокрема відстеження статистики та кидання віртуальних кубиків. Незважаючи на те, що гра ведеться в режимі реального часу, деякі елементи набору правил було змінено, щоб дозволити можливість активної тактичної паузи.
На початку нової гри, гравці повинні створити нового персонажа, (або імпортувати вже створенного у попередньому проходженні), задавши його ім'я, стать, расу, клас та походження, а також розподілити певні показники здібностей та навичок. Нові персонажі також можуть бути мультикласовими, але повинні дотримуватися відповідних обмежень, згідно з правилами 2-го видання .
Основна історія гри поділена на вісім частин, які включають пролог і сім розділів. Кожен розділ вимагає від гравця виконання певного завдання, щоб продовжити. Деякі області карти недоступні, доки гравець не перейде до певної глави. Гравець може мати до п’яти напарників у своїй активній групі, причому гравець вільний вирішувати, кого залучити чи звільнити з групи.
Система інвентарю дозволяє кожному персонажу споряджати предмети, класифіковані як: зброя, боєприпаси, обладунки, шоломи, кулони, персні, пояси, плащі, або взуття. На кількість предметів, які персонаж може носити з собою впливає обмеження їх ваги, яке залежить від показників сили персонажів у ігровій партії, а перевищення цього ліміту перевантажить персонажа, змушуючи його рухатися повільно, або завадить йому рухатися взагалі. Ігрова механіка також вказує спорядження, яке окремо взяті персонажі можуть використовувати відповідно до їх класів та кількість доступних для зброї слотів; за замовчуванням усі персонажі мають два слоти для зброї, а також слот для щитів. Деякі класи надають персонажам додаткові слоти для зброї. Персонажі можуть використовувати три слоти для боєприпасів далекобійної зброї і три різні типи корисних предметів (зілля, свитки та жезли).
Система репутації, яка відстежує моральний компас протагоніста і впливає на те, як його/її сприймають неігрові персонажі. Персонаж із вищою репутацією отримає знижки в магазинах і навіть деякі квести вимагають встановленого репутаційного мінімуму. Тоді як нижча репутація змушує магазини підвищувати ціни, а в деяких випадках може призвести до нападу на персонажа в місті. Негативне чи позитивне ставлення компаньйонів до протагоніста також напряму залежить від його/її репутації, кожен із них має свій прописаний моральний компас і реагує на дії гравця відповідно до нього.
Розробка
Розробка Baldur's Gate під робочою назвою Forgotten Realms розпочалась в 1995 році канадською студією BioWare. За словами Рея Музики, співзасновника студії, «наш головний програміст фактично прочитав кожну книгу [Forgotten Realms] — усе, кожне оповідання. Для нього це було дуже важливим. Він справді повністю зануритися у серію». На розробку гри було пущено багато часу та ресурсів тоді ще невеликої студії BioWare, більшість з яких було витрачено на створення ігрового рушія Infinity Engine. Основною мовою програмування проєкту зробили Lua.[en] використовувався для графіки. Розробники черпали натхнення з проєкту 1988 року, Wasteland, що особливо сильно вплинуло на філософію дизайну Baldur's Gate, в основі якого лежить наявність більш ніж одного методу досягнення кожної задачі.
Незвично для того часу, графіка не була тайловою, кожен фон рендерився окремо, що значно подовжило час, необхідний для розробки. На момент випуску гри ніхто з шістдесяти членів команди раніше не брав участі у випуску жодної відеоігри. За словами Рея Музики, команда мала «пристрасть і любов до мистецтва», і вони розвинули «спільний дух геймдизайну». Він також зауважив, що гра стала успішною завдяки співпраці студії з Interplay Entertainment.
Baldur's Gate було випущено 21 грудня 1998 року під видавництвом Black Isle Studios, внутрішнім підрозділом Interplay Entertainment.
Реліз
За словами Фергуса Уркхарта, комерційні прогнози Interplay для Baldur's Gate були «дуже низькими». Він зазначив, що штаб-квартира видавництва в Британії передбачила нульовий прибуток у цьому регіоні. За словами Удо Гоффмана з PC Player, очікуваний обсяг німецького ринку становив «не більше 50 тисяч» копій. Внутрішня цільова кількість продажів для BioWare становила 200 тисяч одиниць по всьому світу, число, яке Дейв Вудс з PC Zone назвав «достатнім для роботи над продовженням». Однак гра стала несподіваним комерційним хітом.Рей Музика пояснив цей успіх частково тим, що проєкт був зроблений за ліцензією на і частково рішенням команди використовувати відгуки фанатів під час розробки, що, на його думку, збільшило привабливість гри для масового ринку.
За словами Марка Ашера з CNET Gamecenter, після надходження до роздрібних торгових точок 21 грудня 1998 року Baldur's Gate почав продаватися з «феноменальною швидкістю». У той час він писав, що «перший тираж у 50 тисяч копій був розпроданий негайно, і ельфи Interplay наполегливо працюють, щоб доставити якомога більше копій гри у магазини».Baldur's Gate дебютувала в Сполучених Штатах на третьому місці в рейтингу продажів відеоігор за тиждень і утримувала своє місце в топі до 2 січня 1999 року. Наприкінці 1998 року гра розійшлася тиражем 55 071 копій, що принесло 2,56 мільйона доларів прибутку. За другий тиждень Baldur's Gate піднявся на друге місце в Сполучених Штатах. На міжнародному рівні гра дебютувала під першим номером у рейтингу відеоігор Media Control для німецького ринку в першій половині січня 1999 року і досягла першого місця в Chart-Track на ринку Англії на другий тиждень. За даними Interplay, Baldur's Gate також зайняла перше місце в чартах Канади та Франції. Глобальні продажі досягли 175 тисяч копій до середини січня 1999 року, і Лос-Анджелес Таймс назвала цей показник найшвидшим за всю історію Interplay, що в підсумку призвело до підвищення ціни акцій компанії.
У Сполучених Штатах Baldur's Gate залишалася в щотижневому топ-3 PC Data з 10 січня по 6 лютого. Гра посіла перше місце в січні 1999 року з продажами 80 500 копій і доходом у 3,6 мільйона доларів того місяця. Дефіцит поставок фізичних копій тривав протягом майже всього січня. Гра також зайняла першу позицію за версією Media Control протягом усього місяця і утримувала перше місце на англійському ринку на третьому тижні продажів. Згодом Baldur's Gate зайняла 4-ту позицію за лютий на ринку Німеччини та 3-ту у Сполучених Штатах після того, як утримувалася в щотижневій десятці останніх країн з 7 лютого по 6 березня. До середини лютого Gamecenter повідомив про продажі у 450 тисяч копій, яку Ашер назвав «найбільшим хітом Interplay з часів [en]» і спростуванням загальноприйнятої думки, що рольові ігри комерційно відмирають. До кінця місяця продажі по всьому світу склали понад 500 тисяч копій. Незважаючи на ці цифри, Interplay у своєму звіті за четвертий квартал 1998 року зазначили збитки у 16 мільйонів доларів та 28 мільйонів доларів за рік. Брайан Фарго частково пов'язав збитки з Baldur's Gate, він писав, що компанія «не відвантажувала [фізичні копії] до останніх днів 1998 року, що скоротило поставки в кварталі приблизно до половини запланованого обсягу».
Baldur's Gate зберегла свою безперервну присутність в щотижневому топ-10 PC Data до 27 березня. Проте гра утримувалася в британському топ-20 Chart-Track протягом квітня, після 13 тижнів і в топ-10 і топ-20 за версією Media Control протягом другої половини березня, квітня та травня. Продажі Baldur's Gate на німецькому ринку протягом перших місяців досягли 90 тисяч копій, що стало успіхом для регіону. До кінця травня 1999 року гра отримала «золоту» нагороду від Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) за продаж щонайменше 100 000 копій по всій Німеччині, Австрії та Швейцарії. Одночасно з випуском доповнення Tales of the Sword Coast у Сполучених Штатах,Baldur's Gate повернулася до топ-10 PC Data. Згодом гра остаточно закріпилася у щомісячному топ-20 з травня по серпень 1999 року.
Interplay повідомила про продажі Baldur's Gate в усьому світі майже 700 тисяч копій до червня, і ця відеогра стала другою найбільш продаваною комп'ютерною грою в Сполучених Штатах у першій половині 1999 року після [en]. Станом на вересень було продано понад 300 тисяч одиниць і зароблено приблизно 15 мільйонів доларів доходу в США тільки протягом 1999 року. Видання PC Accelerator зазначили, що цей успіх «викликав майже чутне зітхання полегшення у видавця Interplay». До листопада 1999 року продажі Baldur's Gate наблизились до 1 мільйона копій по всьому світу. Гра зайняла дев'яте місце в 1999 році в Сполучених Штатах із загальним показником 356 448 продажів того року. З 15,7 мільйонами доларів доходу, це була сьома комп'ютерна гра в країні в 1999 році.
Продажі Baldur's Gate продовжили зростати в 2000 році: до березня вони перевищили відмітку у 500 тисяч копій, проданих у Сполучених Штатах, що змусило видання GameSpot назвати гру «беззаперечним комерційним блокбастером». Продажі в США зросли до 600 тисяч копій до квітня 2001 року, тоді як глобальні продажі склали 1,5 мільйона копій того ж травня. Тільки з лютого 2001 року до першого тижня листопада в Сполучених Штатах було продано 83 208 копій гри. У всьому світі продажі Baldur's Gate зрештою перевищили 2,2 мільйона копій до початку 2003 року. До 2015 року було продано близько 2,8 мільйонів копій гри.
Оцінки і відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 91/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
GameSpot | 9.2/10 |
IGN | 9.4/10 |
9/10 | |
Next Generation | |
PC Gamer (США) | 94/100 |
Baldur's Gate отримала позитивні відгуки практично від усіх великих видань комп’ютерних ігор, які рецензували її. Під час випуску гри PC Gamer US сказали, що Baldur's Gate «панує над усіма рольовими іграми, доступними на даний момент, і встановлює нові стандарти для майбутніх». Журнал Computer Shopper назвав її «очевидно найкращою грою , яка коли-небудь прикрашала екран ПК». Журнал Maximum PC порівняв ігровий процес із Diablo, але відзначив більший вибір функцій і опцій. Піксельні персонажі були розкритиковані, але рецензент заявив, що «чудово відтворене тло компенсує цей недолік». Основною критикою були проблеми з алгоритмом пошуку шляху для неігрових персонажів. Незважаючи на це, гра була визнана «миттєвою класикою» через кількість дозволених налаштувань, «плавні сюжетні лінії» та високу реіграбельність. Рецензент з Pyramid відчув, що навколо розробки гри «базовий вайб був позитивним», а «фактичні результати неоднозначні, але є реальні перспективи на майбутнє» завдяки наявності тут Infinity Engine.
Нагороди
Baldur's Gate була названа «Найкращою рольовою грою» 1998 року Академією інтерактивних мистецтв і наук, Академією пригодницького мистецтва та дизайну,[en],Конференцією розробників ігор,Computer Games Magazine,IGN,CNET Gamecenter, The Electric Playground, RPG Vault,PC Gamer US і GameSpot.IGN, Computer Games Magazine і RPG Vault також вручили їй нагороди «Гра року». Редактори Computer Games Magazine написали, що Baldur's Gate «має все, що ви можете побажати від комп'ютерної гри».
Baldur's Gate посіла 3 місце в списку CBR 2020 року «10 найкращих історій про D&D» — у статті стверджується, що «крім того, що гра дає деяке уявлення про Узбережжя мечів, гра також пропонує різноманітний склад персонажів, яких ваш персонаж може завербувати у свою групу. Цей склад героїв служить чудовим джерелом натхнення для створення цікавих персонажів для гравців».
Спадщина
Згідно з IGN, вклад Baldur's Gate у відродження жанру рольових відеоігор «величезний». Джон Харріс з Gamasutra писав, що гра «врятувала комп’ютерні D&D від сміттєвого кошика». Відповідно до GameSpy, Baldur's Gate стала «тріумфом», який «одноосібно відродив» комп’ютерні рольові ігри і «майже змусив геймерів пробачити Interplay за [en]». У 2014 році IGN поставили Baldur's Gate на п'яте місце в своєму списку «11 найкращих D&D ігор усіх часів». Філ Севідж з PC Gamer високо оцінив дизайн рівнів, який Bioware створили для однойменного міста у Брамі Балдура, заявивши, що «Baldur's Gate здається величезною, захоплюючою та небезпечною — як справжнє місто».
Baldur's Gate була першою грою в серії Baldur's Gate. За нею вийшло доповнення Tales of the Sword Coast (1999), потім продовження Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) і його доповнення Throne of Bhaal (2001). Станом на 2006 рік загальний обсяг продажів усіх релізів серії склав майже п'ять мільйонів копій. Серія встановила стандарт для інших ігор, які використовують правила , особливо тих, які розроблені BioWare та Black Isle Studios: Planescape: Torment (1999), Icewind Dale (2000) і Icewind Dale II (2002). У 1999 році [en] написав заснований на грі однойменний роман.
Baldur's Gate було перевидано разом із доповненням у 2000 році як «Baldur's Gate Double Pack» і знову у 2002 році як колекція з трьох компакт-дисків під назвою «Baldur's Gate: The Original Saga». У 2002 році гра та її розширення були випущені разом із Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter і Planescape: Torment як «Black Isle Compilation». У 2004 році він був перевиданий, цього разу разом з Icewind Dale II, у другій частині збірки. Atari опублікували «Baldur's Gate 4 in 1 Boxset», включаючи всі чотири ігри на DVD та CD.
Baldur's Gate з усіма своїми доповненнями були випущені в цифровому вигляді на Good Old Games (пізніше GOG.com) 23 вересня 2010 року. Вона також стала доступна через додаток GameStop як частину «D&D Anthology: The Master Collection», яка також включає доповнення Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, Icewind Dale, Icewind Dale: Heart of Winter, Icewind Dale: Trials of the Luremaster, Icewind Dale II, Planescape: Torment і The Temple of Elemental Evil.
15 березня 2012 року було анонсовано ремейк під назвою Baldur's Gate: Enhanced Edition. Через п'ять днів Beamdog оголосили, що Enhanced Edition також буде випущено для Apple iPad. Гра була випущена для Microsoft Windows 28 листопада 2012 року, для iPad на базі iOS 6 або новішої версії 7 грудня 2012 року, для Mac OS X 22 лютого 2013 року та для Android 17 квітня 2014 року. У 2014 році українська перекладацька спілка «Шлякбитраф» випустила офіційну локалізацію для Baldur's Gate: Enhanced Edition. Skybound Games, підрозділ , 15 жовтня 2019 року випустили Baldur's Gate: Enhanced Edition на PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.
У 2019 році Larian Studios оголосили про розробку Baldur's Gate III, заявлена дата виходу якої 31 серпня 2023 року. Розробники також оголосили про наявність української локалізації у ній на релізі.
Примітки
- . Baldursgate.com. 15 березня 2012. Архів оригіналу за 18 березня 2012. Процитовано 25 квітня 2023.
- McWhertor, Michael (30 травня 2019). Divinity: Original Sin studio teases new game, signs point to Baldur’s Gate 3. Polygon (англ.). Процитовано 25 квітня 2023.
- Schoffel, Julian (1 квітня 1998). . High Beam. Архів оригіналу за 11 червня 2014. Процитовано 25 квітня 2023.
- Tresca, Michael J. (10 січня 2014). The Evolution of Fantasy Role-Playing Games (англ.). McFarland. с. 144. ISBN .
- Harris, John (2 липня 2009). . Gamasutra. Архів оригіналу за 9 листопада 2009. Процитовано 25 квітня 2023.
- . High Beam. 14 березня 1999. Архів оригіналу за 29 березня 2015. Процитовано 25 квітня 2023.
- Clankiller.com: Baldur's Gate. clankiller.com. Процитовано 25 квітня 2023.
- Andrew Rollings; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on game design. New Riders Games Series. New Riders. с. 86. ISBN .
- NG Alphas: Forgotten Realms (вид. Next Generation №25). січень 1997 року. с. 113—4.
- Williams, Mike (20 серпня 2019). Remembering the Early Days of BioWare with Co-Founder Trent Oster. VG247 (англ.). Процитовано 25 квітня 2023.
- Mason, Graeme (30 вересня 2018). How BioWare revolutionised the RPG. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 25 квітня 2023.
- Asher, Mark (20 січня 1999). . CNET Gamecenter.com. Архів оригіналу за 7 грудня 2000. Процитовано 25 квітня 2023.
- Muzyka, Ray (2 травня 2001). Baldur's Gate II: The Anatomy of a Sequel. Game Developer (англ.). Процитовано 25 квітня 2023.
- Gutschmidt, Tom (2003). Game Programming with Python, Lua, and Ruby. Premier Press game development. Premier Press. с. 323. ISBN .
- Re: lua and Baldur's gate. lua-users.org. Процитовано 25 квітня 2023.
- Carless, Simon (16 серпня 2010). . Gamasutra. Архів оригіналу за 17 серпня 2010. Процитовано 25 квітня 2023.
- . RPG Vault. 20 грудня 1998. Архів оригіналу за 27 липня 2011. Процитовано 25 квітня 2023.
- Gentry, Perry (18 грудня 1998). . CNET Game Center. Архів оригіналу за 17 серпня 2000. Процитовано 25 квітня 2023.
- Matt Chat 255: Feargus Urquhart on Baldur's Gate, Shattered Steel, and Fallout (укр.), процитовано 26 квітня 2023
- Hoffman, Udo (травень 1999 року). NachSpiel; Baldur's Gate. Німеччина: PC Player. с. 50.
- Woods, Dave (січень 2000 року). It's Time for Double-Damage... Baldur's Gate II: Shadows of Amn (вид. PC Zone. №85). с. 16-17.
- Asher, Mark (31 грудня 1998). . CNET: Gamecenter. Архів оригіналу за 12 грудня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- Mullen, Micheal (12 січня 1999). . GameSpot. Архів оригіналу за 29 лютого 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- The Numbers Game; Does Award Winner = Best Seller?. Т. 6, № 4 (вид. PC Gamer US). квітень 1999 року. с. 50.
- Fudge, James (19 січня 1999). . CD Mag. Архів оригіналу за 6 квітня 2005. Процитовано 26 квітня 2023.
- (нім.). Hälfte Januar 1999. Архів оригіналу за 9 лютого 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. 27 січня 1999. Архів оригіналу за 28 січня 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- . Interplay.com. 14 січня 1999. Архів оригіналу за 9 вересня 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- Huffstutter, P. j (18 січня 1999). 'Gate' Crashes Sales Records. Los Angeles Times (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 8 березня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 26 лютого 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 8 березня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 29 лютого 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- Mullen, Micheal. . GameSpot. Архів оригіналу за 7 січня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . FeedMag. Архів оригіналу за 22 вересня 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- Asher, Mark (7 січня 1999). . CNET Gamecenter.com. Архів оригіналу за 17 грудня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 8 листопада 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- Fudge, James (23 лютого 1999). . CD Mag. Архів оригіналу за 7 квітня 2005. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. 10 березня 1999. Архів оригіналу за 19 листопада 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. 16 березня 1999. Архів оригіналу за 3 березня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- Asher, Mark (17 лютого 1999). . CNET Gamecenter.com. Архів оригіналу за 13 жовтня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- Jebens, Harley (24 лютого 1999). . GameSpot. Архів оригіналу за 24 лютого 2001. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 3 червня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 19 червня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. 13 квітня 1999. Архів оригіналу за 17 квітня 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- Spiele-Charts. Німеччина: PC Player. червень 1999 року. с. 64.
- Spiele-Charts. Німеччина: PC Player. липень 1999 року. с. 74.
- Spiele-Charts. Німеччина: PC Player. серпень 1999 року. с. 60.
- Steininger, Stefan (2 липня 1999). VUD nennt vier neue Sales Awards. www.gamesmarkt.de (нім.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Horn, André (12 січня 2004). VUD-Gold-Awards 2003. GamePro (de-DE) . Процитовано 26 квітня 2023.
- McKeen, Scott (25 травня 1999). . THE EDMONTON JOURNAL. Архів оригіналу за 10 жовтня 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 4 березня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- Fudge, James (15 червня 1999). . CD Mag. Архів оригіналу за 2 травня 2005. Процитовано 26 квітня 2023.
- Fudge, James (20 липня 1999). . CD Mag. Архів оригіналу за 7 квітня 2005. Процитовано 26 квітня 2023.
- Fudge, James (1 вересня 1999). . CD Mag. Архів оригіналу за 8 лютого 2005. Процитовано 26 квітня 2023.
- Fudge, James (23 вересня 1999). . CD Mag. Архів оригіналу за 2 травня 2005. Процитовано 26 квітня 2023.
- . Interplay.com. 10 червня 1999. Архів оригіналу за 17 серпня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- X-Tra; Death of the PC (вид. PC Accelerator №18). лютий 2000 року. с. 100, 101.
- Brenesal, Barry (2 листопада 1999). . CNN. Архів оригіналу за 5 січня 2002. Процитовано 26 квітня 2023.
- Shake Your Money-Maker. Т. 7 №4 (вид. PC Gamer US). квітень 2000 року. с. 32.
- Fudge, James (19 січня 2000). . CD Mag. Архів оригіналу за 17 серпня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . 11 травня 2000. Архів оригіналу за 3 лютого 2001. Процитовано 26 квітня 2023.
- . 11 квітня 2001. Архів оригіналу за 1 лютого 2002. Процитовано 26 квітня 2023.
- Muzyka, Ray (2 травня 2001). . Gamasutra. Архів оригіналу за 10 травня 2012. Процитовано 26 квітня 2023.
- . 23 листопада 2001. Архів оригіналу за 24 листопада 2001. Процитовано 26 квітня 2023.
- . Архів оригіналу за 7 лютого 2003. Процитовано 26 квітня 2023.
- Clipped From Edmonton Journal. Edmonton Journal. 11 липня 2015. с. 33. Процитовано 26 квітня 2023.
- Baldur's Gate. Metacritic (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Scorpia (4 січня 1999). . GameSpot. Архів оригіналу за 16 серпня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- Baldur's Gate. GameSpot (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Trent C. Ward (18 січня 1999). . IGN. Архів оригіналу за 4 квітня 2002. Процитовано 26 квітня 2023.
- Durrence, Kenn (1999-06). Maximum PC (англ.). Future US, Inc. ISSN 1522-4279.
- Wolf, Michael (1 квітня 1999). . PC Gamer. Архів оригіналу за 6 березня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- Rating; Forgotten Realms: Baldur's Gate (вид. Next Generation №52). квітень 1999 року. с. 84, 85.
- Ryan, Michael E (1 травня 1999). . Computer Shopper. Архів оригіналу за 29 березня 2015. Процитовано 26 квітня 2023.
- Pyramid: Pyramid Review: Baldur's Gate. www.sjgames.com. Процитовано 26 квітня 2023.
- . Interactive.org. Архів оригіналу за 4 листопада 1999. Процитовано 26 квітня 2023.
- . originsgamefair.com. Архів оригіналу за 10 вересня 2009. Процитовано 26 квітня 2023.
- Computer Gaming World's 1999 Premier Awards; CGW Presents the Best Games of 1998 (вид. Computer Gaming World №177). квітень 1999 року. с. 90, 93, 96—105.
- 1999 Award Recipients. Game Developers Conference. Процитовано 26 квітня 2023.
- . Computer Games Magazine. Архів оригіналу за 3 лютого 2005. Процитовано 26 квітня 2023.
- . IGN. Архів оригіналу за 4 квітня 2002. Процитовано 26 квітня 2023.
- . Gamecenter. Архів оригіналу за 16 грудня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . Electric Playground. Архів оригіналу за 16 серпня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- . RPG Vault. Архів оригіналу за 23 березня 2003. Процитовано 26 квітня 2023.
- The Fifth Annual PC Gamer Awards (вид. PC Gamer). березень 1999 року. с. 64, 67, 70—73, 76—78, 83, 84, 86, 87.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 15 серпня 2000. Процитовано 26 квітня 2023.
- England, Matthew (29 червня 2020). 10 Of The Best DnD Stories To Start Off With. CBR (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Baldur's Gate. IGN (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- GameSpy: A History of D&D Video Games - Part IV - Page 3. pc.gamespy.com. Процитовано 26 квітня 2023.
- Johnson, Leif (5 лютого 2014). The Top 11 Dungeons & Dragons Games of All-Time. IGN (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Brown, Fraser (29 листопада 2022). The best cities in PC gaming. PC Gamer (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Plunkett, Jack W. (22 січня 2009). Plunkett's Entertainment & Media Industry Almanac (англ.). Plunkett Research, Ltd. ISBN .
- Deleon, Nicholas (22 вересня 2010). Good Old Games Not Shutting Down, Re-launches Tomorrow With Baldur's Gate Among New Games. TechCrunch (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- . GameStop. Архів оригіналу за 22 квітня 2014. Процитовано 26 квітня 2023.
- . 15 березня 2012. Архів оригіналу за 18 березня 2012. Процитовано 27 квітня 2023.
- . Архів оригіналу за 24 березня 2012. Процитовано 27 квітня 2023.
- Наші проєкти - Baldur's Gate: Enhanced Edition. Шлякбитраф (укр.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Walking Dead creator Skybound Games will publish Beamdog’s classic RPGs to consoles. VentureBeat (англ.). 7 лютого 2019. Процитовано 26 квітня 2023.
- Six Bioware classics are coming to consoles this fall. Engadget (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Makuch, Eddie (24 лютого 2023). Baldur's Gate 3 Confirmed For Console On PS5, Gets Release Date. GameSpot (англ.). Процитовано 26 квітня 2023.
- Русанов, Андрій (12 грудня 2022). Українська локалізація Baldur's Gate 3 знаходиться у розробці – засновник та глава Larian Свен Вінке. ITC.ua. Процитовано 26 квітня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Div takozh Baldur s Gate seriya videoigor Baldur s Gate ukr Brama Baldura kultova fentezijna rolova videogra rozroblena BioWare i vipushena Interplay Entertainment u 1998 roci Ce persha gra v seriyi Baldur s Gate podiyi yakoyi vidbuvayutsya u vsesviti Zabutih Korolivstv rozgornutij fentezijnij kampaniyi z vikoristannyam modifikovanoyi versiyi pravil 2 go vidannya Advanced Dungeons amp Dragons dali AD amp D Ce bula persha gra pobudovana na rushiyi Infinity Engine yakij Interplay Entertainment v podalshomu vzyali za osnovu dlya inshih svoyih igor na bazi licenziyi Dungeons amp Dragons vklyuchayuchi seriyu Icewind Dale i Planescape Torment Baldur s GateRozrobnikBioWare CorporationVidavecNA Interplay Entertainment NA SEGA Enterprises EU Virgin Interactive EU Atari SA Graphsim Entertainment MacOS Zhanr i rolova videograPlatforma Microsoft Windows OS XData vipuskuWindows 21 grudnya 1998 roku MacOS 31 lipnya 2000 rokuRezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackijTvorciProdyuserRej Muzika Fergus UrkhartScenarist i Rob Bartel Met Gorvas Lukas Kristiyanson Dzhejms OlenIgrodizajner i Dzhejms OlenProgramist i Skott GrejgHudozhnik i Dzhon Semyuel GallaherKompozitor i Majkl GenigTehnichni detaliRushijInfinity EngineBaldur s Gate Baldur s Gate u Vikishovishi Pislya svogo vihodu gra otrimala mizhnarodne shvalennya kritikiv ta vvazhayetsya vidpravnoyu tochkoyu dlya rozkvitu rolovogo zhanru u igrovij industriyi U 1999 roci gra otrimala syuzhetne rozshirennya pid nazvoyu Tales of the Sword Coast ta u 2000 roci prodovzhennya pid nazvoyu Baldur s Gate II Shadows of Amn Majzhe cherez dev yat rokiv pislya vipusku originalnoyi gri studiya Beamdog vipustila HD remejk Baldur s Gate Enhanced Edition na osnovi pokrashenoyi versiyi Infinity Engine U 2019 roci Larian Studios ogolosili pro rozrobku Baldur s Gate III Igrovij procesSkrinshot Baldur s Gate Enhanced Edition yakij demonstruye interfejs koristuvacha rozroblenij BioWare z metoyu zabezpechennya vidnosnoyi legkosti pri vikoristanni shablonu interfejsa z igor na osnovi D amp D licenziyi Gra takozh znachnoyu miroyu pokladayetsya na syuzhet i dialogi yak rushijni chinniki peredachi osnovnogo syuzhetu Baldur s Gate ce izometrichna gra v perspektivi vid tretoyi osobi z vidom zverhu vniz Upravlinnya zdijsnyuyetsya cherez interfejs koristuvacha yakij dozvolyaye gravcyu peremishuvati personazhiv pereglyadati informaciyu pro potochni kvesti ta keruvati inventarem ta skladom aktivnoyi grupi Ekran ne centruyetsya na pidkontrolnih personazhah a vilno peremishuyetsya za dopomogoyu mishi ta klaviaturi ostannya takozh zdatna zadavati rizni igrovi parametri za dopomogoyu viznachenih kombinacij klavish Usi igrovi mehaniki bulo stvoreno vidpovidno do pravil pravil 2 go vidannya Advanced Dungeons amp Dragons prichomu gra avtomatichno obchislyuye tonkoshi pravil zokrema vidstezhennya statistiki ta kidannya virtualnih kubikiv Nezvazhayuchi na te sho gra vedetsya v rezhimi realnogo chasu deyaki elementi naboru pravil bulo zmineno shob dozvoliti mozhlivist aktivnoyi taktichnoyi pauzi Na pochatku novoyi gri gravci povinni stvoriti novogo personazha abo importuvati vzhe stvorennogo u poperednomu prohodzhenni zadavshi jogo im ya stat rasu klas ta pohodzhennya a takozh rozpodiliti pevni pokazniki zdibnostej ta navichok Novi personazhi takozh mozhut buti multiklasovimi ale povinni dotrimuvatisya vidpovidnih obmezhen zgidno z pravilami 2 go vidannya AD amp D Osnovna istoriya gri podilena na visim chastin yaki vklyuchayut prolog i sim rozdiliv Kozhen rozdil vimagaye vid gravcya vikonannya pevnogo zavdannya shob prodovzhiti Deyaki oblasti karti nedostupni doki gravec ne perejde do pevnoyi glavi Gravec mozhe mati do p yati naparnikiv u svoyij aktivnij grupi prichomu gravec vilnij virishuvati kogo zaluchiti chi zvilniti z grupi Sistema inventaryu dozvolyaye kozhnomu personazhu sporyadzhati predmeti klasifikovani yak zbroya boyepripasi obladunki sholomi kuloni persni poyasi plashi abo vzuttya Na kilkist predmetiv yaki personazh mozhe nositi z soboyu vplivaye obmezhennya yih vagi yake zalezhit vid pokaznikiv sili personazhiv u igrovij partiyi a perevishennya cogo limitu perevantazhit personazha zmushuyuchi jogo ruhatisya povilno abo zavadit jomu ruhatisya vzagali Igrova mehanika takozh vkazuye sporyadzhennya yake okremo vzyati personazhi mozhut vikoristovuvati vidpovidno do yih klasiv ta kilkist dostupnih dlya zbroyi slotiv za zamovchuvannyam usi personazhi mayut dva sloti dlya zbroyi a takozh slot dlya shitiv Deyaki klasi nadayut personazham dodatkovi sloti dlya zbroyi Personazhi mozhut vikoristovuvati tri sloti dlya boyepripasiv dalekobijnoyi zbroyi i tri rizni tipi korisnih predmetiv zillya svitki ta zhezli Sistema reputaciyi yaka vidstezhuye moralnij kompas protagonista i vplivaye na te yak jogo yiyi sprijmayut neigrovi personazhi Personazh iz vishoyu reputaciyeyu otrimaye znizhki v magazinah i navit deyaki kvesti vimagayut vstanovlenogo reputacijnogo minimumu Todi yak nizhcha reputaciya zmushuye magazini pidvishuvati cini a v deyakih vipadkah mozhe prizvesti do napadu na personazha v misti Negativne chi pozitivne stavlennya kompanjoniv do protagonista takozh napryamu zalezhit vid jogo yiyi reputaciyi kozhen iz nih maye svij propisanij moralnij kompas i reaguye na diyi gravcya vidpovidno do nogo RozrobkaRozrobka Baldur s Gate pid robochoyu nazvoyu Forgotten Realms rozpochalas v 1995 roci kanadskoyu studiyeyu BioWare Za slovami Reya Muziki spivzasnovnika studiyi nash golovnij programist faktichno prochitav kozhnu knigu Forgotten Realms use kozhne opovidannya Dlya nogo ce bulo duzhe vazhlivim Vin spravdi povnistyu zanuritisya u seriyu Na rozrobku gri bulo pusheno bagato chasu ta resursiv todi she nevelikoyi studiyi BioWare bilshist z yakih bulo vitracheno na stvorennya igrovogo rushiya Infinity Engine Osnovnoyu movoyu programuvannya proyektu zrobili Lua en vikoristovuvavsya dlya grafiki Rozrobniki cherpali nathnennya z proyektu 1988 roku Wasteland sho osoblivo silno vplinulo na filosofiyu dizajnu Baldur s Gate v osnovi yakogo lezhit nayavnist bilsh nizh odnogo metodu dosyagnennya kozhnoyi zadachi Nezvichno dlya togo chasu grafika ne bula tajlovoyu kozhen fon renderivsya okremo sho znachno podovzhilo chas neobhidnij dlya rozrobki Na moment vipusku gri nihto z shistdesyati chleniv komandi ranishe ne brav uchasti u vipusku zhodnoyi videoigri Za slovami Reya Muziki komanda mala pristrast i lyubov do mistectva i voni rozvinuli spilnij duh gejmdizajnu Vin takozh zauvazhiv sho gra stala uspishnoyu zavdyaki spivpraci studiyi z Interplay Entertainment Baldur s Gate bulo vipusheno 21 grudnya 1998 roku pid vidavnictvom Black Isle Studios vnutrishnim pidrozdilom Interplay Entertainment RelizZa slovami Fergusa Urkharta komercijni prognozi Interplay dlya Baldur s Gate buli duzhe nizkimi Vin zaznachiv sho shtab kvartira vidavnictva v Britaniyi peredbachila nulovij pributok u comu regioni Za slovami Udo Goffmana z PC Player ochikuvanij obsyag nimeckogo rinku stanoviv ne bilshe 50 tisyach kopij Vnutrishnya cilova kilkist prodazhiv dlya BioWare stanovila 200 tisyach odinic po vsomu svitu chislo yake Dejv Vuds z PC Zone nazvav dostatnim dlya roboti nad prodovzhennyam Odnak gra stala nespodivanim komercijnim hitom Rej Muzika poyasniv cej uspih chastkovo tim sho proyekt buv zroblenij za licenziyeyu na Dungeons amp Dragons i chastkovo rishennyam komandi vikoristovuvati vidguki fanativ pid chas rozrobki sho na jogo dumku zbilshilo privablivist gri dlya masovogo rinku Za slovami Marka Ashera z CNET Gamecenter pislya nadhodzhennya do rozdribnih torgovih tochok 21 grudnya 1998 roku Baldur s Gate pochav prodavatisya z fenomenalnoyu shvidkistyu U toj chas vin pisav sho pershij tirazh u 50 tisyach kopij buv rozprodanij negajno i elfi Interplay napoleglivo pracyuyut shob dostaviti yakomoga bilshe kopij gri u magazini Baldur s Gate debyutuvala v Spoluchenih Shtatah na tretomu misci v rejtingu prodazhiv videoigor za tizhden i utrimuvala svoye misce v topi do 2 sichnya 1999 roku Naprikinci 1998 roku gra rozijshlasya tirazhem 55 071 kopij sho prineslo 2 56 miljona dolariv pributku Za drugij tizhden Baldur s Gate pidnyavsya na druge misce v Spoluchenih Shtatah Na mizhnarodnomu rivni gra debyutuvala pid pershim nomerom u rejtingu videoigor Media Control dlya nimeckogo rinku v pershij polovini sichnya 1999 roku i dosyagla pershogo miscya v Chart Track na rinku Angliyi na drugij tizhden Za danimi Interplay Baldur s Gate takozh zajnyala pershe misce v chartah Kanadi ta Franciyi Globalni prodazhi dosyagli 175 tisyach kopij do seredini sichnya 1999 roku i Los Andzheles Tajms nazvala cej pokaznik najshvidshim za vsyu istoriyu Interplay sho v pidsumku prizvelo do pidvishennya cini akcij kompaniyi U Spoluchenih Shtatah Baldur s Gate zalishalasya v shotizhnevomu top 3 PC Data z 10 sichnya po 6 lyutogo Gra posila pershe misce v sichni 1999 roku z prodazhami 80 500 kopij i dohodom u 3 6 miljona dolariv togo misyacya Deficit postavok fizichnih kopij trivav protyagom majzhe vsogo sichnya Gra takozh zajnyala pershu poziciyu za versiyeyu Media Control protyagom usogo misyacya i utrimuvala pershe misce na anglijskomu rinku na tretomu tizhni prodazhiv Zgodom Baldur s Gate zajnyala 4 tu poziciyu za lyutij na rinku Nimechchini ta 3 tu u Spoluchenih Shtatah pislya togo yak utrimuvalasya v shotizhnevij desyatci ostannih krayin z 7 lyutogo po 6 bereznya Do seredini lyutogo Gamecenter povidomiv pro prodazhi u 450 tisyach kopij yaku Asher nazvav najbilshim hitom Interplay z chasiv en i sprostuvannyam zagalnoprijnyatoyi dumki sho rolovi igri komercijno vidmirayut Do kincya misyacya prodazhi po vsomu svitu sklali ponad 500 tisyach kopij Nezvazhayuchi na ci cifri Interplay u svoyemu zviti za chetvertij kvartal 1998 roku zaznachili zbitki u 16 miljoniv dolariv ta 28 miljoniv dolariv za rik Brajan Fargo chastkovo pov yazav zbitki z Baldur s Gate vin pisav sho kompaniya ne vidvantazhuvala fizichni kopiyi do ostannih dniv 1998 roku sho skorotilo postavki v kvartali priblizno do polovini zaplanovanogo obsyagu Baldur s Gate zberegla svoyu bezperervnu prisutnist v shotizhnevomu top 10 PC Data do 27 bereznya Prote gra utrimuvalasya v britanskomu top 20 Chart Track protyagom kvitnya pislya 13 tizhniv i v top 10 i top 20 za versiyeyu Media Control protyagom drugoyi polovini bereznya kvitnya ta travnya Prodazhi Baldur s Gate na nimeckomu rinku protyagom pershih misyaciv dosyagli 90 tisyach kopij sho stalo uspihom dlya regionu Do kincya travnya 1999 roku gra otrimala zolotu nagorodu vid Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland VUD za prodazh shonajmenshe 100 000 kopij po vsij Nimechchini Avstriyi ta Shvejcariyi Odnochasno z vipuskom dopovnennya Tales of the Sword Coast u Spoluchenih Shtatah Baldur s Gate povernulasya do top 10 PC Data Zgodom gra ostatochno zakripilasya u shomisyachnomu top 20 z travnya po serpen 1999 roku Interplay povidomila pro prodazhi Baldur s Gate v usomu sviti majzhe 700 tisyach kopij do chervnya i cya videogra stala drugoyu najbilsh prodavanoyu komp yuternoyu groyu v Spoluchenih Shtatah u pershij polovini 1999 roku pislya en Stanom na veresen bulo prodano ponad 300 tisyach odinic i zarobleno priblizno 15 miljoniv dolariv dohodu v SShA tilki protyagom 1999 roku Vidannya PC Accelerator zaznachili sho cej uspih viklikav majzhe chutne zithannya polegshennya u vidavcya Interplay Do listopada 1999 roku prodazhi Baldur s Gate nablizilis do 1 miljona kopij po vsomu svitu Gra zajnyala dev yate misce v 1999 roci v Spoluchenih Shtatah iz zagalnim pokaznikom 356 448 prodazhiv togo roku Z 15 7 miljonami dolariv dohodu ce bula soma komp yuterna gra v krayini v 1999 roci Prodazhi Baldur s Gate prodovzhili zrostati v 2000 roci do bereznya voni perevishili vidmitku u 500 tisyach kopij prodanih u Spoluchenih Shtatah sho zmusilo vidannya GameSpot nazvati gru bezzaperechnim komercijnim blokbasterom Prodazhi v SShA zrosli do 600 tisyach kopij do kvitnya 2001 roku todi yak globalni prodazhi sklali 1 5 miljona kopij togo zh travnya Tilki z lyutogo 2001 roku do pershogo tizhnya listopada v Spoluchenih Shtatah bulo prodano 83 208 kopij gri U vsomu sviti prodazhi Baldur s Gate zreshtoyu perevishili 2 2 miljona kopij do pochatku 2003 roku Do 2015 roku bulo prodano blizko 2 8 miljoniv kopij gri Ocinki i vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic91 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGameSpot9 2 10IGN9 4 109 10Next GenerationPC Gamer SShA 94 100 Baldur s Gate otrimala pozitivni vidguki praktichno vid usih velikih vidan komp yuternih igor yaki recenzuvali yiyi Pid chas vipusku gri PC Gamer US skazali sho Baldur s Gate panuye nad usima rolovimi igrami dostupnimi na danij moment i vstanovlyuye novi standarti dlya majbutnih Zhurnal Computer Shopper nazvav yiyi ochevidno najkrashoyu groyu AD amp D yaka koli nebud prikrashala ekran PK Zhurnal Maximum PC porivnyav igrovij proces iz Diablo ale vidznachiv bilshij vibir funkcij i opcij Pikselni personazhi buli rozkritikovani ale recenzent zayaviv sho chudovo vidtvorene tlo kompensuye cej nedolik Osnovnoyu kritikoyu buli problemi z algoritmom poshuku shlyahu dlya neigrovih personazhiv Nezvazhayuchi na ce gra bula viznana mittyevoyu klasikoyu cherez kilkist dozvolenih nalashtuvan plavni syuzhetni liniyi ta visoku reigrabelnist Recenzent z Pyramid vidchuv sho navkolo rozrobki gri bazovij vajb buv pozitivnim a faktichni rezultati neodnoznachni ale ye realni perspektivi na majbutnye zavdyaki nayavnosti tut Infinity Engine NagorodiBaldur s Gate bula nazvana Najkrashoyu rolovoyu groyu 1998 roku Akademiyeyu interaktivnih mistectv i nauk Akademiyeyu prigodnickogo mistectva ta dizajnu en Konferenciyeyu rozrobnikiv igor Computer Games Magazine IGN CNET Gamecenter The Electric Playground RPG Vault PC Gamer US i GameSpot IGN Computer Games Magazine i RPG Vault takozh vruchili yij nagorodi Gra roku Redaktori Computer Games Magazine napisali sho Baldur s Gate maye vse sho vi mozhete pobazhati vid komp yuternoyi gri Baldur s Gate posila 3 misce v spisku CBR 2020 roku 10 najkrashih istorij pro D amp D u statti stverdzhuyetsya sho krim togo sho gra daye deyake uyavlennya pro Uzberezhzhya mechiv gra takozh proponuye riznomanitnij sklad personazhiv yakih vash personazh mozhe zaverbuvati u svoyu grupu Cej sklad geroyiv sluzhit chudovim dzherelom nathnennya dlya stvorennya cikavih personazhiv dlya gravciv SpadshinaZgidno z IGN vklad Baldur s Gate u vidrodzhennya zhanru rolovih videoigor velicheznij Dzhon Harris z Gamasutra pisav sho gra vryatuvala komp yuterni D amp D vid smittyevogo koshika Vidpovidno do GameSpy Baldur s Gate stala triumfom yakij odnoosibno vidrodiv komp yuterni rolovi igri i majzhe zmusiv gejmeriv probachiti Interplay za en U 2014 roci IGN postavili Baldur s Gate na p yate misce v svoyemu spisku 11 najkrashih D amp D igor usih chasiv Fil Sevidzh z PC Gamer visoko ociniv dizajn rivniv yakij Bioware stvorili dlya odnojmennogo mista u Brami Baldura zayavivshi sho Baldur s Gate zdayetsya velicheznoyu zahoplyuyuchoyu ta nebezpechnoyu yak spravzhnye misto Baldur s Gate bula pershoyu groyu v seriyi Baldur s Gate Za neyu vijshlo dopovnennya Tales of the Sword Coast 1999 potim prodovzhennya Baldur s Gate II Shadows of Amn 2000 i jogo dopovnennya Throne of Bhaal 2001 Stanom na 2006 rik zagalnij obsyag prodazhiv usih reliziv seriyi sklav majzhe p yat miljoniv kopij Seriya vstanovila standart dlya inshih igor yaki vikoristovuyut pravila AD amp D osoblivo tih yaki rozrobleni BioWare ta Black Isle Studios Planescape Torment 1999 Icewind Dale 2000 i Icewind Dale II 2002 U 1999 roci en napisav zasnovanij na gri odnojmennij roman Baldur s Gate bulo perevidano razom iz dopovnennyam u 2000 roci yak Baldur s Gate Double Pack i znovu u 2002 roci yak kolekciya z troh kompakt diskiv pid nazvoyu Baldur s Gate The Original Saga U 2002 roci gra ta yiyi rozshirennya buli vipusheni razom iz Icewind Dale Icewind Dale Heart of Winter i Planescape Torment yak Black Isle Compilation U 2004 roci vin buv perevidanij cogo razu razom z Icewind Dale II u drugij chastini zbirki Atari opublikuvali Baldur s Gate 4 in 1 Boxset vklyuchayuchi vsi chotiri igri na DVD ta CD Baldur s Gate z usima svoyimi dopovnennyami buli vipusheni v cifrovomu viglyadi na Good Old Games piznishe GOG com 23 veresnya 2010 roku Vona takozh stala dostupna cherez dodatok GameStop yak chastinu D amp D Anthology The Master Collection yaka takozh vklyuchaye dopovnennya Baldur s Gate Tales of the Sword Coast Baldur s Gate II Shadows of Amn Baldur s Gate II Throne of Bhaal Icewind Dale Icewind Dale Heart of Winter Icewind Dale Trials of the Luremaster Icewind Dale II Planescape Torment i The Temple of Elemental Evil 15 bereznya 2012 roku bulo anonsovano remejk pid nazvoyu Baldur s Gate Enhanced Edition Cherez p yat dniv Beamdog ogolosili sho Enhanced Edition takozh bude vipusheno dlya Apple iPad Gra bula vipushena dlya Microsoft Windows 28 listopada 2012 roku dlya iPad na bazi iOS 6 abo novishoyi versiyi 7 grudnya 2012 roku dlya Mac OS X 22 lyutogo 2013 roku ta dlya Android 17 kvitnya 2014 roku U 2014 roci ukrayinska perekladacka spilka Shlyakbitraf vipustila oficijnu lokalizaciyu dlya Baldur s Gate Enhanced Edition Skybound Games pidrozdil 15 zhovtnya 2019 roku vipustili Baldur s Gate Enhanced Edition na PlayStation 4 Xbox One i Nintendo Switch U 2019 roci Larian Studios ogolosili pro rozrobku Baldur s Gate III zayavlena data vihodu yakoyi 31 serpnya 2023 roku Rozrobniki takozh ogolosili pro nayavnist ukrayinskoyi lokalizaciyi u nij na relizi Primitki Baldursgate com 15 bereznya 2012 Arhiv originalu za 18 bereznya 2012 Procitovano 25 kvitnya 2023 McWhertor Michael 30 travnya 2019 Divinity Original Sin studio teases new game signs point to Baldur s Gate 3 Polygon angl Procitovano 25 kvitnya 2023 Schoffel Julian 1 kvitnya 1998 High Beam Arhiv originalu za 11 chervnya 2014 Procitovano 25 kvitnya 2023 Tresca Michael J 10 sichnya 2014 The Evolution of Fantasy Role Playing Games angl McFarland s 144 ISBN 978 0 7864 6009 0 Harris John 2 lipnya 2009 Gamasutra Arhiv originalu za 9 listopada 2009 Procitovano 25 kvitnya 2023 High Beam 14 bereznya 1999 Arhiv originalu za 29 bereznya 2015 Procitovano 25 kvitnya 2023 Clankiller com Baldur s Gate clankiller com Procitovano 25 kvitnya 2023 Andrew Rollings Ernest Adams 2003 Andrew Rollings and Ernest Adams on game design New Riders Games Series New Riders s 86 ISBN 1 59273 001 9 NG Alphas Forgotten Realms vid Next Generation 25 sichen 1997 roku s 113 4 Williams Mike 20 serpnya 2019 Remembering the Early Days of BioWare with Co Founder Trent Oster VG247 angl Procitovano 25 kvitnya 2023 Mason Graeme 30 veresnya 2018 How BioWare revolutionised the RPG Eurogamer net angl Procitovano 25 kvitnya 2023 Asher Mark 20 sichnya 1999 CNET Gamecenter com Arhiv originalu za 7 grudnya 2000 Procitovano 25 kvitnya 2023 Muzyka Ray 2 travnya 2001 Baldur s Gate II The Anatomy of a Sequel Game Developer angl Procitovano 25 kvitnya 2023 Gutschmidt Tom 2003 Game Programming with Python Lua and Ruby Premier Press game development Premier Press s 323 ISBN 1 59200 077 0 Re lua and Baldur s gate lua users org Procitovano 25 kvitnya 2023 Carless Simon 16 serpnya 2010 Gamasutra Arhiv originalu za 17 serpnya 2010 Procitovano 25 kvitnya 2023 RPG Vault 20 grudnya 1998 Arhiv originalu za 27 lipnya 2011 Procitovano 25 kvitnya 2023 Gentry Perry 18 grudnya 1998 CNET Game Center Arhiv originalu za 17 serpnya 2000 Procitovano 25 kvitnya 2023 Matt Chat 255 Feargus Urquhart on Baldur s Gate Shattered Steel and Fallout ukr procitovano 26 kvitnya 2023 Hoffman Udo traven 1999 roku NachSpiel Baldur s Gate Nimechchina PC Player s 50 Woods Dave sichen 2000 roku It s Time for Double Damage Baldur s Gate II Shadows of Amn vid PC Zone 85 s 16 17 Asher Mark 31 grudnya 1998 CNET Gamecenter Arhiv originalu za 12 grudnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Mullen Micheal 12 sichnya 1999 GameSpot Arhiv originalu za 29 lyutogo 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 The Numbers Game Does Award Winner Best Seller T 6 4 vid PC Gamer US kviten 1999 roku s 50 Fudge James 19 sichnya 1999 CD Mag Arhiv originalu za 6 kvitnya 2005 Procitovano 26 kvitnya 2023 nim Halfte Januar 1999 Arhiv originalu za 9 lyutogo 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot 27 sichnya 1999 Arhiv originalu za 28 sichnya 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 Interplay com 14 sichnya 1999 Arhiv originalu za 9 veresnya 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 Huffstutter P j 18 sichnya 1999 Gate Crashes Sales Records Los Angeles Times angl Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 8 bereznya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 26 lyutogo 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 8 bereznya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 29 lyutogo 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Mullen Micheal GameSpot Arhiv originalu za 7 sichnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 FeedMag Arhiv originalu za 22 veresnya 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 Asher Mark 7 sichnya 1999 CNET Gamecenter com Arhiv originalu za 17 grudnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 8 listopada 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 Fudge James 23 lyutogo 1999 CD Mag Arhiv originalu za 7 kvitnya 2005 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot 10 bereznya 1999 Arhiv originalu za 19 listopada 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot 16 bereznya 1999 Arhiv originalu za 3 bereznya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Asher Mark 17 lyutogo 1999 CNET Gamecenter com Arhiv originalu za 13 zhovtnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Jebens Harley 24 lyutogo 1999 GameSpot Arhiv originalu za 24 lyutogo 2001 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 3 chervnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 19 chervnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot 13 kvitnya 1999 Arhiv originalu za 17 kvitnya 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 Spiele Charts Nimechchina PC Player cherven 1999 roku s 64 Spiele Charts Nimechchina PC Player lipen 1999 roku s 74 Spiele Charts Nimechchina PC Player serpen 1999 roku s 60 Steininger Stefan 2 lipnya 1999 VUD nennt vier neue Sales Awards www gamesmarkt de nim Procitovano 26 kvitnya 2023 Horn Andre 12 sichnya 2004 VUD Gold Awards 2003 GamePro de DE Procitovano 26 kvitnya 2023 McKeen Scott 25 travnya 1999 THE EDMONTON JOURNAL Arhiv originalu za 10 zhovtnya 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpot Arhiv originalu za 4 bereznya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Fudge James 15 chervnya 1999 CD Mag Arhiv originalu za 2 travnya 2005 Procitovano 26 kvitnya 2023 Fudge James 20 lipnya 1999 CD Mag Arhiv originalu za 7 kvitnya 2005 Procitovano 26 kvitnya 2023 Fudge James 1 veresnya 1999 CD Mag Arhiv originalu za 8 lyutogo 2005 Procitovano 26 kvitnya 2023 Fudge James 23 veresnya 1999 CD Mag Arhiv originalu za 2 travnya 2005 Procitovano 26 kvitnya 2023 Interplay com 10 chervnya 1999 Arhiv originalu za 17 serpnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 X Tra Death of the PC vid PC Accelerator 18 lyutij 2000 roku s 100 101 Brenesal Barry 2 listopada 1999 CNN Arhiv originalu za 5 sichnya 2002 Procitovano 26 kvitnya 2023 Shake Your Money Maker T 7 4 vid PC Gamer US kviten 2000 roku s 32 Fudge James 19 sichnya 2000 CD Mag Arhiv originalu za 17 serpnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 11 travnya 2000 Arhiv originalu za 3 lyutogo 2001 Procitovano 26 kvitnya 2023 11 kvitnya 2001 Arhiv originalu za 1 lyutogo 2002 Procitovano 26 kvitnya 2023 Muzyka Ray 2 travnya 2001 Gamasutra Arhiv originalu za 10 travnya 2012 Procitovano 26 kvitnya 2023 23 listopada 2001 Arhiv originalu za 24 listopada 2001 Procitovano 26 kvitnya 2023 Arhiv originalu za 7 lyutogo 2003 Procitovano 26 kvitnya 2023 Clipped From Edmonton Journal Edmonton Journal 11 lipnya 2015 s 33 Procitovano 26 kvitnya 2023 Baldur s Gate Metacritic angl Procitovano 26 kvitnya 2023 Scorpia 4 sichnya 1999 GameSpot Arhiv originalu za 16 serpnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Baldur s Gate GameSpot angl Procitovano 26 kvitnya 2023 Trent C Ward 18 sichnya 1999 IGN Arhiv originalu za 4 kvitnya 2002 Procitovano 26 kvitnya 2023 Durrence Kenn 1999 06 Maximum PC angl Future US Inc ISSN 1522 4279 Wolf Michael 1 kvitnya 1999 PC Gamer Arhiv originalu za 6 bereznya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Rating Forgotten Realms Baldur s Gate vid Next Generation 52 kviten 1999 roku s 84 85 Ryan Michael E 1 travnya 1999 Computer Shopper Arhiv originalu za 29 bereznya 2015 Procitovano 26 kvitnya 2023 Pyramid Pyramid Review Baldur s Gate www sjgames com Procitovano 26 kvitnya 2023 Interactive org Arhiv originalu za 4 listopada 1999 Procitovano 26 kvitnya 2023 originsgamefair com Arhiv originalu za 10 veresnya 2009 Procitovano 26 kvitnya 2023 Computer Gaming World s 1999 Premier Awards CGW Presents the Best Games of 1998 vid Computer Gaming World 177 kviten 1999 roku s 90 93 96 105 1999 Award Recipients Game Developers Conference Procitovano 26 kvitnya 2023 Computer Games Magazine Arhiv originalu za 3 lyutogo 2005 Procitovano 26 kvitnya 2023 IGN Arhiv originalu za 4 kvitnya 2002 Procitovano 26 kvitnya 2023 Gamecenter Arhiv originalu za 16 grudnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 Electric Playground Arhiv originalu za 16 serpnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 RPG Vault Arhiv originalu za 23 bereznya 2003 Procitovano 26 kvitnya 2023 The Fifth Annual PC Gamer Awards vid PC Gamer berezen 1999 roku s 64 67 70 73 76 78 83 84 86 87 GameSpot Arhiv originalu za 15 serpnya 2000 Procitovano 26 kvitnya 2023 England Matthew 29 chervnya 2020 10 Of The Best DnD Stories To Start Off With CBR angl Procitovano 26 kvitnya 2023 Baldur s Gate IGN angl Procitovano 26 kvitnya 2023 GameSpy A History of D amp D Video Games Part IV Page 3 pc gamespy com Procitovano 26 kvitnya 2023 Johnson Leif 5 lyutogo 2014 The Top 11 Dungeons amp Dragons Games of All Time IGN angl Procitovano 26 kvitnya 2023 Brown Fraser 29 listopada 2022 The best cities in PC gaming PC Gamer angl Procitovano 26 kvitnya 2023 Plunkett Jack W 22 sichnya 2009 Plunkett s Entertainment amp Media Industry Almanac angl Plunkett Research Ltd ISBN 978 1 59392 130 9 Deleon Nicholas 22 veresnya 2010 Good Old Games Not Shutting Down Re launches Tomorrow With Baldur s Gate Among New Games TechCrunch angl Procitovano 26 kvitnya 2023 GameStop Arhiv originalu za 22 kvitnya 2014 Procitovano 26 kvitnya 2023 15 bereznya 2012 Arhiv originalu za 18 bereznya 2012 Procitovano 27 kvitnya 2023 Arhiv originalu za 24 bereznya 2012 Procitovano 27 kvitnya 2023 Nashi proyekti Baldur s Gate Enhanced Edition Shlyakbitraf ukr Procitovano 26 kvitnya 2023 Walking Dead creator Skybound Games will publish Beamdog s classic RPGs to consoles VentureBeat angl 7 lyutogo 2019 Procitovano 26 kvitnya 2023 Six Bioware classics are coming to consoles this fall Engadget angl Procitovano 26 kvitnya 2023 Makuch Eddie 24 lyutogo 2023 Baldur s Gate 3 Confirmed For Console On PS5 Gets Release Date GameSpot angl Procitovano 26 kvitnya 2023 Rusanov Andrij 12 grudnya 2022 Ukrayinska lokalizaciya Baldur s Gate 3 znahoditsya u rozrobci zasnovnik ta glava Larian Sven Vinke ITC ua Procitovano 26 kvitnya 2023