American Truck Simulator (ATS) (укр. Американській симулятор вантажівки) — відеогра в жанрі автосимулятора водія-далекобійника з економічною складовою, розроблена чеською компанією SCS Software. ATS виступає як сиквел до паралельної відеоігри Euro Truck Simulator 2 — духовного спадкоємця 18 Wheels of Steel. Вперше оголошення про розробку пролунало у вересні 2013 року. Згодом відбулась демонстрація на виставці Electronic Entertainment Expo 2015 (E3 2015). Гра побачила світ 2 лютого 2016 року.
American Truck Simulator | |
---|---|
Розробник | SCS Software |
Видавець | SCS Software |
Дистриб'ютор | d, d, Steam[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | симулятор |
Платформа | Microsoft Windows Linux Mac OS X |
Дата випуску | 2 лютого 2016 |
Режим гри | однокористувацький. |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], болгарська[1], чеська[1], данська[1], нідерландська[1], фінська[1], грецька[1], угорська[1], японська[1], корейська[1], норвезька[1], польська[1], португальська[1], бразильський варіант португальської мови[1], румунська[1], російська[1], спрощена китайська[d][1], шведська[1], турецька[1], українська[1] і каталанська[3] |
Українська | доступна офіційна українська локалізація |
Технічні деталі | |
Рушій | Prism3D |
Носій | DVD,Цифрова дистрибуція |
d | |
Офіційний сайт | |
American Truck Simulator у Вікісховищі |
Ігровий процес
Американський симулятор вантажівки є симулятором водіння вантажівки з елементами управління власним бізнесом. У грі гравці керують вантажівками і доставляють товари, які переміщуються причепами до призначеного місця, щоб бути компенсованими за це грошима і очками досвіду. Корисне навантаження повинно швидко доставлятися до місця призначення протягом заданого періоду часу і з найменшим рівнем пошкодження товару (наскільки це можливо), для того, щоб отримати максимальну суму грошей і досвіду.
В цілому геймплей ATS схожий до геймплею ETS, за винятком того, що ігровий світ представлений Сполученими Штатами Америки. Через це до геймплею були додані елементи характерні для іншої частини світу. Наприклад там, де Euro Truck Simulator використовував європейські статичні камери виміру швидкості, що дозволяло гравцям ігнорувати обмеження швидкості коли вони знаходились поза зоною діапазону камер, то American Truck Simulator використовує рандомні патрулі поліцейських автомобілів, які можуть з'являтися в будь-який час. Це додало в гру елемент непередбачуваності. Також ігровий світ ATS більш деталізований за попередника ETS 2 з його "анонімними міськими просторами".
В грі присутня динамічна зміна циклів день-ніч, що передбачає рух дорогою, коли водія засліплюють промені заходу чи сходу сонця, або цілковита темрява в ночі під рух з включеними фарами. Атмосферні опади представлені дощем, частоту появи якого можна налаштувати індивідуально.
З точки зору схем управління, American Truck Simulator має кілька доступних варіантів. Від керування камерою за допомогою миші та управління вантажівки клавіатурою, до використання повної установки колісного керма, з різноманітними схемами налаштувань. З точки зору імітації відчуття керування великою вантажівкою ATS досягає того, що намагався досягти. Як продовження Euro Truck Simulator 2, механіка керування та водіння тут є найбільш витонченими аспектами гри. Управління відчувається млявим, вимогливим, але безсумнівно важким — саме таким, яким і повинно бути.ШІ в грі знаходиться на достатньо високому рівні в порівняні з ETS 2. Водії інших автомобілів зупиняються на світлофорах раніше, що дозволяє вантажівці збавити обороти. Інші учасники руху будуть звертати увагу на ваші індикатори поворотів та забезпечать відкриття проїзду на іншу смугу дороги. Також у гравців стало менше шансів нарватися на неадекватного водія, який вискочить перед вантажівкою посеред маневру. І хоча ці проблеми все ще існують певною мірою, однак зустрічаються набагато рідше.
Ще одним елементом, який не містився у Euro Truck Simulator 2, є присутність вагових станцій, на яких гравці повинні зупинятися, щоб визначити вагу свого вантажу, перш ніж проїхати далі (хоча гра інколи дозволить їм обійти станцію, проте уникнення її навмисно призведе до отримання штрафу).
Існують два основні способи гри. В першому, ви працює як позаштатний робітник якого наймають на виконання робіт з перевезень. В цьому випадку ваш роботодавець надає вам вантажівки і бере на себе витрати на паливо і ремонт. Це найпростіший, найдоступніший спосіб гри і, коли гравець підвищує свій рівень, він може витратити очки досвіду, щоб розблокувати більш прибуткові робочі місця, включно з більш тривалими перевезеннями та перевезеннями крихких і небезпечних вантажів. Цей спосіб допоможе заробити гроші, які можна витратити на розблокування іншого способу гри: ведення власного бізнесу. Після того як гравець заробить достатньо грошей, щоб купити власну вантажівку, або візьме кредит у банку, якщо він нетерплячий — це дозволить розпочати власну компанію. Гравець обираєте місто свого перебування і можете налаштувати та оновити власну вантажівку. Зрештою ви наймаєте водіїв і створюєте власну мережу перевезень. В цілому гра містить досить привабливий симулятор управління бізнесом, але повністю необов'язковий. Гравець може і надали залишатися підрядником.
Перший випуск гри містив лише два штати: Каліфорнію та Неваду. Згодом, в червні 2016 року була додана Аризона. Наступні три штати Орегон, Нью-Мексико та Вашингтон з'явились як DLC в листопаді 2017, жовтні 2018 та червні 2019 відповідно.
Розробка
SCS Software вперше оголосила про гру 6 вересня 2013 року. Офіційний анонс появи прозвучав на E3 в 2015 році, де зазначалося, що: "Механіка гри заснована на дуже успішній моделі від Euro Truck Simulator 2 і розширена новими функціями, які створюють найпривабливіший ігровий досвід від SCS Software".
11 квітня 2014 року SCS Software пояснила, що в грі буде більше 100 міст після завершення розробки (не на початку), і випустила скриншоти гри. На сьогоднішній день ATS містить бренди вантажівок Kenworth, Peterbilt і Volvo. Очікується їх збільшення, проте єдиною завадою на цьому шляху є ліцензування від автовиробників.
SCS планує в кінцевому підсумку включити всі суміжні Сполучені Штати в процесі розвитку гри. 26 січня 2015 року компанія SCS Software опублікувала 1-годинний відеозапис на відеохостингу YouTube присвячений раннім альфа-версіям гри. 18 грудня 2015 року компанія SCS Software оголосила у своєму блозі офіційну дату випуску American Truck Simulator — 3 лютого 2016 року. Проте гра побачила світ на один день раніше.
23 червня 2016 року компанія SCS Software заявила, що відредагує розмір ігрового середовища, щоб збільшити його розмір на 75%.
20 липня 2017 року SCS оголосила про оновлення 1,28, починаючи з версій з 1,6, щоб підкреслити, що American Truck Simulator поділяє функції з Euro Truck Simulator 2.
Для PC-DVD гра побачила світ 14 грудня 2017 року.
Вантажівки
SCS підтвердило в блозі повідомлень, що Peterbilt 579 і Kenworth T680 будуть доступні в день релізу гри. 15 лютого 2016 року SCS Software заявило у своєму блозі, що в гру буде доданий Kenworth W900. 3 листопада 2016 року гра отримала Peterbilt 389. Через два роки, 5 листопада 2018 року, SCS Software додали до гри Volvo VNL. Ще три місяці потому генеральний директор SCS Software підтвердив, що гра отримає вантажівку International Lonestar. Розробник не проти мати більше вантажівок, але виключив додавання підроблених вантажних автомобілів, і найбільшою перешкодою збільшення реальних вантажних автомобілів залишається забезпечення ліцензійних прав.
Ігровий світ
На старті, American Truck Simulator містив лише два штати: Каліфорнію і Неваду. 6 червня 2016 року з'явився безкоштовний DLC Аризона. Пізніше, прислухавшись до побажань гравців, SCS Software змінила ігровий масштаб з 1:35 на 1:20, як в ETS 2. Це вплинуло на довжину перевезень і зробило їх більш реалістичними. У 2017 році гра отримала новий контент завантаження – Нью-Мексико. DLC містило ще один штат з 6 000 км нових доріг, що збільшило ігровий світ на чверть. Наступного, 2018 року, American Truck Simulator отримав DLC Орегон. Доданий штат Орегон, який ще називають "штатом бобрів", дозволить гравцеві долучитися до перевезень продукції лісогосподарств та деревини. У червні 2019 було додано штат Вашингтон, який називають "Вічнозелений штат".
Штат | Дата виходу | Кількість міст | Опис | Примітки |
---|---|---|---|---|
Каліфорнія | 2 лютого 2016 року (У день релізу) | 22 | Каліфорнія була першим доступним штатом для ATS. Як і в реальному житті тут існують обмеження швидкості для всіх вантажних автомобілів 55 миль на годину (88 км/год). Цей штат є найбільшим в грі, оскільки має найбільш відвідувані міста. Він також містить національний парк Йосеміті, єдиний національний парк, яким гравець може проїхати в грі (в реальному житті комерційний автотранспорт у національних парках заборонений). | Юкайя - місто на північному заході Каліфорнії стало першим містом, що було додано у штат пізніше, разом з штатом Аризона в оновленні 1.3. |
Невада | 2 лютого 2016 року (У день релізу) | 10 | Невада була додана до гри безкоштовно відразу після запуску. З огляду на те, що Невада є невеликим штатом, кількість міст для відведень дорівнює 10. | |
Аризона | 6 червня 2016 року | 16 | Аризона став першим штатом, доданим до ATS разом з оновленням 1.3. З 16-ти доступних міст (15 на початку), загальна кількість міст, які гравець може відвідати (без придбання додаткових DLC) становить 48. Аризона в основному відома пустелею і Гранд-Каньйоном. Це був останній штат, розроблений у масштабі 1:35. Всі три штати з того часу були перероблені до 1:20, майже в тому ж масштабі як Euro Truck Simulator 2 – 1:19. | Аризона була останнім штатом, доступним в якості безкоштовного оновлення до ATS. |
Нью-Мексико | 9 листопада 2017 року | 14 | Оголошення про Нью-Мексико з'явилося 2 лютого 2017 року. Це став другий найбільш великий штат представлений у ATS, якій додав 14 нових міст та 4.000 миль нових доріг у грі. Він також містив 11 зупинок для відпочинку та 600 нових об'єктів. Штат з'явився одночасно з оновленням 1.29, яке вводило в гру динамічні події. | Після випуску, Нью-Мексико став першим штатом, що межував лише з одним іншим (за винятком того періоду, коли Каліфорнія і Невада були єдиними доступними штатами). Нью-Мексико став першим розширенням для ATS, як платний DLC. Очікується, що всі інші розширення будуть також платними. |
Орегон | 4 жовтня 2018 року | 14 | Появу штату Орегон було оголошено рівно через рік після оголошення Нью-Мексико, 1 лютого 2018 року. Незважаючи на те, що Орегон є найменшим штатом в грі, він пропонує 5000 миль нових доріг (на 1000 більше, ніж у Нью-Мексико), понад 700 нових об'єктів (на 100 більше за Нью-Мексико) і 14 міст. SCS Software додала магістраль [en] до гри 8 лютого 2019 року разом з виходом версії 1.34. | Орегон є першим штатом, що включає частину шосе іншого штату (позначеного на мапі) до випуску цього штату (в даному випадку Айдахо). |
Вашингтон | 11 червня 2019 | 16 | Штат з'явився разом з оновлення 1.35. Гравцю пропонується 3800 миль доріг, більше 20 нових мостів. Поромна переправа. Відомі гори Вашингтона (гора Сент-Хеленс и гора Ренье). Три великі порти, зроблені в дуже реалістичномувигляді. |
Відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 76/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 7/10 |
PC Gamer (США) | 80/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
ITC | 4/5 |
Американський симулятор вантажівки отримав переважно позитивні відгуки від критиків, заробивши 76/100 балів згідно з агрегатором Metacritic.
Більшість ігрових критиків не очікували, що American Truck Simulator зможе далеко відійти від Euro Truck Simulator 2 і буде лише його американською копією, проте гра заслужила самостійне життя.
Видання Gamepressure зазначає, що ATS – це чудова еволюція того, що ми знаємо з попередніх ігор чеського розробника, яка прекрасно додає багато цікавих ігрових ідей; перш за все, гра створює дивовижне відчуття водія вантажівки Америки. Енді Келлі (Andy Kelly), з PC Gamer, в ранній версії помітив багато схожого з Euro Truck Simulator 2, але визнав що "це полірований, дивно приємний симулятор, на який можна витратити багато годин гри" в якої є своє майбутнє. Видання Polygon оцінило гру на 8/10, а її автор Лора Дейл (Laura Dale) написала, що вона, як людина яка витратила багато годин на проходження ETS 2, сприйняла ATS як свіжий шар фарби і незнайомий набір цікавинок, що напевно занурять її на ще одне багатогодинне проходження. Джеймс Каннінгем (James Cunningham) з Hardcore Gamer оцінив гру на 4/5, додавши: "Хоч трохи більше реалізму зробить American Truck Simulator більш захопливим, як це не парадоксально звучить, неможливо уникнути фантастичної гри". Українське видання ITC.ua оцінило гру на 4/5, відзначивши покращену деталізацію ігрового світу і атмосферу Америки.
Примітки
- Steam — 2003.
- Humble Store
- VDJOC — 2020.
- . excalibur-games (англ.). Excalibur. Архів оригіналу за 23 квітня 2020. Процитовано 22.04.2019.
- . steamcommunity (англ.). Steam. 2 лют 2016. Архів оригіналу за 25 січня 2020. Процитовано 22.04.2019.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Evangelho, Jason (1 лютого 2016). . .com (англ.). Forbes. Архів оригіналу за 19 грудня 2019. Процитовано 23.04.2019.
- Dale, Laura (04 лютого 2016). . polygon.com (англ.). Архів оригіналу за 17 вересня 2020. Процитовано 23.04.2019.
- Robinson, Martin (03/02/2016). . eurogamer.net (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 22 квітня 2019. Процитовано 24.04/2019.
- Brookes, Tim (2 березня 2016). . makeuseof.com (англ.). Архів оригіналу за 3 серпня 2020. Процитовано 23.04.2019.
- Kelly, Andy (29 січня 2016). . pcgamer (англ.). Архів оригіналу за 22 квітня 2019. Процитовано 22/04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 6 вересня 2013. Архів оригіналу за 9 жовтня 2021. Процитовано 24.04.2019.
- Dyer, Mitch (16 jun 2015). . ign.com (англ.). IGN. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 24.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 18 грудня 2015. Архів оригіналу за 21 травня 2021. Процитовано 24.04.2019.
- . blog.scssoft (англ.). SCS Software. 23 червня 2016. Архів оригіналу за 24 квітня 2019. Процитовано 24.04/2019.
- . facebook.com (англ.). Facebook. 14 грудня 2017. Архів оригіналу за 25 квітня 2019. Процитовано 24.04.2019.
- . eshop.scssoft.com (англ.). SCS Software. Архів оригіналу за 25 квітня 2019. Процитовано 24.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 15.02.2016. Архів оригіналу за 6 серпня 2020. Процитовано 24.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 3 листопада 2016. Архів оригіналу за 9 вересня 2020. Процитовано 24.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 5 листопада 2018. Архів оригіналу за 26 вересня 2020. Процитовано 24.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 6 червня 2016. Архів оригіналу за 27 листопада 2020. Процитовано 25.04.2019.
- . gamepressure.com (англ.). 29 січня 2016. Архів оригіналу за 25 квітня 2019. Процитовано 25.04.2019.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Данилов, Олег (18.11.2017). . itc.ua (рос.). ITC. Архів оригіналу за 25 квітня 2019. Процитовано 25.04/2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 9 листопада 2017. Архів оригіналу за 14 січня 2020. Процитовано 25.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 4 жовтня 2018. Архів оригіналу за 4 серпня 2020. Процитовано 25.04.2019.
- Rahming, A.K (9 жовтня 2018). . pcinvasion.com (англ.). Архів оригіналу за 11 травня 2019. Процитовано 25.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. 15 січня 2016. Архів оригіналу за 21 квітня 2020. Процитовано 25.04.2019.
- . blog.scssoft.com (англ.). SCS Software. Архів оригіналу за 21 квітня 2020. Процитовано 25.04.2019.
- . blog.scssoft (англ.). Архів оригіналу за 21 квітня 2020. Процитовано 25.04.2019.
{{}}
:|first=
з пропущеним|last=
() - Alex. . Архів оригіналу за 12 червня 2019. Процитовано 14 червня 2019.
- . metacritic.com (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 27 квітня 2020. Процитовано 25.04.2019.
- Hancock, Patrick (29 січня 2016). . destructoid.com (англ.). Архів оригіналу за 14 лютого 2019. Процитовано 25.04.2019.
- Daniłko, Jerzy (06/02/2016). . eurogamer.pl (пол.). Eurogamer. Архів оригіналу за 17 вересня 2020. Процитовано 25.04.2019.
- Данилов, Олег (07.02.2016). . itc.ua (рос.). ITC. Архів оригіналу за 21 липня 2020. Процитовано 25.04.2019.
- Cunningham, James (21 лютого 2016). . hardcoregamer.com (англ.). Hardcore gamer. Архів оригіналу за 17 вересня 2020. Процитовано 25.04.2019.
Посилання
Офіційний сайт гри [ 22 квітня 2019 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
American Truck Simulator ATS ukr Amerikanskij simulyator vantazhivki videogra v zhanri avtosimulyatora vodiya dalekobijnika z ekonomichnoyu skladovoyu rozroblena cheskoyu kompaniyeyu SCS Software ATS vistupaye yak sikvel do paralelnoyi videoigri Euro Truck Simulator 2 duhovnogo spadkoyemcya 18 Wheels of Steel Vpershe ogoloshennya pro rozrobku prolunalo u veresni 2013 roku Zgodom vidbulas demonstraciya na vistavci Electronic Entertainment Expo 2015 E3 2015 Gra pobachila svit 2 lyutogo 2016 roku American Truck SimulatorRozrobnikSCS SoftwareVidavecSCS SoftwareDistrib yutord d Steam 1 i Humble Store d 2 Zhanr i simulyatorPlatformaMicrosoft Windows Linux Mac OS XData vipusku2 lyutogo 2016Rezhim griodnokoristuvackij Movaanglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 bolgarska 1 cheska 1 danska 1 niderlandska 1 finska 1 grecka 1 ugorska 1 yaponska 1 korejska 1 norvezka 1 polska 1 portugalska 1 brazilskij variant portugalskoyi movi 1 rumunska 1 rosijska 1 sproshena kitajska d 1 shvedska 1 turecka 1 ukrayinska 1 i katalanska 3 Ukrayinskadostupna oficijna ukrayinska lokalizaciyaTehnichni detaliRushijPrism3DNosijDVD Cifrova distribuciyadOficijnij sajt American Truck Simulator u VikishovishiIgrovij procesSkrinshot z gri z demonstraciyeyu ruhu pid chas zahodu soncya Amerikanskij simulyator vantazhivki ye simulyatorom vodinnya vantazhivki z elementami upravlinnya vlasnim biznesom U gri gravci keruyut vantazhivkami i dostavlyayut tovari yaki peremishuyutsya prichepami do priznachenogo miscya shob buti kompensovanimi za ce groshima i ochkami dosvidu Korisne navantazhennya povinno shvidko dostavlyatisya do miscya priznachennya protyagom zadanogo periodu chasu i z najmenshim rivnem poshkodzhennya tovaru naskilki ce mozhlivo dlya togo shob otrimati maksimalnu sumu groshej i dosvidu V cilomu gejmplej ATS shozhij do gejmpleyu ETS za vinyatkom togo sho igrovij svit predstavlenij Spoluchenimi Shtatami Ameriki Cherez ce do gejmpleyu buli dodani elementi harakterni dlya inshoyi chastini svitu Napriklad tam de Euro Truck Simulator vikoristovuvav yevropejski statichni kameri vimiru shvidkosti sho dozvolyalo gravcyam ignoruvati obmezhennya shvidkosti koli voni znahodilis poza zonoyu diapazonu kamer to American Truck Simulator vikoristovuye randomni patruli policejskih avtomobiliv yaki mozhut z yavlyatisya v bud yakij chas Ce dodalo v gru element neperedbachuvanosti Takozh igrovij svit ATS bilsh detalizovanij za poperednika ETS 2 z jogo anonimnimi miskimi prostorami V gri prisutnya dinamichna zmina cikliv den nich sho peredbachaye ruh dorogoyu koli vodiya zasliplyuyut promeni zahodu chi shodu soncya abo cilkovita temryava v nochi pid ruh z vklyuchenimi farami Atmosferni opadi predstavleni doshem chastotu poyavi yakogo mozhna nalashtuvati individualno Z tochki zoru shem upravlinnya American Truck Simulator maye kilka dostupnih variantiv Vid keruvannya kameroyu za dopomogoyu mishi ta upravlinnya vantazhivki klaviaturoyu do vikoristannya povnoyi ustanovki kolisnogo kerma z riznomanitnimi shemami nalashtuvan Z tochki zoru imitaciyi vidchuttya keruvannya velikoyu vantazhivkoyu ATS dosyagaye togo sho namagavsya dosyagti Yak prodovzhennya Euro Truck Simulator 2 mehanika keruvannya ta vodinnya tut ye najbilsh vitonchenimi aspektami gri Upravlinnya vidchuvayetsya mlyavim vimoglivim ale bezsumnivno vazhkim same takim yakim i povinno buti ShI v gri znahoditsya na dostatno visokomu rivni v porivnyani z ETS 2 Vodiyi inshih avtomobiliv zupinyayutsya na svitloforah ranishe sho dozvolyaye vantazhivci zbaviti oboroti Inshi uchasniki ruhu budut zvertati uvagu na vashi indikatori povorotiv ta zabezpechat vidkrittya proyizdu na inshu smugu dorogi Takozh u gravciv stalo menshe shansiv narvatisya na neadekvatnogo vodiya yakij viskochit pered vantazhivkoyu posered manevru I hocha ci problemi vse she isnuyut pevnoyu miroyu odnak zustrichayutsya nabagato ridshe She odnim elementom yakij ne mistivsya u Euro Truck Simulator 2 ye prisutnist vagovih stancij na yakih gravci povinni zupinyatisya shob viznachiti vagu svogo vantazhu persh nizh proyihati dali hocha gra inkoli dozvolit yim obijti stanciyu prote uniknennya yiyi navmisno prizvede do otrimannya shtrafu Isnuyut dva osnovni sposobi gri V pershomu vi pracyuye yak pozashtatnij robitnik yakogo najmayut na vikonannya robit z perevezen V comu vipadku vash robotodavec nadaye vam vantazhivki i bere na sebe vitrati na palivo i remont Ce najprostishij najdostupnishij sposib gri i koli gravec pidvishuye svij riven vin mozhe vitratiti ochki dosvidu shob rozblokuvati bilsh pributkovi robochi miscya vklyuchno z bilsh trivalimi perevezennyami ta perevezennyami krihkih i nebezpechnih vantazhiv Cej sposib dopomozhe zarobiti groshi yaki mozhna vitratiti na rozblokuvannya inshogo sposobu gri vedennya vlasnogo biznesu Pislya togo yak gravec zarobit dostatno groshej shob kupiti vlasnu vantazhivku abo vizme kredit u banku yaksho vin neterplyachij ce dozvolit rozpochati vlasnu kompaniyu Gravec obirayete misto svogo perebuvannya i mozhete nalashtuvati ta onoviti vlasnu vantazhivku Zreshtoyu vi najmayete vodiyiv i stvoryuyete vlasnu merezhu perevezen V cilomu gra mistit dosit privablivij simulyator upravlinnya biznesom ale povnistyu neobov yazkovij Gravec mozhe i nadali zalishatisya pidryadnikom Pershij vipusk gri mistiv lishe dva shtati Kaliforniyu ta Nevadu Zgodom v chervni 2016 roku bula dodana Arizona Nastupni tri shtati Oregon Nyu Meksiko ta Vashington z yavilis yak DLC v listopadi 2017 zhovtni 2018 ta chervni 2019 vidpovidno RozrobkaSCS Software vpershe ogolosila pro gru 6 veresnya 2013 roku Oficijnij anons poyavi prozvuchav na E3 v 2015 roci de zaznachalosya sho Mehanika gri zasnovana na duzhe uspishnij modeli vid Euro Truck Simulator 2 i rozshirena novimi funkciyami yaki stvoryuyut najprivablivishij igrovij dosvid vid SCS Software 11 kvitnya 2014 roku SCS Software poyasnila sho v gri bude bilshe 100 mist pislya zavershennya rozrobki ne na pochatku i vipustila skrinshoti gri Na sogodnishnij den ATS mistit brendi vantazhivok Kenworth Peterbilt i Volvo Ochikuyetsya yih zbilshennya prote yedinoyu zavadoyu na comu shlyahu ye licenzuvannya vid avtovirobnikiv SCS planuye v kincevomu pidsumku vklyuchiti vsi sumizhni Spolucheni Shtati v procesi rozvitku gri 26 sichnya 2015 roku kompaniya SCS Software opublikuvala 1 godinnij videozapis na videohostingu YouTube prisvyachenij rannim alfa versiyam gri 18 grudnya 2015 roku kompaniya SCS Software ogolosila u svoyemu blozi oficijnu datu vipusku American Truck Simulator 3 lyutogo 2016 roku Prote gra pobachila svit na odin den ranishe 23 chervnya 2016 roku kompaniya SCS Software zayavila sho vidredaguye rozmir igrovogo seredovisha shob zbilshiti jogo rozmir na 75 20 lipnya 2017 roku SCS ogolosila pro onovlennya 1 28 pochinayuchi z versij z 1 6 shob pidkresliti sho American Truck Simulator podilyaye funkciyi z Euro Truck Simulator 2 Dlya PC DVD gra pobachila svit 14 grudnya 2017 roku Vantazhivki SCS pidtverdilo v blozi povidomlen sho Peterbilt 579 i Kenworth T680 budut dostupni v den relizu gri 15 lyutogo 2016 roku SCS Software zayavilo u svoyemu blozi sho v gru bude dodanij Kenworth W900 3 listopada 2016 roku gra otrimala Peterbilt 389 Cherez dva roki 5 listopada 2018 roku SCS Software dodali do gri Volvo VNL She tri misyaci potomu generalnij direktor SCS Software pidtverdiv sho gra otrimaye vantazhivku International Lonestar Rozrobnik ne proti mati bilshe vantazhivok ale viklyuchiv dodavannya pidroblenih vantazhnih avtomobiliv i najbilshoyu pereshkodoyu zbilshennya realnih vantazhnih avtomobiliv zalishayetsya zabezpechennya licenzijnih prav Igrovij svitMapa igrovogo svitu American Truck Simulator Sirij vidmicheni realizovani v gri shtati Rozhevij v rozrobci Na starti American Truck Simulator mistiv lishe dva shtati Kaliforniyu i Nevadu 6 chervnya 2016 roku z yavivsya bezkoshtovnij DLC Arizona Piznishe prisluhavshis do pobazhan gravciv SCS Software zminila igrovij masshtab z 1 35 na 1 20 yak v ETS 2 Ce vplinulo na dovzhinu perevezen i zrobilo yih bilsh realistichnimi U 2017 roci gra otrimala novij kontent zavantazhennya Nyu Meksiko DLC mistilo she odin shtat z 6 000 km novih dorig sho zbilshilo igrovij svit na chvert Nastupnogo 2018 roku American Truck Simulator otrimav DLC Oregon Dodanij shtat Oregon yakij she nazivayut shtatom bobriv dozvolit gravcevi doluchitisya do perevezen produkciyi lisogospodarstv ta derevini U chervni 2019 bulo dodano shtat Vashington yakij nazivayut Vichnozelenij shtat Shtat Data vihodu Kilkist mist Opis Primitki Kaliforniya 2 lyutogo 2016 roku U den relizu 22 Kaliforniya bula pershim dostupnim shtatom dlya ATS Yak i v realnomu zhitti tut isnuyut obmezhennya shvidkosti dlya vsih vantazhnih avtomobiliv 55 mil na godinu 88 km god Cej shtat ye najbilshim v gri oskilki maye najbilsh vidviduvani mista Vin takozh mistit nacionalnij park Josemiti yedinij nacionalnij park yakim gravec mozhe proyihati v gri v realnomu zhitti komercijnij avtotransport u nacionalnih parkah zaboronenij Yukajya misto na pivnichnomu zahodi Kaliforniyi stalo pershim mistom sho bulo dodano u shtat piznishe razom z shtatom Arizona v onovlenni 1 3 Nevada 2 lyutogo 2016 roku U den relizu 10 Nevada bula dodana do gri bezkoshtovno vidrazu pislya zapusku Z oglyadu na te sho Nevada ye nevelikim shtatom kilkist mist dlya vidveden dorivnyuye 10 Arizona 6 chervnya 2016 roku 16 Arizona stav pershim shtatom dodanim do ATS razom z onovlennyam 1 3 Z 16 ti dostupnih mist 15 na pochatku zagalna kilkist mist yaki gravec mozhe vidvidati bez pridbannya dodatkovih DLC stanovit 48 Arizona v osnovnomu vidoma pusteleyu i Grand Kanjonom Ce buv ostannij shtat rozroblenij u masshtabi 1 35 Vsi tri shtati z togo chasu buli pererobleni do 1 20 majzhe v tomu zh masshtabi yak Euro Truck Simulator 2 1 19 Arizona bula ostannim shtatom dostupnim v yakosti bezkoshtovnogo onovlennya do ATS Nyu Meksiko 9 listopada 2017 roku 14 Ogoloshennya pro Nyu Meksiko z yavilosya 2 lyutogo 2017 roku Ce stav drugij najbilsh velikij shtat predstavlenij u ATS yakij dodav 14 novih mist ta 4 000 mil novih dorig u gri Vin takozh mistiv 11 zupinok dlya vidpochinku ta 600 novih ob yektiv Shtat z yavivsya odnochasno z onovlennyam 1 29 yake vvodilo v gru dinamichni podiyi Pislya vipusku Nyu Meksiko stav pershim shtatom sho mezhuvav lishe z odnim inshim za vinyatkom togo periodu koli Kaliforniya i Nevada buli yedinimi dostupnimi shtatami Nyu Meksiko stav pershim rozshirennyam dlya ATS yak platnij DLC Ochikuyetsya sho vsi inshi rozshirennya budut takozh platnimi Oregon 4 zhovtnya 2018 roku 14 Poyavu shtatu Oregon bulo ogolosheno rivno cherez rik pislya ogoloshennya Nyu Meksiko 1 lyutogo 2018 roku Nezvazhayuchi na te sho Oregon ye najmenshim shtatom v gri vin proponuye 5000 mil novih dorig na 1000 bilshe nizh u Nyu Meksiko ponad 700 novih ob yektiv na 100 bilshe za Nyu Meksiko i 14 mist SCS Software dodala magistral en do gri 8 lyutogo 2019 roku razom z vihodom versiyi 1 34 Oregon ye pershim shtatom sho vklyuchaye chastinu shose inshogo shtatu poznachenogo na mapi do vipusku cogo shtatu v danomu vipadku Ajdaho Vashington 11 chervnya 2019 16 Shtat z yavivsya razom z onovlennya 1 35 Gravcyu proponuyetsya 3800 mil dorig bilshe 20 novih mostiv Poromna pereprava Vidomi gori Vashingtona gora Sent Helens i gora Rene Tri veliki porti zrobleni v duzhe realistichnomuviglyadi VidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic76 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer7 10PC Gamer SShA 80 100Ukrayinski ocinkiVidannyaOcinkaITC4 5 Amerikanskij simulyator vantazhivki otrimav perevazhno pozitivni vidguki vid kritikiv zarobivshi 76 100 baliv zgidno z agregatorom Metacritic Bilshist igrovih kritikiv ne ochikuvali sho American Truck Simulator zmozhe daleko vidijti vid Euro Truck Simulator 2 i bude lishe jogo amerikanskoyu kopiyeyu prote gra zasluzhila samostijne zhittya Vidannya Gamepressure zaznachaye sho ATS ce chudova evolyuciya togo sho mi znayemo z poperednih igor cheskogo rozrobnika yaka prekrasno dodaye bagato cikavih igrovih idej persh za vse gra stvoryuye divovizhne vidchuttya vodiya vantazhivki Ameriki Endi Kelli Andy Kelly z PC Gamer v rannij versiyi pomitiv bagato shozhogo z Euro Truck Simulator 2 ale viznav sho ce polirovanij divno priyemnij simulyator na yakij mozhna vitratiti bagato godin gri v yakoyi ye svoye majbutnye Vidannya Polygon ocinilo gru na 8 10 a yiyi avtor Lora Dejl Laura Dale napisala sho vona yak lyudina yaka vitratila bagato godin na prohodzhennya ETS 2 sprijnyala ATS yak svizhij shar farbi i neznajomij nabir cikavinok sho napevno zanuryat yiyi na she odne bagatogodinne prohodzhennya Dzhejms Kanningem James Cunningham z Hardcore Gamer ociniv gru na 4 5 dodavshi Hoch trohi bilshe realizmu zrobit American Truck Simulator bilsh zahoplivim yak ce ne paradoksalno zvuchit nemozhlivo uniknuti fantastichnoyi gri Ukrayinske vidannya ITC ua ocinilo gru na 4 5 vidznachivshi pokrashenu detalizaciyu igrovogo svitu i atmosferu Ameriki PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 VDJOC 2020 d Track Q123580270 excalibur games angl Excalibur Arhiv originalu za 23 kvitnya 2020 Procitovano 22 04 2019 steamcommunity angl Steam 2 lyut 2016 Arhiv originalu za 25 sichnya 2020 Procitovano 22 04 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Evangelho Jason 1 lyutogo 2016 com angl Forbes Arhiv originalu za 19 grudnya 2019 Procitovano 23 04 2019 Dale Laura 04 lyutogo 2016 polygon com angl Arhiv originalu za 17 veresnya 2020 Procitovano 23 04 2019 Robinson Martin 03 02 2016 eurogamer net angl Eurogamer Arhiv originalu za 22 kvitnya 2019 Procitovano 24 04 2019 Brookes Tim 2 bereznya 2016 makeuseof com angl Arhiv originalu za 3 serpnya 2020 Procitovano 23 04 2019 Kelly Andy 29 sichnya 2016 pcgamer angl Arhiv originalu za 22 kvitnya 2019 Procitovano 22 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 6 veresnya 2013 Arhiv originalu za 9 zhovtnya 2021 Procitovano 24 04 2019 Dyer Mitch 16 jun 2015 ign com angl IGN Arhiv originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 24 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 18 grudnya 2015 Arhiv originalu za 21 travnya 2021 Procitovano 24 04 2019 blog scssoft angl SCS Software 23 chervnya 2016 Arhiv originalu za 24 kvitnya 2019 Procitovano 24 04 2019 facebook com angl Facebook 14 grudnya 2017 Arhiv originalu za 25 kvitnya 2019 Procitovano 24 04 2019 eshop scssoft com angl SCS Software Arhiv originalu za 25 kvitnya 2019 Procitovano 24 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 15 02 2016 Arhiv originalu za 6 serpnya 2020 Procitovano 24 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 3 listopada 2016 Arhiv originalu za 9 veresnya 2020 Procitovano 24 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 5 listopada 2018 Arhiv originalu za 26 veresnya 2020 Procitovano 24 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 6 chervnya 2016 Arhiv originalu za 27 listopada 2020 Procitovano 25 04 2019 gamepressure com angl 29 sichnya 2016 Arhiv originalu za 25 kvitnya 2019 Procitovano 25 04 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Danilov Oleg 18 11 2017 itc ua ros ITC Arhiv originalu za 25 kvitnya 2019 Procitovano 25 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 9 listopada 2017 Arhiv originalu za 14 sichnya 2020 Procitovano 25 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 4 zhovtnya 2018 Arhiv originalu za 4 serpnya 2020 Procitovano 25 04 2019 Rahming A K 9 zhovtnya 2018 pcinvasion com angl Arhiv originalu za 11 travnya 2019 Procitovano 25 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software 15 sichnya 2016 Arhiv originalu za 21 kvitnya 2020 Procitovano 25 04 2019 blog scssoft com angl SCS Software Arhiv originalu za 21 kvitnya 2020 Procitovano 25 04 2019 blog scssoft angl Arhiv originalu za 21 kvitnya 2020 Procitovano 25 04 2019 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a first z propushenim last dovidka Alex Arhiv originalu za 12 chervnya 2019 Procitovano 14 chervnya 2019 metacritic com angl Metacritic Arhiv originalu za 27 kvitnya 2020 Procitovano 25 04 2019 Hancock Patrick 29 sichnya 2016 destructoid com angl Arhiv originalu za 14 lyutogo 2019 Procitovano 25 04 2019 Danilko Jerzy 06 02 2016 eurogamer pl pol Eurogamer Arhiv originalu za 17 veresnya 2020 Procitovano 25 04 2019 Danilov Oleg 07 02 2016 itc ua ros ITC Arhiv originalu za 21 lipnya 2020 Procitovano 25 04 2019 Cunningham James 21 lyutogo 2016 hardcoregamer com angl Hardcore gamer Arhiv originalu za 17 veresnya 2020 Procitovano 25 04 2019 PosilannyaOficijnij sajt gri 22 kvitnya 2019 u Wayback Machine