Редактор рівнів (також відомий як ігровий редактор, редактор карт, кампаній або сценаріїв; англ. level editor) — прикладне програмне забезпечення для проектування і створення рівнів у комп'ютерних іграх. Редактор рівнів може бути випущений розробником гри (тоді він вважається — офіційним), а також є випадки коли спільнота фанатів гри власними силами створюють такий інструмент. Людину, яка займається створенням ігрових рівнів називають дизайнером рівнів.
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpODNMemMxTDFkaGNucHZibVZmTWpFd01GOHRYMFZrYVhSWGIzSnNaRjh0WHpJdWFuQm5Mek13TUhCNExWZGhjbnB2Ym1WZk1qRXdNRjh0WDBWa2FYUlhiM0pzWkY4dFh6SXVhbkJuLmpwZw==.jpg)
Іноді редактор рівнів інтегровані в саму гру і є її невід'ємною частиною. В інших випадках (найчастіше) редактор є окремою частиною гри й навіть поставляється окремо. В цьому випадку редактор може бути як офіційний — створений розробниками гри, так і неофіційний — створений фанатами.
Редактори рівнів переважно використовується для створення рівнів лише для певного ігрового рушія. Розробка ігрового редактора займає багато часу і коштів, тому набагато вигідніше випустити кілька ігор на базі одного рушія і з тим же редактором рівнів, ніж для кожної гри створювати новий окремий редактор.
Щоб використати у грі новий контент чи можливості (моделі, текстури, зміни у рушії), які не можна зробити за допомогою редактор рівнів, розробники, переважно випускають Software Development Kit — SDK. Для прикладу і SDK Crysis Mod SDK, розроблені компанією Crytek і яку призначені для грального рушія CryEngine 2.
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOWhMMkV4TDBWa2FYUnZjaTV3Ym1jdk16QXdjSGd0UldScGRHOXlMbkJ1Wnc9PS5wbmc=.png)
Приклади офіційно редакторів рівнів:
- StarEdit — редактор карт для гри StarCraft, розроблений Blizzard Entertainment. Містить також власну систему написання скриптів і редагування параметрів юнітів.
- (Warcraft III World Editor) — редактор рівнів для гри Warcraft III, розроблений Blizzard Entertainment. Є суттєво розширеною і новішою версією StarEdit.
- — редактор, розроблений компанією Crytek. Перша версія (2004 рік) була використана у грі Far Cry, а друга (2007 рік) — у Crysis.
- Crysis Mod SDK — додаткові компоненти, значно розширюють можливості редактора Sandbox 2.
- UnrealEd — редактор для серії шутерів від першої особи Unreal. Дозволяє редагувати майже всі ігрові ресурси.
- — редактор рівнів для ігор розроблених на базі рушія Quake. Підтримує Quake, Quake II, деякі їхні моди, [ru].
- (Valve Hammer Editor) — головний компонент (Source SDK), який використовується для створення рівнів для ігор (Portal), Portal 2, Half-Life, Half-Life 2 й всіх модифікацій та доповнень до них. Перші версії редактора створені на основі Qoole тому підтримують роботу з Quake та Quake II.
- — вперше опублікований у 2000 році компанією Core Design разом з грою (Tomb Raider Chronicles). З часом істотно розвинений і доповнений як офіційно, так і фанатами.
В роки становлення індустрії відеоігор деякі ігри випускалися разом з утилітами, які називалися «Конструктор» (англ. Construction set або Construction kit). Ці конструктори можна вважати своєрідними ігровими редакторами. Деякі приклади конструкторів:
- G.E.C.K. (для серії Fallout)
- Pinball Construction Set
- Adventure Construction Set
- Shoot'Em-Up Construction Kit
- Racing Destruction Set
- SimCity Construction Kit
Див. також
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет