Політичний симулятор (англ. political simulation) або симулятор уряду (англ. government simulation) - жанр настільних і відеоігор, які симулюють уряд і політику певної країни або якоїсь її частини. У цих іграх може бути присутнім геополітична складова (в тому числі формування і здійснення зовнішньої політики), створення внутрішніх політичних правил або проведення політичних кампаній. Ігри в цьому жанрі відрізняються від варгеймів зниженою роллю від військових або екшн-елементів або подання їх в абстрактному вигляді.
Настільні ігри
Ігри, засновані на політичних виборах або геополітиці, існували задовго до появи персональних комп'ютерів і їх можливості швидкої обробки великих обсягів статистичних даних. Однією з таких ранніх ігор є The Game of Politics, створена Освальдом Лордом (англ. Oswald Lord) в 1935 році, яка залишалася популярною до 1960-х років. У 1954 році створена настільна гра «», яка, на відміну від інших варгеймів, містить фазу «переговорів». У цій фазі гравці можуть домовлятися один з одним, щоб згодом проводити військові операції одночасно. Національна політика залишалася важливою частиною настільних ігор, що зумовило створення ігор, схожих на Die Macher (випущена в 1986 році), заснованої на виборах в Німеччині , або Wreck the Nation, яка висміює політику США часів президентства Джорджа Буша.
Після довгих років існування в формі гри по листуванню, «Дипломатія» стала однією з перших ігор, які використовували переваги електронної пошти. Станом на 2007 рік «Дипломатія» залишається популярною -грою.
Відеоігри
У міру того, як комп'ютерна техніка ускладнювалася, відеоігри в жанрі стали переходити від електронної пошти до більш складної симуляції. Для багатьох європейських користувачів першої яка стала популярною грою в жанрі політичних симуляторів є . Це гра видана в 1983 році компанією для комп'ютерів ZX Spectrum. Однією з перших в жанрі стала гра Balance of Power, розроблена Крісом Кроуфордом (англ. Chris Crawford) і видана в 1985 році. У цій грі представлений конфлікт на піку холодної війни, для вирішення якого слід використовувати політичні методи замість військової сили. В Balance of Power будь збройний конфлікт між гравцем і іншою наддержавою призводить до ядерної війни, яка є однією з умов поразки.
У ігри «епохи холодної війни» входять також Conflict: Middle East Political Simulator від Virgin Interactive, від Spectrum HoloByte і маловідома гра Hidden Agenda, що вийшла в 1988 році.
Гра Conflict симулює гіпотетичну ситуацію в 1997 році, де гравець бере роль ізраїльського прем'єр-міністра і зобов'язаний, застосовуючи різні дипломатичні та секретні вказівки, досягти перемоги над народами, що змагаються. Гравець, оточений ворожими народами, сильно обмежений у військовій силі і тому повинен дотримуватися мирних засобів, щоб утриматися при владі до отримання більш досконалих озброєнь і військової сили.
У грі Crisis in the Kremlin гравець приймає роль протеже одного з наступних радянських політиків: Михайло Горбачов з фракції реформістів, Єгор Лігачов - лідер фракції «твердої лінії», і Борис Єльцин - одна з фігур фракції націоналістів. Гравець може скористатися симуляцією для вивчення певних стратегій, які могли б або привести СРСР в епоху розкоші, або прискорити його розпад і інтеграцію в новий світовий порядок. У цій грі представлена концепція управління бюджетом, задоволеність громадян і фракцій, а також безліч економічних аспектів і широкий політичний спектр.
В Hidden Agenda гравець приймає роль президента держави Химерика (англ. Chimerica) з Центральної Америки, котрий пережив революцію. Гравець повинен жонглювати міжнародними відносинами і потребами населення країни.
Ранні політичні симулятори переслідували швидше освітні цілі, ніж розважальні. Так в 1987 році в Університеті Кента (англ. Kent State University) була розроблена утиліта On the Campaign Trail як частина університетської програми політичного управління. За допомогою цієї програми студенти залучалися до прийняття рішень, що стосується виборчих кампаній до Сенату США із 1970 по 1986 роки.
Гра Power Politics, випущена в 1992 році (як і гра President Elect 1981 го року) присвячена внутрішнім політичним кампаніям в США, але не управління країною після виборів. У 1996 році ця концепція була використана в грі Doonesbury Election Game, розробленої автором Power Politics Ренді Чейзом (англ. Randy Chase) і виданої . У ній гравець проводить політичну кампанію за допомогою ряду радників, які представлені деякими персонажами з коміксу «». Наступна гра серії була названа Power Politics III і вийшла в 2005 році. У 2004 році компанія випустила гру Political Machine. У ній гравець управляє виборчою кампанією на посаду президента США тривалістю в 41 тиждень, беручи участь в розмовних політичних шоу і виробляючи зміст промов. Гра симулює сучасні способи проведення опитувань, пропонуючи зворотний зв'язок в реальному часі для розуміння того, як проведення кампанії впливає на результати опитувань. У 2006 році компанія TheorySpark випустила гру President Forever 2008 + Primaries. Гра являє собою симулятор виборчої кампанії, що дозволяє гравцеві реалістично управляти всією кампанією як в частині праймеріз, так і в частині основних виборів. Гра сама по собі представляє продовження вельми успішного симулятора основних виборів President Forever, що вийшов в 2004 році.
У деяких іграх жанру для можливості вплинути на виборців є функції введення нових політик або змін бюджету. Однією з таких ігор є Democracy, видана в 2005 році компанією Positech Games. У ній гравець робить протягом кожного ходу вибір, які політики слід підтримати. Із завершенням ходу гравець може бачити як змінюється його рейтинг серед різних типів виборців. Перед початком виборчої кампанії кандидати можуть давати ті чи інші обіцянки. У разі, якщо вони не зможуть ці обіцянки виконати, на наступних виборах підтримка цих кандидатів буде менше.
Також існують ігри, в яких гравець приймає роль керівника держави, наприклад, і її сиквел . Метою ігор є створення економічної стабільності і процвітання, однак гра в цілому пов'язана із зовнішньою політикою і набором різних способів взаємодії з іншими країнами. У цих іграх присутня велика кількість існуючих в реальному світі договорів, що впливають на політику різних країн.
Інтернет-ігри
Ігри, засновані на можливості інтернету, на зразок NationStates, дозволяють гравцеві впливати на прийняття щоденних рішень певного уряду в умовах конкуренції з іншими націями. Ігри з менш формалізованої структурою можуть проводитися на вебфорумах. У них гравці управляють урядами і народами на основі набору заздалегідь визначених правил. У цих іграх проводиться кілька раундів симуляції політики обраної країни в різних історичних періодах. Не всі подібні ігри мають масштаб держави. Вони можуть мати і міжнародне «охоплення», тоді як масштаб інших може бути державний або місцевий. Гравці в подібних іграх беруть участь вигаданих політиків і беруть участь в дебатах, роботі з пресою та в симуляції виборів. Реалізм в цих іграх вкрай високий, оскільки ключові теми кожного дня обговорюються і озвучуються самими гравцями і адміністраторами. При цьому адміністратори можуть довільно впливати на ігровий світ.
В інших політичних інтернет-іграх після реєстрації гравець подає заявку на одну з вакантних посад (представник цілої країни або посадова особа всередині країни, наприклад, політик або генерал армії) і виконує поставлені перед ним завдання або за допомогою видання указів, публікування заяв в газетах і т. п., або (що частіше зустрічається) за допомогою майстра гри. У цих іграх зазвичай є сильний ухил в бік реалізму і кооперації. Прикладами подібних ігор можуть бути United States Government Simulation і Virtual Government Simulation. У цих іграх після реєстрації гравець створює свого персонажа і займає місце в Конгресі США разом іншими гравцями. Гравець може створювати проекти законів і висловлювати пропозиції щодо ним, домагаючись їх підписання і включення в чинне законодавство, збільшувати власне фінансування і фінансування своєї політичної партії, отримувати і зберігати керівні позиції в Конгресі для себе або своєї партії, або балотуватися на вищі пости аж до поста президента США.
Симуляція політики в інших жанрах
Управління урядом необхідно в багатьох інших . Наприклад, в містобудівних симуляторах серії SimCity від компанії Maxis відбувається симуляція посади мера міста. У SimCity представлено існуюче в реальному часі оточення, в якому гравець може виділяти зони для розвитку міста, будувати дороги, об'єкти енергетики і водної інфраструктури та спостерігати за розвитком міста, що відбувається на основі прийнятих ним рішень. Оригінальна версія SimCity була випущена в 1989 році, а в 2013 році вийшла п'ята частина серії.
Часто в стратегічних іграх гравець повинен вирішувати проблеми з управлінням. В іграх жанру 4X необхідно управляти урядом, і це незалежно від сетингу. В задачі, що потребують вирішення входять, наприклад, будівництво інфраструктури або здійснення торгівлі. У грі Galactic Civilizations II гравцеві потрібно підтримувати певний рейтинг схвалення, щоб його партія залишалася при владі. Іноді внутрішня політика існує в більш абстрактній формі, ніж міжнародні конфлікти. Наприклад, в іграх серії Civilization гравець отримує повний контроль над ресурсами, і при цьому радикальне перевлаштування цивілізації виконується простою дією гравця.
У різних стратегічних іграх управління урядом використовується в різному ступені. Так, в іграх серії Hearts of Iron (сетинг - Друга світова війна) цивільне населення представлено у вигляді факторів партизанства і трудового ресурсу. У грі Victoria: An Empire Under the Sun гравець повинен не тільки виробляти завоювання, а й здійснити другу промислову революцію, не дивлячись на що мали місце реальні політичні революції типу революцій 1848-1849 років або комуністичної революції .
Уряд і політика часто представлені в іграх жанру квест . У грі в жанрі текстового квесту, випущеної в 1985 році компанією , гравець отримує контроль над розумним комп'ютером, що дозволяє ставити експерименти над сценаріями можливого майбутнього, ґрунтуючись на змінах рішень публічної політики. Журнал Newsweek так прокоментував гру: «Це не "1 984", але, в якомусь сенсі, це навіть страшніше».
У вийшла в 2008 році грі Spore представлений етап «цивілізації», на якому гравець може керувати транспортними засобами і взаємодіяти з іншими містами, поки під його впливом не опиниться 12 міст.
Освіта
Крім розваги ці ігри мають практичне застосування для тренування і навчання персоналу урядів. Створено тренувальні симуляції для таких завдань як управління політикою правоохоронних органів (наприклад, для расового профілювання), симуляція кар'єри військового офіцера, симуляція дій лікарняного закладу в екстреній ситуації і т. п.
Приклади політичних ігор
- (2018)
- (2019)
- (1985)
- (1989)
- (2019)
- (2008)
- (1990)
- (1991)
- Crisis in the Kremlin (2017)
- (2004)
- II (2012)
- (1996)
- (1989)
- (1954)
- (2005)
- (2007)
- (2013)
- eRepublik (2008)
- (1991)
- Geopolitical Simulator (2008)
- Rulers of Nations (2010)
- Masters of the World (2013)
- (1988)
- (2002)
- (2018)
- Particracy Classic (2005)
- (1981)
- (2006)
- (2003)
- (1990)
- (1985-2016)
- (2010)
- (1993)
- (2002)
- (2004)
- Supreme Ruler серія
- (2014)
- (2005)
- (2008)
- (2010)
- (2014)
- (2017)
- (2004)
- (2008)
- (2012)
- (2016)
- (2005)
Примітки
- Tom Leupold (12 серпня 2004). . GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 13 березня 2007. Процитовано 1 травня 2018.
- .
- ERIK ARNESON (4 квітня 2017). . thesprucecrafts.com (англ.). Архів оригіналу за 9 вересня 2019. Процитовано 2018-05-1.
- . Buzzflash (англ.). Архів оригіналу за 11 лютого 2009. Процитовано 1 травня 2018.
- Jim Burgess. . diplomacy-archive.com (англ.). Архів оригіналу за 25 травня 2018. Процитовано 2 травня 2018.
- Chris Crawford. {{{Заголовок}}}. — .
- Robert Mandel. . — Т. 31.
- Conflict: the Middle East Political Simulator. — 1991. — 8 липня. з джерела 17 жовтня 2007. Процитовано 2019-08-06.
- . — Т. 12, № 3.
- Nadine S. Koch. . — Т. 24, № 4. — DOI: .
- . IGN (англ.). Архів оригіналу за 24 грудня 2015. Процитовано 2 травня 2018.
- . GameSpy (англ.). Архів оригіналу за 5 лютого 2008. Процитовано 2 травня 2018.
- Jason Silverman (19 серпня 2004). . Wired (англ.). Архів оригіналу за 18 вересня 2008. Процитовано 2 травня 2018.
- Jess Nickelsen (30 червня 2006). . NZgamer.com (англ.). Архів оригіналу за 5 серпня 2014. Процитовано 2 травня 2018.
- Tal Blevins (14 січня 2003). . IGN (англ.). Архів оригіналу за 18 травня 2019. Процитовано 3 травня 2018.
- Bill Barrol. .
- Dave Carey (6 січня 2007). Simulation games help prepare government, unite local businesses. Washington Examiner (англ.). Архів оригіналу за 20 липня 2012. Процитовано 3 травня 2018.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Politichnij simulyator angl political simulation abo simulyator uryadu angl government simulation zhanr nastilnih i videoigor yaki simulyuyut uryad i politiku pevnoyi krayini abo yakoyis yiyi chastini U cih igrah mozhe buti prisutnim geopolitichna skladova v tomu chisli formuvannya i zdijsnennya zovnishnoyi politiki stvorennya vnutrishnih politichnih pravil abo provedennya politichnih kampanij Igri v comu zhanri vidriznyayutsya vid vargejmiv znizhenoyu rollyu vid vijskovih abo ekshn elementiv abo podannya yih v abstraktnomu viglyadi Nastilni igriIgri zasnovani na politichnih viborah abo geopolitici isnuvali zadovgo do poyavi personalnih komp yuteriv i yih mozhlivosti shvidkoyi obrobki velikih obsyagiv statistichnih danih Odniyeyu z takih rannih igor ye The Game of Politics stvorena Osvaldom Lordom angl Oswald Lord v 1935 roci yaka zalishalasya populyarnoyu do 1960 h rokiv U 1954 roci stvorena nastilna gra yaka na vidminu vid inshih vargejmiv mistit fazu peregovoriv U cij fazi gravci mozhut domovlyatisya odin z odnim shob zgodom provoditi vijskovi operaciyi odnochasno Nacionalna politika zalishalasya vazhlivoyu chastinoyu nastilnih igor sho zumovilo stvorennya igor shozhih na Die Macher vipushena v 1986 roci zasnovanoyi na viborah v Nimechchini abo Wreck the Nation yaka vismiyuye politiku SShA chasiv prezidentstva Dzhordzha Busha Pislya dovgih rokiv isnuvannya v formi gri po listuvannyu Diplomatiya stala odniyeyu z pershih igor yaki vikoristovuvali perevagi elektronnoyi poshti Stanom na 2007 rik Diplomatiya zalishayetsya populyarnoyu groyu VideoigriU miru togo yak komp yuterna tehnika uskladnyuvalasya videoigri v zhanri stali perehoditi vid elektronnoyi poshti do bilsh skladnoyi simulyaciyi Dlya bagatoh yevropejskih koristuvachiv pershoyi yaka stala populyarnoyu groyu v zhanri politichnih simulyatoriv ye Ce gra vidana v 1983 roci kompaniyeyu dlya komp yuteriv ZX Spectrum Odniyeyu z pershih v zhanri stala gra Balance of Power rozroblena Krisom Kroufordom angl Chris Crawford i vidana v 1985 roci U cij gri predstavlenij konflikt na piku holodnoyi vijni dlya virishennya yakogo slid vikoristovuvati politichni metodi zamist vijskovoyi sili V Balance of Power bud zbrojnij konflikt mizh gravcem i inshoyu nadderzhavoyu prizvodit do yadernoyi vijni yaka ye odniyeyu z umov porazki U igri epohi holodnoyi vijni vhodyat takozh Conflict Middle East Political Simulator vid Virgin Interactive vid Spectrum HoloByte i malovidoma gra Hidden Agenda sho vijshla v 1988 roci Gra Conflict simulyuye gipotetichnu situaciyu v 1997 roci de gravec bere rol izrayilskogo prem yer ministra i zobov yazanij zastosovuyuchi rizni diplomatichni ta sekretni vkazivki dosyagti peremogi nad narodami sho zmagayutsya Gravec otochenij vorozhimi narodami silno obmezhenij u vijskovij sili i tomu povinen dotrimuvatisya mirnih zasobiv shob utrimatisya pri vladi do otrimannya bilsh doskonalih ozbroyen i vijskovoyi sili U gri Crisis in the Kremlin gravec prijmaye rol protezhe odnogo z nastupnih radyanskih politikiv Mihajlo Gorbachov z frakciyi reformistiv Yegor Ligachov lider frakciyi tverdoyi liniyi i Boris Yelcin odna z figur frakciyi nacionalistiv Gravec mozhe skoristatisya simulyaciyeyu dlya vivchennya pevnih strategij yaki mogli b abo privesti SRSR v epohu rozkoshi abo priskoriti jogo rozpad i integraciyu v novij svitovij poryadok U cij gri predstavlena koncepciya upravlinnya byudzhetom zadovolenist gromadyan i frakcij a takozh bezlich ekonomichnih aspektiv i shirokij politichnij spektr V Hidden Agenda gravec prijmaye rol prezidenta derzhavi Himerika angl Chimerica z Centralnoyi Ameriki kotrij perezhiv revolyuciyu Gravec povinen zhonglyuvati mizhnarodnimi vidnosinami i potrebami naselennya krayini Ranni politichni simulyatori peresliduvali shvidshe osvitni cili nizh rozvazhalni Tak v 1987 roci v Universiteti Kenta angl Kent State University bula rozroblena utilita On the Campaign Trail yak chastina universitetskoyi programi politichnogo upravlinnya Za dopomogoyu ciyeyi programi studenti zaluchalisya do prijnyattya rishen sho stosuyetsya viborchih kampanij do Senatu SShA iz 1970 po 1986 roki Gra Power Politics vipushena v 1992 roci yak i gra President Elect 1981 go roku prisvyachena vnutrishnim politichnim kampaniyam v SShA ale ne upravlinnya krayinoyu pislya viboriv U 1996 roci cya koncepciya bula vikoristana v gri Doonesbury Election Game rozroblenoyi avtorom Power Politics Rendi Chejzom angl Randy Chase i vidanoyi U nij gravec provodit politichnu kampaniyu za dopomogoyu ryadu radnikiv yaki predstavleni deyakimi personazhami z komiksu Nastupna gra seriyi bula nazvana Power Politics III i vijshla v 2005 roci U 2004 roci kompaniya vipustila gru Political Machine U nij gravec upravlyaye viborchoyu kampaniyeyu na posadu prezidenta SShA trivalistyu v 41 tizhden beruchi uchast v rozmovnih politichnih shou i viroblyayuchi zmist promov Gra simulyuye suchasni sposobi provedennya opituvan proponuyuchi zvorotnij zv yazok v realnomu chasi dlya rozuminnya togo yak provedennya kampaniyi vplivaye na rezultati opituvan U 2006 roci kompaniya TheorySpark vipustila gru President Forever 2008 Primaries Gra yavlyaye soboyu simulyator viborchoyi kampaniyi sho dozvolyaye gravcevi realistichno upravlyati vsiyeyu kampaniyeyu yak v chastini prajmeriz tak i v chastini osnovnih viboriv Gra sama po sobi predstavlyaye prodovzhennya velmi uspishnogo simulyatora osnovnih viboriv President Forever sho vijshov v 2004 roci U deyakih igrah zhanru dlya mozhlivosti vplinuti na viborciv ye funkciyi vvedennya novih politik abo zmin byudzhetu Odniyeyu z takih igor ye Democracy vidana v 2005 roci kompaniyeyu Positech Games U nij gravec robit protyagom kozhnogo hodu vibir yaki politiki slid pidtrimati Iz zavershennyam hodu gravec mozhe bachiti yak zminyuyetsya jogo rejting sered riznih tipiv viborciv Pered pochatkom viborchoyi kampaniyi kandidati mozhut davati ti chi inshi obicyanki U razi yaksho voni ne zmozhut ci obicyanki vikonati na nastupnih viborah pidtrimka cih kandidativ bude menshe Takozh isnuyut igri v yakih gravec prijmaye rol kerivnika derzhavi napriklad i yiyi sikvel Metoyu igor ye stvorennya ekonomichnoyi stabilnosti i procvitannya odnak gra v cilomu pov yazana iz zovnishnoyu politikoyu i naborom riznih sposobiv vzayemodiyi z inshimi krayinami U cih igrah prisutnya velika kilkist isnuyuchih v realnomu sviti dogovoriv sho vplivayut na politiku riznih krayin Internet igriIgri zasnovani na mozhlivosti internetu na zrazok NationStates dozvolyayut gravcevi vplivati na prijnyattya shodennih rishen pevnogo uryadu v umovah konkurenciyi z inshimi naciyami Igri z mensh formalizovanoyi strukturoyu mozhut provoditisya na vebforumah U nih gravci upravlyayut uryadami i narodami na osnovi naboru zazdalegid viznachenih pravil U cih igrah provoditsya kilka raundiv simulyaciyi politiki obranoyi krayini v riznih istorichnih periodah Ne vsi podibni igri mayut masshtab derzhavi Voni mozhut mati i mizhnarodne ohoplennya todi yak masshtab inshih mozhe buti derzhavnij abo miscevij Gravci v podibnih igrah berut uchast vigadanih politikiv i berut uchast v debatah roboti z presoyu ta v simulyaciyi viboriv Realizm v cih igrah vkraj visokij oskilki klyuchovi temi kozhnogo dnya obgovoryuyutsya i ozvuchuyutsya samimi gravcyami i administratorami Pri comu administratori mozhut dovilno vplivati na igrovij svit V inshih politichnih internet igrah pislya reyestraciyi gravec podaye zayavku na odnu z vakantnih posad predstavnik ciloyi krayini abo posadova osoba vseredini krayini napriklad politik abo general armiyi i vikonuye postavleni pered nim zavdannya abo za dopomogoyu vidannya ukaziv publikuvannya zayav v gazetah i t p abo sho chastishe zustrichayetsya za dopomogoyu majstra gri U cih igrah zazvichaj ye silnij uhil v bik realizmu i kooperaciyi Prikladami podibnih igor mozhut buti United States Government Simulation i Virtual Government Simulation U cih igrah pislya reyestraciyi gravec stvoryuye svogo personazha i zajmaye misce v Kongresi SShA razom inshimi gravcyami Gravec mozhe stvoryuvati proekti zakoniv i vislovlyuvati propoziciyi shodo nim domagayuchis yih pidpisannya i vklyuchennya v chinne zakonodavstvo zbilshuvati vlasne finansuvannya i finansuvannya svoyeyi politichnoyi partiyi otrimuvati i zberigati kerivni poziciyi v Kongresi dlya sebe abo svoyeyi partiyi abo balotuvatisya na vishi posti azh do posta prezidenta SShA Simulyaciya politiki v inshih zhanrahLincity mistobudivnij simulyator v yakomu vikoristovuyutsya elementi zhanru politichnih simulyatoriv Upravlinnya uryadom neobhidno v bagatoh inshih Napriklad v mistobudivnih simulyatorah seriyi SimCity vid kompaniyi Maxis vidbuvayetsya simulyaciya posadi mera mista U SimCity predstavleno isnuyuche v realnomu chasi otochennya v yakomu gravec mozhe vidilyati zoni dlya rozvitku mista buduvati dorogi ob yekti energetiki i vodnoyi infrastrukturi ta sposterigati za rozvitkom mista sho vidbuvayetsya na osnovi prijnyatih nim rishen Originalna versiya SimCity bula vipushena v 1989 roci a v 2013 roci vijshla p yata chastina seriyi Chasto v strategichnih igrah gravec povinen virishuvati problemi z upravlinnyam V igrah zhanru 4X neobhidno upravlyati uryadom i ce nezalezhno vid setingu V zadachi sho potrebuyut virishennya vhodyat napriklad budivnictvo infrastrukturi abo zdijsnennya torgivli U gri Galactic Civilizations II gravcevi potribno pidtrimuvati pevnij rejting shvalennya shob jogo partiya zalishalasya pri vladi Inodi vnutrishnya politika isnuye v bilsh abstraktnij formi nizh mizhnarodni konflikti Napriklad v igrah seriyi Civilization gravec otrimuye povnij kontrol nad resursami i pri comu radikalne perevlashtuvannya civilizaciyi vikonuyetsya prostoyu diyeyu gravcya U riznih strategichnih igrah upravlinnya uryadom vikoristovuyetsya v riznomu stupeni Tak v igrah seriyi Hearts of Iron seting Druga svitova vijna civilne naselennya predstavleno u viglyadi faktoriv partizanstva i trudovogo resursu U gri Victoria An Empire Under the Sun gravec povinen ne tilki viroblyati zavoyuvannya a j zdijsniti drugu promislovu revolyuciyu ne divlyachis na sho mali misce realni politichni revolyuciyi tipu revolyucij 1848 1849 rokiv abo komunistichnoyi revolyuciyi Uryad i politika chasto predstavleni v igrah zhanru kvest U gri v zhanri tekstovogo kvestu vipushenoyi v 1985 roci kompaniyeyu gravec otrimuye kontrol nad rozumnim komp yuterom sho dozvolyaye staviti eksperimenti nad scenariyami mozhlivogo majbutnogo gruntuyuchis na zminah rishen publichnoyi politiki Zhurnal Newsweek tak prokomentuvav gru Ce ne 1 984 ale v yakomus sensi ce navit strashnishe U vijshla v 2008 roci gri Spore predstavlenij etap civilizaciyi na yakomu gravec mozhe keruvati transportnimi zasobami i vzayemodiyati z inshimi mistami poki pid jogo vplivom ne opinitsya 12 mist OsvitaKrim rozvagi ci igri mayut praktichne zastosuvannya dlya trenuvannya i navchannya personalu uryadiv Stvoreno trenuvalni simulyaciyi dlya takih zavdan yak upravlinnya politikoyu pravoohoronnih organiv napriklad dlya rasovogo profilyuvannya simulyaciya kar yeri vijskovogo oficera simulyaciya dij likarnyanogo zakladu v ekstrenij situaciyi i t p Prikladi politichnih igor 2018 2019 1985 1989 2019 2008 1990 1991 Crisis in the Kremlin 2017 2004 II 2012 1996 1989 1954 2005 2007 2013 eRepublik 2008 1991 Geopolitical Simulator 2008 Rulers of Nations 2010 Masters of the World 2013 1988 2002 2018 Particracy Classic 2005 1981 2006 2003 1990 1985 2016 2010 1993 2002 2004 Supreme Ruler seriya 2014 2005 2008 2010 2014 2017 2004 2008 2012 2016 2005 PrimitkiTom Leupold 12 serpnya 2004 GameSpot angl Arhiv originalu za 13 bereznya 2007 Procitovano 1 travnya 2018 ERIK ARNESON 4 kvitnya 2017 thesprucecrafts com angl Arhiv originalu za 9 veresnya 2019 Procitovano 2018 05 1 Buzzflash angl Arhiv originalu za 11 lyutogo 2009 Procitovano 1 travnya 2018 Jim Burgess diplomacy archive com angl Arhiv originalu za 25 travnya 2018 Procitovano 2 travnya 2018 Chris Crawford Zagolovok ISBN 0131460994 Robert Mandel T 31 Conflict the Middle East Political Simulator 1991 8 lipnya z dzherela 17 zhovtnya 2007 Procitovano 2019 08 06 T 12 3 Nadine S Koch T 24 4 DOI 10 2307 419407 IGN angl Arhiv originalu za 24 grudnya 2015 Procitovano 2 travnya 2018 GameSpy angl Arhiv originalu za 5 lyutogo 2008 Procitovano 2 travnya 2018 Jason Silverman 19 serpnya 2004 Wired angl Arhiv originalu za 18 veresnya 2008 Procitovano 2 travnya 2018 Jess Nickelsen 30 chervnya 2006 NZgamer com angl Arhiv originalu za 5 serpnya 2014 Procitovano 2 travnya 2018 Tal Blevins 14 sichnya 2003 IGN angl Arhiv originalu za 18 travnya 2019 Procitovano 3 travnya 2018 Bill Barrol Dave Carey 6 sichnya 2007 Simulation games help prepare government unite local businesses Washington Examiner angl Arhiv originalu za 20 lipnya 2012 Procitovano 3 travnya 2018