Ігри на перегонки — велика категорія настільних ігор, у яких мета полягає в тому, щоб першим перемістити всі свої фішки до кінця ігрового шляху. Це найдавніший відомий тип настільної гри, знаряддя та свідчення якого датуються принаймні 3-м тисячоліттям до н. е. у Єгипті, Іраку та Ірані. Водночас це й найширше розповсюджений тип: «в усіх культурах, де є ігри, існують ігри на перегонки». Ігри на перегонки часто застосовують гральні кістки для визначення варіантів ходу та відстані для переміщення фішок.
Види ігор на перегонки
Ігри на перегонки можна класифікувати за співвідношенням випадковості та майстерності. Інші класифікації включають географічне поширення чи походження; а також форму ігрового шляху (включно зі спіральним, хрестоподібним і колоподібним, квадратним — або бустрофедонним, як у «Ліла» (англ. Snakes and Ladders), чи «лабіринтоподібним», як у ).
Прості
Прості ігри на перегонки засновані виключно на випадку. Кожен гравець має лише одну фішку, і результат гри цілком залежить від удачі. є прародичем більшості простих західних ігор на перегонки, тоді як ліла (англ. Snakes and Ladders) походить від простих перегонових ігор, що виникли на теренах Індійського субконтиненту. Давньоєгипетська гра «Мехен» ймовірно була простою грою на перегонки.
Складні
Складні ігри на перегонки поєднують випадковість і стратегію, але все ж більшою мірою залежать від першої. Зазвичай кожен гравець має кілька фішок (як правило, чотири), тож можливий тактичний вибір, що дозволяє зайняти вигідні позиції. Складні ігри на перегонки належать до родини хрестових і колоподібних ігор. Багато з них, таких як , , та , зрештою походять від давньоіндійських ігор Пачисі та .
Мультиплексні
Мультиплексні ігри на перегонки пріоритизують роль стратегії, зберігаючи елемент випадковості. Як і в складних іграх, кожен гравець має кілька фішок, але кожний вибір ходу істотно впливає на результат. До мультиплексних ігор на перегонки належить безліч варіацій із сімейства нард, з яких найбільш відомим прикладом є короткі нарди. Серед інших — , довгі нарди та . Давньоєгипетська гра сенет і давньомесопотамська королівська гра Ура майже напевно були іграми на перегонки й можуть належати до цієї категорії.
Стратегічні
Стратегічні ігри на перегонки усувають (або зводять до мінімуму) елемент випадковості. Прикладами є Bantu та «Заєць і Черепаха».
Ігри, що не належать до перегонових
Чимало настільних ігор мають деякі спільні риси з іграми на перегонки, але не класифікуються як такі. Наприклад, характерна для ігор на перегонки механіка «кидай і рухайся (англ. roll-and-move)» присутня і в іграх із переслідуванням (як-от ), але метою в них є не фінішування першим, а захоплення та усунення фішок супротивника з ігрового поля. Так само в іграх на кшталт Монополії чи гравці кидають кубики, щоб переміститися на клітинки, які можуть допомагати чи заважати їхньому прогресу, але немає фізичної «фінішної лінії»: перемога досягається не позиційно, а завдяки накопиченню ресурсів.
Можна розширити визначення терміна «ігри на перегонки» так, щоб він охоплював усі настільні ігри, у яких переможцем стає той, хто першим досягає певної позиції. Тоді, окрім зазначених вище ігор на перегонки, до категорії потрапили б такі ігри, як Гекс, , Китайські шашки та Хрестики-нулики. Проте огляди настільних ігор зазвичай дотримуються підходу Мюррея, який відносив ігри, що розігруються на двовимірних полях, до окремої категорії (наприклад, «ігри вирівнювання та конфігурації» за Мюрреєм), залишаючи в «іграх на перегонки» лише лінійні ігри (як визначено вище).
Примітки
- Parlett 1999, p 34.
- Parlett 1999, p. 34–106.
- The Trictrac Home Page by David Levy
- Bantu на BoardGameGeek. Процитовано 13 січня 2017.
- Наприклад, de Voogt (1995).
- Murray (1951, pp. 4, 37–52). Див. категорії «Games of Position» у Белла (1960, pp. 91–112; 1969, pp. 55–70) та «Space Games» у Парлетта (1999, pp. 8–12, 109–182).
Джерела
- (1960), Board and Table Games [1] (вид. rev. 1969 and rpt. with vol 2 as Board and Table Games from Many Civilizations Mineola, NY: Dover, 1979), London: Oxford University Press, ISBN
- (1969), Board and Table Games 2 (вид. rpt. with vol 1 as Board and Table Games from Many Civilizations Mineola, NY: Dover, 1979), London: Oxford University Press, ISBN
- (1951), A History of Board-Games Other Than Chess (вид. rpt. Oxford: Oxbow Books, 2002), Oxford: Oxford University Press, ISBN
- (1999), The Oxford History of Board Games, Oxford: Oxford University Press, ISBN
- (1995), A Classification of Board Games, у de Voogt, Alexander J. (ред.), New Approaches to Board Games Research: Asian Origins and Future Perspectives, Leiden: International Institute for Asian Studies, с. 9—15, ISBN
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu Ne plutati z videoigrami na peregoni Igri na peregonki velika kategoriya nastilnih igor u yakih meta polyagaye v tomu shob pershim peremistiti vsi svoyi fishki do kincya igrovogo shlyahu Ce najdavnishij vidomij tip nastilnoyi gri znaryaddya ta svidchennya yakogo datuyutsya prinajmni 3 m tisyacholittyam do n e u Yegipti Iraku ta Irani Vodnochas ce j najshirshe rozpovsyudzhenij tip v usih kulturah de ye igri isnuyut igri na peregonki Igri na peregonki chasto zastosovuyut gralni kistki dlya viznachennya variantiv hodu ta vidstani dlya peremishennya fishok Vidi igor na peregonkiIgri na peregonki mozhna klasifikuvati za spivvidnoshennyam vipadkovosti ta majsternosti Inshi klasifikaciyi vklyuchayut geografichne poshirennya chi pohodzhennya a takozh formu igrovogo shlyahu vklyuchno zi spiralnim hrestopodibnim i kolopodibnim kvadratnim abo bustrofedonnim yak u Lila angl Snakes and Ladders chi labirintopodibnim yak u Prosti Prosti igri na peregonki zasnovani viklyuchno na vipadku Kozhen gravec maye lishe odnu fishku i rezultat gri cilkom zalezhit vid udachi ye prarodichem bilshosti prostih zahidnih igor na peregonki todi yak lila angl Snakes and Ladders pohodit vid prostih peregonovih igor sho vinikli na terenah Indijskogo subkontinentu Davnoyegipetska gra Mehen jmovirno bula prostoyu groyu na peregonki Skladni Skladni igri na peregonki poyednuyut vipadkovist i strategiyu ale vse zh bilshoyu miroyu zalezhat vid pershoyi Zazvichaj kozhen gravec maye kilka fishok yak pravilo chotiri tozh mozhlivij taktichnij vibir sho dozvolyaye zajnyati vigidni poziciyi Skladni igri na peregonki nalezhat do rodini hrestovih i kolopodibnih igor Bagato z nih takih yak ta zreshtoyu pohodyat vid davnoindijskih igor Pachisi ta Multipleksni Multipleksni igri na peregonki prioritizuyut rol strategiyi zberigayuchi element vipadkovosti Yak i v skladnih igrah kozhen gravec maye kilka fishok ale kozhnij vibir hodu istotno vplivaye na rezultat Do multipleksnih igor na peregonki nalezhit bezlich variacij iz simejstva nard z yakih najbilsh vidomim prikladom ye korotki nardi Sered inshih dovgi nardi ta Davnoyegipetska gra senet i davnomesopotamska korolivska gra Ura majzhe napevno buli igrami na peregonki j mozhut nalezhati do ciyeyi kategoriyi Strategichni Strategichni igri na peregonki usuvayut abo zvodyat do minimumu element vipadkovosti Prikladami ye Bantu ta Zayec i Cherepaha Igri sho ne nalezhat do peregonovihChimalo nastilnih igor mayut deyaki spilni risi z igrami na peregonki ale ne klasifikuyutsya yak taki Napriklad harakterna dlya igor na peregonki mehanika kidaj i ruhajsya angl roll and move prisutnya i v igrah iz peresliduvannyam yak ot ale metoyu v nih ye ne finishuvannya pershim a zahoplennya ta usunennya fishok suprotivnika z igrovogo polya Tak samo v igrah na kshtalt Monopoliyi chi gravci kidayut kubiki shob peremistitisya na klitinki yaki mozhut dopomagati chi zavazhati yihnomu progresu ale nemaye fizichnoyi finishnoyi liniyi peremoga dosyagayetsya ne pozicijno a zavdyaki nakopichennyu resursiv Mozhna rozshiriti viznachennya termina igri na peregonki tak shob vin ohoplyuvav usi nastilni igri u yakih peremozhcem staye toj hto pershim dosyagaye pevnoyi poziciyi Todi okrim zaznachenih vishe igor na peregonki do kategoriyi potrapili b taki igri yak Geks Kitajski shashki ta Hrestiki nuliki Prote oglyadi nastilnih igor zazvichaj dotrimuyutsya pidhodu Myurreya yakij vidnosiv igri sho rozigruyutsya na dvovimirnih polyah do okremoyi kategoriyi napriklad igri virivnyuvannya ta konfiguraciyi za Myurreyem zalishayuchi v igrah na peregonki lishe linijni igri yak viznacheno vishe PrimitkiParlett 1999 p 34 Parlett 1999 p 34 106 The Trictrac Home Page by David Levy Bantu na BoardGameGeek Procitovano 13 sichnya 2017 Napriklad de Voogt 1995 Murray 1951 pp 4 37 52 Div kategoriyi Games of Position u Bella 1960 pp 91 112 1969 pp 55 70 ta Space Games u Parletta 1999 pp 8 12 109 182 Dzherela 1960 Board and Table Games 1 vid rev 1969 and rpt with vol 2 as Board and Table Games from Many Civilizations Mineola NY Dover 1979 London Oxford University Press ISBN 0 486 23855 5 1969 Board and Table Games 2 vid rpt with vol 1 as Board and Table Games from Many Civilizations Mineola NY Dover 1979 London Oxford University Press ISBN 0 486 23855 5 1951 A History of Board Games Other Than Chess vid rpt Oxford Oxbow Books 2002 Oxford Oxford University Press ISBN 0 19 827401 7 1999 The Oxford History of Board Games Oxford Oxford University Press ISBN 0 19 212998 8 1995 A Classification of Board Games u de Voogt Alexander J red New Approaches to Board Games Research Asian Origins and Future Perspectives Leiden International Institute for Asian Studies s 9 15 ISBN 90 74917 10 0