Ігрове поле або Ігрова дошка — це поверхня, на якій грають у настільну гру.
Найстаріші відомі ігрові дошки можуть датуватися неолітом, хоча деякі дослідники вважають, що ці предмети могли і не бути гральними дошками. Ранньобронзові артефакти вважаються більш достовірними прикладами ігрових дошок (для ігор, таких як єгипетські сенет і мехен, а також месопотамська Королівська гра Ур). Більшість стародавніх настільних ігор були на перегони, де використовувалися генератори випадкових результатів, такі як гральні кості.
Ігрові дошки еволюціонували в складності та дизайні: від перших прикладів з різноманітними формами до стандартних чотирикутних решіток, що стали популярними для . Вони є основною зоною взаємодії гравців та можуть варіюватися від простих до дуже складних, іноді з тривимірними або електронними компонентами. Сучасні настільні ігри часто мають модульні або налаштовувані дошки, що збільшує можливість повторної гри та залученість гравців.
Історія
Історія ігрових дошок тісно пов'язана з історією настільних ігор. Однак не всі ігри, які класифікуються як настільні, насправді мають ігрові дошки. Хоча ігрові дошки здаються необхідною та достатньою умовою для цього жанру, картярські ігри, які не використовують стандартні колоди карт (а також ігри, що не використовують ані карти, ані дошку), часто включаються в цей жанр на побутовому рівні. Ігри, що використовують генератори випадкових результатів (ігри з кубиками, сьогодні часто класифіковані як настільні), ймовірно, існували ще до винайдення настільних ігор з дошками.
Найстаріші відомі ігрові дошки були виготовлені з каменю (ігрові дошки з менш довговічних матеріалів могли існувати, але не збереглися до наших часів). Розуміння стародавніх настільних ігор ускладнене тим, що артефакти часто неповні (дрібні супровідні предмети рідко знаходять) і не мають супровідних правил; у багатьох випадках навіть оригінальна назва гри втрачена з часом. За даними Гері О. Роллефсона та Сент-Джон Сімпсона, найстаріші відомі ігрові дошки датуються неолітичними житлами близько 6990 до н.е. () та близько 5870 до н.е. (Айн-Газаль). Вони були виготовлені з довговічних матеріалів, таких як вапняк, і, ймовірно, були пов'язані з іграми типу манкала.
однак критикує визначення цих артефактів як ігрових дошок, стверджуючи, що вони виглядають непрактичними для цієї мети, не було знайдено жодних ігрових фішок або кубиків, які супроводжували б дошки, і концепція переважно абстрактних настільних ігор, ймовірно, була занадто складною для людей того часу. Натомість він припускає, що ці пристрої могли використовуватися для розпалювання вогню.
Дуже мало подібних об'єктів знайдено серед археологічних знахідок із місць, пов'язаних із неолітом та бронзовим віком (один артефакт, датований приблизно 3500 р. до н.е. та схожий на шахову дошку, знайдено в у Сирії, хоча він міг бути протокалькулятором). Наступне покоління артефактів, визнаних як ігрові дошки, більш складні та датуються ранньобронзовим періодом навколо Середземномор'я, включає дошки для єгипетських сенету та з ~3000–2000 рр. до н.е. і подібні дошки з Месопотамії (родючий півмісяць). Королівська гра Ур, що датується близько 2500 р. до н.е., часто називається однією з найстаріших настільних ігор. Фрагменти ігрових дошок для невизначених настільних ігор, виготовлених з теракоти та каменю, також були знайдені на місцях, пов'язаних з цивілізацією долини Інду приблизно того ж віку.
Деполіс стверджує, що більшість, якщо не всі, настільні ігри тієї епохи були іграми-гонками, які він визначає як «настільні ігри, що граються з генератором випадкових чисел — кубиками різних типів», і в яких є лінійна, хоча й вигнута «трасса», по якій ігрові фішки мають рухатися (гонка) від одного кінця до іншого. Він наводить нарди як найбільш відомий сучасний приклад такої гри. Деполіс зазначає, що перша гра, яка підтверджено мала інші правила, — це грецька гра (πόλις), яка згадується в літературі близько 450 року до н.е., а також більш-менш сучасна китайська гра вейці («го»), яка, під назвою і (弈), згадується у Анналах Конфуція (Лунь юй), складених між приблизно 470/50 та 280 рр. до н.е. Тексти, що стосуються походження шахів, датуються початком VII століття.
Перші ігрові дошки мали різні форми (наприклад, дошка для сенету складалася з трьох паралельних рядів, тоді як дошка для мехену мала спіральну форму); чотирикутна (квадратна) форма з сіткою стала поширеною лише пізніше, з появою стратегічних ігор.
У Китаї ігрові дошки рідко ілюструвалися до приблизно XIX століття.
Настільні ігри, виготовлені на початку 1800-х років, почали використовувати карти реальних місць (наприклад, Тур Францією Уокера з 1815 року).
Гра , випущена у 1963 році, вважається однією з перших масово вироблених тривимірних настільних ігор.
випустила в 1970 році воєнну гру , яка стала першою грою з геоморфною картою, що дозволяла гравцям змінювати конфігурацію секцій ігрової дошки, ця інновація була повторно використана в багатьох наступних іграх.
Характеристики
Ігрова дошка надає спільний простір для ігрових компонентів і візуально передає деякі правила гравцям.«магічного кола» (припинення реальності), яке створює гра.
Більшість взаємодій між гравцями у настільній грі відбувається на ігровій дошці, що робить її найважливішою зоною гри. Ігрова дошка, привертаючи увагу гравців до себе, є важливою частиноюІгрові дошки можуть мати різний рівень складності, абстракції та естетики. Деякі з них можуть бути дуже простими (наприклад, традиційна шахівниця або ), інші можуть бути дуже складними, тематичними та включати численні художні елементи (наприклад, ). Деякі ігрові дошки називають «просто красивими». Зазвичай ігрові дошки зображають карту, яка представляє концептуальну область, де відбувається дія гри (світ, місто, будинок, корабель тощо). Розширення ігрової дошки іноді називаються додатковими дошками; вони часто використовуються для відстеження балів.
Деякі ігрові поля можуть бути швидко імпровізовані за допомогою ручки та паперу або намальовані на землі.формат А4; деякі з них складаються або збираються з менших компонентів.
Деякі можуть бути тривимірними або включати реквізити, такі як елементи ландшафту (вулкани, стіни тощо – див., наприклад, або ). Сучасні ігрові дошки іноді мають електронні компоненти (наприклад, ). Деякі мають і те, і інше; наприклад, 1981 року містила як 3D, так і електронні компоненти. Більшість сучасних ігрових дошок є більшими заІгрові дошки можуть мати численні особливості, найчастіше кольорові позначки для інших ігрових компонентів.сітку. Ігрові дошки, що мають сітки, іноді називають картами, хоча є багато винятків (наприклад, шахи або шашки). Інші поширені елементи ігрових дошок включають доріжки для переміщення фішок. Поширеним типом доріжок є трек перемоги для підрахунку балів, який часто розташовується по краю дошки.
Поширеними типами позначених ділянок на сучасних ігрових дошках є місця для робітників (для механіки розміщення робітників), місця для ресурсів і карт (для зберігання та збирання відповідних компонентів) та місця появи (для генерації компонентів). Такі місця пов'язані з правилами та механіками гри, що впливають на те, де можна розміщувати фішки або як вони можуть рухатися. Досягнення певних ділянок ігрової дошки або карти може бути пов'язане з перемогою в грі; це звичайне явище в іграх, що включаютьДеякі ігри можуть бути побудовані навколо концепцій, пов'язаних з ігровою дошкою, таких як побудова маршрутів або розпізнавання візерунків, або ж ігровий процес може бути зосереджений на зміні форми ігрової дошки (наприклад, у грі Каркасон, де гравці створюють ігрову дошку, викладаючи плитки карти)..
Більшість ігор використовують стандартну та незмінну дошку, зазвичай чотирикутну (шахи, го та нарди мають саме таку дошку), але деякі ігри використовують модульну дошку, компоненти якої (плитки або карти) можуть мати різні конфігурації від одного сеансу до іншого, або навіть під час гри (наприклад, або ). Деякі ігри не мають обмежень на побудову дошки (карти) та можуть бути обмежені лише поверхнею для гри або наявністю ігрових компонентів, причому кожна гра може призводити до створення унікальної ігрової дошки.
Особливо воєнні ігри, такі як або Warhammer 40,000, можуть проводитися на поверхнях, таких як столи, карти або тривимірні діорами. Деякі інноваційні ігри використовують сторінки книги як карти для гри (наприклад, ) або . Деякі ігри можуть мати механіку зменшення (звуження) карти в процесі гри або деформації (зміни, коли частини ігрової дошки можуть рухатися, обертатися чи змінюватися). Деякі ігрові дошки є двосторонніми та можуть бути перевернутими.
Ігри типу legacy, такі як , дозволяють постійну кастомізацію ігрових дошок за допомогою наклейок або інших маркерів.
Примітки
- Depaulis, Thierry (13 квітня 2021). A Timeline of Mind Games, with Some Correlations. BOARD GAME STUDIES COLLOQUIUM- the Evolutions of Board Games, Apr 2021, Paris, France. (англ.). Архів оригіналу за 14 травня 2024. Процитовано 14 травня 2024.
- Sebbane, Michael (September 2001). Board Games from Canaan in the Early and Intermediate Bronze Ages and the Origin of the Egyptian Senet Game. Tel Aviv (англ.). 28 (2): 213—230. doi:10.1179/tav.2001.2001.2.213. ISSN 0334-4355. Архів оригіналу за 3 червня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Stern, Ian (2019). GAME BOARDS. Excavations at Maresha Subterranean Complex 169: Final Report. Seasons 2000-2016 (англ.). Т. XI. с. 127. [ /an/5263455 Архів] оригіналу за 23 квітня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Daniels, Jesse Terrance (30 серпня 2022). Make Your Own Board Game: Designing, Building, and Playing an Original Tabletop Game (англ.). Storey Publishing, LLC. ISBN . Архів оригіналу за 3 червня 2024. Процитовано 3 червня 2024.
- Mancala. Savannah African Art Museum. Архів оригіналу за 3 May 2023. Процитовано 3 May 2023.
- Rollefson, Gary O. (May 1992). A Neolithic Game Board from ʿAin Ghazal, Jordan. Bulletin of the American Schools of Oriental Research (англ.). 286 (286): 1—5. doi:10.2307/1357113. ISSN 0003-097X. JSTOR 1357113. Архів оригіналу за 10 червня 2022. Процитовано 14 травня 2024.
- Depaulis, Thierry (1 жовтня 2020). Board Games Before Ur?. Board Game Studies Journal (англ.). 14 (1): 127—144. doi:10.2478/bgs-2020-0007. ISSN 2183-3311.
- Donovan, Tristan (1 листопада 2018). It's All a Game: A Short History of Board Games (англ.). Atlantic Books. ISBN . Архів оригіналу за 3 червня 2024. Процитовано 3 червня 2024.
- Hanussek, Benjamin (1 січня 2021). Transformations into Obscurity: Revisiting the Mehen Board Game and its Unresolved Disappearance in the late 3rd Millennium BC. BGSC/The Evolutions of Board Games: Book of Abstracts. Архів оригіналу за 3 червня 2024. Процитовано 14 травня 2024.
- game-board. British Museum (англ.). Архів оригіналу за 15 травня 2024. Процитовано 14 травня 2024.
- Upton, Brian (2 лютого 2021). The Aesthetic of Play (англ.). MIT Press. ISBN . Архів оригіналу за 3 червня 2024. Процитовано 3 червня 2024.
- Laing, Ellen Johnston (2015). Chinese Pictorial Board Game Prints. Arts Asiatiques. 70: 77—86. doi:10.3406/arasi.2015.1885. ISSN 0004-3958. JSTOR 26358185. Архів оригіналу за 15 травня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Rogers, Scott A. (27 вересня 2023). Your Turn!: The Guide to Great Tabletop Game Design (англ.). John Wiley & Sons. ISBN . Архів оригіналу за 3 червня 2024. Процитовано 3 червня 2024.
- How Toys Changed After World War II. HISTORY (англ.). 3 листопада 2022. Архів оригіналу за 6 квітня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Mouse Trap Game. Victoria and Albert Museum. 1963. Архів оригіналу за 15 травня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Woods, Stewart (30 серпня 2012). Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games (англ.). McFarland. ISBN . Архів оригіналу за 3 червня 2024. Процитовано 3 червня 2024.
- Kelly, James Floyd. GeekDad Retro Gaming: Dark Tower. Wired (амер.). ISSN 1059-1028. Архів оригіналу за 15 травня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Engelstein, Geoffrey (22 грудня 2020). Game Production: Prototyping and Producing Your Board Game. Boca Raton: CRC Press. doi:10.1201/9781003110309. ISBN . Архів оригіналу за 15 травня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Nichols, Tyler (21 травня 2013). Carcassonne Review. Board Game Quest (амер.). Архів оригіналу за 12 травня 2024. Процитовано 12 травня 2024.
- Hall, Charlie (22 серпня 2017). Star Wars: Legion stole the show at this year's Gen Con. Polygon (амер.). Архів оригіналу за 15 травня 2024. Процитовано 15 травня 2024.
- Un, Haoran (31 жовтня 2016). A Board Game Where Everything Is Permanent. Kotaku (англ.). Архів оригіналу за 7 квітня 2023. Процитовано 15 травня 2024.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Nemaye perevirenih versij ciyeyi storinki jmovirno yiyi she ne pereviryali na vidpovidnist pravilam proektu Igrove pole abo Igrova doshka ce poverhnya na yakij grayut u nastilnu gru Igrova doshka dlya Monopoly populyarnoyi suchasnoyi gri Najstarishi vidomi igrovi doshki mozhut datuvatisya neolitom hocha deyaki doslidniki vvazhayut sho ci predmeti mogli i ne buti gralnimi doshkami Rannobronzovi artefakti vvazhayutsya bilsh dostovirnimi prikladami igrovih doshok dlya igor takih yak yegipetski senet i mehen a takozh mesopotamska Korolivska gra Ur Bilshist starodavnih nastilnih igor buli na peregoni de vikoristovuvalisya generatori vipadkovih rezultativ taki yak gralni kosti Igrovi doshki evolyucionuvali v skladnosti ta dizajni vid pershih prikladiv z riznomanitnimi formami do standartnih chotirikutnih reshitok sho stali populyarnimi dlya Voni ye osnovnoyu zonoyu vzayemodiyi gravciv ta mozhut variyuvatisya vid prostih do duzhe skladnih inodi z trivimirnimi abo elektronnimi komponentami Suchasni nastilni igri chasto mayut modulni abo nalashtovuvani doshki sho zbilshuye mozhlivist povtornoyi gri ta zaluchenist gravciv IstoriyaOdna z p yati igrovih doshok dlya Korolivskoyi gri Ur znajdena serom v sho zaraz zberigayetsya v Britanskomu muzeyi datovana priblizno pribl 2500 r do n e Istoriya igrovih doshok tisno pov yazana z istoriyeyu nastilnih igor Odnak ne vsi igri yaki klasifikuyutsya yak nastilni naspravdi mayut igrovi doshki Hocha igrovi doshki zdayutsya neobhidnoyu ta dostatnoyu umovoyu dlya cogo zhanru kartyarski igri yaki ne vikoristovuyut standartni kolodi kart a takozh igri sho ne vikoristovuyut ani karti ani doshku chasto vklyuchayutsya v cej zhanr na pobutovomu rivni Igri sho vikoristovuyut generatori vipadkovih rezultativ igri z kubikami sogodni chasto klasifikovani yak nastilni jmovirno isnuvali she do vinajdennya nastilnih igor z doshkami Freska z grobnici yegipetskoyi carici Nefertari yaka graye v nastilnu gru jmovirno senet na igrovij doshci z figurkami pribl 1295 1255 rr do n e Najstarishi vidomi igrovi doshki buli vigotovleni z kamenyu igrovi doshki z mensh dovgovichnih materialiv mogli isnuvati ale ne zbereglisya do nashih chasiv Rozuminnya starodavnih nastilnih igor uskladnene tim sho artefakti chasto nepovni dribni suprovidni predmeti ridko znahodyat i ne mayut suprovidnih pravil u bagatoh vipadkah navit originalna nazva gri vtrachena z chasom Za danimi Geri O Rollefsona ta Sent Dzhon Simpsona najstarishi vidomi igrovi doshki datuyutsya neolitichnimi zhitlami blizko 6990 do n e ta blizko 5870 do n e Ajn Gazal Voni buli vigotovleni z dovgovichnih materialiv takih yak vapnyak i jmovirno buli pov yazani z igrami tipu mankala 92 Ilyustrovana igrova doshka dlya gri Panorama Yevropi 1815 odnak kritikuye viznachennya cih artefaktiv yak igrovih doshok stverdzhuyuchi sho voni viglyadayut nepraktichnimi dlya ciyeyi meti ne bulo znajdeno zhodnih igrovih fishok abo kubikiv yaki suprovodzhuvali b doshki i koncepciya perevazhno abstraktnih nastilnih igor jmovirno bula zanadto skladnoyu dlya lyudej togo chasu Natomist vin pripuskaye sho ci pristroyi mogli vikoristovuvatisya dlya rozpalyuvannya vognyu Duzhe malo podibnih ob yektiv znajdeno sered arheologichnih znahidok iz misc pov yazanih iz neolitom ta bronzovim vikom odin artefakt datovanij priblizno 3500 r do n e ta shozhij na shahovu doshku znajdeno v u Siriyi hocha vin mig buti protokalkulyatorom Nastupne pokolinnya artefaktiv viznanih yak igrovi doshki bilsh skladni ta datuyutsya rannobronzovim periodom navkolo Seredzemnomor ya vklyuchaye doshki dlya yegipetskih senetu ta z 3000 2000 rr do n e i podibni doshki z Mesopotamiyi rodyuchij pivmisyac Korolivska gra Ur sho datuyetsya blizko 2500 r do n e chasto nazivayetsya odniyeyu z najstarishih nastilnih igor Fragmenti igrovih doshok dlya neviznachenih nastilnih igor vigotovlenih z terakoti ta kamenyu takozh buli znajdeni na miscyah pov yazanih z civilizaciyeyu dolini Indu priblizno togo zh viku Patent pid nazvoyu Malyunok dlya igrovoyi doshki na gru Lizzi Medzhi sho bula poperedniceyu Monopoly Depolis stverdzhuye sho bilshist yaksho ne vsi nastilni igri tiyeyi epohi buli igrami gonkami yaki vin viznachaye yak nastilni igri sho grayutsya z generatorom vipadkovih chisel kubikami riznih tipiv i v yakih ye linijna hocha j vignuta trassa po yakij igrovi fishki mayut ruhatisya gonka vid odnogo kincya do inshogo Vin navodit nardi yak najbilsh vidomij suchasnij priklad takoyi gri Depolis zaznachaye sho persha gra yaka pidtverdzheno mala inshi pravila ce grecka gra polis yaka zgaduyetsya v literaturi blizko 450 roku do n e a takozh bilsh mensh suchasna kitajska gra vejci go yaka pid nazvoyu i 弈 zgaduyetsya u Annalah Konfuciya Lun yuj skladenih mizh priblizno 470 50 ta 280 rr do n e Teksti sho stosuyutsya pohodzhennya shahiv datuyutsya pochatkom VII stolittya 121 Igrova doshka z pochatkovoyu rozkladkoyu dlya suchasnoyi 2012 gri Pershi igrovi doshki mali rizni formi napriklad doshka dlya senetu skladalasya z troh paralelnih ryadiv todi yak doshka dlya mehenu mala spiralnu formu chotirikutna kvadratna forma z sitkoyu stala poshirenoyu lishe piznishe z poyavoyu strategichnih igor U Kitayi igrovi doshki ridko ilyustruvalisya do priblizno XIX stolittya Nastilni igri vigotovleni na pochatku 1800 h rokiv pochali vikoristovuvati karti realnih misc napriklad Tur Franciyeyu Uokera z 1815 roku 207 Gra vipushena u 1963 roci vvazhayetsya odniyeyu z pershih masovo viroblenih trivimirnih nastilnih igor vipustila v 1970 roci voyennu gru yaka stala pershoyu groyu z geomorfnoyu kartoyu sho dozvolyala gravcyam zminyuvati konfiguraciyu sekcij igrovoyi doshki cya innovaciya bula povtorno vikoristana v bagatoh nastupnih igrah 23HarakteristikiKlasichna shahivnicya Igrova doshka nadaye spilnij prostir dlya igrovih komponentiv i vizualno peredaye deyaki pravila gravcyam 2 304 Bilshist vzayemodij mizh gravcyami u nastilnij gri vidbuvayetsya na igrovij doshci sho robit yiyi najvazhlivishoyu zonoyu gri 2 194 Igrova doshka privertayuchi uvagu gravciv do sebe ye vazhlivoyu chastinoyu magichnogo kola pripinennya realnosti yake stvoryuye gra 2 194 Igrovi doshki mozhut mati riznij riven skladnosti abstrakciyi ta estetiki Deyaki z nih mozhut buti duzhe prostimi napriklad tradicijna shahivnicya abo inshi mozhut buti duzhe skladnimi tematichnimi ta vklyuchati chislenni hudozhni elementi napriklad 24 266 Deyaki igrovi doshki nazivayut prosto krasivimi 211 Zazvichaj igrovi doshki zobrazhayut kartu yaka predstavlyaye konceptualnu oblast de vidbuvayetsya diya gri svit misto budinok korabel tosho 2 Rozshirennya igrovoyi doshki inodi nazivayutsya dodatkovimi doshkami voni chasto vikoristovuyutsya dlya vidstezhennya baliv 32 Gra z pobudovoyu karti v procesi Karkason Pivdenni morya Deyaki igrovi polya mozhut buti shvidko improvizovani za dopomogoyu ruchki ta paperu abo namalovani na zemli 225 Deyaki mozhut buti trivimirnimi abo vklyuchati rekviziti taki yak elementi landshaftu vulkani stini tosho div napriklad abo 31 101 2 Suchasni igrovi doshki inodi mayut elektronni komponenti napriklad 2 Deyaki mayut i te i inshe napriklad 1981 roku mistila yak 3D tak i elektronni komponenti 210 Bilshist suchasnih igrovih doshok ye bilshimi za format A4 deyaki z nih skladayutsya abo zbirayutsya z menshih komponentiv 104 151 Igrovi doshki mozhut mati chislenni osoblivosti najchastishe kolorovi poznachki dlya inshih igrovih komponentiv 93 Poshirenimi tipami poznachenih dilyanok na suchasnih igrovih doshkah ye miscya dlya robitnikiv dlya mehaniki rozmishennya robitnikiv miscya dlya resursiv i kart dlya zberigannya ta zbirannya vidpovidnih komponentiv ta miscya poyavi dlya generaciyi komponentiv 206 Taki miscya pov yazani z pravilami ta mehanikami gri sho vplivayut na te de mozhna rozmishuvati fishki abo yak voni mozhut ruhatisya Dosyagnennya pevnih dilyanok igrovoyi doshki abo karti mozhe buti pov yazane z peremogoyu v gri ce zvichajne yavishe v igrah sho vklyuchayut sitku 93 102 103 204 206 Igrovi doshki sho mayut sitki inodi nazivayut kartami hocha ye bagato vinyatkiv napriklad shahi abo shashki 95 96 Inshi poshireni elementi igrovih doshok vklyuchayut dorizhki dlya peremishennya fishok Poshirenim tipom dorizhok ye trek peremogi dlya pidrahunku baliv yakij chasto roztashovuyetsya po krayu doshki 204 206 Deyaki igri mozhut buti pobudovani navkolo koncepcij pov yazanih z igrovoyu doshkoyu takih yak pobudova marshrutiv abo rozpiznavannya vizerunkiv abo zh igrovij proces mozhe buti zoseredzhenij na zmini formi igrovoyi doshki napriklad u gri Karkason de gravci stvoryuyut igrovu doshku vikladayuchi plitki karti 98 102 125 125 180Dva naklejki shestikutnij ostriv i hrestopodibnij marker dodani postijno na igrovu doshku v gri SeaFall Taki dopovnennya ye poshirenimi v igrah tipu legacy Bilshist igor vikoristovuyut standartnu ta nezminnu doshku zazvichaj chotirikutnu shahi go ta nardi mayut same taku doshku ale deyaki igri vikoristovuyut modulnu doshku komponenti yakoyi plitki abo karti mozhut mati rizni konfiguraciyi vid odnogo seansu do inshogo abo navit pid chas gri napriklad abo Deyaki igri ne mayut obmezhen na pobudovu doshki karti ta mozhut buti obmezheni lishe poverhneyu dlya gri abo nayavnistyu igrovih komponentiv prichomu kozhna gra mozhe prizvoditi do stvorennya unikalnoyi igrovoyi doshki 98 99 2 Osoblivo voyenni igri taki yak abo Warhammer 40 000 mozhut provoditisya na poverhnyah takih yak stoli karti abo trivimirni diorami 2 Deyaki innovacijni igri vikoristovuyut storinki knigi yak karti dlya gri napriklad abo 211 311 312 Deyaki igri mozhut mati mehaniku zmenshennya zvuzhennya karti v procesi gri abo deformaciyi zmini koli chastini igrovoyi doshki mozhut ruhatisya obertatisya chi zminyuvatisya 101 102 Deyaki igrovi doshki ye dvostoronnimi ta mozhut buti perevernutimi 42 Igri tipu legacy taki yak dozvolyayut postijnu kastomizaciyu igrovih doshok za dopomogoyu naklejok abo inshih markeriv 311PrimitkiDepaulis Thierry 13 kvitnya 2021 A Timeline of Mind Games with Some Correlations BOARD GAME STUDIES COLLOQUIUM the Evolutions of Board Games Apr 2021 Paris France angl Arhiv originalu za 14 travnya 2024 Procitovano 14 travnya 2024 Sebbane Michael September 2001 Board Games from Canaan in the Early and Intermediate Bronze Ages and the Origin of the Egyptian Senet Game Tel Aviv angl 28 2 213 230 doi 10 1179 tav 2001 2001 2 213 ISSN 0334 4355 Arhiv originalu za 3 chervnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Stern Ian 2019 GAME BOARDS Excavations at Maresha Subterranean Complex 169 Final Report Seasons 2000 2016 angl T XI s 127 an 5263455 Arhiv originalu za 23 kvitnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Daniels Jesse Terrance 30 serpnya 2022 Make Your Own Board Game Designing Building and Playing an Original Tabletop Game angl Storey Publishing LLC ISBN 978 1 63586 342 0 Arhiv originalu za 3 chervnya 2024 Procitovano 3 chervnya 2024 Mancala Savannah African Art Museum Arhiv originalu za 3 May 2023 Procitovano 3 May 2023 Rollefson Gary O May 1992 A Neolithic Game Board from ʿAin Ghazal Jordan Bulletin of the American Schools of Oriental Research angl 286 286 1 5 doi 10 2307 1357113 ISSN 0003 097X JSTOR 1357113 Arhiv originalu za 10 chervnya 2022 Procitovano 14 travnya 2024 Depaulis Thierry 1 zhovtnya 2020 Board Games Before Ur Board Game Studies Journal angl 14 1 127 144 doi 10 2478 bgs 2020 0007 ISSN 2183 3311 Donovan Tristan 1 listopada 2018 It s All a Game A Short History of Board Games angl Atlantic Books ISBN 978 1 78649 455 9 Arhiv originalu za 3 chervnya 2024 Procitovano 3 chervnya 2024 Hanussek Benjamin 1 sichnya 2021 Transformations into Obscurity Revisiting the Mehen Board Game and its Unresolved Disappearance in the late 3rd Millennium BC BGSC The Evolutions of Board Games Book of Abstracts Arhiv originalu za 3 chervnya 2024 Procitovano 14 travnya 2024 game board British Museum angl Arhiv originalu za 15 travnya 2024 Procitovano 14 travnya 2024 Upton Brian 2 lyutogo 2021 The Aesthetic of Play angl MIT Press ISBN 978 0 262 54263 0 Arhiv originalu za 3 chervnya 2024 Procitovano 3 chervnya 2024 Laing Ellen Johnston 2015 Chinese Pictorial Board Game Prints Arts Asiatiques 70 77 86 doi 10 3406 arasi 2015 1885 ISSN 0004 3958 JSTOR 26358185 Arhiv originalu za 15 travnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Rogers Scott A 27 veresnya 2023 Your Turn The Guide to Great Tabletop Game Design angl John Wiley amp Sons ISBN 978 1 119 98160 2 Arhiv originalu za 3 chervnya 2024 Procitovano 3 chervnya 2024 How Toys Changed After World War II HISTORY angl 3 listopada 2022 Arhiv originalu za 6 kvitnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Mouse Trap Game Victoria and Albert Museum 1963 Arhiv originalu za 15 travnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Woods Stewart 30 serpnya 2012 Eurogames The Design Culture and Play of Modern European Board Games angl McFarland ISBN 978 0 7864 6797 6 Arhiv originalu za 3 chervnya 2024 Procitovano 3 chervnya 2024 Kelly James Floyd GeekDad Retro Gaming Dark Tower Wired amer ISSN 1059 1028 Arhiv originalu za 15 travnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Engelstein Geoffrey 22 grudnya 2020 Game Production Prototyping and Producing Your Board Game Boca Raton CRC Press doi 10 1201 9781003110309 ISBN 978 1 003 11030 9 Arhiv originalu za 15 travnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Nichols Tyler 21 travnya 2013 Carcassonne Review Board Game Quest amer Arhiv originalu za 12 travnya 2024 Procitovano 12 travnya 2024 Hall Charlie 22 serpnya 2017 Star Wars Legion stole the show at this year s Gen Con Polygon amer Arhiv originalu za 15 travnya 2024 Procitovano 15 travnya 2024 Un Haoran 31 zhovtnya 2016 A Board Game Where Everything Is Permanent Kotaku angl Arhiv originalu za 7 kvitnya 2023 Procitovano 15 travnya 2024 Vikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Igrove pole