Гекс (англ. Hex) — настільна гра на ромбоподібній дошці з гексагональною сіткою. Теоретично дошка може бути будь-якого розміру і мати декілька можливих форм, але традиційно використовують дошку у формі ромба розміром n × n, найчастіше 11 × 11 (інші популярні розміри дошки 14 × 14 і 19 × 19). Джон Неш, відомий математик в області теорії ігор, згідно з біографічною книгою «Ігри розуму» (англ. A Beautiful Mind) Сильвії Назар (англ. Sylvia Nasar), вважав оптимальним розмір дошки 14 × 14.
Історія гри
Гру вигадало незалежно один від одного двоє людей, щоправда з розривом у декілька років.
Першим все-таки це зробив данець Піт Хейн у 1942 році. П. Хейн розмірковував над однією з найважливіших математичних проблем — над знаменитою топологічною проблемою чотирьох фарб і йому прийшла в голову ідея гри в гекс. Ідея гри так його захопила, що Піт Хейн розповів про неї своїм слухачам під час лекції. Гра зацікавила не тільки автора, і незабаром її правила опублікувала газета «Політікен».
Поступово гра завойовувала інтерес і гекс став дуже популярним у Данії. Гекс в той час називали «Многокутники» і грали в цю гру ще не на дошках, а на папері. Для того, щоб полегшити створення ігрового поля, багато фірм стали виготовляти спеціальні блокноти для гри із заздалегідь надрукованими зображеннями ігрового поля і продавати їх любителям гри. Крім того стали з'являтися спеціальні завдання в рамках цієї гри, в тому числі етюди, схожі на шахові. Завдання регулярно публікували у газеті «Політика», за найкращі рішення вручали премії.
Незалежно від П. Хейна гру придумав у 1948 році американський математик Джон Неш. Гра завоювала популярність серед студентів американських університетів. У США вона була відома як «Неш і Джон». За деякими даними, студенти Принстонського університету (де Неш придумав цю гру) грали в Гекс на гексагональних плитках у туалеті університету.
У 1950-х роках настільний варіант гри стала випускати фірма «Паркер бразерс», тоді ж гра отримала свою сучасну назву — «гекс».
Правила гри
- У гекс грають удвох на спеціальній ромбоподібній дошці, яка складається з шестикутних полів розміром найчастіше 11 × 11. Кожне поле в середині дошки межує з шістьма сусідніми полями, поля на сторонах дошки мають чотирьох сусідів, кутові поля межують з двома або трьома полями (див. малюнок).
- Один з гравців грає червоними фішками (або, по-іншому, каменями), інший — синіми (інші варіанти забарвлення фішок — чорні і білі, сині і жовті, і т д.). Кожен гравець по черзі ставить фішку свого кольору на будь-яке вільне поле. Починають сині.
- Дві протилежні сторони дошки розфарбовані в червоний та синій кольори, і називаються відповідно червоною і синьою сторонами. Поля на кутах дошки належать обом сторонам. Для того щоб виграти, гравець повинен вибудувати нерозривний ланцюг зі своїх фішок, з'єднавши ним сторони свого кольору, тобто червоні прагнуть побудувати ланцюг з червоних фішок між двома червоними сторонами дошки, а сині — ланцюг з синіх фішок між синіми сторонами.
- Гравець, який ходить першим, має очевидну перевагу. Щоб зрівняти шанси застосовують «Правило пирога». Це правило дозволяє другому гравцеві змінити колір відразу після того, як перший гравець зробить свій перший хід.
Див. також
Примітки
- Gardner, Martin Hexaflexagons and other Mathematical Diversions - The First Scientific American Book of Puzzles and Games. Simon and Schuster.1959 pp. 73–75.
Джерела
- Мартин Гарднер Математические головоломки и развлечения — М.: Мир, 1971. — 511 с. (рос.)
Посилання
- HexWiki. База знань про Гекс (Великий розділ з тактики)(англ.)
- (англ.)
- Game of Hex на MathWorld (з посиланнями на математичні статті з цього питання) (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Geks angl Hex nastilna gra na rombopodibnij doshci z geksagonalnoyu sitkoyu Teoretichno doshka mozhe buti bud yakogo rozmiru i mati dekilka mozhlivih form ale tradicijno vikoristovuyut doshku u formi romba rozmirom n n najchastishe 11 11 inshi populyarni rozmiri doshki 14 14 i 19 19 Dzhon Nesh vidomij matematik v oblasti teoriyi igor zgidno z biografichnoyu knigoyu Igri rozumu angl A Beautiful Mind Silviyi Nazar angl Sylvia Nasar vvazhav optimalnim rozmir doshki 14 14 Gra geks The Zig Zag Game yaku vipuskala firma Parker brazers angl Parker Brothers u 1950 h Doshka 11 11 dlya gri v geks Peremozhna dlya sinih poziciya u griIstoriya griGru vigadalo nezalezhno odin vid odnogo dvoye lyudej shopravda z rozrivom u dekilka rokiv Pershim vse taki ce zrobiv danec Pit Hejn u 1942 roci P Hejn rozmirkovuvav nad odniyeyu z najvazhlivishih matematichnih problem nad znamenitoyu topologichnoyu problemoyu chotiroh farb i jomu prijshla v golovu ideya gri v geks Ideya gri tak jogo zahopila sho Pit Hejn rozpoviv pro neyi svoyim sluhacham pid chas lekciyi Gra zacikavila ne tilki avtora i nezabarom yiyi pravila opublikuvala gazeta Politiken Postupovo gra zavojovuvala interes i geks stav duzhe populyarnim u Daniyi Geks v toj chas nazivali Mnogokutniki i grali v cyu gru she ne na doshkah a na paperi Dlya togo shob polegshiti stvorennya igrovogo polya bagato firm stali vigotovlyati specialni bloknoti dlya gri iz zazdalegid nadrukovanimi zobrazhennyami igrovogo polya i prodavati yih lyubitelyam gri Krim togo stali z yavlyatisya specialni zavdannya v ramkah ciyeyi gri v tomu chisli etyudi shozhi na shahovi Zavdannya regulyarno publikuvali u gazeti Politika za najkrashi rishennya vruchali premiyi Nezalezhno vid P Hejna gru pridumav u 1948 roci amerikanskij matematik Dzhon Nesh Gra zavoyuvala populyarnist sered studentiv amerikanskih universitetiv U SShA vona bula vidoma yak Nesh i Dzhon Za deyakimi danimi studenti Prinstonskogo universitetu de Nesh pridumav cyu gru grali v Geks na geksagonalnih plitkah u tualeti universitetu U 1950 h rokah nastilnij variant gri stala vipuskati firma Parker brazers todi zh gra otrimala svoyu suchasnu nazvu geks Pravila griU geks grayut udvoh na specialnij rombopodibnij doshci yaka skladayetsya z shestikutnih poliv rozmirom najchastishe 11 11 Kozhne pole v seredini doshki mezhuye z shistma susidnimi polyami polya na storonah doshki mayut chotiroh susidiv kutovi polya mezhuyut z dvoma abo troma polyami div malyunok Odin z gravciv graye chervonimi fishkami abo po inshomu kamenyami inshij sinimi inshi varianti zabarvlennya fishok chorni i bili sini i zhovti i t d Kozhen gravec po cherzi stavit fishku svogo koloru na bud yake vilne pole Pochinayut sini Dvi protilezhni storoni doshki rozfarbovani v chervonij ta sinij kolori i nazivayutsya vidpovidno chervonoyu i sinoyu storonami Polya na kutah doshki nalezhat obom storonam Dlya togo shob vigrati gravec povinen vibuduvati nerozrivnij lancyug zi svoyih fishok z yednavshi nim storoni svogo koloru tobto chervoni pragnut pobuduvati lancyug z chervonih fishok mizh dvoma chervonimi storonami doshki a sini lancyug z sinih fishok mizh sinimi storonami Gravec yakij hodit pershim maye ochevidnu perevagu Shob zrivnyati shansi zastosovuyut Pravilo piroga Ce pravilo dozvolyaye drugomu gravcevi zminiti kolir vidrazu pislya togo yak pershij gravec zrobit svij pershij hid Div takozhGo gra PrimitkiGardner Martin Hexaflexagons and other Mathematical Diversions The First Scientific American Book of Puzzles and Games Simon and Schuster 1959 pp 73 75 ISBN 0 226 28254 6DzherelaMartin Gardner Matematicheskie golovolomki i razvlecheniya M Mir 1971 511 s ros PosilannyaHexWiki Baza znan pro Geks Velikij rozdil z taktiki angl angl Game of Hex na MathWorld z posilannyami na matematichni statti z cogo pitannya angl