Sonic Jump (яп. ソニックジャンプ, Соникку Дзямпу, англ: Сонік: Стрибок) — відеогра в жанрі платформер з серії Sonic the Hedgehog, випущена на мобільних телефонах у 2005 році і розповсюджувалася через сервіси Sonic Cafe і Sega Mobile. Пізніше гра була перенесена на пристрої з підтримкою операційних систем iOS і Android.
Sonic Jump | |
---|---|
Розробник | AirPlay, Sonic Team (моб.) Hardlight (iOS/Android) |
Видавець | Sega |
Дистриб'ютор | Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Казуальний платформер |
Платформа | мобільні телефони J2ME, iOS, Android |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Українська | відсутня |
Технічні деталі | |
Носій | Цифрова дистрибуція |
Sonic the Hedgehog | |
Наступна гра | |
Офіційний сайт(яп.) |
Геймплей Sonic Jump успадковує ігрову механіку старих ігор серії, випущених в 1990-і роки, однак пересування по рівнях відбувається за допомогою вертикальної прокрутки, а ігровий персонаж самостійно стрибає по платформах. За сюжетом доктор Еґман викрав камені Смарагди Хаосу, щоб захопити з їх допомогою світ, і збудував сім роботів, які можуть перемогти їжака Соніка. Головний герой, разом зі своїми друзями, збирається зруйнувати підступні плани вченого.
Гра була розроблена студіями Sonic Team і . Після виходу Sonic Jump була позитивно оцінена пресою і стала комерційно успішною. Журналісти хвалили платформер за графіку і звук, але критикували ігровий процес. У 2008 і 2014 роках відповідно вийшли продовження гри під назвами Sonic Jump 2 і .
Ігровий процес
Sonic Jump є платформер, виконаним у (двовимірній графіці). Незадовго до початку подій гри доктор Еґман викрадає всі Смарагди Хаосу. Їжак Сонік знаходить лиходія і підірвавши його літаючий корабель, забирає в нього камені. Через деякий час вчений знову збирає всі Смарагди і оживляє сім роботів, які можуть перемогти головного героя. Їжак разом з друзями, лисеням Тейлзом і єхидною Наклзом, починає битися з Еґманом за дорогоцінні камені. У кінці гри головний герой успішно перемагає лиходія, після чого він повертається до себе додому разом із зібраними камінням і звільненими звірятками. Сам Еґман намагається полетіти на свою космічну базу, але внаслідок перегрівання свого літального апарату падає назад на планету, схожу на Землю.
Від гравця потрібно пройти від п'яти до семи рівнів (в залежності від версії гри), які називаються зонами («Green Hill», «Blue Sky», «Mechanical», «Mountain», «Jungle», «Cosmic» і «Bonus»), кожна з яких розділена на три акти (у римейку 2012 року на одинадцять) і заповнена різними ворогами-роботами — бадниками (англ. Badnik). На відміну від інших частин серії, в Sonic Jump переміщення по рівнях відбувається тільки за допомогою вертикального скролінгу, і отже персонажу необхідно стрибати по літаючих платформах або пружинам. В оригіналі пройдена відстань відображається на шкалі, розташованій в правій частині екрана, але в перевиданні 2012 року вона відсутня. Герой автоматично здійснює стрибки, а гравець лише контролює його рухи вліво і вправо. За вдале приземлення на платформу нараховуються додаткові очки. Під час проходження зони гравець збирає золоті кільця, що служать захистом від ворогів, і потрібні для отримання додаткових життів або Смарагд Хаосу, і для покупки бонусів в спеціальному магазині. Якщо персонажу буде завдано шкоди, то він втратить десять кілець, а при повній їх відсутності і невдалому нападі — може загинути; також герой втрачає життя після падіння у нижню межу гри. У такому разі проходження рівня починається або заново, або з контрольної точки. Крім того, на зонах розкидані кільця червоного кольору із зіркою (по три штуки на кожному акті) і численні бонуси, які зберігаються в спеціальних моніторах — наприклад, тимчасова невразливість або бомби для знищення противників. Для завершення проходження актів необхідно дістатися до найвищої межі рівня і торкнутися таблички з зображенням Еґмана; на останньому акті відбувається битва з босом — самим Еґманом. У залежності від витраченого часу на проходження рівня і зібраних червоних кілець, в кінці акта гравцеві присуджуються ранг (оцінка) і бонусні очки. Перевидання 2012 року містить два режими: «Story» і «Arcade». Перший включає в себе історію, а другий являє собою нескінченний етап, де метою гравця є набір найбільшої кількості очок до того моменту, як відбудеться загибель персонажа. При наявності інтернет-з'єднання в пристроях з операційними системами iOS і Android вся статистика відображається в онлайн таблиці рекордів.
У версії гри 2005 року гравець проходить рівні тільки Соніком, а римейк можна проходити лисом Тейлзом, , єхидною Наклзом, їжачкою Емі Роуз, і , вибравши певного персонажа в меню. Всі вищеназвані герої, крім Соніка, на початку гри недоступні, і щоб їх розблокувати, гравцеві потрібно виконати певні завдання (наприклад, пройти певну кількість актів). Кожен персонаж володіє своїми характеристиками. Тейлз, завдяки своїй здатності до польоту за допомогою двох хвостів, може контролювати свій спуск на платформу. Руж може затримати на короткий час свій стрибок. Наклз знищує ворогів важким ударом, Блейз — вогняними кулями, а Сільвер — захисним щитом після левітації. Незважаючи на різні особливості, всі персонажі (у тому числі Соник і Емі) вміють виконувати подвійний стрибок) і мають здатність прискорюватися, що дозволяє швидше пройти рівень. Останній прийом активізується за допомогою бонусу або телепортационного кільця, і доступний тільки протягом обмеженого часу. Під час прискорення персонаж може збирати сфери і кільця для отримання додаткових очок.
Розробка і вихід гри
Оригінальна версія гри для мобільних телефонів була створена студіями Sonic Team і AirPlay. Більшість спрайтів персонажів і ворогів були взяті з гри Sonic Advance, а стилістика зон запозичена з перших частин франшизи, що виходили на консолі Mega Drive/Genesis. Музичний супровід було використано з Sonic Adventure 2. Мобільна версія Sonic Jump була видана в Японії в 2005 році, і поширювалася через сервіс цифрової дистрибуції Sonic Cafe. Через два роки оригінал також був випущений в Sega Mobile, цільовою аудиторією якого були користувачі з країн Північної Америки і Європи. Видавцем гри у всіх регіонах виступала компанія Sega.
У 2012 році студія Hardlight розробила ремейк Sonic Jump для мобільних пристроїв з підтримкою операційних систем iOS і Android. Дана версія гри має змінену графіку, додані два режими і спеціальний магазин для покупки різних бонусів. У якості ігрового персонажа, крім Соніка, стали доступні лисеня Тейлз і єхидна Наклза. 26 листопада 2012 року було випущено оновлення, яке додавало в гру новий рівень «Blue Sky», нового ігрового персонажа їжачку Емі Роуз, і режим «Global Challenge», у якому гравці повинні були досягти Місяця, щоб розблокувати ще одного персонажа — кішку Блейз. 19 грудня було випущено нове доповнення, що додає нові битви з босами, персонажів їжака Сільвера й кажана Руж і додаткові пристосування на рівнях, такі як діагональні пружини.
Оцінки та відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 72,90 % (iOS) |
Metacritic | 77/100 (iOS) |
Видання | Оцінка |
---|---|
IGN | 5/10 (моб.) 7,5/10 (iOS) |
Оригінальна версія Sonic Jump для мобільних телефонів була неоднозначно оцінена пресою. Журналісти хвалили гру за хорошу графіку і звук, але критикували ігровий процес. Леві Б'юкенен з IGN хоча й позитивно оцінив дизайн рівнів, який, на його думку, «вирізаний з тієї ж тканини», що й інші частини франшизи, але вважав геймплей нудним через одноманітне проходження. «Я розумію бажання Sega Mobile використовувати знайомого персонажа для продажу завантажуваного контенту, але другосортна гра шкодить бренду і робить ведмежу послугу відданим фанатам Соніка», — підсумовував рецензент. Представник сайту Modojo Роберт Фелкон писав у своєму огляді, що тільки молоді гравці і шанувальники серії зможуть по достоїнству оцінити Sonic Jump; у той же час, він підтримав думку Б'юкенена з приводу шкоди для серії виходу цього платформера. Стюарта Дреджа (Pocket Gamer) вразила задумка розробників створити гру про Соніка з вертикальною побудовою рівнів, але реалізація даного концепту через відсутність високої швидкості проходження його розчарувала.
На відміну від оригіналу, римейк 2012 року отримав від журналістів позитивні відгуки. За даними сайтів GameRankings і Metacritic, середні оцінки гри складають 72,90 % і 77 балів відповідно. На липень 2013 року гра для iOS і Android була завантажена більше восьми мільйонів разів. Деякі ресурси порівнювали Sonic Jump з грою Doodle Jump. Представник сайту Pocket Gamer Гаррі Слейтер заявив у своїй рецензії, що гра, завдяки відгукам і стилістиці, зможе «виділитися з натовпу» платформерів. Джастін Девіс (IGN) у своєму огляді писав, що хоч перші рівні можуть здатися гравцям безглуздими з причини їх легкості проходження, але поступово Sonic Jump переходить до більш швидкого темпу. Картер Дотсон (148Apps) позитивно відгукнувся про платформер, але його не вразили зони внаслідок приватного використання «Green Hill» та локації з тематикою джунглів. Критик рекомендував розробникам створити нові версії рівнів, заснованих на інших частинах серії (наприклад, взяти за основу «Aquatic Ruin» із Sonic the Hedgehog 2). Девіс і представник інтернет-порталу Gaming Illustrated Міранда Віссер у своїх оглядах зачепили тему ціни, за якою продається платформер в сервісах цифрової дистрибуції. Обидва критика порахували ціну 1,99$ за Sonic Jump занадто заниженою. «Sega не могла втриматися і зайшла далеко з купівлею програми», — писав журналіст IGN. Друга рецензентка порекомендувала шанувальникам серії почекати зниження ціни на продукт до 0,99$.
Вплив
20 травня 2008 року Sonic Team видала для мобільних телефонів сиквел під назвою Sonic Jump 2. Крім назви та титульного екрану, ігровий процес і рівні геть ідентичні попереднику. Крім цього, після виходу римейку в 2014 році відбувся вихід продовження , яке було розроблено студією Hardlight для платформ із системами iOS і Android. Платформер поширюється по моделі free-to-play. Основи ігрового процесу аналогічні попереднику, однак було додано декілька нововведень (наприклад, з пошуком вихованців ).
У 5-му випуску журналу видавництва Archie Comics була опублікована комікс-адаптація Sonic Jump.
Примітки
- Коментарі
- Є тільки у версії гри 2012 року.
- Джерела
- Falcon, Robert. (29 августа 2006). Sonic Jump Review (англ.). Modojo. Архів оригіналу за 8 квітня 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Visser, Miranda. (3 листопада 2012). (англ.). Gaming Illustrated. Архів оригіналу за 29 червня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- Hardlight (18 жовтня 2012). Sonic Jump. Т. iOS/Android. Sega.
- Nichols, Scott. (23 жовтня 2012). (англ.). Digital Spy. Архів оригіналу за 19 вересня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- Davis, Justin. (29 жовтня 2012). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 27 жовтня 2015. Процитовано 19 вересня 2016.
- Buchanan, Levi. (24 серпня 2006). Sonic Jump (англ.). IGN. Архів оригіналу за 8 квітня 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Dredge, Stuart. Sonic Jump. Pocket Gamer. Архів оригіналу за 8 квітня 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Dotson, Carter. (18 жовтня 2012). (англ.). 148Apps. Архів оригіналу за 1 жовтня 2015. Процитовано 19 вересня 2016.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 11 квітня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- Kellie. (26 ноября 2012). Sonic Jump Gets a High Flier Update. SEGA Blog. Архів оригіналу за 5 грудня 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Hardlight (18 жовтня 2012). Sonic Jump. Т. iOS/Android. Sega.
Два хвости дозволяють Тейлзу контролювати спуск.
- Hardlight (18 жовтня 2012). Sonic Jump. Т. iOS/Android. Sega.
Руж може використовувати крила, щоб контролювати ширяння.
- Hardlight (18 жовтня 2012). Sonic Jump. Т. iOS/Android. Sega.
Своєю силою Наклз швидко прокладає собі шлях угору.
- Hardlight (18 жовтня 2012). Sonic Jump. Т. iOS/Android. Sega.
Підніміться вгору за допомогою вогняного обертання кішки Блейз.
- Hardlight (18 жовтня 2012). Sonic Jump. Т. iOS/Android. Sega.
Сильвер створює захисний телепатичний щит під час левітації.
- (яп.). Sega. Архів оригіналу за 6 серпня 2011. Процитовано 19 вересня 2016.
- McWhertor, Michael. (16 октября 2012). . The Verge. Архів оригіналу за 20 жовтня 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Sonic Team, Air Play (21 лютого 2005). Sonic Jump. Т. Мобільні телефони. Sega.
- Kellie. (18 октября 2012). Take Sonic to New Heights — Sonic Jump Available Now!. SEGA Blog. Архів оригіналу за 21 листопада 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Doctor MK. (21 декабря 2012). Sonic Finally Jumps Onto Android! (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 25 грудня 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Fletcher, JC. (5 октября 2012). Mysterious Sonic Jump coming to mobile devices. Joystiq. Архів оригіналу за 21 листопада 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Gil, Andrea. (19 декабря 2012). Sonic Jump Gets a New Update. TSSZ News. Архів оригіналу за 25 грудня 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- (англ.). Game Rankings. Архів оригіналу за 7 вересня 2015. Процитовано 19 вересня 2016.
- Slater, Harry. (18 жовтня 2012). (англ.). Pocket Gamer. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- Kubba, Sinan. (11 июля 2013). Sonic’s still a big winner on mobile. Joystiq. Архів оригіналу за 17 липня 2013. Процитовано 19 вересня 2016.
- Matulef, Jeffrey. (17 октября 2012). Sonic Jump leaps onto iOS this week. Eurogamer. Архів оригіналу за 21 листопада 2012. Процитовано 19 вересня 2016.
- Roush, George. (20 мая 2008). . IGN. Архів оригіналу за 24 березня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- . GameRankings. Архів оригіналу за 15 квітня 2009. Процитовано 19 вересня 2016.
- Berry, Jason. (17 квітня 2014). (англ.). The Sonic Stadium. Архів оригіналу за 18 вересня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- Oliver, Tristan. (17 квітня 2014). (англ.). TSSZ News. Архів оригіналу за 17 вересня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- Priestman, Chris. (8 липня 2014). (англ.). Pocket Gamer. Архів оригіналу за 11 вересня 2016. Процитовано 19 вересня 2016.
- Ян Флінн (w), Дженніфер Хернандез (p), Рік Браянт (i), Метт Хермс (col), Джек Мореллі (let). «Sonic Jump» #5 (13 листопада 2013), Archie Comics
Посилання
- Sonic Jump [ 12 грудня 2017 у Wayback Machine.](англ.) на сайті-енциклопедії Sonic Retro.
- Sonic Jump (2012) [ 12 грудня 2017 у Wayback Machine.](англ.) на сайті-енциклопедії Sonic Retro.
- Sonic Jump [ 12 грудня 2017 у Wayback Machine.](англ.) на вікі-проект Sonic News Network.
- Sonic Jump (2012) [ 12 грудня 2017 у Wayback Machine.](англ.) на вікі-проект Sonic News Network.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Sonic Jump yap ソニックジャンプ Sonikku Dzyampu angl Sonik Stribok videogra v zhanri platformer z seriyi Sonic the Hedgehog vipushena na mobilnih telefonah u 2005 roci i rozpovsyudzhuvalasya cherez servisi Sonic Cafe i Sega Mobile Piznishe gra bula perenesena na pristroyi z pidtrimkoyu operacijnih sistem iOS i Android Sonic JumpRozrobnikAirPlay Sonic Team mob Hardlight iOS Android VidavecSegaDistrib yutorGoogle Play i App StoreZhanr i Kazualnij platformerPlatformamobilni telefoni J2ME iOS AndroidData vipusku21 lyutogo 2005 Dlya mobilnih telefoniv 21 lyutogo 2005 30 kvitnya 2007 Kviten 2007 Dlya iOS 18 zhovtnya 2012 Dlya Android 21 grudnya 2012Rezhim griOdnokoristuvacka graUkrayinskavidsutnyaTehnichni detaliNosijCifrova distribuciyaSonic the HedgehogNastupna graOficijnij sajt yap Gejmplej Sonic Jump uspadkovuye igrovu mehaniku starih igor seriyi vipushenih v 1990 i roki odnak peresuvannya po rivnyah vidbuvayetsya za dopomogoyu vertikalnoyi prokrutki a igrovij personazh samostijno stribaye po platformah Za syuzhetom doktor Egman vikrav kameni Smaragdi Haosu shob zahopiti z yih dopomogoyu svit i zbuduvav sim robotiv yaki mozhut peremogti yizhaka Sonika Golovnij geroj razom zi svoyimi druzyami zbirayetsya zrujnuvati pidstupni plani vchenogo Gra bula rozroblena studiyami Sonic Team i Pislya vihodu Sonic Jump bula pozitivno ocinena presoyu i stala komercijno uspishnoyu Zhurnalisti hvalili platformer za grafiku i zvuk ale kritikuvali igrovij proces U 2008 i 2014 rokah vidpovidno vijshli prodovzhennya gri pid nazvami Sonic Jump 2 i Igrovij procesYizhak Sonik na rivni Green Hill versiya dlya Android Igrovij proces shozhij z klasichnimi igrami Sonic the Hedgehog dlya konsoli Mega Drive Genesis za vinyatkom vertikalnoyi pobudovi rivniv Sonic Jump ye platformer vikonanim u dvovimirnij grafici Nezadovgo do pochatku podij gri doktor Egman vikradaye vsi Smaragdi Haosu Yizhak Sonik znahodit lihodiya i pidirvavshi jogo litayuchij korabel zabiraye v nogo kameni Cherez deyakij chas vchenij znovu zbiraye vsi Smaragdi i ozhivlyaye sim robotiv yaki mozhut peremogti golovnogo geroya Yizhak razom z druzyami lisenyam Tejlzom i yehidnoyu Naklzom pochinaye bitisya z Egmanom za dorogocinni kameni U kinci gri golovnij geroj uspishno peremagaye lihodiya pislya chogo vin povertayetsya do sebe dodomu razom iz zibranimi kaminnyam i zvilnenimi zviryatkami Sam Egman namagayetsya poletiti na svoyu kosmichnu bazu ale vnaslidok peregrivannya svogo litalnogo aparatu padaye nazad na planetu shozhu na Zemlyu Vid gravcya potribno projti vid p yati do semi rivniv v zalezhnosti vid versiyi gri yaki nazivayutsya zonami Green Hill Blue Sky Mechanical Mountain Jungle Cosmic i Bonus kozhna z yakih rozdilena na tri akti u rimejku 2012 roku na odinadcyat i zapovnena riznimi vorogami robotami badnikami angl Badnik Na vidminu vid inshih chastin seriyi v Sonic Jump peremishennya po rivnyah vidbuvayetsya tilki za dopomogoyu vertikalnogo skrolingu i otzhe personazhu neobhidno stribati po litayuchih platformah abo pruzhinam V originali projdena vidstan vidobrazhayetsya na shkali roztashovanij v pravij chastini ekrana ale v perevidanni 2012 roku vona vidsutnya Geroj avtomatichno zdijsnyuye stribki a gravec lishe kontrolyuye jogo ruhi vlivo i vpravo Za vdale prizemlennya na platformu narahovuyutsya dodatkovi ochki Pid chas prohodzhennya zoni gravec zbiraye zoloti kilcya sho sluzhat zahistom vid vorogiv i potribni dlya otrimannya dodatkovih zhittiv abo Smaragd Haosu i dlya pokupki bonusiv v specialnomu magazini Yaksho personazhu bude zavdano shkodi to vin vtratit desyat kilec a pri povnij yih vidsutnosti i nevdalomu napadi mozhe zaginuti takozh geroj vtrachaye zhittya pislya padinnya u nizhnyu mezhu gri U takomu razi prohodzhennya rivnya pochinayetsya abo zanovo abo z kontrolnoyi tochki Krim togo na zonah rozkidani kilcya chervonogo koloru iz zirkoyu po tri shtuki na kozhnomu akti i chislenni bonusi yaki zberigayutsya v specialnih monitorah napriklad timchasova nevrazlivist abo bombi dlya znishennya protivnikiv Dlya zavershennya prohodzhennya aktiv neobhidno distatisya do najvishoyi mezhi rivnya i torknutisya tablichki z zobrazhennyam Egmana na ostannomu akti vidbuvayetsya bitva z bosom samim Egmanom U zalezhnosti vid vitrachenogo chasu na prohodzhennya rivnya i zibranih chervonih kilec v kinci akta gravcevi prisudzhuyutsya rang ocinka i bonusni ochki Perevidannya 2012 roku mistit dva rezhimi Story i Arcade Pershij vklyuchaye v sebe istoriyu a drugij yavlyaye soboyu neskinchennij etap de metoyu gravcya ye nabir najbilshoyi kilkosti ochok do togo momentu yak vidbudetsya zagibel personazha Pri nayavnosti internet z yednannya v pristroyah z operacijnimi sistemami iOS i Android vsya statistika vidobrazhayetsya v onlajn tablici rekordiv U versiyi gri 2005 roku gravec prohodit rivni tilki Sonikom a rimejk mozhna prohoditi lisom Tejlzom yehidnoyu Naklzom yizhachkoyu Emi Rouz i vibravshi pevnogo personazha v menyu Vsi vishenazvani geroyi krim Sonika na pochatku gri nedostupni i shob yih rozblokuvati gravcevi potribno vikonati pevni zavdannya napriklad projti pevnu kilkist aktiv Kozhen personazh volodiye svoyimi harakteristikami Tejlz zavdyaki svoyij zdatnosti do polotu za dopomogoyu dvoh hvostiv mozhe kontrolyuvati svij spusk na platformu Ruzh mozhe zatrimati na korotkij chas svij stribok Naklz znishuye vorogiv vazhkim udarom Blejz vognyanimi kulyami a Silver zahisnim shitom pislya levitaciyi Nezvazhayuchi na rizni osoblivosti vsi personazhi u tomu chisli Sonik i Emi vmiyut vikonuvati podvijnij stribok i mayut zdatnist priskoryuvatisya sho dozvolyaye shvidshe projti riven Ostannij prijom aktivizuyetsya za dopomogoyu bonusu abo teleportacionnogo kilcya i dostupnij tilki protyagom obmezhenogo chasu Pid chas priskorennya personazh mozhe zbirati sferi i kilcya dlya otrimannya dodatkovih ochok Rozrobka i vihid griOriginalna versiya gri dlya mobilnih telefoniv bula stvorena studiyami Sonic Team i AirPlay Bilshist sprajtiv personazhiv i vorogiv buli vzyati z gri Sonic Advance a stilistika zon zapozichena z pershih chastin franshizi sho vihodili na konsoli Mega Drive Genesis Muzichnij suprovid bulo vikoristano z Sonic Adventure 2 Mobilna versiya Sonic Jump bula vidana v Yaponiyi v 2005 roci i poshiryuvalasya cherez servis cifrovoyi distribuciyi Sonic Cafe Cherez dva roki original takozh buv vipushenij v Sega Mobile cilovoyu auditoriyeyu yakogo buli koristuvachi z krayin Pivnichnoyi Ameriki i Yevropi Vidavcem gri u vsih regionah vistupala kompaniya Sega U 2012 roci studiya Hardlight rozrobila remejk Sonic Jump dlya mobilnih pristroyiv z pidtrimkoyu operacijnih sistem iOS i Android Dana versiya gri maye zminenu grafiku dodani dva rezhimi i specialnij magazin dlya pokupki riznih bonusiv U yakosti igrovogo personazha krim Sonika stali dostupni lisenya Tejlz i yehidna Naklza 26 listopada 2012 roku bulo vipusheno onovlennya yake dodavalo v gru novij riven Blue Sky novogo igrovogo personazha yizhachku Emi Rouz i rezhim Global Challenge u yakomu gravci povinni buli dosyagti Misyacya shob rozblokuvati she odnogo personazha kishku Blejz 19 grudnya bulo vipusheno nove dopovnennya sho dodaye novi bitvi z bosami personazhiv yizhaka Silvera j kazhana Ruzh i dodatkovi pristosuvannya na rivnyah taki yak diagonalni pruzhini Ocinki ta vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings72 90 iOS Metacritic77 100 iOS Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaIGN5 10 mob 7 5 10 iOS Originalna versiya Sonic Jump dlya mobilnih telefoniv bula neodnoznachno ocinena presoyu Zhurnalisti hvalili gru za horoshu grafiku i zvuk ale kritikuvali igrovij proces Levi B yukenen z IGN hocha j pozitivno ociniv dizajn rivniv yakij na jogo dumku virizanij z tiyeyi zh tkanini sho j inshi chastini franshizi ale vvazhav gejmplej nudnim cherez odnomanitne prohodzhennya Ya rozumiyu bazhannya Sega Mobile vikoristovuvati znajomogo personazha dlya prodazhu zavantazhuvanogo kontentu ale drugosortna gra shkodit brendu i robit vedmezhu poslugu viddanim fanatam Sonika pidsumovuvav recenzent Predstavnik sajtu Modojo Robert Felkon pisav u svoyemu oglyadi sho tilki molodi gravci i shanuvalniki seriyi zmozhut po dostoyinstvu ociniti Sonic Jump u toj zhe chas vin pidtrimav dumku B yukenena z privodu shkodi dlya seriyi vihodu cogo platformera Styuarta Dredzha Pocket Gamer vrazila zadumka rozrobnikiv stvoriti gru pro Sonika z vertikalnoyu pobudovoyu rivniv ale realizaciya danogo konceptu cherez vidsutnist visokoyi shvidkosti prohodzhennya jogo rozcharuvala Na vidminu vid originalu rimejk 2012 roku otrimav vid zhurnalistiv pozitivni vidguki Za danimi sajtiv GameRankings i Metacritic seredni ocinki gri skladayut 72 90 i 77 baliv vidpovidno Na lipen 2013 roku gra dlya iOS i Android bula zavantazhena bilshe vosmi miljoniv raziv Deyaki resursi porivnyuvali Sonic Jump z groyu Doodle Jump Predstavnik sajtu Pocket Gamer Garri Slejter zayaviv u svoyij recenziyi sho gra zavdyaki vidgukam i stilistici zmozhe vidilitisya z natovpu platformeriv Dzhastin Devis IGN u svoyemu oglyadi pisav sho hoch pershi rivni mozhut zdatisya gravcyam bezgluzdimi z prichini yih legkosti prohodzhennya ale postupovo Sonic Jump perehodit do bilsh shvidkogo tempu Karter Dotson 148Apps pozitivno vidguknuvsya pro platformer ale jogo ne vrazili zoni vnaslidok privatnogo vikoristannya Green Hill ta lokaciyi z tematikoyu dzhungliv Kritik rekomenduvav rozrobnikam stvoriti novi versiyi rivniv zasnovanih na inshih chastinah seriyi napriklad vzyati za osnovu Aquatic Ruin iz Sonic the Hedgehog 2 Devis i predstavnik internet portalu Gaming Illustrated Miranda Visser u svoyih oglyadah zachepili temu cini za yakoyu prodayetsya platformer v servisah cifrovoyi distribuciyi Obidva kritika porahuvali cinu 1 99 za Sonic Jump zanadto zanizhenoyu Sega ne mogla vtrimatisya i zajshla daleko z kupivleyu programi pisav zhurnalist IGN Druga recenzentka porekomenduvala shanuvalnikam seriyi pochekati znizhennya cini na produkt do 0 99 Vpliv 20 travnya 2008 roku Sonic Team vidala dlya mobilnih telefoniv sikvel pid nazvoyu Sonic Jump 2 Krim nazvi ta titulnogo ekranu igrovij proces i rivni get identichni poperedniku Krim cogo pislya vihodu rimejku v 2014 roci vidbuvsya vihid prodovzhennya yake bulo rozrobleno studiyeyu Hardlight dlya platform iz sistemami iOS i Android Platformer poshiryuyetsya po modeli free to play Osnovi igrovogo procesu analogichni poperedniku odnak bulo dodano dekilka novovveden napriklad z poshukom vihovanciv U 5 mu vipusku zhurnalu vidavnictva Archie Comics bula opublikovana komiks adaptaciya Sonic Jump PrimitkiKomentari Ye tilki u versiyi gri 2012 roku Dzherela Falcon Robert 29 avgusta 2006 Sonic Jump Review angl Modojo Arhiv originalu za 8 kvitnya 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Visser Miranda 3 listopada 2012 angl Gaming Illustrated Arhiv originalu za 29 chervnya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 Hardlight 18 zhovtnya 2012 Sonic Jump T iOS Android Sega Nichols Scott 23 zhovtnya 2012 angl Digital Spy Arhiv originalu za 19 veresnya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 Davis Justin 29 zhovtnya 2012 angl IGN Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2015 Procitovano 19 veresnya 2016 Buchanan Levi 24 serpnya 2006 Sonic Jump angl IGN Arhiv originalu za 8 kvitnya 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Dredge Stuart Sonic Jump Pocket Gamer Arhiv originalu za 8 kvitnya 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Dotson Carter 18 zhovtnya 2012 angl 148Apps Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2015 Procitovano 19 veresnya 2016 angl Metacritic Arhiv originalu za 11 kvitnya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 Kellie 26 noyabrya 2012 Sonic Jump Gets a High Flier Update SEGA Blog Arhiv originalu za 5 grudnya 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Hardlight 18 zhovtnya 2012 Sonic Jump T iOS Android Sega Dva hvosti dozvolyayut Tejlzu kontrolyuvati spusk Hardlight 18 zhovtnya 2012 Sonic Jump T iOS Android Sega Ruzh mozhe vikoristovuvati krila shob kontrolyuvati shiryannya Hardlight 18 zhovtnya 2012 Sonic Jump T iOS Android Sega Svoyeyu siloyu Naklz shvidko prokladaye sobi shlyah ugoru Hardlight 18 zhovtnya 2012 Sonic Jump T iOS Android Sega Pidnimitsya vgoru za dopomogoyu vognyanogo obertannya kishki Blejz Hardlight 18 zhovtnya 2012 Sonic Jump T iOS Android Sega Silver stvoryuye zahisnij telepatichnij shit pid chas levitaciyi yap Sega Arhiv originalu za 6 serpnya 2011 Procitovano 19 veresnya 2016 McWhertor Michael 16 oktyabrya 2012 The Verge Arhiv originalu za 20 zhovtnya 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Sonic Team Air Play 21 lyutogo 2005 Sonic Jump T Mobilni telefoni Sega Kellie 18 oktyabrya 2012 Take Sonic to New Heights Sonic Jump Available Now SEGA Blog Arhiv originalu za 21 listopada 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Doctor MK 21 dekabrya 2012 Sonic Finally Jumps Onto Android angl The Sonic Stadium Arhiv originalu za 25 grudnya 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Fletcher JC 5 oktyabrya 2012 Mysterious Sonic Jump coming to mobile devices Joystiq Arhiv originalu za 21 listopada 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Gil Andrea 19 dekabrya 2012 Sonic Jump Gets a New Update TSSZ News Arhiv originalu za 25 grudnya 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 angl Game Rankings Arhiv originalu za 7 veresnya 2015 Procitovano 19 veresnya 2016 Slater Harry 18 zhovtnya 2012 angl Pocket Gamer Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 Kubba Sinan 11 iyulya 2013 Sonic s still a big winner on mobile Joystiq Arhiv originalu za 17 lipnya 2013 Procitovano 19 veresnya 2016 Matulef Jeffrey 17 oktyabrya 2012 Sonic Jump leaps onto iOS this week Eurogamer Arhiv originalu za 21 listopada 2012 Procitovano 19 veresnya 2016 Roush George 20 maya 2008 IGN Arhiv originalu za 24 bereznya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 GameRankings Arhiv originalu za 15 kvitnya 2009 Procitovano 19 veresnya 2016 Berry Jason 17 kvitnya 2014 angl The Sonic Stadium Arhiv originalu za 18 veresnya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 Oliver Tristan 17 kvitnya 2014 angl TSSZ News Arhiv originalu za 17 veresnya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 Priestman Chris 8 lipnya 2014 angl Pocket Gamer Arhiv originalu za 11 veresnya 2016 Procitovano 19 veresnya 2016 Yan Flinn w Dzhennifer Hernandez p Rik Brayant i Mett Herms col Dzhek Morelli let Sonic Jump 5 13 listopada 2013 Archie ComicsPosilannyaSonic Jump 12 grudnya 2017 u Wayback Machine angl na sajti enciklopediyi Sonic Retro Sonic Jump 2012 12 grudnya 2017 u Wayback Machine angl na sajti enciklopediyi Sonic Retro Sonic Jump 12 grudnya 2017 u Wayback Machine angl na viki proekt Sonic News Network Sonic Jump 2012 12 grudnya 2017 u Wayback Machine angl na viki proekt Sonic News Network