Mirror's Edge Catalyst (укр. Дзеркальна Межа: Каталізатор) — відеогра в жанрі пригодницького бойовика і платформера від першої особи, розроблена компанією DICE під видавництвом Electronic Arts для ПК, PlayStation 4, Xbox One і macOS. Є перезапуском гри Mirror's Edge 2008 року. Дебютний анонс відбувся на E3 2013. Реліз відбувся 7 червня 2016 року.
Mirror's Edge Catalyst | |
---|---|
Розробник | DICE |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, Steam і PlayStation Store |
Жанр(и) | action-adventure, платформер |
Платформа | PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата анонсу | 10 червня 2013 |
Дата випуску | 7 червня 2016 9 червня 2016 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], бразильський варіант португальської мови[1], російська[1], польська[1], традиційна китайська[d][1] і англійська |
Українська | відсутня |
Творці | |
Продюсер | Сара Яннсон |
Сценарист(и) | Крістофер Емгорд |
Ігродизайнер(и) | Віяр Сомербакк Ерік Одельдал |
Композитор(и) | Solar Fields |
Технічні деталі | |
Рушій | Frostbite 3 |
Носій | оптичний диск і цифрова дистрибуція |
Mirror's Edge | |
Попередня гра | Mirror's Edge |
Офіційний сайт | |
Mirror's Edge Catalyst у Вікісховищі |
Mirror's Edge Catalyst отримала змішані відгуки від критиків після релізу, при цьому більшість рецензентів хвалили вільний ігровий процес і візуальні ефекти, але критикували історію і бій.
Ігровий процес
Mirror's Edge Catalyst є пригодницькою грою від першої особи, в якій гравець бере на себе управління персонажем на ім'я Фейт Коннорс з футуристичного міста під назвою Glass (Дзеркало). Як і в оригінальному Mirror's Edge, гравці переміщаються містом, використовуючи принципи індустріального туризму і паркур, щоб проходити місії та уникати ворогів або битися з ними. Гравці також можуть використовувати об'єкти довкілля, як-от зіплайни та виступи, а також обладнання, що містить магнітний абордажний гак і Деактиватор, для переміщення будівлями, вимкнення певних систем (як-от великі вентилятори або камери відеоспостереження) і допомоги Фейт під час бою. Коли гравці відмічають ціль на своїй карті, активується «зір втікача» Фейт, і деякі елементи декорацій автоматично виділяються червоним кольором. Вони діють як допоміжні елементи, щоб привести гравців до їхньої мети. Використання рівнів і прямолінійного ігрового процесу, виявленого в першому Mirror's Edge, було замінено на середовище з відкритим світом і вільним пересуванням. Це дає гравцям більше свободи в проходженні, дозволяючи використовувати кілька шляхів для досягнення мети. На додаток до сюжетної місії, представлено побічні заходи, такі як випробування на час, перегони і головоломки з використанням елементів оточення. Крім того, по всьому світу можна знайти предмети, так звані Витоки Мережі, які можуть збирати гравці.
Бойова механіка гри отримала капітальний ремонт, і була розроблена нова бойова система, оскільки в грі велика увага приділяється стилю проходження. Крім того, хоча вона і використовувалася в попередній грі зі значними обмеженнями, Mirror's Edge Catalyst повністю виключив використання зброї гравцем, зосередивши увагу на бігових і паркур-рухах Фейт, і швидких атаках ближнього бою, щоб знищувати ворогів або ухилятися від них. Фейт накопичує концентрацію, поки біжить. За достатньої концентрації вона може ухилятися від куль ворогів. За словами Сари Янссон, старшого продюсера гри, битви і бойові дії є розширенням ігрових рухів, а не окремим набором. Коли Фейт виконує добивальний удар, гра перемикається на перспективу від третьої особи.
Mirror's Edge Catalyst містить кілька багатокористувацьких функцій, які DICE називає Social Play. У той час як у грі немає багатокористувацького режиму в реальному часі або змагального режиму, у грі є асинхронний багатокористувацький режим, у якому дії гравця в грі можуть впливати на світ для ігор інших гравців. Серед них знаходяться Змагання, які, на відміну від гри 2008 року, не зумовлені DICE. Замість цього маршрути між контрольними точками можуть бути створені будь-яким гравцем, внаслідок чого інші можуть змагатися з ним у вільний час і проходити їх ще швидше. Гравці також можуть розміщувати Емітери Місцеположення для відстеження іншими гравцями, така дослідницька діяльність схожа на геокешинг.
Сюжет
Сетинг
Дія гри розгортається в антиутопічному футуристичному місті Дзеркал, місті-вітрині нації Каскадія, керованому тоталітарною корпоратократією. Каскадне суспільство сильно стратифіковане, більшість громадян працюють у корпораціях і під'єднані до Мережі, величезної системи соціального спостереження, яка в цифровій формі з'єднує все і всіх у містах на кшталт Дзеркала. Корпорації таємно готуються запустити проєкт під назвою «Відображення», щоб контролювати населення через Мережу.
Так звані «ті, що біжать», вільні кур'єри, що володіють навичками паркуру, відмовляються бути під'єднаними до мережі і живуть на дахах, заробляючи на життя прихованими послугами з доставки, уникаючи при цьому корпоративного огляду. Гра зосереджена навколо втікачки на ім'я Фейт, і її зусилля допомагають іншим втікачам повалити корпоративний уряд і зупинити Відображення.
Сценарій
Фейт Коннорс виходить із в'язниці і зустрічається з іншим втікачем, Ікаром, а також з лідером втікачів, Ноєм, який виростив Фейт після смерті її батьків. Під час збору даних у штаб-квартирі Елізіуму Фейт відступає від замовлення і отримує цінний жорсткий диск, але її бачить Габріель Крюгер, генеральний директор Kruger Security або K-Sec. Їй вдається втекти, і вона має намір використати вміст диска, щоб погасити свій борг перед Догеном, босом чорного ринку, який забезпечив Фейт фальшивий профіль особистості під час її арешту. Ной сердиться на Фейт за те, що вона зв'язалася з Крюгером, але каже їй, що їй потрібно дізнатися, що знаходиться на диску, щоб торгуватися з ним. Фейт приносить диск до Пластик, талановитої хакерки, яка каже їй, що диск містить креслення надсекретного проєкту, відомого як «Відображення».
Тим часом K-Sec жорстко розправляється з тими, хто втікає, через дії Фейт в Елізіумі. Поки Ікар і Фейт відсутні, вони організовують рейд на лігво втікачів і захоплюють або вбивають усіх присутніх. Фейт та Ікар, яким нікуди йти, вирушають до Ребекки Тейн, лідера Чорного листопада, бойового руху опору, що має намір знищити Конгломерат силою. Повстанці влаштували засідку, щоб захопити високопоставленого командира K-Sec, якого вони мають намір обміняти на своїх захоплених солдатів. Місія проходить успішно, і виявляється, що захоплений офіцер - Ізабель Крюгер, дочка і особистий охоронець Габріеля Крюгера.
Фейт просить, щоб Пластик проникла в сервери K-Sec і зібрала інформацію про Ізабель, яка виявляється Кейтлін «Кет» Коннорс, сестрою Фейт, яку вважали померлою. Габріель Крюгер виростив її як свою прийомну доньку, сказавши, що Фейт було вбито разом з іншими членами її сім'ї. Фейт мчить назад у підземний штаб Чорного листопада, де Тейн готується стратити Ізабель, щоб відправити її батькові повідомлення. Хоча Ізабель, схоже, не пам'ятає, хто така Фейт, та переконує Тейн залишити її в живих.
Ізабель розповідає Фейт, що Ной усе ще може бути живий, перебуваючи в місці під назвою Царство. Досягнувши його, Фейт рятує групу вчених із Рефлексії, яких затримали K-Sec за те, що «ставили занадто багато запитань». Провідний науковець Елін Маера пояснює, що «Віддзеркалення» включає ін'єкцію населенню нанітів, якими можна дистанційно керувати, щоб регулювати думки та емоції. Елін також згадує, що алгоритм, який пізніше дозволив створити Відображення, винайшла мати Фейт, Еріка. Фейт знаходить Ноя, який зазнав експериментів із дослідним зразком Віддзеркалення, але занадто пізно, щоб запобігти його смерті. Тим часом у штаб-квартирі Чорного листопада заколотники потрапили в засідку K-Sec, поки транспортували Ізабель над землею. Ікару та повстанцям вводять наніти Відображення.
Фейт продовжує згадувати, як Габріель Крюгер убив її батьків, які хотіли вийти з проєкту «Відображення». Коли Фейт і Кет рятувалися втечею, була кинута газова граната, внаслідок чого Кет задихнулася і втратила свідомість. Фейт була змушена кинути її.
Пластик і Елін працюють разом над створенням вірусу, щоб раз і назавжди відключити Відображення. Для цього їм потрібно посвідчення особи Габріеля Крюгера, яке Фейт отримує, взламавши його приватну квартиру. Звідти вона стає свідком потужного вибуху в Уламку, найвищій будівлі в усьому Дзеркалі. Фейт все ще потрібно зійти на саму вершину Уламка, який містить мовну антену, але зараз нестабільний, щоб активувати вірус. На вершині їй протистоїть Габріель, який захищає своє рішення запустити Віддзеркалення, кажучи, що наніти - це ліки, розроблені для того, щоб підтримувати функціонування легень Ізабель, що мають хронічну хворобу, у стані, придатному для життя, і що проєкт спрямований на виживання, а не на контроль.
До них приєднується Ізабель, яка намагається зупинити вірус, але занадто пізно. Вони б'ються на вертолітному майданчику, і Ізабель звинувачує Фейт у тому, що вона залишила її вмирати, а Фейт намагається нагадати Ізабель про те, хто вона насправді. Габріель Крюгер з'являється на гелікоптері і благає Ізабель, яка вагається, йти з ним. Уламок починає руйнуватися, і Габріель випадає з вертольота. Фейт сповзає до краю вертолітного майданчика, але Ізабель ловить її. Чуючи, що Габріель кличе свою доньку врятувати його, Ізабель пояснює Фейт, що вона «мусить», і тікає в його напрямку. Однак, коли гелікоптер знову здіймається і відлітає, у ньому стоїть тільки Ізабель, а Габріеля ніде не видно.
В епілозі, в новинах повідомляється, що Ізабель тепер змінить свого зниклого батька на посаді генерального директора Kruger Security. Незважаючи на те, що населення не піднімало повстань, Фейт успішно відключила запуск «Відображення», тим самим захистивши людей від контролю Конгломерату.
Розробка
Нова гра Mirror's Edge була офіційно представлена в червні 2013 року на прес-заході Electronic Arts на виставці Electronic Entertainment Expo 2013. Вона вийшла для PlayStation 4, Windows та Xbox One у Північній Америці 7 червня 2016 року, а в Європі - 9 червня. Незабаром після цього було оголошено, що гра є приквелом Mirror's Edge, що розповідає про походження Фейт, і використовує рушій Frostbite, а не Unreal Engine, який використовувався в першій грі. Однак пізніше Сара Янссон заявила, що гра не розглядається ні як перезавантаження, ні як приквел. Electronic Arts також підтвердила у 2013 році, що гра буде «пригодницьким екшеном у відкритому світі». За словами генерального директора DICE Карла Магнуса Троєдссона, гра зосереджується на механіці бою від першої особи, що базується на механіці пересування від першої особи, яка була присутня в першій грі. Оскільки гра має вільно переміщуване середовище, система бачення бігуна з першої гри була повністю перероблена, щоб адаптувати її до цієї структури. Зір бігуна в Catalyst може прораховувати шлях гравців до їхніх цілей або контрольних точок.
Вдруге гра була представлена на виставці E3 у червні 2014 року, і було коротко показано прототип гри. Mirror's Edge Catalyst має більш різноманітний геймплей для Фейт і Бігунів, де вони виконують більш важливу функцію, ніж у першій грі. У січні 2014 року письменниця Ріанна Пратчетт оголосила у Твіттері, що вона не братиме участі у створенні нової гри, як і більша частина оригінальної команди. Було підтверджено, що Mirror's Edge має заплановану дату виходу 23 лютого 2016 року, перш ніж її було відкладено.
Назва Mirror's Edge Catalyst була офіційно оголошена в червні 2015 року перед виставкою E3 2015; продукт-менеджер DICE Сара Янссон підтвердила, що гра не є сиквелом, але заглибиться в минуле Фейт, розширюючи при цьому досвід оригінальної гри з видом від першої особи. 15 червня на виставці E3, а пізніше на YouTube-каналі Mirror's Edge, DICE випустила новий трейлер Mirror's Edge Catalyst, який розкриває елементи сюжетної лінії та оточення гри. Було підтверджено, що гра матиме відкритий світ, а Фейт більше не зможе користуватися зброєю.
30 вересня 2015 року було оголошено, що композитор саундтреку до оригінальної Mirror's Edge, Solar Fields, знову писатиме для Catalyst. Він співпрацював з шотландським синті-поп гуртом Chvrches, щоб створити оригінальну пісню для саундтреку гри під назвою «Warning Call».
29 жовтня 2015 року було оголошено, що вихід гри відкладено до 24 травня 2016 року, щоб дати додатковий час на розробку і щоб DICE змогла вдосконалити ігровий процес проходження. 21 квітня 2016 року було оголошено, що реліз гри відкладено до 7 червня 2016 року, щоб оптимізувати та вдосконалити Social Play. Разом з основною грою було випущено колекційне видання гри. Воно включало фігурку Фейт, сталеву книгу, літографію, тимчасові татуювання та коробку для зберігання.
Комікс-приквел Mirror's Edge: Exordium, що веде до сюжетної лінії Mirror's Edge Catalyst, був опублікований 9 вересня 2015 року видавництвом Dark Horse Comics. У травні 2016 року компанія Endemol Shine North America оголосила, що продюсує телевізійне шоу за мотивами франшизи Mirror's Edge. Однак відтоді про це нічого не було сказано.
Сприйняття
Гра стала другою найбільш продаваною роздрібною грою у Великій Британії за перший тиждень після релізу, поступившись лише Overwatch. На другому тижні релізу гра стала шостою найбільш продаваною роздрібною грою тижня.
Згідно з даними сайту Metacritic, Mirror's Edge Catalyst отримала «змішані або середні» відгуки від критиків. Кріс Картер з Destructoid дав позитивну оцінку грі, високо оцінивши акцент на геймплеї у відкритому світі, сказавши, що гра «прибиває» дослідження і паркурні рухи. Він вважає, що оскільки геймплей в цілому цікавий, гравці можуть проводити нескінченну кількість часу, блукаючи ігровим світом. Картер також назвав загальний візуальний ряд «прекрасним» і відчув, що дизайн середовища допомагає створити світ, який сповнений життя. Однак Картеру не сподобався сюжет, оскільки він був передбачуваним і з неприємними другорядними персонажами, але він сказав, що це можна пробачити, оскільки гравці можуть ігнорувати його і зосередитися на аспектах ігрового процесу.
Спенсер Кемпбелл назвав систему пересування позитивним моментом, а бойову механіку - негативним, і завершив свій огляд для Electronic Gaming Monthly словами: «Ядро гри побудоване на системі пересування, а коли справа доходить до бою, ви, швидше за все, захочете втекти: Mirror's Edge Catalyst має сильне ядро, побудоване на системі пересування, але коли настає час робити щось інше, ніж бігти з точки А в точку Б, ви, ймовірно, будете більш схильні до втечі».
Бен Рівз з Game Informer підсумував свій огляд так: «Оригінальна Mirror's Edge - це недооцінена перлина минулого покоління, але навіть затятим фанатам буде важко відшукати діаманти в цій шорсткості». Рівзу не сподобався дизайн оточення гри, він назвав його «безплідним» і «неживим», розкритикував ближній бій за те, що він нагадує рутинну роботу, заявив, що саундтреку бракує визначальних характеристик, назвав основну історію «поспішною», а побічний контент - «нудним».
Пітер Парас з Game Revolution назвав оточення гри «чудовим» і «унікальним», високо оцінив велику кількість контенту і похвалив візуальне оформлення сцен. Однак, на його думку, геймплей був «інтуїтивно незрозумілим» і «незграбним», а історія і персонажі йому не сподобалися. Парас також зіткнувся з деякими технічними проблемами, вважав, що анімація персонажів була «поганою», і сказав, що дизайн меню був «дивним».
Скотт Баттерворт з GameSpot особливо похвалив механіку пересування, сказавши, що вона незмінно вражала його протягом усієї гри і компенсувала різні недоліки, з якими він зіткнувся. Баттерворту також сподобалося різноманітне поєднання побічного контенту, а дослідження відкритого світу він назвав «корисним». Основні критичні зауваження Баттерворта стосувалися «посереднього» сюжету та «незграбних» боїв.
Леон Херлі з заявив: «Mirror's Edge Catalyst - цікава гра з сильними ідеями, але їй не вистачає різноманітності». Херлі похвалив візуальну складову, але назвав бої «жахливими». Райан МакКафрі для IGN підсумував свою рецензію наступним чином: «Повернення Mirror's Edge в деяких аспектах блищить, але в кінцевому підсумку є розчаруванням». МакКефрі похвалив користувацький контент і паркур-геймплей, але розкритикував історію і персонажів, а також «нерівномірний» бій і непослідовний візуальний ряд.
Артур Гіс з Polygon писав: «Гадаю, більшість гравців із задоволенням перебігатимуть від побічної місії до доставки до вузла сітки і назад, задовольняючись тим, що Mirror's Edge завжди робила найкраще: постійно рухатися вперед і вгору. І як тільки ви зможете зосередитися на цьому, Mirror's Edge Catalyst стане недосконалою, але часто чудовим подихом чогось нового і захопливого в ландшафті відкритого світу, повному того ж самого старого».
Примітки
- Steam — 2003.
- Mirror's Edge Catalyst won't let you use guns, ever. Eurogamer.net (en-gb) . 16 червня 2015. Процитовано 11 лютого 2023.
- Kollar, Philip (16 червня 2015). Mirror's Edge Catalyst drops gun combat entirely. Polygon (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Arts, Electronic. Buy Mirror's Edge™ Catalyst – PC – EA. Electronic Arts Inc. (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
- You’re Not Dreaming: A New Mirror’s Edge Game Actually Exists. Kotaku (англ.). 10 червня 2013. Процитовано 11 лютого 2023.
- Kollar, Philip (17 червня 2015). Mirror's Edge Catalyst works wonderfully as an open-world game. Polygon (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
- . web.archive.org. 15 червня 2013. Архів оригіналу за 15 червня 2013. Процитовано 11 лютого 2023.
- . web.archive.org. 25 червня 2014. Архів оригіналу за 25 червня 2014. Процитовано 11 лютого 2023.
- . news.cheatcc.com. Архів оригіналу за 14 липня 2014. Процитовано 11 лютого 2023.
- O'Brien, Lucy (8 січня 2014). Mirror's Edge Writer Isn't Working on Reboot. IGN (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
- . web.archive.org. 6 травня 2015. Архів оригіналу за 6 травня 2015. Процитовано 11 лютого 2023.
- . web.archive.org. 17 червня 2015. Архів оригіналу за 17 червня 2015. Процитовано 11 лютого 2023.
- At Least Mirror's Edge 2 Has Got The Music Right. Kotaku (англ.). 1 жовтня 2015. Процитовано 11 лютого 2023.
- Nast, Condé (12 травня 2016). Listen to Chvrches' New Song "Warning Call" From Mirror’s Edge Catalyst. Pitchfork (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
- published, Connor Sheridan (29 жовтня 2015). DICE explains why Mirror's Edge Catalyst is delayed. gamesradar (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Arts, Electronic (14 квітня 2016). ANNOUNCING THE DATE OF THE MIRROR’S EDGE™ CATALYST CLOSED BETA. Electronic Arts Inc. (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Here's what the $200 Mirror’s Edge Catalyst Collector's Edition looks like. VG247 (англ.). 9 липня 2015. Процитовано 11 лютого 2023.
- GameCentral (20 червня 2016). Uncharted 4 and Doom top UK charts, as Mirror’s Edge Catalyst plummets. Metro (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Review: Mirror's Edge Catalyst. Destructoid (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Campbell, Spencer (8 червня 2016). Mirror’s Edge Catalyst review. EGM (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Reeves, Ben. Mirror's Edge Catalyst Review - A Hop, Skip, And A Sophomore Slump. Game Informer (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Mirror's Edge Catalyst,Mirror's Edge 2 Review. GameRevolution (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Mirror's Edge Catalyst Review. GameSpot (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
- McCaffrey, Ryan (6 червня 2016). Mirror's Edge Catalyst Review. IGN (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
- Gies, Arthur (6 червня 2016). Mirror's Edge Catalyst review. Polygon (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mirror s Edge Catalyst ukr Dzerkalna Mezha Katalizator videogra v zhanri prigodnickogo bojovika i platformera vid pershoyi osobi rozroblena kompaniyeyu DICE pid vidavnictvom Electronic Arts dlya PK PlayStation 4 Xbox One i macOS Ye perezapuskom gri Mirror s Edge 2008 roku Debyutnij anons vidbuvsya na E3 2013 Reliz vidbuvsya 7 chervnya 2016 roku Mirror s Edge CatalystRozrobnik DICEVidavec Electronic ArtsDistrib yutor Microsoft Store Steam i PlayStation StoreZhanr i action adventure platformerPlatforma PlayStation 4 Xbox One Windows macOSLicenziya propriyetarna licenziya d Data anonsu 10 chervnya 2013Data vipusku 7 chervnya 2016 9 chervnya 2016Rezhim gri odnokoristuvacka graMova anglijska 1 francuzka 1 italijska 1 nimecka 1 ispanska 1 yaponska 1 brazilskij variant portugalskoyi movi 1 rosijska 1 polska 1 tradicijna kitajska d 1 i anglijskaUkrayinska vidsutnyaTvorciProdyuser Sara YannsonScenarist i Kristofer EmgordIgrodizajner i Viyar Somerbakk Erik OdeldalKompozitor i Solar FieldsTehnichni detaliRushij Frostbite 3Nosij optichnij disk i cifrova distribuciyaMirror s EdgePoperednya gra Mirror s EdgeOficijnij sajt Mirror s Edge Catalyst u Vikishovishi Mirror s Edge Catalyst otrimala zmishani vidguki vid kritikiv pislya relizu pri comu bilshist recenzentiv hvalili vilnij igrovij proces i vizualni efekti ale kritikuvali istoriyu i bij Igrovij procesMirror s Edge Catalyst ye prigodnickoyu groyu vid pershoyi osobi v yakij gravec bere na sebe upravlinnya personazhem na im ya Fejt Konnors z futuristichnogo mista pid nazvoyu Glass Dzerkalo Yak i v originalnomu Mirror s Edge gravci peremishayutsya mistom vikoristovuyuchi principi industrialnogo turizmu i parkur shob prohoditi misiyi ta unikati vorogiv abo bitisya z nimi Gravci takozh mozhut vikoristovuvati ob yekti dovkillya yak ot ziplajni ta vistupi a takozh obladnannya sho mistit magnitnij abordazhnij gak i Deaktivator dlya peremishennya budivlyami vimknennya pevnih sistem yak ot veliki ventilyatori abo kameri videosposterezhennya i dopomogi Fejt pid chas boyu Koli gravci vidmichayut cil na svoyij karti aktivuyetsya zir vtikacha Fejt i deyaki elementi dekoracij avtomatichno vidilyayutsya chervonim kolorom Voni diyut yak dopomizhni elementi shob privesti gravciv do yihnoyi meti Vikoristannya rivniv i pryamolinijnogo igrovogo procesu viyavlenogo v pershomu Mirror s Edge bulo zamineno na seredovishe z vidkritim svitom i vilnim peresuvannyam Ce daye gravcyam bilshe svobodi v prohodzhenni dozvolyayuchi vikoristovuvati kilka shlyahiv dlya dosyagnennya meti Na dodatok do syuzhetnoyi misiyi predstavleno pobichni zahodi taki yak viprobuvannya na chas peregoni i golovolomki z vikoristannyam elementiv otochennya Krim togo po vsomu svitu mozhna znajti predmeti tak zvani Vitoki Merezhi yaki mozhut zbirati gravci Bojova mehanika gri otrimala kapitalnij remont i bula rozroblena nova bojova sistema oskilki v gri velika uvaga pridilyayetsya stilyu prohodzhennya Krim togo hocha vona i vikoristovuvalasya v poperednij gri zi znachnimi obmezhennyami Mirror s Edge Catalyst povnistyu viklyuchiv vikoristannya zbroyi gravcem zoseredivshi uvagu na bigovih i parkur ruhah Fejt i shvidkih atakah blizhnogo boyu shob znishuvati vorogiv abo uhilyatisya vid nih Fejt nakopichuye koncentraciyu poki bizhit Za dostatnoyi koncentraciyi vona mozhe uhilyatisya vid kul vorogiv Za slovami Sari Yansson starshogo prodyusera gri bitvi i bojovi diyi ye rozshirennyam igrovih ruhiv a ne okremim naborom Koli Fejt vikonuye dobivalnij udar gra peremikayetsya na perspektivu vid tretoyi osobi Mirror s Edge Catalyst mistit kilka bagatokoristuvackih funkcij yaki DICE nazivaye Social Play U toj chas yak u gri nemaye bagatokoristuvackogo rezhimu v realnomu chasi abo zmagalnogo rezhimu u gri ye asinhronnij bagatokoristuvackij rezhim u yakomu diyi gravcya v gri mozhut vplivati na svit dlya igor inshih gravciv Sered nih znahodyatsya Zmagannya yaki na vidminu vid gri 2008 roku ne zumovleni DICE Zamist cogo marshruti mizh kontrolnimi tochkami mozhut buti stvoreni bud yakim gravcem vnaslidok chogo inshi mozhut zmagatisya z nim u vilnij chas i prohoditi yih she shvidshe Gravci takozh mozhut rozmishuvati Emiteri Miscepolozhennya dlya vidstezhennya inshimi gravcyami taka doslidnicka diyalnist shozha na geokeshing SyuzhetSeting Diya gri rozgortayetsya v antiutopichnomu futuristichnomu misti Dzerkal misti vitrini naciyi Kaskadiya kerovanomu totalitarnoyu korporatokratiyeyu Kaskadne suspilstvo silno stratifikovane bilshist gromadyan pracyuyut u korporaciyah i pid yednani do Merezhi velicheznoyi sistemi socialnogo sposterezhennya yaka v cifrovij formi z yednuye vse i vsih u mistah na kshtalt Dzerkala Korporaciyi tayemno gotuyutsya zapustiti proyekt pid nazvoyu Vidobrazhennya shob kontrolyuvati naselennya cherez Merezhu Tak zvani ti sho bizhat vilni kur yeri sho volodiyut navichkami parkuru vidmovlyayutsya buti pid yednanimi do merezhi i zhivut na dahah zaroblyayuchi na zhittya prihovanimi poslugami z dostavki unikayuchi pri comu korporativnogo oglyadu Gra zoseredzhena navkolo vtikachki na im ya Fejt i yiyi zusillya dopomagayut inshim vtikacham povaliti korporativnij uryad i zupiniti Vidobrazhennya Scenarij Fejt Konnors vihodit iz v yaznici i zustrichayetsya z inshim vtikachem Ikarom a takozh z liderom vtikachiv Noyem yakij virostiv Fejt pislya smerti yiyi batkiv Pid chas zboru danih u shtab kvartiri Eliziumu Fejt vidstupaye vid zamovlennya i otrimuye cinnij zhorstkij disk ale yiyi bachit Gabriel Kryuger generalnij direktor Kruger Security abo K Sec Yij vdayetsya vtekti i vona maye namir vikoristati vmist diska shob pogasiti svij borg pered Dogenom bosom chornogo rinku yakij zabezpechiv Fejt falshivij profil osobistosti pid chas yiyi areshtu Noj serditsya na Fejt za te sho vona zv yazalasya z Kryugerom ale kazhe yij sho yij potribno diznatisya sho znahoditsya na disku shob torguvatisya z nim Fejt prinosit disk do Plastik talanovitoyi hakerki yaka kazhe yij sho disk mistit kreslennya nadsekretnogo proyektu vidomogo yak Vidobrazhennya Tim chasom K Sec zhorstko rozpravlyayetsya z timi hto vtikaye cherez diyi Fejt v Eliziumi Poki Ikar i Fejt vidsutni voni organizovuyut rejd na ligvo vtikachiv i zahoplyuyut abo vbivayut usih prisutnih Fejt ta Ikar yakim nikudi jti virushayut do Rebekki Tejn lidera Chornogo listopada bojovogo ruhu oporu sho maye namir znishiti Konglomerat siloyu Povstanci vlashtuvali zasidku shob zahopiti visokopostavlenogo komandira K Sec yakogo voni mayut namir obminyati na svoyih zahoplenih soldativ Misiya prohodit uspishno i viyavlyayetsya sho zahoplenij oficer Izabel Kryuger dochka i osobistij ohoronec Gabrielya Kryugera Fejt prosit shob Plastik pronikla v serveri K Sec i zibrala informaciyu pro Izabel yaka viyavlyayetsya Kejtlin Ket Konnors sestroyu Fejt yaku vvazhali pomerloyu Gabriel Kryuger virostiv yiyi yak svoyu prijomnu donku skazavshi sho Fejt bulo vbito razom z inshimi chlenami yiyi sim yi Fejt mchit nazad u pidzemnij shtab Chornogo listopada de Tejn gotuyetsya stratiti Izabel shob vidpraviti yiyi batkovi povidomlennya Hocha Izabel shozhe ne pam yataye hto taka Fejt ta perekonuye Tejn zalishiti yiyi v zhivih Izabel rozpovidaye Fejt sho Noj use she mozhe buti zhivij perebuvayuchi v misci pid nazvoyu Carstvo Dosyagnuvshi jogo Fejt ryatuye grupu vchenih iz Refleksiyi yakih zatrimali K Sec za te sho stavili zanadto bagato zapitan Providnij naukovec Elin Maera poyasnyuye sho Viddzerkalennya vklyuchaye in yekciyu naselennyu nanitiv yakimi mozhna distancijno keruvati shob regulyuvati dumki ta emociyi Elin takozh zgaduye sho algoritm yakij piznishe dozvoliv stvoriti Vidobrazhennya vinajshla mati Fejt Erika Fejt znahodit Noya yakij zaznav eksperimentiv iz doslidnim zrazkom Viddzerkalennya ale zanadto pizno shob zapobigti jogo smerti Tim chasom u shtab kvartiri Chornogo listopada zakolotniki potrapili v zasidku K Sec poki transportuvali Izabel nad zemleyu Ikaru ta povstancyam vvodyat naniti Vidobrazhennya Fejt prodovzhuye zgaduvati yak Gabriel Kryuger ubiv yiyi batkiv yaki hotili vijti z proyektu Vidobrazhennya Koli Fejt i Ket ryatuvalisya vtecheyu bula kinuta gazova granata vnaslidok chogo Ket zadihnulasya i vtratila svidomist Fejt bula zmushena kinuti yiyi Plastik i Elin pracyuyut razom nad stvorennyam virusu shob raz i nazavzhdi vidklyuchiti Vidobrazhennya Dlya cogo yim potribno posvidchennya osobi Gabrielya Kryugera yake Fejt otrimuye vzlamavshi jogo privatnu kvartiru Zvidti vona staye svidkom potuzhnogo vibuhu v Ulamku najvishij budivli v usomu Dzerkali Fejt vse she potribno zijti na samu vershinu Ulamka yakij mistit movnu antenu ale zaraz nestabilnij shob aktivuvati virus Na vershini yij protistoyit Gabriel yakij zahishaye svoye rishennya zapustiti Viddzerkalennya kazhuchi sho naniti ce liki rozrobleni dlya togo shob pidtrimuvati funkcionuvannya legen Izabel sho mayut hronichnu hvorobu u stani pridatnomu dlya zhittya i sho proyekt spryamovanij na vizhivannya a ne na kontrol Do nih priyednuyetsya Izabel yaka namagayetsya zupiniti virus ale zanadto pizno Voni b yutsya na vertolitnomu majdanchiku i Izabel zvinuvachuye Fejt u tomu sho vona zalishila yiyi vmirati a Fejt namagayetsya nagadati Izabel pro te hto vona naspravdi Gabriel Kryuger z yavlyayetsya na gelikopteri i blagaye Izabel yaka vagayetsya jti z nim Ulamok pochinaye rujnuvatisya i Gabriel vipadaye z vertolota Fejt spovzaye do krayu vertolitnogo majdanchika ale Izabel lovit yiyi Chuyuchi sho Gabriel kliche svoyu donku vryatuvati jogo Izabel poyasnyuye Fejt sho vona musit i tikaye v jogo napryamku Odnak koli gelikopter znovu zdijmayetsya i vidlitaye u nomu stoyit tilki Izabel a Gabrielya nide ne vidno V epilozi v novinah povidomlyayetsya sho Izabel teper zminit svogo zniklogo batka na posadi generalnogo direktora Kruger Security Nezvazhayuchi na te sho naselennya ne pidnimalo povstan Fejt uspishno vidklyuchila zapusk Vidobrazhennya tim samim zahistivshi lyudej vid kontrolyu Konglomeratu RozrobkaNova gra Mirror s Edge bula oficijno predstavlena v chervni 2013 roku na pres zahodi Electronic Arts na vistavci Electronic Entertainment Expo 2013 Vona vijshla dlya PlayStation 4 Windows ta Xbox One u Pivnichnij Americi 7 chervnya 2016 roku a v Yevropi 9 chervnya Nezabarom pislya cogo bulo ogolosheno sho gra ye prikvelom Mirror s Edge sho rozpovidaye pro pohodzhennya Fejt i vikoristovuye rushij Frostbite a ne Unreal Engine yakij vikoristovuvavsya v pershij gri Odnak piznishe Sara Yansson zayavila sho gra ne rozglyadayetsya ni yak perezavantazhennya ni yak prikvel Electronic Arts takozh pidtverdila u 2013 roci sho gra bude prigodnickim ekshenom u vidkritomu sviti Za slovami generalnogo direktora DICE Karla Magnusa Troyedssona gra zoseredzhuyetsya na mehanici boyu vid pershoyi osobi sho bazuyetsya na mehanici peresuvannya vid pershoyi osobi yaka bula prisutnya v pershij gri Oskilki gra maye vilno peremishuvane seredovishe sistema bachennya biguna z pershoyi gri bula povnistyu pereroblena shob adaptuvati yiyi do ciyeyi strukturi Zir biguna v Catalyst mozhe prorahovuvati shlyah gravciv do yihnih cilej abo kontrolnih tochok Vdruge gra bula predstavlena na vistavci E3 u chervni 2014 roku i bulo korotko pokazano prototip gri Mirror s Edge Catalyst maye bilsh riznomanitnij gejmplej dlya Fejt i Biguniv de voni vikonuyut bilsh vazhlivu funkciyu nizh u pershij gri U sichni 2014 roku pismennicya Rianna Pratchett ogolosila u Tvitteri sho vona ne bratime uchasti u stvorenni novoyi gri yak i bilsha chastina originalnoyi komandi Bulo pidtverdzheno sho Mirror s Edge maye zaplanovanu datu vihodu 23 lyutogo 2016 roku persh nizh yiyi bulo vidkladeno Nazva Mirror s Edge Catalyst bula oficijno ogoloshena v chervni 2015 roku pered vistavkoyu E3 2015 produkt menedzher DICE Sara Yansson pidtverdila sho gra ne ye sikvelom ale zaglibitsya v minule Fejt rozshiryuyuchi pri comu dosvid originalnoyi gri z vidom vid pershoyi osobi 15 chervnya na vistavci E3 a piznishe na YouTube kanali Mirror s Edge DICE vipustila novij trejler Mirror s Edge Catalyst yakij rozkrivaye elementi syuzhetnoyi liniyi ta otochennya gri Bulo pidtverdzheno sho gra matime vidkritij svit a Fejt bilshe ne zmozhe koristuvatisya zbroyeyu 30 veresnya 2015 roku bulo ogolosheno sho kompozitor saundtreku do originalnoyi Mirror s Edge Solar Fields znovu pisatime dlya Catalyst Vin spivpracyuvav z shotlandskim sinti pop gurtom Chvrches shob stvoriti originalnu pisnyu dlya saundtreku gri pid nazvoyu Warning Call 29 zhovtnya 2015 roku bulo ogolosheno sho vihid gri vidkladeno do 24 travnya 2016 roku shob dati dodatkovij chas na rozrobku i shob DICE zmogla vdoskonaliti igrovij proces prohodzhennya 21 kvitnya 2016 roku bulo ogolosheno sho reliz gri vidkladeno do 7 chervnya 2016 roku shob optimizuvati ta vdoskonaliti Social Play Razom z osnovnoyu groyu bulo vipusheno kolekcijne vidannya gri Vono vklyuchalo figurku Fejt stalevu knigu litografiyu timchasovi tatuyuvannya ta korobku dlya zberigannya Komiks prikvel Mirror s Edge Exordium sho vede do syuzhetnoyi liniyi Mirror s Edge Catalyst buv opublikovanij 9 veresnya 2015 roku vidavnictvom Dark Horse Comics U travni 2016 roku kompaniya Endemol Shine North America ogolosila sho prodyusuye televizijne shou za motivami franshizi Mirror s Edge Odnak vidtodi pro ce nichogo ne bulo skazano SprijnyattyaGra stala drugoyu najbilsh prodavanoyu rozdribnoyu groyu u Velikij Britaniyi za pershij tizhden pislya relizu postupivshis lishe Overwatch Na drugomu tizhni relizu gra stala shostoyu najbilsh prodavanoyu rozdribnoyu groyu tizhnya Zgidno z danimi sajtu Metacritic Mirror s Edge Catalyst otrimala zmishani abo seredni vidguki vid kritikiv Kris Karter z Destructoid dav pozitivnu ocinku gri visoko ocinivshi akcent na gejmpleyi u vidkritomu sviti skazavshi sho gra pribivaye doslidzhennya i parkurni ruhi Vin vvazhaye sho oskilki gejmplej v cilomu cikavij gravci mozhut provoditi neskinchennu kilkist chasu blukayuchi igrovim svitom Karter takozh nazvav zagalnij vizualnij ryad prekrasnim i vidchuv sho dizajn seredovisha dopomagaye stvoriti svit yakij spovnenij zhittya Odnak Karteru ne spodobavsya syuzhet oskilki vin buv peredbachuvanim i z nepriyemnimi drugoryadnimi personazhami ale vin skazav sho ce mozhna probachiti oskilki gravci mozhut ignoruvati jogo i zosereditisya na aspektah igrovogo procesu Spenser Kempbell nazvav sistemu peresuvannya pozitivnim momentom a bojovu mehaniku negativnim i zavershiv svij oglyad dlya Electronic Gaming Monthly slovami Yadro gri pobudovane na sistemi peresuvannya a koli sprava dohodit do boyu vi shvidshe za vse zahochete vtekti Mirror s Edge Catalyst maye silne yadro pobudovane na sistemi peresuvannya ale koli nastaye chas robiti shos inshe nizh bigti z tochki A v tochku B vi jmovirno budete bilsh shilni do vtechi Ben Rivz z Game Informer pidsumuvav svij oglyad tak Originalna Mirror s Edge ce nedoocinena perlina minulogo pokolinnya ale navit zatyatim fanatam bude vazhko vidshukati diamanti v cij shorstkosti Rivzu ne spodobavsya dizajn otochennya gri vin nazvav jogo bezplidnim i nezhivim rozkritikuvav blizhnij bij za te sho vin nagaduye rutinnu robotu zayaviv sho saundtreku brakuye viznachalnih harakteristik nazvav osnovnu istoriyu pospishnoyu a pobichnij kontent nudnim Piter Paras z Game Revolution nazvav otochennya gri chudovim i unikalnim visoko ociniv veliku kilkist kontentu i pohvaliv vizualne oformlennya scen Odnak na jogo dumku gejmplej buv intuyitivno nezrozumilim i nezgrabnim a istoriya i personazhi jomu ne spodobalisya Paras takozh zitknuvsya z deyakimi tehnichnimi problemami vvazhav sho animaciya personazhiv bula poganoyu i skazav sho dizajn menyu buv divnim Skott Battervort z GameSpot osoblivo pohvaliv mehaniku peresuvannya skazavshi sho vona nezminno vrazhala jogo protyagom usiyeyi gri i kompensuvala rizni nedoliki z yakimi vin zitknuvsya Battervortu takozh spodobalosya riznomanitne poyednannya pobichnogo kontentu a doslidzhennya vidkritogo svitu vin nazvav korisnim Osnovni kritichni zauvazhennya Battervorta stosuvalisya poserednogo syuzhetu ta nezgrabnih boyiv Leon Herli z GamesRadar zayaviv Mirror s Edge Catalyst cikava gra z silnimi ideyami ale yij ne vistachaye riznomanitnosti Herli pohvaliv vizualnu skladovu ale nazvav boyi zhahlivimi Rajan MakKafri dlya IGN pidsumuvav svoyu recenziyu nastupnim chinom Povernennya Mirror s Edge v deyakih aspektah blishit ale v kincevomu pidsumku ye rozcharuvannyam MakKefri pohvaliv koristuvackij kontent i parkur gejmplej ale rozkritikuvav istoriyu i personazhiv a takozh nerivnomirnij bij i neposlidovnij vizualnij ryad Artur Gis z Polygon pisav Gadayu bilshist gravciv iz zadovolennyam perebigatimut vid pobichnoyi misiyi do dostavki do vuzla sitki i nazad zadovolnyayuchis tim sho Mirror s Edge zavzhdi robila najkrashe postijno ruhatisya vpered i vgoru I yak tilki vi zmozhete zosereditisya na comu Mirror s Edge Catalyst stane nedoskonaloyu ale chasto chudovim podihom chogos novogo i zahoplivogo v landshafti vidkritogo svitu povnomu togo zh samogo starogo PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Mirror s Edge Catalyst won t let you use guns ever Eurogamer net en gb 16 chervnya 2015 Procitovano 11 lyutogo 2023 Kollar Philip 16 chervnya 2015 Mirror s Edge Catalyst drops gun combat entirely Polygon amer Procitovano 11 lyutogo 2023 Arts Electronic Buy Mirror s Edge Catalyst PC EA Electronic Arts Inc angl Procitovano 11 lyutogo 2023 You re Not Dreaming A New Mirror s Edge Game Actually Exists Kotaku angl 10 chervnya 2013 Procitovano 11 lyutogo 2023 Kollar Philip 17 chervnya 2015 Mirror s Edge Catalyst works wonderfully as an open world game Polygon amer Procitovano 11 lyutogo 2023 web archive org 15 chervnya 2013 Arhiv originalu za 15 chervnya 2013 Procitovano 11 lyutogo 2023 web archive org 25 chervnya 2014 Arhiv originalu za 25 chervnya 2014 Procitovano 11 lyutogo 2023 news cheatcc com Arhiv originalu za 14 lipnya 2014 Procitovano 11 lyutogo 2023 O Brien Lucy 8 sichnya 2014 Mirror s Edge Writer Isn t Working on Reboot IGN angl Procitovano 11 lyutogo 2023 web archive org 6 travnya 2015 Arhiv originalu za 6 travnya 2015 Procitovano 11 lyutogo 2023 web archive org 17 chervnya 2015 Arhiv originalu za 17 chervnya 2015 Procitovano 11 lyutogo 2023 At Least Mirror s Edge 2 Has Got The Music Right Kotaku angl 1 zhovtnya 2015 Procitovano 11 lyutogo 2023 Nast Conde 12 travnya 2016 Listen to Chvrches New Song Warning Call From Mirror s Edge Catalyst Pitchfork amer Procitovano 11 lyutogo 2023 published Connor Sheridan 29 zhovtnya 2015 DICE explains why Mirror s Edge Catalyst is delayed gamesradar angl Procitovano 11 lyutogo 2023 Arts Electronic 14 kvitnya 2016 ANNOUNCING THE DATE OF THE MIRROR S EDGE CATALYST CLOSED BETA Electronic Arts Inc angl Procitovano 11 lyutogo 2023 Here s what the 200 Mirror s Edge Catalyst Collector s Edition looks like VG247 angl 9 lipnya 2015 Procitovano 11 lyutogo 2023 GameCentral 20 chervnya 2016 Uncharted 4 and Doom top UK charts as Mirror s Edge Catalyst plummets Metro angl Procitovano 11 lyutogo 2023 Review Mirror s Edge Catalyst Destructoid amer Procitovano 11 lyutogo 2023 Campbell Spencer 8 chervnya 2016 Mirror s Edge Catalyst review EGM amer Procitovano 11 lyutogo 2023 Reeves Ben Mirror s Edge Catalyst Review A Hop Skip And A Sophomore Slump Game Informer angl Procitovano 11 lyutogo 2023 Mirror s Edge Catalyst Mirror s Edge 2 Review GameRevolution amer Procitovano 11 lyutogo 2023 Mirror s Edge Catalyst Review GameSpot amer Procitovano 11 lyutogo 2023 McCaffrey Ryan 6 chervnya 2016 Mirror s Edge Catalyst Review IGN angl Procitovano 11 lyutogo 2023 Gies Arthur 6 chervnya 2016 Mirror s Edge Catalyst review Polygon amer Procitovano 11 lyutogo 2023