Rome: Total War — стратегічна відеогра, розроблена студією Creative Assembly, та початково видана Activision; пізніше права на видання були передані Sega. Гра була випущена 22 вересня 2004 року для Microsoft Windows. Mac OS версія була видана 5 лютого 2010 року , що також видала версію гри для iPad (10 листопада 2016 року), iPhone (23 серпня 2018 року) та Android (19 грудня 2018 року). Третя гра франшизи Total War.
Rome: Total War | |
---|---|
Розробник | Creative Assembly |
Видавець | Activision (початковий) Sega (поточний) (Mac OS, iPad, iPhone, Android) |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d][1], Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Тактика в реальному часі, Покрокова стратегія |
Платформа | Microsoft Windows, Mac OS, iPad, iPhone, Android |
Дата випуску | 22 вересня 2004 5 лютого 2010 (Mac OS X) 29 квітня 2021 (Remastered версія) |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Мова | англійська[2] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Фальф Беар |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | TW Engine 2 |
Носій | компакт-диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Total War | |
Попередня гра | Medieval: Total War |
Наступна гра | Medieval II: Total War і Total War: Rome II |
Офіційний сайт |
Основна кампанія гри проходить в період з 270 року до н. е. (знищення останніх апеннінських ворогів Риму) до 14 року н. е.(смерть Октавіана Августа). Початково гравець має можливість вибирати з-поміж 3-х римських фракцій (Юлії, Бруттії, Сципіони). Деякі інші, не римські, фракції гри можуть бути розблоковані після перемоги в кампанії за римлян або шляхом їхнього підкорення. Геймплей має два виміри: тактичні битви у реальному часі і покрокова стратегія на карті світу, що охоплює територію Європи, Північної Африки і Близького Сходу. Стратегічний вимір дозволяє керувати дипломатією, розвивати інфраструктуру у містах, переміщувати армії. На рівні битв у реальному часі гравець бере на себе командування армією, що може налічувати декілька тисяч солдатів.
Після виходу гра отримала широке визнання критиків. Вона часто називається однією з найвидатніших відеоігор усіх часів. До гри було випущено два офіційних доповнення, Rome Total War: Barbarian Invasion та Rome: Total War: Alexander.
Сиквел-ремейк гри, Total War: Rome II, побачив світ 3 вересня 2013 року.
29 квітня 2021 року випущено перевидання гри під назвою .
Геймплей
Як і в попередніх іграх серії Total War, у Rome: Total War є два основних режими гри: покрокова однокористувацька кампанія, що проводиться на карті світу, і система тактичних баталій в реальному часі, що відбуваються на 3D полях бою.
Кампанія
Початково гравець приймає командування одним з трьох римських родів Римської республіки: Юліями, Бруттіями або Сципіонами. Є також можливість грати за деякі інші фракції, представлені у грі, або підкорюючи їх шляхом знищення на карті кампанії, або досягаючи перемоги у кампанії ("довгій" чи "короткій" ). Кінцева мета "довгої" кампанії - стати імператором, завоювавши п'ятдесят провінцій, включаючи сам Рим, а "короткої" - контролювати п'ятнадцять провінцій і "пережити" (чи знищити власноруч) певну фракцію або фракції.
Контроль територій у грі представлений захопленням і утриманням головного міста цієї території. Міста підкорюються або навчанням солдатів у містах, які вже перебувають під контролем гравця, та використанням цих солдатів для облоги міст ворога, або шляхом підкупу міста за перехід на іншу сторону. Окрім розширення держави, міста можуть мати позитивні чи негативні впливи на фракції. Наприклад, добре керовані міста можуть забезпечити фракцію, яка контролює їх, цінним доходом від податків, торгівлі та сільського господарства, а погано керовані можуть вимагати більше коштів на утримання, ніж вони заробляють. Міста мають чималу кількість будівель, що можуть бути побудовані або модернізовані, наприклад храми, акведуки та амфітеатри. Будівлі по-різному впливають на місто; наприклад, акведуки покращують охорону здоров’я населення та зменшують бідність, що в свою чергу робить жителів міста щасливішими. Якщо міста стають занадто нещасними, вони можуть повстати і повернутися до держави, яка раніше їх контролювала, або стати частиною загальної фракції "повстанців".
Кожна фракція починає з певною кількістю членів сім'ї. Глава сім'ї - лідер фракції; будь-який член сім'ї-чоловік старше 16 років може бути призначений спадкоємцем поточного лідера. Чоловіки старше 16 років можуть керувати поселеннями і командувати арміями як генерали. Члени сім'ї чоловічої статі можуть бути додані до неї шляхом народження дітей у членів сім'ї, що перебувають у шлюбі, усиновлення або шлюбом з членом сім'ї-жінкою. Зрештою члени сім'ї помирають; природні причини, битви, вбивства, хвороби та стихійні лиха - все це може спричинити загибель персонажів. Члени сім'ї можуть розвивати риси характеру з життєвого досвіду чи спадковості. Ці риси можуть мати як позитивний, так і негативний вплив на статистику персонажів, що, в свою чергу, впливає на їх ефективність на полі бою, наскільки добре вони керують своїми поселеннями та наскільки переконливі в дипломатичних переговорах. На статистику членів сім'ї також можуть впливати члени їхнього особистого почту.
Агенти також можуть набувати рис і членів почту. Агенти - це особливі типи персонажів, яких можна набирати в містах з відповідними будівлями. Існує три типи агентів: шпигуни, дипломати та наймані вбивці. Шпигуни можуть бути використані для збору інформації про склад армій, проникнення в іноземні міста та контррозвідки у власних містах. Під час облоги ворожих міст шпигуни, що дислокуються в цьому місті, мають певну ймовірність відкрити ворота для союзницької їм армії. Кілери можуть вбивати персонажів та агентів інших фракцій, а також здійснювати саботажі в їхніх містах. Шпигуни та вбивці мають шанс загинути під час виконання своїх завдань. Дипломати можуть пропонувати різноманітні дипломатичні угоди іншим фракціям, такі як альянси, данину чи торгові права. Вони також можуть спробувати підкупити іноземні армії, міста, агентів та членів сім'ї, щоб вони або перебігли на сторону держави дипломата, або, якщо підкуплені солдати не "сумісні" з його фракцією, дезертирували.
Битви
На додаток до покрокової кампанії, Rome: Total War також пропонує 3D-бої в режимі реального часу. Битви можна розігрувати як частину більшої кампанії, власну битву проти ШІ, попередньо встановлену "історичну битву", засновану на реальних протистояннях історичного періоду, представленого в грі, або як багатокористувацьку битву проти інших гравців. На відміну від кампанії, яка має карту світу, битви відбуваються на окремих полях. Місцевість поля бою може зіграти ключову роль у тому, як він відбувається. У більшості випадків кінцева мета битви - перемогти ворожі сили, вбиваючи або змушуючи відступати всі їхні війська; в облозі атакуюча сторона також може досягти перемоги, захопивши та утримуючи центр міста 3 хвилини. У боях гравець командує солдатами, які формують підрозділи військ. У грі представлені різноманітні бойові одиниці, які можна широко розділити на піхоту, кавалерію, метальну піхоту та облогові машини. Підрозділи мають різний моральний дух, очки здоров'я та загальні бойові навички. Якщо моральний дух підрозділу падає занадто низько, його солдати припиняють бойові дії та намагаються втекти з поля бою. Підрозділи можуть формувати різні бойові порядки, які змінюють їх ефективність у бою; наприклад, більшість типів списоносців можуть утворювати фалангу, тоді як більшість римських солдатів-легіонерів можуть формувати черепаху. Обидва ці порядки жертвують мобільністю на користь захищеності. Гравець також може застосовувати складні тактики, щоб досягти перемоги; наприклад, солдати можуть нападати на ворогів із засідки у сусідньому лісі, або атакувати фланги противника, для уникнення фронтового зіткнення з ним.
Доповнення
Barbarian Invasion
Доповнення Barbarian Invasion дозволяє гравцеві взяти під контроль варварські країни Європи та Близького Сходу під час Великого переселення народів. Також воно додає більш складну систему релігії, яка тепер більше впливає на заворушення та популярність правлячої родини. Кампанія проходить з 363 по 476 роки н. е.
Alexander
Розширення Alexander ставить гравця в роль Александра Македонського і відтворює його завоювання та битви. Кампанія відбувається в період між 336 та 323 роками до н. е.
Розробка
Демо-версія гри була випущена 23 серпня 2004 року та є у вільному доступі для завантаження. У ньому представлена ігрова версія "Битви при Требії", де гравець виконує роль полководця Ганнібала.
До виходу попередня, але повністю працездатна версія ігрового рушія була використана у двох серіях телевізійних програм: Decisive Battles на каналі History, де вона використовувалася для відтворення відомих історичних битв, і Time Commanders від BBC Two, де команди незнайомих з грою учасників керували стародавніми арміями та відтворювали ключові битви античності. Ігровий механізм був налаштований для цих телевізійних шоу військовими істориками для максимальної історичної достовірності. Крім того, обидві серії мали той самий музичний супровід, що і битви в Rome: Total War.
Оригінальний музичний саундтрек до гри створив , який за свою роботу отримав номінацію BAFTA (Британська академія). Його дружина Анжела ван Дейк бере участь у деяких вокалах, включаючи Forever, який грає під час титрів гри; Анжела також написала тексти пісні "Divinitus" на квазілатині.
Через відключення багатокористувацьких служб GameSpy у травні 2014 року гра була перенесена до Steamworks в патчі 1.51.
Версія для iPad, розроблена , була анонсована 12 серпня 2016 року та випущена 10 листопада 2016 року. Версія для iPhone була випущена 23 серпня 2018 року. Версія для Android була анонсована 8 листопада 2018 року та випущена 19 грудня 2018 року.
Модифікації
Rome: Total War дозволяє маніпулювати деякими ігровими ресурсами, включаючи текстові файли та текстури, що призвело до створення великої кількості модів до гри.
Оцінки й відгуки
Продажі
За даними The NPD Group, Rome: Total War стала 20-й за продажами комп’ютерною грою 2004 року. Вона зберегла цю позицію на щорічному графіку продажів комп'ютерних ігор NPD наступного року. Лише в США гра про
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PC: 92/100 iOS: 83/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Eurogamer | 9/10 |
Game Informer | 7.75/10 |
GameRevolution | A− |
GameSpot | 9.1/10 |
GameSpy | |
IGN | 9.4/10 |
далась в кількості 390 000 примірників і до серпня 2006 року заробила 16,8 млн. доларів. На той час це змусило журнал Edge оголосити її 40-ю найбільш продаваною комп’ютерною грою та найпопулярнішою грою з серії Total War. Серія загалом, включаючи Рим, до серпня 2006 року продалась в кількості 1,3 млн. копій у США. До 2013 року продажі у регіоні Rome: Total War склали 876 000 примірників. Гра також отримала нагороду "Platinum" від Асоціації видавців програмного забезпечення для розваг та відпочинку (ELSPA), що відзначає продажі принаймні 300 000 примірників у Великій Британії.
До грудня 2004 року Rome: Total War мала об'єми продажів на німецькому ринку щонайменше у 100 000 одиниць.
Відгуки критиків
Гра отримала "загальне визнання" за даними вебсайту зі збору оглядів Metacritic. Багато рецензентів вважали її однією з найкращих стратегічних ігор усіх часів; гра здобула численні нагороди та високі бали від ігрових вебсайтів та журналів.
Computer Games Magazine назвав Rome: Total War п'ятою найкращою комп'ютерною грою 2004 року. Редактори написали: "Якщо є чарівна формула, як створити чудову стратегічну гру, Creative Assembly добре її вивчили". Редакція Computer Gaming World висунула Rome своєю "Стратегічною грою року (у реальному часі)" у 2004 році, проте вона програла Warhammer 40 000: Dawn of War. Гра була номінована на щорічну премію GameSpot в категорії "Найкраща графіка, техніка".
Продовження
2 липня 2012 року The Creative Assembly оголосили про розробку Total War: Rome II як наступного видання у серії Total War. Rome II вийшла 3 вересня 2013 року, та стала наступником Rome: Total War, пропонуючи геймплей за часів Римської республіки та Імперії, більшу карту кампанії, а також ряд ігрових механік, як нових, так і перенесених із попередніх ігор Total War.
Посилання
- Українська кімната matrix присвячена Rome Total War
Вікіцитати містять висловлювання від або про: Rome: Total War |
Примітки
- Humble Store
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 26 лютого 2021. Процитовано 3 квітня 2021.
- . Архів оригіналу за 28 лютого 2021. Процитовано 3 квітня 2021.
- ROME: Total War offers epic battles and massive empires on iPhone. Feral Interactive. Feral Interactive. Процитовано 24 серпня 2018.
- . www.feralinteractive.com. Архів оригіналу за 8 березня 2021. Процитовано 21 грудня 2018.
- . Total War. Архів оригіналу за 22 липня 2011. Процитовано 22 липня 2016.
- Metacritic (26 серпня 2016). . Metacritic. Архів оригіналу за 10 березня 2021. Процитовано 3 квітня 2021.
- . IGN. 2005. Архів оригіналу за 19 квітня 2016. Процитовано 3 квітня 2021.
- PC Gamer staff (16 лютого 2011). . PC Gamer UK. Архів оригіналу за 19 лютого 2011. Процитовано 22 липня 2016.
- PC Zone staff (20 травня 2007). . . Архів оригіналу за 25 лютого 2012. Процитовано 22 липня 2016.
- . Eurogamer.net. Архів оригіналу за 25 березня 2021. Процитовано 26 березня 2021.
- Vigdahl, Nick (10 листопада 2016). . Pocket Tactics. Архів оригіналу за 10 травня 2019. Процитовано 9 травня 2019.
- Coombes, Lloyd (27 березня 2019). . The Digital Fix. Архів оригіналу за 10 травня 2019. Процитовано 9 травня 2019.
- Lost Battles, , page xvii
- . GamersHell. 23 серпня 2004. Архів оригіналу за 19 грудня 2012. Процитовано 2 січня 2013.
- Gaudiosi, John (17 травня 2004). . Wired. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 22 липня 2016.
- Hood, Vic (15 серпня 2018). . techradar.com. Архів оригіналу за 15 серпня 2018. Процитовано 15 серпня 2018.
- . feralinteractive.com. 8 листопада 2018. Архів оригіналу за 10 листопада 2018. Процитовано 8 листопада 2018.
- (PDF) (Звіт). Entertainment Software Association. 18 травня 2005. с. 5. Архів оригіналу (PDF) за 4 листопада 2005.
- (PDF). Entertainment Software Association. 10 травня 2006. с. 5. Архів оригіналу (PDF) за 21 серпня 2006.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 21 липня 2016. Процитовано 22 липня 2016.
- . Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 29 квітня 2019. Процитовано 17 вересня 2018.
- Bemis, Greg (27 жовтня 2004). . . Архів оригіналу за 5 березня 2005.
- Gillen, Kieron (1 жовтня 2004). . Eurogamer. Архів оригіналу за 10 квітня 2016. Процитовано 28 березня 2010.
- Biessener, Adam (November 2004). . Game Informer (139): 165. Архів оригіналу за 7 грудня 2008. Процитовано 22 липня 2016.
- Ferris, Duke (8 жовтня 2004). . Game Revolution. Архів оригіналу за 24 липня 2016. Процитовано 22 липня 2016.
- Ocampo, Jason (23 вересня 2004). . GameSpot. Архів оригіналу за 19 червня 2016. Процитовано 22 липня 2016.
- Kosak, Dave (22 вересня 2004). . GameSpy. Архів оригіналу за 23 серпня 2010. Процитовано 28 березня 2010.
- Butts, Steve (22 вересня 2004). . IGN. Архів оригіналу за 2 липня 2016. Процитовано 22 липня 2016.
- Rome: Total War. PC Gamer: 76. November 2004.
- Edge Staff (25 серпня 2006). . . Архів оригіналу за 17 жовтня 2012.
- Gaudiosi, John (8 серпня 2013). . . Архів оригіналу за 26 січня 2014.
- . . Архів оригіналу за 15 травня 2009.
- Caoili, Eric (26 листопада 2008). . Gamasutra. Архів оригіналу за 18 вересня 2017.
- . 30 листопада 2018. Архів оригіналу за 30 листопада 2018.
- Staff (March 2005). The Best of 2004; The 14th Annual Computer Games Awards. Computer Games Magazine (172): 48—56.
- Editors of CGW (March 2005). 2004 Games of the Year. (249): 56—67.
- The GameSpot Editors (5 січня 2005). . GameSpot. Архів оригіналу за 7 березня 2005.
- MacDonald, Keza (2 липня 2012). . IGN. Архів оригіналу за 5 липня 2012. Процитовано 2 липня 2012.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Rome Total War strategichna videogra rozroblena studiyeyu Creative Assembly ta pochatkovo vidana Activision piznishe prava na vidannya buli peredani Sega Gra bula vipushena 22 veresnya 2004 roku dlya Microsoft Windows Mac OS versiya bula vidana 5 lyutogo 2010 roku sho takozh vidala versiyu gri dlya iPad 10 listopada 2016 roku iPhone 23 serpnya 2018 roku ta Android 19 grudnya 2018 roku Tretya gra franshizi Total War Rome Total WarRozrobnik Creative AssemblyVidavec Activision pochatkovij Sega potochnij Mac OS iPad iPhone Android Distrib yutor Steam Humble Store d 1 Google Play i App StoreZhanr i Taktika v realnomu chasi Pokrokova strategiyaPlatforma Microsoft Windows Mac OS iPad iPhone AndroidData vipusku 22 veresnya 2004 5 lyutogo 2010 Mac OS X 29 kvitnya 2021 Remastered versiya Rezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackijMova anglijska 2 TvorciIgrodizajner i Falf BearKompozitor i dTehnichni detaliRushij TW Engine 2Nosij kompakt disk cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Total WarPoperednya gra Medieval Total WarNastupna gra Medieval II Total War i Total War Rome IIOficijnij sajt Osnovna kampaniya gri prohodit v period z 270 roku do n e znishennya ostannih apenninskih vorogiv Rimu do 14 roku n e smert Oktaviana Avgusta Pochatkovo gravec maye mozhlivist vibirati z pomizh 3 h rimskih frakcij Yuliyi Bruttiyi Scipioni Deyaki inshi ne rimski frakciyi gri mozhut buti rozblokovani pislya peremogi v kampaniyi za rimlyan abo shlyahom yihnogo pidkorennya Gejmplej maye dva vimiri taktichni bitvi u realnomu chasi i pokrokova strategiya na karti svitu sho ohoplyuye teritoriyu Yevropi Pivnichnoyi Afriki i Blizkogo Shodu Strategichnij vimir dozvolyaye keruvati diplomatiyeyu rozvivati infrastrukturu u mistah peremishuvati armiyi Na rivni bitv u realnomu chasi gravec bere na sebe komanduvannya armiyeyu sho mozhe nalichuvati dekilka tisyach soldativ Pislya vihodu gra otrimala shiroke viznannya kritikiv Vona chasto nazivayetsya odniyeyu z najvidatnishih videoigor usih chasiv Do gri bulo vipusheno dva oficijnih dopovnennya Rome Total War Barbarian Invasion ta Rome Total War Alexander Sikvel remejk gri Total War Rome II pobachiv svit 3 veresnya 2013 roku 29 kvitnya 2021 roku vipusheno perevidannya gri pid nazvoyu GejmplejYak i v poperednih igrah seriyi Total War u Rome Total War ye dva osnovnih rezhimi gri pokrokova odnokoristuvacka kampaniya sho provoditsya na karti svitu i sistema taktichnih batalij v realnomu chasi sho vidbuvayutsya na 3D polyah boyu Kampaniya Pochatkovo gravec prijmaye komanduvannya odnim z troh rimskih rodiv Rimskoyi respubliki Yuliyami Bruttiyami abo Scipionami Ye takozh mozhlivist grati za deyaki inshi frakciyi predstavleni u gri abo pidkoryuyuchi yih shlyahom znishennya na karti kampaniyi abo dosyagayuchi peremogi u kampaniyi dovgij chi korotkij Kinceva meta dovgoyi kampaniyi stati imperatorom zavoyuvavshi p yatdesyat provincij vklyuchayuchi sam Rim a korotkoyi kontrolyuvati p yatnadcyat provincij i perezhiti chi znishiti vlasnoruch pevnu frakciyu abo frakciyi Kontrol teritorij u gri predstavlenij zahoplennyam i utrimannyam golovnogo mista ciyeyi teritoriyi Mista pidkoryuyutsya abo navchannyam soldativ u mistah yaki vzhe perebuvayut pid kontrolem gravcya ta vikoristannyam cih soldativ dlya oblogi mist voroga abo shlyahom pidkupu mista za perehid na inshu storonu Okrim rozshirennya derzhavi mista mozhut mati pozitivni chi negativni vplivi na frakciyi Napriklad dobre kerovani mista mozhut zabezpechiti frakciyu yaka kontrolyuye yih cinnim dohodom vid podatkiv torgivli ta silskogo gospodarstva a pogano kerovani mozhut vimagati bilshe koshtiv na utrimannya nizh voni zaroblyayut Mista mayut chimalu kilkist budivel sho mozhut buti pobudovani abo modernizovani napriklad hrami akveduki ta amfiteatri Budivli po riznomu vplivayut na misto napriklad akveduki pokrashuyut ohoronu zdorov ya naselennya ta zmenshuyut bidnist sho v svoyu chergu robit zhiteliv mista shaslivishimi Yaksho mista stayut zanadto neshasnimi voni mozhut povstati i povernutisya do derzhavi yaka ranishe yih kontrolyuvala abo stati chastinoyu zagalnoyi frakciyi povstanciv Kozhna frakciya pochinaye z pevnoyu kilkistyu chleniv sim yi Glava sim yi lider frakciyi bud yakij chlen sim yi cholovik starshe 16 rokiv mozhe buti priznachenij spadkoyemcem potochnogo lidera Choloviki starshe 16 rokiv mozhut keruvati poselennyami i komanduvati armiyami yak generali Chleni sim yi cholovichoyi stati mozhut buti dodani do neyi shlyahom narodzhennya ditej u chleniv sim yi sho perebuvayut u shlyubi usinovlennya abo shlyubom z chlenom sim yi zhinkoyu Zreshtoyu chleni sim yi pomirayut prirodni prichini bitvi vbivstva hvorobi ta stihijni liha vse ce mozhe sprichiniti zagibel personazhiv Chleni sim yi mozhut rozvivati risi harakteru z zhittyevogo dosvidu chi spadkovosti Ci risi mozhut mati yak pozitivnij tak i negativnij vpliv na statistiku personazhiv sho v svoyu chergu vplivaye na yih efektivnist na poli boyu naskilki dobre voni keruyut svoyimi poselennyami ta naskilki perekonlivi v diplomatichnih peregovorah Na statistiku chleniv sim yi takozh mozhut vplivati chleni yihnogo osobistogo pochtu Agenti takozh mozhut nabuvati ris i chleniv pochtu Agenti ce osoblivi tipi personazhiv yakih mozhna nabirati v mistah z vidpovidnimi budivlyami Isnuye tri tipi agentiv shpiguni diplomati ta najmani vbivci Shpiguni mozhut buti vikoristani dlya zboru informaciyi pro sklad armij proniknennya v inozemni mista ta kontrrozvidki u vlasnih mistah Pid chas oblogi vorozhih mist shpiguni sho dislokuyutsya v comu misti mayut pevnu jmovirnist vidkriti vorota dlya soyuznickoyi yim armiyi Kileri mozhut vbivati personazhiv ta agentiv inshih frakcij a takozh zdijsnyuvati sabotazhi v yihnih mistah Shpiguni ta vbivci mayut shans zaginuti pid chas vikonannya svoyih zavdan Diplomati mozhut proponuvati riznomanitni diplomatichni ugodi inshim frakciyam taki yak alyansi daninu chi torgovi prava Voni takozh mozhut sprobuvati pidkupiti inozemni armiyi mista agentiv ta chleniv sim yi shob voni abo perebigli na storonu derzhavi diplomata abo yaksho pidkupleni soldati ne sumisni z jogo frakciyeyu dezertiruvali Bitvi Na dodatok do pokrokovoyi kampaniyi Rome Total War takozh proponuye 3D boyi v rezhimi realnogo chasu Bitvi mozhna rozigruvati yak chastinu bilshoyi kampaniyi vlasnu bitvu proti ShI poperedno vstanovlenu istorichnu bitvu zasnovanu na realnih protistoyannyah istorichnogo periodu predstavlenogo v gri abo yak bagatokoristuvacku bitvu proti inshih gravciv Na vidminu vid kampaniyi yaka maye kartu svitu bitvi vidbuvayutsya na okremih polyah Miscevist polya boyu mozhe zigrati klyuchovu rol u tomu yak vin vidbuvayetsya U bilshosti vipadkiv kinceva meta bitvi peremogti vorozhi sili vbivayuchi abo zmushuyuchi vidstupati vsi yihni vijska v oblozi atakuyucha storona takozh mozhe dosyagti peremogi zahopivshi ta utrimuyuchi centr mista 3 hvilini U boyah gravec komanduye soldatami yaki formuyut pidrozdili vijsk U gri predstavleni riznomanitni bojovi odinici yaki mozhna shiroko rozdiliti na pihotu kavaleriyu metalnu pihotu ta oblogovi mashini Pidrozdili mayut riznij moralnij duh ochki zdorov ya ta zagalni bojovi navichki Yaksho moralnij duh pidrozdilu padaye zanadto nizko jogo soldati pripinyayut bojovi diyi ta namagayutsya vtekti z polya boyu Pidrozdili mozhut formuvati rizni bojovi poryadki yaki zminyuyut yih efektivnist u boyu napriklad bilshist tipiv spisonosciv mozhut utvoryuvati falangu todi yak bilshist rimskih soldativ legioneriv mozhut formuvati cherepahu Obidva ci poryadki zhertvuyut mobilnistyu na korist zahishenosti Gravec takozh mozhe zastosovuvati skladni taktiki shob dosyagti peremogi napriklad soldati mozhut napadati na vorogiv iz zasidki u susidnomu lisi abo atakuvati flangi protivnika dlya uniknennya frontovogo zitknennya z nim DopovnennyaBarbarian Invasion Dokladnishe Rome Total War Barbarian Invasion Dopovnennya Barbarian Invasion dozvolyaye gravcevi vzyati pid kontrol varvarski krayini Yevropi ta Blizkogo Shodu pid chas Velikogo pereselennya narodiv Takozh vono dodaye bilsh skladnu sistemu religiyi yaka teper bilshe vplivaye na zavorushennya ta populyarnist pravlyachoyi rodini Kampaniya prohodit z 363 po 476 roki n e Alexander Dokladnishe Rome Total War Alexander Rozshirennya Alexander stavit gravcya v rol Aleksandra Makedonskogo i vidtvoryuye jogo zavoyuvannya ta bitvi Kampaniya vidbuvayetsya v period mizh 336 ta 323 rokami do n e RozrobkaDemo versiya gri bula vipushena 23 serpnya 2004 roku ta ye u vilnomu dostupi dlya zavantazhennya U nomu predstavlena igrova versiya Bitvi pri Trebiyi de gravec vikonuye rol polkovodcya Gannibala Do vihodu poperednya ale povnistyu pracezdatna versiya igrovogo rushiya bula vikoristana u dvoh seriyah televizijnih program Decisive Battles na kanali History de vona vikoristovuvalasya dlya vidtvorennya vidomih istorichnih bitv i Time Commanders vid BBC Two de komandi neznajomih z groyu uchasnikiv keruvali starodavnimi armiyami ta vidtvoryuvali klyuchovi bitvi antichnosti Igrovij mehanizm buv nalashtovanij dlya cih televizijnih shou vijskovimi istorikami dlya maksimalnoyi istorichnoyi dostovirnosti Krim togo obidvi seriyi mali toj samij muzichnij suprovid sho i bitvi v Rome Total War Originalnij muzichnij saundtrek do gri stvoriv yakij za svoyu robotu otrimav nominaciyu BAFTA Britanska akademiya Jogo druzhina Anzhela van Dejk bere uchast u deyakih vokalah vklyuchayuchi Forever yakij graye pid chas titriv gri Anzhela takozh napisala teksti pisni Divinitus na kvazilatini Cherez vidklyuchennya bagatokoristuvackih sluzhb GameSpy u travni 2014 roku gra bula perenesena do Steamworks v patchi 1 51 Versiya dlya iPad rozroblena bula anonsovana 12 serpnya 2016 roku ta vipushena 10 listopada 2016 roku Versiya dlya iPhone bula vipushena 23 serpnya 2018 roku Versiya dlya Android bula anonsovana 8 listopada 2018 roku ta vipushena 19 grudnya 2018 roku Modifikaciyi Rome Total War dozvolyaye manipulyuvati deyakimi igrovimi resursami vklyuchayuchi tekstovi fajli ta teksturi sho prizvelo do stvorennya velikoyi kilkosti modiv do gri Ocinki j vidgukiProdazhi Za danimi The NPD Group Rome Total War stala 20 j za prodazhami komp yuternoyu groyu 2004 roku Vona zberegla cyu poziciyu na shorichnomu grafiku prodazhiv komp yuternih igor NPD nastupnogo roku Lishe v SShA gra proOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPC 92 100 iOS 83 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer9 10Game Informer7 75 10GameRevolutionA GameSpot9 1 10GameSpyIGN9 4 10 dalas v kilkosti 390 000 primirnikiv i do serpnya 2006 roku zarobila 16 8 mln dolariv Na toj chas ce zmusilo zhurnal Edge ogolositi yiyi 40 yu najbilsh prodavanoyu komp yuternoyu groyu ta najpopulyarnishoyu groyu z seriyi Total War Seriya zagalom vklyuchayuchi Rim do serpnya 2006 roku prodalas v kilkosti 1 3 mln kopij u SShA Do 2013 roku prodazhi u regioni Rome Total War sklali 876 000 primirnikiv Gra takozh otrimala nagorodu Platinum vid Asociaciyi vidavciv programnogo zabezpechennya dlya rozvag ta vidpochinku ELSPA sho vidznachaye prodazhi prinajmni 300 000 primirnikiv u Velikij Britaniyi Do grudnya 2004 roku Rome Total War mala ob yemi prodazhiv na nimeckomu rinku shonajmenshe u 100 000 odinic Vidguki kritikiv Gra otrimala zagalne viznannya za danimi vebsajtu zi zboru oglyadiv Metacritic Bagato recenzentiv vvazhali yiyi odniyeyu z najkrashih strategichnih igor usih chasiv gra zdobula chislenni nagorodi ta visoki bali vid igrovih vebsajtiv ta zhurnaliv Computer Games Magazine nazvav Rome Total War p yatoyu najkrashoyu komp yuternoyu groyu 2004 roku Redaktori napisali Yaksho ye charivna formula yak stvoriti chudovu strategichnu gru Creative Assembly dobre yiyi vivchili Redakciya Computer Gaming World visunula Rome svoyeyu Strategichnoyu groyu roku u realnomu chasi u 2004 roci prote vona prograla Warhammer 40 000 Dawn of War Gra bula nominovana na shorichnu premiyu GameSpot v kategoriyi Najkrasha grafika tehnika Prodovzhennya2 lipnya 2012 roku The Creative Assembly ogolosili pro rozrobku Total War Rome II yak nastupnogo vidannya u seriyi Total War Rome II vijshla 3 veresnya 2013 roku ta stala nastupnikom Rome Total War proponuyuchi gejmplej za chasiv Rimskoyi respubliki ta Imperiyi bilshu kartu kampaniyi a takozh ryad igrovih mehanik yak novih tak i perenesenih iz poperednih igor Total War PosilannyaUkrayinska kimnata matrix prisvyachena Rome Total War Vikicitati mistyat vislovlyuvannya vid abo pro Rome Total WarPrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 26 lyutogo 2021 Procitovano 3 kvitnya 2021 Arhiv originalu za 28 lyutogo 2021 Procitovano 3 kvitnya 2021 ROME Total War offers epic battles and massive empires on iPhone Feral Interactive Feral Interactive Procitovano 24 serpnya 2018 www feralinteractive com Arhiv originalu za 8 bereznya 2021 Procitovano 21 grudnya 2018 Total War Arhiv originalu za 22 lipnya 2011 Procitovano 22 lipnya 2016 Metacritic 26 serpnya 2016 Metacritic Arhiv originalu za 10 bereznya 2021 Procitovano 3 kvitnya 2021 IGN 2005 Arhiv originalu za 19 kvitnya 2016 Procitovano 3 kvitnya 2021 PC Gamer staff 16 lyutogo 2011 PC Gamer UK Arhiv originalu za 19 lyutogo 2011 Procitovano 22 lipnya 2016 PC Zone staff 20 travnya 2007 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2012 Procitovano 22 lipnya 2016 Eurogamer net Arhiv originalu za 25 bereznya 2021 Procitovano 26 bereznya 2021 Vigdahl Nick 10 listopada 2016 Pocket Tactics Arhiv originalu za 10 travnya 2019 Procitovano 9 travnya 2019 Coombes Lloyd 27 bereznya 2019 The Digital Fix Arhiv originalu za 10 travnya 2019 Procitovano 9 travnya 2019 Lost Battles page xvii GamersHell 23 serpnya 2004 Arhiv originalu za 19 grudnya 2012 Procitovano 2 sichnya 2013 Gaudiosi John 17 travnya 2004 Wired Arhiv originalu za 5 bereznya 2016 Procitovano 22 lipnya 2016 Hood Vic 15 serpnya 2018 techradar com Arhiv originalu za 15 serpnya 2018 Procitovano 15 serpnya 2018 feralinteractive com 8 listopada 2018 Arhiv originalu za 10 listopada 2018 Procitovano 8 listopada 2018 PDF Zvit Entertainment Software Association 18 travnya 2005 s 5 Arhiv originalu PDF za 4 listopada 2005 PDF Entertainment Software Association 10 travnya 2006 s 5 Arhiv originalu PDF za 21 serpnya 2006 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 21 lipnya 2016 Procitovano 22 lipnya 2016 Metacritic CBS Interactive Arhiv originalu za 29 kvitnya 2019 Procitovano 17 veresnya 2018 Bemis Greg 27 zhovtnya 2004 Arhiv originalu za 5 bereznya 2005 Gillen Kieron 1 zhovtnya 2004 Eurogamer Arhiv originalu za 10 kvitnya 2016 Procitovano 28 bereznya 2010 Biessener Adam November 2004 Game Informer 139 165 Arhiv originalu za 7 grudnya 2008 Procitovano 22 lipnya 2016 Ferris Duke 8 zhovtnya 2004 Game Revolution Arhiv originalu za 24 lipnya 2016 Procitovano 22 lipnya 2016 Ocampo Jason 23 veresnya 2004 GameSpot Arhiv originalu za 19 chervnya 2016 Procitovano 22 lipnya 2016 Kosak Dave 22 veresnya 2004 GameSpy Arhiv originalu za 23 serpnya 2010 Procitovano 28 bereznya 2010 Butts Steve 22 veresnya 2004 IGN Arhiv originalu za 2 lipnya 2016 Procitovano 22 lipnya 2016 Rome Total War PC Gamer 76 November 2004 Edge Staff 25 serpnya 2006 Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2012 Gaudiosi John 8 serpnya 2013 Arhiv originalu za 26 sichnya 2014 Arhiv originalu za 15 travnya 2009 Caoili Eric 26 listopada 2008 Gamasutra Arhiv originalu za 18 veresnya 2017 30 listopada 2018 Arhiv originalu za 30 listopada 2018 Staff March 2005 The Best of 2004 The 14th Annual Computer Games Awards Computer Games Magazine 172 48 56 Editors of CGW March 2005 2004 Games of the Year 249 56 67 The GameSpot Editors 5 sichnya 2005 GameSpot Arhiv originalu za 7 bereznya 2005 MacDonald Keza 2 lipnya 2012 IGN Arhiv originalu za 5 lipnya 2012 Procitovano 2 lipnya 2012