Spiritfarer — це інді-гра жанру симулятор та пісочниці, розроблена та видана канадською студією і випущена для Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Android та Stadia у серпні 2020 року. Стелла, головна героїня, стає «Spiritfarer» (Духовидець), що переправляє душі померлих на той світ.
Spiritfarer | |
---|---|
Розробник | d |
Видавець | d |
Дистриб'ютор | Steam, Nintendo eShop, Epic Games Store, Good Old Games, PlayStation Store, Microsoft Store, Google Stadia і Humble Store[d] |
Жанр(и) | d і платформер |
Платформа | Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch[1], Xbox One і PlayStation 4 |
Ліцензія | пропрієтарна ліцензія[d] |
Дата випуску | Linux, macOS, Windows, Switch, PS4, Xbox One October 4, 2022 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Мова | англійська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2], іспанська[2], бразильський варіант португальської мови[2], російська[2], спрощена китайська[d][2], традиційна китайська[d][2], японська[2] і корейська[2] |
Українська | відсутня |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт |
У цілому критики схвально оцінили неквапливий ігровий процес, якісну анімацію, оркестровий музичний супровід та унікальні теми, а станом на грудень 2021 року продажі гри перевищили мільйон копій. З моменту виходу гри Thunder Lotus підтримувала Spiritfarer, безкоштовно доповнюючи її новим контентом; після виходу останнього оновлення 13 грудня 2021 року проєкт було перейменовано на Spiritfarer: Farewell Edition. У жовтні 2022 року її також випустили для iOS та Android через сервіс Netflix.
Ігровий процес
Spiritfarer — це інді-пригодницька гра, де гравець повинен задовольнити потреби духів на борту корабля за допомогою їжі та будівельних прибудов. Це змушує гравця збирати матеріали під час подорожі, щоб побудувати кухні, сади та інші побутові елементи, що допоможуть духам відчувати себе як вдома. Пізнаючи передісторію кожного духа, вони прокладають собі шлях до переходу через Вічні Брами. Додаткові секції, розміщені на кораблі, як елементи пазлу, складаються одна на одну у зручний для них спосіб. Персонажі, з якими Стелла зустрічається по дорозі, також дають гравцеві мініігри, що відповідають характеру духу та у які потрібно грати за матеріали та ігрову валюту. У грі також є продавці, вони продають такі предмети, як насіння для садів та меблі для оздоблення корабля героїні, що робить гру більш персоналізованою.
Сюжет
Гравець у ролі Стелли та її кота Нарциса бере на себе роль нового Духовидця (Spiritfarer), капітанки корабля, що повинна знайти духів, виконати їхні останні бажання та провести їх до Вічних Брам — воріт у потойбічний світ. Харон дарує Стеллі та Нарцису магічне Вічне світло, щоб допомогти їм у подорожі.
Після проходження Харона крізь Вічні Брами, Стелла отримує власний корабель і мандрує світом, відшукує духів і допомагає їм втілити їхні останні бажання, заразом дружить з ними. Що більше духів вона підбирає і якісніші ресурси збирає, то більше розширює корабель і його особливості. Утім, зрештою, Стелла мусить відправляти духів крізь Брами у вічність. З кожним з них Стелла емоційно прощається, і вони дякують їй за все, та залишають на згадку про себе духовну квітку. Чим більше духів Стелла проводжає, тим частіше вона стикається з Аїдом у подобі велетенської сови. Аїд показує Стеллі образи її минулого життя як паліативної медсестри, що піклувалася про смертельно хворих пацієнтів, доки не захворіла сама. Аїд піддає сумніву мотивацію Стелли, цікавлячись, чи є її бажання допомагати духам альтруїзмом, чи просто корисливим прагненням полегшити власну слабкість.
Врешті Стелла проводжає останнього духа через Вічні Брами й востаннє протистоїть Аїду. Аїд розповідає, що тіло Стелли близьке до смерті в реальному світі, і тепер її час пройти крізь Брами у вічність. З виконаною роллю вона востаннє вирушає до Вічних Брам. Стелла проходить крізь них разом із Нарцисом, і, як і інші духи перед ними, вони обидва перетворюються на сузір'я на небі.
Розробка
Креативний директор Ніколас Ґерін зазначає, що в основі історій гри закладено його власний досвід втрати. Він хотів створити гру, де тема смерті висвітлювалася б особисто та інтимно, а також відображала б втрату сім'ї та близьких людей. Початкова концепція передбачала, що події гри відбуватимуться в поїзді, а не на кораблі, утім команда дійшла висновку, що це не зовсім вписується в їхнє уявлення про гру. Також обговорювалася зміна сезонів, однак від неї відмовилися, оскільки це було надто складно і не мало значення для сюжетної лінії в цілому. Господарські секції також були набагато масштабнішими, що наближало початкову ідею до конкурентних симуляторів, зокрема, Harvest Moon та Stardew Valley. Розробники Thunder Lotus відмовилися від цієї концепції, спростивши процес збору ресурсів і зробивши його не таким затяжним, що сильно відрізняє гру від конкурентів. Сюжет гри також насичений історіями духів, обсяг яких сягав 90 000 слів на момент публікації інтерв'ю з Ґерін 28 липня 2021 року на сайті GameSpot. Він також зазначив, що протягом місяця досліджував установи з догляду за важкохворими людьми, а також просив працівників Spiritfarer поділитися власними історіями з життя близьких людей, аби оживити персонажів. Спершу були розроблені образи персонажів, потім їх наділили сирими якостями характеру, такими як прихильність до тваринної чи більш людської природи. Сама гра зображена як конструкт розуму Стелли й розвитку її поглядів та бачення смерті. Ґерін зазначає, що це також проявляється в ландшафтах островів, у міру просування гри та мандрівки Стелли картою.
Преса
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | NS: 84/100 PC: 84/100 PS4: 83/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
IGN | 9/10 |
PC Gamer (США) | 85/100 |
USgamer | 4/5 |
За даними агрегатора рецензій Metacritic, Spiritfarer отримала «переважно схвальні відгуки» для версії для ПК.
Том Маркс з IGN поставив грі оцінку 9/10 і присудив їй нагороду «Вибір редактора», а також порівняв гру з сумішшю Animal Crossing і пригодницького платформера. За словами редактора, гра «зачіпає важку тему смерті і тих, хто лишився після неї, але водночас є яскравою і затишною». Він також зазначив, що гра «насичена зворушливими персонажами з похмурими, трагічними історіями, але не всі персонажі настільки ж значущі, як і інші». За його словами, відступи почали «втомлювати», а ігрова механіка стала передбачуваною, рутинні завдання «швидко повторювалися», навіть якщо гравці намагалися підвищити їхню ефективність, утім, те, що гра змушує улюблених персонажів піти, вражає емоційно.
Рейчел Воттс з PC Gamer поставила грі оцінку 85/100, зазначивши, що це «повноцінний симулятор життя, що торкається теми смерті та жалю з майстерною збалансованістю». Втім, вона розкритикувала «навмисну невизначеність» про природу потойбічного світу та його мешканців, мовляв, це «заважає чіткому розумінню намірів персонажів». Ерік Ван Аллен з USgamer оцінив гру на 4/5, зазначивши, що стиль оформлення «теплий, кумедний і чарівний», а грою «найкраще насолоджуватися невеликими частинами».
На церемонії The Game Awards 2020 її номінували в категоріях «Ігри за вплив» та «Найкраща інді-гра». Проєкт також є переможцем премії Nebula за найкращий ігровий сценарій (Nebula Award for Best Game Writin) та премії «Г'юго» за найкращу відеогру. На 24-й щорічній церемонії нагородження D.I.C.E. Awards Академія інтерактивних мистецтв і наук номінувала Spiritfarer на «Видатне досягнення в анімації».
Компанія Thunder Lotus оприлюднила, що станом на грудень 2021 року гра продалася мільйонним накладом.
Примітки
- https://www.nintendo.com/games/detail/spiritfarer-switch/
- Steam — 2003.
- Belair, Mederic (11 лютого 2021). Spiritfarer | Development Roadmap 2021. Thunder Lotus Games (англ.). Процитовано 20 березня 2024.
- Duperron, Rodrigue (13 грудня 2021). A Fond Farewell - Spiritfarer® Sells 1 million units. Farewell Edition Is Out Today!. Thunder Lotus Games (англ.). Процитовано 20 березня 2024.
- Emotional Management Game ‘Spiritfarer’ From Thunder Lotus Is Out Now on Mobile Through Netflix – TouchArcade (амер.). 4 жовтня 2022. Процитовано 20 березня 2024.
- Spiritfarer for Switch Reviews. Metacritic. Процитовано 2 травня 2023.
- Spiritfarer for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 20 жовтня 2020.
- Spiritfarer for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Процитовано 19 вересня 2021.
- Spiritfarer. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 20 березня 2024.
- Marks, Tom (18 серпня 2020). Spiritfarer Review. IGN (англ.). Процитовано 20 березня 2024.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Spiritfarer ce indi gra zhanru simulyator ta pisochnici rozroblena ta vidana kanadskoyu studiyeyu i vipushena dlya Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Android ta Stadia u serpni 2020 roku Stella golovna geroyinya staye Spiritfarer Duhovidec sho perepravlyaye dushi pomerlih na toj svit SpiritfarerRozrobnikdVidavecdDistrib yutorSteam Nintendo eShop Epic Games Store Good Old Games PlayStation Store Microsoft Store Google Stadia i Humble Store d Zhanr i d i platformerPlatformaWindows macOS Linux Nintendo Switch 1 Xbox One i PlayStation 4Licenziyapropriyetarna licenziya d Data vipuskuLinux macOS Windows Switch PS4 Xbox One August 18 2020 Stadia August 21 2020 iOS Android October 4 2022Rezhim griodnokoristuvacka gra i bagatokoristuvacka graMovaanglijska 2 francuzka 2 italijska 2 nimecka 2 ispanska 2 brazilskij variant portugalskoyi movi 2 rosijska 2 sproshena kitajska d 2 tradicijna kitajska d 2 yaponska 2 i korejska 2 UkrayinskavidsutnyaTehnichni detaliRushijUnityNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt U cilomu kritiki shvalno ocinili nekvaplivij igrovij proces yakisnu animaciyu orkestrovij muzichnij suprovid ta unikalni temi a stanom na gruden 2021 roku prodazhi gri perevishili miljon kopij Z momentu vihodu gri Thunder Lotus pidtrimuvala Spiritfarer bezkoshtovno dopovnyuyuchi yiyi novim kontentom pislya vihodu ostannogo onovlennya 13 grudnya 2021 roku proyekt bulo perejmenovano na Spiritfarer Farewell Edition U zhovtni 2022 roku yiyi takozh vipustili dlya iOS ta Android cherez servis Netflix Igrovij procesSpiritfarer ce indi prigodnicka gra de gravec povinen zadovolniti potrebi duhiv na bortu korablya za dopomogoyu yizhi ta budivelnih pribudov Ce zmushuye gravcya zbirati materiali pid chas podorozhi shob pobuduvati kuhni sadi ta inshi pobutovi elementi sho dopomozhut duham vidchuvati sebe yak vdoma Piznayuchi peredistoriyu kozhnogo duha voni prokladayut sobi shlyah do perehodu cherez Vichni Brami Dodatkovi sekciyi rozmisheni na korabli yak elementi pazlu skladayutsya odna na odnu u zruchnij dlya nih sposib Personazhi z yakimi Stella zustrichayetsya po dorozi takozh dayut gravcevi miniigri sho vidpovidayut harakteru duhu ta u yaki potribno grati za materiali ta igrovu valyutu U gri takozh ye prodavci voni prodayut taki predmeti yak nasinnya dlya sadiv ta mebli dlya ozdoblennya korablya geroyini sho robit gru bilsh personalizovanoyu SyuzhetGravec u roli Stelli ta yiyi kota Narcisa bere na sebe rol novogo Duhovidcya Spiritfarer kapitanki korablya sho povinna znajti duhiv vikonati yihni ostanni bazhannya ta provesti yih do Vichnih Bram vorit u potojbichnij svit Haron daruye Stelli ta Narcisu magichne Vichne svitlo shob dopomogti yim u podorozhi Pislya prohodzhennya Harona kriz Vichni Brami Stella otrimuye vlasnij korabel i mandruye svitom vidshukuye duhiv i dopomagaye yim vtiliti yihni ostanni bazhannya zarazom druzhit z nimi Sho bilshe duhiv vona pidbiraye i yakisnishi resursi zbiraye to bilshe rozshiryuye korabel i jogo osoblivosti Utim zreshtoyu Stella musit vidpravlyati duhiv kriz Brami u vichnist Z kozhnim z nih Stella emocijno proshayetsya i voni dyakuyut yij za vse ta zalishayut na zgadku pro sebe duhovnu kvitku Chim bilshe duhiv Stella provodzhaye tim chastishe vona stikayetsya z Ayidom u podobi veletenskoyi sovi Ayid pokazuye Stelli obrazi yiyi minulogo zhittya yak paliativnoyi medsestri sho pikluvalasya pro smertelno hvorih paciyentiv doki ne zahvorila sama Ayid piddaye sumnivu motivaciyu Stelli cikavlyachis chi ye yiyi bazhannya dopomagati duham altruyizmom chi prosto korislivim pragnennyam polegshiti vlasnu slabkist Vreshti Stella provodzhaye ostannogo duha cherez Vichni Brami j vostannye protistoyit Ayidu Ayid rozpovidaye sho tilo Stelli blizke do smerti v realnomu sviti i teper yiyi chas projti kriz Brami u vichnist Z vikonanoyu rollyu vona vostannye virushaye do Vichnih Bram Stella prohodit kriz nih razom iz Narcisom i yak i inshi duhi pered nimi voni obidva peretvoryuyutsya na suzir ya na nebi RozrobkaKreativnij direktor Nikolas Gerin zaznachaye sho v osnovi istorij gri zakladeno jogo vlasnij dosvid vtrati Vin hotiv stvoriti gru de tema smerti visvitlyuvalasya b osobisto ta intimno a takozh vidobrazhala b vtratu sim yi ta blizkih lyudej Pochatkova koncepciya peredbachala sho podiyi gri vidbuvatimutsya v poyizdi a ne na korabli utim komanda dijshla visnovku sho ce ne zovsim vpisuyetsya v yihnye uyavlennya pro gru Takozh obgovoryuvalasya zmina sezoniv odnak vid neyi vidmovilisya oskilki ce bulo nadto skladno i ne malo znachennya dlya syuzhetnoyi liniyi v cilomu Gospodarski sekciyi takozh buli nabagato masshtabnishimi sho nablizhalo pochatkovu ideyu do konkurentnih simulyatoriv zokrema Harvest Moon ta Stardew Valley Rozrobniki Thunder Lotus vidmovilisya vid ciyeyi koncepciyi sprostivshi proces zboru resursiv i zrobivshi jogo ne takim zatyazhnim sho silno vidriznyaye gru vid konkurentiv Syuzhet gri takozh nasichenij istoriyami duhiv obsyag yakih syagav 90 000 sliv na moment publikaciyi interv yu z Gerin 28 lipnya 2021 roku na sajti GameSpot Vin takozh zaznachiv sho protyagom misyacya doslidzhuvav ustanovi z doglyadu za vazhkohvorimi lyudmi a takozh prosiv pracivnikiv Spiritfarer podilitisya vlasnimi istoriyami z zhittya blizkih lyudej abi ozhiviti personazhiv Spershu buli rozrobleni obrazi personazhiv potim yih nadilili sirimi yakostyami harakteru takimi yak prihilnist do tvarinnoyi chi bilsh lyudskoyi prirodi Sama gra zobrazhena yak konstrukt rozumu Stelli j rozvitku yiyi poglyadiv ta bachennya smerti Gerin zaznachaye sho ce takozh proyavlyayetsya v landshaftah ostroviv u miru prosuvannya gri ta mandrivki Stelli kartoyu PresaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticNS 84 100 PC 84 100 PS4 83 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaIGN9 10PC Gamer SShA 85 100USgamer4 5Edit on Wikidata Za danimi agregatora recenzij Metacritic Spiritfarer otrimala perevazhno shvalni vidguki dlya versiyi dlya PK Tom Marks z IGN postaviv gri ocinku 9 10 i prisudiv yij nagorodu Vibir redaktora a takozh porivnyav gru z sumishshyu Animal Crossing i prigodnickogo platformera Za slovami redaktora gra zachipaye vazhku temu smerti i tih hto lishivsya pislya neyi ale vodnochas ye yaskravoyu i zatishnoyu Vin takozh zaznachiv sho gra nasichena zvorushlivimi personazhami z pohmurimi tragichnimi istoriyami ale ne vsi personazhi nastilki zh znachushi yak i inshi Za jogo slovami vidstupi pochali vtomlyuvati a igrova mehanika stala peredbachuvanoyu rutinni zavdannya shvidko povtoryuvalisya navit yaksho gravci namagalisya pidvishiti yihnyu efektivnist utim te sho gra zmushuye ulyublenih personazhiv piti vrazhaye emocijno Rejchel Votts z PC Gamer postavila gri ocinku 85 100 zaznachivshi sho ce povnocinnij simulyator zhittya sho torkayetsya temi smerti ta zhalyu z majsternoyu zbalansovanistyu Vtim vona rozkritikuvala navmisnu neviznachenist pro prirodu potojbichnogo svitu ta jogo meshkanciv movlyav ce zavazhaye chitkomu rozuminnyu namiriv personazhiv Erik Van Allen z USgamer ociniv gru na 4 5 zaznachivshi sho stil oformlennya teplij kumednij i charivnij a groyu najkrashe nasolodzhuvatisya nevelikimi chastinami Na ceremoniyi The Game Awards 2020 yiyi nominuvali v kategoriyah Igri za vpliv ta Najkrasha indi gra Proyekt takozh ye peremozhcem premiyi Nebula za najkrashij igrovij scenarij Nebula Award for Best Game Writin ta premiyi G yugo za najkrashu videogru Na 24 j shorichnij ceremoniyi nagorodzhennya D I C E Awards Akademiya interaktivnih mistectv i nauk nominuvala Spiritfarer na Vidatne dosyagnennya v animaciyi Kompaniya Thunder Lotus oprilyudnila sho stanom na gruden 2021 roku gra prodalasya miljonnim nakladom Primitkihttps www nintendo com games detail spiritfarer switch Steam 2003 d Track Q337535 Belair Mederic 11 lyutogo 2021 Spiritfarer Development Roadmap 2021 Thunder Lotus Games angl Procitovano 20 bereznya 2024 Duperron Rodrigue 13 grudnya 2021 A Fond Farewell Spiritfarer Sells 1 million units Farewell Edition Is Out Today Thunder Lotus Games angl Procitovano 20 bereznya 2024 Emotional Management Game Spiritfarer From Thunder Lotus Is Out Now on Mobile Through Netflix TouchArcade amer 4 zhovtnya 2022 Procitovano 20 bereznya 2024 Spiritfarer for Switch Reviews Metacritic Procitovano 2 travnya 2023 Spiritfarer for PC Reviews Metacritic Procitovano 20 zhovtnya 2020 Spiritfarer for PlayStation 4 Reviews Metacritic Procitovano 19 veresnya 2021 Spiritfarer www metacritic com angl Procitovano 20 bereznya 2024 Marks Tom 18 serpnya 2020 Spiritfarer Review IGN angl Procitovano 20 bereznya 2024