Організаційно-правова форма господарювання | дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | відеоігри |
Засновано | лютий 2002 |
Засновник(и) |
|
Штаб-квартира | Варшава, Польща |
Ключові особи | Адам Бадовський (голова студії) |
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | ~900 (2021) |
Холдингова компанія | CD Projekt |
Дочірні компанії | The Molasses Flood |
Структурні підрозділи |
|
cdprojektred.com | |
CD Projekt Red у Вікісховищі |
CD Projekt Red — польський розробник відеоігор, що базується у Варшаві та належить компанії CD Projekt. Студія відома за створення серії відеоігор The Witcher і Cyberpunk 2077. Вона володіє компанією The Molasses Flood, а також має структурні підрозділи у Кракові, Вроцлаві, Ванкувері та Бостоні. Станом на 2021 рік CD Projekt Red працевлаштовує понад 900 співробітників, які працюють під керівництвом Адама Бадовського.
CD Projekt заснувала студію в лютому 2002 року для розробки оригінальних ігор. Після цього CD Projekt Red почала роботу над своїм дебютним проєктом — рольовим бойовиком The Witcher за мотивами творів Анджея Сапковського «Відьмак». Студія натрапила на труднощі, оскільки не мала досвіду в створенні відеоігор, тому витратила перші роки свого існування на організацію виробничого процесу. The Witcher була випущена у 2007 році та отримала загалом схвальні відгуки, а через кілька років було випущено її продовження — Assassins of Kings. Згодом студія розробила The Witcher 3: Wild Hunt, яка здобула визнання критиків і є однією з найкасовіших ігор, а також вважається однією з [en].
Іншим проєктом CD Projekt Red є черговий рольовий бойовик Cyberpunk 2077, що ґрунтується на настільній грі Cyberpunk від [en]. Cyberpunk 2077 розроблялася впродовж багатьох років і була однією з найочікуваніших відеоігор. Після її випуску у 2020 році CD Projekt і сама студія стали об'єктом розслідування та колективних позовів через передбачувані спроби применшити серйозність технічних проблем у версіях гри для консолей восьмого покоління. CDPR також розробила пропрієтарний ігровий рушій REDengine, який використала для кількох своїх проєктів.
Історія
Передумови та заснування (до 2002)
У травні 1994 року Марцин Івінський та Міхал Кічинський заснували компанію CD Projekt, що спеціалізувалася на дистриб'юції й локалізації закордонних відеоігор на внутрішньому ринку Польщі. З часом компанія почала втрачати ентузіазм щодо дистриб'юції та після того, як було скасовано роботу над портом Baldur's Gate: Dark Alliance для Microsoft Windows, над яким CD Projekt співпрацювала з Interplay Entertainment, засновники почали міркувати про розробку власних ігор, хоч і не мали досвіду в цьому. Компанія планувала використати код для Dark Alliance, який належав їй, як основу для свого першого оригінального проєкту. CD Projekt мала намір розробити серію ігор за мотивами творів Анджея Сапковського «Відьмак», що були популярні в Польщі, отримавши згоду автора. 1997 року права на франшизу було продано Metropolis Software, яка припинила роботу над своїм проєктом після розробки першого розділу. Компанія придбала права на «Відьмака» й заснувала CD Projekt Red в Лодзі у лютому 2002 року на чолі із Себастьяном Зелінським, який раніше розробив [en] і був найнятий для роботи над Dark Alliance.
Серія The Witcher і Cyberpunk 2077 (2002—2020)
Уривок зі статті Роберта Перчеса про CD Projekt для видання Eurogamer (2019)
Після заснування CDPR почала розробляти демоверсію гри за мотивами «Відьмака», яка мала (перспективу зверху вниз), подібно до Dark Alliance та Diablo, і ґрунтувалася на ігровому рушії для Mortyr. Івінський та Кічинський подавали демо низці видавців, але без успіху. Офіс у Лодзі було закрито, а всі співробітники, окрім Зелінського, переїхали до варшавської штаб-квартири CD Projekt. Згодом Зелінський залишив студію і проєктом зайнявся Кічинський. Хоча розробка гри продовжилася, від демо було вирішено відмовитися. Через брак загального напряму внаслідок різних ідей серед розробників, гра знову опинилася на стадії проєктування у 2003 році. Команда, яка не була знайома із розробкою відеоігор, витратила майже два роки на організацію виробничого процесу. Студія заручилася підтримкою BioWare, яка допомогла з маркетингом гри на виставці E3 у 2004 році, запропонувавши CDPR місце на своєму стенді поряд із Jade Empire. BioWare також надала студії ліцензію на свій рушій (Aurora). Бюджет проєкту перевершив очікування, тоді як початкова команда із 15 осіб розширилася приблизно до сотні, на утримання якої знадобилося 20 мільйонів злотих. Крім фінансових проблем, через які було видалено деякий контент, розробники натрапили на труднощі в англійському перекладі польського тексту. The Witcher, яка була видана компанією Atari у жовтні 2007 року, отримала загалом схвальні відгуки й стала першою частиною однойменної серії.
Оскільки продажі The Witcher виявилися задовільними, студія почала виробництво продовжень майже відразу після її випуску. Проте втілення цих планів було відтерміновано через початок розробки (The Witcher: Rise of the White Wolf) — порту The Witcher для PlayStation 3 та Xbox 360. CDPR співпрацювала з Widescreen Games над Rise of the White Wolf, але згодом розробка загальмувалася. Widescreen вимагала більше робітників, коштів та часу для розробки, і стверджувала, що не одержує оплати; за словами Івінського, CD Projekt платила їм більше, ніж своїм власним співробітникам. Врешті-решт проєкт було скасовано, тоді як Atari, яка була незадоволена цим рішенням, стала вимагати від CD Projekt відшкодування коштів за фінансування порту, після чого Івінського погодився, що Atari стане видавцем наступної частини The Witcher у Північній Америці. Через конфлікт навколо Rise of the White Wolf компанія зіткнулася з ризиком банкрутства, чому сприяла фінансова криза 2007—2008 років. Щоби подолати труднощі команда вирішила зосередитися на розробці The Witcher 2: Assassins of Kings і власного рушія REDengine. Assassins of Kings була випущена у травні 2011 року та отримала схвальні відгуки; станом на травень 2012 року було продано 1,7 мільйона копій гри. У серпні головою студії став Адам Бадовський, який до цього був художнім та ігровим директором.
Влітку 2013 року було відкрито структурний підрозділ CD Projekt Red Kraków, а у травні наступного року представлено оновлений логотип. Згодом студія випустила настільну гру The Witcher Adventure Game та умовно-безкоштовну The Witcher Battle Arena в співпраці з Can Explode Games і Fuero Games відповідно. Водночас розробники працювали над наступною частиною The Witcher з відкритим світом, яку хотіли зробити не гіршою за свої попередні проєкти та надати грі власні риси, щоб її не нарекли Witcher 2.5. CDPR прагнула вивести візуальну складову на новий рівень та випустити проєкт лише для Windows та восьмого покоління ігрових систем. Це спричинило суперечки серед розробників, деякі з яких хотіли випустити гру для консолей сьомого покоління задля збільшення прибутку. У міру розробки, яка коштувала понад 81 мільйона $, команда розширилася зі 150 до більш ніж 250 осіб; приблизно 1500 людей було долучено до виробничого процесу в усьому світі. За повідомленнями, розробники працювали понаднормово протягом року, щоб вкластися в терміни випуску. The Witcher 3: Wild Hunt, яка була випущена після неодноразових затримок у травні 2015 року, отримала визнання критиків і численні нагороди. Вона має два доповнення, Hearts of Stone та Blood and Wine, а також є однією з найкасовіших ігор із понад 40 мільйонами проданих копій станом на квітень 2022 року і вважається однією з [en]. У грудні 2015-го CDPR здобула премію «Розробник року» на церемонії The Game Awards.
У березні 2016 року було оголошено про плани щодо розширення CD Projekt, а двома роками пізніше компанія придбала Strange New Things, студію колишнього операційного директора Techland Павла Заводнього, що була перейменована на CD Projekt Red Wrocław і складається зі співробітників самої CDPR, а також колишніх розробників Techland та IO Interactive. Ігрові проєкти та доброзичлива політика до споживачів у той період здобула студії прихильність ігрової спільноти. Проте робочі умови у CDPR були поставлені під сумнів після того, як невдоволені співробітники залишили у її профілі на сайті Glassdoor численні негативні відгуки. Пізніше керівництво відповіло, що підхід студії до створення ігор «не для всіх». 2018 року CD Projekt випустила кілька [en] — Gwent: The Witcher Card Game та Thronebreaker: The Witcher Tales. У лютому 2019 року студія здобула нагороду «Найкращий розробник» від користувачив сервісу Steam під час Steam Awards.
Після завершення розробки Blood and Wine студія зосередилася на своєму наступному проєкті — рольовому бойовику Cyberpunk 2077 за мотивами настільної гри [en]Cyberpunk, який був анонсований у травні 2012 року і став однією з найочікуваніших відеоігор. До жовтня 2019 року команда проєкту розширилася з 50 до 500 осіб, що перевищило кількість розробників The Witcher 3. Хоча спочатку керівництво представило модель «необов'язкових позанормових годин», щоб зменшити вплив розробки на особисте життя працівників, вони однаково були вимушені працювати шість днів на тиждень. Після численних затримок гру було випущено в грудні 2020 року. Версія для Windows отримала загалом схвальні відгуки та стала одним із найбільших відеоігрових випусків для ПК. Водночас консольні порти мали численні технічні проблеми, а деякі гравці повідомили, що в ці версії неможливо грати. CD Projekt і сама студія стали об'єктом розслідування польського Управління з питань конкуренції та захисту прав споживачів та колективних позовів через передбачувані спроби применшити серйозність технічних проблем перед випуском; зрештою студія врегулювала позови виплатою 1,85 мільйона $. Кічинський визнав, що підхід до маркетингу консольних версій підірвав довіру гравців до студії та пообіцяв випустити патчі для гри. За твердженнями CD Projekt, витрати на розробку Cyberpunk 2077 повністю окупилися лише коштом цифрових передзамовлень, тоді як станом на вересень 2022 року було продано понад 20 мільйонів копій гри.
Кібератака та нові проєкти (з 2021)
На початку лютого 2021 року CD Projekt Red зазнала атаки програми-вимагача, унаслідок якої злочинці змогли отримати вихідний код до кількох ігор студії, включно із The Witcher 3, Gwent та Cyberpunk 2077, а також адміністративні файли. Вони почали вимагати грошову винагороду під загрозою [en] або продажу отриманого коду та файлів. CD Projekt відмовилася від переговорів і заявила, що особиста інформація залишилася недоторканною й компанія співпрацює з правоохоронними органами стосовно інциденту. Пізніше було повідомлено, що код було виставлено на аукціоні в даркнеті за стартовою ціною 1 мільйон $; згодом аукціон завершився, коли злочинці заявили, що отримали задовільну пропозицію. Протягом тижня після цього код поширився в інтернеті через соціальні мережі, після чого CD Projekt почала використовувати сповіщення DMCA для видалення публікацій. У березні CDPR придбала канадську компанію Digital Scapes Studios, яка була перейменована на CD Projekt Red Vancouver. У травні було повідомлено, що Конрад Томашкевич, ігровий директор The Witcher 3, пішов зі студії після звинувачень у цькуванні на робочому місці. У жовтні CDPR придбала бостонську студію The Molasses Flood.
У лютому 2022 року студія заявила, що пожертвувала 1 мільйон злотих Польській гуманітарній акції від імені CD Projekt для підтримки України на тлі російського вторгнення. Навесні CDPR оголосила про припинення продажів своїх продуктів у Росії та Білорусі, і запропонувала стажування для українців, які переїхали до Польщі через вторгнення. Тоді ж стало відомо, що студія працює над новою грою за мотивами «Відьмака». У липні студія випустила Gwent: Rogue Mage, доповнення до Gwent, яке отримало неоднозначні відгуки. У вересні студія випустила безплатну мобільну гру Roach Race, розроблену спільно з Crunching Koalas. У жовтні було повідомлено, що окрім гри за мотивами «Відьмака», яка має робочу назву Project Polaris і є першою частиною нової трилогії, CDPR працює над продовженням Cyberpunk 2077 під робочою назвою Project Orion і грою за новою інтелектуальною власністю під робочою назвою Project Hadar, тоді як The Molasses Flood розробляє окрему гру за мотивами «Відьмака» під робочою назвою Project Sirius. Також студія оголосила про відкриття структурного підрозділу в Бостоні та його об'єднання з ванкуверською командою як CD Projekt Red North America для розробки Orion. Того ж місяця Івінський заявив, що залишає CD Projekt. 26 жовтня CDPR анонсувала ремейк першої частини The Witcher, який розробляється студією Fool's Theory, де працюють деякі розробники оригінальної гри; CD Projekt Red здійснює творчий нагляд за виробництвом. У грудні стало відомо, що CD Projekt проведе злиття своєї дочірньої студії Spokko, яка розробила The Witcher: Monster Slayer, із CDPR.
У травні 2023 року було повідомлено, що CD Projekt Red скоротила 29 співробітників The Molasses Flood після перегляду концепції Project Sirius. Пізніше того ж місяця було оголошено, що до кінця року CDPR скоротить приблизно 30 розробників, які займаються підтримкою Gwent. У липні Кічинський повідомив про поступове скорочення орієнтовно 100 співробітників студії. У вересні студія випустила доповнення Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, яке було анонсоване роком раніше та отримало загалом схвальні відгуки. Продажі Phantom Liberty сягнули понад 5 мільйонів копій протягом кількох місяців після випуску. У жовтні співробітники CD Projekt Red оголосили про створення Польського союзу розробників відеоігор у відповідь на низку звільнень у студії. Того ж місяця CDPR отримала номінацію на премію Golden Joystick Awards у категорії «Студія року».
Розроблені ігри
Рік | Назва | Платформа | Видавець | Коментарі |
---|---|---|---|---|
2007 | The Witcher | macOS, Windows | Atari, CD Projekt | — |
2011 | The Witcher 2: Assassins of Kings | Linux, macOS, Windows, Xbox 360 | — | |
2014 | The Witcher Adventure Game | Android, iOS, macOS, Windows | CD Projekt Red | Розроблена спільно з Can Explode Games |
2015 | The Witcher Battle Arena | Android, iOS | Розроблена спільно з Fuero Games | |
The Witcher 3: Wild Hunt | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, (Xbox Series X/S) | CD Projekt | Також розробила доповнення Hearts of Stone (2015) та Blood and Wine (2016) | |
2018 | Gwent: The Witcher Card Game | Android, iOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One | Також розробила доповнення Rogue Mage (2022) | |
Thronebreaker: The Witcher Tales | Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One | — | ||
2020 | Cyberpunk 2077 | PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | Також розробила доповнення Phantom Liberty (2023) | |
2022 | Roach Race | Android, iOS | Розроблена спільно з Crunching Koalas й також випущена як мінігра в Cyberpunk 2077 | |
— | Project Sirius | — | Розробляється дочірньою студією The Molasses Flood | |
— | Project Polaris | — | — | |
— | Project Orion | — | — | |
— | Project Hadar | — | — |
Технології
Після випуску The Witcher CD Projekt Red почала працювати над власним ігровим рушієм REDengine, який мав замінити ліцензований рушій Aurora від BioWare. REDengine вперше було використано під час розробки The Witcher 2 для Windows. REDengine 2 є модернізованою версією REDengine, що використовує проміжне програмне забезпечення, як-от фізичний рушій Havok, інтерфейс [en] та аудіобібліотеку FMOD. Його було використано для розробки порту The Witcher 2 для Xbox 360. REDengine 3, який було створено задля розробки відкритих середовищ у The Witcher 3, має динамічну фізику, систему синхронізації діалогів і покращені анімацію та світлові ефекти. Також він підтримує текстури й (карти) високої роздільної здатності та об'ємні ефекти, забезпечуючи удосконалений рендеринг хмар, туману, диму тощо. REDengine 3 має систему рендерингу для відкладеного або розширеного графічного конвеєра, що дало змогу використовувати великий спектр кінематографічних ефектів, у тому числі глибину різкості, [en] і відблиски від декількох джерел світла. Система ландшафту в третій версії використовує [en] та кілька шарів матеріалу, з можливістю їхнього об'єднання. REDengine 4, який було використано під час розробки Cyberpunk 2077 та її доповнення Phantom Liberty, має підтримку трасування променів і консолей дев'ятого покоління.
У березні 2022 року CD Projekt Red оголосила про рішення відмовитися від використання REDengine і про партнерство з компанією Epic Games в рамках ліцензування та технічної розробки її рушія Unreal Engine 5, включно з інтеграцією деяких особливостей REDengine. За словами ігрового директора CDPR Ґейба Аматанджело, рішення про перехід на новий рушій було стратегічним і відповідало творчому баченню студії щодо майбутніх проєктів.
Філософія
Івінський стосовно збереження незалежності
CD Projekt Red виступає проти використання технології керування цифровими правами (DRM) у відеоіграх та програмному забезпеченні. Студія дійшла висновку, що DRM неефективна в боротьбі з піратством програмного забезпечення, ґрунтуючись на даних про продажі The Witcher 2. CDPR виявила, що версія цієї гри з технологією DRM була незаконно завантажена понад 4,5 мільйона разів, тоді як цей же показник для перевидання без DRM виявився набагато нижчим. The Witcher 3 та Cyberpunk 2077 були випущені без технології DRM. Команда вважає, що безплатний завантажуваний вміст має стати галузевим стандартом і продемонструвала це, випустивши кілька безплатних вмістів для The Witcher 3.
За словами Бадовського, CD Projekt Red не стала дочірнім підприємством іншої компанії, щоб зберегти свою фінансову та творчу свободу, а також право власності на створені проєкти. 2015 року повідомлялося, нібито Electronic Arts намагається придбати студію, але Івінський спростував це, заявивши, що боротиметься за збереження незалежності.
Студія використовувала бізнесову модель, подібну до Rockstar Games, яка передбачає роботу над одним проєктом із великою командою, замість одночасної розробки кількох проєктів. У березні 2021 року CDPR оголосила про зміну своєї стратегії та перехід до паралельної роботи над кількома ААА-іграми.
Примітки
- Коментарі
- Стилізовано як CD PROJEKT RED та CD Projekt RED. Студія також відома за скороченням CDPR.
- англ. CD Projekt Red created demo in a year. "It was a piece of crap," chuckles Adam Badowski. "We tried to convince Marcin and Michal not to go on the first business trip with the demo, but they decided…" to show it to a dozen publishers all around Europe on the most expensive and powerful laptop money could buy, Iwiński fills in. "After two weeks of meetings we get two emails saying, in a very nice British way, 'It's not so good.' So pretty much: 'Boys, go home.' We were shattered. We were like, 'Oh my god we suck.'"
- Згідно із численними джерелами:
- англ. The moment we start becoming conservative [and] stop taking creative risks and business risks, and stop being true to what we're doing, that's when we should worry. And I am not worried. Our values and our care for what we are doing and — hopefully what gamers would agree with — care for gamers is what drives this company forward. It's my personal horror to become a faceless behemoth of game development or publishing or whatnot. As long as I am here I will be fighting for this not to happen.
- Джерела
- CD PROJEKT Group Strategy Update (PDF). CD Projekt (англ.). 30 березня 2021. (PDF) оригіналу за 30 березня 2021. Процитовано 31 жовтня 2022.
- CD PROJEKT RED — Award-winning creators of story-driven role-playing games. CD Projekt Red (англ.). CD Projekt. оригіналу за 6 вересня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Lee, Jonathan (4 жовтня 2022). New Cyberpunk and Witcher video games announced by CD Projekt. The Washington Post (англ.). Nash Holdings. оригіналу за 4 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Peters, Jay (4 жовтня 2022). CD Projekt Red is working on a new franchise and new Witcher and Cyberpunk games. The Verge (англ.). Vox Media. оригіналу за 4 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Sazonov, Alexander; Krasuski, Konrad (7 лютого 2020). Video-Game Makers Ride to Riches on Arc of Keanu Reeves's Career. Bloomberg News (англ.). Bloomberg L.P. оригіналу за 7 лютого 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Pitts, Russ (16 липня 2014). How the team behind The Witcher conquered Poland. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 19 липня 2014. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Purchese, Robert (15 травня 2019). Seeing Red: The story of CD Projekt. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 4 травня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Purchese, Robert (19 травня 2015). The Witcher game that never was. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 24 травня 2015. Процитовано 8 жовтня 2022.
- The Witcher — over 600,000 copies sold!. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. 14 лютого 2008. оригіналу за 8 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Klepek, Patrick (22 травня 2015). The Witcher Was Almost A Diablo Clone. Kotaku (англ.). . оригіналу за 23 травня 2015. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Blake, Vikki (26 травня 2015). The Witcher Was Nearly A Diablo-Inspired Top-Down ARPG. IGN (англ.). . оригіналу за 20 вересня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- LaBella, Anthony (22 травня 2015). . GameRevolution (англ.). Архів оригіналу за 10 вересня 2015. Процитовано 8 жовтня 2022.
- The wild road to The Witcher 3. (MCV/Develop) (англ.). Biz Media. 10 червня 2015. оригіналу за 7 вересня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Fogel, Stefanie (4 травня 2012). The Witcher 2 vs. Dragon Age II. GameZone (англ.). оригіналу за 24 листопада 2014. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Meer, Alec (26 травня 2008). RPS Interview: CD Projekt on The Witcher. Rock Paper Shotgun (англ.). Gamer Network. оригіналу за 25 лютого 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- . Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 11 вересня 2010. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Martin, Matt (29 квітня 2009). Financial dispute puts The Witcher games on hold. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 2 травня 2009. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Vandell, Perry (9 листопада 2013). The Witcher 2 almost didn't happen. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 16 грудня 2014. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Leadbetter, Richard (24 січня 2016). The Making of The Witcher 2. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 27 травня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- . Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 27 листопада 2011. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Gardner, Jack (30 травня 2012). The Witcher 2 Sales Reach 1.7M. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 2 червня 2012. Процитовано 8 жовтня 2022.
- . LinkedIn (англ.). Microsoft. Архів оригіналу за 4 січня 2016. Процитовано 31 жовтня 2022.
- Makuch, Eddie (18 червня 2013). Witcher dev opening office in Krakow. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 27 жовтня 2013. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Fahmy, Albaraa (14 травня 2014). CD Projekt RED, The Witcher 3: Wild Hunt get new logos. Digital Spy (англ.). Hearst Magazines. оригіналу за 8 грудня 2022. Процитовано 8 грудня 2022.
- Llewellyn, Michael (18 серпня 2022). Every CD Projekt Red Game, Ranked According To Metacritic. Game Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 8 вересня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Makedonski, Brett (9 вересня 2015). The Witcher 3 cost a cool $81 million to make. Destructoid (англ.). . оригіналу за 16 травня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Mysiak, Krzysztof (31 жовтня 2017). Wiedźmin 3: Dziki Gon — kompendium wiedzy [Aktualizacja #30: wsparcie dla PS4 Pro, Devil's Pit Mod i inne]. (пол.). оригіналу за 28 квітня 2019. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Martin, Liam (9 жовтня 2014). Witcher 3 studio responds to claims of 'crunching', 'overblown' vision. Digital Spy (англ.). Hearst Magazines. оригіналу за 8 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Crossley, Rob (8 грудня 2014). The Witcher 3 Delayed Again. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 27 грудня 2014. Процитовано 8 жовтня 2022.
- . Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Wiedźmin 3: Dziki Gon — data premiery Edycji Gry Roku. The Witcher (пол.). CD Projekt. 11 серпня 2016. оригіналу за 14 серпня 2016. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Flores, Sky (3 січня 2022). The Best Order to Play Witcher 3's DLC In (& Why). Screen Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 4 січня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Sirani, Jordan (26 серпня 2022). The 10 Best-Selling Video Games of All Time. IGN (англ.). . оригіналу за 29 серпня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Arnold, Cory (20 липня 2017). What is the best RPG of all time? Japanese gamers say Persona 5. Destructoid (англ.). . оригіналу за 23 жовтня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Savage, Phil (7 жовтня 2022). The best RPGs on PC. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 8 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- West, Josh (24 листопада 2021). The 50 best games of all time. (англ.). Future plc. оригіналу за 25 вересня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- The 100 Greatest Videogames. (англ.). Future plc: 110. 25 вересня 2015. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Hardcore Gaming 101 Presents: The 200 Best Games of All Time. (англ.). . 5 грудня 2015. оригіналу за 15 жовтня 2017. Процитовано 8 жовтня 2022.
- The 500 best games of all time: 100—1. Polygon (англ.). Vox Media. 1 грудня 2017. оригіналу за 1 грудня 2017. Процитовано 8 жовтня 2022.
- The Top 300 Games of All Time. Game Informer (англ.). GameStop (300). квітень 2018.
- Top 100 Video Games of All Time. IGN (англ.). . оригіналу за 4 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Dornbush, Jonathon (3 грудня 2015). The Game Awards 2015 winners. Entertainment Weekly (англ.). . оригіналу за 7 грудня 2015. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Purchese, Robert (16 березня 2016). It's been a great year for Witcher 3 dev CD Projekt. Now what?. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 18 травня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Chalk, Andy (20 березня 2018). CD Projekt Red launches a new studio to support Cyberpunk 2077. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 21 березня 2018. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Purchese, Robert (19 листопада 2017). CD Projekt Red: "We leave greed to others". Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 4 липня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Kim, Matt (16 жовтня 2017). CD Projekt Red Issues a Response to Negative Company Reviews. USgamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 17 жовтня 2017. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Lanier, Liz (18 вересня 2018). 'Gwent: The Witcher Card Game' and 'Thronebreaker' RPG Release Dates Set. Variety (англ.). . оригіналу за 19 вересня 2018. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Singletary Jr., Charles (8 лютого 2019). The Steam Awards 2018 winners announced. Shacknews (англ.). Gamerhub. оригіналу за 9 лютого 2019.
- Kuchera, Ben (22 червня 2018). Cyberpunk 2077's trailer tried to sneak a bunch of good news past you. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 12 вересня 2018. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Onyett, Charles (30 травня 2012). CD Projekt RED Announces Cyberpunk. IGN (англ.). . оригіналу за 8 липня 2018. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Fahey, Rob (11 грудня 2020). Cyberpunk 2077 launches with some real dystopia in tow. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 4 вересня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Purchese, Robert (30 серпня 2016). I was there when The Witcher 3 launched. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 12 квітня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Andreadis, Kosta (17 жовтня 2019). Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red on Pushing Graphics Tech Forward and Building Night City. AusGamers (англ.). Mammoth Media. оригіналу за 18 жовтня 2019. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Hussain, Tamoor (6 вересня 2016). Cyberpunk 2077 Development Team Is Bigger Than The Witcher 3's. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 9 вересня 2016. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Lyles, Taylor (30 вересня 2020). Cyberpunk 2077 dev breaks promise, will force employees to work six days a week. The Verge (англ.). Vox Media. оригіналу за 30 вересня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Bonifacic, Igor (27 жовтня 2020). 'Cyberpunk 2077' is delayed again, this time to December 10th. Engadget (англ.). оригіналу за 27 жовтня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- . Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 14 вересня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Stanton, Rich (11 грудня 2020). Cyberpunk 2077 is the biggest PC launch in history. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 11 грудня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Byrd, Matthew (15 грудня 2020). Cyberpunk 2077 Refunds: Why Some Players Are Calling the Game a Failure. (англ.). DoG Tech LLC. оригіналу за 16 грудня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Hernandez, Patricia (9 грудня 2020). Cyberpunk 2077 on PS4 and Xbox One seems to have major problems. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 10 грудня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Skrebels, Joe (11 січня 2021). Cyberpunk 2077's Launch and Ongoing Fixes Investigated By Consumer Protection Agency. IGN (англ.). . оригіналу за 16 січня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Robinson, Andy (19 травня 2021). Four class action lawsuits over Cyberpunk's troubled launch are combining. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 19 травня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Nelson, Will (16 грудня 2021). 'Cyberpunk 2077' dev to pay almost £1.5million in shareholder settlement. NME (англ.). NME Networks. оригіналу за 16 грудня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Barker, Sammy (16 грудня 2020). Cost of Fixing Cyberpunk 2077 Irrelevant, Says CD Projekt RED. Push Square (англ.). NLife Media. оригіналу за 16 грудня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Hall, Charlie (11 грудня 2020). Cyberpunk 2077 has already recouped its development costs, CD Projekt says. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 11 грудня 2020. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Koch, Cameron (28 вересня 2022). Cyberpunk 2077 Crosses 20 Million Copies Sold As It Rides Edgerunners Wave. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 28 вересня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Cox, Joseph (10 лютого 2021). Hackers Begin Sharing Internal CD Projekt Red Data Publicly. Vice (англ.). Vice Media. оригіналу за 10 лютого 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Criddle, Cristina (9 лютого 2021). Cyberpunk 2077 makers CD Projekt hit by ransomware hack. BBC News (англ.). BBC. оригіналу за 9 лютого 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Orland, Kyle (12 лютого 2021). CD Projekt Red source code reportedly sells for millions in dark Web auction. (англ.). Condé Nast. оригіналу за 12 лютого 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Chalk, Andy (19 лютого 2021). CD Projekt Red is using DMCA takedowns to keep stolen Cyberpunk 2077 code from spreading. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 19 лютого 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Ivan, Tom (30 березня 2021). CD Projekt Red forms Vancouver studio with acquisition of Cyberpunk and Dying Light contributor. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 30 березня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Winslow, Jeremy (4 травня 2021). The Witcher 3 Director Leaves CDPR Following "Workplace Bullying" Allegations. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 4 травня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Holt, Kris (22 жовтня 2021). CD Projekt buys the indie studio behind 'The Flame in the Flood'. Engadget (англ.). оригіналу за 22 жовтня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Степорук, Назар (25 лютого 2022). Розробники "Відьмака 3" пожертвували мільйон злотих на благодійність для України. УНІАН. оригіналу за 27 лютого 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Вауліна, Фаїна (3 березня 2022). Розробник «Відьмака» та Cyberpunk 2077 припиняє продаж ігор у Росії та Білорусі. Дзеркало тижня. оригіналу за 10 березня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Морі, Євгеній (2 травня 2022). Розробники The Witcher і Cyberpunk 2077 пропонують українцям стажування у Польщі. Суспільне. оригіналу за 13 червня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Walker, John (21 березня 2022). The Next Witcher Announced By CD Projekt Red, Will Be Unreal 5. Kotaku (англ.). . оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- . Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 21 серпня 2022. Процитовано 26 жовтня 2022.
- Kłosiński, Daniel (7 вересня 2022). Płotka z Wiedźmina dostała własną grę. Roach Race dostępne za darmo. Eurogamer (пол.). оригіналу за 7 вересня 2022. Процитовано 20 грудня 2022.
- Dinsdale, Ryan (7 жовтня 2022). Every CD Projekt Red Game In Development. IGN (англ.). . оригіналу за 8 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Kennedy, Victoria (5 жовтня 2022). Cyberpunk 2077 team relocating to Boston for sequel. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 5 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Данилов, Олег (5 жовтня 2022). Співзасновник CD Projekt Марцін Івінський піде у відставку до кінця 2022 р. Mezha.Media. оригіналу за 5 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Степорук, Назар (26 жовтня 2022). Анонсовано ремейк першого "Відьмака": що відомо про гру зараз. УНІАН. оригіналу за 26 жовтня 2022. Процитовано 26 жовтня 2022.
- Batchelor, James (7 грудня 2022). CD Projekt to undergo "structural changes" as Spokko merged into Red studio. GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 7 грудня 2022. Процитовано 8 грудня 2022.
- Gach, Ethan (15 травня 2023). The Multiplayer Witcher Spin-Off Game Reboots, Lays Off Developers. Kotaku (англ.). . оригіналу за 16 травня 2023. Процитовано 16 травня 2023.
- Dinsdale, Ryan (31 травня 2023). CD Projekt Red to Lay Off Around 30 Employees as Gwent Development Winds Down. IGN (англ.). . оригіналу за 31 травня 2023. Процитовано 31 травня 2023.
- Peters, Jay (26 липня 2023). CD Projekt Red is laying off about 9 percent of its staff. The Verge (англ.). Vox Media. оригіналу за 26 липня 2023. Процитовано 26 липня 2023.
- Koziol, Joanna (11 червня 2023). Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC: Trailer, Story Details, & Price. Screen Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 27 вересня 2023. Процитовано 27 вересня 2023.
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (PC Critic Reviews). Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 5 січня 2024.
- Dinsdale, Ryan (4 січня 2024). Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Surpasses 5 Million Players. IGN (англ.). . оригіналу за 5 січня 2024. Процитовано 5 січня 2024.
- Kuhnke, Oisin (8 жовтня 2023). CD Projekt Red devs are forming a Polish games industry union after a wave of layoffs earlier this year. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 8 жовтня 2023. Процитовано 8 жовтня 2023.
- Harris, Iain (16 жовтня 2023). Just one week left to vote for The Golden Joystick Awards 2023 — here are the nominees in full. (англ.). Future plc. оригіналу за 31 жовтня 2023. Процитовано 7 листопада 2023.
- Murray, Sean (6 вересня 2022). Roach Race Is A Witcher Mobile Game That Lets You Play As Geralt's Horse. TheGamer (англ.). Valnet. оригіналу за 2 жовтня 2022. Процитовано 20 грудня 2022.
- Williams, Mike (19 червня 2013). Witcher 3 dev on next-gen, avoiding an "average, crappy game". GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 8 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Grill, Scott (1 лютого 2013). . (англ.). . Архів оригіналу за 2 липня 2016. Процитовано 8 жовтня 2022.
- The amazing technology of The Witcher 3. PC Gamer (англ.). Future plc. 18 травня 2015. оригіналу за 24 травня 2015. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Leadbetter, Richard (19 червня 2018). New Cyberpunk 2077 details suggest mid-2019 release. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 8 жовтня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Карпусь, Вадим (7 вересня 2022). Phantom Liberty стане першим та останнім доповненням Cyberpunk 2077 — потім CD Projekt RED відмовиться від свого рушія REDengine на користь Unreal Engine 5. ITC.ua. оригіналу за 7 вересня 2022. Процитовано 8 жовтня 2022.
- O'Connor, James (12 червня 2019). Cyberpunk 2077 and Watch Dogs Legion will both support ray tracing at launch. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 28 вересня 2021. Процитовано 8 жовтня 2022.
- Fenlon, Wes (29 вересня 2023). Cyberpunk 2077 director says studio's switch from REDengine to Unreal Engine 5 'isn't starting from scratch'. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 29 вересня 2023. Процитовано 30 вересня 2023.
- Purchese, Robert (15 вересня 2015). "We are not talking with anyone regarding selling CD Projekt Red or GOG. Period." Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 16 травня 2022. Процитовано 27 жовтня 2022.
- Makuch, Eddie (12 листопада 2013). Witcher dev: Publishers use DRM as "smokescreen" to cover their a**es. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 12 листопада 2013. Процитовано 27 жовтня 2022.
- Iwiński, Marcin (30 жовтня 2013). . CD Projekt (англ.). Архів оригіналу за 3 листопада 2013. Процитовано 27 жовтня 2022.
- Moyse, Chris (11 червня 2018). Cyberpunk 2077 trailer features hidden message concerning DLC, DRM, release window and more. Destructoid (англ.). . оригіналу за 16 жовтня 2021. Процитовано 27 жовтня 2022.
- Skipper, Ben (21 серпня 2015). Witcher 3 developer CD Projekt Red thinks free DLC should be industry standard. International Business Times (англ.). . оригіналу за 22 серпня 2015. Процитовано 27 жовтня 2022.
- Pearson, Dan (7 березня 2013). CD Projekt RED: "Independence is a crucial part of our strategy". GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 12 серпня 2022. Процитовано 27 жовтня 2022.
- Handrahan, Matthew (27 квітня 2016). CD Projekt wants to emulate "the Rockstar model". GamesIndustry.biz (англ.). Gamer Network. оригіналу за 14 серпня 2022. Процитовано 19 травня 2023.
- Nunneley-Jackson, Stephany (30 березня 2021). CD Projekt Red to work on multiple AAA games starting in 2022, future marketing campaigns will be much shorter. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 14 жовтня 2021. Процитовано 19 травня 2023.
Посилання
- Офіційний сайт
Ця стаття належить до української Вікіпедії. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
nagorodi CD Projekt RedOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannya dochirnye pidpriyemstvoGaluz videoigriZasnovano lyutij 2002 22 rokiv tomu 2002 02 Zasnovnik i Marcin IvinskijMihal KichinskijShtab kvartira Varshava PolshaKlyuchovi osobi Adam Badovskij golova studiyi Produkciya Rozrobleni igriSpivrobitniki 900 2021 Holdingova kompaniya CD ProjektDochirni kompaniyi The Molasses FloodStrukturni pidrozdili CD Projekt Red KrakowCD Projekt Red WroclawCD Projekt Red VancouverCD Projekt Red North Americacdprojektred com CD Projekt Red u Vikishovishi CD Projekt Red polskij rozrobnik videoigor sho bazuyetsya u Varshavi ta nalezhit kompaniyi CD Projekt Studiya vidoma za stvorennya seriyi videoigor The Witcher i Cyberpunk 2077 Vona volodiye kompaniyeyu The Molasses Flood a takozh maye strukturni pidrozdili u Krakovi Vroclavi Vankuveri ta Bostoni Stanom na 2021 rik CD Projekt Red pracevlashtovuye ponad 900 spivrobitnikiv yaki pracyuyut pid kerivnictvom Adama Badovskogo CD Projekt zasnuvala studiyu v lyutomu 2002 roku dlya rozrobki originalnih igor Pislya cogo CD Projekt Red pochala robotu nad svoyim debyutnim proyektom rolovim bojovikom The Witcher za motivami tvoriv Andzheya Sapkovskogo Vidmak Studiya natrapila na trudnoshi oskilki ne mala dosvidu v stvorenni videoigor tomu vitratila pershi roki svogo isnuvannya na organizaciyu virobnichogo procesu The Witcher bula vipushena u 2007 roci ta otrimala zagalom shvalni vidguki a cherez kilka rokiv bulo vipusheno yiyi prodovzhennya Assassins of Kings Zgodom studiya rozrobila The Witcher 3 Wild Hunt yaka zdobula viznannya kritikiv i ye odniyeyu z najkasovishih igor a takozh vvazhayetsya odniyeyu z en Inshim proyektom CD Projekt Red ye chergovij rolovij bojovik Cyberpunk 2077 sho gruntuyetsya na nastilnij gri Cyberpunk vid en Cyberpunk 2077 rozroblyalasya vprodovzh bagatoh rokiv i bula odniyeyu z najochikuvanishih videoigor Pislya yiyi vipusku u 2020 roci CD Projekt i sama studiya stali ob yektom rozsliduvannya ta kolektivnih pozoviv cherez peredbachuvani sprobi primenshiti serjoznist tehnichnih problem u versiyah gri dlya konsolej vosmogo pokolinnya CDPR takozh rozrobila propriyetarnij igrovij rushij REDengine yakij vikoristala dlya kilkoh svoyih proyektiv IstoriyaPeredumovi ta zasnuvannya do 2002 Marcin Ivinskij spivzasnovnik CD Projekt ta CD Projekt Red U travni 1994 roku Marcin Ivinskij ta Mihal Kichinskij zasnuvali kompaniyu CD Projekt sho specializuvalasya na distrib yuciyi j lokalizaciyi zakordonnih videoigor na vnutrishnomu rinku Polshi Z chasom kompaniya pochala vtrachati entuziazm shodo distrib yuciyi ta pislya togo yak bulo skasovano robotu nad portom Baldur s Gate Dark Alliance dlya Microsoft Windows nad yakim CD Projekt spivpracyuvala z Interplay Entertainment zasnovniki pochali mirkuvati pro rozrobku vlasnih igor hoch i ne mali dosvidu v comu Kompaniya planuvala vikoristati kod dlya Dark Alliance yakij nalezhav yij yak osnovu dlya svogo pershogo originalnogo proyektu CD Projekt mala namir rozrobiti seriyu igor za motivami tvoriv Andzheya Sapkovskogo Vidmak sho buli populyarni v Polshi otrimavshi zgodu avtora 1997 roku prava na franshizu bulo prodano Metropolis Software yaka pripinila robotu nad svoyim proyektom pislya rozrobki pershogo rozdilu Kompaniya pridbala prava na Vidmaka j zasnuvala CD Projekt Red v Lodzi u lyutomu 2002 roku na choli iz Sebastyanom Zelinskim yakij ranishe rozrobiv en i buv najnyatij dlya roboti nad Dark Alliance Seriya The Witcher i Cyberpunk 2077 2002 2020 CD Projekt Red stvorila demo The Witcher za rik Vono bulo shmatkom lajna smiyetsya Adam Badovskij Mi namagalisya perekonati Marcina ta Mihala ne yihati v pershu dilovu poyizdku z demo ale voni virishili pokazati jogo dyuzhini vidavciv u vsij Yevropi na najdorozhchomu ta najpotuzhnishomu noutbuci yakij mozhna bulo kupiti dodaye Ivinskij Pislya dvoh tizhniv zustrichej mi otrimali dva elektronni listi u yakih u duzhe lagidnij britanskij maneri govorilosya Demo ne duzhe dobre Zagalom Hlopci yidte dodomu Mi buli rozbiti Mi dumali Bozhe mij mi vidstij Urivok zi statti Roberta Perchesa pro CD Projekt dlya vidannya Eurogamer 2019 Pislya zasnuvannya CDPR pochala rozroblyati demoversiyu gri za motivami Vidmaka yaka mala perspektivu zverhu vniz podibno do Dark Alliance ta Diablo i gruntuvalasya na igrovomu rushiyi dlya Mortyr Ivinskij ta Kichinskij podavali demo nizci vidavciv ale bez uspihu Ofis u Lodzi bulo zakrito a vsi spivrobitniki okrim Zelinskogo pereyihali do varshavskoyi shtab kvartiri CD Projekt Zgodom Zelinskij zalishiv studiyu i proyektom zajnyavsya Kichinskij Hocha rozrobka gri prodovzhilasya vid demo bulo virisheno vidmovitisya Cherez brak zagalnogo napryamu vnaslidok riznih idej sered rozrobnikiv gra znovu opinilasya na stadiyi proyektuvannya u 2003 roci Komanda yaka ne bula znajoma iz rozrobkoyu videoigor vitratila majzhe dva roki na organizaciyu virobnichogo procesu Studiya zaruchilasya pidtrimkoyu BioWare yaka dopomogla z marketingom gri na vistavci E3 u 2004 roci zaproponuvavshi CDPR misce na svoyemu stendi poryad iz Jade Empire BioWare takozh nadala studiyi licenziyu na svij rushij Aurora Byudzhet proyektu perevershiv ochikuvannya todi yak pochatkova komanda iz 15 osib rozshirilasya priblizno do sotni na utrimannya yakoyi znadobilosya 20 miljoniv zlotih Krim finansovih problem cherez yaki bulo vidaleno deyakij kontent rozrobniki natrapili na trudnoshi v anglijskomu perekladi polskogo tekstu The Witcher yaka bula vidana kompaniyeyu Atari u zhovtni 2007 roku otrimala zagalom shvalni vidguki j stala pershoyu chastinoyu odnojmennoyi seriyi Adam Badovskij golova CD Projekt Red z 2011 roku Oskilki prodazhi The Witcher viyavilisya zadovilnimi studiya pochala virobnictvo prodovzhen majzhe vidrazu pislya yiyi vipusku Prote vtilennya cih planiv bulo vidterminovano cherez pochatok rozrobki The Witcher Rise of the White Wolf portu The Witcher dlya PlayStation 3 ta Xbox 360 CDPR spivpracyuvala z Widescreen Games nad Rise of the White Wolf ale zgodom rozrobka zagalmuvalasya Widescreen vimagala bilshe robitnikiv koshtiv ta chasu dlya rozrobki i stverdzhuvala sho ne oderzhuye oplati za slovami Ivinskogo CD Projekt platila yim bilshe nizh svoyim vlasnim spivrobitnikam Vreshti resht proyekt bulo skasovano todi yak Atari yaka bula nezadovolena cim rishennyam stala vimagati vid CD Projekt vidshkoduvannya koshtiv za finansuvannya portu pislya chogo Ivinskogo pogodivsya sho Atari stane vidavcem nastupnoyi chastini The Witcher u Pivnichnij Americi Cherez konflikt navkolo Rise of the White Wolf kompaniya zitknulasya z rizikom bankrutstva chomu spriyala finansova kriza 2007 2008 rokiv Shobi podolati trudnoshi komanda virishila zosereditisya na rozrobci The Witcher 2 Assassins of Kings i vlasnogo rushiya REDengine Assassins of Kings bula vipushena u travni 2011 roku ta otrimala shvalni vidguki stanom na traven 2012 roku bulo prodano 1 7 miljona kopij gri U serpni golovoyu studiyi stav Adam Badovskij yakij do cogo buv hudozhnim ta igrovim direktorom Logotip CD Projekt Red do travnya 2014 roku Vlitku 2013 roku bulo vidkrito strukturnij pidrozdil CD Projekt Red Krakow a u travni nastupnogo roku predstavleno onovlenij logotip Zgodom studiya vipustila nastilnu gru The Witcher Adventure Game ta umovno bezkoshtovnu The Witcher Battle Arena v spivpraci z Can Explode Games i Fuero Games vidpovidno Vodnochas rozrobniki pracyuvali nad nastupnoyu chastinoyu The Witcher z vidkritim svitom yaku hotili zrobiti ne girshoyu za svoyi poperedni proyekti ta nadati gri vlasni risi shob yiyi ne narekli Witcher 2 5 CDPR pragnula vivesti vizualnu skladovu na novij riven ta vipustiti proyekt lishe dlya Windows ta vosmogo pokolinnya igrovih sistem Ce sprichinilo superechki sered rozrobnikiv deyaki z yakih hotili vipustiti gru dlya konsolej somogo pokolinnya zadlya zbilshennya pributku U miru rozrobki yaka koshtuvala ponad 81 miljona komanda rozshirilasya zi 150 do bilsh nizh 250 osib priblizno 1500 lyudej bulo dolucheno do virobnichogo procesu v usomu sviti Za povidomlennyami rozrobniki pracyuvali ponadnormovo protyagom roku shob vklastisya v termini vipusku The Witcher 3 Wild Hunt yaka bula vipushena pislya neodnorazovih zatrimok u travni 2015 roku otrimala viznannya kritikiv i chislenni nagorodi Vona maye dva dopovnennya Hearts of Stone ta Blood and Wine a takozh ye odniyeyu z najkasovishih igor iz ponad 40 miljonami prodanih kopij stanom na kviten 2022 roku i vvazhayetsya odniyeyu z en U grudni 2015 go CDPR zdobula premiyu Rozrobnik roku na ceremoniyi The Game Awards U berezni 2016 roku bulo ogolosheno pro plani shodo rozshirennya CD Projekt a dvoma rokami piznishe kompaniya pridbala Strange New Things studiyu kolishnogo operacijnogo direktora Techland Pavla Zavodnogo sho bula perejmenovana na CD Projekt Red Wroclaw i skladayetsya zi spivrobitnikiv samoyi CDPR a takozh kolishnih rozrobnikiv Techland ta IO Interactive Igrovi proyekti ta dobrozichliva politika do spozhivachiv u toj period zdobula studiyi prihilnist igrovoyi spilnoti Prote robochi umovi u CDPR buli postavleni pid sumniv pislya togo yak nevdovoleni spivrobitniki zalishili u yiyi profili na sajti Glassdoor chislenni negativni vidguki Piznishe kerivnictvo vidpovilo sho pidhid studiyi do stvorennya igor ne dlya vsih 2018 roku CD Projekt vipustila kilka en Gwent The Witcher Card Game ta Thronebreaker The Witcher Tales U lyutomu 2019 roku studiya zdobula nagorodu Najkrashij rozrobnik vid koristuvachiv servisu Steam pid chas Steam Awards Pislya zavershennya rozrobki Blood and Wine studiya zoseredilasya na svoyemu nastupnomu proyekti rolovomu bojoviku Cyberpunk 2077 za motivami nastilnoyi gri en Cyberpunk yakij buv anonsovanij u travni 2012 roku i stav odniyeyu z najochikuvanishih videoigor Do zhovtnya 2019 roku komanda proyektu rozshirilasya z 50 do 500 osib sho perevishilo kilkist rozrobnikiv The Witcher 3 Hocha spochatku kerivnictvo predstavilo model neobov yazkovih pozanormovih godin shob zmenshiti vpliv rozrobki na osobiste zhittya pracivnikiv voni odnakovo buli vimusheni pracyuvati shist dniv na tizhden Pislya chislennih zatrimok gru bulo vipusheno v grudni 2020 roku Versiya dlya Windows otrimala zagalom shvalni vidguki ta stala odnim iz najbilshih videoigrovih vipuskiv dlya PK Vodnochas konsolni porti mali chislenni tehnichni problemi a deyaki gravci povidomili sho v ci versiyi nemozhlivo grati CD Projekt i sama studiya stali ob yektom rozsliduvannya polskogo Upravlinnya z pitan konkurenciyi ta zahistu prav spozhivachiv ta kolektivnih pozoviv cherez peredbachuvani sprobi primenshiti serjoznist tehnichnih problem pered vipuskom zreshtoyu studiya vregulyuvala pozovi viplatoyu 1 85 miljona Kichinskij viznav sho pidhid do marketingu konsolnih versij pidirvav doviru gravciv do studiyi ta poobicyav vipustiti patchi dlya gri Za tverdzhennyami CD Projekt vitrati na rozrobku Cyberpunk 2077 povnistyu okupilisya lishe koshtom cifrovih peredzamovlen todi yak stanom na veresen 2022 roku bulo prodano ponad 20 miljoniv kopij gri Kiberataka ta novi proyekti z 2021 Na pochatku lyutogo 2021 roku CD Projekt Red zaznala ataki programi vimagacha unaslidok yakoyi zlochinci zmogli otrimati vihidnij kod do kilkoh igor studiyi vklyuchno iz The Witcher 3 Gwent ta Cyberpunk 2077 a takozh administrativni fajli Voni pochali vimagati groshovu vinagorodu pid zagrozoyu en abo prodazhu otrimanogo kodu ta fajliv CD Projekt vidmovilasya vid peregovoriv i zayavila sho osobista informaciya zalishilasya nedotorkannoyu j kompaniya spivpracyuye z pravoohoronnimi organami stosovno incidentu Piznishe bulo povidomleno sho kod bulo vistavleno na aukcioni v darkneti za startovoyu cinoyu 1 miljon zgodom aukcion zavershivsya koli zlochinci zayavili sho otrimali zadovilnu propoziciyu Protyagom tizhnya pislya cogo kod poshirivsya v interneti cherez socialni merezhi pislya chogo CD Projekt pochala vikoristovuvati spovishennya DMCA dlya vidalennya publikacij U berezni CDPR pridbala kanadsku kompaniyu Digital Scapes Studios yaka bula perejmenovana na CD Projekt Red Vancouver U travni bulo povidomleno sho Konrad Tomashkevich igrovij direktor The Witcher 3 pishov zi studiyi pislya zvinuvachen u ckuvanni na robochomu misci U zhovtni CDPR pridbala bostonsku studiyu The Molasses Flood U lyutomu 2022 roku studiya zayavila sho pozhertvuvala 1 miljon zlotih Polskij gumanitarnij akciyi vid imeni CD Projekt dlya pidtrimki Ukrayini na tli rosijskogo vtorgnennya Navesni CDPR ogolosila pro pripinennya prodazhiv svoyih produktiv u Rosiyi ta Bilorusi i zaproponuvala stazhuvannya dlya ukrayinciv yaki pereyihali do Polshi cherez vtorgnennya Todi zh stalo vidomo sho studiya pracyuye nad novoyu groyu za motivami Vidmaka U lipni studiya vipustila Gwent Rogue Mage dopovnennya do Gwent yake otrimalo neodnoznachni vidguki U veresni studiya vipustila bezplatnu mobilnu gru Roach Race rozroblenu spilno z Crunching Koalas U zhovtni bulo povidomleno sho okrim gri za motivami Vidmaka yaka maye robochu nazvu Project Polaris i ye pershoyu chastinoyu novoyi trilogiyi CDPR pracyuye nad prodovzhennyam Cyberpunk 2077 pid robochoyu nazvoyu Project Orion i groyu za novoyu intelektualnoyu vlasnistyu pid robochoyu nazvoyu Project Hadar todi yak The Molasses Flood rozroblyaye okremu gru za motivami Vidmaka pid robochoyu nazvoyu Project Sirius Takozh studiya ogolosila pro vidkrittya strukturnogo pidrozdilu v Bostoni ta jogo ob yednannya z vankuverskoyu komandoyu yak CD Projekt Red North America dlya rozrobki Orion Togo zh misyacya Ivinskij zayaviv sho zalishaye CD Projekt 26 zhovtnya CDPR anonsuvala remejk pershoyi chastini The Witcher yakij rozroblyayetsya studiyeyu Fool s Theory de pracyuyut deyaki rozrobniki originalnoyi gri CD Projekt Red zdijsnyuye tvorchij naglyad za virobnictvom U grudni stalo vidomo sho CD Projekt provede zlittya svoyeyi dochirnoyi studiyi Spokko yaka rozrobila The Witcher Monster Slayer iz CDPR U travni 2023 roku bulo povidomleno sho CD Projekt Red skorotila 29 spivrobitnikiv The Molasses Flood pislya pereglyadu koncepciyi Project Sirius Piznishe togo zh misyacya bulo ogolosheno sho do kincya roku CDPR skorotit priblizno 30 rozrobnikiv yaki zajmayutsya pidtrimkoyu Gwent U lipni Kichinskij povidomiv pro postupove skorochennya oriyentovno 100 spivrobitnikiv studiyi U veresni studiya vipustila dopovnennya Cyberpunk 2077 Phantom Liberty yake bulo anonsovane rokom ranishe ta otrimalo zagalom shvalni vidguki Prodazhi Phantom Liberty syagnuli ponad 5 miljoniv kopij protyagom kilkoh misyaciv pislya vipusku U zhovtni spivrobitniki CD Projekt Red ogolosili pro stvorennya Polskogo soyuzu rozrobnikiv videoigor u vidpovid na nizku zvilnen u studiyi Togo zh misyacya CDPR otrimala nominaciyu na premiyu Golden Joystick Awards u kategoriyi Studiya roku Rozrobleni igriRik Nazva Platforma Vidavec Komentari2007 The Witcher macOS Windows Atari CD Projekt 2011 The Witcher 2 Assassins of Kings Linux macOS Windows Xbox 360 2014 The Witcher Adventure Game Android iOS macOS Windows CD Projekt Red Rozroblena spilno z Can Explode Games2015 The Witcher Battle Arena Android iOS Rozroblena spilno z Fuero GamesThe Witcher 3 Wild Hunt Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Windows Xbox One Xbox Series X S CD Projekt Takozh rozrobila dopovnennya Hearts of Stone 2015 ta Blood and Wine 2016 2018 Gwent The Witcher Card Game Android iOS PlayStation 4 Windows Xbox One Takozh rozrobila dopovnennya Rogue Mage 2022 Thronebreaker The Witcher Tales Android iOS Nintendo Switch PlayStation 4 Windows Xbox One 2020 Cyberpunk 2077 PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia Windows Xbox One Xbox Series X S Takozh rozrobila dopovnennya Phantom Liberty 2023 2022 Roach Race Android iOS Rozroblena spilno z Crunching Koalas j takozh vipushena yak minigra v Cyberpunk 2077 Project Sirius Rozroblyayetsya dochirnoyu studiyeyu The Molasses Flood Project Polaris Project Orion Project Hadar TehnologiyiPislya vipusku The Witcher CD Projekt Red pochala pracyuvati nad vlasnim igrovim rushiyem REDengine yakij mav zaminiti licenzovanij rushij Aurora vid BioWare REDengine vpershe bulo vikoristano pid chas rozrobki The Witcher 2 dlya Windows REDengine 2 ye modernizovanoyu versiyeyu REDengine sho vikoristovuye promizhne programne zabezpechennya yak ot fizichnij rushij Havok interfejs en ta audiobiblioteku FMOD Jogo bulo vikoristano dlya rozrobki portu The Witcher 2 dlya Xbox 360 REDengine 3 yakij bulo stvoreno zadlya rozrobki vidkritih seredovish u The Witcher 3 maye dinamichnu fiziku sistemu sinhronizaciyi dialogiv i pokrasheni animaciyu ta svitlovi efekti Takozh vin pidtrimuye teksturi j karti visokoyi rozdilnoyi zdatnosti ta ob yemni efekti zabezpechuyuchi udoskonalenij rendering hmar tumanu dimu tosho REDengine 3 maye sistemu renderingu dlya vidkladenogo abo rozshirenogo grafichnogo konveyera sho dalo zmogu vikoristovuvati velikij spektr kinematografichnih efektiv u tomu chisli glibinu rizkosti en i vidbliski vid dekilkoh dzherel svitla Sistema landshaftu v tretij versiyi vikoristovuye en ta kilka shariv materialu z mozhlivistyu yihnogo ob yednannya REDengine 4 yakij bulo vikoristano pid chas rozrobki Cyberpunk 2077 ta yiyi dopovnennya Phantom Liberty maye pidtrimku trasuvannya promeniv i konsolej dev yatogo pokolinnya U berezni 2022 roku CD Projekt Red ogolosila pro rishennya vidmovitisya vid vikoristannya REDengine i pro partnerstvo z kompaniyeyu Epic Games v ramkah licenzuvannya ta tehnichnoyi rozrobki yiyi rushiya Unreal Engine 5 vklyuchno z integraciyeyu deyakih osoblivostej REDengine Za slovami igrovogo direktora CDPR Gejba Amatandzhelo rishennya pro perehid na novij rushij bulo strategichnim i vidpovidalo tvorchomu bachennyu studiyi shodo majbutnih proyektiv FilosofiyaU toj moment koli mi pochnemo stavati konservativnimi i perestanemo brati na sebe tvorchi ta dilovi riziki buti virnimi tomu sho robimo todi nam treba turbuvatisya I ya ne turbuyus Nashi cinnosti ta nasha turbota pro te sho mi robimo i spodivayusya z chim pogodyatsya gravci turbota pro gravciv os sho ruhaye cyu kompaniyu vpered Ce mij osobistij koshmar stati bezlikim begemotom u galuzi rozrobki igor vidannya chi chogos she Poki ya tut ya borotimusya za te shob cogo ne stalosya Ivinskij stosovno zberezhennya nezalezhnosti CD Projekt Red vistupaye proti vikoristannya tehnologiyi keruvannya cifrovimi pravami DRM u videoigrah ta programnomu zabezpechenni Studiya dijshla visnovku sho DRM neefektivna v borotbi z piratstvom programnogo zabezpechennya gruntuyuchis na danih pro prodazhi The Witcher 2 CDPR viyavila sho versiya ciyeyi gri z tehnologiyeyu DRM bula nezakonno zavantazhena ponad 4 5 miljona raziv todi yak cej zhe pokaznik dlya perevidannya bez DRM viyavivsya nabagato nizhchim The Witcher 3 ta Cyberpunk 2077 buli vipusheni bez tehnologiyi DRM Komanda vvazhaye sho bezplatnij zavantazhuvanij vmist maye stati galuzevim standartom i prodemonstruvala ce vipustivshi kilka bezplatnih vmistiv dlya The Witcher 3 Za slovami Badovskogo CD Projekt Red ne stala dochirnim pidpriyemstvom inshoyi kompaniyi shob zberegti svoyu finansovu ta tvorchu svobodu a takozh pravo vlasnosti na stvoreni proyekti 2015 roku povidomlyalosya nibito Electronic Arts namagayetsya pridbati studiyu ale Ivinskij sprostuvav ce zayavivshi sho borotimetsya za zberezhennya nezalezhnosti Studiya vikoristovuvala biznesovu model podibnu do Rockstar Games yaka peredbachaye robotu nad odnim proyektom iz velikoyu komandoyu zamist odnochasnoyi rozrobki kilkoh proyektiv U berezni 2021 roku CDPR ogolosila pro zminu svoyeyi strategiyi ta perehid do paralelnoyi roboti nad kilkoma AAA igrami PrimitkiKomentariStilizovano yak CD PROJEKT RED ta CD Projekt RED Studiya takozh vidoma za skorochennyam CDPR angl CD Projekt Red created demo in a year It was a piece of crap chuckles Adam Badowski We tried to convince Marcin and Michal not to go on the first business trip with the demo but they decided to show it to a dozen publishers all around Europe on the most expensive and powerful laptop money could buy Iwinski fills in After two weeks of meetings we get two emails saying in a very nice British way It s not so good So pretty much Boys go home We were shattered We were like Oh my god we suck Zgidno iz chislennimi dzherelami angl The moment we start becoming conservative and stop taking creative risks and business risks and stop being true to what we re doing that s when we should worry And I am not worried Our values and our care for what we are doing and hopefully what gamers would agree with care for gamers is what drives this company forward It s my personal horror to become a faceless behemoth of game development or publishing or whatnot As long as I am here I will be fighting for this not to happen DzherelaCD PROJEKT Group Strategy Update PDF CD Projekt angl 30 bereznya 2021 PDF originalu za 30 bereznya 2021 Procitovano 31 zhovtnya 2022 CD PROJEKT RED Award winning creators of story driven role playing games CD Projekt Red angl CD Projekt originalu za 6 veresnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Lee Jonathan 4 zhovtnya 2022 New Cyberpunk and Witcher video games announced by CD Projekt The Washington Post angl Nash Holdings originalu za 4 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Peters Jay 4 zhovtnya 2022 CD Projekt Red is working on a new franchise and new Witcher and Cyberpunk games The Verge angl Vox Media originalu za 4 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Sazonov Alexander Krasuski Konrad 7 lyutogo 2020 Video Game Makers Ride to Riches on Arc of Keanu Reeves s Career Bloomberg News angl Bloomberg L P originalu za 7 lyutogo 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Pitts Russ 16 lipnya 2014 How the team behind The Witcher conquered Poland Polygon angl Vox Media originalu za 19 lipnya 2014 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Purchese Robert 15 travnya 2019 Seeing Red The story of CD Projekt Eurogamer angl Gamer Network originalu za 4 travnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Purchese Robert 19 travnya 2015 The Witcher game that never was Eurogamer angl Gamer Network originalu za 24 travnya 2015 Procitovano 8 zhovtnya 2022 The Witcher over 600 000 copies sold GamesIndustry biz angl Gamer Network 14 lyutogo 2008 originalu za 8 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Klepek Patrick 22 travnya 2015 The Witcher Was Almost A Diablo Clone Kotaku angl originalu za 23 travnya 2015 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Blake Vikki 26 travnya 2015 The Witcher Was Nearly A Diablo Inspired Top Down ARPG IGN angl originalu za 20 veresnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 LaBella Anthony 22 travnya 2015 GameRevolution angl Arhiv originalu za 10 veresnya 2015 Procitovano 8 zhovtnya 2022 The wild road to The Witcher 3 MCV Develop angl Biz Media 10 chervnya 2015 originalu za 7 veresnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Fogel Stefanie 4 travnya 2012 The Witcher 2 vs Dragon Age II GameZone angl originalu za 24 listopada 2014 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Meer Alec 26 travnya 2008 RPS Interview CD Projekt on The Witcher Rock Paper Shotgun angl Gamer Network originalu za 25 lyutogo 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 11 veresnya 2010 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Martin Matt 29 kvitnya 2009 Financial dispute puts The Witcher games on hold GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 2 travnya 2009 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Vandell Perry 9 listopada 2013 The Witcher 2 almost didn t happen PC Gamer angl Future plc originalu za 16 grudnya 2014 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Leadbetter Richard 24 sichnya 2016 The Making of The Witcher 2 Eurogamer angl Gamer Network originalu za 27 travnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 27 listopada 2011 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Gardner Jack 30 travnya 2012 The Witcher 2 Sales Reach 1 7M Game Informer angl GameStop originalu za 2 chervnya 2012 Procitovano 8 zhovtnya 2022 LinkedIn angl Microsoft Arhiv originalu za 4 sichnya 2016 Procitovano 31 zhovtnya 2022 Makuch Eddie 18 chervnya 2013 Witcher dev opening office in Krakow GameSpot angl Fandom Inc originalu za 27 zhovtnya 2013 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Fahmy Albaraa 14 travnya 2014 CD Projekt RED The Witcher 3 Wild Hunt get new logos Digital Spy angl Hearst Magazines originalu za 8 grudnya 2022 Procitovano 8 grudnya 2022 Llewellyn Michael 18 serpnya 2022 Every CD Projekt Red Game Ranked According To Metacritic Game Rant angl Valnet originalu za 8 veresnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Makedonski Brett 9 veresnya 2015 The Witcher 3 cost a cool 81 million to make Destructoid angl originalu za 16 travnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Mysiak Krzysztof 31 zhovtnya 2017 Wiedzmin 3 Dziki Gon kompendium wiedzy Aktualizacja 30 wsparcie dla PS4 Pro Devil s Pit Mod i inne pol originalu za 28 kvitnya 2019 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Martin Liam 9 zhovtnya 2014 Witcher 3 studio responds to claims of crunching overblown vision Digital Spy angl Hearst Magazines originalu za 8 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Crossley Rob 8 grudnya 2014 The Witcher 3 Delayed Again GameSpot angl Fandom Inc originalu za 27 grudnya 2014 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 4 bereznya 2016 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Wiedzmin 3 Dziki Gon data premiery Edycji Gry Roku The Witcher pol CD Projekt 11 serpnya 2016 originalu za 14 serpnya 2016 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Flores Sky 3 sichnya 2022 The Best Order to Play Witcher 3 s DLC In amp Why Screen Rant angl Valnet originalu za 4 sichnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Sirani Jordan 26 serpnya 2022 The 10 Best Selling Video Games of All Time IGN angl originalu za 29 serpnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Arnold Cory 20 lipnya 2017 What is the best RPG of all time Japanese gamers say Persona 5 Destructoid angl originalu za 23 zhovtnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Savage Phil 7 zhovtnya 2022 The best RPGs on PC PC Gamer angl Future plc originalu za 8 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 West Josh 24 listopada 2021 The 50 best games of all time GamesRadar angl Future plc originalu za 25 veresnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 The 100 Greatest Videogames angl Future plc 110 25 veresnya 2015 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Hardcore Gaming 101 Presents The 200 Best Games of All Time angl 5 grudnya 2015 originalu za 15 zhovtnya 2017 Procitovano 8 zhovtnya 2022 The 500 best games of all time 100 1 Polygon angl Vox Media 1 grudnya 2017 originalu za 1 grudnya 2017 Procitovano 8 zhovtnya 2022 The Top 300 Games of All Time Game Informer angl GameStop 300 kviten 2018 Top 100 Video Games of All Time IGN angl originalu za 4 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Dornbush Jonathon 3 grudnya 2015 The Game Awards 2015 winners Entertainment Weekly angl originalu za 7 grudnya 2015 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Purchese Robert 16 bereznya 2016 It s been a great year for Witcher 3 dev CD Projekt Now what Eurogamer angl Gamer Network originalu za 18 travnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Chalk Andy 20 bereznya 2018 CD Projekt Red launches a new studio to support Cyberpunk 2077 PC Gamer angl Future plc originalu za 21 bereznya 2018 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Purchese Robert 19 listopada 2017 CD Projekt Red We leave greed to others Eurogamer angl Gamer Network originalu za 4 lipnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Kim Matt 16 zhovtnya 2017 CD Projekt Red Issues a Response to Negative Company Reviews USgamer angl Gamer Network originalu za 17 zhovtnya 2017 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Lanier Liz 18 veresnya 2018 Gwent The Witcher Card Game and Thronebreaker RPG Release Dates Set Variety angl originalu za 19 veresnya 2018 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Singletary Jr Charles 8 lyutogo 2019 The Steam Awards 2018 winners announced Shacknews angl Gamerhub originalu za 9 lyutogo 2019 Kuchera Ben 22 chervnya 2018 Cyberpunk 2077 s trailer tried to sneak a bunch of good news past you Polygon angl Vox Media originalu za 12 veresnya 2018 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Onyett Charles 30 travnya 2012 CD Projekt RED Announces Cyberpunk IGN angl originalu za 8 lipnya 2018 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Fahey Rob 11 grudnya 2020 Cyberpunk 2077 launches with some real dystopia in tow GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 4 veresnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Purchese Robert 30 serpnya 2016 I was there when The Witcher 3 launched Eurogamer angl Gamer Network originalu za 12 kvitnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Andreadis Kosta 17 zhovtnya 2019 Cyberpunk 2077 CD Projekt Red on Pushing Graphics Tech Forward and Building Night City AusGamers angl Mammoth Media originalu za 18 zhovtnya 2019 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Hussain Tamoor 6 veresnya 2016 Cyberpunk 2077 Development Team Is Bigger Than The Witcher 3 s GameSpot angl Fandom Inc originalu za 9 veresnya 2016 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Lyles Taylor 30 veresnya 2020 Cyberpunk 2077 dev breaks promise will force employees to work six days a week The Verge angl Vox Media originalu za 30 veresnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Bonifacic Igor 27 zhovtnya 2020 Cyberpunk 2077 is delayed again this time to December 10th Engadget angl originalu za 27 zhovtnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 14 veresnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Stanton Rich 11 grudnya 2020 Cyberpunk 2077 is the biggest PC launch in history PC Gamer angl Future plc originalu za 11 grudnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Byrd Matthew 15 grudnya 2020 Cyberpunk 2077 Refunds Why Some Players Are Calling the Game a Failure angl DoG Tech LLC originalu za 16 grudnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Hernandez Patricia 9 grudnya 2020 Cyberpunk 2077 on PS4 and Xbox One seems to have major problems Polygon angl Vox Media originalu za 10 grudnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Skrebels Joe 11 sichnya 2021 Cyberpunk 2077 s Launch and Ongoing Fixes Investigated By Consumer Protection Agency IGN angl originalu za 16 sichnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Robinson Andy 19 travnya 2021 Four class action lawsuits over Cyberpunk s troubled launch are combining Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 19 travnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Nelson Will 16 grudnya 2021 Cyberpunk 2077 dev to pay almost 1 5million in shareholder settlement NME angl NME Networks originalu za 16 grudnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Barker Sammy 16 grudnya 2020 Cost of Fixing Cyberpunk 2077 Irrelevant Says CD Projekt RED Push Square angl NLife Media originalu za 16 grudnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Hall Charlie 11 grudnya 2020 Cyberpunk 2077 has already recouped its development costs CD Projekt says Polygon angl Vox Media originalu za 11 grudnya 2020 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Koch Cameron 28 veresnya 2022 Cyberpunk 2077 Crosses 20 Million Copies Sold As It Rides Edgerunners Wave GameSpot angl Fandom Inc originalu za 28 veresnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Cox Joseph 10 lyutogo 2021 Hackers Begin Sharing Internal CD Projekt Red Data Publicly Vice angl Vice Media originalu za 10 lyutogo 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Criddle Cristina 9 lyutogo 2021 Cyberpunk 2077 makers CD Projekt hit by ransomware hack BBC News angl BBC originalu za 9 lyutogo 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Orland Kyle 12 lyutogo 2021 CD Projekt Red source code reportedly sells for millions in dark Web auction angl Conde Nast originalu za 12 lyutogo 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Chalk Andy 19 lyutogo 2021 CD Projekt Red is using DMCA takedowns to keep stolen Cyberpunk 2077 code from spreading PC Gamer angl Future plc originalu za 19 lyutogo 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Ivan Tom 30 bereznya 2021 CD Projekt Red forms Vancouver studio with acquisition of Cyberpunk and Dying Light contributor Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 30 bereznya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Winslow Jeremy 4 travnya 2021 The Witcher 3 Director Leaves CDPR Following Workplace Bullying Allegations GameSpot angl Fandom Inc originalu za 4 travnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Holt Kris 22 zhovtnya 2021 CD Projekt buys the indie studio behind The Flame in the Flood Engadget angl originalu za 22 zhovtnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Steporuk Nazar 25 lyutogo 2022 Rozrobniki Vidmaka 3 pozhertvuvali miljon zlotih na blagodijnist dlya Ukrayini UNIAN originalu za 27 lyutogo 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Vaulina Fayina 3 bereznya 2022 Rozrobnik Vidmaka ta Cyberpunk 2077 pripinyaye prodazh igor u Rosiyi ta Bilorusi Dzerkalo tizhnya originalu za 10 bereznya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Mori Yevgenij 2 travnya 2022 Rozrobniki The Witcher i Cyberpunk 2077 proponuyut ukrayincyam stazhuvannya u Polshi Suspilne originalu za 13 chervnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Walker John 21 bereznya 2022 The Next Witcher Announced By CD Projekt Red Will Be Unreal 5 Kotaku angl originalu za 21 bereznya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 21 serpnya 2022 Procitovano 26 zhovtnya 2022 Klosinski Daniel 7 veresnya 2022 Plotka z Wiedzmina dostala wlasna gre Roach Race dostepne za darmo Eurogamer pol originalu za 7 veresnya 2022 Procitovano 20 grudnya 2022 Dinsdale Ryan 7 zhovtnya 2022 Every CD Projekt Red Game In Development IGN angl originalu za 8 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Kennedy Victoria 5 zhovtnya 2022 Cyberpunk 2077 team relocating to Boston for sequel Eurogamer angl Gamer Network originalu za 5 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Danilov Oleg 5 zhovtnya 2022 Spivzasnovnik CD Projekt Marcin Ivinskij pide u vidstavku do kincya 2022 r Mezha Media originalu za 5 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Steporuk Nazar 26 zhovtnya 2022 Anonsovano remejk pershogo Vidmaka sho vidomo pro gru zaraz UNIAN originalu za 26 zhovtnya 2022 Procitovano 26 zhovtnya 2022 Batchelor James 7 grudnya 2022 CD Projekt to undergo structural changes as Spokko merged into Red studio GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 7 grudnya 2022 Procitovano 8 grudnya 2022 Gach Ethan 15 travnya 2023 The Multiplayer Witcher Spin Off Game Reboots Lays Off Developers Kotaku angl originalu za 16 travnya 2023 Procitovano 16 travnya 2023 Dinsdale Ryan 31 travnya 2023 CD Projekt Red to Lay Off Around 30 Employees as Gwent Development Winds Down IGN angl originalu za 31 travnya 2023 Procitovano 31 travnya 2023 Peters Jay 26 lipnya 2023 CD Projekt Red is laying off about 9 percent of its staff The Verge angl Vox Media originalu za 26 lipnya 2023 Procitovano 26 lipnya 2023 Koziol Joanna 11 chervnya 2023 Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC Trailer Story Details amp Price Screen Rant angl Valnet originalu za 27 veresnya 2023 Procitovano 27 veresnya 2023 Cyberpunk 2077 Phantom Liberty PC Critic Reviews Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 5 sichnya 2024 Dinsdale Ryan 4 sichnya 2024 Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Surpasses 5 Million Players IGN angl originalu za 5 sichnya 2024 Procitovano 5 sichnya 2024 Kuhnke Oisin 8 zhovtnya 2023 CD Projekt Red devs are forming a Polish games industry union after a wave of layoffs earlier this year VG247 angl Gamer Network originalu za 8 zhovtnya 2023 Procitovano 8 zhovtnya 2023 Harris Iain 16 zhovtnya 2023 Just one week left to vote for The Golden Joystick Awards 2023 here are the nominees in full GamesRadar angl Future plc originalu za 31 zhovtnya 2023 Procitovano 7 listopada 2023 Murray Sean 6 veresnya 2022 Roach Race Is A Witcher Mobile Game That Lets You Play As Geralt s Horse TheGamer angl Valnet originalu za 2 zhovtnya 2022 Procitovano 20 grudnya 2022 Williams Mike 19 chervnya 2013 Witcher 3 dev on next gen avoiding an average crappy game GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 8 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Grill Scott 1 lyutogo 2013 angl Arhiv originalu za 2 lipnya 2016 Procitovano 8 zhovtnya 2022 The amazing technology of The Witcher 3 PC Gamer angl Future plc 18 travnya 2015 originalu za 24 travnya 2015 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Leadbetter Richard 19 chervnya 2018 New Cyberpunk 2077 details suggest mid 2019 release Eurogamer angl Gamer Network originalu za 8 zhovtnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Karpus Vadim 7 veresnya 2022 Phantom Liberty stane pershim ta ostannim dopovnennyam Cyberpunk 2077 potim CD Projekt RED vidmovitsya vid svogo rushiya REDengine na korist Unreal Engine 5 ITC ua originalu za 7 veresnya 2022 Procitovano 8 zhovtnya 2022 O Connor James 12 chervnya 2019 Cyberpunk 2077 and Watch Dogs Legion will both support ray tracing at launch VG247 angl Gamer Network originalu za 28 veresnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2022 Fenlon Wes 29 veresnya 2023 Cyberpunk 2077 director says studio s switch from REDengine to Unreal Engine 5 isn t starting from scratch PC Gamer angl Future plc originalu za 29 veresnya 2023 Procitovano 30 veresnya 2023 Purchese Robert 15 veresnya 2015 We are not talking with anyone regarding selling CD Projekt Red or GOG Period Eurogamer angl Gamer Network originalu za 16 travnya 2022 Procitovano 27 zhovtnya 2022 Makuch Eddie 12 listopada 2013 Witcher dev Publishers use DRM as smokescreen to cover their a es GameSpot angl Fandom Inc originalu za 12 listopada 2013 Procitovano 27 zhovtnya 2022 Iwinski Marcin 30 zhovtnya 2013 CD Projekt angl Arhiv originalu za 3 listopada 2013 Procitovano 27 zhovtnya 2022 Moyse Chris 11 chervnya 2018 Cyberpunk 2077 trailer features hidden message concerning DLC DRM release window and more Destructoid angl originalu za 16 zhovtnya 2021 Procitovano 27 zhovtnya 2022 Skipper Ben 21 serpnya 2015 Witcher 3 developer CD Projekt Red thinks free DLC should be industry standard International Business Times angl originalu za 22 serpnya 2015 Procitovano 27 zhovtnya 2022 Pearson Dan 7 bereznya 2013 CD Projekt RED Independence is a crucial part of our strategy GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 12 serpnya 2022 Procitovano 27 zhovtnya 2022 Handrahan Matthew 27 kvitnya 2016 CD Projekt wants to emulate the Rockstar model GamesIndustry biz angl Gamer Network originalu za 14 serpnya 2022 Procitovano 19 travnya 2023 Nunneley Jackson Stephany 30 bereznya 2021 CD Projekt Red to work on multiple AAA games starting in 2022 future marketing campaigns will be much shorter VG247 angl Gamer Network originalu za 14 zhovtnya 2021 Procitovano 19 travnya 2023 PosilannyaOficijnij sajtCya stattya nalezhit do dobrih statej ukrayinskoyi Vikipediyi