Prince of Persia: The Sands of Time (укр. Принц Персії: Піски часу) — відеогра, розроблена компанією Ubisoft у 2003 році спільно із засновником першого Prince of Persia .
Prince of Persia: The Sands of Time | |
---|---|
Розробник | Ubisoft Montreal |
Видавець | Ubisoft |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2] і PlayStation Store |
Жанр(и) | Екшн/Adventure |
Платформа | PC (Microsoft Windows), Xbox, GameCube, PS2, Game Boy Advance, мобільний телефон, PS3 |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра[3] |
Мова | англійська[3] і російська |
Вік. обмеження | ESRB: T — Teens PEGI: PEGI 12 (версія для PS2) PEGI: PEGI 12 (версії для GameCube і Xbox) |
Творці | |
Режисер(и) | Патріс Десіле |
Ігродизайнер(и) | |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | CD-ROM (2), DVD-ROM |
Наступна гра | «Prince of Persia: Warrior Within» |
Prince of Persia: The Sands of Time у Вікісховищі |
Prince of Persia: The Sands of Time не є сиквелом оригінального Prince of Persia, і на відміну від першої гри, є не платформером, а екшном. Тим не менш, основа ігрового процесу в усіх частинах ігор однакова — переміщення по багатоповерховим складним з архітектурної точки зору будівлям, з постійним виконанням складних акробатичних прийомів, які урізноманітнені періодичними сутичками з ворогами.
Сюжет
Принц Персії (як і в оригінальній грі, ім'я не вказано) разом зі своїм батьком планує захопити замок індійського Махараджи. У цьому плані їм допомагає ренегат візир (очевидно даний персонаж є відсиланням до візира Джаффарі з гри 1984 року, хоча в Sands of Time ім'я візира невідомо), який насправді переслідує власні плани — роздобути зі скарбниці Махараджи Кинджал Часу, за допомогою якого можна керувати Пісками Часу, укладеними у великому пісковому годиннику в тій же скарбниці. План візира порушується, коли Кинджал захоплює Принц. За порадою візира Принц вставляє Кинджал у пісочний годинник, чим звільняє Піски Часу, які перетворюють його батька та численних воїнів у піскових зомбі, яких можна знищити тільки ударом все того ж кинджала Часу. У цей момент Принц і Піски Часу виявляються розділені, і майже вся гра — це тривала подорож Принца і захопленої принцеси Фари, дочки Махараджи, по величезному замку султана — Азад — у пошуках Пісків Часу, тому що повторне використання на них кинджала може дати можливість відмотати час назад і запобігти катастрофі.
Ігровий процес
Випущений через багато років після оригінального Prince of Persia (1989), Sands of Time відрізняється сильно розвиненим ігровим процесом, однією з причин зміни якого є переведення гри в повністю тривимірний простір. Основна ідея гри, тим не менше, та ж сама: акробатично складне переміщення по замку з пастками, урізноманітнене сутичками з ворогами. Крім звичайних стрибків, головний герой може бігати по стінах, відстрибувати від них, лазити по канатах, стрибати з горизонтальних жердин, а також поєднувати деякі з цих акробатичних прийомів один з одним.
Кинджал часу
Унікальною особливістю гри є наявність самого Кинджала часу, який дає можливість керувати часом, витрачаючи Пісок часу, що зберігається у відсіках кинджалу — круглих жовтих і білих у вигляді півмісяця. Пісок можна відновлювати в спеціальних джерелах Піску (заповнює всі відсіки цілком) або вбиваючи кинджалом ворогів (відновлює один жовтий відсік або половину білого). Кинджал дає чотири здібності:
- Повернення (Revival) — зазвичай званий «відмотування», тому що дозволяє відмотати час назад (не більше ніж на 8 секунд), навіть якщо Принц на момент початку відмотування вже мертвий (наприклад, можна відмотати падіння в прірву). Використовує один відсік Піску першого типу (жовтий).
- Затримка (Delay) — зазвичай називається «уповільненням», через те, що дозволяє сповільнити час, даючи гравцеві перевагу в реакції, одночасно трохи прискорюючи Принца і роблячи ворогів нездатними блокувати його удари. Використовує один відсік другого типу (білий).
- Знерухомлення (Restraint) — зазвичай заморожуванням, дозволяє ударом кинджала заморозити ворога, давши можливість вбити його двома ударами, але в підсумку з нього не можна витягти Пісок. Витрачає один відсік другого типу.
- Прискорення (Haste) — уповільнює і заморожує всіх ворогів навколо на короткий час, даючи можливість швидко знищити всіх ворогів кількома ударами. Вороги не залишають за собою Піску, і здатність витрачає усі відсіки другого типу, може бути використана тільки коли вони всі повні і коли їх кількість дорівнює кількості відсіків першого типу.
Можливості Кинджала часу компенсують неможливість зберегти гру в будь-який момент: зберегтися можна тільки в спеціально відведених місцях, де з землі б'ють Піщані шторми, проходження через які також дає видіння, що є своєрідною підказкою щодо подальшого проходження рівня до наступного шторму.
Вороги
Сутички з ворогами чітко відокремлені від акробатичної частини гри, і являють собою невеликі перерви, протягом яких на відносно замкнутому просторі Принц вступає в бій з ворогами (більшу частину гри це пісочні зомбі декількох видів, що відрізняються зовнішнім виглядом, зброєю, бойовими прийомами і витривалістю), які атакують у кілька хвиль. Коли всі вороги в певній локації знищені, камера демонструє Принца, що вбирає зброю в піхви.
У грі існує досить багато видів ворогів:
- Індійські воїни — протистоять армії батька Принца на початку гри. Досить слабкі вороги.
Інші види ворогів поневолені силами Пісків часу і мешкають в Азаді, замку султана:
- Червоні вартові — охорона Азада в червоному одязі, як зброю використовують бердиш. Повільні, хоча їх дистанція атаки досить велика.
- Воїни з сокирами - низькі горбаті люди в чалмі з невеликими сокирами ікамі. З'являються на початку гри, як супутники червоних вартових. Схожі на воїнів з серпом.
- Сині вартові — відрізняються від червоних здатністю блокувати подвійний удар Принца у стрибку, що сильно ускладнює їх знищення. Це колишні солдати Вавилона, поневолені Пісками часу
- Мешканки гарему — жінки в червоному одязі, озброєні двома кинджалами. Слабкі фізично, але можуть проводити довгі комбо-атаки і рухаютися швидше охорони.
- Воїни з ланцюгами — зазвичай допомагають мешканкам гарему. Озброєні важким ланцюгом, яким можуть дістати досить далеко, нахиляючись під час удару. Здатні блокувати горизонтальний збиваючий удар Принца від стіни.
- Воїни з серпом — майже повністю аналогічні воїнам з ланцюгом, озброєні серпоподібним кинджалом.
- Ковалі — бородаті ковалі з величезним молотом, сильні і з великим радіусом атаки, блокують горизонтальний удар від стіни.
- Генерали — великі бійці, покриті бронею, мають велику кількість здоров'я, озброєні тесаками величезних розмірів, які можуть завдавати великі пошкодження на великій площі. Рубаючим ударом по ногах, можуть збивати Принца з ніг, навіть коли він стоїть у блоці. Блокують подвійний удар у стрибку.
Інші пісочні істоти:
- Пісочні кажани — нападають зграйками, і можуть скинути Принца з планки, по якій він йде. Одним ударом можна вбити відразу кілька кажанів. Найслабші вороги в грі. Відлітають, якщо від зграї залишилося менше чотирьох кажанів.
- Пісочні птахи — величезні птахи з зоопарку султана, наносять пікіруючий удар, що збиває з ніг, але самі гинуть від одного удару. Схожі на ібісів.
- Пісочні жуки — великі жуки, здатні літати над землею і кусати Принца. Слабкі вороги, до того ж вони пасивні, і атакують тільки після того, як отримують удар. Схожі на жуків скарабеїв.
Також існують дві особливі сутички у грі, де ворогів можна назвати босами:
- Шахраман, батько Принца — умілий воїн, перетворений на піщаного монстра, дуже сильний і не може бути убитий, доки не буде знищена вся варта, яка його супроводжує.
- Візир — радник Махараджи, зрадник, з яким Принц стикається в бою в кінці гри, після відмотування часу до моменту до нападу на Махараджи. Читаючи мантри, візир викликає трьох своїх двійників, яких потрібно послідовно знищити, перш ніж атакувати самого візира.
Зброя
Єдиною зброєю Принца (не враховуючи Кинджала часу, який не є повноцінною зброєю) є меч, як і в оригінальній грі. Щоправда, за гру Принц кілька разів змінює мечі, змінюючи попередні на потужніші (ймовірно, мається на увазі, що нові мечі сильніші через свої розміри і вагу), який втім не дає ніяких нових можливостей, крім нанесення великих пошкоджень і проламуванням стін в деяких місцях (винятком є останній меч у грі, який дозволяє пробивати блоки ворогів і вбивати їх одним ударом без добивання кинджалом Часу).
Графіка
Гра відрізняється досить якісною графікою для свого часу. Незважаючи на порівняно низьку деталізацію моделей, картинка прикрашена великою кількістю фільтрів, що створюють ефект згладжування, світлових відблисків та розмиття зображення в потрібні моменти. Ці та інші спецефекти надають картинці реалістичність та барвистість.
Саундтрек
Prince of Persia: The Sands of Time Original Soundtrack був випущений 3 листопада 2003 компанією Ubisoft. Композитором музики для гри був обраний (Stuart Chatwood), учасник неіснуючої нині канадської рок-групи [en]. З 2002 року Чатвуд працював над матеріалами гри, а в січні 2003 з'явилися перші записи. Вокальні партії саундтрека виконували Меріем Толлар (Maryem Tollar) і Сінді Гомес (Cindy Gomez)
# | Назва | Тривалість |
---|---|---|
1. | «Welcome to Persia» | 1:02 |
2. | «Introducing the Prince» | 1:39 |
3. | «Call to Arms» | 0:39 |
4. | «Prelude Fight» | 1:34 |
5. | «A Dagger Is Found» | 0:36 |
6. | «A Princess Is Stolen» | 1:08 |
7. | «Behold the Sands of Time» | 2:45 |
8. | «Start Running» | 0:28 |
9. | «Discover the Royal Chambers» | 1:57 |
10. | «Dreamtime» | 0:41 |
11. | «A Question of Trust» | 0:52 |
12. | «Father Is That You?» | 0:31 |
13. | «Attack of the Sand Griffins» | 1:15 |
14. | «Don't Enter the Light» | 2:02 |
15. | «Enter the Royal Palace» | 1:26 |
16. | «A Long Way Up» | 1:04 |
17. | «A Vision» | 0:07 |
18. | «Royal Baths» | 1:45 |
19. | «A Bad Dream» | 0:58 |
20. | «Chaos in the Zoo» | 1:44 |
21. | «Lost in the Crypts» | 1:47 |
22. | «Farah Enlightens the Prince» | 2:29 |
23. | «A Brief Oasis» | 0:59 |
24. | «Awake» | 0:36 |
25. | «Trouble in the Barracks» | 1:47 |
26. | «Library» | 1:42 |
27. | «The Prince Hesitates ...» | 1:08 |
28. | «Tower of Dawn» | 1:34 |
29. | «Farah Persikes» | 1:10 |
30. | «At What Cost» | 0:22 |
31. | «Reverse the Sands of Time» | 3:03 |
32. | «The Battle Begins» | 0:17 |
33. | «The Vizier Must Die» | 0:59 |
34. | «Finish the Vizier» | 0:43 |
35. | «Farewell Princess» | 3:08 |
36. | «Time Only Knows» | 3:46 |
37. | «The Maharaja's Treasure Vault» |
Цікаві факти
- Вся гра являє собою історію, яка розказується Принцом принцесі Фарі (і якщо загинути, то Принц говорить, що він пожартував і, звичайно, вижив, і повертає свою розповідь до останньої точки збереження), хоча розповідаються події, через вміння Принцом відмотувати час, яке начебто ніколи й не відбувалося (тому він розповідає це їй як казку). Причому, Принц оповідає свою історію Фарі двічі: наприкінці першої гри, і в кінці третьої, коли через події другої гри, перше оповідання зникло з потоку часу.
- Перша фраза «Пісків часу»
є і останньою фразою в «Двох тронах».Більшість людей думають, що час, як ріка, яка тече швидким і впевненим потоком в одному напрямку. Але я бачив обличчя часу, і я можу вам сказати: вони не праві. Час як океан під час шторму. Ви можете запитати, хто я і чому я говорю про це. Сідайте, і я розповім вам казку, яку ніхто до вас не чув.
- Титул візира (візира, Вазіра) був поширений в мусульманських країнах, і візиром не міг називатися радник індійського правителя. Візиром в оригінальній грі був перс, візир перського султана.
- У другій частині оригінальної гри — Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame — фінальний бос візир теж використовував своїх двійників.
- Візир носить посох у вигляді змії, схожий на палицю візира з мультфільму «Аладдін».
- У грі існує рімейк першого рівня першої частини Prince of Persia, який можна відкрити, якщо на початку гри, стоячи на балконі замку, затиснути кнопку «вирівнювання камери» і потім послідовно натискати «стрибок», «удар мечем», «удар кинджалом», «присісти», «удар кинджалом», «стрибок», «удар мечем», «присісти» (для стандартної налаштування керування в PC-версії гри це буде, затиснувши X, пробіл, ліва кнопка миші, E, C, E, пробіл, ліва кнопка миші, C).
- У версіях гри для PS2, Xbox і GameCube існує унікальне меню досягнень, де відкривається міні-гра Prince of Persia (повна оригінальна гра) після проходження гри.
- У версіях гри для PS2, Xbox і GameCube існує унікальний секрет на рівні «Above the baths», де в руїнах стародавнього палацу є важіль, що відкриває двері, котрий можна зрушити далі, щоб він вказував на стіну, потім розбити її та знайти міні-гру Prince of Persia 2. У PC версії при деяких ракурсах камери можна побачити, що коридор за стіною є, і важіль відкриває ворота, однак розбити стіну ніяк не можна. В HD рімейку гри на PS3 стіну розбити також неможливо.
- Принцеса Фара реагує, якщо Принц довго дивиться на неї (в режимі камери від першої особи).
- Після декількох перекочувань у Принца забрудняться штани, але якщо постояти на місці деякий час Принц обтруситься і штани знову будуть чистими. У версії для PS3 штани залишаються брудними.
- Очевидно, що гра Prince of Persia сильно вплинула на стилістику гри God of War. Дуже схожі точки збереження, горизонтальні важелі, деякі прийоми на джойстику, тактика блокування ударів та ухилення від ворогів під час бою. Переміщення по балках з балансуванням перейнято з Prince of Persia: The Sands of Time практично без змін.
- У 2010 році за мотивами гри вийшов однойменний фільм, сюжет в якому був дуже сильно змінений у порівнянні з грою.
- Попри те, що наступною грою серії є Prince of Persia: Warrior Within, сюжетну лінію гри продовжує Prince of Persia: The Forgotten Sands, тому що вона є мідквелом, що відбуваються між подіями Sands of Time і Warrior Within.
- У 2010 році вийшов 3D рімейк перших трьох частин серії ексклюзивно для Playstation 3.
Див. також
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- Ubisoft (2003). Prince of Persia: The Sands of Time North American instruction manual (PDF). Steam. (PDF) оригіналу за 22 вересня 2014. Процитовано 3 липня 2015.
- "Making of Prince of Persia: The Sands of Time" Prince of Persia: The Sands of Time (Nintendo GameCube Game Disc, DVD). Ubisoft. 18 листопада 2003.
Посилання
- (рос.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Pro film znyatij za motivami gri div Princ Persiyi Piski chasu film Prince of Persia The Sands of Time ukr Princ Persiyi Piski chasu videogra rozroblena kompaniyeyu Ubisoft u 2003 roci spilno iz zasnovnikom pershogo Prince of Persia Prince of Persia The Sands of TimeRozrobnikUbisoft MontrealVidavecUbisoftDistrib yutorSteam Good Old Games 1 Humble Store d 2 i PlayStation StoreZhanr i Ekshn AdventurePlatformaPC Microsoft Windows Xbox GameCube PS2 Game Boy Advance mobilnij telefon PS3Data vipuskuPlayStation 2 6 listopada 2003 21 listopada 2003 2 veresnya 2004 Xbox 12 listopada 2003 20 lyutogo 2004 GameCube 18 listopada 2003 20 lyutogo 2004 Game Boy Advance 30 zhovtnya 2003 14 listopada 2003 PC 30 listopada 2003 5 grudnya 2003 24 grudnya 2003 PS3 19 listopada 2010Rezhim griodnokoristuvacka gra 3 Movaanglijska 3 i rosijskaVik obmezhennyaESRB T Teens PEGI PEGI 12 versiya dlya PS2 PEGI PEGI 12 versiyi dlya GameCube i Xbox TvorciRezhiser i Patris DesileIgrodizajner i Kompozitor i dTehnichni detaliRushijNosijCD ROM 2 DVD ROMNastupna gra Prince of Persia Warrior Within Prince of Persia The Sands of Time u Vikishovishi Prince of Persia The Sands of Time ne ye sikvelom originalnogo Prince of Persia i na vidminu vid pershoyi gri ye ne platformerom a ekshnom Tim ne mensh osnova igrovogo procesu v usih chastinah igor odnakova peremishennya po bagatopoverhovim skladnim z arhitekturnoyi tochki zoru budivlyam z postijnim vikonannyam skladnih akrobatichnih prijomiv yaki uriznomanitneni periodichnimi sutichkami z vorogami SyuzhetPrinc Persiyi yak i v originalnij gri im ya ne vkazano razom zi svoyim batkom planuye zahopiti zamok indijskogo Maharadzhi U comu plani yim dopomagaye renegat vizir ochevidno danij personazh ye vidsilannyam do vizira Dzhaffari z gri 1984 roku hocha v Sands of Time im ya vizira nevidomo yakij naspravdi peresliduye vlasni plani rozdobuti zi skarbnici Maharadzhi Kindzhal Chasu za dopomogoyu yakogo mozhna keruvati Piskami Chasu ukladenimi u velikomu piskovomu godinniku v tij zhe skarbnici Plan vizira porushuyetsya koli Kindzhal zahoplyuye Princ Za poradoyu vizira Princ vstavlyaye Kindzhal u pisochnij godinnik chim zvilnyaye Piski Chasu yaki peretvoryuyut jogo batka ta chislennih voyiniv u piskovih zombi yakih mozhna znishiti tilki udarom vse togo zh kindzhala Chasu U cej moment Princ i Piski Chasu viyavlyayutsya rozdileni i majzhe vsya gra ce trivala podorozh Princa i zahoplenoyi princesi Fari dochki Maharadzhi po velicheznomu zamku sultana Azad u poshukah Piskiv Chasu tomu sho povtorne vikoristannya na nih kindzhala mozhe dati mozhlivist vidmotati chas nazad i zapobigti katastrofi Igrovij procesVipushenij cherez bagato rokiv pislya originalnogo Prince of Persia 1989 Sands of Time vidriznyayetsya silno rozvinenim igrovim procesom odniyeyu z prichin zmini yakogo ye perevedennya gri v povnistyu trivimirnij prostir Osnovna ideya gri tim ne menshe ta zh sama akrobatichno skladne peremishennya po zamku z pastkami uriznomanitnene sutichkami z vorogami Krim zvichajnih stribkiv golovnij geroj mozhe bigati po stinah vidstribuvati vid nih laziti po kanatah stribati z gorizontalnih zherdin a takozh poyednuvati deyaki z cih akrobatichnih prijomiv odin z odnim Kindzhal chasu Unikalnoyu osoblivistyu gri ye nayavnist samogo Kindzhala chasu yakij daye mozhlivist keruvati chasom vitrachayuchi Pisok chasu sho zberigayetsya u vidsikah kindzhalu kruglih zhovtih i bilih u viglyadi pivmisyacya Pisok mozhna vidnovlyuvati v specialnih dzherelah Pisku zapovnyuye vsi vidsiki cilkom abo vbivayuchi kindzhalom vorogiv vidnovlyuye odin zhovtij vidsik abo polovinu bilogo Kindzhal daye chotiri zdibnosti Pisochnij godinnikPovernennya Revival zazvichaj zvanij vidmotuvannya tomu sho dozvolyaye vidmotati chas nazad ne bilshe nizh na 8 sekund navit yaksho Princ na moment pochatku vidmotuvannya vzhe mertvij napriklad mozhna vidmotati padinnya v prirvu Vikoristovuye odin vidsik Pisku pershogo tipu zhovtij Zatrimka Delay zazvichaj nazivayetsya upovilnennyam cherez te sho dozvolyaye spovilniti chas dayuchi gravcevi perevagu v reakciyi odnochasno trohi priskoryuyuchi Princa i roblyachi vorogiv nezdatnimi blokuvati jogo udari Vikoristovuye odin vidsik drugogo tipu bilij Zneruhomlennya Restraint zazvichaj zamorozhuvannyam dozvolyaye udarom kindzhala zamoroziti voroga davshi mozhlivist vbiti jogo dvoma udarami ale v pidsumku z nogo ne mozhna vityagti Pisok Vitrachaye odin vidsik drugogo tipu Priskorennya Haste upovilnyuye i zamorozhuye vsih vorogiv navkolo na korotkij chas dayuchi mozhlivist shvidko znishiti vsih vorogiv kilkoma udarami Vorogi ne zalishayut za soboyu Pisku i zdatnist vitrachaye usi vidsiki drugogo tipu mozhe buti vikoristana tilki koli voni vsi povni i koli yih kilkist dorivnyuye kilkosti vidsikiv pershogo tipu Mozhlivosti Kindzhala chasu kompensuyut nemozhlivist zberegti gru v bud yakij moment zberegtisya mozhna tilki v specialno vidvedenih miscyah de z zemli b yut Pishani shtormi prohodzhennya cherez yaki takozh daye vidinnya sho ye svoyeridnoyu pidkazkoyu shodo podalshogo prohodzhennya rivnya do nastupnogo shtormu Vorogi Sutichki z vorogami chitko vidokremleni vid akrobatichnoyi chastini gri i yavlyayut soboyu neveliki perervi protyagom yakih na vidnosno zamknutomu prostori Princ vstupaye v bij z vorogami bilshu chastinu gri ce pisochni zombi dekilkoh vidiv sho vidriznyayutsya zovnishnim viglyadom zbroyeyu bojovimi prijomami i vitrivalistyu yaki atakuyut u kilka hvil Koli vsi vorogi v pevnij lokaciyi znisheni kamera demonstruye Princa sho vbiraye zbroyu v pihvi U gri isnuye dosit bagato vidiv vorogiv Indijski voyini protistoyat armiyi batka Princa na pochatku gri Dosit slabki vorogi Inshi vidi vorogiv ponevoleni silami Piskiv chasu i meshkayut v Azadi zamku sultana Chervoni vartovi ohorona Azada v chervonomu odyazi yak zbroyu vikoristovuyut berdish Povilni hocha yih distanciya ataki dosit velika Voyini z sokirami nizki gorbati lyudi v chalmi z nevelikimi sokirami ikami Z yavlyayutsya na pochatku gri yak suputniki chervonih vartovih Shozhi na voyiniv z serpom Sini vartovi vidriznyayutsya vid chervonih zdatnistyu blokuvati podvijnij udar Princa u stribku sho silno uskladnyuye yih znishennya Ce kolishni soldati Vavilona ponevoleni Piskami chasu Meshkanki garemu zhinki v chervonomu odyazi ozbroyeni dvoma kindzhalami Slabki fizichno ale mozhut provoditi dovgi kombo ataki i ruhayutisya shvidshe ohoroni Voyini z lancyugami zazvichaj dopomagayut meshkankam garemu Ozbroyeni vazhkim lancyugom yakim mozhut distati dosit daleko nahilyayuchis pid chas udaru Zdatni blokuvati gorizontalnij zbivayuchij udar Princa vid stini Voyini z serpom majzhe povnistyu analogichni voyinam z lancyugom ozbroyeni serpopodibnim kindzhalom Kovali borodati kovali z velicheznim molotom silni i z velikim radiusom ataki blokuyut gorizontalnij udar vid stini Generali veliki bijci pokriti broneyu mayut veliku kilkist zdorov ya ozbroyeni tesakami velicheznih rozmiriv yaki mozhut zavdavati veliki poshkodzhennya na velikij ploshi Rubayuchim udarom po nogah mozhut zbivati Princa z nig navit koli vin stoyit u bloci Blokuyut podvijnij udar u stribku Inshi pisochni istoti Pisochni kazhani napadayut zgrajkami i mozhut skinuti Princa z planki po yakij vin jde Odnim udarom mozhna vbiti vidrazu kilka kazhaniv Najslabshi vorogi v gri Vidlitayut yaksho vid zgrayi zalishilosya menshe chotiroh kazhaniv Pisochni ptahi velichezni ptahi z zooparku sultana nanosyat pikiruyuchij udar sho zbivaye z nig ale sami ginut vid odnogo udaru Shozhi na ibisiv Pisochni zhuki veliki zhuki zdatni litati nad zemleyu i kusati Princa Slabki vorogi do togo zh voni pasivni i atakuyut tilki pislya togo yak otrimuyut udar Shozhi na zhukiv skarabeyiv Takozh isnuyut dvi osoblivi sutichki u gri de vorogiv mozhna nazvati bosami Shahraman batko Princa umilij voyin peretvorenij na pishanogo monstra duzhe silnij i ne mozhe buti ubitij doki ne bude znishena vsya varta yaka jogo suprovodzhuye Vizir radnik Maharadzhi zradnik z yakim Princ stikayetsya v boyu v kinci gri pislya vidmotuvannya chasu do momentu do napadu na Maharadzhi Chitayuchi mantri vizir viklikaye troh svoyih dvijnikiv yakih potribno poslidovno znishiti persh nizh atakuvati samogo vizira Zbroya Yedinoyu zbroyeyu Princa ne vrahovuyuchi Kindzhala chasu yakij ne ye povnocinnoyu zbroyeyu ye mech yak i v originalnij gri Shopravda za gru Princ kilka raziv zminyuye mechi zminyuyuchi poperedni na potuzhnishi jmovirno mayetsya na uvazi sho novi mechi silnishi cherez svoyi rozmiri i vagu yakij vtim ne daye niyakih novih mozhlivostej krim nanesennya velikih poshkodzhen i prolamuvannyam stin v deyakih miscyah vinyatkom ye ostannij mech u gri yakij dozvolyaye probivati bloki vorogiv i vbivati yih odnim udarom bez dobivannya kindzhalom Chasu GrafikaGra vidriznyayetsya dosit yakisnoyu grafikoyu dlya svogo chasu Nezvazhayuchi na porivnyano nizku detalizaciyu modelej kartinka prikrashena velikoyu kilkistyu filtriv sho stvoryuyut efekt zgladzhuvannya svitlovih vidbliskiv ta rozmittya zobrazhennya v potribni momenti Ci ta inshi specefekti nadayut kartinci realistichnist ta barvistist SaundtrekPrince of Persia The Sands of Time Original Soundtrack buv vipushenij 3 listopada 2003 kompaniyeyu Ubisoft Kompozitorom muziki dlya gri buv obranij Stuart Chatwood uchasnik neisnuyuchoyi nini kanadskoyi rok grupi en Z 2002 roku Chatvud pracyuvav nad materialami gri a v sichni 2003 z yavilisya pershi zapisi Vokalni partiyi saundtreka vikonuvali Meriem Tollar Maryem Tollar i Sindi Gomes Cindy Gomez NazvaTrivalist1 Welcome to Persia 1 022 Introducing the Prince 1 393 Call to Arms 0 394 Prelude Fight 1 345 A Dagger Is Found 0 366 A Princess Is Stolen 1 087 Behold the Sands of Time 2 458 Start Running 0 289 Discover the Royal Chambers 1 5710 Dreamtime 0 4111 A Question of Trust 0 5212 Father Is That You 0 3113 Attack of the Sand Griffins 1 1514 Don t Enter the Light 2 0215 Enter the Royal Palace 1 2616 A Long Way Up 1 0417 A Vision 0 0718 Royal Baths 1 4519 A Bad Dream 0 5820 Chaos in the Zoo 1 4421 Lost in the Crypts 1 4722 Farah Enlightens the Prince 2 2923 A Brief Oasis 0 5924 Awake 0 3625 Trouble in the Barracks 1 4726 Library 1 4227 The Prince Hesitates 1 0828 Tower of Dawn 1 3429 Farah Persikes 1 1030 At What Cost 0 2231 Reverse the Sands of Time 3 0332 The Battle Begins 0 1733 The Vizier Must Die 0 5934 Finish the Vizier 0 4335 Farewell Princess 3 0836 Time Only Knows 3 4637 The Maharaja s Treasure Vault Cikavi faktiVsya gra yavlyaye soboyu istoriyu yaka rozkazuyetsya Princom princesi Fari i yaksho zaginuti to Princ govorit sho vin pozhartuvav i zvichajno vizhiv i povertaye svoyu rozpovid do ostannoyi tochki zberezhennya hocha rozpovidayutsya podiyi cherez vminnya Princom vidmotuvati chas yake nachebto nikoli j ne vidbuvalosya tomu vin rozpovidaye ce yij yak kazku Prichomu Princ opovidaye svoyu istoriyu Fari dvichi naprikinci pershoyi gri i v kinci tretoyi koli cherez podiyi drugoyi gri pershe opovidannya zniklo z potoku chasu Persha fraza Piskiv chasu Bilshist lyudej dumayut sho chas yak rika yaka teche shvidkim i vpevnenim potokom v odnomu napryamku Ale ya bachiv oblichchya chasu i ya mozhu vam skazati voni ne pravi Chas yak okean pid chas shtormu Vi mozhete zapitati hto ya i chomu ya govoryu pro ce Sidajte i ya rozpovim vam kazku yaku nihto do vas ne chuv ye i ostannoyu frazoyu v Dvoh tronah Titul vizira vizira Vazira buv poshirenij v musulmanskih krayinah i vizirom ne mig nazivatisya radnik indijskogo pravitelya Vizirom v originalnij gri buv pers vizir perskogo sultana U drugij chastini originalnoyi gri Prince of Persia 2 The Shadow and The Flame finalnij bos vizir tezh vikoristovuvav svoyih dvijnikiv Vizir nosit posoh u viglyadi zmiyi shozhij na palicyu vizira z multfilmu Aladdin U gri isnuye rimejk pershogo rivnya pershoyi chastini Prince of Persia yakij mozhna vidkriti yaksho na pochatku gri stoyachi na balkoni zamku zatisnuti knopku virivnyuvannya kameri i potim poslidovno natiskati stribok udar mechem udar kindzhalom prisisti udar kindzhalom stribok udar mechem prisisti dlya standartnoyi nalashtuvannya keruvannya v PC versiyi gri ce bude zatisnuvshi X probil liva knopka mishi E C E probil liva knopka mishi C U versiyah gri dlya PS2 Xbox i GameCube isnuye unikalne menyu dosyagnen de vidkrivayetsya mini gra Prince of Persia povna originalna gra pislya prohodzhennya gri U versiyah gri dlya PS2 Xbox i GameCube isnuye unikalnij sekret na rivni Above the baths de v ruyinah starodavnogo palacu ye vazhil sho vidkrivaye dveri kotrij mozhna zrushiti dali shob vin vkazuvav na stinu potim rozbiti yiyi ta znajti mini gru Prince of Persia 2 U PC versiyi pri deyakih rakursah kameri mozhna pobachiti sho koridor za stinoyu ye i vazhil vidkrivaye vorota odnak rozbiti stinu niyak ne mozhna V HD rimejku gri na PS3 stinu rozbiti takozh nemozhlivo Princesa Fara reaguye yaksho Princ dovgo divitsya na neyi v rezhimi kameri vid pershoyi osobi Pislya dekilkoh perekochuvan u Princa zabrudnyatsya shtani ale yaksho postoyati na misci deyakij chas Princ obtrusitsya i shtani znovu budut chistimi U versiyi dlya PS3 shtani zalishayutsya brudnimi Ochevidno sho gra Prince of Persia silno vplinula na stilistiku gri God of War Duzhe shozhi tochki zberezhennya gorizontalni vazheli deyaki prijomi na dzhojstiku taktika blokuvannya udariv ta uhilennya vid vorogiv pid chas boyu Peremishennya po balkah z balansuvannyam perejnyato z Prince of Persia The Sands of Time praktichno bez zmin U 2010 roci za motivami gri vijshov odnojmennij film syuzhet v yakomu buv duzhe silno zminenij u porivnyanni z groyu Popri te sho nastupnoyu groyu seriyi ye Prince of Persia Warrior Within syuzhetnu liniyu gri prodovzhuye Prince of Persia The Forgotten Sands tomu sho vona ye midkvelom sho vidbuvayutsya mizh podiyami Sands of Time i Warrior Within U 2010 roci vijshov 3D rimejk pershih troh chastin seriyi eksklyuzivno dlya Playstation 3 Div takozhPrinc Persiyi piski chasuPrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Ubisoft 2003 Prince of Persia The Sands of Time North American instruction manual PDF Steam PDF originalu za 22 veresnya 2014 Procitovano 3 lipnya 2015 Making of Prince of Persia The Sands of Time Prince of Persia The Sands of Time Nintendo GameCube Game Disc DVD Ubisoft 18 listopada 2003 Posilannya ros Prince of Persia The Sands of Time u sestrinskih VikiproyektahPrince of Persia The Sands of Time u Vikishovishi