Prince of Persia (укр. Принц Персії) — культова комп'ютерна гра, створена (Jordan Mechner), що дала початок .
Prince of Persia | |
---|---|
Розробник | [en] |
Видавець | [en] |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop і (App Store) |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | MS-DOS macOS AmigaOS Atari ST NES Sega Genesis SNES Game Boy Color iOS, Apple II, Master System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Mega CD, Sega Game Gear, TurboGrafx CD, Game Boy |
Дата випуску | 3 жовтня 1989 1990 1990 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт | |
Prince of Persia у Вікісховищі |
З появою Prince of Persia: The Sands of Time гра з комерційного ПЗ переведена в abandonware.
Оригінальна версія гри
Гра була випущена у 1989 році [en] для Apple II. Пізніше портована на безліч інших платформ, включаючи Amiga, Apple Macintosh, DOS, NES, Game Boy, Game Gear, SNES і Sega Genesis. Являє собою двовимірний платформер, що поєднує стрибки і біг по підземеллях з боями на мечах. Мала передову для свого часу графіку завдяки технології ротоскопіювання; автор гри провів багато годин за вивченням відеозапису рухів свого брата, Девіда Мехнера, для того, щоб рухи героя були реалістичними.
Як можна зрозуміти з назви, дія гри відбувається в Персії. Султан знаходиться на війні, і під час його відсутності злий візир Джаффар намагається захопити трон. Джаффар схопив принцесу і дав їй годину на роздуми: стати його дружиною або померти. Але принцеса кохає головного героя (принца); він має втекти із в'язниці і врятувати її до того, як мине година.
Гра відбувається у реальному часі. Якщо принц гине, гра повертається у початок поточного рівня, але час, витрачений на невдалу спробу, не повертається. Кількість спроб не обмежена, і гравець програє тільки у випадку, якщо не вкладеться в ліміт часу.
Падіння з невеликої висоти і удари мечем під час бою зменшують очки здоров'я принца, у той час як падіння з великої висоти і удари мечем, коли принц беззбройний, призводять до негайної смерті. Принц може відновлювати сили, випивши знайдені зілля з червоним димком. Є й потужніші зілля, які не тільки відразу відновлюють всі сили, але й дають додаткові. Їх дуже мало (по одній ємності на рівень, і то не на кожний), як правило, їх знаходження пов'язане з відхиленнями від основного маршруту і досить серйозними небезпеками. Небезпеки являють собою пастки, наприклад, ножі, що висовуються із землі або гільйотини в коридорах. Також важливі ділянки лабіринтів охороняють вартові. Під час проходження гри кілька разів зустрічаються ситуації, в яких потрібно змінити звичайну тактику бою або виконати незвичайні дії, наприклад, стрибнути в те, що здається прірвою, або не боротися з супротивником. На останньому рівні принц бореться з самим Джаффаром і, в разі перемоги, кидається в обійми принцеси.
Портовані версії
Після випуску для Apple II в 1989, гра була портована на кілька інших платформ. Через рік були випущені порти на інші персональні комп'ютери — Amiga, Atari ST і IBM PC-сумісні. У 1992 р., коли ринок домашніх ігрових приставок почав стрімко зростати, були випущені версії для Sega Master System, Sega Mega-CD, NES, Game Boy і SNES. У тому ж році з'явилася версія для Apple Macintosh, з покращеною графікою. Потім, у 1993 році вийшла версія для Sega Mega Drive. Через шість років, у 1999, з'явився порт для Game Boy Color. Java-версія для мобільних пристроїв вийшла на початку 2000-х. Також випущена демонстраційна Flash-версія.
У 1994 році вийшла неофіційна версія для ZX Spectrum-сумісного комп'ютера , створена російським програмістом (Honey Soft, Москва). Ця версія використовувала EGA-подібний відеорежим ATM Turbo, і не могла працювати на звичайному ZX Spectrum. Неофіційна версія для самого ZX Spectrum випущена в 1996 році, вона була розроблена іншим російським програмістом (Nikodim). Щиро кажучи, ці версії є ремейками, а не портами — сирцевий код був недоступним.
У 2007 році Ubisoft випустила ремейк класичної версії Prince of Persia для платформи Xbox 360. Версія для PS3 була випущена у 2008 році.
Сіквели
Офіційні продовження:
- Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame — Випущена в 1993 році для Apple Macintosh, PC і NES.
- — Розроблена Red Orb Entertainment і видана в 1999 році для Windows і Dreamcast
- Prince of Persia: The Sands of Time — Ubisoft, 4 листопада 2003 р.
- Prince of Persia: Warrior Within — Ubisoft, 2 грудня 2004 р.
- Prince of Persia: The Two Thrones — Ubisoft, 1 грудня 2005 р.
- — Ubisoft, Sony PSP, 6 грудня 2005 р.
- Battles of Prince of Persia — Ubisoft, Nintendo DS, 7 грудня 2005 р.
- Prince of Persia: Rival Swords — Ubisoft, PSP, 2007 р.
- Prince of Persia (рестарт серії з повною зміною концепції) — Ubisoft, 2 грудня 2008 р .
- — Ubisoft, Nintendo DS, 2 грудня 2008 р.
- Prince of Persia: The Forgotten Sands — Ubisoft, PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, Nintendo DS, травень 2010 р.
Крім офіційних продовжень, існують неофіційні модифікації:
- 4D Prince of Persia, випущена в лютому 1994 року К. А. Теребіловим. Вирізняється ускладненими рівнями, при проходженні деяких з них з може відбуватися аварійне завершення програми.
- Super Prince of Persia 1995 року від Computer Pirates Studio. Вирізняється дуже складним геймплеєм і масштабною переробкою рівнів
Цікаві факти
- На комп'ютері з процесором Intel 80286 гра триває більше години (близько 80 хвилин).
- Крім великої кількості «безликих» вартових, у грі є четверо унікальних:
- Скелет наприкінці 3 рівня, який не зазнає пошкоджень від ударів меча;
- Умілий воїн в середині 6 рівня;
- Воїн на початку 8 рівня зі швидкісною реакцією, який сам не рветься у бій, а віддає перевагу оборонній тактиці;
- Сам Джаффар наприкінці 12 рівня.
- У версії для NES немає унікальних вартових (можна вбити навіть скелета, як звичайного вартового). Натомість гра штучно ускладнена: у деяких місцях неможливо спуститися з уступу.
- Рекорд з проходження Prince of Persia для PC — 14:17. Для проходження в цьому випадку використовувалися не тільки штатні хитрощі (використання секретних шляхів, ухилення від битв), а й баги (проходження через ґрати або стіни в результаті помилок у програмі).
- За задумом Мехнера, Sands of Time мала стати продовженням Prince of Persia. Але Ubisoft стверджує, що Принц з Sands of Time ніяк не пов'язаний з оригінальним Принцом. Єдиний часовий зв'язок — у Sands of Time дія відбувається раніше, ніж у Prince of Persia.
- Перший рівень можна пройти за 1 хвилину.
- Перший рівень можливо пройти не підбираючи меч, якщо виманити охоронця і обійти його по колу. На другому рівні меч у героя з'явиться автоматично.
Література
- Принц Держплану — повість Віктора Пелевіна, написана за мотивами гри.
Див. також
Примітки
- D'Silva, Roy. (4 квітня 2007). (англійською) . Buzzle.com. Архів articles/history-of-video-games.html оригіналу за 8 серпня 2011. Процитовано 2009 -04-15.
- . Архів оригіналу за 3 червня 2019. Процитовано 12 травня 2022.
- . Архів оригіналу за 7 грудня 2010. Процитовано 30 січня 2011.
- . Архів оригіналу за 26 січня 2019. Процитовано 30 січня 2011.
- . Архів оригіналу за 12 березня 2010. Процитовано 30 січня 2011.
- . Архів оригіналу за 20 липня 2011. Процитовано 30 січня 2011.
- . Архів оригіналу за 30 червня 2014. Процитовано 30 січня 2011.
Посилання
- Офіційний вебсайт гри [ 1 вересня 2019 у Wayback Machine.] (англ.)
- Російське фан-співтовариство на liveinternet.ru [ 30 серпня 2010 у Wayback Machine.]
- Один з кадрів, використаних Мехнер для анімації Принца [ 27 грудня 2010 у Wayback Machine.]
- Оригінальна відеозапис Мехнер [ 5 серпня 2013 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Prince of Persia ukr Princ Persiyi kultova komp yuterna gra stvorena Jordan Mechner sho dala pochatok Prince of PersiaRozrobnik en Vidavec en Distrib yutorNintendo eShop i App StoreZhanr i PlatformerPlatforma MS DOS macOS AmigaOS Atari ST NES Sega Genesis SNES Game Boy Color iOS Apple II Master System Amstrad CPC ZX Spectrum Mega CD Sega Game Gear TurboGrafx CD Game BoyData vipusku3 zhovtnya 1989 1990 1990Rezhim griodnokoristuvacka graTvorciIgrodizajner i dTehnichni detaliNosijcifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt Prince of Persia u Vikishovishi Z poyavoyu Prince of Persia The Sands of Time gra z komercijnogo PZ perevedena v abandonware Originalna versiya griGra bula vipushena u 1989 roci en dlya Apple II Piznishe portovana na bezlich inshih platform vklyuchayuchi Amiga Apple Macintosh DOS NES Game Boy Game Gear SNES i Sega Genesis Yavlyaye soboyu dvovimirnij platformer sho poyednuye stribki i big po pidzemellyah z boyami na mechah Mala peredovu dlya svogo chasu grafiku zavdyaki tehnologiyi rotoskopiyuvannya avtor gri proviv bagato godin za vivchennyam videozapisu ruhiv svogo brata Devida Mehnera dlya togo shob ruhi geroya buli realistichnimi Yak mozhna zrozumiti z nazvi diya gri vidbuvayetsya v Persiyi Sultan znahoditsya na vijni i pid chas jogo vidsutnosti zlij vizir Dzhaffar namagayetsya zahopiti tron Dzhaffar shopiv princesu i dav yij godinu na rozdumi stati jogo druzhinoyu abo pomerti Ale princesa kohaye golovnogo geroya princa vin maye vtekti iz v yaznici i vryatuvati yiyi do togo yak mine godina Gra vidbuvayetsya u realnomu chasi Yaksho princ gine gra povertayetsya u pochatok potochnogo rivnya ale chas vitrachenij na nevdalu sprobu ne povertayetsya Kilkist sprob ne obmezhena i gravec prograye tilki u vipadku yaksho ne vkladetsya v limit chasu Padinnya z nevelikoyi visoti i udari mechem pid chas boyu zmenshuyut ochki zdorov ya princa u toj chas yak padinnya z velikoyi visoti i udari mechem koli princ bezzbrojnij prizvodyat do negajnoyi smerti Princ mozhe vidnovlyuvati sili vipivshi znajdeni zillya z chervonim dimkom Ye j potuzhnishi zillya yaki ne tilki vidrazu vidnovlyuyut vsi sili ale j dayut dodatkovi Yih duzhe malo po odnij yemnosti na riven i to ne na kozhnij yak pravilo yih znahodzhennya pov yazane z vidhilennyami vid osnovnogo marshrutu i dosit serjoznimi nebezpekami Nebezpeki yavlyayut soboyu pastki napriklad nozhi sho visovuyutsya iz zemli abo giljotini v koridorah Takozh vazhlivi dilyanki labirintiv ohoronyayut vartovi Pid chas prohodzhennya gri kilka raziv zustrichayutsya situaciyi v yakih potribno zminiti zvichajnu taktiku boyu abo vikonati nezvichajni diyi napriklad stribnuti v te sho zdayetsya prirvoyu abo ne borotisya z suprotivnikom Na ostannomu rivni princ boretsya z samim Dzhaffarom i v razi peremogi kidayetsya v obijmi princesi Portovani versiyiIBM PC version of Prince of Persia Pislya vipusku dlya Apple II v 1989 gra bula portovana na kilka inshih platform Cherez rik buli vipusheni porti na inshi personalni komp yuteri Amiga Atari ST i IBM PC sumisni U 1992 r koli rinok domashnih igrovih pristavok pochav strimko zrostati buli vipusheni versiyi dlya Sega Master System Sega Mega CD NES Game Boy i SNES U tomu zh roci z yavilasya versiya dlya Apple Macintosh z pokrashenoyu grafikoyu Potim u 1993 roci vijshla versiya dlya Sega Mega Drive Cherez shist rokiv u 1999 z yavivsya port dlya Game Boy Color Java versiya dlya mobilnih pristroyiv vijshla na pochatku 2000 h Takozh vipushena demonstracijna Flash versiya U 1994 roci vijshla neoficijna versiya dlya ZX Spectrum sumisnogo komp yutera stvorena rosijskim programistom Honey Soft Moskva Cya versiya vikoristovuvala EGA podibnij videorezhim ATM Turbo i ne mogla pracyuvati na zvichajnomu ZX Spectrum Neoficijna versiya dlya samogo ZX Spectrum vipushena v 1996 roci vona bula rozroblena inshim rosijskim programistom Nikodim Shiro kazhuchi ci versiyi ye remejkami a ne portami sircevij kod buv nedostupnim U 2007 roci Ubisoft vipustila remejk klasichnoyi versiyi Prince of Persia dlya platformi Xbox 360 Versiya dlya PS3 bula vipushena u 2008 roci U 2012 vijshli versiyi dlya IOS ta Android SikveliOficijni prodovzhennya Prince of Persia 2 The Shadow and The Flame Vipushena v 1993 roci dlya Apple Macintosh PC i NES Rozroblena Red Orb Entertainment i vidana v 1999 roci dlya Windows i Dreamcast Prince of Persia The Sands of Time Ubisoft 4 listopada 2003 r Prince of Persia Warrior Within Ubisoft 2 grudnya 2004 r Prince of Persia The Two Thrones Ubisoft 1 grudnya 2005 r Ubisoft Sony PSP 6 grudnya 2005 r Battles of Prince of Persia Ubisoft Nintendo DS 7 grudnya 2005 r Prince of Persia Rival Swords Ubisoft PSP 2007 r Prince of Persia restart seriyi z povnoyu zminoyu koncepciyi Ubisoft 2 grudnya 2008 r Ubisoft Nintendo DS 2 grudnya 2008 r Prince of Persia The Forgotten Sands Ubisoft PC Xbox 360 PS3 Wii PSP Nintendo DS traven 2010 r Krim oficijnih prodovzhen isnuyut neoficijni modifikaciyi 4D Prince of Persia vipushena v lyutomu 1994 roku K A Terebilovim Viriznyayetsya uskladnenimi rivnyami pri prohodzhenni deyakih z nih z mozhe vidbuvatisya avarijne zavershennya programi Super Prince of Persia 1995 roku vid Computer Pirates Studio Viriznyayetsya duzhe skladnim gejmpleyem i masshtabnoyu pererobkoyu rivnivCikavi faktiNa komp yuteri z procesorom Intel 80286 gra trivaye bilshe godini blizko 80 hvilin Krim velikoyi kilkosti bezlikih vartovih u gri ye chetvero unikalnih Skelet naprikinci 3 rivnya yakij ne zaznaye poshkodzhen vid udariv mecha Umilij voyin v seredini 6 rivnya Voyin na pochatku 8 rivnya zi shvidkisnoyu reakciyeyu yakij sam ne rvetsya u bij a viddaye perevagu oboronnij taktici Sam Dzhaffar naprikinci 12 rivnya U versiyi dlya NES nemaye unikalnih vartovih mozhna vbiti navit skeleta yak zvichajnogo vartovogo Natomist gra shtuchno uskladnena u deyakih miscyah nemozhlivo spustitisya z ustupu Rekord z prohodzhennya Prince of Persia dlya PC 14 17 Dlya prohodzhennya v comu vipadku vikoristovuvalisya ne tilki shtatni hitroshi vikoristannya sekretnih shlyahiv uhilennya vid bitv a j bagi prohodzhennya cherez grati abo stini v rezultati pomilok u programi Za zadumom Mehnera Sands of Time mala stati prodovzhennyam Prince of Persia Ale Ubisoft stverdzhuye sho Princ z Sands of Time niyak ne pov yazanij z originalnim Princom Yedinij chasovij zv yazok u Sands of Time diya vidbuvayetsya ranishe nizh u Prince of Persia Pershij riven mozhna projti za 1 hvilinu Pershij riven mozhlivo projti ne pidbirayuchi mech yaksho vimaniti ohoroncya i obijti jogo po kolu Na drugomu rivni mech u geroya z yavitsya avtomatichno LiteraturaPrinc Derzhplanu povist Viktora Pelevina napisana za motivami gri Div takozhPrimitkiD Silva Roy 4 kvitnya 2007 anglijskoyu Buzzle com Arhiv articles history of video games html originalu za 8 serpnya 2011 Procitovano 2009 04 15 Arhiv originalu za 3 chervnya 2019 Procitovano 12 travnya 2022 Arhiv originalu za 7 grudnya 2010 Procitovano 30 sichnya 2011 Arhiv originalu za 26 sichnya 2019 Procitovano 30 sichnya 2011 Arhiv originalu za 12 bereznya 2010 Procitovano 30 sichnya 2011 Arhiv originalu za 20 lipnya 2011 Procitovano 30 sichnya 2011 Arhiv originalu za 30 chervnya 2014 Procitovano 30 sichnya 2011 PosilannyaOficijnij vebsajt gri 1 veresnya 2019 u Wayback Machine angl Rosijske fan spivtovaristvo na liveinternet ru 30 serpnya 2010 u Wayback Machine Odin z kadriv vikoristanih Mehner dlya animaciyi Princa 27 grudnya 2010 u Wayback Machine Originalna videozapis Mehner 5 serpnya 2013 u Wayback Machine