Pillars of Eternity (укр. Стовпи вічності) — рольова відеогра, розроблена Obsidian Entertainment під видавництвом Paradox Interactive. Гра була випущена для платформ Microsoft Windows, OS X і Linux 26 березня 2015 року. Pillars of Eternity є духовним наступником серії Baldur's Gate і Icewind Dale, та Planescape: Torment. У вересні 2012 року компанія Obsidian розпочала краудфандингову кампанію на Kickstarter, яка зібрала понад 4 мільйони доларів, що на той час стало рекордним показником Kickstarter.
Pillars of Eternity | |
---|---|
Розробник | Obsidian Entertainment |
Видавець | Paradox Interactive (Switch) |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[d][2], Microsoft Store і Epic Games Store |
Жанр(и) | рольова відеогра |
Платформа | Microsoft Windows OS X PlayStation 4 Xbox One Linux Nintendo Switch |
Дата випуску | 26 березня 2015
|
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійська[3], французька[3], італійська[3], німецька[3], іспанська[3], російська[3] і польська[3] |
Творці | |
Продюсер | Адам Бреннеке Брендон Адлер |
Керівник(и) | Джош Соєр |
Режисер(и) | Джош Сойєр |
Сценарист(и) | Ерік Фенстермейкер Джордж Зіц Керрі Пател Олівія Верас |
Ігродизайнер(и) | Джош Соєр Боббі Нулл Ерік Фенстермейкер |
Програміст(и) | Адам Бреннеке |
Художник(и) | Роб Неслер |
Композитор(и) | Джастін Белл |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | Pillars of Eternity II: Deadfire |
Офіційний сайт |
Pillars of Eternity була тепло прийнята критиками та ігровою спільнотою. Критики високо оцінили як її детально пророблений всесвіт і захоплюючий сценарій, так і бої з розширеною стратегічною механікою. Гру називають гідним наступником легендарних серій, які надихали її розробників. Проєкт отримав велику кількість нагород та відзнак — Pillars of Eternity було названо «Кращою рольовою грою» у 2015 році за версіями Global Game Awards та видання Rock, Paper, Shotgun. Гра отримала продовження у 2018 році під назвою Pillars of Eternity II: Deadfire.
Ігровий процес
У серії ігор Pillars of Eternity гравці беруть на себе роль персонажа, яких у ігровому всесвіті називають «Спостерігачами» (The Watcher) — особи, здатної бачити душі і взаємодіяти з ними, переглядати спогади померлих або маніпулювати душами живих — це працює за механікою партійних рольових відеоігор з активною паузою. Подібно до своїх духовних попередників, Baldur's Gate, Icewind Dale і Planescape: Torment — це ізометрична гра, де огляд ведеться з фіксованої точки на 3D-моделі на двовимірних пререндерених фонах.
Нова гра починається зі створення персонажа, причому вибір, який робиться щодо раси, походження, статистики та класу персонажа (окрім зовнішнього вигляду), впливає на те, які вибори можна зробити в діалогах з неігровими персонажами або інтерактивними об'єктами. Кожен клас з одинадцяти доступних отримує переваги від певних характеристик та має набір унікальних здібностей, який можна використовувати в битвах. На додаток до них персонаж може використовувати п'ять навичок — Скритність, Атлетика, Історія, Механіка і Виживання — які надають певні переваги в різних ситуаціях, наприклад взлом закритих контейнерів або отримання відповідних бонусів під час відпочинку партії. Класи персонажів і ігрова механіка мають деякі поверхневі схожості із системою , але взагалом є власною системою, створеною командою Obsidian. Персонажі підвищують свій рівень після отримання достатньої кількості очок досвіду, які видаються тільки за виконання квестів — битви з ворогами не приносить жодних очок досвіду, тобто гра пропагандує ненасильницький підхід у проходженні сюжетної лінії.
Дослідження ігрового світу передбачає відвідування локацій по мірі їх відкриття, більшість з яких закрита туманом війни. У грі представлена розгалуджена система квестів з різноманітними розв'язками і фіналами. Окрім основної сюжетної лінії квестів, гравці мають можливість виконувати побічні квестові лінійки, тим самим поглиблюючи знання ігрового всесвіту та його історії. Гравці можуть створити групу до шости персонажів включно з протагоністом. Кожен компаньйон зі своєю особистою передісторією та квестовою лінійкою, а також унікальним характером та зовнішністю. Протягом гри гравці будують репутацію у різних фракціях, залежно від рішень, які вони приймають під час розмов і виконання квестів. Неігрові персонажі різних фракції реагуватимуть на протагоніста залежно від його репутації у даній фракції. Досягнувши певного прогресу в основній сюжетній лінійці, протагоніст заволодіє фортецею, яка буде служити базою для його команди — гравець повинен відбудувати та покращити її за допомогою нових будівель та найму персоналу.
Битви в Pillars of Eternity зосереджені на системі, в якій кожен ворог у грі має набір різних характеристик опору. Окрім загального захисного бонусу, існує опір до певних типів зброї та елементального урону, що впливає на те, скільки очок урону отримає персонаж. Таким чином, гравець повинен вибирати тактичний підхід до спорядження та озброєння своїх персонажів у битвах з різними типами ворогів.
Синопсис
Події розгортаються у світі Еори (Eora), в регіоні Східний берег (Eastern Reach) Технологічно та соціально більшість цивілізацій Еори приблизно відповідають раннім етапам епохи Відродження. Вогнепальна зброя є відносно новим винаходом і громіздкою та незручною у використанні, як наслідок, вона не набула широкого поширення. Однак вогнепальна зброя виявилася досить ефективною відповіддю проти магії, яка, у свою чергу, є невід'ємною складовою всесвіту Pillars of Eternity.
Фактором великого конфлікту по всій Еорі є нещодавнє наукове відкриття про те, що душі є вимірюваною матерією, яку можна переносити, зберігати або формувати. Душі є основою магії, оскільки взаємодія з ними дозволяє певним людям їх використовувати. Душі залишають тіло після смерті та проходять через, майже недосліджений на момент початку гри, процес реінкарнації, перш ніж втілитися в новонароджене тіло. Кожна душа, однак, зберігає спогади зі своїх попередніх життів, і через певні процеси душу людини можна «пробудити», тобто дозволити людині згадати усі минулі життя, прожиті душею в процесі своєї реінкарнації.
Сюжет Pillars of Eternity збудований навколо події, яку називають Кризою Пустонароджених (Hollowborn Crysis), коли у зазначеному регіоні масово почали народжуватися діти без душі, — що залишає їх у абсолютно несвідомому і перманентно вегетативному стані. Саме з цією проблемою і доведеться розібратися протагоністу — персонажу, яких у ігровому всесвіті називають «Спостерігачами» (The Watcher) — особи, здатної бачити душі і взаємодіяти з ними, переглядати спогади померлих або маніпулювати душами живих.
Розробка
У Pillars of Eternity використовується ігровий рушій, розроблений на основі Unity спеціально для цієї гри, а керівником проєкту став Джош Сойєр. Ведучим наративним дизайнером був призначений Ерік Фенстермейкер, який раніше працював сценаристом Fallout: New Vegas і у парі з Джорджем Зіцем створив основну сюжетну лінію Pillars of Eternity. У виробництві також брали участь Адам Бреннеке, Кріс Авеллон і Тім Кейн. Аудіорежисером Pillars of Eternity став Джастін Белл, на створення основної партитури гри якого надихнула музика з Baldur's Gate і Icewind Dale.
10 вересня 2012 року на сайті Obsidian з'явився тизер нового проєкту під кодовою назвою «Project X». На початку це була цифра 4 у кільці Уробороса, зміна четвірки на трійку наступного дня показала, що це зворотній відлік до анонсу нової гри. 14 вересня 2012 року було офіційно запущено краудфандингову кампанію на Kickstarter, яка розкрила додаткові подробиці проєкту. Мета кампанії в 1,1 мільйона доларів була досягнута трохи більше ніж за 24 години, і було оголошено перші «додаткові цілі». Збори на Pillars of Eternity перевищили позначку в 1,6 мільйона доларів через п'ять днів після початку кампанії. Було оголошено, що версія гри для платформи OS X буде розповсюджена через сервіс цифрової дистриб'юції GOG без DRM захисту. Версія для Linux була анонсована 21 вересня 2012 року. Зрештою краудфандингова кампанія зібрала майже 4 мільйона доларів, встановивши на той час рекорд Kickstarter і перевищивши свою оригінальну мету більш ніж у чотири рази.
Цей проєкт був частиною більш ширшої тенденції початку 2010-х років, коли розробники-ветерани індустрії використовували краудфандингові кампанії для фінансування розробки відеоігор в жанрах, які вважаються надто застарілими або нішевими для великих видавців.Фергус Уркхарт, генеральний директор Obsidian, пояснив, чому вони вирішили використати модель краудфандингу для Pillars of Eternity замість традиційного контракту між розробником та видавцем: «Kickstarter дозволяє нам створити гру, яка нагадує ті легендарні шедеври минулих років, оскільки у наші часи отримати фінансування на подібні проєкти через традиційного видавниця є майже неможливим завданням». В одному з інтерв'ю Джош Сойєр сказав, що відсутність обмежень, які виникають у розробників при роботі з видавцями, дає змогу «заглибитися в більш зрілі теми[…] рабства, агресивних упереджень на расовій, культурній, духовній або сексуальній основах, вживання наркотиків і торгівля ними, тощо — дуже допоможуть розкрити історію, але неможливі при роботі з видавцями». Під час анонсу проєкту Кріс Авеллон сказав, що якщо кампанія Kickstarter вдасться, Pillars of Eternity стане франшизою. Він також виключив можливе перенесення гри на консолі, сказавши: «Консольні обмеження негативно впливають на механіку рольових ігор та їхній вміст більше, ніж гравці можуть собі уявити — особливо для гравців, які ніколи не грали в рольові відеігри на ПК і навіть не усвідомлюють скільки було втрачено за ці роки». Тим не менш, гра була успішно перенесена на консолі пізніше. Крім того, сценаристи проєкту написали чотири новели в ігровому всесвіті Pillars of Eternity, які пізніше були опубліковані на вебсайті компанії.
У грудні 2013 року Obsidian оголосили, що офіційною назвою гри стане Pillars of Eternity, відмовившись від використовуваної до того моменту робочої назви Project Eternity. У березні 2014 року було оголошено, що Paradox Interactive стане видавцем проєкту. Було заявлено, що задачею Paradox стане тільки маркетинг і розповсюдження гри, тоді як Obsidian збереже всі права на інтелектуальну власність. 11 березня 2015 року вийшов документальний серіал «Дорога у вічність» («Road to Eternity»), із якого стало відмо, що кошти, зібрані Obsidian Entertainment на гру через свою кампанію на Kickstarter, врятували їх від банкрутства, оскільки Obsidian зіткнулися із низкою фінансових проблем ще починаючи з 2012 року, які сніжним комом накопичувались із кожним дочасними скасуаннями видавцями розроблюваних ними проєктів (прим.авт. — див. основну статтю Obsidian Entertainment).
Реліз
17 березня 2015 року Obsidian заявили, що Pillars of Eternity «пішла на золото», вказавши, що проєкт готується до випуску. Гра була випущена на платформах Microsoft Windows, OS X і Linux 26 березня 2015 року. Версії гри для PlayStation 4 і Xbox One були випущені 29 серпня 2017 року під назвою «Pillars of Eternity: Complete Edition», до якого входили портована Paradox Arctic оновлена оригінальна гра та обидві частини розширення до неї The White March. 8 лютого 2021 року заявлена ще з 2019 року робота над портуванням на платформу Nintendo Switch була скасована видавецем через «обмеження апаратного забезпечення».
26 березня 2015 року також було випущено Колекційне видання, доступне виключно для учасників краудфаундингової кампанії, точний вміст якого залежав від того, скільки грошей було пожертвувано гравцем під час каманії Kickstarter:
- ◇ Диск з грою (без DRM)
- ◇ Ексклюзивна коробка Collector's Edition
- ◇ 116-сторінковий путівник по ігровому світу (фізичний)
- ◇ Футболка, листівка «Дякуємо!», тканинна нашивка, килимок для миші, тканинна карта ігрового світу, тематичний блокнот (фізичні)
- ◇ Ігровий саундтрек (цифровий)
- ◇ Тематична кулінарна книга (цифрова)
- ◇ Новела у всесвіті гри за авторством Кріса Авеллона (цифрова)
- ◇ Almanac of the Eastern Reach — 36-сторінкова книга з додатковою інформацією (цифрова)
- ◇ Посібник для колекційного видання: книга на 524 сторінки з основною довідковою інформацією, загальними підказками та повним покроковим керівництвом (цифрова)
- ◇ Документальний фільм про розробку гри (цифровий)
- ◇ Аудіокнига новели (цифрова) ($165+)
- ◇ Портрет троля, намальований Крісом Авеллоном (фізичний) ($750)
- ◇ Стилізований ігровий портрет на основі справжнього портрету гравця (фізичний) ($3000+)
Завантажувальний вміст
Розширення з двох частин під назвою The White March, було анонсовано Obsidian на Electronic Entertainment Expo у липні 2015 року. Реліз першої частини відбувся 25 серпня 2015 року, а другої 16 лютого 2016 року.The White March підвищило максимальний рівень персонажа, представило нових членів групи та локації, а також додало масштабну квестову лінійку.
Оцінки і відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | ПК: 89/100 PS4: 85/100 XONE: 86/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 8.5/10 |
Game Informer | 9.25/10 |
GameRevolution | |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 9/10 |
PC Gamer (США) | 92/100 |
Критики позитивно оцінили Pillars of Eternity. Журналісти The Escapist у своєму огляді написали: хоча гра і орієнтована на ностальгічну базу шанувальників, це сама по собі «чудова» рольова гра, а також зазначили, що це найкраща ізометрична рольова гра, яка вийшла «за останні роки». Рецензент PC Gamer назвав Pillars of Eternity найкращою грою від Obsidian на той час, і написав, що це гідний наступник ігор, якими вона була натхненна.IGN похвалили гру, сказавши, що вона є відображенням того, що добре в рольових іграх .Digital Spy хвалили Pillars of Eternity, називаючи її «майстер-класом з розробки рольових відеоігор».
Game Revolution вказали, що бої у Pillars of Eternity є «глибокими і захоплюючими», так само Metro написали, що бої є «дуже складними».GameSpot назвали бої найкращим компонентом гри, і похвалили звукоряд.Game Informer відзначили можливість налаштування бою, включаючи можливість налаштування складності і параметрів для автоматичної паузи. Однак, розкритикували (пошук шляху) в грі.
Візуальна складова Pillars of Eternity також отримала досить високі оцінки від більшості рецензентів. Gameplanet назвали художній дизайн у грі «чудовим».Game Informer сказали, що ігрові карти «дбайливо створені», а деталізація персонажів та їхнього спорядження «неймовірна». Metro відзначили вищу роздільну здатність ігрової картинки, ніж у старих ізометричних іграх, назвавши її «розкішно оформленою». А от видання IGN розкритикували художній стиль гри, назвавши його «застарілим».
Критики розійшлися у своїх думках стосовно сюжету гри. Destructoid, наприклад, високо оцінили сюжет і реакцію світу на гравця, написавши: «Основний сюжет наповнений поворотами та сюрпризами з приголомшливими розв'язками». А от Eurogamer, навпаки, розкритикували гру за відсутність гумору порівняно з Baldur's Gate і Planescape: Torment, назвавши квести «досить стандартними», а персонажів такими, що не тримаються в пам'яті.
Нагороди
Нагорода | Номінація | Результат | Посилання |
---|---|---|---|
Global Game Awards | «Гра року» | Номінація | |
«Кращий ПК-ексклюзив» | Номінація | ||
«Краща Рольова гра» | Перемога | ||
«Краща Оригінальна гра» | Номінація | ||
The Game Awards 2015 | «Краща Рольова гра» | Номінація | |
PC Gamer | «Душа ПК» | Перемога | |
Rock, Paper, Shotgun | «Краща Рольова гра» | Перемога | |
IGN | «Гра року» | Номінація | |
«Кращий ПК-ексклюзив» | Номінація | ||
«Краща Рольова гра» | Номінація | ||
Премія Гільдії сценаристів Америки | «Видатні досягнення в сценарії відеоігор» | Номінація | |
«Рольова/багатокористувацька гра року» | Номінація |
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Steam — 2003.
- Schreier, Jason (8 липня 2015). How Kickstarter Saved Obsidian. Kotaku (англ.). Процитовано 22 лютого 2023.
- Purchese, Robert (4 грудня 2012). Project Eternity crowd-funding ends, grand total now $4.3 million. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 22 лютого 2023.
- Update #47 - Launch Day. Obsidian Forum Community (амер.). Процитовано 22 лютого 2023.
- Peckham, Matt (18 вересня 2012). Kickstarted: Old School ‘Project Eternity’ RPG Gets Funded — Could It Raise $10 Million?. Time (амер.). ISSN 0040-781X. Процитовано 22 лютого 2023.
- Kelly, Andy (26 березня 2015). Pillars of Eternity review. pcgamer (англ.). Процитовано 22 лютого 2023.
- Hargreaves, Roger (31 березня 2015). Game review: Pillars Of Eternity is role-playing, '90s style. Metro (англ.). Процитовано 22 лютого 2023.
- LANGSHAW, MARK (2 квітня 2015). Pillars of Eternity reviewed: Vintage role-playing at its finest. Digital Spy (брит.). Процитовано 22 лютого 2023.
- Khalija (14 січня 2015). . curse.com. Архів оригіналу за 17 травня 2015. Процитовано 23 лютого 2023.
- Schreier, Jason (25 березня 2015). We’re Really Digging Pillars Of Eternity. Kotaku. Процитовано 22 лютого 2023.
- Dingman, Hayden (10 грудня 2013). Obsidian’s Project Eternity is exactly the nostalgia dose you ordered. PCWorld (англ.). Процитовано 22 лютого 2023.
- Stronghold. IGN. 5 квітня 2015. Процитовано 22 лютого 2023.
- Senior, Tom (27 березня 2015). Pillars of Eternity: a beginner's guide to combat. PC Gamer (англ.). Процитовано 22 лютого 2023.
- Zimmerman, Conrad. Review: Pillars of Eternity. Destructoid (амер.). Процитовано 22 лютого 2023.
- King, Channing. 'Pillars of Eternity,' 'Bloodborne' highlight digital week. The Indianapolis Star (амер.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Pillars of Eternity video: Josh Sawyer on character creation and Infinity RPGs. PC Gamer (англ.). 30 липня 2014. Процитовано 27 лютого 2023.
- RPG Codex Interview: Eric Fenstermaker on Pillars of Eternity. rpgcodex.net. Процитовано 27 лютого 2023.
- Wawro, Alex (11 січня 2016). Pillars of Eternity, Witcher 3 among Writer's Guild award nominees. Game Developer (англ.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Schreier, Jason (14 вересня 2012). The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG. Kotaku (англ.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Yin-Poole, Wesley (17 березня 2015). Big Pillars of Eternity expansion already in the works. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 27 лютого 2023.
- Carlson, Patrick (19 квітня 2014). Pillars of Eternity soundtrack previewed in music release. PC Gamer (англ.). Процитовано 27 лютого 2023.
- S. Prell (16 квітня 2014). Obsidian gives your ears a taste of the Pillars of Eternity soundtrack. Engadget (амер.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Reilly, Luke (11 вересня 2012). Obsidian Teasing Mysterious "Project X". IGN (англ.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Karmali, Luke (12 вересня 2012). Obsidian's Countdown Continues With New Details. IGN (англ.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Campbell, Colin (14 вересня 2012). Obsidian’s Fantasy RPG Reveals Founders’ True Desires. IGN (англ.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Sharkey, Mike (17 вересня 2012). GameSpy: Project Eternity Funded in Just Over 24 Hours, Obsidian Outlines Stretch Goals - Page 1. GameSpy. Процитовано 27 лютого 2023.
- Update #4 - Add-Ons (Updated Oct 11), Digital Tiers, and DRM. Kickstarter. 19 вересня 2012. Процитовано 27 лютого 2023.
- Choosing the Best Tool for the Job. Kickstarter. 21 вересня 2012. Процитовано 27 лютого 2023.
- Schreier, Jason (8 липня 2015). How Kickstarter Saved Obsidian. Kotaku (англ.). Процитовано 27 лютого 2023.
- Purchese, Robert (4 грудня 2012). Project Eternity crowd-funding ends, grand total now $4.3 million. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 27 лютого 2023.
- Gilbert; Andrew Simon (2017). "Crowdfunding Nostalgia: Kickstarter and the Revival of Classic PC Game Genres". The Computer Games Journal. с. 6 (1–2): 17–32. doi:10.1007/s40869-017-0031-x. ISSN 2052-773X.
- Project Eternity Interview. GameBanshee. Процитовано 28 лютого 2023.
- Orland, Kyle (21 вересня 2012). Project Eternity's all-star effort to revive the classic PC RPG. Ars Technica (en-us) . Процитовано 28 лютого 2023.
- Pillars of Eternity | Short Stories. eternity.obsidian.net. Процитовано 28 лютого 2023.
- Purchese, Robert (10 грудня 2013). Obsidian renames Project Eternity, releases a proper video. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 27 лютого 2023.
- Grayson, Nathan (10 грудня 2013). Mega-Impressions: Obsidian's Pillars Of Eternity. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 28 лютого 2023.
- Purchese, Robert (18 березня 2014). Obsidian partners with Paradox for Pillars of Eternity. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 28 лютого 2023.
- Hillier, Brenna (11 березня 2015). Pillars of Eternity saved Obisidan from closure. VG247 (англ.). Процитовано 28 лютого 2023.
- Purchese, Robert (11 березня 2015). Before Pillars of Eternity, Obsidian nearly met its end. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 28 лютого 2023.
- Hillier, Brenna (17 березня 2015). Pillars of Eternity has gone gold. VG247 (англ.). Процитовано 28 лютого 2023.
- Savage, Phil (14 січня 2015). Pillars of Eternity release date announced. PC Gamer (англ.). Процитовано 28 лютого 2023.
- Fillari, Alessandro (27 червня 2017). Pillars Of Eternity: Complete Edition Coming To Consoles, Launching August 29. GameSpot (амер.). Процитовано 28 лютого 2023.
- Pillars of Eternity Nintendo Switch update:. Twitter (укр.). 9 лютого 2021. Процитовано 28 лютого 2023.
- Pillars of Eternity (Collector's Edition) (2015). MobyGames (англ.). Процитовано 5 березня 2023.
- Rad, Chloi (17 червня 2015). Pillars of Eternity: The White March Expansion Announced. IGN (англ.). Процитовано 5 березня 2023.
- Horti, Samuel (5 листопада 2017). Pillars of Eternity: Definitive Edition arrives later this month, includes brand new items. PC Gamer (англ.). Процитовано 5 березня 2023.
- Chalk, Andy (5 серпня 2015). Pillars of Eternity's The White March Part One expansion is out this month. PC Gamer (англ.). Процитовано 5 березня 2023.
- Matulef, Jeffrey (5 січня 2016). Pillars of Eternity: The White March Part 2 delayed until February. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 5 березня 2023.
- Pillars of Eternity. Metacritic (англ.). Процитовано 2 березня 2023.
- Pillars of Eternity: Complete Edition. Metacritic (англ.). Процитовано 2 березня 2023.
- Pillars of Eternity: Complete Edition. Metacritic (англ.). Процитовано 2 березня 2023.
- Miller, Matt. Pillars of Eternity Review - A Return To The Glory Days. Game Informer (англ.). Процитовано 2 березня 2023.
- JebHaught (26 березня 2015). . Game Revolution. Архів оригіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 2 березня 2023.
- Johnson, Leif (27 березня 2015). Pillars of Eternity Review. IGN (англ.). Процитовано 2 березня 2023.
- VanOrd, Kevin (6 квітня 2015). Pillars of Eternity Review. GameSpot (амер.). Процитовано 2 березня 2023.
- CLOUSE, JUSTIN (26 березня 2015). . The Escapist. Архів оригіналу за 2 квітня 2015. Процитовано 2 березня 2023.
- Hills, Toby (7 квітня 2015). . Gameplanet. Архів оригіналу за 17 травня 2015. Процитовано 4 березня 2023.
- Cobbett, Richard (26 березня 2015). Pillars of Eternity review. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 4 березня 2023.
- . Архів оригіналу за 16 червня 2016. Процитовано 5 березня 2023.
- . The Game Awards. Архів оригіналу за 14 листопада 2015. Процитовано 5 березня 2023.
- PCGamer (25 грудня 2015). Spirit of the PC Award 2015 — Pillars of Eternity. PC Gamer (англ.). Процитовано 4 березня 2023.
- RPS (14 грудня 2015). The RPS Advent Calendar, Dec 14th: Pillars Of Eternity. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 4 березня 2023.
- Game of the Year - IGN's Best of 2015 Wiki Guide. IGN (англ.). Процитовано 4 березня 2023.
- PC Game of the Year - IGN's Best of 2015 Wiki Guide. IGN (англ.). Процитовано 4 березня 2023.
- Best RPG - IGN's Best of 2015 Wiki Guide. IGN (англ.). Процитовано 4 березня 2023.
- Writers Guild Awards Nominees. awards.wga.org (англ.). Процитовано 4 березня 2023.
- Awards Category Details. www.interactive.org. Процитовано 4 березня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Pillars of Eternity ukr Stovpi vichnosti rolova videogra rozroblena Obsidian Entertainment pid vidavnictvom Paradox Interactive Gra bula vipushena dlya platform Microsoft Windows OS X i Linux 26 bereznya 2015 roku Pillars of Eternity ye duhovnim nastupnikom seriyi Baldur s Gate i Icewind Dale ta Planescape Torment U veresni 2012 roku kompaniya Obsidian rozpochala kraudfandingovu kampaniyu na Kickstarter yaka zibrala ponad 4 miljoni dolariv sho na toj chas stalo rekordnim pokaznikom Kickstarter Pillars of EternityRozrobnik Obsidian EntertainmentVidavec Paradox Interactive Switch Distrib yutor Steam Good Old Games 1 Humble Store d 2 Microsoft Store i Epic Games StoreZhanr i rolova videograPlatforma Microsoft Windows OS X PlayStation 4 Xbox One Linux Nintendo SwitchData vipusku 26 bereznya 2015 Microsoft Windows OS X Linux 26 bereznya 2015 PlayStation 4 Xbox One 29 serpnya 2017 Nintendo Switch 8 serpnya 2019Rezhim gri Odnokoristuvacka graMova anglijska 3 francuzka 3 italijska 3 nimecka 3 ispanska 3 rosijska 3 i polska 3 TvorciProdyuser Adam Brenneke Brendon AdlerKerivnik i Dzhosh SoyerRezhiser i Dzhosh SojyerScenarist i Erik Fenstermejker Dzhordzh Zic Kerri Patel Oliviya VerasIgrodizajner i Dzhosh Soyer Bobbi Null Erik FenstermejkerProgramist i Adam BrennekeHudozhnik i Rob NeslerKompozitor i Dzhastin BellTehnichni detaliRushij UnityNosij cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Nastupna gra Pillars of Eternity II DeadfireOficijnij sajt Pillars of Eternity bula teplo prijnyata kritikami ta igrovoyu spilnotoyu Kritiki visoko ocinili yak yiyi detalno proroblenij vsesvit i zahoplyuyuchij scenarij tak i boyi z rozshirenoyu strategichnoyu mehanikoyu Gru nazivayut gidnim nastupnikom legendarnih serij yaki nadihali yiyi rozrobnikiv Proyekt otrimav veliku kilkist nagorod ta vidznak Pillars of Eternity bulo nazvano Krashoyu rolovoyu groyu u 2015 roci za versiyami Global Game Awards ta vidannya Rock Paper Shotgun Gra otrimala prodovzhennya u 2018 roci pid nazvoyu Pillars of Eternity II Deadfire Igrovij procesIgrovij interfejs pid chas boyu na ekrani dostupni sopartijci iz usiyeyu neobhidnoyu informaciyeyu pro yih navichki ta pokazniki zdorovya ikonki shvidkogo dostupu ta igrovij log U seriyi igor Pillars of Eternity gravci berut na sebe rol personazha yakih u igrovomu vsesviti nazivayut Sposterigachami The Watcher osobi zdatnoyi bachiti dushi i vzayemodiyati z nimi pereglyadati spogadi pomerlih abo manipulyuvati dushami zhivih ce pracyuye za mehanikoyu partijnih rolovih videoigor z aktivnoyu pauzoyu Podibno do svoyih duhovnih poperednikiv Baldur s Gate Icewind Dale i Planescape Torment ce izometrichna gra de oglyad vedetsya z fiksovanoyi tochki na 3D modeli na dvovimirnih prerenderenih fonah Nova gra pochinayetsya zi stvorennya personazha prichomu vibir yakij robitsya shodo rasi pohodzhennya statistiki ta klasu personazha okrim zovnishnogo viglyadu vplivaye na te yaki vibori mozhna zrobiti v dialogah z neigrovimi personazhami abo interaktivnimi ob yektami Kozhen klas z odinadcyati dostupnih otrimuye perevagi vid pevnih harakteristik ta maye nabir unikalnih zdibnostej yakij mozhna vikoristovuvati v bitvah Na dodatok do nih personazh mozhe vikoristovuvati p yat navichok Skritnist Atletika Istoriya Mehanika i Vizhivannya yaki nadayut pevni perevagi v riznih situaciyah napriklad vzlom zakritih kontejneriv abo otrimannya vidpovidnih bonusiv pid chas vidpochinku partiyi Klasi personazhiv i igrova mehanika mayut deyaki poverhnevi shozhosti iz sistemoyu Dungeons amp Dragons ale vzagalom ye vlasnoyu sistemoyu stvorenoyu komandoyu Obsidian Personazhi pidvishuyut svij riven pislya otrimannya dostatnoyi kilkosti ochok dosvidu yaki vidayutsya tilki za vikonannya kvestiv bitvi z vorogami ne prinosit zhodnih ochok dosvidu tobto gra propaganduye nenasilnickij pidhid u prohodzhenni syuzhetnoyi liniyi Doslidzhennya igrovogo svitu peredbachaye vidviduvannya lokacij po miri yih vidkrittya bilshist z yakih zakrita tumanom vijni U gri predstavlena rozgaludzhena sistema kvestiv z riznomanitnimi rozv yazkami i finalami Okrim osnovnoyi syuzhetnoyi liniyi kvestiv gravci mayut mozhlivist vikonuvati pobichni kvestovi linijki tim samim pogliblyuyuchi znannya igrovogo vsesvitu ta jogo istoriyi Gravci mozhut stvoriti grupu do shosti personazhiv vklyuchno z protagonistom Kozhen kompanjon zi svoyeyu osobistoyu peredistoriyeyu ta kvestovoyu linijkoyu a takozh unikalnim harakterom ta zovnishnistyu Protyagom gri gravci buduyut reputaciyu u riznih frakciyah zalezhno vid rishen yaki voni prijmayut pid chas rozmov i vikonannya kvestiv Neigrovi personazhi riznih frakciyi reaguvatimut na protagonista zalezhno vid jogo reputaciyi u danij frakciyi Dosyagnuvshi pevnogo progresu v osnovnij syuzhetnij linijci protagonist zavolodiye forteceyu yaka bude sluzhiti bazoyu dlya jogo komandi gravec povinen vidbuduvati ta pokrashiti yiyi za dopomogoyu novih budivel ta najmu personalu Bitvi v Pillars of Eternity zoseredzheni na sistemi v yakij kozhen vorog u gri maye nabir riznih harakteristik oporu Okrim zagalnogo zahisnogo bonusu isnuye opir do pevnih tipiv zbroyi ta elementalnogo uronu sho vplivaye na te skilki ochok uronu otrimaye personazh Takim chinom gravec povinen vibirati taktichnij pidhid do sporyadzhennya ta ozbroyennya svoyih personazhiv u bitvah z riznimi tipami vorogiv SinopsisPodiyi rozgortayutsya u sviti Eori Eora v regioni Shidnij bereg Eastern Reach Tehnologichno ta socialno bilshist civilizacij Eori priblizno vidpovidayut rannim etapam epohi Vidrodzhennya Vognepalna zbroya ye vidnosno novim vinahodom i gromizdkoyu ta nezruchnoyu u vikoristanni yak naslidok vona ne nabula shirokogo poshirennya Odnak vognepalna zbroya viyavilasya dosit efektivnoyu vidpoviddyu proti magiyi yaka u svoyu chergu ye nevid yemnoyu skladovoyu vsesvitu Pillars of Eternity Faktorom velikogo konfliktu po vsij Eori ye neshodavnye naukove vidkrittya pro te sho dushi ye vimiryuvanoyu materiyeyu yaku mozhna perenositi zberigati abo formuvati Dushi ye osnovoyu magiyi oskilki vzayemodiya z nimi dozvolyaye pevnim lyudyam yih vikoristovuvati Dushi zalishayut tilo pislya smerti ta prohodyat cherez majzhe nedoslidzhenij na moment pochatku gri proces reinkarnaciyi persh nizh vtilitisya v novonarodzhene tilo Kozhna dusha odnak zberigaye spogadi zi svoyih poperednih zhittiv i cherez pevni procesi dushu lyudini mozhna probuditi tobto dozvoliti lyudini zgadati usi minuli zhittya prozhiti dusheyu v procesi svoyeyi reinkarnaciyi Syuzhet Pillars of Eternity zbudovanij navkolo podiyi yaku nazivayut Krizoyu Pustonarodzhenih Hollowborn Crysis koli u zaznachenomu regioni masovo pochali narodzhuvatisya diti bez dushi sho zalishaye yih u absolyutno nesvidomomu i permanentno vegetativnomu stani Same z ciyeyu problemoyu i dovedetsya rozibratisya protagonistu personazhu yakih u igrovomu vsesviti nazivayut Sposterigachami The Watcher osobi zdatnoyi bachiti dushi i vzayemodiyati z nimi pereglyadati spogadi pomerlih abo manipulyuvati dushami zhivih RozrobkaU Pillars of Eternity vikoristovuyetsya igrovij rushij rozroblenij na osnovi Unity specialno dlya ciyeyi gri a kerivnikom proyektu stav Dzhosh Sojyer Veduchim narativnim dizajnerom buv priznachenij Erik Fenstermejker yakij ranishe pracyuvav scenaristom Fallout New Vegas i u pari z Dzhordzhem Zicem stvoriv osnovnu syuzhetnu liniyu Pillars of Eternity U virobnictvi takozh brali uchast Adam Brenneke Kris Avellon i Tim Kejn Audiorezhiserom Pillars of Eternity stav Dzhastin Bell na stvorennya osnovnoyi partituri gri yakogo nadihnula muzika z Baldur s Gate i Icewind Dale 10 veresnya 2012 roku na sajti Obsidian z yavivsya tizer novogo proyektu pid kodovoyu nazvoyu Project X Na pochatku ce bula cifra 4 u kilci Uroborosa zmina chetvirki na trijku nastupnogo dnya pokazala sho ce zvorotnij vidlik do anonsu novoyi gri 14 veresnya 2012 roku bulo oficijno zapusheno kraudfandingovu kampaniyu na Kickstarter yaka rozkrila dodatkovi podrobici proyektu Meta kampaniyi v 1 1 miljona dolariv bula dosyagnuta trohi bilshe nizh za 24 godini i bulo ogolosheno pershi dodatkovi cili Zbori na Pillars of Eternity perevishili poznachku v 1 6 miljona dolariv cherez p yat dniv pislya pochatku kampaniyi Bulo ogolosheno sho versiya gri dlya platformi OS X bude rozpovsyudzhena cherez servis cifrovoyi distrib yuciyi GOG bez DRM zahistu Versiya dlya Linux bula anonsovana 21 veresnya 2012 roku Zreshtoyu kraudfandingova kampaniya zibrala majzhe 4 miljona dolariv vstanovivshi na toj chas rekord Kickstarter i perevishivshi svoyu originalnu metu bilsh nizh u chotiri razi Cej proyekt buv chastinoyu bilsh shirshoyi tendenciyi pochatku 2010 h rokiv koli rozrobniki veterani industriyi vikoristovuvali kraudfandingovi kampaniyi dlya finansuvannya rozrobki videoigor v zhanrah yaki vvazhayutsya nadto zastarilimi abo nishevimi dlya velikih vidavciv Fergus Urkhart generalnij direktor Obsidian poyasniv chomu voni virishili vikoristati model kraudfandingu dlya Pillars of Eternity zamist tradicijnogo kontraktu mizh rozrobnikom ta vidavcem Kickstarter dozvolyaye nam stvoriti gru yaka nagaduye ti legendarni shedevri minulih rokiv oskilki u nashi chasi otrimati finansuvannya na podibni proyekti cherez tradicijnogo vidavnicya ye majzhe nemozhlivim zavdannyam V odnomu z interv yu Dzhosh Sojyer skazav sho vidsutnist obmezhen yaki vinikayut u rozrobnikiv pri roboti z vidavcyami daye zmogu zaglibitisya v bilsh zrili temi rabstva agresivnih uperedzhen na rasovij kulturnij duhovnij abo seksualnij osnovah vzhivannya narkotikiv i torgivlya nimi tosho duzhe dopomozhut rozkriti istoriyu ale nemozhlivi pri roboti z vidavcyami Pid chas anonsu proyektu Kris Avellon skazav sho yaksho kampaniya Kickstarter vdastsya Pillars of Eternity stane franshizoyu Vin takozh viklyuchiv mozhlive perenesennya gri na konsoli skazavshi Konsolni obmezhennya negativno vplivayut na mehaniku rolovih igor ta yihnij vmist bilshe nizh gravci mozhut sobi uyaviti osoblivo dlya gravciv yaki nikoli ne grali v rolovi videigri na PK i navit ne usvidomlyuyut skilki bulo vtracheno za ci roki Tim ne mensh gra bula uspishno perenesena na konsoli piznishe Krim togo scenaristi proyektu napisali chotiri noveli v igrovomu vsesviti Pillars of Eternity yaki piznishe buli opublikovani na vebsajti kompaniyi U grudni 2013 roku Obsidian ogolosili sho oficijnoyu nazvoyu gri stane Pillars of Eternity vidmovivshis vid vikoristovuvanoyi do togo momentu robochoyi nazvi Project Eternity U berezni 2014 roku bulo ogolosheno sho Paradox Interactive stane vidavcem proyektu Bulo zayavleno sho zadacheyu Paradox stane tilki marketing i rozpovsyudzhennya gri todi yak Obsidian zberezhe vsi prava na intelektualnu vlasnist 11 bereznya 2015 roku vijshov dokumentalnij serial Doroga u vichnist Road to Eternity iz yakogo stalo vidmo sho koshti zibrani Obsidian Entertainment na gru cherez svoyu kampaniyu na Kickstarter vryatuvali yih vid bankrutstva oskilki Obsidian zitknulisya iz nizkoyu finansovih problem she pochinayuchi z 2012 roku yaki snizhnim komom nakopichuvalis iz kozhnim dochasnimi skasuannyami vidavcyami rozroblyuvanih nimi proyektiv prim avt div osnovnu stattyu Obsidian Entertainment RelizKolekcijne vidannya Pillars of Eternity 17 bereznya 2015 roku Obsidian zayavili sho Pillars of Eternity pishla na zoloto vkazavshi sho proyekt gotuyetsya do vipusku Gra bula vipushena na platformah Microsoft Windows OS X i Linux 26 bereznya 2015 roku Versiyi gri dlya PlayStation 4 i Xbox One buli vipusheni 29 serpnya 2017 roku pid nazvoyu Pillars of Eternity Complete Edition do yakogo vhodili portovana Paradox Arctic onovlena originalna gra ta obidvi chastini rozshirennya do neyi The White March 8 lyutogo 2021 roku zayavlena she z 2019 roku robota nad portuvannyam na platformu Nintendo Switch bula skasovana vidavecem cherez obmezhennya aparatnogo zabezpechennya 26 bereznya 2015 roku takozh bulo vipusheno Kolekcijne vidannya dostupne viklyuchno dlya uchasnikiv kraudfaundingovoyi kampaniyi tochnij vmist yakogo zalezhav vid togo skilki groshej bulo pozhertvuvano gravcem pid chas kamaniyi Kickstarter Disk z groyu bez DRM Eksklyuzivna korobka Collector s Edition 116 storinkovij putivnik po igrovomu svitu fizichnij Futbolka listivka Dyakuyemo tkaninna nashivka kilimok dlya mishi tkaninna karta igrovogo svitu tematichnij bloknot fizichni Igrovij saundtrek cifrovij Tematichna kulinarna kniga cifrova Novela u vsesviti gri za avtorstvom Krisa Avellona cifrova Almanac of the Eastern Reach 36 storinkova kniga z dodatkovoyu informaciyeyu cifrova Posibnik dlya kolekcijnogo vidannya kniga na 524 storinki z osnovnoyu dovidkovoyu informaciyeyu zagalnimi pidkazkami ta povnim pokrokovim kerivnictvom cifrova Dokumentalnij film pro rozrobku gri cifrovij Audiokniga noveli cifrova 165 Portret trolya namalovanij Krisom Avellonom fizichnij 750 Stilizovanij igrovij portret na osnovi spravzhnogo portretu gravcya fizichnij 3000 Zavantazhuvalnij vmist Rozshirennya z dvoh chastin pid nazvoyu The White March bulo anonsovano Obsidian na Electronic Entertainment Expo u lipni 2015 roku Reliz pershoyi chastini vidbuvsya 25 serpnya 2015 roku a drugoyi 16 lyutogo 2016 roku The White March pidvishilo maksimalnij riven personazha predstavilo novih chleniv grupi ta lokaciyi a takozh dodalo masshtabnu kvestovu linijku Ocinki i vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPK 89 100 PS4 85 100 XONE 86 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid8 5 10Game Informer9 25 10GameRevolutionGameSpot8 10IGN9 10PC Gamer SShA 92 100 Kritiki pozitivno ocinili Pillars of Eternity Zhurnalisti The Escapist u svoyemu oglyadi napisali hocha gra i oriyentovana na nostalgichnu bazu shanuvalnikiv ce sama po sobi chudova rolova gra a takozh zaznachili sho ce najkrasha izometrichna rolova gra yaka vijshla za ostanni roki Recenzent PC Gamer nazvav Pillars of Eternity najkrashoyu groyu vid Obsidian na toj chas i napisav sho ce gidnij nastupnik igor yakimi vona bula nathnenna IGN pohvalili gru skazavshi sho vona ye vidobrazhennyam togo sho dobre v rolovih igrah Digital Spy hvalili Pillars of Eternity nazivayuchi yiyi majster klasom z rozrobki rolovih videoigor Game Revolution vkazali sho boyi u Pillars of Eternity ye glibokimi i zahoplyuyuchimi tak samo Metro napisali sho boyi ye duzhe skladnimi GameSpot nazvali boyi najkrashim komponentom gri i pohvalili zvukoryad Game Informer vidznachili mozhlivist nalashtuvannya boyu vklyuchayuchi mozhlivist nalashtuvannya skladnosti i parametriv dlya avtomatichnoyi pauzi Odnak rozkritikuvali poshuk shlyahu v gri Vizualna skladova Pillars of Eternity takozh otrimala dosit visoki ocinki vid bilshosti recenzentiv Gameplanet nazvali hudozhnij dizajn u gri chudovim Game Informer skazali sho igrovi karti dbajlivo stvoreni a detalizaciya personazhiv ta yihnogo sporyadzhennya nejmovirna Metro vidznachili vishu rozdilnu zdatnist igrovoyi kartinki nizh u starih izometrichnih igrah nazvavshi yiyi rozkishno oformlenoyu A ot vidannya IGN rozkritikuvali hudozhnij stil gri nazvavshi jogo zastarilim Kritiki rozijshlisya u svoyih dumkah stosovno syuzhetu gri Destructoid napriklad visoko ocinili syuzhet i reakciyu svitu na gravcya napisavshi Osnovnij syuzhet napovnenij povorotami ta syurprizami z prigolomshlivimi rozv yazkami A ot Eurogamer navpaki rozkritikuvali gru za vidsutnist gumoru porivnyano z Baldur s Gate i Planescape Torment nazvavshi kvesti dosit standartnimi a personazhiv takimi sho ne trimayutsya v pam yati NagorodiNagoroda Nominaciya Rezultat PosilannyaGlobal Game Awards Gra roku Nominaciya Krashij PK eksklyuziv Nominaciya Krasha Rolova gra Peremoga Krasha Originalna gra NominaciyaThe Game Awards 2015 Krasha Rolova gra NominaciyaPC Gamer Dusha PK PeremogaRock Paper Shotgun Krasha Rolova gra PeremogaIGN Gra roku Nominaciya Krashij PK eksklyuziv Nominaciya Krasha Rolova gra NominaciyaPremiya Gildiyi scenaristiv Ameriki Vidatni dosyagnennya v scenariyi videoigor Nominaciya Rolova bagatokoristuvacka gra roku NominaciyaPrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Steam 2003 d Track Q337535 Schreier Jason 8 lipnya 2015 How Kickstarter Saved Obsidian Kotaku angl Procitovano 22 lyutogo 2023 Purchese Robert 4 grudnya 2012 Project Eternity crowd funding ends grand total now 4 3 million Eurogamer net en gb Procitovano 22 lyutogo 2023 Update 47 Launch Day Obsidian Forum Community amer Procitovano 22 lyutogo 2023 Peckham Matt 18 veresnya 2012 Kickstarted Old School Project Eternity RPG Gets Funded Could It Raise 10 Million Time amer ISSN 0040 781X Procitovano 22 lyutogo 2023 Kelly Andy 26 bereznya 2015 Pillars of Eternity review pcgamer angl Procitovano 22 lyutogo 2023 Hargreaves Roger 31 bereznya 2015 Game review Pillars Of Eternity is role playing 90s style Metro angl Procitovano 22 lyutogo 2023 LANGSHAW MARK 2 kvitnya 2015 Pillars of Eternity reviewed Vintage role playing at its finest Digital Spy brit Procitovano 22 lyutogo 2023 Khalija 14 sichnya 2015 curse com Arhiv originalu za 17 travnya 2015 Procitovano 23 lyutogo 2023 Schreier Jason 25 bereznya 2015 We re Really Digging Pillars Of Eternity Kotaku Procitovano 22 lyutogo 2023 Dingman Hayden 10 grudnya 2013 Obsidian s Project Eternity is exactly the nostalgia dose you ordered PCWorld angl Procitovano 22 lyutogo 2023 Stronghold IGN 5 kvitnya 2015 Procitovano 22 lyutogo 2023 Senior Tom 27 bereznya 2015 Pillars of Eternity a beginner s guide to combat PC Gamer angl Procitovano 22 lyutogo 2023 Zimmerman Conrad Review Pillars of Eternity Destructoid amer Procitovano 22 lyutogo 2023 King Channing Pillars of Eternity Bloodborne highlight digital week The Indianapolis Star amer Procitovano 27 lyutogo 2023 Pillars of Eternity video Josh Sawyer on character creation and Infinity RPGs PC Gamer angl 30 lipnya 2014 Procitovano 27 lyutogo 2023 RPG Codex Interview Eric Fenstermaker on Pillars of Eternity rpgcodex net Procitovano 27 lyutogo 2023 Wawro Alex 11 sichnya 2016 Pillars of Eternity Witcher 3 among Writer s Guild award nominees Game Developer angl Procitovano 27 lyutogo 2023 Schreier Jason 14 veresnya 2012 The People Behind Fallout And Planescape Are Making My Dream RPG Kotaku angl Procitovano 27 lyutogo 2023 Yin Poole Wesley 17 bereznya 2015 Big Pillars of Eternity expansion already in the works Eurogamer net en gb Procitovano 27 lyutogo 2023 Carlson Patrick 19 kvitnya 2014 Pillars of Eternity soundtrack previewed in music release PC Gamer angl Procitovano 27 lyutogo 2023 S Prell 16 kvitnya 2014 Obsidian gives your ears a taste of the Pillars of Eternity soundtrack Engadget amer Procitovano 27 lyutogo 2023 Reilly Luke 11 veresnya 2012 Obsidian Teasing Mysterious Project X IGN angl Procitovano 27 lyutogo 2023 Karmali Luke 12 veresnya 2012 Obsidian s Countdown Continues With New Details IGN angl Procitovano 27 lyutogo 2023 Campbell Colin 14 veresnya 2012 Obsidian s Fantasy RPG Reveals Founders True Desires IGN angl Procitovano 27 lyutogo 2023 Sharkey Mike 17 veresnya 2012 GameSpy Project Eternity Funded in Just Over 24 Hours Obsidian Outlines Stretch Goals Page 1 GameSpy Procitovano 27 lyutogo 2023 Update 4 Add Ons Updated Oct 11 Digital Tiers and DRM Kickstarter 19 veresnya 2012 Procitovano 27 lyutogo 2023 Choosing the Best Tool for the Job Kickstarter 21 veresnya 2012 Procitovano 27 lyutogo 2023 Schreier Jason 8 lipnya 2015 How Kickstarter Saved Obsidian Kotaku angl Procitovano 27 lyutogo 2023 Purchese Robert 4 grudnya 2012 Project Eternity crowd funding ends grand total now 4 3 million Eurogamer net en gb Procitovano 27 lyutogo 2023 Gilbert Andrew Simon 2017 Crowdfunding Nostalgia Kickstarter and the Revival of Classic PC Game Genres The Computer Games Journal s 6 1 2 17 32 doi 10 1007 s40869 017 0031 x ISSN 2052 773X Project Eternity Interview GameBanshee Procitovano 28 lyutogo 2023 Orland Kyle 21 veresnya 2012 Project Eternity s all star effort to revive the classic PC RPG Ars Technica en us Procitovano 28 lyutogo 2023 Pillars of Eternity Short Stories eternity obsidian net Procitovano 28 lyutogo 2023 Purchese Robert 10 grudnya 2013 Obsidian renames Project Eternity releases a proper video Eurogamer net en gb Procitovano 27 lyutogo 2023 Grayson Nathan 10 grudnya 2013 Mega Impressions Obsidian s Pillars Of Eternity Rock Paper Shotgun angl Procitovano 28 lyutogo 2023 Purchese Robert 18 bereznya 2014 Obsidian partners with Paradox for Pillars of Eternity Eurogamer net en gb Procitovano 28 lyutogo 2023 Hillier Brenna 11 bereznya 2015 Pillars of Eternity saved Obisidan from closure VG247 angl Procitovano 28 lyutogo 2023 Purchese Robert 11 bereznya 2015 Before Pillars of Eternity Obsidian nearly met its end Eurogamer net en gb Procitovano 28 lyutogo 2023 Hillier Brenna 17 bereznya 2015 Pillars of Eternity has gone gold VG247 angl Procitovano 28 lyutogo 2023 Savage Phil 14 sichnya 2015 Pillars of Eternity release date announced PC Gamer angl Procitovano 28 lyutogo 2023 Fillari Alessandro 27 chervnya 2017 Pillars Of Eternity Complete Edition Coming To Consoles Launching August 29 GameSpot amer Procitovano 28 lyutogo 2023 Pillars of Eternity Nintendo Switch update Twitter ukr 9 lyutogo 2021 Procitovano 28 lyutogo 2023 Pillars of Eternity Collector s Edition 2015 MobyGames angl Procitovano 5 bereznya 2023 Rad Chloi 17 chervnya 2015 Pillars of Eternity The White March Expansion Announced IGN angl Procitovano 5 bereznya 2023 Horti Samuel 5 listopada 2017 Pillars of Eternity Definitive Edition arrives later this month includes brand new items PC Gamer angl Procitovano 5 bereznya 2023 Chalk Andy 5 serpnya 2015 Pillars of Eternity s The White March Part One expansion is out this month PC Gamer angl Procitovano 5 bereznya 2023 Matulef Jeffrey 5 sichnya 2016 Pillars of Eternity The White March Part 2 delayed until February Eurogamer net en gb Procitovano 5 bereznya 2023 Pillars of Eternity Metacritic angl Procitovano 2 bereznya 2023 Pillars of Eternity Complete Edition Metacritic angl Procitovano 2 bereznya 2023 Pillars of Eternity Complete Edition Metacritic angl Procitovano 2 bereznya 2023 Miller Matt Pillars of Eternity Review A Return To The Glory Days Game Informer angl Procitovano 2 bereznya 2023 JebHaught 26 bereznya 2015 Game Revolution Arhiv originalu za 2 kvitnya 2015 Procitovano 2 bereznya 2023 Johnson Leif 27 bereznya 2015 Pillars of Eternity Review IGN angl Procitovano 2 bereznya 2023 VanOrd Kevin 6 kvitnya 2015 Pillars of Eternity Review GameSpot amer Procitovano 2 bereznya 2023 CLOUSE JUSTIN 26 bereznya 2015 The Escapist Arhiv originalu za 2 kvitnya 2015 Procitovano 2 bereznya 2023 Hills Toby 7 kvitnya 2015 Gameplanet Arhiv originalu za 17 travnya 2015 Procitovano 4 bereznya 2023 Cobbett Richard 26 bereznya 2015 Pillars of Eternity review Eurogamer net en gb Procitovano 4 bereznya 2023 Arhiv originalu za 16 chervnya 2016 Procitovano 5 bereznya 2023 The Game Awards Arhiv originalu za 14 listopada 2015 Procitovano 5 bereznya 2023 PCGamer 25 grudnya 2015 Spirit of the PC Award 2015 Pillars of Eternity PC Gamer angl Procitovano 4 bereznya 2023 RPS 14 grudnya 2015 The RPS Advent Calendar Dec 14th Pillars Of Eternity Rock Paper Shotgun angl Procitovano 4 bereznya 2023 Game of the Year IGN s Best of 2015 Wiki Guide IGN angl Procitovano 4 bereznya 2023 PC Game of the Year IGN s Best of 2015 Wiki Guide IGN angl Procitovano 4 bereznya 2023 Best RPG IGN s Best of 2015 Wiki Guide IGN angl Procitovano 4 bereznya 2023 Writers Guild Awards Nominees awards wga org angl Procitovano 4 bereznya 2023 Awards Category Details www interactive org Procitovano 4 bereznya 2023