Ця стаття потребує додаткових для поліпшення її . (липень 2019) |
Ця стаття містить правописні, лексичні, граматичні, стилістичні або інші мовні помилки, які треба виправити. |
NetHack — рольова відеогра. Гра являє собою дуже складний, динамічний і непередбачуваний світ лабіринтів, в якому гравець б'ється з різними істотами, торгує, розвивається і просувається все нижче, для того, щоб заволодіти Амулетом Йендора.
NetHack | |
---|---|
![]() | |
Дистриб'ютор | Google Play |
Жанр(и) | рольова відеогра і roguelike |
Платформа | Android, Linux, Windows, Amiga, Atari ST, macOS і d |
Ліцензія | d[1] |
Дата випуску | липень 1987 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) | |
|
Завдяки відкритому коду гра портована на всі популярні платформи та операційні системи — такі як Linux, FreeBSD, Mac OS X, Android і т. Д. Так само існує порт на iOS — iNetHack.
Nethack не підтримує багатокористувацький режим. «Net» в назві означає, що (1) гру створює гурт «the DevTeam», спілкуючись по Мережі і (2) для успішного проходження гри необхідно спілкування з однодумцями, яке зазвичай відбувається через Інтернет. Частину назви «hack» взято з назви попередньої гри, пов'язаної з різновидом комп'ютерних рольових ігор, званих hack and slash, що відображає суть гри і стосунку до хакерів не має.
Вихідний код гри є відкритим. Ця відкритість додає ще один елемент до гри, який називається пірнання в код (source diving). Зазвичай перемагає той, хто добре знає мову Сі або має таких знайомих. Також в Мережі є кілька загальнодоступних NetHack-серверів, що підтримують таблиці рекордів роками. На цих серверах кожен може грати поодинці, спілкуючись з сусідніми гравцями по IRC і натикаючись на їх «кістки».
Як уже писалося вище, обговорювана гра відбулася від гри Hack, у свою чергу виникла через Rogue (ігри подібні останньої називають Roguelike). Від самого Nethack стався . Найстаріша гра, досі перебуває в розвитку. Перша версія (1.3d) була опублікована в новинній групі comp.sources.games в липні 1987, а остання (3.6.0) була випущена в 2015-у (12 років опісля попередньої, 3.4.3).
Основні особливості гри
Графіка
![image](https://www.wikidata.uk-ua.nina.az/image/aHR0cHM6Ly93d3cud2lraWRhdGEudWstdWEubmluYS5hei9pbWFnZS9hSFIwY0hNNkx5OTFjR3h2WVdRdWQybHJhVzFsWkdsaExtOXlaeTkzYVd0cGNHVmthV0V2WTI5dGJXOXVjeTkwYUhWdFlpOW1MMlkwTDA1bGRFaGhZMnRmTXk0MExqTmZWR2xzWlY5allYQjBkWEpsWDJWamNtRnVMbkJ1Wnk4eU1qQndlQzFPWlhSSVlXTnJYek11TkM0elgxUnBiR1ZmWTJGd2RIVnlaVjlsWTNKaGJpNXdibWM9LnBuZw==.png)
Хоча існують і тривимірні інтерфейси (, Vulture і ), вони не отримали великої популярності і гра як і раніше, як і десять років тому, йде в текстовому режимі, нагадуючи ASCII-art (хоча деякі випуски гри підтримують Тайлову графіку).
Ігровий процес
На відміну від більшості сучасних RPG, гра проходить в покроковому режимі. У будь-який момент можна відірвати руки від клавіатури, щоб поміркувати або зберегти позицію, щоб повернутися до неї пізніше — цим гра нагадує шахи.
Хоча на вигляд гра досить проста, через велику кількість несподіванок на вироблення правильної стратегії для її проходження можуть знадобитися роки. Перемога в NetHack дуже важка і дається не кожному.
Серед гравців побутують різні сленгові абревіатури, що відносяться до особливостей ігрового процесу:
- YASD, Yet Another Stupid Death (рос. Чергова Дурна Смерть) — абсолютно необов'язкові дії гравця, які призводять до загибелі персонажа. Наприклад, якщо вдарити летюче око (Floating Eye), гравець з великою ймовірністю буде паралізований на тривалий період пасивною атакою. За цей час його з легкістю можуть убити монстри, які блукають рівнем. При цьому летючі очі ніколи не нападають на гравця і атакувати їх зовсім необов'язково.
- TDTTOE, The DevTeam Thinks Of Everything (рос. Команда Розробників Передбачила Все) — велика кількість, здавалося б, малоймовірних ситуацій реалізовано розробниками. Наприклад, якщо прочитати сувій амнезії, може з'явитися повідомлення «Thinking of Maud you forget everything else» («думаючи про Мод, ви забули про все»). Якщо персонажа звуть Мод, то з'явиться інше повідомлення — «As your mind turns inward on itself, you forget everything else» («ви йдете в себе і забуваєте про все»).
Чудовиська
Їх багато. І вони різноманітні і дуже небезпечні. Хоча у них зазвичай, по-порівнянні з героєм, небагато, чудовиська бувають кмітливі, багато наносять великі пошкодження, викликають підмогу чи володіють рядом інших неприємних особливостей (залежно від виду).
Чудовиська позначаються латинськими літерами від A до Z і деякими спеціальними символами. Розмір букв грає роль. Потрібна уява, щоб за червоною буквою D уявити вогнедишного дракон а, а за маленькою d — . Потрібно уважність, щоб їх не переплутати.
Будова світу
У грі близько 50 рівнів підземель (або майже 81 рівень, якщо враховувати відгалуження), об'єднаних в грізні лабіринти (Mazes of Menace). Велика частина рівнів створюється випадково, але в зумовленості стилі. Є кілька зумовлених рівнів, часом мають випадкові вкраплення. Більшу частину лабіринтів можна міняти, наприклад — проривши тунель. Іноді це роблять комп'ютерні персонажі.
Через сильний елемента випадковості кожна гра в NetHack відбувається у власному новому світі. Гравцям доводиться заново відкривати напої, чарівні палички і сувої, книги заклинань — тому в гру цікаво грати як початківцям гравцям, так і її розробникам. Сама гра збалансована для досвідченого гравця. Тому в неї можна грати десятиліттями, удосконалюючи свій стиль гри, але початківцям доводиться туго.
Підземелля приреченості
Гра починається на верхньому рівні підземель приреченості (Dungeons of Doom). Більшість гравців доходить до рівня Дельфійського оракула (Oracle) і великої кімнати (Big Room — присутня не в усіх іграх), звідки багато через ностальгічний рівень Бродяги ( Level) і острів Медузи (Medusa's Island) спускаються штурмувати (The Castle), останній рівень підземель.
Замок набитий солдатами, драконами, оточений ровом і має підйомний міст. У воді рову кишать хижі риби. Зі зворотного боку Замку є чорний хід, а в одній з веж лежить скринька з чарівною паличкою (wand of wishing).
Пекло (геєни)
Найудачливіші гравці проходять підземелля і через ворота в долині Мертвих (Valley of the Dead) сходить в геєни (Gehennom), другу більшу частину ігрового світу. Рівень долини Мертвих містить три кладовища і храм Молоха. Серед мешкають там примар можна знайти себе та інших гравців, імена яких взяті з таблиці рекордів.
У Геенноме треба пройти володіння чотирьох демонів: лігво Асмодея (Asmodeus 'Lair), болото а (Juiblex' Swamp, див. En: Juiblex), лігво Вельзевул а (Baalzebub's Lair) і мертве місто Оркус (Orcus-town). На болоті можна безпечно наповнити водою склянки, змити написи зі сувоїв і чарівних книг. У мертвому місті розташований другий, порожній храм Молоха і кілька вимерлих магазинів. Без продавця будь-які товари можна забирати безкоштовно, але в магазині багато імітаторів (mimic).
На нижньому рівні Гееннома є вібруючий квадрат. Зробивши за допомогою трьох предметів, здобутих у відгалуженнях лабіринтів Загрози, церемонію Виклику (invocation ritual) на цьому квадраті, персонаж відкриває прохід в святилище Молоха (Moloch's Sanctum) — найнижчий рівень гри. Саме там, у головного священика храму Молоха, знаходиться (Amulet of Yendor).
П'ять елементальних площин
Щоб дійти до неї і виграти в NetHack, гравцеві (значок @ в центрі верхнього квадрата) знадобилося більше 15 років.
Після отримання амулета Йендора драбинка з верхнього рівня підземель приреченості відкриває шлях на :
- Площину Землі (Plane of Earth)
- Площину Повітря (Plane of Air)
- Площину Вогню (Plane of Fire)
- Площину Води (Plane of Water) і
- Астральна площину (Astral Plane).
Астральна площину, завершальний рівень гри, складається з трьох просторих зал-святилищ богів порядку, нейтралітету і хаосу. Тут і відбувається остання битва персонажа з трьома Вершниками кінця гри: Смертю, Голодом і Чумою (Death, Famine, і Pestilence). Четвертим вершником Апокаліпсису — Війною (War) — вважається сам гравець.
Для перемоги в грі та отримання безсмертя треба пожертвувати своєму богові амулет Йендора, відібраний на дні пекла у вищого священика Молох а. Досвідчені гравці, заощадивши бажання, перед завершальним приношенням замовляють фляжку з алкоголем (potion of booze), стверджуючи, що це допоможе їм відзначити своє вознесіння на " напівбогів, що на небеса х ".
Відгалуження
Найперше відгалуження від підземелля приреченості, з яким гравець стикається на 2, 3 або 4 рівні лабіринту, це «Гномій рудник» (Gnomish Mines). Більшість гравців доходить до міста Рудокопів (Minetown) і особливого, останнього рівня рудників «Кінець Руднику» (Mines 'End). У місті завжди є храм, пара фонтанів, загін охоронців (які прийдуть на допомогу торговцям, якщо гравець спробує їх пограбувати) і кілька магазинів — у продавця Іцхака (Izchak) можна купити свічки, необхідні для церемонії. На останньому рівні рудників можна знайти дорогоцінні камені і камінь удачі (luckstone).
Відразу під Оракулом розташоване другого відгалуження підземель приреченості, це чотири рівні гри Сокобан, і спрямоване вгору. Проходячи Сокобан, можна запастися продуктами. У виняткових випадках можна «зшахраювати» — наприклад, роздягнувшись, протиснутися між стоять впритул валунами. Такі дії дозволяють виправити свою помилку при переміщенні каменів, проте за них гравець буде втрачати удачу. Нагородою переможцю є полегшує ношу чарівна сумка (bag of holding) або відображає амулет (amulet of reflection).
Форт Лідії (Fort Ludios), заможне царство Креза, складається всього лише з одного рівня. До нього персонажі потрапляють з магічного порталу, якщо зможуть його розшукати. Портал є не в кожній грі, а форт добре охороняється, але золото і коштовності Креза варті спроби штурму.
Найважливіше відгалуження підземель, без якого гру не пройти — Пригода (The Quest). Сюжет цих п'яти або шести рівнів розроблений окремо для кожного класу. На верхній, домашній рівень Пригоди (Quest home) веде особливий магічний портал. Ваш колишній вчитель (Quest Leader) дасть вам своє останнє завдання. Якщо ви вже досягли 14-го рівня і слухняні, то зможете відправитися на наступні рівні Пригоди. Виконавши завдання і знищивши головного противника (Quest Nemesis), персонаж отримує необхідний для церемонії дзвін Відкриття (Bell of Opening) і головний артефакт свого класу (Quest Artifact)
У пеклі є єдине, але важливе відгалуження — три рівні вежі Влада (Vlad's Tower). У цій башті можна знайти вологостійкі черевики (a pair of water walking boots) і амулет порятунку життя (an amulet of life saving). Головне, не переплутати його з лежачим поруч амулетом удушення (an amulet of strangulation). На верхньому рівні розташований трон самого Влада Проштиркувача (Vlad the Impaler), короля вампірів. Перемігши Влада, можна відняти у нього другий з трьох предметів, необхідних для церемонії — канделябр Виклику (Candelabrum of Invocation).
Незвичайним «відгалуженням» всередині самого Гееннома є три рівні вежі Чарівника (Wizard's Tower) і два помилкові вежі Чарівника (Fake Wizard's Towers), в одній з яких знаходиться портал в справжню вежу. У чарівника Йендора треба відняти останній необхідний предмет, книгу мертвих (Book of the Dead). Але варто потривожити Чарівника — і ви наживете собі ворога майже до самого кінця гри.
Посилання на англомовні сайти
- Офіційний сайт [Архівовано 16 червня 2008 у Wayback Machine.]
- NetHack [Архівовано 6 вересня 2015 у Wayback Machine.] в DMOZ
- Спойлери
- Yet Another NetHack Site (Ще спойлери) [Архівовано 5 жовтня 2015 у Wayback Machine.]
- Ще спойлери
- Вікі, цілком присвячена NetHack'у [Архівовано 7 червня 2011 у Wayback Machine.]
- Колекція посилань на сайти про Nethack: The NetHack Index
- A Bibliography of NetHack's Database
- The Annotated NetHack File
- Ще один сайт про Nethack
- Щорічний турнір
- Hearse, утиліта для обміну bones-файлами [Архівовано 31 грудня 2008 у Wayback Machine.]
- NetHack Bingesoft і різні патчі
Примітки
- The nethack Open Source Project on Open Hub: Licenses Page — 2006.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya potrebuye dodatkovih posilan na dzherela dlya polipshennya yiyi perevirnosti Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno lipen 2019 Cya stattya mistit pravopisni leksichni gramatichni stilistichni abo inshi movni pomilki yaki treba vipraviti Vi mozhete dopomogti vdoskonaliti cyu stattyu pogodivshi yiyi iz chinnimi movnimi standartami NetHack rolova videogra Gra yavlyaye soboyu duzhe skladnij dinamichnij i neperedbachuvanij svit labirintiv v yakomu gravec b yetsya z riznimi istotami torguye rozvivayetsya i prosuvayetsya vse nizhche dlya togo shob zavoloditi Amuletom Jendora NetHackDistrib yutorGoogle PlayZhanr i rolova videogra i roguelikePlatformaAndroid Linux Windows Amiga Atari ST macOS i dLicenziyad 1 Data vipuskulipen 1987Rezhim griodnokoristuvacka graTehnichni detaliNosijcifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt angl NetHack u Vikishovishi Zavdyaki vidkritomu kodu gra portovana na vsi populyarni platformi ta operacijni sistemi taki yak Linux FreeBSD Mac OS X Android i t D Tak samo isnuye port na iOS iNetHack Nethack ne pidtrimuye bagatokoristuvackij rezhim Net v nazvi oznachaye sho 1 gru stvoryuye gurt the DevTeam spilkuyuchis po Merezhi i 2 dlya uspishnogo prohodzhennya gri neobhidno spilkuvannya z odnodumcyami yake zazvichaj vidbuvayetsya cherez Internet Chastinu nazvi hack vzyato z nazvi poperednoyi gri pov yazanoyi z riznovidom komp yuternih rolovih igor zvanih hack and slash sho vidobrazhaye sut gri i stosunku do hakeriv ne maye Vihidnij kod gri ye vidkritim Cya vidkritist dodaye she odin element do gri yakij nazivayetsya pirnannya v kod source diving Zazvichaj peremagaye toj hto dobre znaye movu Si abo maye takih znajomih Takozh v Merezhi ye kilka zagalnodostupnih NetHack serveriv sho pidtrimuyut tablici rekordiv rokami Na cih serverah kozhen mozhe grati poodinci spilkuyuchis z susidnimi gravcyami po IRC i natikayuchis na yih kistki Yak uzhe pisalosya vishe obgovoryuvana gra vidbulasya vid gri Hack u svoyu chergu vinikla cherez Rogue igri podibni ostannoyi nazivayut Roguelike Vid samogo Nethack stavsya Najstarisha gra dosi perebuvaye v rozvitku Persha versiya 1 3d bula opublikovana v novinnij grupi comp sources games v lipni 1987 a ostannya 3 6 0 bula vipushena v 2015 u 12 rokiv opislya poperednoyi 3 4 3 Osnovni osoblivosti griGrafika Seans gri v tajlovu versiyu NetHaku Hocha isnuyut i trivimirni interfejsi Vulture i voni ne otrimali velikoyi populyarnosti i gra yak i ranishe yak i desyat rokiv tomu jde v tekstovomu rezhimi nagaduyuchi ASCII art hocha deyaki vipuski gri pidtrimuyut Tajlovu grafiku Igrovij proces Na vidminu vid bilshosti suchasnih RPG gra prohodit v pokrokovomu rezhimi U bud yakij moment mozhna vidirvati ruki vid klaviaturi shob pomirkuvati abo zberegti poziciyu shob povernutisya do neyi piznishe cim gra nagaduye shahi Hocha na viglyad gra dosit prosta cherez veliku kilkist nespodivanok na viroblennya pravilnoyi strategiyi dlya yiyi prohodzhennya mozhut znadobitisya roki Peremoga v NetHack duzhe vazhka i dayetsya ne kozhnomu Sered gravciv pobutuyut rizni slengovi abreviaturi sho vidnosyatsya do osoblivostej igrovogo procesu YASD Yet Another Stupid Death ros Chergova Durna Smert absolyutno neobov yazkovi diyi gravcya yaki prizvodyat do zagibeli personazha Napriklad yaksho vdariti letyuche oko Floating Eye gravec z velikoyu jmovirnistyu bude paralizovanij na trivalij period pasivnoyu atakoyu Za cej chas jogo z legkistyu mozhut ubiti monstri yaki blukayut rivnem Pri comu letyuchi ochi nikoli ne napadayut na gravcya i atakuvati yih zovsim neobov yazkovo TDTTOE The DevTeam Thinks Of Everything ros Komanda Rozrobnikiv Peredbachila Vse velika kilkist zdavalosya b malojmovirnih situacij realizovano rozrobnikami Napriklad yaksho prochitati suvij amneziyi mozhe z yavitisya povidomlennya Thinking of Maud you forget everything else dumayuchi pro Mod vi zabuli pro vse Yaksho personazha zvut Mod to z yavitsya inshe povidomlennya As your mind turns inward on itself you forget everything else vi jdete v sebe i zabuvayete pro vse Chudoviska Yih bagato I voni riznomanitni i duzhe nebezpechni Hocha u nih zazvichaj po porivnyanni z geroyem nebagato chudoviska buvayut kmitlivi bagato nanosyat veliki poshkodzhennya viklikayut pidmogu chi volodiyut ryadom inshih nepriyemnih osoblivostej zalezhno vid vidu Chudoviska poznachayutsya latinskimi literami vid A do Z i deyakimi specialnimi simvolami Rozmir bukv graye rol Potribna uyava shob za chervonoyu bukvoyu D uyaviti vognedishnogo drakon a a za malenkoyu d Potribno uvazhnist shob yih ne pereplutati Budova svituU gri blizko 50 rivniv pidzemel abo majzhe 81 riven yaksho vrahovuvati vidgaluzhennya ob yednanih v grizni labirinti Mazes of Menace Velika chastina rivniv stvoryuyetsya vipadkovo ale v zumovlenosti stili Ye kilka zumovlenih rivniv chasom mayut vipadkovi vkraplennya Bilshu chastinu labirintiv mozhna minyati napriklad prorivshi tunel Inodi ce roblyat komp yuterni personazhi Cherez silnij elementa vipadkovosti kozhna gra v NetHack vidbuvayetsya u vlasnomu novomu sviti Gravcyam dovoditsya zanovo vidkrivati napoyi charivni palichki i suvoyi knigi zaklinan tomu v gru cikavo grati yak pochatkivcyam gravcyam tak i yiyi rozrobnikam Sama gra zbalansovana dlya dosvidchenogo gravcya Tomu v neyi mozhna grati desyatilittyami udoskonalyuyuchi svij stil gri ale pochatkivcyam dovoditsya tugo Pidzemellya prirechenosti Gra pochinayetsya na verhnomu rivni pidzemel prirechenosti Dungeons of Doom Bilshist gravciv dohodit do rivnya Delfijskogo orakula Oracle i velikoyi kimnati Big Room prisutnya ne v usih igrah zvidki bagato cherez nostalgichnij riven Brodyagi Level i ostriv Meduzi Medusa s Island spuskayutsya shturmuvati The Castle ostannij riven pidzemel Zamok nabitij soldatami drakonami otochenij rovom i maye pidjomnij mist U vodi rovu kishat hizhi ribi Zi zvorotnogo boku Zamku ye chornij hid a v odnij z vezh lezhit skrinka z charivnoyu palichkoyu wand of wishing Peklo geyeni Najudachlivishi gravci prohodyat pidzemellya i cherez vorota v dolini Mertvih Valley of the Dead shodit v geyeni Gehennom drugu bilshu chastinu igrovogo svitu Riven dolini Mertvih mistit tri kladovisha i hram Moloha Sered meshkayut tam primar mozhna znajti sebe ta inshih gravciv imena yakih vzyati z tablici rekordiv U Geennome treba projti volodinnya chotiroh demoniv ligvo Asmodeya Asmodeus Lair boloto a Juiblex Swamp div En Juiblex ligvo Velzevul a Baalzebub s Lair i mertve misto Orkus Orcus town Na boloti mozhna bezpechno napovniti vodoyu sklyanki zmiti napisi zi suvoyiv i charivnih knig U mertvomu misti roztashovanij drugij porozhnij hram Moloha i kilka vimerlih magaziniv Bez prodavcya bud yaki tovari mozhna zabirati bezkoshtovno ale v magazini bagato imitatoriv mimic Na nizhnomu rivni Geennoma ye vibruyuchij kvadrat Zrobivshi za dopomogoyu troh predmetiv zdobutih u vidgaluzhennyah labirintiv Zagrozi ceremoniyu Vikliku invocation ritual na comu kvadrati personazh vidkrivaye prohid v svyatilishe Moloha Moloch s Sanctum najnizhchij riven gri Same tam u golovnogo svyashenika hramu Moloha znahoditsya Amulet of Yendor P yat elementalnih ploshin Astralna ploshinu Shob dijti do neyi i vigrati v NetHack gravcevi znachok v centri verhnogo kvadrata znadobilosya bilshe 15 rokiv Pislya otrimannya amuleta Jendora drabinka z verhnogo rivnya pidzemel prirechenosti vidkrivaye shlyah na Ploshinu Zemli Plane of Earth Ploshinu Povitrya Plane of Air Ploshinu Vognyu Plane of Fire Ploshinu Vodi Plane of Water i Astralna ploshinu Astral Plane Astralna ploshinu zavershalnij riven gri skladayetsya z troh prostorih zal svyatilish bogiv poryadku nejtralitetu i haosu Tut i vidbuvayetsya ostannya bitva personazha z troma Vershnikami kincya gri Smertyu Golodom i Chumoyu Death Famine i Pestilence Chetvertim vershnikom Apokalipsisu Vijnoyu War vvazhayetsya sam gravec Dlya peremogi v gri ta otrimannya bezsmertya treba pozhertvuvati svoyemu bogovi amulet Jendora vidibranij na dni pekla u vishogo svyashenika Moloh a Dosvidcheni gravci zaoshadivshi bazhannya pered zavershalnim prinoshennyam zamovlyayut flyazhku z alkogolem potion of booze stverdzhuyuchi sho ce dopomozhe yim vidznachiti svoye voznesinnya na napivbogiv sho na nebesa h Vidgaluzhennya Najpershe vidgaluzhennya vid pidzemellya prirechenosti z yakim gravec stikayetsya na 2 3 abo 4 rivni labirintu ce Gnomij rudnik Gnomish Mines Bilshist gravciv dohodit do mista Rudokopiv Minetown i osoblivogo ostannogo rivnya rudnikiv Kinec Rudniku Mines End U misti zavzhdi ye hram para fontaniv zagin ohoronciv yaki prijdut na dopomogu torgovcyam yaksho gravec sprobuye yih pograbuvati i kilka magaziniv u prodavcya Ichaka Izchak mozhna kupiti svichki neobhidni dlya ceremoniyi Na ostannomu rivni rudnikiv mozhna znajti dorogocinni kameni i kamin udachi luckstone Vidrazu pid Orakulom roztashovane drugogo vidgaluzhennya pidzemel prirechenosti ce chotiri rivni gri Sokoban i spryamovane vgoru Prohodyachi Sokoban mozhna zapastisya produktami U vinyatkovih vipadkah mozhna zshahrayuvati napriklad rozdyagnuvshis protisnutisya mizh stoyat vpritul valunami Taki diyi dozvolyayut vipraviti svoyu pomilku pri peremishenni kameniv prote za nih gravec bude vtrachati udachu Nagorodoyu peremozhcyu ye polegshuye noshu charivna sumka bag of holding abo vidobrazhaye amulet amulet of reflection Fort Lidiyi Fort Ludios zamozhne carstvo Kreza skladayetsya vsogo lishe z odnogo rivnya Do nogo personazhi potraplyayut z magichnogo portalu yaksho zmozhut jogo rozshukati Portal ye ne v kozhnij gri a fort dobre ohoronyayetsya ale zoloto i koshtovnosti Kreza varti sprobi shturmu Najvazhlivishe vidgaluzhennya pidzemel bez yakogo gru ne projti Prigoda The Quest Syuzhet cih p yati abo shesti rivniv rozroblenij okremo dlya kozhnogo klasu Na verhnij domashnij riven Prigodi Quest home vede osoblivij magichnij portal Vash kolishnij vchitel Quest Leader dast vam svoye ostannye zavdannya Yaksho vi vzhe dosyagli 14 go rivnya i sluhnyani to zmozhete vidpravitisya na nastupni rivni Prigodi Vikonavshi zavdannya i znishivshi golovnogo protivnika Quest Nemesis personazh otrimuye neobhidnij dlya ceremoniyi dzvin Vidkrittya Bell of Opening i golovnij artefakt svogo klasu Quest Artifact U pekli ye yedine ale vazhlive vidgaluzhennya tri rivni vezhi Vlada Vlad s Tower U cij bashti mozhna znajti vologostijki chereviki a pair of water walking boots i amulet poryatunku zhittya an amulet of life saving Golovne ne pereplutati jogo z lezhachim poruch amuletom udushennya an amulet of strangulation Na verhnomu rivni roztashovanij tron samogo Vlada Proshtirkuvacha Vlad the Impaler korolya vampiriv Peremigshi Vlada mozhna vidnyati u nogo drugij z troh predmetiv neobhidnih dlya ceremoniyi kandelyabr Vikliku Candelabrum of Invocation Nezvichajnim vidgaluzhennyam vseredini samogo Geennoma ye tri rivni vezhi Charivnika Wizard s Tower i dva pomilkovi vezhi Charivnika Fake Wizard s Towers v odnij z yakih znahoditsya portal v spravzhnyu vezhu U charivnika Jendora treba vidnyati ostannij neobhidnij predmet knigu mertvih Book of the Dead Ale varto potrivozhiti Charivnika i vi nazhivete sobi voroga majzhe do samogo kincya gri Posilannya na anglomovni sajti Oficijnij sajt Arhivovano 16 chervnya 2008 u Wayback Machine NetHack Arhivovano 6 veresnya 2015 u Wayback Machine v DMOZ Spojleri Yet Another NetHack Site She spojleri Arhivovano 5 zhovtnya 2015 u Wayback Machine She spojleri Viki cilkom prisvyachena NetHack u Arhivovano 7 chervnya 2011 u Wayback Machine Kolekciya posilan na sajti pro Nethack The NetHack Index A Bibliography of NetHack s Database The Annotated NetHack File She odin sajt pro Nethack Shorichnij turnir Hearse utilita dlya obminu bones fajlami Arhivovano 31 grudnya 2008 u Wayback Machine NetHack Bingesoft i rizni patchiPrimitkiThe nethack Open Source Project on Open Hub Licenses Page 2006 d Track Q124688