___ _____ ______________ ___ ____ ______ / | / ___// ____/ _/ _/ / | / __ \/_ __/ / /| | \__ \/ / / / / / / /| | / /_/ / / / / ___ |___/ / /____/ /_/ / / ___ |/ _, _/ / / /_/ |_/____/\____/___/___/ /_/ |_/_/ |_| /_/ |
ASCII графіка (вимова: /а́скі/, від англ. ASCII artwork) — форма образотворчого мистецтва, що використовує символи ASCII на моноширинному екрані комп'ютерного терміналу (термінальний сервер) або принтера для представлення зображень. При створенні такого зображення використовується палітра, що складається з буквених, цифрових символів та символів знаків пунктуації з числа 95 символів таблиці ASCII. Унаслідок високої ймовірності відмінностей в поданні на системах з національними варіантами таблиці решта 160 символів, зазвичай, не використовуються.
Предтечі
Близькі до ASCII-арту зображення почали з'являтися в XIX столітті. Одним з їх проявів став фігурний текст в поезії — каліграми. Загальновідомим прикладом є поезія Гійома Аполлінера, який активно використовував каліграми у своїх віршах. Ще один приклад — творчість Льюїса Керролла (наприклад, у творі «Аліса в країні чудес»).
(\___/)
(='.'=)
(")_(")
З винаходом друкарської машинки в середині XIX ст. створення зображень за допомогою літер стало сприйматися як вид мистецтва. В 1890-х роках виробники друкарських машинок та агентства по найму та навчанню секретарок влаштовували конкурси на найшвидший набір тексту, а також на найкращий малюнок, створений за допомогою машинки. Один з найбільш ранніх збережених прикладів такого мистецтва — малюнок метелика, створений в 1898 р. Флорою Стейссі та опублікований в журналі «Pitman's Phonetic Journal» від 15 жовтня 1898 р. Картинка складена з безлічі дужок, дефісів, зірочок, точок та декількох великих літер «o».
Історія
___ __, ( / ( o _/_ / / __, _ _ `. _ _ , / /_ / (_/(_/ /_(/_ (___)/ / /_(_(__/ /_ // (/ |
У перших поколіннях комп'ютерів не було можливості виводити графіку. Тому програмісти зацікавилися можливістю виведення графіки за допомогою текстових символів та виведення отриманих зображень на екран терміналу та друк. Починаючи з 1960-х рр., це стало популярною розвагою програмістів — написати програму, яка «малює» задане зображення текстовими символами. Приклади цьому можна спостерігати в радянських фільмах «Службовий роман» (репродукція Мони Лізи) та «Бережіть чоловіків!» (портрет Графа). Пізніше ці розваги отримали назву ASCII-арту. ASCII-арт розвивався, зокрема, в середині 1980-х на платформах Amiga та Commodore 64. Стандартний шрифт комп'ютера Amiga містив дуже високі символи «/» і «\\», з яких, розташовуючи їх у різних рядках, можна було скласти абсолютно рівні безперервні лінії. Найчастіше такими лініями зображувалися назви груп, чим і пояснюється, що говорячи про ASCII-арт, кажуть насамперед саме про шрифти. На самому початку шрифти були чіткими, добре читалися. Пізніше шрифти ускладнювалися, робилися цікавіше. Так вперше заговорили про школи «Oldschool» та «Newschool».
Платформу PC мистецтво текстового режиму облюбувало з появою нового стандарту ANSI, який дав реальну перевагу перед Amiga. ANSI дозволяв задавати колір символу, що в сукупності з наявними в таблиці символів блоками, породило нове потужне відгалуження — ANSI art. Першою артгрупою, яка показала образотворчі можливості на високому рівні, стала Aces of ANSI Art (A.A.A.), за якою потягнулися послідовники.
І лише пізніше було відмічено, що якщо використовувати символ, який майже повністю заповнює комірку (наприклад $), а до нього додати менш щільний символ, — то таким чином можна згладжувати загальну форму (цей прийом отримав назву «антиалиасинг» (від англ. antialiasing)). Так, зрештою, зародилася сучасна школа малювання ASCII.
До середини дев'яностих сцена повністю сформувалася, головними напрямками малювання в текстовому режимі стали ASCII scene, ANSI scene і Amiga style (який часто називають oldschool).
…Тут важливо сказати, що на PC textmode-мистецтво почалося з імітації Amiga style, а закінчилося картинками з безліччю «$» і без єдиного «\\» або «/». PC художники, цілком природно, назвали старий стиль oldschool, а новий, з доларами, — newschool. Їм, звичайно, було невтямки, що на Amiga назви вже були зарезервовані. Внаслідок сталася плутанина, а художники Amiga отримали ще один привід зневажати PC і все з ним пов'язане.
…Однак відомо, що цей артнапрямок був відомий набагато раніше, ніж в 60-х роках, а саме у 1948 році. «Малювали» тоді на друкарських машинках. Але це було дуже трудомістким видом мистецтва. Адже одна помилка — і доведеться починати спочатку.
Формат та поширення
Традиційною формою поширення картин ASCII-арту є так званий артпак (від англ. art package) — архів файлів робіт, що включає в себе зазвичай файл опису [ru] і .nfo файл групи, що випустила артпак. Артпаку завжди присвоюється порядковий номер, а іменується він зазвичай за іменем групи. Наприклад, група Mimic, випустивши свій 82-й артпак, називає його Mimic#82.
ASCII-анімація
ASCII-анімація є одним з напрямків ASCII-арту. У цьому напрямку малюються набори ASCII-картинок, під час перегляду яких виходять мультфільми. Зазвичай висота картинки вибирається рівною стандартній висоті програми переглядача тексту, під яку він оптимізується. При цьому зміна кадрів проводиться натисканням клавіші [en].
(__) (oo) /------\/ __ O __O .___. <( ,, )> / | || /o)\ /H\ _\-<, {o,o} ( (..) ) (-_(-_(-_-)_-)_-) * /\---/\ \(o/ / \ _(_)/(_)_ /)__) - ~~ ~~ ¯¯ -"-"- Корова Ін/ян Людина Велосипедист Сова Свиня Обличчя
Також на PC в середовищі DOS можливе виведення ASCII-анімації з BAT-файлів через драйвер [ru] з використанням Esc-послідовностей. Цей метод не отримав широкого розповсюдження через те, що він вимагає завантаження драйвера, який рідко використовується за призначенням та займає місце в пам'яті.
__ __ ,;::\::\ ,'/' `/'`/ _\,: '.,-'.-':. -./"' : : :\/, ::. ,:____;__; :- :" ( .`-*'o*',); \.. ` `---'`' / `:._..- _.' ,; . `. /"'| | \ ::. ) : : |" ( \ | :.(_, : ; \'`-'_/ / `... , _,' |,| : | |`| | | |,| | | ,--.;`| | '..--. /;' "' ; '..--. )) \:.___(___ ) ))' SSt`-'-''
Відомі також анімаційні ролики, реалізовані за допомогою протоколу telnet. Найвідомішим серед них є ASCII-версія IV епізоду космічної саги «Зоряні війни».
Автоматизація
Існують різні комп'ютерні програми для створення ASCII-графіки. Їх можна поділити на дві групи. Перша являє собою якусь подобу графічних редакторів, лише в текстовому режимі. У другу групу входять програми, що конвертують графічне зображення в ASCII-графіку.
Виведення відео в ASCII-арті
У мультимедійному програвачі MPlayer існує підтримка [en], що дозволяє виводити відео в режимі ASCII. Медіапрогравач VLC може виводити відео в ASCII. В оболонці для мультимедійного програвача XINE, xine-ui також присутня можливість дивитися відео в ASCII (для цього відео запускається через окрему команду aaxine).
Більше того, існує з виведення графіки X сервера через цю бібліотеку. Тим самим вся графічна оболонка може відображатися у вигляді ASCII-арту.
Застосування
Крім «чистого мистецтва» (малюнка заради малюнка), ASCII-арт часто використовується в оформлювальних цілях у варез-груп, у демомейкерів. Варезні групи зазвичай включають файли .nfo в своє програмне забезпечення, креки або інші нелегальні релізи. Такий ASCII-арт зазвичай включає ім'я варез-групи і, можливо, декілька ASCII-картинок. Прикладом такої групи є [ru].
ASCII-арт часто використовується для оформлення 1-2-3-рядкової підпису в електронних листах. @}->---
зображує трояндочку, *,...,*
зображує оскал.
За часів BBS ASCII-арт використовувався для їх графічного оформлення, оскільки застосовувати інші види графіки можливості не було.
Заходи
Досі серед програмістів та ІТ-спеціалістів збереглася традиція проводити розважальні заходи (навчальні курси або конкурси) з демонструванням робіт ASCII графіки.
Див. також
Посилання
- ASCII Generator [ 26 березня 2015 у Wayback Machine.] — безкоштовний інструмент для перетворення текстових написів в ASCII графіком.
Примітки
- http://www.xakep.ru/magazine/xa/073/078/1.asp [ 30 січня 2014 у Wayback Machine.] Crasher, журнал «Хакер», стаття «За кулісами артсцени»
- http://blog.modernmechanix.com/2006/03/13/ascii-art-1948/ [ 17 квітня 2012 у Wayback Machine.] Modern Mechanix, жовтень 1948
- telnet towel.blinkenlights.nl
- Jansen, Simon. STAR WARS In a way you've never seen before (англ.). Архів оригіналу за 25.06.2012. Процитовано 27.10.2008.
- [1] [ 25 лютого 2016 у Wayback Machine.] BG_ASCII — интерактивна програма для роботи з ASCII графікою
- . Архів оригіналу за 10 квітня 2022. Процитовано 18 квітня 2022.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina ASCII znachennya ASCII grafika vimova a ski vid angl ASCII artwork forma obrazotvorchogo mistectva sho vikoristovuye simvoli ASCII na monoshirinnomu ekrani komp yuternogo terminalu terminalnij server abo printera dlya predstavlennya zobrazhen Pri stvorenni takogo zobrazhennya vikoristovuyetsya palitra sho skladayetsya z bukvenih cifrovih simvoliv ta simvoliv znakiv punktuaciyi z chisla 95 simvoliv tablici ASCII Unaslidok visokoyi jmovirnosti vidminnostej v podanni na sistemah z nacionalnimi variantami tablici reshta 160 simvoliv zazvichaj ne vikoristovuyutsya PredtechiBlizki do ASCII artu zobrazhennya pochali z yavlyatisya v XIX stolitti Odnim z yih proyaviv stav figurnij tekst v poeziyi kaligrami Zagalnovidomim prikladom ye poeziya Gijoma Apollinera yakij aktivno vikoristovuvav kaligrami u svoyih virshah She odin priklad tvorchist Lyuyisa Kerrolla napriklad u tvori Alisa v krayini chudes Zayec Z vinahodom drukarskoyi mashinki v seredini XIX st stvorennya zobrazhen za dopomogoyu liter stalo sprijmatisya yak vid mistectva V 1890 h rokah virobniki drukarskih mashinok ta agentstva po najmu ta navchannyu sekretarok vlashtovuvali konkursi na najshvidshij nabir tekstu a takozh na najkrashij malyunok stvorenij za dopomogoyu mashinki Odin z najbilsh rannih zberezhenih prikladiv takogo mistectva malyunok metelika stvorenij v 1898 r Floroyu Stejssi ta opublikovanij v zhurnali Pitman s Phonetic Journal vid 15 zhovtnya 1898 r Kartinka skladena z bezlichi duzhok defisiv zirochok tochok ta dekilkoh velikih liter o Istoriya o U pershih pokolinnyah komp yuteriv ne bulo mozhlivosti vivoditi grafiku Tomu programisti zacikavilisya mozhlivistyu vivedennya grafiki za dopomogoyu tekstovih simvoliv ta vivedennya otrimanih zobrazhen na ekran terminalu ta druk Pochinayuchi z 1960 h rr ce stalo populyarnoyu rozvagoyu programistiv napisati programu yaka malyuye zadane zobrazhennya tekstovimi simvolami Prikladi comu mozhna sposterigati v radyanskih filmah Sluzhbovij roman reprodukciya Moni Lizi ta Berezhit cholovikiv portret Grafa Piznishe ci rozvagi otrimali nazvu ASCII artu ASCII art rozvivavsya zokrema v seredini 1980 h na platformah Amiga ta Commodore 64 Standartnij shrift komp yutera Amiga mistiv duzhe visoki simvoli i z yakih roztashovuyuchi yih u riznih ryadkah mozhna bulo sklasti absolyutno rivni bezperervni liniyi Najchastishe takimi liniyami zobrazhuvalisya nazvi grup chim i poyasnyuyetsya sho govoryachi pro ASCII art kazhut nasampered same pro shrifti Na samomu pochatku shrifti buli chitkimi dobre chitalisya Piznishe shrifti uskladnyuvalisya robilisya cikavishe Tak vpershe zagovorili pro shkoli Oldschool ta Newschool Platformu PC mistectvo tekstovogo rezhimu oblyubuvalo z poyavoyu novogo standartu ANSI yakij dav realnu perevagu pered Amiga ANSI dozvolyav zadavati kolir simvolu sho v sukupnosti z nayavnimi v tablici simvoliv blokami porodilo nove potuzhne vidgaluzhennya ANSI art Pershoyu artgrupoyu yaka pokazala obrazotvorchi mozhlivosti na visokomu rivni stala Aces of ANSI Art A A A za yakoyu potyagnulisya poslidovniki I lishe piznishe bulo vidmicheno sho yaksho vikoristovuvati simvol yakij majzhe povnistyu zapovnyuye komirku napriklad a do nogo dodati mensh shilnij simvol to takim chinom mozhna zgladzhuvati zagalnu formu cej prijom otrimav nazvu antialiasing vid angl antialiasing Tak zreshtoyu zarodilasya suchasna shkola malyuvannya ASCII Do seredini dev yanostih scena povnistyu sformuvalasya golovnimi napryamkami malyuvannya v tekstovomu rezhimi stali ASCII scene ANSI scene i Amiga style yakij chasto nazivayut oldschool Tut vazhlivo skazati sho na PC textmode mistectvo pochalosya z imitaciyi Amiga style a zakinchilosya kartinkami z bezlichchyu i bez yedinogo abo PC hudozhniki cilkom prirodno nazvali starij stil oldschool a novij z dolarami newschool Yim zvichajno bulo nevtyamki sho na Amiga nazvi vzhe buli zarezervovani Vnaslidok stalasya plutanina a hudozhniki Amiga otrimali she odin privid znevazhati PC i vse z nim pov yazane Odnak vidomo sho cej artnapryamok buv vidomij nabagato ranishe nizh v 60 h rokah a same u 1948 roci Malyuvali todi na drukarskih mashinkah Ale ce bulo duzhe trudomistkim vidom mistectva Adzhe odna pomilka i dovedetsya pochinati spochatku Format ta poshirennyaTradicijnoyu formoyu poshirennya kartin ASCII artu ye tak zvanij artpak vid angl art package arhiv fajliv robit sho vklyuchaye v sebe zazvichaj fajl opisu ru i nfo fajl grupi sho vipustila artpak Artpaku zavzhdi prisvoyuyetsya poryadkovij nomer a imenuyetsya vin zazvichaj za imenem grupi Napriklad grupa Mimic vipustivshi svij 82 j artpak nazivaye jogo Mimic 82 ASCII animaciyaASCII animaciya ye odnim z napryamkiv ASCII artu U comu napryamku malyuyutsya nabori ASCII kartinok pid chas pereglyadu yakih vihodyat multfilmi Zazvichaj visota kartinki vibirayetsya rivnoyu standartnij visoti programi pereglyadacha tekstu pid yaku vin optimizuyetsya Pri comu zmina kadriv provoditsya natiskannyam klavishi en oo O O lt gt o H lt o o o Korova In yan Lyudina Velosipedist Sova Svinya Oblichchya Takozh na PC v seredovishi DOS mozhlive vivedennya ASCII animaciyi z BAT fajliv cherez drajver ru z vikoristannyam Esc poslidovnostej Cej metod ne otrimav shirokogo rozpovsyudzhennya cherez te sho vin vimagaye zavantazhennya drajvera yakij ridko vikoristovuyetsya za priznachennyam ta zajmaye misce v pam yati o SSt Vidomi takozh animacijni roliki realizovani za dopomogoyu protokolu telnet Najvidomishim sered nih ye ASCII versiya IV epizodu kosmichnoyi sagi Zoryani vijni AvtomatizaciyaIsnuyut rizni komp yuterni programi dlya stvorennya ASCII grafiki Yih mozhna podiliti na dvi grupi Persha yavlyaye soboyu yakus podobu grafichnih redaktoriv lishe v tekstovomu rezhimi U drugu grupu vhodyat programi sho konvertuyut grafichne zobrazhennya v ASCII grafiku Vivedennya video v ASCII artiU multimedijnomu progravachi MPlayer isnuye pidtrimka en sho dozvolyaye vivoditi video v rezhimi ASCII Mediaprogravach VLC mozhe vivoditi video v ASCII V obolonci dlya multimedijnogo progravacha XINE xine ui takozh prisutnya mozhlivist divitisya video v ASCII dlya cogo video zapuskayetsya cherez okremu komandu aaxine Bilshe togo isnuye z vivedennya grafiki X servera cherez cyu biblioteku Tim samim vsya grafichna obolonka mozhe vidobrazhatisya u viglyadi ASCII artu ZastosuvannyaKrim chistogo mistectva malyunka zaradi malyunka ASCII art chasto vikoristovuyetsya v oformlyuvalnih cilyah u varez grup u demomejkeriv Varezni grupi zazvichaj vklyuchayut fajli nfo v svoye programne zabezpechennya kreki abo inshi nelegalni relizi Takij ASCII art zazvichaj vklyuchaye im ya varez grupi i mozhlivo dekilka ASCII kartinok Prikladom takoyi grupi ye ru ASCII art chasto vikoristovuyetsya dlya oformlennya 1 2 3 ryadkovoyi pidpisu v elektronnih listah gt zobrazhuye troyandochku zobrazhuye oskal Za chasiv BBS ASCII art vikoristovuvavsya dlya yih grafichnogo oformlennya oskilki zastosovuvati inshi vidi grafiki mozhlivosti ne bulo ZahodiDosi sered programistiv ta IT specialistiv zbereglasya tradiciya provoditi rozvazhalni zahodi navchalni kursi abo konkursi z demonstruvannyam robit ASCII grafiki Div takozhHosting ASCII grafiki za dopomogoyu ru ANSI grafika Smajliki Cowsay RoguelikePosilannyaASCII Generator 26 bereznya 2015 u Wayback Machine bezkoshtovnij instrument dlya peretvorennya tekstovih napisiv v ASCII grafikom Primitkihttp www xakep ru magazine xa 073 078 1 asp 30 sichnya 2014 u Wayback Machine Crasher zhurnal Haker stattya Za kulisami artsceni http blog modernmechanix com 2006 03 13 ascii art 1948 17 kvitnya 2012 u Wayback Machine Modern Mechanix zhovten 1948 telnet towel blinkenlights nl Jansen Simon STAR WARS In a way you ve never seen before angl Arhiv originalu za 25 06 2012 Procitovano 27 10 2008 1 25 lyutogo 2016 u Wayback Machine BG ASCII interaktivna programa dlya roboti z ASCII grafikoyu Arhiv originalu za 10 kvitnya 2022 Procitovano 18 kvitnya 2022