Midnight Club: Street Racing (укр. «Опівнічний клуб: Вуличні перегони») — відеогра в жанрі аркадних автогонок, розроблена Angel Studios та видана компаніями Rockstar Games та Syscom у 2000 році. Це перша частина серії Midnight Club, а також одна з перших ігор, розроблених для консолі PlayStation 2. У 2001 році було створено студією Rebellion Developments версію Midnight Club: Street Racing для портативної гральної системи Game Boy Advance. У березні 2013 року аркада була видана для консолі PlayStation 3 у PlayStation Network.
Midnight Club: Street Racing | |
---|---|
Розробник | Angel Studios Rebellion |
Видавець | Rockstar Games Syscom Destination Software (GBA) Zoo Digital (GBA) |
Жанр(и) | Автосимулятор |
Платформа | PlayStation 2, Game Boy Advance |
Дата випуску | 26 жовтня 2000 |
Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Мова | англійська |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | 15+ ESRB: T — Teens OFLC (A): M15+ PEGI: 12 — PEGI 12 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Деррен Чізум |
Технічні деталі | |
Рушій | Angel Game Engine |
Носій | DVD-ROM, ігровий картридж |
Midnight Club | |
Наступна гра | Midnight Club II |
Офіційний сайт |
У грі представлені вуличні перегони двома містами — Нью-Йорком і Лондоном, які схожі на своїх реальних аналогів. На вибір доступні режими аркади та кар'єри, в яких можна налаштовувати перегони та перемагати у змаганнях, відкриваючи нові змагання та машини. Усього присутні чотири типи перегонок в поодинокому або багатокористувацькому варіантах: «Cruise», «Head to Head», «Waypoint» і «Capture the Flag». За сюжетом водій таксі дізнається про команду перегонників «Midnight Club», та бере участь із ними у вуличних заїздах з метою отримання титулу найкращого гонщика.
У ході створення гри розробники вирішили використати реально наявні міста і тематику вуличних перегонів, що набирає в той час популярність. Midnight Club: Street Racing отримала переважно позитивні відгуки від ігрової преси. Оглядачі високо оцінили великі міста і багатокористувацький режим, але критикували рівень складності та сюжет. Портована версія гри для Game Boy Advance отримала негативні оцінки журналістів через спрощений ігровий процес і управління. 2003 року вийшов сиквел — Midnight Club II.
Ігровий процес
Midnight Club: Street Racing є аркадною перегонною грою, виконаною в тривимірній графіці. Гравцю надано два міста - Нью-Йорк і Лондон. Дорогами в кожному місті роз'їжджають машини, а пішоходи йдуть тротуарами, де можна виїхати на них і збити. Гравець може вибрати один з доступних автомобілів, більшість з яких можна перефарбувати, і кожен з яких має три модифікації; автомобілі та модифікації кожного з них відрізняються між собою технічними характеристиками, наприклад максимальною швидкістю, приводом та кількістю упорскування . При зіткненнях машини зазнають пошкоджень; при максимальному заповненні індикатора пошкоджень автомобіль зупиняється і за кілька секунд відновлює своє початковий стан. Гра поділяється на два основні режими: «Аркада» (англ. Arcade) та «Кар'єра» (англ. Career).
У режимі «Аркада» гравець може вибрати один з чотирьох типів перегонів: «Cruise», «Head to Head», «Waypoint» та «Capture the Flag». Кожен з них доступний як в поодинокому, так і в багатокористувацькому режимі для двох гравців з технологією розділеного екрана. По закінченні кожної перегони можна переглянути її повтор. Якщо під час перегони автомобіль гравця повністю розіб'ється, це призводить до поразки. Під час заїздів, якщо порушувати правила дорожнього руху, то за гравцем може погнатися поліція, яка стежить за порядком. У «Cruise» гравець вільно роз'їжджає одним із двох міст, суперники та поліція відсутні. Є можливість змінити час доби (ніч, світанок, сутінки, північ) та погоду (ясно, хмарно, туман, дощ), вибрати автомобіль, налаштувати інтенсивність дорожнього руху та пішоходів. У «Head to Head» гравець змагається з іншим перегонником сам на сам; перемагає той, хто проїде всі контрольні точки у певному порядку та першим приїде до фінішу. У «Waypoint» беруть участь від чотирьох до шести учасників; перемагає той, хто перший проїде через усі контрольні точки, незалежно від порядку. У «Capture the Flag» у місті знаходиться прапор, який учасники повинні підібрати та перевезти до контрольної точки, після чого з'являються нові прапор та контрольна точка; але якщо під час перевезення прапора інший учасник торкнеться того, хто везе прапор, то прапор переходить до того, хто доторкнувся; перемагає той, хто перевіз найбільше прапорів. Крім того, у грі також присутні поодинокі заїзди без суперників, у яких потрібно проїхати всі контрольні точки за обмежений час, уникаючи поліції серед інтенсивного переслідування..
У режимі «Кар'єра» містом роз'їжджають гонщики, кожного з яких можна викликати на змагання. Для цього потрібно їхати поблизу одного з них у певне місце, де починається змагання типу «Waypoint». Якщо гравець переможе у змаганні, то отримає номер телефону суперника: якщо йому зателефонувати, то проти нього починається гонка типу «Head to Head», перемігши в якій гравець отримує як нагороду автомобіль суперника. Після цього суперник їздитиме вже на вдосконаленій модифікації свого автомобіля, для виграшу якої потрібно зробити ті ж дії, беручи участь у гонках типів «Waypoint» та «Head to Head». Нові автомобілі також відкриваються у разі знаходження у місті бонусних маркерів, розташованих у прихованих, важкодоступних місцях. Після перемог над як мінімум двома перегонниками у заїздах типу «Waypoint» у місті з'являється місцевий чемпіон, кинувши виклик якому треба перемогти його у гонці такого ж типу. Перемігши чемпіона, гравець нагороджується трофеєм найкращого перегонника міста..
Сюжет
По вулицях міст світу роз'їжджали перегонники з команди «Midnight Club», які володіють найшвидшими та найдосконалішими автомобілями. Водій нью-йоркського таксі дізнається про команду і вирішує вибитись у лідери серед представників команди.
У Нью-Йорку головний герой кинув виклик трьом вуличним перегонникам – Еміліо Санчесу (Хуан Ернандес), Кейко Хатано (Кей Аріта) та Ларрі Мюллеру (в ролі самого себе). Хоча вони спочатку не повірили у здібності новачка, останньому вдалося їх перемогти та виграти їхні автомобілі собі в перегонах віч-на-віч. Після перемоги над ними герой кинув виклик чемпіону вуличних гонщиків Нью-Йорка – Каріму Віндросу (Тай Джонс). Головний герой переміг у гонці, ставши новим чемпіоном вуличних гонщиків Нью-Йорка, після чого Карім запропонував змагання в Лондоні, будучи впевнений, що там герою вже не вдасться його перемогти.
Прилетівши до Лондона, герой знову позмагався з Карімом, переміг і виграв його автомобілі. Після цього головний герой кинув виклик і іншим вуличним гонщикам у Лондоні - Лукасу Хауел-Джонсу ([en]) та Емілі Мортон (Вікторія Арбітр). Герой переміг їх, після чого кинув виклик і чемпіону вуличних перегонів Лондона Даррену Тарроку (Домінік Хокслі). Герою вдалося перемогти і його, ставши чемпіоном вуличних гонщиків Лондона, після чого Даррен віддав свій автомобіль як нагороду і сказав, що сьогодні вночі в місті з'явився і світовий чемпіон. Його до цього нікому не вдавалося перемогти, а особистість чемпіона залишалася таємничою, оскільки особа прихована за гоночним шоломом. Проте, головний герой кинув йому виклик і зміг виграти у гонці, отримавши його автомобіль. Після поразки світового чемпіона він зняв шолом, розкривши головного героя свою особистість: ним виявилася дівчина Аніка, чий батько виробляв концепт-кари в Японії. Після цього Аніка вирушила додому, а головний герой, своєю чергою, став світовим чемпіоном серед вуличних гонщиків команди «Midnight Club».
Розробка та реліз
Midnight Club: Street Racing розроблялася Angel Studios, видавцем виступила компанія Rockstar Games. Команда вже мала досвід створення гоночних аркад, випустивши та її продовження, , для персональних комп'ютерів. Новий проєкт студії створено на доопрацьованому рушію цих ігор - Angel Game Engine (AGE) - і багато в чому повторює їх основні риси: реальні міста, відкритий світ та вуличні перегони з поліцією . Проте, у Midnight Club: Street Racing відсутній мережевий режим, однак є багатокористувацький варіант для двох гравців з технологією розділеного екрана. Крім того, автомобілі в Midnight Club: Street Racing, на відміну від Midtown Madness, не ліцензовані і є вигаданими моделями (при цьому вони мають деталі від таких реальних виробників, як, наприклад [en] та [en]), внаслідок чого у грі реалізували можливість збивати пішоходів. Персонажі гри використовують у своїй лексиці лайки та глузування з гравця, які, за словами розробників, надають віртуальній команді «Midnight Club» характерний для вуличних гонщиків грубий стиль. З цих причин, Midnight Club: Street Racing отримала такі вікові обмеження, як наприклад Teens (13+) у Північній Америці від Entertainment Software Rating Board (ESRB) та 16 від Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) у Німеччині.
Вперше про створення гри стало відомо 27 січня 2000. Того ж року, 15 лютого, відбувся офіційний анонс. 6 вересня було відкрито сайт ігри. Midnight Club: Street Racing була опрацьована з технічного боку, і до кінця циклу створення розробники досягли у грі реалістичних ефектів та стабільної частоти кадрів, приблизно до 30 кадрів на секунду. Крім цього, Midnight Club: Street Racing включає контент з іншої гоночної гри студії — , паралельно з якою велася розробка. 11 жовтня того ж року Rockstar представили інформацію про саундтрек гри, який виконаний у жанрах хаус, техно та драм-енд-бейс і створений композиторами [en], [en], [en] та ; такі композиції, за словами розробників, «музично висловлюють міське життя вуличних перегонів». Перед виходом гри Rockstar Games провели конкурс, переможці якого отримували виконані в стилі Midnight Club: Street Racing тематичні футболки, плакат, саундтрек від Дерріка Мея та Surgeon на компакт-дисках та .
Випуск Midnight Club: Street Racing відбувся 26 жовтня 2000 в Північній Америці, 8 грудня того ж року в Європі і 1 березня 2001 в Японії. Таким чином, гра є однією з перших для приставки PlayStation 2. 18 грудня 2000 вийшов ліцензований лейблом саундтрек гри від Dom & Roland на двох вінілових платівках: на першій записані треки з назвою «Imagination» і «Soundwall», а на другій - «Skyliner» і «Original Sin». У листопаді 2001 року у Північній Америці та Європі відповідно компаніями Destination Software та Zoo Digital було видано версію Midnight Club: Street Racing для Game Boy Advance, розроблена студією Rebellion Developments. На відміну від версії для PlayStation 2, у грі використовується (двовимірна графіка) з видом зверху, є деякі відмінності в інтерфейсі, а також відсутні багатокористувацька гра і режим «Capture the Flag»; сам ігровий процес залишився практично без змін. У березні 2013 року аркада була портована на PlayStation 3 і стала доступною у сервісі PlayStation Network у розділі «PS2 Classics».
Відгуки
Агрегатор | Оцінка | |
---|---|---|
GBA | PS2 | |
GameRankings | 48,43 % | 76,99 % |
Metacritic | 50/100 | 78/100 |
Видання | Оцінка | |
---|---|---|
GBA | PS2 | |
AllGame | ||
3/10 | ||
5/10 | ||
Game Informer | 7,5/10 | |
GamePro | ||
GameRevolution | B- | |
GameSpot | 8,4/10 | |
5/10 | ||
IGN | 4,5/10 | 8,6/10 |
2,9/5 | ||
4/5 | ||
2/5 |
Гра отримала переважно позитивні відгуки від критиків. На агрегаторах Metacritic та GameRankings аркада має середню оцінку 78/100 та 76,99 % відповідно. Журналісти хвалили опрацьовані міста та режими гри, але до недоліків віднесли сюжет та рівень складності. Midnight Club: Street Racing здобула нагороду «Вибір редакції» від видання IGN і була номінована на отримання премії ECTS 2000 у номінації «Найкраща консольна гра» та премій від GameSpot у номінаціях «Найкраща гоночна гра» та «Найкраща гра, яку ніхто не грав». Гра також здобула комерційний успіх. 2000 року до різдвяних свят аркада займала шостий рядок чарту продажів серед спортивних/перегонових ігор на PlayStation 2, а до грудня 2007 року було продано 1870000 примірників Midnight Club: Street Racing.
Оглядач із IGN назвав Midnight Club: Street Racing «одною з найперспективніших ігор на PlayStation 2», і порівняв із Smuggler’s Run, зробивши вибір на користь першої. Критику сподобалися великі деталізовані міста, звукові ефекти та музичний супровід, ігровий процес і багатокористувацький режим, однак йому хотілося б бачити підтримку до чотирьох гравців. Подібну думку висловив з GameSpot, який похвалив графічні ефекти, музику, озвучування та «живі» міста, в результаті схарактеризувавши Midnight Club: Street Racing «надзвичайно веселими аркадними перегонами». «Пропоновані варіанти геймплею роблять гру вибуховою, незалежно від того, який режим ви обираєте» - заявив Герстман. У GamePro рецензент під псевдонімом The Freshman, похвалив великий, відкритий світ і процес отримання різноманітних нових автомобілів, але сказав, що самі міста вийшли простими і нудними, а деяких суперників важко перемогти, що особливо посилює складність необхідністю ухилення від пробок, внаслідок чого для перемоги часто необхідно перезапускати гонку знову і знову (на думку критика, це нерідко робить гру більш стомлюючою, ніж веселою) . Аналогічним чином про гру відгукнувся Пол Андерсон, журналіст Game Informer, покритикувавши брак різноманітності в заїздах і транспортних засобах, але похваливши графіку, що «захоплює дух», і значні гоночні аспекти. Деякі критики поставилися до гри менш позитивно. Так, на сайті AllGame Midnight Club: Street Racing отримала оцінку у три зірки із п'яти можливих. Шоун Сендерс, представник сайту Game Revolution, хоч і позитивно поставився до великих і опрацьованих міст, а також веселого багатокористувацького режиму «Capture the Flag», однак відзначив такі мінуси, як жахливі текстури, безпомилкове водіння комп'ютерних суперників, одноманітний геймплей (порівнявши з попередньою гоночною аркадою студії, Midtown Madness) і неясну сюжетну складову, в результаті назвавши Midnight Club: Street Racing «не вражаючою грою для старту PS2» і сказав, що «вона пропонує менш чудову гонку, ніж Midtown Madness». Схожі проблеми з ігровим процесом та сюжетом були згадані у виданнях GamesRadar та .
Портована версія на Game Boy Advance була здебільшого негативно сприйнята пресою. На Metacritic та GameRankings середня оцінка становить 50/100 та 48,43 % відповідно. На гру обрушився шквал критики через поганий звук, інтерфейс і геймплей. Журналіст , Лі Скітрел, назвав Midnight Club: Street Racing «одною з найледачіших ігор на GBA», виділивши такі мінуси, як «похмурі» візуальні ефекти, незбалансований рівень складності (зокрема, ШІ суперників та заплутану структуру гри), незручну систему збереження та відсутність мультиплеєра. Рецензент з IGN був засмучений гоночною грою на GBA, «яку можна було зробити набагато приємнішою», і привів в огляді такі недоліки, як низька якість звуку, штучний інтелект суперників і незручний інтерфейс, найкращим аспектом, який є в цій версії, назвав графіку. У журналі Play, крім іншого, різко розкритикували незручне управління, зазначивши, що «якщо ви не залишитеся на заданому шляху, то гарантовано програєте у кожній гонці». Оглядач з AllGame схарактеризував Midnight Club: Street Racing на GBA наступним чином: «уявіть собі повільну, заплутану версію Grand Theft Auto без злочинів і задоволення». Трохи поблажливіше до гри були журналісти , заявивши, що Midnight Club: Street Racing — гідна гонка доти, доки стає повторюваною.
Вплив
Midnight Club: Street Racing породила серію відеоігор Midnight Club, а також стала однією з перших ігор про вуличні перегони. Видавництвом випускалися книги, де містилося керівництво та додаткова інформація щодо гри. В 2003 вийшов сиквел — Midnight Club II, в якому використані три міста - Лос-Анджелес, Париж і Токіо, а також удосконалено ігровий процес. Гонки по контрольним точкам у реальних містах стали основною відмінністю серії.
Подібний тип геймплею, показаний у Midnight Club: Street Racing, був використаний в деяких інших гоночних іграх, як, наприклад, Need for Speed: Underground і Need for Speed: Underground 2. У них гравець також бере участь у гонках міськими вулицями.
Примітки
- Коментарі
- У грі також повинен бути присутнім Токіо, проте через обмежений час на розробку він прибраний з фінальної версії.
- У меню «Extras» гравець може ознайомитися з короткими біографіями вуличних перегонників з команди «Midnight Club».
- Тут і далі у дужках – актори, які озвучили відповідні персонажі.
- Джерела
- Perry, Doug. (24 жовтня 2000). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 1 червня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- Gerstmann, Jeff. (17 жовтня 2000). (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 2 грудня 2013. Процитовано 23 липня 2016.
- Miller, Skyler. (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 23 липня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
(); Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Shawn Sanders. (1 ноября 2000). (англ.). Game Revolution. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- Credits // Midnight Club: Street Racing Instruction Manual. — США. — Rockstar Games, 2000. — 28 с.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 21 жовтня 2018. Процитовано 17 лютого 2019.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 21 жовтня 2018. Процитовано 17 лютого 2019.
- Midnight Club: Hands-On (англ.). GameSpot. 12 мая 2000. Архів оригіналу за 20 грудня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- Midnight Club: Street Racing First Impressions (англ.). GameSpot. 15 февраля 2000. Архів оригіналу за 20 грудня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- Midnight Club Hands-On (англ.). GameSpot. 20 сентября 2000. Архів оригіналу за 20 грудня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). IGN. 27 січня 2000. Архів оригіналу за 6 жовтня 2018. Процитовано 5 червня 2017.
- (англ.). IGN. 6 вересня 2000. Архів оригіналу за 24 вересня 2013. Процитовано 5 червня 2017.
- Perry, Douglass and Zdyrko, Dave (27 вересня 2000). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 24 вересня 2013. Процитовано 5 червня 2017.
- (англ.). GameSpot. 2 жовтня 2000. Архів оригіналу за 10 жовтня 2013. Процитовано 23 липня 2016.
- Shahed Ahmed (11 жовтня 2000). Midnight Club Soundtrack Set (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 16 квітня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). IGN. 19 жовтня 2000. Архів оригіналу за 7 жовтня 2018. Процитовано 8 жовтня 2018.
- (англ.). GameSpot. 12 октября 2000. Архів оригіналу за 11 жовтня 2013. Процитовано 29 червня 2018.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 27 січня 2017. Процитовано 24 червня 2018.
- (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 16 квітня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). GameSpot. 8 листопада 2001. Архів оригіналу за 20 березня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
- Harris, Craig. (20 листопада 2001). (англ.). IGN. Архів оригіналу за 22 березня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 22 березня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 11 лютого 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 11 лютого 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). . Архів оригіналу за 2 червня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - (англ.). . Архів оригіналу за 6 березня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 6 березня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 8 березня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 7 грудня 2015. Процитовано 23 липня 2016.
- (англ.). MobyGames. Архів оригіналу за 27 листопада 2015. Процитовано 23 липня 2016.
- Miller, Skyler. (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 17 листопада 2014. Процитовано 23 липня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
(); Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Skittrell, Lee. (18 февраля 2002). GBA Review: Midnight Club Street Racing. . Архів оригіналу за 24 червня 2007. Процитовано 23 липня 2016.
{{}}
: Вказано більш, ніж один|deadlink=
та|deadurl=
() - (англ.). . Архів оригіналу за 12 червня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- Anderson, Paul (Грудень 2000). (англ.). Game Informer. Архів оригіналу за 13 листопада 2004. Процитовано 10 квітня 2022.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - The Freshman. (англ.). GamePro. Архів оригіналу за 21 червня 2003. Процитовано 18 травня 2022.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). Metacritic. Архів оригіналу за 15 травня 2014. Процитовано 23 липня 2016.
- Midnight Club: Street Racing // : журнал. — , 2002. — Березень.
- (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2016. Процитовано 10 червня 2018.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
(); Проігноровано невідомий параметр|subtitle=
() - Midnight Club: Street Racing // Play Magazine : журнал. — 2002. — Лютий.
- (англ.). IGN. Архів оригіналу за 15 березня 2007. Процитовано 9 квітня 2022.
- Gestalt (6 вересня 2000). (англ.). Eurogamer. Архів оригіналу за 13 січня 2017. Процитовано 25 березня 2022.
- (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 6 грудня 2002. Процитовано 16 квітня 2022.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 15 травня 2001. Процитовано 16 квітня 2022.
{{}}
: Недійсний|deadlink=404
() - jkdmedia (5 січня 2001). (англ.). GameZone. Архів оригіналу за 25 березня 2022. Процитовано 25 березня 2022.
- (англ.). IGN. 22 декабря 2000. Архів оригіналу за 23 серпня 2013. Процитовано 5 жовтня 2018.
- (англ.). IGN. 5 січня 2001. Архів оригіналу за 19 березня 2022. Процитовано 19 березня 2022.
- (англ.). The Magic Box. Архів оригіналу за 29 січня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
- (рос.). Страна игр. 21 жовтня 2004. Архів оригіналу за 26 березня 2015. Процитовано 23 липня 2016.
- Kramer, Greg. Midnight Club: Street Racing: Prima’s Official Strategy Guide. — США. — Prima Games, 2000. — 128 с. — .
- Nomad (25 липня 2003). (рос.). AG.ru. Архів оригіналу за 11 серпня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- (рос.). Страна игр. 2 березня 2009. Архів оригіналу за 9 липня 2012. Процитовано 23 липня 2016.
- Калинченков, Михаил 'Redguard' (2 грудня 2003). (рос.). AG.ru. Архів оригіналу за 21 грудня 2016. Процитовано 23 липня 2016.
- Калинченков, Михаил 'Redguard' (22 листопада 2004). (рос.). AG.ru. Архів оригіналу за 28 березня 2017. Процитовано 23 липня 2016.
- Література
- Midnight Club: Street Racing Instruction Manual. — США. — Rockstar Games, 2000. — 27 с.(англ.)
- Kramer, Greg. Midnight Club: Street Racing: Prima’s Official Strategy Guide. — США. — Prima Games, 2000. — 128 с. — .(англ.)
Посилання
- Офіційний сайт [ 30 липня 2018 у Wayback Machine.](англ.).
- Midnight Club: Street Racing(рос.) на офіційному сайті Rockstar Games.
- Midnight Club: Street Racing [ 10 квітня 2021 у Wayback Machine.](рос.) на фан-сайті Rockstar Games.
- Midnight Club: Street Racing [ 15 жовтня 2017 у Wayback Machine.](англ.) на вікі-проєкті Midnight Club Wiki.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Midnight Club Street Racing ukr Opivnichnij klub Vulichni peregoni videogra v zhanri arkadnih avtogonok rozroblena Angel Studios ta vidana kompaniyami Rockstar Games ta Syscom u 2000 roci Ce persha chastina seriyi Midnight Club a takozh odna z pershih igor rozroblenih dlya konsoli PlayStation 2 U 2001 roci bulo stvoreno studiyeyu Rebellion Developments versiyu Midnight Club Street Racing dlya portativnoyi gralnoyi sistemi Game Boy Advance U berezni 2013 roku arkada bula vidana dlya konsoli PlayStation 3 u PlayStation Network Midnight Club Street RacingRozrobnikAngel Studios RebellionVidavecRockstar Games Syscom Destination Software GBA Zoo Digital GBA Zhanr i AvtosimulyatorPlatformaPlayStation 2 Game Boy AdvanceData vipusku26 zhovtnya 2000 Dlya PlayStation 2 26 zhovtnya 2000 8 grudnya 2000 1 travnya 2001 Dlya Game Boy Advance 8 listopada 2001 30 listopada 2001Rezhim griOdnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graMovaanglijskaUkrayinskavidsutnyaVik obmezhennya15 ESRB T Teens OFLC A M15 PEGI 12 PEGI 12 USK 18 USK 18TvorciIgrodizajner i Derren ChizumTehnichni detaliRushijAngel Game EngineNosijDVD ROM igrovij kartridzhMidnight ClubNastupna graMidnight Club IIOficijnij sajt U gri predstavleni vulichni peregoni dvoma mistami Nyu Jorkom i Londonom yaki shozhi na svoyih realnih analogiv Na vibir dostupni rezhimi arkadi ta kar yeri v yakih mozhna nalashtovuvati peregoni ta peremagati u zmagannyah vidkrivayuchi novi zmagannya ta mashini Usogo prisutni chotiri tipi peregonok v poodinokomu abo bagatokoristuvackomu variantah Cruise Head to Head Waypoint i Capture the Flag Za syuzhetom vodij taksi diznayetsya pro komandu peregonnikiv Midnight Club ta bere uchast iz nimi u vulichnih zayizdah z metoyu otrimannya titulu najkrashogo gonshika U hodi stvorennya gri rozrobniki virishili vikoristati realno nayavni mista i tematiku vulichnih peregoniv sho nabiraye v toj chas populyarnist Midnight Club Street Racing otrimala perevazhno pozitivni vidguki vid igrovoyi presi Oglyadachi visoko ocinili veliki mista i bagatokoristuvackij rezhim ale kritikuvali riven skladnosti ta syuzhet Portovana versiya gri dlya Game Boy Advance otrimala negativni ocinki zhurnalistiv cherez sproshenij igrovij proces i upravlinnya 2003 roku vijshov sikvel Midnight Club II Igrovij procesPeregona v rezhimi Waypoint po Londonu na avtomobili Ascent 470ds Midnight Club Street Racing ye odniyeyu iz pershih igor u yakij bula vikoristana tematika vulichnih peregoniv Midnight Club Street Racing ye arkadnoyu peregonnoyu groyu vikonanoyu v trivimirnij grafici Gravcyu nadano dva mista Nyu Jork i London Dorogami v kozhnomu misti roz yizhdzhayut mashini a pishohodi jdut trotuarami de mozhna viyihati na nih i zbiti Gravec mozhe vibrati odin z dostupnih avtomobiliv bilshist z yakih mozhna perefarbuvati i kozhen z yakih maye tri modifikaciyi avtomobili ta modifikaciyi kozhnogo z nih vidriznyayutsya mizh soboyu tehnichnimi harakteristikami napriklad maksimalnoyu shvidkistyu privodom ta kilkistyu uporskuvannya Pri zitknennyah mashini zaznayut poshkodzhen pri maksimalnomu zapovnenni indikatora poshkodzhen avtomobil zupinyayetsya i za kilka sekund vidnovlyuye svoye pochatkovij stan Gra podilyayetsya na dva osnovni rezhimi Arkada angl Arcade ta Kar yera angl Career U rezhimi Arkada gravec mozhe vibrati odin z chotiroh tipiv peregoniv Cruise Head to Head Waypoint ta Capture the Flag Kozhen z nih dostupnij yak v poodinokomu tak i v bagatokoristuvackomu rezhimi dlya dvoh gravciv z tehnologiyeyu rozdilenogo ekrana Po zakinchenni kozhnoyi peregoni mozhna pereglyanuti yiyi povtor Yaksho pid chas peregoni avtomobil gravcya povnistyu rozib yetsya ce prizvodit do porazki Pid chas zayizdiv yaksho porushuvati pravila dorozhnogo ruhu to za gravcem mozhe pognatisya policiya yaka stezhit za poryadkom U Cruise gravec vilno roz yizhdzhaye odnim iz dvoh mist superniki ta policiya vidsutni Ye mozhlivist zminiti chas dobi nich svitanok sutinki pivnich ta pogodu yasno hmarno tuman dosh vibrati avtomobil nalashtuvati intensivnist dorozhnogo ruhu ta pishohodiv U Head to Head gravec zmagayetsya z inshim peregonnikom sam na sam peremagaye toj hto proyide vsi kontrolni tochki u pevnomu poryadku ta pershim priyide do finishu U Waypoint berut uchast vid chotiroh do shesti uchasnikiv peremagaye toj hto pershij proyide cherez usi kontrolni tochki nezalezhno vid poryadku U Capture the Flag u misti znahoditsya prapor yakij uchasniki povinni pidibrati ta perevezti do kontrolnoyi tochki pislya chogo z yavlyayutsya novi prapor ta kontrolna tochka ale yaksho pid chas perevezennya prapora inshij uchasnik torknetsya togo hto veze prapor to prapor perehodit do togo hto dotorknuvsya peremagaye toj hto pereviz najbilshe praporiv Krim togo u gri takozh prisutni poodinoki zayizdi bez supernikiv u yakih potribno proyihati vsi kontrolni tochki za obmezhenij chas unikayuchi policiyi sered intensivnogo peresliduvannya U rezhimi Kar yera mistom roz yizhdzhayut gonshiki kozhnogo z yakih mozhna viklikati na zmagannya Dlya cogo potribno yihati poblizu odnogo z nih u pevne misce de pochinayetsya zmagannya tipu Waypoint Yaksho gravec peremozhe u zmaganni to otrimaye nomer telefonu supernika yaksho jomu zatelefonuvati to proti nogo pochinayetsya gonka tipu Head to Head peremigshi v yakij gravec otrimuye yak nagorodu avtomobil supernika Pislya cogo supernik yizditime vzhe na vdoskonalenij modifikaciyi svogo avtomobilya dlya vigrashu yakoyi potribno zrobiti ti zh diyi beruchi uchast u gonkah tipiv Waypoint ta Head to Head Novi avtomobili takozh vidkrivayutsya u razi znahodzhennya u misti bonusnih markeriv roztashovanih u prihovanih vazhkodostupnih miscyah Pislya peremog nad yak minimum dvoma peregonnikami u zayizdah tipu Waypoint u misti z yavlyayetsya miscevij chempion kinuvshi viklik yakomu treba peremogti jogo u gonci takogo zh tipu Peremigshi chempiona gravec nagorodzhuyetsya trofeyem najkrashogo peregonnika mista SyuzhetPo vulicyah mist svitu roz yizhdzhali peregonniki z komandi Midnight Club yaki volodiyut najshvidshimi ta najdoskonalishimi avtomobilyami Vodij nyu jorkskogo taksi diznayetsya pro komandu i virishuye vibitis u lideri sered predstavnikiv komandi U Nyu Jorku golovnij geroj kinuv viklik trom vulichnim peregonnikam Emilio Sanchesu Huan Ernandes Kejko Hatano Kej Arita ta Larri Myulleru v roli samogo sebe Hocha voni spochatku ne povirili u zdibnosti novachka ostannomu vdalosya yih peremogti ta vigrati yihni avtomobili sobi v peregonah vich na vich Pislya peremogi nad nimi geroj kinuv viklik chempionu vulichnih gonshikiv Nyu Jorka Karimu Vindrosu Taj Dzhons Golovnij geroj peremig u gonci stavshi novim chempionom vulichnih gonshikiv Nyu Jorka pislya chogo Karim zaproponuvav zmagannya v Londoni buduchi vpevnenij sho tam geroyu vzhe ne vdastsya jogo peremogti Priletivshi do Londona geroj znovu pozmagavsya z Karimom peremig i vigrav jogo avtomobili Pislya cogo golovnij geroj kinuv viklik i inshim vulichnim gonshikam u Londoni Lukasu Hauel Dzhonsu en ta Emili Morton Viktoriya Arbitr Geroj peremig yih pislya chogo kinuv viklik i chempionu vulichnih peregoniv Londona Darrenu Tarroku Dominik Hoksli Geroyu vdalosya peremogti i jogo stavshi chempionom vulichnih gonshikiv Londona pislya chogo Darren viddav svij avtomobil yak nagorodu i skazav sho sogodni vnochi v misti z yavivsya i svitovij chempion Jogo do cogo nikomu ne vdavalosya peremogti a osobistist chempiona zalishalasya tayemnichoyu oskilki osoba prihovana za gonochnim sholomom Prote golovnij geroj kinuv jomu viklik i zmig vigrati u gonci otrimavshi jogo avtomobil Pislya porazki svitovogo chempiona vin znyav sholom rozkrivshi golovnogo geroya svoyu osobistist nim viyavilasya divchina Anika chij batko viroblyav koncept kari v Yaponiyi Pislya cogo Anika virushila dodomu a golovnij geroj svoyeyu chergoyu stav svitovim chempionom sered vulichnih gonshikiv komandi Midnight Club Rozrobka ta relizPortovana versiya gri dlya Game Boy Advance rozroblena studiyeyu Rebellion Developments i vikonana u dvovimirnij grafici z vidom zverhu prote maye identichnij do originala igrovij proces Midnight Club Street Racing rozroblyalasya Angel Studios vidavcem vistupila kompaniya Rockstar Games Komanda vzhe mala dosvid stvorennya gonochnih arkad vipustivshi ta yiyi prodovzhennya dlya personalnih komp yuteriv Novij proyekt studiyi stvoreno na doopracovanomu rushiyu cih igor Angel Game Engine AGE i bagato v chomu povtoryuye yih osnovni risi realni mista vidkritij svit ta vulichni peregoni z policiyeyu Prote u Midnight Club Street Racing vidsutnij merezhevij rezhim odnak ye bagatokoristuvackij variant dlya dvoh gravciv z tehnologiyeyu rozdilenogo ekrana Krim togo avtomobili v Midnight Club Street Racing na vidminu vid Midtown Madness ne licenzovani i ye vigadanimi modelyami pri comu voni mayut detali vid takih realnih virobnikiv yak napriklad en ta en vnaslidok chogo u gri realizuvali mozhlivist zbivati pishohodiv Personazhi gri vikoristovuyut u svoyij leksici lajki ta gluzuvannya z gravcya yaki za slovami rozrobnikiv nadayut virtualnij komandi Midnight Club harakternij dlya vulichnih gonshikiv grubij stil Z cih prichin Midnight Club Street Racing otrimala taki vikovi obmezhennya yak napriklad Teens 13 u Pivnichnij Americi vid Entertainment Software Rating Board ESRB ta 16 vid Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle USK u Nimechchini Vpershe pro stvorennya gri stalo vidomo 27 sichnya 2000 Togo zh roku 15 lyutogo vidbuvsya oficijnij anons 6 veresnya bulo vidkrito sajt igri Midnight Club Street Racing bula opracovana z tehnichnogo boku i do kincya ciklu stvorennya rozrobniki dosyagli u gri realistichnih efektiv ta stabilnoyi chastoti kadriv priblizno do 30 kadriv na sekundu Krim cogo Midnight Club Street Racing vklyuchaye kontent z inshoyi gonochnoyi gri studiyi paralelno z yakoyu velasya rozrobka 11 zhovtnya togo zh roku Rockstar predstavili informaciyu pro saundtrek gri yakij vikonanij u zhanrah haus tehno ta dram end bejs i stvorenij kompozitorami en en en ta taki kompoziciyi za slovami rozrobnikiv muzichno vislovlyuyut miske zhittya vulichnih peregoniv Pered vihodom gri Rockstar Games proveli konkurs peremozhci yakogo otrimuvali vikonani v stili Midnight Club Street Racing tematichni futbolki plakat saundtrek vid Derrika Meya ta Surgeon na kompakt diskah ta Vipusk Midnight Club Street Racing vidbuvsya 26 zhovtnya 2000 v Pivnichnij Americi 8 grudnya togo zh roku v Yevropi i 1 bereznya 2001 v Yaponiyi Takim chinom gra ye odniyeyu z pershih dlya pristavki PlayStation 2 18 grudnya 2000 vijshov licenzovanij lejblom saundtrek gri vid Dom amp Roland na dvoh vinilovih plativkah na pershij zapisani treki z nazvoyu Imagination i Soundwall a na drugij Skyliner i Original Sin U listopadi 2001 roku u Pivnichnij Americi ta Yevropi vidpovidno kompaniyami Destination Software ta Zoo Digital bulo vidano versiyu Midnight Club Street Racing dlya Game Boy Advance rozroblena studiyeyu Rebellion Developments Na vidminu vid versiyi dlya PlayStation 2 u gri vikoristovuyetsya dvovimirna grafika z vidom zverhu ye deyaki vidminnosti v interfejsi a takozh vidsutni bagatokoristuvacka gra i rezhim Capture the Flag sam igrovij proces zalishivsya praktichno bez zmin U berezni 2013 roku arkada bula portovana na PlayStation 3 i stala dostupnoyu u servisi PlayStation Network u rozdili PS2 Classics VidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGBAPS2GameRankings48 43 76 99 Metacritic50 10078 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaGBAPS2AllGame3 105 10Game Informer7 5 10GameProGameRevolutionB GameSpot8 4 10GamesRadar 5 10IGN4 5 108 6 102 9 54 52 5 Gra otrimala perevazhno pozitivni vidguki vid kritikiv Na agregatorah Metacritic ta GameRankings arkada maye serednyu ocinku 78 100 ta 76 99 vidpovidno Zhurnalisti hvalili opracovani mista ta rezhimi gri ale do nedolikiv vidnesli syuzhet ta riven skladnosti Midnight Club Street Racing zdobula nagorodu Vibir redakciyi vid vidannya IGN i bula nominovana na otrimannya premiyi ECTS 2000 u nominaciyi Najkrasha konsolna gra ta premij vid GameSpot u nominaciyah Najkrasha gonochna gra ta Najkrasha gra yaku nihto ne grav Gra takozh zdobula komercijnij uspih 2000 roku do rizdvyanih svyat arkada zajmala shostij ryadok chartu prodazhiv sered sportivnih peregonovih igor na PlayStation 2 a do grudnya 2007 roku bulo prodano 1870000 primirnikiv Midnight Club Street Racing Oglyadach iz IGN nazvav Midnight Club Street Racing odnoyu z najperspektivnishih igor na PlayStation 2 i porivnyav iz Smuggler s Run zrobivshi vibir na korist pershoyi Kritiku spodobalisya veliki detalizovani mista zvukovi efekti ta muzichnij suprovid igrovij proces i bagatokoristuvackij rezhim odnak jomu hotilosya b bachiti pidtrimku do chotiroh gravciv Podibnu dumku visloviv z GameSpot yakij pohvaliv grafichni efekti muziku ozvuchuvannya ta zhivi mista v rezultati sharakterizuvavshi Midnight Club Street Racing nadzvichajno veselimi arkadnimi peregonami Proponovani varianti gejmpleyu roblyat gru vibuhovoyu nezalezhno vid togo yakij rezhim vi obirayete zayaviv Gerstman U GamePro recenzent pid psevdonimom The Freshman pohvaliv velikij vidkritij svit i proces otrimannya riznomanitnih novih avtomobiliv ale skazav sho sami mista vijshli prostimi i nudnimi a deyakih supernikiv vazhko peremogti sho osoblivo posilyuye skladnist neobhidnistyu uhilennya vid probok vnaslidok chogo dlya peremogi chasto neobhidno perezapuskati gonku znovu i znovu na dumku kritika ce neridko robit gru bilsh stomlyuyuchoyu nizh veseloyu Analogichnim chinom pro gru vidguknuvsya Pol Anderson zhurnalist Game Informer pokritikuvavshi brak riznomanitnosti v zayizdah i transportnih zasobah ale pohvalivshi grafiku sho zahoplyuye duh i znachni gonochni aspekti Deyaki kritiki postavilisya do gri mensh pozitivno Tak na sajti AllGame Midnight Club Street Racing otrimala ocinku u tri zirki iz p yati mozhlivih Shoun Senders predstavnik sajtu Game Revolution hoch i pozitivno postavivsya do velikih i opracovanih mist a takozh veselogo bagatokoristuvackogo rezhimu Capture the Flag odnak vidznachiv taki minusi yak zhahlivi teksturi bezpomilkove vodinnya komp yuternih supernikiv odnomanitnij gejmplej porivnyavshi z poperednoyu gonochnoyu arkadoyu studiyi Midtown Madness i neyasnu syuzhetnu skladovu v rezultati nazvavshi Midnight Club Street Racing ne vrazhayuchoyu groyu dlya startu PS2 i skazav sho vona proponuye mensh chudovu gonku nizh Midtown Madness Shozhi problemi z igrovim procesom ta syuzhetom buli zgadani u vidannyah GamesRadar ta Portovana versiya na Game Boy Advance bula zdebilshogo negativno sprijnyata presoyu Na Metacritic ta GameRankings serednya ocinka stanovit 50 100 ta 48 43 vidpovidno Na gru obrushivsya shkval kritiki cherez poganij zvuk interfejs i gejmplej Zhurnalist Li Skitrel nazvav Midnight Club Street Racing odnoyu z najledachishih igor na GBA vidilivshi taki minusi yak pohmuri vizualni efekti nezbalansovanij riven skladnosti zokrema ShI supernikiv ta zaplutanu strukturu gri nezruchnu sistemu zberezhennya ta vidsutnist multipleyera Recenzent z IGN buv zasmuchenij gonochnoyu groyu na GBA yaku mozhna bulo zrobiti nabagato priyemnishoyu i priviv v oglyadi taki nedoliki yak nizka yakist zvuku shtuchnij intelekt supernikiv i nezruchnij interfejs najkrashim aspektom yakij ye v cij versiyi nazvav grafiku U zhurnali Play krim inshogo rizko rozkritikuvali nezruchne upravlinnya zaznachivshi sho yaksho vi ne zalishitesya na zadanomu shlyahu to garantovano prograyete u kozhnij gonci Oglyadach z AllGame sharakterizuvav Midnight Club Street Racing na GBA nastupnim chinom uyavit sobi povilnu zaplutanu versiyu Grand Theft Auto bez zlochiniv i zadovolennya Trohi poblazhlivishe do gri buli zhurnalisti zayavivshi sho Midnight Club Street Racing gidna gonka doti doki staye povtoryuvanoyu Vpliv Midnight Club Street Racing porodila seriyu videoigor Midnight Club a takozh stala odniyeyu z pershih igor pro vulichni peregoni Vidavnictvom vipuskalisya knigi de mistilosya kerivnictvo ta dodatkova informaciya shodo gri V 2003 vijshov sikvel Midnight Club II v yakomu vikoristani tri mista Los Andzheles Parizh i Tokio a takozh udoskonaleno igrovij proces Gonki po kontrolnim tochkam u realnih mistah stali osnovnoyu vidminnistyu seriyi Podibnij tip gejmpleyu pokazanij u Midnight Club Street Racing buv vikoristanij v deyakih inshih gonochnih igrah yak napriklad Need for Speed Underground i Need for Speed Underground 2 U nih gravec takozh bere uchast u gonkah miskimi vulicyami PrimitkiKomentariU gri takozh povinen buti prisutnim Tokio prote cherez obmezhenij chas na rozrobku vin pribranij z finalnoyi versiyi U menyu Extras gravec mozhe oznajomitisya z korotkimi biografiyami vulichnih peregonnikiv z komandi Midnight Club Tut i dali u duzhkah aktori yaki ozvuchili vidpovidni personazhi DzherelaPerry Doug 24 zhovtnya 2000 angl IGN Arhiv originalu za 1 chervnya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 Gerstmann Jeff 17 zhovtnya 2000 angl GameSpot Arhiv originalu za 2 grudnya 2013 Procitovano 23 lipnya 2016 Miller Skyler angl AllGame Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 23 lipnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Shawn Sanders 1 noyabrya 2000 angl Game Revolution Arhiv originalu za 3 bereznya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 Credits Midnight Club Street Racing Instruction Manual SShA Rockstar Games 2000 28 s angl Metacritic Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2018 Procitovano 17 lyutogo 2019 angl Metacritic Arhiv originalu za 21 zhovtnya 2018 Procitovano 17 lyutogo 2019 Midnight Club Hands On angl GameSpot 12 maya 2000 Arhiv originalu za 20 grudnya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 Midnight Club Street Racing First Impressions angl GameSpot 15 fevralya 2000 Arhiv originalu za 20 grudnya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 Midnight Club Hands On angl GameSpot 20 sentyabrya 2000 Arhiv originalu za 20 grudnya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 angl IGN 27 sichnya 2000 Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2018 Procitovano 5 chervnya 2017 angl IGN 6 veresnya 2000 Arhiv originalu za 24 veresnya 2013 Procitovano 5 chervnya 2017 Perry Douglass and Zdyrko Dave 27 veresnya 2000 angl IGN Arhiv originalu za 24 veresnya 2013 Procitovano 5 chervnya 2017 angl GameSpot 2 zhovtnya 2000 Arhiv originalu za 10 zhovtnya 2013 Procitovano 23 lipnya 2016 Shahed Ahmed 11 zhovtnya 2000 Midnight Club Soundtrack Set angl GameSpot Arhiv originalu za 16 kvitnya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 angl IGN 19 zhovtnya 2000 Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2018 Procitovano 8 zhovtnya 2018 angl GameSpot 12 oktyabrya 2000 Arhiv originalu za 11 zhovtnya 2013 Procitovano 29 chervnya 2018 angl IGN Arhiv originalu za 27 sichnya 2017 Procitovano 24 chervnya 2018 angl VGMdb Arhiv originalu za 16 kvitnya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 angl GameSpot 8 listopada 2001 Arhiv originalu za 20 bereznya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 Harris Craig 20 listopada 2001 angl IGN Arhiv originalu za 22 bereznya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 angl IGN Arhiv originalu za 22 bereznya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 angl GameRankings Arhiv originalu za 11 lyutogo 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl GameRankings Arhiv originalu za 11 lyutogo 2018 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Arhiv originalu za 2 chervnya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka angl Arhiv originalu za 6 bereznya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Metacritic Arhiv originalu za 6 bereznya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 angl Metacritic Arhiv originalu za 8 bereznya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 angl MobyGames Arhiv originalu za 7 grudnya 2015 Procitovano 23 lipnya 2016 angl MobyGames Arhiv originalu za 27 listopada 2015 Procitovano 23 lipnya 2016 Miller Skyler angl AllGame Arhiv originalu za 17 listopada 2014 Procitovano 23 lipnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Skittrell Lee 18 fevralya 2002 GBA Review Midnight Club Street Racing Arhiv originalu za 24 chervnya 2007 Procitovano 23 lipnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Vkazano bilsh nizh odin deadlink ta deadurl dovidka angl Arhiv originalu za 12 chervnya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 Anderson Paul Gruden 2000 angl Game Informer Arhiv originalu za 13 listopada 2004 Procitovano 10 kvitnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka The Freshman angl GamePro Arhiv originalu za 21 chervnya 2003 Procitovano 18 travnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl Metacritic Arhiv originalu za 15 travnya 2014 Procitovano 23 lipnya 2016 Midnight Club Street Racing zhurnal 2002 Berezen angl GameRankings Arhiv originalu za 25 bereznya 2016 Procitovano 10 chervnya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka Proignorovano nevidomij parametr subtitle dovidka Midnight Club Street Racing Play Magazine zhurnal 2002 Lyutij angl IGN Arhiv originalu za 15 bereznya 2007 Procitovano 9 kvitnya 2022 Gestalt 6 veresnya 2000 angl Eurogamer Arhiv originalu za 13 sichnya 2017 Procitovano 25 bereznya 2022 angl GameSpot Arhiv originalu za 6 grudnya 2002 Procitovano 16 kvitnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka angl GameSpot Arhiv originalu za 15 travnya 2001 Procitovano 16 kvitnya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Nedijsnij deadlink 404 dovidka jkdmedia 5 sichnya 2001 angl GameZone Arhiv originalu za 25 bereznya 2022 Procitovano 25 bereznya 2022 angl IGN 22 dekabrya 2000 Arhiv originalu za 23 serpnya 2013 Procitovano 5 zhovtnya 2018 angl IGN 5 sichnya 2001 Arhiv originalu za 19 bereznya 2022 Procitovano 19 bereznya 2022 angl The Magic Box Arhiv originalu za 29 sichnya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 ros Strana igr 21 zhovtnya 2004 Arhiv originalu za 26 bereznya 2015 Procitovano 23 lipnya 2016 Kramer Greg Midnight Club Street Racing Prima s Official Strategy Guide SShA Prima Games 2000 128 s ISBN 0761532609 Nomad 25 lipnya 2003 ros AG ru Arhiv originalu za 11 serpnya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 ros Strana igr 2 bereznya 2009 Arhiv originalu za 9 lipnya 2012 Procitovano 23 lipnya 2016 Kalinchenkov Mihail Redguard 2 grudnya 2003 ros AG ru Arhiv originalu za 21 grudnya 2016 Procitovano 23 lipnya 2016 Kalinchenkov Mihail Redguard 22 listopada 2004 ros AG ru Arhiv originalu za 28 bereznya 2017 Procitovano 23 lipnya 2016 LiteraturaMidnight Club Street Racing Instruction Manual SShA Rockstar Games 2000 27 s angl Kramer Greg Midnight Club Street Racing Prima s Official Strategy Guide SShA Prima Games 2000 128 s ISBN 0761532609 angl PosilannyaOficijnij sajt 30 lipnya 2018 u Wayback Machine angl Midnight Club Street Racing ros na oficijnomu sajti Rockstar Games Midnight Club Street Racing 10 kvitnya 2021 u Wayback Machine ros na fan sajti Rockstar Games Midnight Club Street Racing 15 zhovtnya 2017 u Wayback Machine angl na viki proyekti Midnight Club Wiki