GeForce — це бренд графічних процесорів (англ. graphics processing unit, GPU), розроблених компанією Nvidia. Першими продуктами GeForce були дискретні графічні процесори, розроблені для додаткових графічних плат, призначених для маргінального, на той час, ринку відеоігор. Пізніше, із розвитком індустрії відбулася і диверсифікація лінійки продукції Nvidia, що охопила всі рівні графічного ринку ПК, починаючи від низькопровільних інтегрованих в материнські плати графічних процесорів, до звичайних повнопрофільних дискретних відеокарт. Нещодавно технології GeForce було введено в лінійку процесорів Nvidia із вже вбудованим програмним забезпеченням, призначених для портативних консолей та мобільних телефонів.
GeForce RTX 4090 Founders Edition | |
Виробник | Nvidia |
---|---|
Представлено | 31 серпня 1999 |
На сьогоднішній день, графічні процесори GeForce і Radeon від Nvidia і AMD відповідно, є єдиними конкурентами на ринку дискретних графічних процесорів високого класу. Графічні процесори GeForce домінують на ринку GPU загального призначення (GPGPU) завдяки своїй фірмовій апаратній архітектурі CUDA. Очікується, що GPGPU розширить функціональність графічного процесора за межі традиційної растеризації 3D-графіки, перетворюючи його на високопродуктивний обчислювальний пристрій, здатний до [en] так само, як це робить центральний процесор, але з іншими перевагами (високошвидкісні паралельні обчислення) і недоліками (гірша продуктивність для складних команд переходу).
Походження назви
Назва «GeForce» виникла після конкурсу, проведеного Nvidia на початку 1999 року під назвою «Name That Chip». Компанія закликала громадськість придумати ім'я наступнику лінійки графічних плат [en]. Було отримано понад 12 тисяч заявок і 7 переможців отримали як винагороду відеокарту RIVA TNT2 Ultra. Браян Берк, старший PR-менеджер Nvidia, розповів виданню Maximum PC у 2002 році, що «GeForce» спочатку означало «Geometry Force», оскільки був першим графічним процесором для персональних комп’ютерів, який обчислював геометрію трансформації освітлення, вивантажуючи цю функцію з ЦП.
Покоління графічних процесорів
1999 | |
---|---|
2000 | GeForce 2 |
2001 | GeForce 3 |
2002 | |
2003 | GeForce FX |
2004 | GeForce 6 |
2005 | GeForce 7 |
2006 | GeForce 8 |
2007 | |
2008 | GeForce 9 GeForce 200 |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | GeForce 600 |
2013 | GeForce 700 |
2014 | |
2015 | |
2016 | GeForce 10 |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | GeForce 30 |
2021 | |
2022 | GeForce 40 |
GeForce 256
Наприкінці 1999 року Nvidia випустили те, що вони самі назвали «першим у світі графічним процесором» у формі . Це був розумний маркетинговий хід від Nvidia та початок довгого шляху відеокарт лінійки GeForce. Вони покращили свої попередні карти RIVA за рахунок збільшення конвеєрів пікселів, що забезпечило великий стрибок продуктивності у відеоіграх. Що ще важливіше, також повністю підтримувала Direct3D 7, що означало, що з її допомогою можливо було запускати майже всі найвимогливіші ігри для ПК, доступні на той час. Незабаром після цього збанкрутували, залишивши ATI єдиним конкурентом Nvidia.
GeForce 2
GeForce 2 GTS (NV15) було випущено у квітні 2000 року, його архітектура була дуже подібна до свого попередника , але все ж несла в собі деякі покращення. Основною відмінністю цього покоління було удвічі збільшене прискорення текстурування та можливість підтримки кількох моніторів одночасно. Першими моделями, які з’явилися після оригінальної GeForce2 GTS, були GeForce2 Ultra та GeForce2 MX, випущені 7 вересня 2000 року. Якщо GeForce2 MX (NV11) була найдешевшим варіантом у лінійці і пропонувала продуктивність, подібну до минулого покоління, але з полімоніторною підтримкою, — то модель Ultra (NV16) була архітектурно ідентичною до оригіналу, проте мала вищу тактову частоту ядра та пам’яті. У деяких випадках модель Ultra фактично перевершувала перші продукти GeForce 3. GeForce2 Pro, представлена незабаром після Ultra, була дешевшою альтернативою дорогому топовому Ultra і швидша за GTS. На своїй веб-сторінці продуктів 2001 року Nvidia взагалі розмістили Ultra як окрему від решти лінійки GeForce 2 пропозицію. Графічні процесори GeForce 2 були доступні з пам’яттю як у 16, так і 32 МВ.
GeForce 3
GeForce 3 (NV20) було випущено у лютому 2001 року, це покоління графічних карт представило перші графічні процесори Nvidia, сумісні з DirectX 8. До лінійки GeForce 3 входили три моделі — GeForce3, GeForce3 Ti 200 та GeForce3 Ti 500. Це покоління удосконалило архітектуру GeForce, додавши (програмовані фрагментарні та вершинні шейдери), мультісемплінгове згладжування та покращену загальну ефективність процесу візуалізації. Також Nvidia закріпилася на ринку домашніх консолей як ключовий компонент оригінальної Xbox від Microsoft у 2001 році. У Xbox використовувалося апаратне забезпечення, майже ідентичне тому, що можна було знайти в сучасних ПК того часу, а графічний процесор, розроблений Nvidia, мав назву NV2A, і по суті був адаптацією GeForce3. Nvidia також створили звукове обладнання Xbox, відоме як (MCPX).
GeForce 4
Четверте покоління було представлене у лютому 2002 року. Існує два різних сімейства : високопродуктивне сімейство GeForce4 Ti (NV25) та бюджетне сімейство GeForce4 MX (NV17). Сімейство MX породило майже ідентичне сімейство GeForce4 Go (NV17M) для ринку ноутбуків. Між собою сімейства відрізнялися тактовою частотою ядра та пам’яті. Наприкінці 2002 року була зроблена спроба створити четверте сімейство, також для ринку ноутбуків, єдиним членом якого стала GeForce4 4200 Go (NV28M), яка була похідним від лінійки GeForce4 Ti.
GeForce FX
GeForce FX (NV30), випущено у 2003 році. П'яте покоління характеризувалося величезною зміною в архітектурі порівняно зі своїми попередниками. У цій серії Nvidia додали підтримку моделей шейдерів Shader Model 2.0 та підтримку DirectX 9.0 від Microsoft. Покоління GeForce FX також оснащувалось пам’яттю типів DDR, DDR2, GDDR-2 чи GDDR-3. Однак початкові моделі, такі як GeForce FX 5800 Ultra, були відомі своїми проблемами з надмірним тепловиділенням, тож це покоління стало першим графічним процесором, оснащеним великим кулером. Настільки великим, що його часто називали «пилососом» через гучність вентилятора. Продукти цієї серії мають номер моделі 5000, оскільки це п’яте покоління GeForce, хоча Nvidia позиціонували ці карти як GeForce FX замість GeForce 5, щоб продемонструвати «світанок кінематографічного рендерингу».
GeForce 6
Випущене у квітні 2004 року шосте покоління GeForce 6 (NV40) стало початком просування Nvidia технології [en], що дозволяє людям комбінувати більше однієї відеокарти для більших ігрових потужностей. Флагманом цього покоління стала GeForce 6800 Ultra, графічна карта, яка мала 222 мільйони транзисторів, 16 піксельних процесорів та шість вершинних шейдерів. Nvidia забезпечили підтримку Shader Model 3.0 і сумісність як з Microsoft DirectX 9.0c, так і з OpenGL 2.0. У цій серії також використовувалася технологія [en] та була можливість декодувати відео H.264, VC-1, WMV і MPEG-2 із меншим використанням ЦП. В результаті всього цього серія GeForce 6 набула широкого визнання.
GeForce 7
Сьоме покоління GeForce (G70/NV47) було випущено в червні 2005 року і було останньою серією відеокарт Nvidia, яка могла підтримувати шину AGP. Технічно дизайн представляв із себе удосконалену версію GeForce 6, головними вдосконаленнями якої стали збільшення тактової частоти та шини до 512 біт. GeForce 7 також пропонувала нові режими згладжування суперсемплінгу та мультисемплінгу прозорості (TSAA і TMAA). Пізніше ці нові режими згладжування також були включені у серію GeForce 6. GeForce 7950GT має найвищу продуктивність GPU з інтерфейсом AGP у лінійці Nvidia. Ця ера поклала початок переходу на PCI-Express інтерфейс.
128-бітна, 8 ROP модифікація 7800 GTX, яка називається RSX «Reality Synthesizer», використовується як основний графічний процесор у Sony PlayStation 3.
GeForce 8
Випущений 8 листопада 2006 року GeForce восьмого покоління (G80) був першим в історії графічним процесором, який повністю підтримував Direct3D 10. В цих відеокартах було застосовано уніфіковану шейдерну архітектуру, що похитнула традиційне уявлення про спеціалізований графічний конвеєр. Нові уніфіковані процесори могли виконувати як геометричні, так і піксельні, й вершинні, і навіть фізичні розрахунки. Шейдерний домен графічного процесора також отримав окрему частоту, вищу, аніж має ядро загалом. Спочатку була представлена лише модель 8800GTX, тоді як варіант GTS був випущений через кілька місяців після запуску лінійки. Зменшення матриці до 65 нм і переосмислення дизайну G80 під кодовою назвою G92 були реалізовані в картах 8800GS, 8800GT і 8800GTS-512, вперше випущеними 29 жовтня 2007 року, майже через рік після оригінальної G80.
GeForce 9 і GeForce 100
Перший продукт цієї лінійки був випущений 21 лютого 2008 року. Всього на чотири місяці старші за моделі G92, уся лінійка 9-ї серії є просто модернізаціями існуючих продуктів останньої 8-ї серії. Ці карти продовжували використовувати архітектуру Tesla, але також додали підтримку PCIe 2.0, покращили корекцію кольору та z-копресію. Тепер Nvidia почали приділяти більше уваги підвищенню продуктивності з тактовою частотою до 675 МГц, але не забули і про зменшення споживання енергії.
До випуску не було відомо ніякої конкретної інформації, за винятком стверджень деяких офіційних осіб про випуск продуктів наступного покоління з обчислювальною потужністю близько 1 TFLOPS, також повідомлялося про зниження уваги Nvidia до Direct3D 10.1. У березні 2009 року кілька джерел повідомили, що Nvidia тихо випустили нову серію продуктів GeForce, а саме серію , основою якої стала модифікована 9 серія. Продукти серії були продукцією преміум класу і недоступні для покупки рядовими користувачами.
GeForce 200 і GeForce 300
Засновані на графічному процесорі GT200, що містив 1,4 мільярда транзисторів, GeForce 200 під кодовою назвою Tesla була випущена 16 червня 2008 року. Наступне покоління серії GeForce змінює схему іменування продукції у новому напрямку, замінюючи номер серії (наприклад, 8800 для відеокарт 8-ї серії) на суфікс GTX або GTS (який раніше йшов у кінці назв відеокарт, позначаючи їх «ранг» серед інших подібних моделей), а потім додає номери моделей, наприклад 260 і 280. Серія побудована на новому ядрі GT200 на 65-нм кристалі. Першими продуктами були GeForce GTX 260 і її дорожчий варіант GeForce GTX 280.GeForce 310 була випущена 27 листопада 2009 року і є по суті ребрендингом GeForce 210. Відеокарти — це сумісні з DirectX 10.1 графічні процесори 200-ї серії, як і у випадку з , були продукцією преміум класу і недоступні для покупки рядовими користувачами.
GeForce 400 і GeForce 500
7 квітня 2010 року Nvidia випустила GeForce GTX 470 і GTX 480, перші відеокарти на основі нової архітектури Fermi під кодовою назвою GF100. Це були перші графічні процесори Nvidia, які використовували 1 ГБ або більше пам’яті GDDR5. GTX 470 і GTX 480 піддалися серйозній критиці через високе енергоспоживання, високі температури та дуже гучний шум, ці вади не можливо було збалансувати пропонованою продуктивністю, хоча GTX 480 і була найшвидшою картою з підтримкою DirectX 11 на момент її появи.
У листопаді 2010 року Nvidia випустила новий флагманський графічний процесор на основі вдосконаленої архітектури GF100 (GF110) під назвою GTX 580. Він відрізнявся вищою продуктивністю, меншим енергоспоживанням, нагріванням і шумом, ніж попередній GTX 480. Цей графічний процесор отримав набагато кращі відгуки, ніж GTX 480. Пізніше Nvidia також випустила GTX 590 — ця відеокарта містила одразу два GPU GF110.
GeForce 600, GeForce 700 і GeForce 800M
У вересні 2010 року Nvidia оголосила, що наступником мікроархітектури Fermi стане мікроархітектура Kepler. Раніше Nvidia уклала контракт на поставку своїх топових ядер GK110 для використання в суперкомп’ютері «Titan» Національної лабораторії Оук-Ридж, що призвело до дефіциту ядер GK110. Після того, як на початку 2012 року AMD випустила власне щорічне оновлення серії Radeon HD 7000, у березні 2012 року Nvidia почала випуск серії GeForce 600. Ядро GK104, спочатку призначене для середнього сегмента лінійки, стало флагманом GTX 680. Серія запровадила значні покращення в продуктивності, нагріванні та енергоефективності порівняно з архітектурою Fermi та майже відповідала флагманській відеокарті AMD Radeon HD 7970. За нею швидко послідували GTX 690 з подвійним процесором GK104 і GTX 670, яка мала лише невеликі скорочення GK104 ядра і була дуже близькою за продуктивністю до GTX 680.
З GTX Titan Nvidia також випустила GPU Boost 2.0, що дозволяла необмежено збільшувати тактову частоту графічного процесора, доки не буде досягнуто встановленого користувачем температурного ліміту без перевищення заданої користувачем максимальної швидкості кулера. Останнім випуском серії GeForce 600 стала GTX 650 Ti BOOST на основі ядра GK106 у відповідь на випуск Radeon HD 7790 від AMD. Наприкінці травня 2013 року Nvidia анонсувала серію GeForce 700, в основі якої все ще була архітектура Kepler, однак на вершині лінійки цієї серії вже йшли продукти на базі GK110. Відеокарта GTX 780 по своїй суті була трохи урізаним Titan, яка досягала майже такої ж продуктивності за дві третини ціни. Вона мала той самий вдосконалений еталонний дизайн кулера, але не мала розігнаних ядер та була оснащена 3 ГБ пам’яті.
У той же час Nvidia анонсувала , програму для захоплення екрана, яка використовує інтегрований кодер H.264, вбудований в архітектуру Kepler, про що Nvidia раніше не повідомляла. Його можна було використовувати для запису геймплею з незначним зниженням продуктивності. Програма була доступна навіть на картах серії GeForce 600 попереднього покоління. Проте бета-версія програмного забезпечення для зазнала численних затримок і не була випущена до кінця жовтня 2013 року. Через тиждень після випуску відеокарти GTX 780 Nvidia оголосила, що GTX 770 буде ребрендингом GTX 680. За цим послідували GTX 760, яка також базувалася на ядрі GK104 і була подібна до GTX 660 Ti. Більше карт серії GeForce 700 у 2013 році випускати не планувалося, хоча Nvidia анонсувала G-Sync — ще одну функцію архітектури Kepler, яку до того Nvidia залишала без згадки. Це програмне забезпечення дозволяло графічному процесору динамічно контролювати частоту оновлення G-Sync-сумісних моніторів і планувалося до випуску у 2014 році. У жовтні AMD випустили відеокарту R9 290X, яка коштувала на 100 доларів менше, ніж GTX 780. У відповідь Nvidia знизила ціну на GTX 780 на 150 доларів і випустила GTX 780 Ti, яка мала GK110 ядро, що було навіть потужніше, ніж GTX Titan, а також удосконалення системи живлення, таким чином випередивши новий продукт AMD.
Серія складається з оновлених частин серії 700M на основі архітектури Kepler і деяких частин нижчого класу на основі новішої архітектури Maxwell.
GeForce 900
У 2014 році Nvidia, здавалося, пропустила покоління і перейшла відразу до серії . Це був вступ до нової мікроархітектури Maxwell, яка замінила Kepler і пропонувала покращені графічні можливості, а також кращу енергоефективність. Початковим флагманом цієї серії була GeForce GTX 980, а потім 980 Ti та GeForce GTX TITAN X, як видання для екстремальних геймерів. Для цієї серії також був вдосконалений [en] і з’явилася підтримка Direct3D 12.1, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 і Vulkan 1.3. Це була остання серія GeForce, яка підтримувала вихід аналогового відео через DVI-I.
GeForce 10
У 2014 році Nvidia представила серію GeForce 10 на основі мікроархітектури Pascal.GTX 1080 Ti є, мабуть, найвідомішим графічним процесором із цієї серії та закріпився в історії як одна з найвизначніших відеокарт, випущених Nvidia. Ця графічна карта домінувала на ринку та пропонувала настільки чудову продуктивність і енергоефективність у порівнянні з ціною, що її часто згадували, порівнюючи з майбутніми графічними процесорами.
10 покоління також включало нові функції, такі як GPU Boost 3.0, система динамічного балансування навантаження, потрійна буферизація та підтримка DisplayPort 1.4 і HDMI 2.0b.
GeForce 20 і GeForce 16
У серпні 2018 року на конференції Siggraph Nvidia анонсувала наступника архітектури Pascal, нову мікроархітектуру Turing. Це технологія, спрямована на прискорення ШІ та підтримку трасування променів у реальному часі. Серія була випущена в 2018 році і примітно, що ці відеокарти були першим поколінням карт RTX, де Nvidia почала просувати трасування променів як головну відмінність своєї продукції. Використання (Tensor Cores) та інших удосконалень допомогло цим картам зробити величезний стрибок у графічній майстерності. Результатом є реалістичне освітлення та переконливі ефекти відображення в іграх.
Нові графічні процесори були представлені як Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000 і Quadro RTX 5000. Високоякісна відеокарта Quadro RTX 8000 містить 4608 CUDA ядер і 576 Tensor ядер з 48 ГБ відеопам’яті. Пізніше під час прес-конференції Gamescom генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг представив нову серію GeForce RTX — RTX 2080 Ti, 2080 і 2070, які використовуватимуть архітектуру Turing. Nvidia анонсувала RTX 2060 6 січня 2019 року на CES 2019. 2 липня 2019 року Nvidia анонсувала лінійку карт GeForce RTX Super — оновлення , що включало поліпшені версії RTX 2060, 2070 і 2080 з вищими характеристиками.
У лютому 2019 року Nvidia анонсувала серію , яка базується на тій самій архітектурі Turing, що використовується в серії , але вимикає (Tensor Cores) (ШІ) і RT, щоб забезпечити більш доступні графічні карти для геймерів, водночас досягаючи вищої продуктивності порівняно з відповідними картами попереднього покоління. Подібно до оновлення RTX Super, Nvidia 29 жовтня 2019 року анонсувала карти GTX 1650 Super і 1660 Super, які замінили свої аналоги без суфіксу Super.
GeForce 30
1 вересня 2020 року Nvidia офіційно оголосила, що наступником серії стане GeForce 30, побудована на мікроархітектурі Ampere. 17 вересня 2020 року випустили RTX 3080 , RTX 3090 24 вересня і RTX 3070 29 жовтня. Останнім випуском лінійки стала анонсована у березні 2022 року відеокарта RTX 3090 Ti, яка стала флагманом цієї серії. У порівнянні з RTX 2080 Ti, 3090 Ti має на 6400 CUDA ядер більше і крім усіх поліпшень упакованих в нову відекарту, вона стала першим графічним процесором Nvidia, який потребував 850 ват для стабільної роботи. Через [en], реакція на серію GeForce 30 була як мінімум неоднозначною, бо високий попит і низька пропозиція означали різке підвищення цін на відеокарти як від компанії Nvidia, так і серії Radeon RX 6000 від AMD.
GeForce 40
20 вересня 2022 року Nvidia анонсувала свої відеокарти серії GeForce 40. Відеокарта RTX 4090 вийшла 12 жовтня 2022 року,RTX 4080 16 листопада 2022 року,RTX 4070 Ti 3 січня 2023 року та RTX 4070 ще тільки планується до виходу 13 квітня 2023 року. Це покоління побудвано на основі нової архітектури [en] з кодовими номерами AD102 і AD103. RTX 4090 наразі є найшвидшою моделлю для основного ринку відеокарт. Очікується, що Nvidia випустить новий TITAN RTX або RTX 4090 Ti приблизно в 2023-2024 роках.
Примітки
- Abi-Chahla, Fedy (18 червня 2008). Nvidia's CUDA: The End of the CPU?. Tom's Hardware (англ.). Процитовано 29 березня 2023.
- nVidia "Name that chip" contest. Tweakers (NL) . 17 квітня 1999. Процитовано 29 березня 2023.
- Willings, Adrian (3 травня 2022). Nvidia GPUs through the ages: The history of Nvidia's graphics cards. Pocket-lint (англ.). Процитовано 29 березня 2023.
- . Sharky Extreme. Архів оригіналу за 23 вересня 2004. Процитовано 29 березня 2023.
- Shimpi, Anand Lal. NVIDIA GeForce2 Ultra. www.anandtech.com. Процитовано 29 березня 2023.
- Guerrini, Yannick (25 серпня 2018). The History of Nvidia GPUs: NV1 to Turing. Tom's Hardware (англ.). Процитовано 29 березня 2023.
- Witheiler, Matthew. NVIDIA GeForce3 Roundup - July 2001. www.anandtech.com. Процитовано 29 березня 2023.
- Shimpi, Anand Lal. NVIDIA GeForce4 - NV17 and NV25 Come to Life. www.anandtech.com. Процитовано 29 березня 2023.
- Caulfield, Brian (1 липня 2008). . Архів оригіналу за 24 грудня 2007. Процитовано 30 березня 2023.
- Kubicki, Kristopher (13 листопада 2007). . Daily Tech. Архів оригіналу за 5 липня 2008. Процитовано 202-03-30.
- Hardwidge, Ben (23 березня 2009). Nvidia quietly launches GeForce 100-series GPUs | bit-tech.net. bit-tech.net (англ.). Процитовано 30 березня 2023.
- Coles, Olin (16 червня 2008). . Benchmark Reviews. Архів оригіналу за 17 липня 2008. Процитовано 30 березня 2023.
- Abazovic, Fuad (16 травня 2008). . Fudzilla. Архів оригіналу за 17 травня 2008. Процитовано 30 березня 2023.
- . VR-Zone. 3 червня 2008. Архів оригіналу за 4 червня 2008. Процитовано 30 березня 2023.
- Mann, Parm (27 листопада 2009). NVIDIA kicks off GeForce 300-series range with GeForce 310. HEXUS. Процитовано 30 березня 2023.
- Smith, Ryan (12 квітня 2010). Update: NVIDIA’s GeForce GTX 400 Series Shows Up Early. www.anandtech.com. Процитовано 30 березня 2023.
- Sarkar, Samit (18 жовтня 2013). Nvidia ShadowPlay game-capture software coming Oct. 28. Polygon (амер.). Процитовано 30 березня 2023.
- Shadowplay Is Now The New Share Overlay. www.nvidia.com. Процитовано 30 березня 2023.
- Foley, Denis (25 березня 2014). . Developer Zone. Архів оригіналу за 26 березня 2014. Процитовано 30 березня 2023.
- NVIDIA GeForce 10 Series Graphics Cards. NVIDIA (en-eu) . Процитовано 30 березня 2023.
- Smith, Ryan (17 березня 2015). The NVIDIA GeForce GTX Titan X Review. www.anandtech.com. Процитовано 30 березня 2023.
- Smith, Ryan (13 серпня 2018). NVIDIA Reveals Next-Gen Turing GPU Architecture: NVIDIA Doubles-Down on Ray Tracing, GDDR6, & More. www.anandtech.com. Процитовано 30 березня 2023.
- Lawler, Richard (14 серпня 2018). NVIDIA's Turing-powered GPUs are the first ever built for ray tracing. Engadget (амер.). Процитовано 30 березня 2023.
- 10 Years in the Making: NVIDIA Brings Real-Time Ray Tracing to Gamers with GeForce RTX. NVIDIA Newsroom (en-us) . 20 серпня 2018. Процитовано 30 березня 2023.
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Is Here: Next-Gen Gaming Takes Off. NVIDIA Newsroom (en-us) . 6 січня 2019. Процитовано 30 березня 2023.
- With Great Power Comes Great Gaming: NVIDIA Launches GeForce RTX SUPER Series. NVIDIA Newsroom (en-us) . 2 липня 2019. Процитовано 30 березня 2023.
- Burnes, Andrew (22 листопада 2019). Introducing GeForce GTX 1660 and 1650 SUPER GPUs, and New Gaming Features For All GeForce Gamers. www.nvidia.com (en-us) . Процитовано 30 березня 2023.
- NVIDIA Delivers Greatest-Ever Generational Leap with GeForce RTX 30 Series GPUs. NVIDIA Newsroom (en-us) . 1 вересня 2020. Процитовано 30 березня 2023.
- NVIDIA GeForce Beyond at CES 2023. NVIDIA (en-eu) . Процитовано 30 березня 2023.
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. Tech Power Up. Процитовано 30 березня 2023.
- Burnes, Andrew (20 вересня 2022). NVIDIA GeForce News. NVIDIA (en-us) . Процитовано 30 березня 2023.
- Ahmed, Sayem (6 березня 2023). Where to buy the Nvidia RTX 4090: Specs, price, release date & more. Dexerto. Процитовано 30 березня 2023.
- Saunders, Toby (11 листопада 2022). NVIDIA 4080 & 4090 RTX: Release date, specs, price & pre-order. Radio Times (англ.). Процитовано 30 березня 2023.
- Ahmed, Sayem (30 березня 2023). Nvidia GeForce RTX 4070: Specs, performance & price speculation. Dexerto (англ.). Процитовано 30 березня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
GeForce ce brend grafichnih procesoriv angl graphics processing unit GPU rozroblenih kompaniyeyu Nvidia Pershimi produktami GeForce buli diskretni grafichni procesori rozrobleni dlya dodatkovih grafichnih plat priznachenih dlya marginalnogo na toj chas rinku videoigor Piznishe iz rozvitkom industriyi vidbulasya i diversifikaciya linijki produkciyi Nvidia sho ohopila vsi rivni grafichnogo rinku PK pochinayuchi vid nizkoprovilnih integrovanih v materinski plati grafichnih procesoriv do zvichajnih povnoprofilnih diskretnih videokart Neshodavno tehnologiyi GeForce bulo vvedeno v linijku procesoriv Nvidia iz vzhe vbudovanim programnim zabezpechennyam priznachenih dlya portativnih konsolej ta mobilnih telefoniv NVIDIA GeForceGeForce RTX 4090 Founders EditionVirobnik NvidiaPredstavleno 31 serpnya 1999 24 roki tomu 1999 08 31 Na sogodnishnij den grafichni procesori GeForce i Radeon vid Nvidia i AMD vidpovidno ye yedinimi konkurentami na rinku diskretnih grafichnih procesoriv visokogo klasu Grafichni procesori GeForce dominuyut na rinku GPU zagalnogo priznachennya GPGPU zavdyaki svoyij firmovij aparatnij arhitekturi CUDA Ochikuyetsya sho GPGPU rozshirit funkcionalnist grafichnogo procesora za mezhi tradicijnoyi rasterizaciyi 3D grafiki peretvoryuyuchi jogo na visokoproduktivnij obchislyuvalnij pristrij zdatnij do en tak samo yak ce robit centralnij procesor ale z inshimi perevagami visokoshvidkisni paralelni obchislennya i nedolikami girsha produktivnist dlya skladnih komand perehodu Pohodzhennya nazviNazva GeForce vinikla pislya konkursu provedenogo Nvidia na pochatku 1999 roku pid nazvoyu Name That Chip Kompaniya zaklikala gromadskist pridumati im ya nastupniku linijki grafichnih plat en Bulo otrimano ponad 12 tisyach zayavok i 7 peremozhciv otrimali yak vinagorodu videokartu RIVA TNT2 Ultra Brayan Berk starshij PR menedzher Nvidia rozpoviv vidannyu Maximum PC u 2002 roci sho GeForce spochatku oznachalo Geometry Force oskilki buv pershim grafichnim procesorom dlya personalnih komp yuteriv yakij obchislyuvav geometriyu transformaciyi osvitlennya vivantazhuyuchi cyu funkciyu z CP Pokolinnya grafichnih procesorivZhittyevij cikl pokolin grafichnih procesoriv GeForce19992000GeForce 22001GeForce 320022003GeForce FX2004GeForce 62005GeForce 72006GeForce 820072008GeForce 9 GeForce 2002009201020112012GeForce 6002013GeForce 700201420152016GeForce 102017201820192020GeForce 3020212022GeForce 40GeForce 256 Dokladnishe Naprikinci 1999 roku Nvidia vipustili te sho voni sami nazvali pershim u sviti grafichnim procesorom u formi Ce buv rozumnij marketingovij hid vid Nvidia ta pochatok dovgogo shlyahu videokart linijki GeForce Voni pokrashili svoyi poperedni karti RIVA za rahunok zbilshennya konveyeriv pikseliv sho zabezpechilo velikij stribok produktivnosti u videoigrah Sho she vazhlivishe takozh povnistyu pidtrimuvala Direct3D 7 sho oznachalo sho z yiyi dopomogoyu mozhlivo bulo zapuskati majzhe vsi najvimoglivishi igri dlya PK dostupni na toj chas Nezabarom pislya cogo zbankrutuvali zalishivshi ATI yedinim konkurentom Nvidia GeForce 2 Dokladnishe GeForce 2 GeForce 2 GTS NV15 bulo vipusheno u kvitni 2000 roku jogo arhitektura bula duzhe podibna do svogo poperednika ale vse zh nesla v sobi deyaki pokrashennya Osnovnoyu vidminnistyu cogo pokolinnya bulo udvichi zbilshene priskorennya teksturuvannya ta mozhlivist pidtrimki kilkoh monitoriv odnochasno Pershimi modelyami yaki z yavilisya pislya originalnoyi GeForce2 GTS buli GeForce2 Ultra ta GeForce2 MX vipusheni 7 veresnya 2000 roku Yaksho GeForce2 MX NV11 bula najdeshevshim variantom u linijci i proponuvala produktivnist podibnu do minulogo pokolinnya ale z polimonitornoyu pidtrimkoyu to model Ultra NV16 bula arhitekturno identichnoyu do originalu prote mala vishu taktovu chastotu yadra ta pam yati U deyakih vipadkah model Ultra faktichno perevershuvala pershi produkti GeForce 3 GeForce2 Pro predstavlena nezabarom pislya Ultra bula deshevshoyu alternativoyu dorogomu topovomu Ultra i shvidsha za GTS Na svoyij veb storinci produktiv 2001 roku Nvidia vzagali rozmistili Ultra yak okremu vid reshti linijki GeForce 2 propoziciyu Grafichni procesori GeForce 2 buli dostupni z pam yattyu yak u 16 tak i 32 MV GeForce 3 Dokladnishe GeForce 3 GeForce 3 NV20 bulo vipusheno u lyutomu 2001 roku ce pokolinnya grafichnih kart predstavilo pershi grafichni procesori Nvidia sumisni z DirectX 8 Do linijki GeForce 3 vhodili tri modeli GeForce3 GeForce3 Ti 200 ta GeForce3 Ti 500 Ce pokolinnya udoskonalilo arhitekturu GeForce dodavshi programovani fragmentarni ta vershinni shejderi multisemplingove zgladzhuvannya ta pokrashenu zagalnu efektivnist procesu vizualizaciyi Takozh Nvidia zakripilasya na rinku domashnih konsolej yak klyuchovij komponent originalnoyi Xbox vid Microsoft u 2001 roci U Xbox vikoristovuvalosya aparatne zabezpechennya majzhe identichne tomu sho mozhna bulo znajti v suchasnih PK togo chasu a grafichnij procesor rozroblenij Nvidia mav nazvu NV2A i po suti buv adaptaciyeyu GeForce3 Nvidia takozh stvorili zvukove obladnannya Xbox vidome yak MCPX GeForce 4 Dokladnishe Chetverte pokolinnya bulo predstavlene u lyutomu 2002 roku Isnuye dva riznih simejstva visokoproduktivne simejstvo GeForce4 Ti NV25 ta byudzhetne simejstvo GeForce4 MX NV17 Simejstvo MX porodilo majzhe identichne simejstvo GeForce4 Go NV17M dlya rinku noutbukiv Mizh soboyu simejstva vidriznyalisya taktovoyu chastotoyu yadra ta pam yati Naprikinci 2002 roku bula zroblena sproba stvoriti chetverte simejstvo takozh dlya rinku noutbukiv yedinim chlenom yakogo stala GeForce4 4200 Go NV28M yaka bula pohidnim vid linijki GeForce4 Ti GeForce FX Dokladnishe GeForce FX GeForce FX NV30 vipusheno u 2003 roci P yate pokolinnya harakterizuvalosya velicheznoyu zminoyu v arhitekturi porivnyano zi svoyimi poperednikami U cij seriyi Nvidia dodali pidtrimku modelej shejderiv Shader Model 2 0 ta pidtrimku DirectX 9 0 vid Microsoft Pokolinnya GeForce FX takozh osnashuvalos pam yattyu tipiv DDR DDR2 GDDR 2 chi GDDR 3 Odnak pochatkovi modeli taki yak GeForce FX 5800 Ultra buli vidomi svoyimi problemami z nadmirnim teplovidilennyam tozh ce pokolinnya stalo pershim grafichnim procesorom osnashenim velikim kulerom Nastilki velikim sho jogo chasto nazivali pilososom cherez guchnist ventilyatora Produkti ciyeyi seriyi mayut nomer modeli 5000 oskilki ce p yate pokolinnya GeForce hocha Nvidia pozicionuvali ci karti yak GeForce FX zamist GeForce 5 shob prodemonstruvati svitanok kinematografichnogo renderingu GeForce 6 Dokladnishe GeForce 6 Vipushene u kvitni 2004 roku shoste pokolinnya GeForce 6 NV40 stalo pochatkom prosuvannya Nvidia tehnologiyi en sho dozvolyaye lyudyam kombinuvati bilshe odniyeyi videokarti dlya bilshih igrovih potuzhnostej Flagmanom cogo pokolinnya stala GeForce 6800 Ultra grafichna karta yaka mala 222 miljoni tranzistoriv 16 pikselnih procesoriv ta shist vershinnih shejderiv Nvidia zabezpechili pidtrimku Shader Model 3 0 i sumisnist yak z Microsoft DirectX 9 0c tak i z OpenGL 2 0 U cij seriyi takozh vikoristovuvalasya tehnologiya en ta bula mozhlivist dekoduvati video H 264 VC 1 WMV i MPEG 2 iz menshim vikoristannyam CP V rezultati vsogo cogo seriya GeForce 6 nabula shirokogo viznannya GeForce 7 Dokladnishe GeForce 7 Some pokolinnya GeForce G70 NV47 bulo vipusheno v chervni 2005 roku i bulo ostannoyu seriyeyu videokart Nvidia yaka mogla pidtrimuvati shinu AGP Tehnichno dizajn predstavlyav iz sebe udoskonalenu versiyu GeForce 6 golovnimi vdoskonalennyami yakoyi stali zbilshennya taktovoyi chastoti ta shini do 512 bit GeForce 7 takozh proponuvala novi rezhimi zgladzhuvannya supersemplingu ta multisemplingu prozorosti TSAA i TMAA Piznishe ci novi rezhimi zgladzhuvannya takozh buli vklyucheni u seriyu GeForce 6 GeForce 7950GT maye najvishu produktivnist GPU z interfejsom AGP u linijci Nvidia Cya era poklala pochatok perehodu na PCI Express interfejs 128 bitna 8 ROP modifikaciya 7800 GTX yaka nazivayetsya RSX Reality Synthesizer vikoristovuyetsya yak osnovnij grafichnij procesor u Sony PlayStation 3 GeForce 8 Dokladnishe GeForce 8 Vipushenij 8 listopada 2006 roku GeForce vosmogo pokolinnya G80 buv pershim v istoriyi grafichnim procesorom yakij povnistyu pidtrimuvav Direct3D 10 V cih videokartah bulo zastosovano unifikovanu shejdernu arhitekturu sho pohitnula tradicijne uyavlennya pro specializovanij grafichnij konveyer Novi unifikovani procesori mogli vikonuvati yak geometrichni tak i pikselni j vershinni i navit fizichni rozrahunki Shejdernij domen grafichnogo procesora takozh otrimav okremu chastotu vishu anizh maye yadro zagalom Spochatku bula predstavlena lishe model 8800GTX todi yak variant GTS buv vipushenij cherez kilka misyaciv pislya zapusku linijki Zmenshennya matrici do 65 nm i pereosmislennya dizajnu G80 pid kodovoyu nazvoyu G92 buli realizovani v kartah 8800GS 8800GT i 8800GTS 512 vpershe vipushenimi 29 zhovtnya 2007 roku majzhe cherez rik pislya originalnoyi G80 GeForce 9 i GeForce 100 Dokladnishe GeForce 9 ta Pershij produkt ciyeyi linijki buv vipushenij 21 lyutogo 2008 roku Vsogo na chotiri misyaci starshi za modeli G92 usya linijka 9 yi seriyi ye prosto modernizaciyami isnuyuchih produktiv ostannoyi 8 yi seriyi Ci karti prodovzhuvali vikoristovuvati arhitekturu Tesla ale takozh dodali pidtrimku PCIe 2 0 pokrashili korekciyu koloru ta z kopresiyu Teper Nvidia pochali pridilyati bilshe uvagi pidvishennyu produktivnosti z taktovoyu chastotoyu do 675 MGc ale ne zabuli i pro zmenshennya spozhivannya energiyi Do vipusku ne bulo vidomo niyakoyi konkretnoyi informaciyi za vinyatkom stverdzhen deyakih oficijnih osib pro vipusk produktiv nastupnogo pokolinnya z obchislyuvalnoyu potuzhnistyu blizko 1 TFLOPS takozh povidomlyalosya pro znizhennya uvagi Nvidia do Direct3D 10 1 U berezni 2009 roku kilka dzherel povidomili sho Nvidia tiho vipustili novu seriyu produktiv GeForce a same seriyu osnovoyu yakoyi stala modifikovana 9 seriya Produkti seriyi buli produkciyeyu premium klasu i nedostupni dlya pokupki ryadovimi koristuvachami GeForce 200 i GeForce 300 Dokladnishe GeForce 200 ta Zasnovani na grafichnomu procesori GT200 sho mistiv 1 4 milyarda tranzistoriv GeForce 200 pid kodovoyu nazvoyu Tesla bula vipushena 16 chervnya 2008 roku Nastupne pokolinnya seriyi GeForce zminyuye shemu imenuvannya produkciyi u novomu napryamku zaminyuyuchi nomer seriyi napriklad 8800 dlya videokart 8 yi seriyi na sufiks GTX abo GTS yakij ranishe jshov u kinci nazv videokart poznachayuchi yih rang sered inshih podibnih modelej a potim dodaye nomeri modelej napriklad 260 i 280 Seriya pobudovana na novomu yadri GT200 na 65 nm kristali Pershimi produktami buli GeForce GTX 260 i yiyi dorozhchij variant GeForce GTX 280 GeForce 310 bula vipushena 27 listopada 2009 roku i ye po suti rebrendingom GeForce 210 Videokarti ce sumisni z DirectX 10 1 grafichni procesori 200 yi seriyi yak i u vipadku z buli produkciyeyu premium klasu i nedostupni dlya pokupki ryadovimi koristuvachami GeForce 400 i GeForce 500 Dokladnishe ta 7 kvitnya 2010 roku Nvidia vipustila GeForce GTX 470 i GTX 480 pershi videokarti na osnovi novoyi arhitekturi Fermi pid kodovoyu nazvoyu GF100 Ce buli pershi grafichni procesori Nvidia yaki vikoristovuvali 1 GB abo bilshe pam yati GDDR5 GTX 470 i GTX 480 piddalisya serjoznij kritici cherez visoke energospozhivannya visoki temperaturi ta duzhe guchnij shum ci vadi ne mozhlivo bulo zbalansuvati proponovanoyu produktivnistyu hocha GTX 480 i bula najshvidshoyu kartoyu z pidtrimkoyu DirectX 11 na moment yiyi poyavi U listopadi 2010 roku Nvidia vipustila novij flagmanskij grafichnij procesor na osnovi vdoskonalenoyi arhitekturi GF100 GF110 pid nazvoyu GTX 580 Vin vidriznyavsya vishoyu produktivnistyu menshim energospozhivannyam nagrivannyam i shumom nizh poperednij GTX 480 Cej grafichnij procesor otrimav nabagato krashi vidguki nizh GTX 480 Piznishe Nvidia takozh vipustila GTX 590 cya videokarta mistila odrazu dva GPU GF110 GeForce 600 GeForce 700 i GeForce 800M Dokladnishe GeForce 600 ta GeForce 700 U veresni 2010 roku Nvidia ogolosila sho nastupnikom mikroarhitekturi Fermi stane mikroarhitektura Kepler Ranishe Nvidia uklala kontrakt na postavku svoyih topovih yader GK110 dlya vikoristannya v superkomp yuteri Titan Nacionalnoyi laboratoriyi Ouk Ridzh sho prizvelo do deficitu yader GK110 Pislya togo yak na pochatku 2012 roku AMD vipustila vlasne shorichne onovlennya seriyi Radeon HD 7000 u berezni 2012 roku Nvidia pochala vipusk seriyi GeForce 600 Yadro GK104 spochatku priznachene dlya serednogo segmenta linijki stalo flagmanom GTX 680 Seriya zaprovadila znachni pokrashennya v produktivnosti nagrivanni ta energoefektivnosti porivnyano z arhitekturoyu Fermi ta majzhe vidpovidala flagmanskij videokarti AMD Radeon HD 7970 Za neyu shvidko posliduvali GTX 690 z podvijnim procesorom GK104 i GTX 670 yaka mala lishe neveliki skorochennya GK104 yadra i bula duzhe blizkoyu za produktivnistyu do GTX 680 Z GTX Titan Nvidia takozh vipustila GPU Boost 2 0 sho dozvolyala neobmezheno zbilshuvati taktovu chastotu grafichnogo procesora doki ne bude dosyagnuto vstanovlenogo koristuvachem temperaturnogo limitu bez perevishennya zadanoyi koristuvachem maksimalnoyi shvidkosti kulera Ostannim vipuskom seriyi GeForce 600 stala GTX 650 Ti BOOST na osnovi yadra GK106 u vidpovid na vipusk Radeon HD 7790 vid AMD Naprikinci travnya 2013 roku Nvidia anonsuvala seriyu GeForce 700 v osnovi yakoyi vse she bula arhitektura Kepler odnak na vershini linijki ciyeyi seriyi vzhe jshli produkti na bazi GK110 Videokarta GTX 780 po svoyij suti bula trohi urizanim Titan yaka dosyagala majzhe takoyi zh produktivnosti za dvi tretini cini Vona mala toj samij vdoskonalenij etalonnij dizajn kulera ale ne mala rozignanih yader ta bula osnashena 3 GB pam yati U toj zhe chas Nvidia anonsuvala programu dlya zahoplennya ekrana yaka vikoristovuye integrovanij koder H 264 vbudovanij v arhitekturu Kepler pro sho Nvidia ranishe ne povidomlyala Jogo mozhna bulo vikoristovuvati dlya zapisu gejmpleyu z neznachnim znizhennyam produktivnosti Programa bula dostupna navit na kartah seriyi GeForce 600 poperednogo pokolinnya Prote beta versiya programnogo zabezpechennya dlya zaznala chislennih zatrimok i ne bula vipushena do kincya zhovtnya 2013 roku Cherez tizhden pislya vipusku videokarti GTX 780 Nvidia ogolosila sho GTX 770 bude rebrendingom GTX 680 Za cim posliduvali GTX 760 yaka takozh bazuvalasya na yadri GK104 i bula podibna do GTX 660 Ti Bilshe kart seriyi GeForce 700 u 2013 roci vipuskati ne planuvalosya hocha Nvidia anonsuvala G Sync she odnu funkciyu arhitekturi Kepler yaku do togo Nvidia zalishala bez zgadki Ce programne zabezpechennya dozvolyalo grafichnomu procesoru dinamichno kontrolyuvati chastotu onovlennya G Sync sumisnih monitoriv i planuvalosya do vipusku u 2014 roci U zhovtni AMD vipustili videokartu R9 290X yaka koshtuvala na 100 dolariv menshe nizh GTX 780 U vidpovid Nvidia znizila cinu na GTX 780 na 150 dolariv i vipustila GTX 780 Ti yaka mala GK110 yadro sho bulo navit potuzhnishe nizh GTX Titan a takozh udoskonalennya sistemi zhivlennya takim chinom viperedivshi novij produkt AMD Seriya skladayetsya z onovlenih chastin seriyi 700M na osnovi arhitekturi Kepler i deyakih chastin nizhchogo klasu na osnovi novishoyi arhitekturi Maxwell GeForce 900 Dokladnishe GeForce 9 U 2014 roci Nvidia zdavalosya propustila pokolinnya i perejshla vidrazu do seriyi Ce buv vstup do novoyi mikroarhitekturi Maxwell yaka zaminila Kepler i proponuvala pokrasheni grafichni mozhlivosti a takozh krashu energoefektivnist Pochatkovim flagmanom ciyeyi seriyi bula GeForce GTX 980 a potim 980 Ti ta GeForce GTX TITAN X yak vidannya dlya ekstremalnih gejmeriv Dlya ciyeyi seriyi takozh buv vdoskonalenij en i z yavilasya pidtrimka Direct3D 12 1 OpenGL 4 6 OpenCL 3 0 i Vulkan 1 3 Ce bula ostannya seriya GeForce yaka pidtrimuvala vihid analogovogo video cherez DVI I GeForce 10 Dokladnishe GeForce 10 U 2014 roci Nvidia predstavila seriyu GeForce 10 na osnovi mikroarhitekturi Pascal GTX 1080 Ti ye mabut najvidomishim grafichnim procesorom iz ciyeyi seriyi ta zakripivsya v istoriyi yak odna z najviznachnishih videokart vipushenih Nvidia Cya grafichna karta dominuvala na rinku ta proponuvala nastilki chudovu produktivnist i energoefektivnist u porivnyanni z cinoyu sho yiyi chasto zgaduvali porivnyuyuchi z majbutnimi grafichnimi procesorami 10 pokolinnya takozh vklyuchalo novi funkciyi taki yak GPU Boost 3 0 sistema dinamichnogo balansuvannya navantazhennya potrijna buferizaciya ta pidtrimka DisplayPort 1 4 i HDMI 2 0b GeForce 20 i GeForce 16 Dokladnishe ta U serpni 2018 roku na konferenciyi Siggraph Nvidia anonsuvala nastupnika arhitekturi Pascal novu mikroarhitekturu Turing Ce tehnologiya spryamovana na priskorennya ShI ta pidtrimku trasuvannya promeniv u realnomu chasi Seriya bula vipushena v 2018 roci i primitno sho ci videokarti buli pershim pokolinnyam kart RTX de Nvidia pochala prosuvati trasuvannya promeniv yak golovnu vidminnist svoyeyi produkciyi Vikoristannya Tensor Cores ta inshih udoskonalen dopomoglo cim kartam zrobiti velicheznij stribok u grafichnij majsternosti Rezultatom ye realistichne osvitlennya ta perekonlivi efekti vidobrazhennya v igrah Novi grafichni procesori buli predstavleni yak Quadro RTX 8000 Quadro RTX 6000 i Quadro RTX 5000 Visokoyakisna videokarta Quadro RTX 8000 mistit 4608 CUDA yader i 576 Tensor yader z 48 GB videopam yati Piznishe pid chas pres konferenciyi Gamescom generalnij direktor Nvidia Dzhensen Huang predstaviv novu seriyu GeForce RTX RTX 2080 Ti 2080 i 2070 yaki vikoristovuvatimut arhitekturu Turing Nvidia anonsuvala RTX 2060 6 sichnya 2019 roku na CES 2019 2 lipnya 2019 roku Nvidia anonsuvala linijku kart GeForce RTX Super onovlennya sho vklyuchalo polipsheni versiyi RTX 2060 2070 i 2080 z vishimi harakteristikami U lyutomu 2019 roku Nvidia anonsuvala seriyu yaka bazuyetsya na tij samij arhitekturi Turing sho vikoristovuyetsya v seriyi ale vimikaye Tensor Cores ShI i RT shob zabezpechiti bilsh dostupni grafichni karti dlya gejmeriv vodnochas dosyagayuchi vishoyi produktivnosti porivnyano z vidpovidnimi kartami poperednogo pokolinnya Podibno do onovlennya RTX Super Nvidia 29 zhovtnya 2019 roku anonsuvala karti GTX 1650 Super i 1660 Super yaki zaminili svoyi analogi bez sufiksu Super GeForce 30 Dokladnishe GeForce 30 1 veresnya 2020 roku Nvidia oficijno ogolosila sho nastupnikom seriyi stane GeForce 30 pobudovana na mikroarhitekturi Ampere 17 veresnya 2020 roku vipustili RTX 3080 RTX 3090 24 veresnya i RTX 3070 29 zhovtnya Ostannim vipuskom linijki stala anonsovana u berezni 2022 roku videokarta RTX 3090 Ti yaka stala flagmanom ciyeyi seriyi U porivnyanni z RTX 2080 Ti 3090 Ti maye na 6400 CUDA yader bilshe i krim usih polipshen upakovanih v novu videkartu vona stala pershim grafichnim procesorom Nvidia yakij potrebuvav 850 vat dlya stabilnoyi roboti Cherez en reakciya na seriyu GeForce 30 bula yak minimum neodnoznachnoyu bo visokij popit i nizka propoziciya oznachali rizke pidvishennya cin na videokarti yak vid kompaniyi Nvidia tak i seriyi Radeon RX 6000 vid AMD GeForce 40 Dokladnishe GeForce 40 20 veresnya 2022 roku Nvidia anonsuvala svoyi videokarti seriyi GeForce 40 Videokarta RTX 4090 vijshla 12 zhovtnya 2022 roku RTX 4080 16 listopada 2022 roku RTX 4070 Ti 3 sichnya 2023 roku ta RTX 4070 she tilki planuyetsya do vihodu 13 kvitnya 2023 roku Ce pokolinnya pobudvano na osnovi novoyi arhitekturi en z kodovimi nomerami AD102 i AD103 RTX 4090 narazi ye najshvidshoyu modellyu dlya osnovnogo rinku videokart Ochikuyetsya sho Nvidia vipustit novij TITAN RTX abo RTX 4090 Ti priblizno v 2023 2024 rokah PrimitkiAbi Chahla Fedy 18 chervnya 2008 Nvidia s CUDA The End of the CPU Tom s Hardware angl Procitovano 29 bereznya 2023 nVidia Name that chip contest Tweakers NL 17 kvitnya 1999 Procitovano 29 bereznya 2023 Willings Adrian 3 travnya 2022 Nvidia GPUs through the ages The history of Nvidia s graphics cards Pocket lint angl Procitovano 29 bereznya 2023 Sharky Extreme Arhiv originalu za 23 veresnya 2004 Procitovano 29 bereznya 2023 Shimpi Anand Lal NVIDIA GeForce2 Ultra www anandtech com Procitovano 29 bereznya 2023 Guerrini Yannick 25 serpnya 2018 The History of Nvidia GPUs NV1 to Turing Tom s Hardware angl Procitovano 29 bereznya 2023 Witheiler Matthew NVIDIA GeForce3 Roundup July 2001 www anandtech com Procitovano 29 bereznya 2023 Shimpi Anand Lal NVIDIA GeForce4 NV17 and NV25 Come to Life www anandtech com Procitovano 29 bereznya 2023 Caulfield Brian 1 lipnya 2008 Arhiv originalu za 24 grudnya 2007 Procitovano 30 bereznya 2023 Kubicki Kristopher 13 listopada 2007 Daily Tech Arhiv originalu za 5 lipnya 2008 Procitovano 202 03 30 Hardwidge Ben 23 bereznya 2009 Nvidia quietly launches GeForce 100 series GPUs bit tech net bit tech net angl Procitovano 30 bereznya 2023 Coles Olin 16 chervnya 2008 Benchmark Reviews Arhiv originalu za 17 lipnya 2008 Procitovano 30 bereznya 2023 Abazovic Fuad 16 travnya 2008 Fudzilla Arhiv originalu za 17 travnya 2008 Procitovano 30 bereznya 2023 VR Zone 3 chervnya 2008 Arhiv originalu za 4 chervnya 2008 Procitovano 30 bereznya 2023 Mann Parm 27 listopada 2009 NVIDIA kicks off GeForce 300 series range with GeForce 310 HEXUS Procitovano 30 bereznya 2023 Smith Ryan 12 kvitnya 2010 Update NVIDIA s GeForce GTX 400 Series Shows Up Early www anandtech com Procitovano 30 bereznya 2023 Sarkar Samit 18 zhovtnya 2013 Nvidia ShadowPlay game capture software coming Oct 28 Polygon amer Procitovano 30 bereznya 2023 Shadowplay Is Now The New Share Overlay www nvidia com Procitovano 30 bereznya 2023 Foley Denis 25 bereznya 2014 Developer Zone Arhiv originalu za 26 bereznya 2014 Procitovano 30 bereznya 2023 NVIDIA GeForce 10 Series Graphics Cards NVIDIA en eu Procitovano 30 bereznya 2023 Smith Ryan 17 bereznya 2015 The NVIDIA GeForce GTX Titan X Review www anandtech com Procitovano 30 bereznya 2023 Smith Ryan 13 serpnya 2018 NVIDIA Reveals Next Gen Turing GPU Architecture NVIDIA Doubles Down on Ray Tracing GDDR6 amp More www anandtech com Procitovano 30 bereznya 2023 Lawler Richard 14 serpnya 2018 NVIDIA s Turing powered GPUs are the first ever built for ray tracing Engadget amer Procitovano 30 bereznya 2023 10 Years in the Making NVIDIA Brings Real Time Ray Tracing to Gamers with GeForce RTX NVIDIA Newsroom en us 20 serpnya 2018 Procitovano 30 bereznya 2023 NVIDIA GeForce RTX 2060 Is Here Next Gen Gaming Takes Off NVIDIA Newsroom en us 6 sichnya 2019 Procitovano 30 bereznya 2023 With Great Power Comes Great Gaming NVIDIA Launches GeForce RTX SUPER Series NVIDIA Newsroom en us 2 lipnya 2019 Procitovano 30 bereznya 2023 Burnes Andrew 22 listopada 2019 Introducing GeForce GTX 1660 and 1650 SUPER GPUs and New Gaming Features For All GeForce Gamers www nvidia com en us Procitovano 30 bereznya 2023 NVIDIA Delivers Greatest Ever Generational Leap with GeForce RTX 30 Series GPUs NVIDIA Newsroom en us 1 veresnya 2020 Procitovano 30 bereznya 2023 NVIDIA GeForce Beyond at CES 2023 NVIDIA en eu Procitovano 30 bereznya 2023 NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Tech Power Up Procitovano 30 bereznya 2023 Burnes Andrew 20 veresnya 2022 NVIDIA GeForce News NVIDIA en us Procitovano 30 bereznya 2023 Ahmed Sayem 6 bereznya 2023 Where to buy the Nvidia RTX 4090 Specs price release date amp more Dexerto Procitovano 30 bereznya 2023 Saunders Toby 11 listopada 2022 NVIDIA 4080 amp 4090 RTX Release date specs price amp pre order Radio Times angl Procitovano 30 bereznya 2023 Ahmed Sayem 30 bereznya 2023 Nvidia GeForce RTX 4070 Specs performance amp price speculation Dexerto angl Procitovano 30 bereznya 2023