GeForce 600 Series - сімейство графічних процесорів Nvidia, розроблених на основі архітектури .
Кодове ім'я | Kepler, GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 |
---|---|
Створено | {{{created}}} |
Графічна карта початкового класу | GT 605, GT 610, GT 620, GT 630 |
Графічна карта середнього класу | GT 640, GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti BOOST, GTX 660, GTX 660 Ti |
Графічна карта високого класу | GTX 670, GTX 680, GTX 690 |
Підтримка Direct3D | |
Підтримка OpenCL | OpenCL 1.1 |
Підтримка OpenGL | (OpenGL 4.4) |
Попередник | |
Наступник | GeForce 700 Series |
Nvidia вперше оголосила про нову архітектуру в вересні 2010 року.
Перша графічна карта Kepler GeForce GTX 680 була представлена офіційно 22 березня 2012 року.
GeForce GTX 680
Відеокарта GTX 680 базується на графічному процесорі GK104. Вперше при виготовленні чипів використовується 28-нм техпроцес. Застосована технологія GPU Boost, динамічно керуюча частотою графічного процесора. Реалізована підтримка поліпшення зображення Nvidia TXAA. До видеоадаптеру можливе підключення до 4 дисплеїв одночасно. GPU має більш ігрову спрямованість, ніж обчислювальну. Що виходить пізніше GK110 виявиться значно кращим у прискоренні обчислень у порівнянні з GK104.
Мобільні відеокарти випускаються на основі графічних процесорів GK107 і процесорів попереднього покоління Fermi.
GeForce GTX 670 і GeForce GTX 660 Ti
Даний відеоадаптер представлена 10 травня 2012 року. Має графічний процесор GK104, як і у відеоадаптера GTX 680, але з меншою кількістю функціональних модулів. Кількість потокових процесорів зменшено з 1536 до 1344 штук. Еталонний дизайн графічного адаптера має значно вкорочений друковану плату в порівнянні з GTX 680, що досягається завдяки використанню 28-нм техпроцесу. Вентилятор системи охолодження зміщений за межі плати.
Відеоадаптер GeForce GTX 660 Ti має мало суттєвих відмінностей від більш старшої моделі GeForce GTX 670. Так, основною відмінністю молодшої моделі є зменшена ширина шини пам'яті - 192 розряду проти 256 у GTX 670. Інші відмінності мало впливають на відмінність в продуктивності цих моделей. При цьому відмінності в рекомендованій вартості GTX 670 і GTX 660 Ti досить істотні.
GeForce GTX 650 і GeForce GT 640
Основу відеокарт GTX 650 становить процесор GK107 c 384 ядрами CUDA. На такому ж процесорі GK107 випускається GeForce GT 640. Від GT 640 модель GTX 650 відрізняється тільки наявністю пам'яті GDDR5 в кількості 1 або 2 ГБ. Частота GPU у GeForce GTX 650 досягає 1058 МГц, пам'ять працює при ефективній частоті 5 ГГц.
Технічні характеристики
Модель | GeForce 605 OEM | GeForce GT 610 | GeForce GT 620 OEM | GeForce GT 630 | GeForce GT 640 | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 650 TI | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 690 | GeForce Titan | GeForce GTX Titan Black | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Дата випуску | 03.04.2012 | 15.05.2012 | 03.04.2012 | 15.05.2012 | 24.04.2012 | 13.09.2012 | 9.10.2012 | 26.03.13 | 13.09.2012 | 16.08.2012 | 10.05.2012 | 22.03.2012 | 29.04.2012 | 19.02.13 | 18.02.14 | |
GPU | GF119 | GF108 | GK107 | GK106 | GK104 | 2×GK104 | GK110 (GK110-400-A1) | GK110 (GK110-425-B1) | ||||||||
Технологічний процес виготовлення | 40 нм | 28 нм | ||||||||||||||
Площа кристалу, | 79 | 116 | 118 | 221 | 294 | 2×294 | 551 | |||||||||
Кількість транзисторів, млн | 585 | 1300 | 2540 | 3540 | 2×3540 | 7100 | ||||||||||
Кількість кластерів обробки графіки | 1 | 2 | 3 | 4 | 2×4 | 5 | ? | |||||||||
Кількість блоків мультипроцессоров | 1 | 2 | 4 | 5 | 7 | 8 | 2×8 | 14 | 15 | |||||||
Кількість скалярних процесорів (ядер CUDA) | 48 | 96 | 384 | 768 | 960 | 1344 | 1536 | 2×1536 | 2688 | 2880 | ||||||
Кількість блок адресації текстур (TMU) | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | 256 | ? | |||||||
Кількість блоків фільтрації текстур | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | ? | ? | |||||||
Кількість блоків растеризації (ROP) | 8 | 16 | 24 | 32 | 2×32 | 48 | ||||||||||
Заповнення сцени, млрд пікс/с | 2,1 | 3,24 | 2,8 | 3,2 | 14,4 | 16,93 | 14,8 | 22,3 | 25,7 | 29,3 | 32,2 | 58,6 | ? | ? | ||
Заповнення сцени, млрд текс/с | 4,2 | 6,5 | 11,2 | 13 | 28,8 | 33,9 | 59,4 | 78,5 | 102,4 | 128,8 | 234,2 | 187,5 | ? | |||
Число накладених текстур за прохід | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | ? | ? | |||||||
Об'єм кешу L1, КБ | 32 | 128 | 256 | 320 | 448 | 512 | 2×512 | 64 + 48 (только для чтения) | ? | |||||||
Об'єм кешу L2, КБ | 128 | 256 | 384 | 512 | 2×512 | 1536 | ? | |||||||||
Розрядність шини відеопам'яті, біт | 64 | 128 | 192/256 | 256 | 2×256 | 384 | ||||||||||
Стандарт відеопам'яті | DDR3 | DDR3/GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | ||||||||||||
Об'єм відеопам'яті, МБ | 512 / 1024 | 1024 / 2048 | 1024 | 2048 | 2×2048 | 6144 | ||||||||||
Пропускна здатність шини пам'яті, ГБ/с | 14,4 | 28,5/51.2 | 80 | 80 | 86,4 | 134,4 | 144,2 | 192,2 | 2×192,2 | 288,4 | 336,5 | |||||
Інтерфейс | PCI-Express 2.0 x16 | PCI-Express 3.0 x16 | ||||||||||||||
Енергоспоживання, Вт | 25 | 30 | 40 | 50 | 65 | 64 | 75 | 134 | 140 | 150 | 170 | 195 | 300 | 250 | ||
Базова/Turbo частота ядра МГц | 523 | 810 | 700 | 810 | 1058 | 900 | 928 | 980/1032 | 980/1032 | 915/980 | 1006/1058 | 915/1019 | 837/876 | 889/980 | ||
Ефективна частота відеопам'яті, МГц | 1798 | 1800/3200 | 5000 | 5000 | 5400 | 6008 | 7000 | |||||||||
Продуктивність FP32, GFLOPS | 100,4 | 155,5 | 268.8 | 311 | 811,2 | 812,5 | 1425,4 | 1505,3 | 1881,6 | 2459,5 | 3090,4 | 5621,7 | 4709,4 | 5645 | ||
Продуктивність FP64, GFLOPS | 12.55 | 19,44 | 33,6 | 38,88 | 86,4 | 101,57 | 138,24 | 178,2 | 235,2 | 307,44 | 386,3 | 702,7 | 1569 | 1881 | ||
Підтримка версій API | DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.1 | DirectX 11 OpenGL 4.3 OpenCL 1.2 | DirectX 11.2 OpenGL 4.4 OpenCL 1.2 | |||||||||||||
ідтримка версії Shader Model | Shader Model 5.0 | |||||||||||||||
Версія CUDA | 2.x | 3.0 | 3.5 |
Посилання
- Introducing The GeForce GTX 680 GPU [ 21 лютого 2019 у Wayback Machine.] (англ.)
- GeForce 600 Desktop GPUs [ 22 лютого 2014 у Wayback Machine.] (англ.)
Ця стаття має кілька недоліків. Будь ласка, допоможіть удосконалити її або обговоріть ці проблеми на . sourcestub |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
GeForce 600 Series simejstvo grafichnih procesoriv Nvidia rozroblenih na osnovi arhitekturi GeForce 600 SeriesKodove im yaKepler GK104 GK106 GK107 GF108 GF119Stvoreno created Grafichna karta pochatkovogo klasuGT 605 GT 610 GT 620 GT 630Grafichna karta serednogo klasuGT 640 GTX 650 GTX 650 Ti GTX 650 Ti BOOST GTX 660 GTX 660 TiGrafichna karta visokogo klasuGTX 670 GTX 680 GTX 690Pidtrimka Direct3DPidtrimka OpenCLOpenCL 1 1Pidtrimka OpenGLOpenGL 4 4PoperednikNastupnikGeForce 700 Series Nvidia vpershe ogolosila pro novu arhitekturu v veresni 2010 roku Persha grafichna karta Kepler GeForce GTX 680 bula predstavlena oficijno 22 bereznya 2012 roku GeForce GTX 680Videokarta GTX 680 bazuyetsya na grafichnomu procesori GK104 Vpershe pri vigotovlenni chipiv vikoristovuyetsya 28 nm tehproces Zastosovana tehnologiya GPU Boost dinamichno keruyucha chastotoyu grafichnogo procesora Realizovana pidtrimka polipshennya zobrazhennya Nvidia TXAA Do videoadapteru mozhlive pidklyuchennya do 4 displeyiv odnochasno GPU maye bilsh igrovu spryamovanist nizh obchislyuvalnu Sho vihodit piznishe GK110 viyavitsya znachno krashim u priskorenni obchislen u porivnyanni z GK104 Mobilni videokarti vipuskayutsya na osnovi grafichnih procesoriv GK107 i procesoriv poperednogo pokolinnya Fermi GeForce GTX 670 i GeForce GTX 660 TiDanij videoadapter predstavlena 10 travnya 2012 roku Maye grafichnij procesor GK104 yak i u videoadaptera GTX 680 ale z menshoyu kilkistyu funkcionalnih moduliv Kilkist potokovih procesoriv zmensheno z 1536 do 1344 shtuk Etalonnij dizajn grafichnogo adaptera maye znachno vkorochenij drukovanu platu v porivnyanni z GTX 680 sho dosyagayetsya zavdyaki vikoristannyu 28 nm tehprocesu Ventilyator sistemi oholodzhennya zmishenij za mezhi plati Videoadapter GeForce GTX 660 Ti maye malo suttyevih vidminnostej vid bilsh starshoyi modeli GeForce GTX 670 Tak osnovnoyu vidminnistyu molodshoyi modeli ye zmenshena shirina shini pam yati 192 rozryadu proti 256 u GTX 670 Inshi vidminnosti malo vplivayut na vidminnist v produktivnosti cih modelej Pri comu vidminnosti v rekomendovanij vartosti GTX 670 i GTX 660 Ti dosit istotni GeForce GTX 650 i GeForce GT 640Osnovu videokart GTX 650 stanovit procesor GK107 c 384 yadrami CUDA Na takomu zh procesori GK107 vipuskayetsya GeForce GT 640 Vid GT 640 model GTX 650 vidriznyayetsya tilki nayavnistyu pam yati GDDR5 v kilkosti 1 abo 2 GB Chastota GPU u GeForce GTX 650 dosyagaye 1058 MGc pam yat pracyuye pri efektivnij chastoti 5 GGc Tehnichni harakteristikiModel GeForce 605 OEM GeForce GT 610 GeForce GT 620 OEM GeForce GT 630 GeForce GT 640 GeForce GTX 650 GeForce GTX 650 TI GeForce GTX 650 Ti BOOST GeForce GTX 660 Ti GeForce GTX 670 GeForce GTX 680 GeForce GTX 690 GeForce Titan GeForce GTX Titan Black Data vipusku 03 04 2012 15 05 2012 03 04 2012 15 05 2012 24 04 2012 13 09 2012 9 10 2012 26 03 13 13 09 2012 16 08 2012 10 05 2012 22 03 2012 29 04 2012 19 02 13 18 02 14 GPU GF119 GF108 GK107 GK106 GK104 2 GK104 GK110 GK110 400 A1 GK110 GK110 425 B1 Tehnologichnij proces vigotovlennya 40 nm 28 nm Plosha kristalu 79 116 118 221 294 2 294 551 Kilkist tranzistoriv mln 585 1300 2540 3540 2 3540 7100 Kilkist klasteriv obrobki grafiki 1 2 3 4 2 4 5 Kilkist blokiv multiprocessorov 1 2 4 5 7 8 2 8 14 15 Kilkist skalyarnih procesoriv yader CUDA 48 96 384 768 960 1344 1536 2 1536 2688 2880 Kilkist blok adresaciyi tekstur TMU 16 32 64 80 112 128 2 128 256 Kilkist blokiv filtraciyi tekstur 16 32 64 80 112 128 2 128 Kilkist blokiv rasterizaciyi ROP 8 16 24 32 2 32 48 Zapovnennya sceni mlrd piks s 2 1 3 24 2 8 3 2 14 4 16 93 14 8 22 3 25 7 29 3 32 2 58 6 Zapovnennya sceni mlrd teks s 4 2 6 5 11 2 13 28 8 33 9 59 4 78 5 102 4 128 8 234 2 187 5 Chislo nakladenih tekstur za prohid 16 32 64 80 112 128 2 128 Ob yem keshu L1 KB 32 128 256 320 448 512 2 512 64 48 tolko dlya chteniya Ob yem keshu L2 KB 128 256 384 512 2 512 1536 Rozryadnist shini videopam yati bit 64 128 192 256 256 2 256 384 Standart videopam yati DDR3 DDR3 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Ob yem videopam yati MB 512 1024 1024 2048 1024 2048 2 2048 6144 Propuskna zdatnist shini pam yati GB s 14 4 28 5 51 2 80 80 86 4 134 4 144 2 192 2 2 192 2 288 4 336 5 Interfejs PCI Express 2 0 x16 PCI Express 3 0 x16 Energospozhivannya Vt 25 30 40 50 65 64 75 134 140 150 170 195 300 250 Bazova Turbo chastota yadra MGc 523 810 700 810 1058 900 928 980 1032 980 1032 915 980 1006 1058 915 1019 837 876 889 980 Efektivna chastota videopam yati MGc 1798 1800 3200 5000 5000 5400 6008 7000 Produktivnist FP32 GFLOPS 100 4 155 5 268 8 311 811 2 812 5 1425 4 1505 3 1881 6 2459 5 3090 4 5621 7 4709 4 5645 Produktivnist FP64 GFLOPS 12 55 19 44 33 6 38 88 86 4 101 57 138 24 178 2 235 2 307 44 386 3 702 7 1569 1881 Pidtrimka versij API DirectX 11 OpenGL 4 3 OpenCL 1 1 DirectX 11 OpenGL 4 3 OpenCL 1 2 DirectX 11 2 OpenGL 4 4 OpenCL 1 2 idtrimka versiyi Shader Model Shader Model 5 0 Versiya CUDA 2 x 3 0 3 5PosilannyaIntroducing The GeForce GTX 680 GPU 21 lyutogo 2019 u Wayback Machine angl GeForce 600 Desktop GPUs 22 lyutogo 2014 u Wayback Machine angl Cya stattya maye kilka nedolikiv Bud laska dopomozhit udoskonaliti yiyi abo obgovorit ci problemi na sourcestub