Enter the Gungeon — відеогра в жанрі bullet hell, розроблена компанією Dodge Roll і випущена компанією Devolver Digital. Гра розповідає про мандрівників які спустилися в Gungeon (від gun — гармата і dungeon — підземелля) з однією метою, щоб знайти зброю, що вб'є їхнє минуле. Гра була випущена у світ для Microsoft Windows, OS X, Linux і PlayStation 4 5 квітня 2016 року, на Xbox One 5 квітня 2017 року, а також на Nintendo Switch 14 грудня 2017 року.
Enter the Gungeon | |
---|---|
Обкладинка відеогри | |
Розробник | Dodge Roll |
Видавець | компанією Devolver Digital |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Good Old Games[2], Steam[3], Humble Store[d][4], Nintendo eShop, Microsoft Store, Google Stadia і PlayStation Store |
Жанр(и) | Bullet hell, roguelike |
Платформа | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Дата випуску | 5 квітня 2016[3] і 2016 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська[3], французька[3], італійська[3], німецька[3], іспанська[3], японська[3], корейська[3], польська[3], бразильський варіант португальської мови[3], російська[3] і спрощена китайська[d][3] |
Творці | |
Програміст(и) | Девід Рубел Брент Содмен |
Художник(и) | Джо Харті |
Композитор(и) | Doseone |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Наступна гра | d |
Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
Enter the Gungeon це bullet hell шутер зі швидким темпом і елементами рольової гри. Завдяки цьому вона часто порівнюється з The Binding of Isaac і Nuclear Throne. Гравець може обрати одного з 4 доступних персонажів, кожен з яких володіє своїми унікальними здібностями. Хтось викликає підмогу, а хтось зламує замки на скринях. Тут є можливість пограти з другом, другий гравець керує п'ятим персонажем який доступний тільки в кооперативному режимі. Поки гравці спускаються в Gungeon, вони повинні пройти через кілька поверхів, у кожній з яких є випадкова кількість кімнат. Хоча дизайн приміщень заздалегідь визначений, лабіринт кімнат на поверсі, вороги, що з'являються в кімнатах, і скарби створюються процедурно. Кожна кімната містить безліч ворогів, які різняться у силі, витривалості та поведінці атаки, атаки можуть коливатися від простих, прямолінійних пострілів до складних комбінацій з різних пострілів, вистріляних одночасно. Гравець може уникнути шкоди якщо вчасно зробить перекат чи перекине стіл і сховається за ним як за укриттям, але будьте уважні стіл може зламатися. а перекат має затримку. Гравець має обмежену кількість «гільз» які можуть знищити всі зараз існуючі кулі і припинити обстріл ворога на деякий час. Щоб перемогти ворогів, гравець повинен використовувати зброю, яку можна знайти в скринях, отримати шляхом перемоги над босами або купити в магазинах, розкиданих по поверхах в Gungeon. У грі представлено понад 300 різних гармат та предметів, які можна об'єднати для досягнення більш кращих ефектів. В кінці кожного поверху на гравця чекає бос. Його вбивство надає гравцю зброю або предмет і валюту, щоб яку можна витратити в магазинах і розблоковує наступний поверх. Протягом того як гравець проходить різні поверхи, він може зустріти персонажів зі світу Enter the Gungeon яких можна звільнити з клітки. Після того, як вони врятовані, ці персонажі перебувають у місці прориву, безпечна зона перед входом у Gungeon, і де гравець, перш ніж почати новий захід, може витратити свою валюту, отриману від боїв з босами, щоб назавжди розблокувати спеціальні предмети, які мають шанс з'явитися в Gungeon за всі наступні проходження.
Сюжет
Дії Enter the Gungeon відбуваються на далекій планеті, в якій мешкають живі кулі та інші дивні форми життя. Зброя, яка могла вбити минуле, була збережена глибоко в похмурій фортеці, поки смертоносна сила не зруйнувала фортецю і не перетворила її на попелу. Фортеця була перебудована за найвищими критеріями безпеки, а шість авантюристів, кожен з яких має власні історії, вирішили ввійти в фортецю і спуститися в Gungeon, з метою відшукати легендарного пістолета, щоб перемогти своє власне минуле.
Розробка
Розробка «Enter the Gungeon» розпочалась у 2014 році, коли чотири працівника компанії Mythic Entertainment залишили компанію для виконання власного проекту незадовго до того, як компанія закрилася пізніше цього року. За словами розробника Дейва Крукса, він слухав саундтрек до гри Gun Godz від Vlambeer, і ім'я «Gungeon» з'явилося йому на наступний день. Крукс представив ім'я «Enter the Gungeon» своїм колегам-членам команди, і вони придумали лор гри на обідній нараді, а потім провели наступні кілька тижнів для створення прототипу механіки гри. Хоча Крукс заявив, що «The Binding of Isaac» було одним із найбільших впливів гри, на них також вплинули Nuclear Throne, Spelunky, Dark Souls та Metal Gear Solid.
Підземелля в грі генеруються процедурним способом, але розробники вирішили, що краще зробити вручну кілька окремих кімнат, випробовуючи їх індивідуально, а потім використовувати їх випадкову генерацію для об'єднання цих приміщень у підземелля. Процес створення дизайну зброї тривав протягом двох років розробки, більша частина дизайнерських робіт була художника команди Джо Гарті; декілька гармат натхненні іншими відеоіграми, в тому числі NES Zapper і гармати, подібні до тих, що з'являються в таких іграх, як Mega Man, Metroid, Shadow Warrior і Serious Sam. Моделі поведінки боса були зроблені комбінацією ідей від Crooks і Harty, які потім потрапляли до програміста Давида Рубеля, щоб визначити відповідні шаблони bullet hell, пов'язані з цією ідеєю.
Механік перекату була натхненна ідеєю використання в серії Dark Souls, де персонаж міг уникнути шкоди зробивши перекат. Ця механіка так сподобалася команді що вони вирішили перейменувати свою компанію у назву dodge roll що означає перекат. Крім того, розробники додали корисні взаємодії з середовищем особливості, такі як перевертання столів або скидання люстри на ворогів, щоб заохотити гравця до взаємодії та використання середовища на власний розсуд. В один момент вони додали активну функцію перезарядки, подібну до Gears of War, в якій натискання кнопки контролера в потрібний час під час перезавантаження збільшувало б шкоду, але замість цього вирішили зменшити кількість місць де можна отримати цей баф, знаючи, що гравці вже досить розгублені від того, що відбувається в грі, і цей момент напруги, коли гравець повинен був чекати, щоб зброю перезарядилась, був надто критичним для ігрового процесу.
Dodge Roll підписав контракт з Devolver Digital. У грудні 2014 року на PlayStation Experience гра була офіційно анонсована, а потім анонсована трейлером . Протягом 2015 року гра дотримувалася кількох умов, включаючи E3 2015, де під час PC Gaming Show виявлено кооперативну особливість гри. 2 березня 2016 року було оголошено, що гра вийде 5 квітня 2016 року. У грі передбачена можливість отримувати новий безкоштовний вміст після публікації, таких як більше зброї, ворогів та рівнів . Перше з них, оновлення «Supply Drop», яке додає кілька нових знарядь, ворогів та макетів приміщень, було випущено безкоштовно 26 січня 2017 року.
Порт Xbox One, включаючи підтримку крос-купівлі та крос-гри для Windows 10, був випущений через рік 5 квітня 2017 року; він включає в себе розширення «Supply Drop» . Версія для Nintendo Switch була випущена в Північній Америці та Європі відповідно 14 і 18 грудня 2017 року.
Друге важливе оновлення «Advanced Gungeons & Draguns» було випущено 19 липня 2018 року для всіх платформ, серед нового було додано: додаткові види зброї та ворогів були спрямовані на забезпечення нових засобів для гри, які є дружніми до недосвідчених гравців, але все ще пропонують виклик для інших.
Оцінки
Після виходу, Enter the Gungeon отримав в основному позитивні відгуки, і володіє оцінкою Metacritic 84/100 для ПК та 82/100 для PlayStation 4. Джед Уітеккер з Destructoid оцінив гру 9.5 / 10 з високою оцінкою того, що повторний захід в Gungeon «не відчувається таким, що повторюється», проте зазначивши, що «частина Gungeon, яка обов'язково відверне деяких людей, є складністю.». Спенсер Кемпбелл, Electronic Gaming Monthly's, підсумовує гру як «захоплюючу», даючи йому 9,0 / 10 балів, однак також зазначає що труднощі є надто високими, говорячи: «Хоча було кілька разів, коли я жадав легшої важкості. Важкість Enter the Gungeon насправді є однією з сильних моментів гри». Вінс Інгетіо від IGN вважає, що велика різноманітність гармат в грі особливо приємна, але зазначила, що кілька варіацій зброї не дуже оригінальні або просто нудні, оцінивши гру в 8.5 / 10. Для «Hardcore Gamer» Кайл ЛеКлар віддав «Enter the Gungeon» оцінку 4,5 / 5, підкреслюючи «приголомшливе почуття гумору, вражаючу динаміку, стиль та чарівність, що виникає в кожному куті цього піксельного світу», назвавши її «абсолютний вибух на кожному кроці і просто чисто концентровані веселощі в цілому». Джошуа Вандерволл оцінив гру 3,5 / 5 зірок, критикуючи, що «складність часто виникає внаслідок відмови від надання вам необхідних інструментів».
Enter the Gungeon продався тиражем понад 200 тисяч копій протягом першого тижня на всіх платформах, причому Steam Spy пропонує припускає що 75 % цих продажів на Steam. До січня 2017 року гра була продана понад 800 000 копій на всіх платформах, згідно Devolver Digital, і до липня 2017 року обсяг досяг більше мільйона продажів.
Enter the Gungeon був фінансовим успіхом на Switch, який продав понад 75 000 екземплярів усього за два тижні та багато інших, щоб слідувати за цим.
Примітки
- Epic Games Store — 2018.
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- Humble Store
Посилання
- Офіційний вебсайт [ 12 листопада 2018 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Ця стаття потребує додаткових для поліпшення її . (червень 2019) |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Enter the Gungeon videogra v zhanri bullet hell rozroblena kompaniyeyu Dodge Roll i vipushena kompaniyeyu Devolver Digital Gra rozpovidaye pro mandrivnikiv yaki spustilisya v Gungeon vid gun garmata i dungeon pidzemellya z odniyeyu metoyu shob znajti zbroyu sho vb ye yihnye minule Gra bula vipushena u svit dlya Microsoft Windows OS X Linux i PlayStation 4 5 kvitnya 2016 roku na Xbox One 5 kvitnya 2017 roku a takozh na Nintendo Switch 14 grudnya 2017 roku Enter the GungeonObkladinka videogriRozrobnikDodge RollVidaveckompaniyeyu Devolver DigitalDistrib yutorEpic Games Store 1 Good Old Games 2 Steam 3 Humble Store d 4 Nintendo eShop Microsoft Store Google Stadia i PlayStation StoreZhanr i Bullet hell roguelikePlatforma Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 4 Xbox One Nintendo SwitchData vipusku5 kvitnya 2016 3 i 2016Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijska 3 francuzka 3 italijska 3 nimecka 3 ispanska 3 yaponska 3 korejska 3 polska 3 brazilskij variant portugalskoyi movi 3 rosijska 3 i sproshena kitajska d 3 TvorciProgramist i Devid Rubel Brent SodmenHudozhnik i Dzho HartiKompozitor i DoseoneTehnichni detaliRushijUnityNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Nastupna gradOficijnij sajt angl Igrovij procesEnter the Gungeon ce bullet hell shuter zi shvidkim tempom i elementami rolovoyi gri Zavdyaki comu vona chasto porivnyuyetsya z The Binding of Isaac i Nuclear Throne Gravec mozhe obrati odnogo z 4 dostupnih personazhiv kozhen z yakih volodiye svoyimi unikalnimi zdibnostyami Htos viklikaye pidmogu a htos zlamuye zamki na skrinyah Tut ye mozhlivist pograti z drugom drugij gravec keruye p yatim personazhem yakij dostupnij tilki v kooperativnomu rezhimi Poki gravci spuskayutsya v Gungeon voni povinni projti cherez kilka poverhiv u kozhnij z yakih ye vipadkova kilkist kimnat Hocha dizajn primishen zazdalegid viznachenij labirint kimnat na poversi vorogi sho z yavlyayutsya v kimnatah i skarbi stvoryuyutsya procedurno Kozhna kimnata mistit bezlich vorogiv yaki riznyatsya u sili vitrivalosti ta povedinci ataki ataki mozhut kolivatisya vid prostih pryamolinijnih postriliv do skladnih kombinacij z riznih postriliv vistrilyanih odnochasno Gravec mozhe uniknuti shkodi yaksho vchasno zrobit perekat chi perekine stil i shovayetsya za nim yak za ukrittyam ale budte uvazhni stil mozhe zlamatisya a perekat maye zatrimku Gravec maye obmezhenu kilkist gilz yaki mozhut znishiti vsi zaraz isnuyuchi kuli i pripiniti obstril voroga na deyakij chas Shob peremogti vorogiv gravec povinen vikoristovuvati zbroyu yaku mozhna znajti v skrinyah otrimati shlyahom peremogi nad bosami abo kupiti v magazinah rozkidanih po poverhah v Gungeon U gri predstavleno ponad 300 riznih garmat ta predmetiv yaki mozhna ob yednati dlya dosyagnennya bilsh krashih efektiv V kinci kozhnogo poverhu na gravcya chekaye bos Jogo vbivstvo nadaye gravcyu zbroyu abo predmet i valyutu shob yaku mozhna vitratiti v magazinah i rozblokovuye nastupnij poverh Protyagom togo yak gravec prohodit rizni poverhi vin mozhe zustriti personazhiv zi svitu Enter the Gungeon yakih mozhna zvilniti z klitki Pislya togo yak voni vryatovani ci personazhi perebuvayut u misci prorivu bezpechna zona pered vhodom u Gungeon i de gravec persh nizh pochati novij zahid mozhe vitratiti svoyu valyutu otrimanu vid boyiv z bosami shob nazavzhdi rozblokuvati specialni predmeti yaki mayut shans z yavitisya v Gungeon za vsi nastupni prohodzhennya SyuzhetDiyi Enter the Gungeon vidbuvayutsya na dalekij planeti v yakij meshkayut zhivi kuli ta inshi divni formi zhittya Zbroya yaka mogla vbiti minule bula zberezhena gliboko v pohmurij forteci poki smertonosna sila ne zrujnuvala fortecyu i ne peretvorila yiyi na popelu Fortecya bula perebudovana za najvishimi kriteriyami bezpeki a shist avantyuristiv kozhen z yakih maye vlasni istoriyi virishili vvijti v fortecyu i spustitisya v Gungeon z metoyu vidshukati legendarnogo pistoleta shob peremogti svoye vlasne minule RozrobkaRozrobka Enter the Gungeon rozpochalas u 2014 roci koli chotiri pracivnika kompaniyi Mythic Entertainment zalishili kompaniyu dlya vikonannya vlasnogo proektu nezadovgo do togo yak kompaniya zakrilasya piznishe cogo roku Za slovami rozrobnika Dejva Kruksa vin sluhav saundtrek do gri Gun Godz vid Vlambeer i im ya Gungeon z yavilosya jomu na nastupnij den Kruks predstaviv im ya Enter the Gungeon svoyim kolegam chlenam komandi i voni pridumali lor gri na obidnij naradi a potim proveli nastupni kilka tizhniv dlya stvorennya prototipu mehaniki gri Hocha Kruks zayaviv sho The Binding of Isaac bulo odnim iz najbilshih vpliviv gri na nih takozh vplinuli Nuclear Throne Spelunky Dark Souls ta Metal Gear Solid Pidzemellya v gri generuyutsya procedurnim sposobom ale rozrobniki virishili sho krashe zrobiti vruchnu kilka okremih kimnat viprobovuyuchi yih individualno a potim vikoristovuvati yih vipadkovu generaciyu dlya ob yednannya cih primishen u pidzemellya Proces stvorennya dizajnu zbroyi trivav protyagom dvoh rokiv rozrobki bilsha chastina dizajnerskih robit bula hudozhnika komandi Dzho Garti dekilka garmat nathnenni inshimi videoigrami v tomu chisli NES Zapper i garmati podibni do tih sho z yavlyayutsya v takih igrah yak Mega Man Metroid Shadow Warrior i Serious Sam Modeli povedinki bosa buli zrobleni kombinaciyeyu idej vid Crooks i Harty yaki potim potraplyali do programista Davida Rubelya shob viznachiti vidpovidni shabloni bullet hell pov yazani z ciyeyu ideyeyu Mehanik perekatu bula nathnenna ideyeyu vikoristannya v seriyi Dark Souls de personazh mig uniknuti shkodi zrobivshi perekat Cya mehanika tak spodobalasya komandi sho voni virishili perejmenuvati svoyu kompaniyu u nazvu dodge roll sho oznachaye perekat Krim togo rozrobniki dodali korisni vzayemodiyi z seredovishem osoblivosti taki yak perevertannya stoliv abo skidannya lyustri na vorogiv shob zaohotiti gravcya do vzayemodiyi ta vikoristannya seredovisha na vlasnij rozsud V odin moment voni dodali aktivnu funkciyu perezaryadki podibnu do Gears of War v yakij natiskannya knopki kontrolera v potribnij chas pid chas perezavantazhennya zbilshuvalo b shkodu ale zamist cogo virishili zmenshiti kilkist misc de mozhna otrimati cej baf znayuchi sho gravci vzhe dosit rozgubleni vid togo sho vidbuvayetsya v gri i cej moment naprugi koli gravec povinen buv chekati shob zbroyu perezaryadilas buv nadto kritichnim dlya igrovogo procesu Dodge Roll pidpisav kontrakt z Devolver Digital U grudni 2014 roku na PlayStation Experience gra bula oficijno anonsovana a potim anonsovana trejlerom Protyagom 2015 roku gra dotrimuvalasya kilkoh umov vklyuchayuchi E3 2015 de pid chas PC Gaming Show viyavleno kooperativnu osoblivist gri 2 bereznya 2016 roku bulo ogolosheno sho gra vijde 5 kvitnya 2016 roku U gri peredbachena mozhlivist otrimuvati novij bezkoshtovnij vmist pislya publikaciyi takih yak bilshe zbroyi vorogiv ta rivniv Pershe z nih onovlennya Supply Drop yake dodaye kilka novih znaryad vorogiv ta maketiv primishen bulo vipusheno bezkoshtovno 26 sichnya 2017 roku Port Xbox One vklyuchayuchi pidtrimku kros kupivli ta kros gri dlya Windows 10 buv vipushenij cherez rik 5 kvitnya 2017 roku vin vklyuchaye v sebe rozshirennya Supply Drop Versiya dlya Nintendo Switch bula vipushena v Pivnichnij Americi ta Yevropi vidpovidno 14 i 18 grudnya 2017 roku Druge vazhlive onovlennya Advanced Gungeons amp Draguns bulo vipusheno 19 lipnya 2018 roku dlya vsih platform sered novogo bulo dodano dodatkovi vidi zbroyi ta vorogiv buli spryamovani na zabezpechennya novih zasobiv dlya gri yaki ye druzhnimi do nedosvidchenih gravciv ale vse she proponuyut viklik dlya inshih OcinkiPislya vihodu Enter the Gungeon otrimav v osnovnomu pozitivni vidguki i volodiye ocinkoyu Metacritic 84 100 dlya PK ta 82 100 dlya PlayStation 4 Dzhed Uitekker z Destructoid ociniv gru 9 5 10 z visokoyu ocinkoyu togo sho povtornij zahid v Gungeon ne vidchuvayetsya takim sho povtoryuyetsya prote zaznachivshi sho chastina Gungeon yaka obov yazkovo vidverne deyakih lyudej ye skladnistyu Spenser Kempbell Electronic Gaming Monthly s pidsumovuye gru yak zahoplyuyuchu dayuchi jomu 9 0 10 baliv odnak takozh zaznachaye sho trudnoshi ye nadto visokimi govoryachi Hocha bulo kilka raziv koli ya zhadav legshoyi vazhkosti Vazhkist Enter the Gungeon naspravdi ye odniyeyu z silnih momentiv gri Vins Ingetio vid IGN vvazhaye sho velika riznomanitnist garmat v gri osoblivo priyemna ale zaznachila sho kilka variacij zbroyi ne duzhe originalni abo prosto nudni ocinivshi gru v 8 5 10 Dlya Hardcore Gamer Kajl LeKlar viddav Enter the Gungeon ocinku 4 5 5 pidkreslyuyuchi prigolomshlive pochuttya gumoru vrazhayuchu dinamiku stil ta charivnist sho vinikaye v kozhnomu kuti cogo pikselnogo svitu nazvavshi yiyi absolyutnij vibuh na kozhnomu kroci i prosto chisto koncentrovani veseloshi v cilomu Dzhoshua Vandervoll ociniv gru 3 5 5 zirok kritikuyuchi sho skladnist chasto vinikaye vnaslidok vidmovi vid nadannya vam neobhidnih instrumentiv Enter the Gungeon prodavsya tirazhem ponad 200 tisyach kopij protyagom pershogo tizhnya na vsih platformah prichomu Steam Spy proponuye pripuskaye sho 75 cih prodazhiv na Steam Do sichnya 2017 roku gra bula prodana ponad 800 000 kopij na vsih platformah zgidno Devolver Digital i do lipnya 2017 roku obsyag dosyag bilshe miljona prodazhiv Enter the Gungeon buv finansovim uspihom na Switch yakij prodav ponad 75 000 ekzemplyariv usogo za dva tizhni ta bagato inshih shob sliduvati za cim PrimitkiEpic Games Store 2018 d Track Q59510068 Good Old Games 2008 d Track Q1486288 Steam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566PosilannyaOficijnij vebsajt 12 listopada 2018 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Cya stattya potrebuye dodatkovih posilan na dzherela dlya polipshennya yiyi perevirnosti Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno cherven 2019