Empire Earth — відеогра жанру стратегії в реальному часі, розроблена і видана Sierra 5 листопада 2001 року. EE досить відчутно схожа на серію Age of Empires.
Empire Earth | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Sierra On-Line |
Дистриб'ютор | Good Old Games і Steam |
Жанр(и) | Стратегія реального часу |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 5 листопада 2001 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Titan[d] |
Носій | CD-ROM, цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція |
d | |
Наступна гра | d |
Офіційний сайт |
Гра вимагає від гравців збирати ресурси для будівництва будівель, вирощування громадян і завоювання протилежних цивілізацій. Empire Earth охоплює 500 000 років людської історії, яка поділена на 14 епох, починаючи з доісторичної доби і закінчуючи гіпотетичним майбутнім. Доповнення «Земля Імперії: Мистецтво завоювання» було розроблено компанією Mad Doc Software і випущено у 2002 році. Воно додало нові можливості, такі як особлива сила для кожної цивілізації, а також нову 15-ту історичну добу під назвою «Космічна ера», яка зосереджується на колонізації планет.
Ігровий процес
Основи
Як і в більшості ігор такого жанру, в EE потрібно розвивати свою цивілізацію, збільшувати населення, зводити будівлі, та налаштовувати стосунки з сусідами. Особливістю цієї гри є те, що на все це дається 500 тис. років. Гра включає 14 епох, починаючи з доісторичної і закінчуючи у майбутній добі нанотехнологій. Перехід в наступну епоху вимагає наявності певної кількості ресурсів. З кожною добою відкриваються нові вдосконалення, споруди та юніти. Кожні дві епохи вигляд споруд і юнітів змінюється.
На початку гравець володіє міським центром і робітниками, котрі добувають ресурси та зводять інші споруди. В міському центрі зберігаються ресурси та наймаються робітники, початкові війська і герої; він також посилює юнітів навколо. Існує 5 основних ресурсів: їжа, деревина, камінь, золото й залізо. Загальна кількість юнітів залежить від максимуму населення, котрий залежить від наявності жител. На віддалі від міського центру можуть будуватися поселення, куди доставляються ресурси, але де не можна наймати юнітів. Утім, поселення може бути розбудоване в міський центр. Поселивши в міському центрі робітників, його можливо перетворити на капітолій, що додатково посилює юнітів навколо і дозволяє наймати нові види військ. Залежно від епохи, доступні різні споруди, такі як ферми, казарми, храми, стайні, аеропорти тощо. Також існує особливий клас споруд — «Чудеса світу», що дають суттєві переваги, але вимагають багато ресурсів.
EE має 19 цивілізацій, вибрати одну з них можна після початку гри або створити свою. Є можливість створювати власну цивілізацію з унікальними початковими бонусами. Розвитку можуть перешкодити ворожі імперії, щоб від них захищатися, потрібно створювати війська. У грі є чимало різних юнітів і технологій і два типи «героя»: Стратег (лікує юніти і деморалізує ворожі загони) і Воїн (підвищує бойовий дух і силу). На початковому етапі воїни — дикуни з палицями та камінням, але з розвитком епохи і технологій поступово з'являться треновані солдати, танки, винищувачі, бомбардувальники з ядерним озброєнням, роботи та ін. Із кораблів спочатку наявні фрегати, поступово з'являться субмарини, авіаносці та ін. Гравець може обирати поведінку для військ та їхні шикування.
Іноді можуть траплятися природні лиха: землетруси, епідемії, урагани, виверження вулканів. Пророки можуть насилати природні лиха на ворогів, витрачаючи для цього очки віри, що накопичуються від поклонінь робітників у храмах. В Цифрову епоху з'являються їх замінники — Кібернетичні сили. Жерці здатні навертати ворогів у свою віру, переводячи їх під контроль гравця.
Епохи
Відмінною рисою гри є «епохи»:
- Доісторична епоха (Prehistoric Age, 500 тис. до н. е. — 50 тис. до н. е.) — цивілізація представлена племенем, що має примітивні споруди. Головним ресурсом є їжа, що добувається полюванням і збиральництвом. Доступні метальники каменів і воїни з киями, розвідники, пророки та жерці.
- Кам'яна доба (Rock Age, 50 тис. до н. е. — 5 тис. до н. е.) — цивілізація може вирубувати ліс, отримуючи деревину. Доступні списоносці, пращники, таранники, військові та транспортні човни, цивілізація винаходить писемність. Відкривається нове джерело їжі — рибальство.
- Мідна доба (Copper Age, 5 тис. до н. е. — 2 тис. до н. е.) — з'являються мідні знаряддя та зброя, стають доступні кораблі, мечники, лучники, вершники. Відкриваються землеробство та примітивні лікарні. Доступні для найму герої — Гільгамеш та Саргон.
- Бронзова доба (Bronze Age, 2000 до н. е. — 0) — стають доступні стрільці на колісницях і слонах, метальники списів, перші облогові машини. Доступні герої — Ганнібал і Александр Великий.
- Темна доба (Dark Age, 0 — 900 до н. е) — з'являються арбалетники та найманці — варвари й вікінги, складні облогові знаряддя. Герої — Юлій Цезар і Карл Великий.
- Середні віки (Middle Ages, 900—1300 р.) — цивілізація отримує арбалетників і пікінерів, удосконалені облогові знаряддя, лицарів. Герої — Річард Левове Серце та Вільгельм Завойовник.
- Ренесанс (Renaissance, 1300—1500 р.) — перші стрільці з вогнепальною зброєю та гармати, проте зберігаються і війська Середніх віків. Герої — Генріх V та Ізабелла Кастильська.
- Епоха імперій (Imperial Age, 1500—1700 р.) — доступні мушкетери, алебардники, бомбарди і ручні каноніри, кірасири. Розвивається артилерія. З'являються снайпери, які можуть бути приховані та вбивають з першого пострілу будь-якого піхотинця. Доступні польові медики. Герої — Олівер Кромвель і Єлизавета I.
- Індустріальна епоха (Industrial Age, 1700—1900 р.) — доступні гринадери та партизанські війська, драгуни, розвідувальні повітряні кулі. Герої — Наполеон і Отто фон Бісмарк.
- Атомна доба — ПСВ (Atomic Age — WWI, 1900—1939 р.) — виникають літаки, танки, броненосці й субмарини, розвідувальні дирижаблі. Доступні гранатометники, кулеметники, протитанкові гармати. Герої — Манфред фон Ріхтгофен і вигаданий генерал Де Верран.
- Атомна доба — ДСВ (Atomic Age — WWII,1939–1945 р.) — суцільнометалеві літаки, вогнеметники, авіаносці. З'являється атомна бомба. Герої — вигаданий Трейвіс Шейкфіл і Ервін Роммель.
- Атомна доба — Сучасність (Atomic Age — Modern, 1945—2000 р.) — надзвукові літаки, гелікоптери. Герої — вигадані Деніс Албанс і Брезден.
- Цифрова епоха (Digital Age, 2000—2100 р.) — розвиток роботів і лазерної зброї. Герої — вигадані Сергій Молотов і Алексій Септім.
- Доба нанотехнологій (Nano Age, 2100—2200 р.) — роботи другого покоління, лазерні танки. Герої — кіборги Сергій Молотов і Моллі Раян.
- Космічна доба (після 2200 р.) — епоха додана в доповненні. Стають доступні космічні кораблі та телепорт. Космічні кораблі можуть використовуватись тільки на спеціальних картах. Герої — Гу Кван До і Хан Су До.
Цивілізації
- Австрія — вправно займається збиральництвом і рибальством, стійка до впливу жерців. Має сильні човни, сильну та витривалу піхоту, кавалерію та артилерію. В епохи 3-15 за навернені у свою віру ворожі поселення отримує їхні унікальні здібності.
- Англія — ефективно рибалить і добуває золото, швидко будує човни. Їхні вежі мають підвищену дальність атаки. Має ефективних піхотинців, стрільців, облогові машини та кораблі. Міські центри володіють збільшеним радіусом огляду.
- Ассирія — ефективно добуває їжу та має міцні споруди, котрі швидко будуються. Має сильних і швидких лучників та кавалерію. За кожних кількох убитих ворожих робітників отримують додаткового власного.
- Вавилон — ефективно добувають деревину та камінь. Володіють міцними човнами. Їхні вежі мають підвищену дальність атаки. Пророки швидкі та мають великий радіус дії. Стрільці, списоносці та кавалерія мають великий запас здоров'я та силу. Вавилонці здатні будувати вежі, котрі навертають всіх ворогів навколо у свою віру.
- Велика Британія — ефективно добуває їжу полюванням і збиральництвом та швидко добуває золото. Робітники та човни швидкі, а вежі мають збільшену дальність атаки. Володіє потужною артилерією, кораблями та літаками. Їхні командо можуть плавати і підривати ворожі будівлі.
- Візантія — ефективно займається землеробством, швидко будує човни. Бойові кораблі міцні та швидко будуються. Володіє міцними спорудами. Має ефективних мечників, стрільців і облогові машини. За вбивство кожного ворог отримують частку його вартості.
- Греція — ефективно добуває їжу та стійка до впливу жерців. Піхота, облогові знаряддя й кораблі греків стійкіші та сильніші, ніж в інших цивілізацій. В епохи 3-7 володіють вогняними стрілами, ефективними проти споруд.
- Ізраїль — ефективно рибалить і добуває залізо. Швидко створює робітників і човни. Володіє посиленими пророками й жерцями. В цієї цивілізації сильні лучники, мечники та кораблі. Жерці завжди приховані.
- Іспанія — ефективно займається землеробством і рибальством, війська посилюються в горах. Має сильних списоносців, стрільців і флот. В епохи 7-9 вершники мають збільшений радіус огляду.
- Королівства Італії — ефективно добуває камінь, має дешевих робітників і човни, міцні споруди, котрі додатково швидко будує. Ефективні стрільці, мечники і кавалерія, посилені кораблі. Може взаємозамінювати золото й залізо.
- Італія — добере веде землеробство і добуває камінь, а також стійка до впливу жерців. Вежі мають збільшену дальність атаки. Має ефективних стрільців, облогові машини та артилерію й гелікоптери. В епохи 11-15 може скидати з повітря десант.
- Карфаген — добре рибалить і добуває камінь. Має дешеві човни й кораблі. В Карфагена сильні піхотинці та вершники. Робітники та піхотинці здатні пересуватися перетятою місцевістю без втрати швидкості.
- Китай — ефективно займається землеробством. Має дешеві човни. Війська посилюються в горах. У Китаю ефективна артилерія і роботи, дешеві літаки й гелікоптери. За збільшену плану може створювати юнітів миттєво.
- Корея — швидко добуває золото, війська посилюються в горах. Має потужних стрільців, облогові машини, артилерію, танки й літаки, а також космічні кораблі. Може перетворювати війська на фанатиків — вони отримують збільшену силу в обмін на здоров'я. Додана в доповненні.
- Німеччина — швидко добуває камінь, робітники і човни мають збільшений запас здоров'я. Володіє потужними танками, кораблями та літаками. В епохи 9-12 робітники можуть бути перетворені на солдатів.
- Оттоманська імперія — швидко добуває дерево та камінь, її робітники та човни швидкі й швидко наймаються. Жерці дешеві, мають збільшене здоров'я. Має потужну кавалерію та артилерію. Може одразу будувати міські центри замість поселень.
- Росія — ефективно рибалить і добуває дерево, швидко наймає робітників і будує човни. Її вежі мають посилену атаку, також посилені стрільці, облогові машини й танки. Кораблі дешевші, ніж в інших цивілізацій. В кожній шахті може працювати максимум 7 робітників замість стандартних 6.
- Нова Росія — швидко добуває дерево, має дешевих і стійких робітників, а також міцні споруди. Володіє потужними облоговими машинами й роботами. В епохи 13-15 може запускати ядерні ракети.
- Російські повстанці — ефективно добувають залізо, швидко наймають робітників і будують човни. Володіють сильними стрільцями, танками, бомбардувальниками й роботами. Можуть витрачати очки віри на приховування частини своєї бази.
- США — швидко добуває золото й залізо, робітники та човни володіють посиленою атакою та швидкістю. США швидко і дешево зводять будівлі. Володіють дешевими танками, потужними кораблями та літаками. В епохи 10-15 можуть обмінювати на ринку ресурси без податків.
- Франки — ефективно добувають дерево та золото, стійкі до впливу жерців. Їхні споруди дешеві та мають посилену атаку. Ефективно навертають ворогів у свою віру. Мають потужних списоносців, мечників і облогові знаряддя. В епохи 4-7 їхні вершники, мечники та лицарі можуть навертати у свою віру.
- Франція — добре добуває деревину та залізо. Робітники і човни мають збільшений запас здоров'я. Їхні споруди міцні та мають посилену атаку. В Франції потужна піхота і артилерія. Бездіяльні юніти автоматично приховуються від ворога.
- Японія — ефективно добуває залізо, володіє швидкими робітниками і човнами. Має потужну піхоту, танки, роботів і космічні кораблі. В епоху 15 володіють кібер-ніндзя, котрі здатні тимчасово вимикати ворожі будівлі. Додана в доповненні.
Чудеса світу
- Вавилонська вежа — дозволяє жерцям одночасно навертати у свою віру кількох ворогів.
- Колізей — збільшує максимум населення і зменшує його у ворогів.
- Фароський маяк — відкриває огляд на водні простори навколо.
- Храм Зевса — дозволяє військам самостійно лікуватися.
- Брама Іштар — збільшує міцність всіх мурів.
- Александрійська бібліотека — показує розташування всіх завершених ворожих споруд.
Кампанії
У грі присутні чотири кампанії — Кампанія Греції, Кампанія Англії, Кампанія Німеччини і Кампанія Росії. Кожна нова кампанія починається майже з того ж часу, що й закінчується попередня. Також в грі є навчальна кампанія, в якій показуються основні аспекти гри, добування ресурсів та використання армії.
Кампанія Греції. Жителі села в Анатолії дізнаються від жерця Калхаса, що їм загрожує смертельна небезпека. Єдиний спосіб врятуватися — тікати на захід, де розташоване поселення Троя. Герой Геракл очолює анатолійців та захоплює Трою. Завдяки знанням її жителів будується флот, на якому народ дістається до Фессалії. Плем'я стає відоме як ахейці та підкорює нову землю.
Нащадки Геракла зазнають поразки від племені данайців. Цар Спати — Менелай, і цар Аргоса — Агамемнон, ведуть данайців на завоювання Троади. Жителі Аргоса засновують місто Афіни, та під проводом царя Тесея підкорюють навколишні поліси. Спарта і Фіви об'єднуються й нападають на Афіни. Боги забирають Тесея на Олімп, і афіняни відбивають напад самотужки.
За який час спартанці готують помсту, та під проводом Перікла афіняни знову перемагають. Згодом Грецію об'єднує Александр Великий і планує підкорити все Середземномор'я та Азію.
Кампанія Англії. В герцогстві Нормандія, Вільгельм, син Роберта герцога Нормандського, бореться за владу з лордом Тустейном, який незаконно зайняв призначений Вільгельму трон. За допомогою вірних воїнів юний Вільгельм перемагає узурпатора і стає герцогом Нормадським. Незабаром друг дитинства Вільгельма — Гай Бургундський, піднімає повстання. Вільгельм, заручившись підтримкою короля Франції Генріха, збирає армію і розбиває повстанців у битві при Валь-е-Дюне. У 1066-му році Вільгельм здобуває трон.
Після подій Столітньої війни Едуард Чорний здійснює похід вглиб Франції в 1356 році, під час якого був полонить короля Франції Іоанна II Доброго. Далі слідує епізод з війни Генріха V з сектою лоллардів і битвою при Азенкурі.
Наступні дві місії присвячені війні Великої Британії проти Французької Імперії Наполеона. Перша місія розповідає про участь британських військ у війні проти французів в Іберії, а друга дозволяє взяти участь в битві при Ватерлоо.
Кампанія Німеччини. В 1915 році Манфред фон Ріхтгофен і графа фон Хольк намагаються вибратися з Вищніці на території Російської імперії. Німці доставляють по морю вантажний флот і захоплюють французькі форти, після чого беруть участь в битві на річці Соммі.
Виникає Третій рейх і починає операцію «Бліцкриг». У 1939 Німеччина нападає на Польщу й атакує сили англійців. Фіналом стає операція «Морський лев».
Кампанія Росії. Партія «Нова Росія» в 2018 намагається повернути Росії її велич. Григорій Стоянович очолює громадянську війну та захоплює владу в державі. Він завойовує Європу, де йому протистоять Західний Альянс, Північний Альянс, Україна та Велика Британія.
За якийсь час уже старий Григорій придушує повстання проти нього та призначає свого наступника — робота-охоронця Григорія II, котрий продовжує завоювання світу. Потай китайські вчені намагаються створити машину часу аби змінити історію. Генерал Сергій Молотов руйнує машину, в результаті отримує смертельну дозу радіації. Його рятують, перетворивши на кіборга.
У 2097 році Росія контролює більшу частину Євразії та наближається до кордонів США. Сергій Молотов розуміє, що Григорій II збожеволів, коли той наказує завдати орбітального удару по Кубі через загрозу повстання. Молотов тікає в США і об'єднується з агентом ЦРУ Моллі Раян. Вони відновлюють створення машини часу, Молотов відвойовує Кариби та переноситься на машині часу в 2018 рік. Григорій II дізнається про їхні плани і також вирушає в минуле. Молотову і Раян завдяки шпигунам вдається завадити диктатору змінити історію, вбити Григорія II і Григорія Назарова. Молотов відчуває, що машина часу повертає його в майбутнє і задається питанням у який світ він потрапить — кращий чи гірший?
Доповнення
- The Art of Conquest — додає нову епоху (Космічна доба, 2200+), нові споруди, космічні війська, чудо світу (Орбітальна космічна станція), та цивілізації (Японія і Корея), а також три додаткові кампанії.
Примітки
- Empire Earth Review. . Архів оригіналу за 11 червня 2002. Процитовано 16 березня 2007.
- Empire Earth Heaven - GameInfo: Epochs. HeavenGames LLC. Процитовано 16 березня 2007.
- Chick, Tom (23 вересня 2002). . GameSpot. Архів оригіналу за 4 квітня 2003. Процитовано 16 березня 2007.
Посилання
- Empire Earth [ 4 серпня 2019 у Wayback Machine.] на MobyGames
Це незавершена стаття про стратегічну відеогру. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Empire Earth videogra zhanru strategiyi v realnomu chasi rozroblena i vidana Sierra 5 listopada 2001 roku EE dosit vidchutno shozha na seriyu Age of Empires Empire EarthRozrobnikVidavecSierra On LineDistrib yutorGood Old Games i SteamZhanr i Strategiya realnogo chasuPlatforma Microsoft WindowsData vipusku5 listopada 2001Rezhim gribagatokoristuvacka gra i odnokoristuvacka graTvorciIgrodizajner i dTehnichni detaliRushijTitan d NosijCD ROM cifrove zavantazhennya d i cifrova distribuciyadNastupna gradOficijnij sajt Gra vimagaye vid gravciv zbirati resursi dlya budivnictva budivel viroshuvannya gromadyan i zavoyuvannya protilezhnih civilizacij Empire Earth ohoplyuye 500 000 rokiv lyudskoyi istoriyi yaka podilena na 14 epoh pochinayuchi z doistorichnoyi dobi i zakinchuyuchi gipotetichnim majbutnim Dopovnennya Zemlya Imperiyi Mistectvo zavoyuvannya bulo rozrobleno kompaniyeyu Mad Doc Software i vipusheno u 2002 roci Vono dodalo novi mozhlivosti taki yak osobliva sila dlya kozhnoyi civilizaciyi a takozh novu 15 tu istorichnu dobu pid nazvoyu Kosmichna era yaka zoseredzhuyetsya na kolonizaciyi planet Igrovij procesOsnovi Yak i v bilshosti igor takogo zhanru v EE potribno rozvivati svoyu civilizaciyu zbilshuvati naselennya zvoditi budivli ta nalashtovuvati stosunki z susidami Osoblivistyu ciyeyi gri ye te sho na vse ce dayetsya 500 tis rokiv Gra vklyuchaye 14 epoh pochinayuchi z doistorichnoyi i zakinchuyuchi u majbutnij dobi nanotehnologij Perehid v nastupnu epohu vimagaye nayavnosti pevnoyi kilkosti resursiv Z kozhnoyu doboyu vidkrivayutsya novi vdoskonalennya sporudi ta yuniti Kozhni dvi epohi viglyad sporud i yunitiv zminyuyetsya Na pochatku gravec volodiye miskim centrom i robitnikami kotri dobuvayut resursi ta zvodyat inshi sporudi V miskomu centri zberigayutsya resursi ta najmayutsya robitniki pochatkovi vijska i geroyi vin takozh posilyuye yunitiv navkolo Isnuye 5 osnovnih resursiv yizha derevina kamin zoloto j zalizo Zagalna kilkist yunitiv zalezhit vid maksimumu naselennya kotrij zalezhit vid nayavnosti zhitel Na viddali vid miskogo centru mozhut buduvatisya poselennya kudi dostavlyayutsya resursi ale de ne mozhna najmati yunitiv Utim poselennya mozhe buti rozbudovane v miskij centr Poselivshi v miskomu centri robitnikiv jogo mozhlivo peretvoriti na kapitolij sho dodatkovo posilyuye yunitiv navkolo i dozvolyaye najmati novi vidi vijsk Zalezhno vid epohi dostupni rizni sporudi taki yak fermi kazarmi hrami stajni aeroporti tosho Takozh isnuye osoblivij klas sporud Chudesa svitu sho dayut suttyevi perevagi ale vimagayut bagato resursiv EE maye 19 civilizacij vibrati odnu z nih mozhna pislya pochatku gri abo stvoriti svoyu Ye mozhlivist stvoryuvati vlasnu civilizaciyu z unikalnimi pochatkovimi bonusami Rozvitku mozhut pereshkoditi vorozhi imperiyi shob vid nih zahishatisya potribno stvoryuvati vijska U gri ye chimalo riznih yunitiv i tehnologij i dva tipi geroya Strateg likuye yuniti i demoralizuye vorozhi zagoni i Voyin pidvishuye bojovij duh i silu Na pochatkovomu etapi voyini dikuni z palicyami ta kaminnyam ale z rozvitkom epohi i tehnologij postupovo z yavlyatsya trenovani soldati tanki vinishuvachi bombarduvalniki z yadernim ozbroyennyam roboti ta in Iz korabliv spochatku nayavni fregati postupovo z yavlyatsya submarini avianosci ta in Gravec mozhe obirati povedinku dlya vijsk ta yihni shikuvannya Inodi mozhut traplyatisya prirodni liha zemletrusi epidemiyi uragani viverzhennya vulkaniv Proroki mozhut nasilati prirodni liha na vorogiv vitrachayuchi dlya cogo ochki viri sho nakopichuyutsya vid poklonin robitnikiv u hramah V Cifrovu epohu z yavlyayutsya yih zaminniki Kibernetichni sili Zherci zdatni navertati vorogiv u svoyu viru perevodyachi yih pid kontrol gravcya Epohi Vidminnoyu risoyu gri ye epohi Doistorichna epoha Prehistoric Age 500 tis do n e 50 tis do n e civilizaciya predstavlena plemenem sho maye primitivni sporudi Golovnim resursom ye yizha sho dobuvayetsya polyuvannyam i zbiralnictvom Dostupni metalniki kameniv i voyini z kiyami rozvidniki proroki ta zherci Kam yana doba Rock Age 50 tis do n e 5 tis do n e civilizaciya mozhe virubuvati lis otrimuyuchi derevinu Dostupni spisonosci prashniki taranniki vijskovi ta transportni chovni civilizaciya vinahodit pisemnist Vidkrivayetsya nove dzherelo yizhi ribalstvo Midna doba Copper Age 5 tis do n e 2 tis do n e z yavlyayutsya midni znaryaddya ta zbroya stayut dostupni korabli mechniki luchniki vershniki Vidkrivayutsya zemlerobstvo ta primitivni likarni Dostupni dlya najmu geroyi Gilgamesh ta Sargon Bronzova doba Bronze Age 2000 do n e 0 stayut dostupni strilci na kolisnicyah i slonah metalniki spisiv pershi oblogovi mashini Dostupni geroyi Gannibal i Aleksandr Velikij Temna doba Dark Age 0 900 do n e z yavlyayutsya arbaletniki ta najmanci varvari j vikingi skladni oblogovi znaryaddya Geroyi Yulij Cezar i Karl Velikij Seredni viki Middle Ages 900 1300 r civilizaciya otrimuye arbaletnikiv i pikineriv udoskonaleni oblogovi znaryaddya licariv Geroyi Richard Levove Serce ta Vilgelm Zavojovnik Renesans Renaissance 1300 1500 r pershi strilci z vognepalnoyu zbroyeyu ta garmati prote zberigayutsya i vijska Serednih vikiv Geroyi Genrih V ta Izabella Kastilska Epoha imperij Imperial Age 1500 1700 r dostupni mushketeri alebardniki bombardi i ruchni kanoniri kirasiri Rozvivayetsya artileriya Z yavlyayutsya snajperi yaki mozhut buti prihovani ta vbivayut z pershogo postrilu bud yakogo pihotincya Dostupni polovi mediki Geroyi Oliver Kromvel i Yelizaveta I Industrialna epoha Industrial Age 1700 1900 r dostupni grinaderi ta partizanski vijska draguni rozviduvalni povitryani kuli Geroyi Napoleon i Otto fon Bismark Atomna doba PSV Atomic Age WWI 1900 1939 r vinikayut litaki tanki bronenosci j submarini rozviduvalni dirizhabli Dostupni granatometniki kulemetniki protitankovi garmati Geroyi Manfred fon Rihtgofen i vigadanij general De Verran Atomna doba DSV Atomic Age WWII 1939 1945 r sucilnometalevi litaki vognemetniki avianosci Z yavlyayetsya atomna bomba Geroyi vigadanij Trejvis Shejkfil i Ervin Rommel Atomna doba Suchasnist Atomic Age Modern 1945 2000 r nadzvukovi litaki gelikopteri Geroyi vigadani Denis Albans i Brezden Cifrova epoha Digital Age 2000 2100 r rozvitok robotiv i lazernoyi zbroyi Geroyi vigadani Sergij Molotov i Aleksij Septim Doba nanotehnologij Nano Age 2100 2200 r roboti drugogo pokolinnya lazerni tanki Geroyi kiborgi Sergij Molotov i Molli Rayan Kosmichna doba pislya 2200 r epoha dodana v dopovnenni Stayut dostupni kosmichni korabli ta teleport Kosmichni korabli mozhut vikoristovuvatis tilki na specialnih kartah Geroyi Gu Kvan Do i Han Su Do Civilizaciyi Avstriya vpravno zajmayetsya zbiralnictvom i ribalstvom stijka do vplivu zherciv Maye silni chovni silnu ta vitrivalu pihotu kavaleriyu ta artileriyu V epohi 3 15 za naverneni u svoyu viru vorozhi poselennya otrimuye yihni unikalni zdibnosti Angliya efektivno ribalit i dobuvaye zoloto shvidko buduye chovni Yihni vezhi mayut pidvishenu dalnist ataki Maye efektivnih pihotinciv strilciv oblogovi mashini ta korabli Miski centri volodiyut zbilshenim radiusom oglyadu Assiriya efektivno dobuvaye yizhu ta maye micni sporudi kotri shvidko buduyutsya Maye silnih i shvidkih luchnikiv ta kavaleriyu Za kozhnih kilkoh ubitih vorozhih robitnikiv otrimuyut dodatkovogo vlasnogo Vavilon efektivno dobuvayut derevinu ta kamin Volodiyut micnimi chovnami Yihni vezhi mayut pidvishenu dalnist ataki Proroki shvidki ta mayut velikij radius diyi Strilci spisonosci ta kavaleriya mayut velikij zapas zdorov ya ta silu Vavilonci zdatni buduvati vezhi kotri navertayut vsih vorogiv navkolo u svoyu viru Velika Britaniya efektivno dobuvaye yizhu polyuvannyam i zbiralnictvom ta shvidko dobuvaye zoloto Robitniki ta chovni shvidki a vezhi mayut zbilshenu dalnist ataki Volodiye potuzhnoyu artileriyeyu korablyami ta litakami Yihni komando mozhut plavati i pidrivati vorozhi budivli Vizantiya efektivno zajmayetsya zemlerobstvom shvidko buduye chovni Bojovi korabli micni ta shvidko buduyutsya Volodiye micnimi sporudami Maye efektivnih mechnikiv strilciv i oblogovi mashini Za vbivstvo kozhnogo vorog otrimuyut chastku jogo vartosti Greciya efektivno dobuvaye yizhu ta stijka do vplivu zherciv Pihota oblogovi znaryaddya j korabli grekiv stijkishi ta silnishi nizh v inshih civilizacij V epohi 3 7 volodiyut vognyanimi strilami efektivnimi proti sporud Izrayil efektivno ribalit i dobuvaye zalizo Shvidko stvoryuye robitnikiv i chovni Volodiye posilenimi prorokami j zhercyami V ciyeyi civilizaciyi silni luchniki mechniki ta korabli Zherci zavzhdi prihovani Ispaniya efektivno zajmayetsya zemlerobstvom i ribalstvom vijska posilyuyutsya v gorah Maye silnih spisonosciv strilciv i flot V epohi 7 9 vershniki mayut zbilshenij radius oglyadu Korolivstva Italiyi efektivno dobuvaye kamin maye deshevih robitnikiv i chovni micni sporudi kotri dodatkovo shvidko buduye Efektivni strilci mechniki i kavaleriya posileni korabli Mozhe vzayemozaminyuvati zoloto j zalizo Italiya dobere vede zemlerobstvo i dobuvaye kamin a takozh stijka do vplivu zherciv Vezhi mayut zbilshenu dalnist ataki Maye efektivnih strilciv oblogovi mashini ta artileriyu j gelikopteri V epohi 11 15 mozhe skidati z povitrya desant Karfagen dobre ribalit i dobuvaye kamin Maye deshevi chovni j korabli V Karfagena silni pihotinci ta vershniki Robitniki ta pihotinci zdatni peresuvatisya peretyatoyu miscevistyu bez vtrati shvidkosti Kitaj efektivno zajmayetsya zemlerobstvom Maye deshevi chovni Vijska posilyuyutsya v gorah U Kitayu efektivna artileriya i roboti deshevi litaki j gelikopteri Za zbilshenu planu mozhe stvoryuvati yunitiv mittyevo Koreya shvidko dobuvaye zoloto vijska posilyuyutsya v gorah Maye potuzhnih strilciv oblogovi mashini artileriyu tanki j litaki a takozh kosmichni korabli Mozhe peretvoryuvati vijska na fanatikiv voni otrimuyut zbilshenu silu v obmin na zdorov ya Dodana v dopovnenni Nimechchina shvidko dobuvaye kamin robitniki i chovni mayut zbilshenij zapas zdorov ya Volodiye potuzhnimi tankami korablyami ta litakami V epohi 9 12 robitniki mozhut buti peretvoreni na soldativ Ottomanska imperiya shvidko dobuvaye derevo ta kamin yiyi robitniki ta chovni shvidki j shvidko najmayutsya Zherci deshevi mayut zbilshene zdorov ya Maye potuzhnu kavaleriyu ta artileriyu Mozhe odrazu buduvati miski centri zamist poselen Rosiya efektivno ribalit i dobuvaye derevo shvidko najmaye robitnikiv i buduye chovni Yiyi vezhi mayut posilenu ataku takozh posileni strilci oblogovi mashini j tanki Korabli deshevshi nizh v inshih civilizacij V kozhnij shahti mozhe pracyuvati maksimum 7 robitnikiv zamist standartnih 6 Nova Rosiya shvidko dobuvaye derevo maye deshevih i stijkih robitnikiv a takozh micni sporudi Volodiye potuzhnimi oblogovimi mashinami j robotami V epohi 13 15 mozhe zapuskati yaderni raketi Rosijski povstanci efektivno dobuvayut zalizo shvidko najmayut robitnikiv i buduyut chovni Volodiyut silnimi strilcyami tankami bombarduvalnikami j robotami Mozhut vitrachati ochki viri na prihovuvannya chastini svoyeyi bazi SShA shvidko dobuvaye zoloto j zalizo robitniki ta chovni volodiyut posilenoyu atakoyu ta shvidkistyu SShA shvidko i deshevo zvodyat budivli Volodiyut deshevimi tankami potuzhnimi korablyami ta litakami V epohi 10 15 mozhut obminyuvati na rinku resursi bez podatkiv Franki efektivno dobuvayut derevo ta zoloto stijki do vplivu zherciv Yihni sporudi deshevi ta mayut posilenu ataku Efektivno navertayut vorogiv u svoyu viru Mayut potuzhnih spisonosciv mechnikiv i oblogovi znaryaddya V epohi 4 7 yihni vershniki mechniki ta licari mozhut navertati u svoyu viru Franciya dobre dobuvaye derevinu ta zalizo Robitniki i chovni mayut zbilshenij zapas zdorov ya Yihni sporudi micni ta mayut posilenu ataku V Franciyi potuzhna pihota i artileriya Bezdiyalni yuniti avtomatichno prihovuyutsya vid voroga Yaponiya efektivno dobuvaye zalizo volodiye shvidkimi robitnikami i chovnami Maye potuzhnu pihotu tanki robotiv i kosmichni korabli V epohu 15 volodiyut kiber nindzya kotri zdatni timchasovo vimikati vorozhi budivli Dodana v dopovnenni Chudesa svitu Vavilonska vezha dozvolyaye zhercyam odnochasno navertati u svoyu viru kilkoh vorogiv Kolizej zbilshuye maksimum naselennya i zmenshuye jogo u vorogiv Faroskij mayak vidkrivaye oglyad na vodni prostori navkolo Hram Zevsa dozvolyaye vijskam samostijno likuvatisya Brama Ishtar zbilshuye micnist vsih muriv Aleksandrijska biblioteka pokazuye roztashuvannya vsih zavershenih vorozhih sporud KampaniyiU gri prisutni chotiri kampaniyi Kampaniya Greciyi Kampaniya Angliyi Kampaniya Nimechchini i Kampaniya Rosiyi Kozhna nova kampaniya pochinayetsya majzhe z togo zh chasu sho j zakinchuyetsya poperednya Takozh v gri ye navchalna kampaniya v yakij pokazuyutsya osnovni aspekti gri dobuvannya resursiv ta vikoristannya armiyi Kampaniya Greciyi Zhiteli sela v Anatoliyi diznayutsya vid zhercya Kalhasa sho yim zagrozhuye smertelna nebezpeka Yedinij sposib vryatuvatisya tikati na zahid de roztashovane poselennya Troya Geroj Gerakl ocholyuye anatolijciv ta zahoplyuye Troyu Zavdyaki znannyam yiyi zhiteliv buduyetsya flot na yakomu narod distayetsya do Fessaliyi Plem ya staye vidome yak ahejci ta pidkoryuye novu zemlyu Nashadki Gerakla zaznayut porazki vid plemeni danajciv Car Spati Menelaj i car Argosa Agamemnon vedut danajciv na zavoyuvannya Troadi Zhiteli Argosa zasnovuyut misto Afini ta pid provodom carya Teseya pidkoryuyut navkolishni polisi Sparta i Fivi ob yednuyutsya j napadayut na Afini Bogi zabirayut Teseya na Olimp i afinyani vidbivayut napad samotuzhki Za yakij chas spartanci gotuyut pomstu ta pid provodom Perikla afinyani znovu peremagayut Zgodom Greciyu ob yednuye Aleksandr Velikij i planuye pidkoriti vse Seredzemnomor ya ta Aziyu Kampaniya Angliyi V gercogstvi Normandiya Vilgelm sin Roberta gercoga Normandskogo boretsya za vladu z lordom Tustejnom yakij nezakonno zajnyav priznachenij Vilgelmu tron Za dopomogoyu virnih voyiniv yunij Vilgelm peremagaye uzurpatora i staye gercogom Normadskim Nezabarom drug ditinstva Vilgelma Gaj Burgundskij pidnimaye povstannya Vilgelm zaruchivshis pidtrimkoyu korolya Franciyi Genriha zbiraye armiyu i rozbivaye povstanciv u bitvi pri Val e Dyune U 1066 mu roci Vilgelm zdobuvaye tron Pislya podij Stolitnoyi vijni Eduard Chornij zdijsnyuye pohid vglib Franciyi v 1356 roci pid chas yakogo buv polonit korolya Franciyi Ioanna II Dobrogo Dali sliduye epizod z vijni Genriha V z sektoyu lollardiv i bitvoyu pri Azenkuri Nastupni dvi misiyi prisvyacheni vijni Velikoyi Britaniyi proti Francuzkoyi Imperiyi Napoleona Persha misiya rozpovidaye pro uchast britanskih vijsk u vijni proti francuziv v Iberiyi a druga dozvolyaye vzyati uchast v bitvi pri Vaterloo Kampaniya Nimechchini V 1915 roci Manfred fon Rihtgofen i grafa fon Holk namagayutsya vibratisya z Vishnici na teritoriyi Rosijskoyi imperiyi Nimci dostavlyayut po moryu vantazhnij flot i zahoplyuyut francuzki forti pislya chogo berut uchast v bitvi na richci Sommi Vinikaye Tretij rejh i pochinaye operaciyu Blickrig U 1939 Nimechchina napadaye na Polshu j atakuye sili anglijciv Finalom staye operaciya Morskij lev Kampaniya Rosiyi Partiya Nova Rosiya v 2018 namagayetsya povernuti Rosiyi yiyi velich Grigorij Stoyanovich ocholyuye gromadyansku vijnu ta zahoplyuye vladu v derzhavi Vin zavojovuye Yevropu de jomu protistoyat Zahidnij Alyans Pivnichnij Alyans Ukrayina ta Velika Britaniya Za yakijs chas uzhe starij Grigorij pridushuye povstannya proti nogo ta priznachaye svogo nastupnika robota ohoroncya Grigoriya II kotrij prodovzhuye zavoyuvannya svitu Potaj kitajski vcheni namagayutsya stvoriti mashinu chasu abi zminiti istoriyu General Sergij Molotov rujnuye mashinu v rezultati otrimuye smertelnu dozu radiaciyi Jogo ryatuyut peretvorivshi na kiborga U 2097 roci Rosiya kontrolyuye bilshu chastinu Yevraziyi ta nablizhayetsya do kordoniv SShA Sergij Molotov rozumiye sho Grigorij II zbozhevoliv koli toj nakazuye zavdati orbitalnogo udaru po Kubi cherez zagrozu povstannya Molotov tikaye v SShA i ob yednuyetsya z agentom CRU Molli Rayan Voni vidnovlyuyut stvorennya mashini chasu Molotov vidvojovuye Karibi ta perenositsya na mashini chasu v 2018 rik Grigorij II diznayetsya pro yihni plani i takozh virushaye v minule Molotovu i Rayan zavdyaki shpigunam vdayetsya zavaditi diktatoru zminiti istoriyu vbiti Grigoriya II i Grigoriya Nazarova Molotov vidchuvaye sho mashina chasu povertaye jogo v majbutnye i zadayetsya pitannyam u yakij svit vin potrapit krashij chi girshij DopovnennyaThe Art of Conquest dodaye novu epohu Kosmichna doba 2200 novi sporudi kosmichni vijska chudo svitu Orbitalna kosmichna stanciya ta civilizaciyi Yaponiya i Koreya a takozh tri dodatkovi kampaniyi PrimitkiEmpire Earth Review Arhiv originalu za 11 chervnya 2002 Procitovano 16 bereznya 2007 Empire Earth Heaven GameInfo Epochs HeavenGames LLC Procitovano 16 bereznya 2007 Chick Tom 23 veresnya 2002 GameSpot Arhiv originalu za 4 kvitnya 2003 Procitovano 16 bereznya 2007 PosilannyaEmpire Earth 4 serpnya 2019 u Wayback Machine na MobyGames Ce nezavershena stattya pro strategichnu videogru Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi