Crusader Kings — відеогра в жанрі глобальної стратегії, розроблена Paradox Development Studio і опублікована Strategy First і Paradox Interactive у квітні 2004 року. Розширення під назвою Deus Vult було випущене в жовтні 2007 року. У лютому 2012 року було випущено продовження, яке використовує новий рушій Clausewitz Engine, Crusader Kings II, а 1 вересня 2020 року вийшло ще одне продовження, Crusader Kings III.
Crusader Kings | |
Назва | англ. Crusader Kings |
---|---|
Наступник | Crusader Kings II |
Жанр | d, стратегія в реальному часі, варгейм і d |
Видавець | Paradox Interactive і d |
Країна походження | Швеція |
Мова твору або назви | англійська[1] |
Дата публікації | 27 серпня 2004 |
Композитор | Інон Зур |
Дистриб'ютор | d, Good Old Games[2] і Steam[1] |
Події розгортаються в місцевості | Візантійська імперія |
Розробник | Paradox Development Studio |
Платформа | Windows[1] і macOS |
Програмний рушій | d[3] |
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра |
Пристрій введення | клавіатура комп'ютера |
Спосіб поширення | CD-ROM, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Рейтинг ESRB | d |
Рейтинг PEGI | d |
Рейтинг USK | d |
Офіційний сайт |
Сетинг
Дія гри розгортається в основному в Європі в період середнього і пізнього середньовіччя з 26 грудня 1066 року (наступний день після коронації Вільгельма Завойовника) до 30 грудня 1452 року (за п'ять місяців до падіння Константинополя). У гру також включені три сценарії: битва при Гастінгсі (1066 р.), Третій хрестовий похід (1187 р.) і Столітня війна (що почалася в 1337 р.).
Ігровий процес
На відміну від інших ігор Paradox (як-от перших двох частин серії Europa Universalis), Crusader Kings — це симулятор династії, схожий з рольовими відеоіграми, оскільки він фокусується на особистості, заснованої на рисах характеру, основною метою якої є зростання та збагачення своєї династії. У грі гравець намагається керувати своєю династією та доменом протягом чотирьох століть, керуючи її сімейними, економічними, військовими, політичними, релігійними справами та стабільністю. Правителів підтримують призначені радники, канцлер, намісник, маршал, шпигунський майстер і єпископ єпархії, а також вони контролюють збір скутагій зі своїх васалів.
Крім того, щорічні випадкові події, а також сотні заздалегідь підготовлених подій, заснованих на історичних сюжетах, роблять гру різноманітною та складною. Crusader Kings також відрізняється від багатьох подібних покрокових стратегічних ігор тим, що час йде безперервно, а не поділений на окремі ходи. Таким чином, гравець може призупиняти гру, вивчати карту та персонажів, приймати рішення та віддавати накази, а потім за потреби прискорювати або вповільнювати час.
З часом, залежно від територій і привласнених титулів, персонажі можуть бути підвищені в статусі (від графа, герцога, короля до імператора — основні титули) або регресувати по мірі втрати статусу та земель. Васальні титули найнижчого рівня (наприклад, барон замку, мер міста, церковний єпископ), як у Crusader Kings II, не представлені. Гра буде програна, якщо жоден з прямих членів ігрової династії не матиме або не успадкує імператорський, королівський або дворянський ранг.
Розробка
Провідним програмістом гри був Юхан Андерссон. Рушій для гри був заснований на рушії, розробленому для Europa Universalis II, тобто на оновленому Europa Engine, який був випущений в грудні 2001 року. Схожість між двома іграми, а також випуск конвертера збережених ігор дозволяють гравцям продовжити їхню гру після 1419 року в Europa Universalis II.
Критика
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 73/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | 9/10 |
GameSpot | 8.2/10 |
GameSpy | |
GameZone | 7.9/10 |
IGN | 7.6/107.6/10 |
PC Gamer (США) | 69% |
Гра отримала «середні» відгуки згідно з агрегатором оглядів Metacritic, причому більшість американських оглядів з'явилися за кілька місяців до офіційного релізу гри в США.
У книзі 2013 року «Цифрові ігри переосмислюють середньовіччя» автор пояснює, що:
Як цифрове середньовіччя Crusader Kings моделює системи культурних змін в середні віки, а не просто присвоює культурні ярлики людям і географічними регіонами Європи в певні хронологічні дати. Гра намагається уникнути анахронізму за рахунок історично обґрунтованих систем ігрового процесу, а не шляхом механічного повторення історичних фактів.
Нагороди
- Нагорода «Вибір редактора» від Strategy Gaming Online
- Нагорода від Game Vortex Top Pick.
Розширення
В жовтні 2007 року був випущений пакет розширення для завантаження під назвою Deus Vult (з лат. Так хоче Бог). У базову гру були внесені наступні покращення:
- оновлення графіки, в тому числі нові вікна та іконки сповіщень;
- відносини між персонажами (додані дружба та суперництво);
- нові можливості для забезпечення стабільності домену та дипломатичних дій (наприклад, відправка дітей до інших дворів);
- нові риси характеру та розвиток дитячих характеристок з народження;
- нові випадкові події;
- додаткові інструменти для розробників модифікацій.
Як і для інших ігор Paradox, вже через декілька днів після релізу почали з'являтися моди, розроблені фанатами, такі як The Deus Vult Improvement Pack, спрямований на виправлення помилок і зробити мапи, культури і персонажів більш історичними.
Примітки
- Steam — 2003.
- Good Old Games — 2008.
- Mod DB — 2002.
- . MobyGames. Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
- . Gamepressure.com (англ.). Архів оригіналу за 3 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
- Durham Jr., Joel (4 червня 2004). . 1UP.com. Архів оригіналу за 25 червня 2004. Процитовано 3 грудня 2017.
- Liberatore, Rafael (August 2004). Crusader Kings (PDF). . № 241. с. 80. оригіналу за 17 червня 2004. Процитовано 2 грудня 2017.
- Todd, Brett (10 червня 2004). . GameSpot. Архів оригіналу за 3 грудня 2017. Процитовано 31 травня 2021.
- Chick, Tom (8 червня 2004). . GameSpy. Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 3 грудня 2017.
- Hopper, Steven (25 травня 2004). Crusader Kings - PC - Review. GameZone. оригіналу за 25 січня 2009. Процитовано 3 грудня 2017.
- Butts, Steve (24 вересня 2004). . IGN. Архів оригіналу за 3 грудня 2017. Процитовано 3 грудня 2017.
- Crusader Kings. PC Gamer. July 2004. с. 74.
- . Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 25 жовтня 2017. Процитовано 31 травня 2021.
- . web.archive.org. 25 червня 2004. Архів оригіналу за 25 червня 2004. Процитовано 31 травня 2021.
- . Архів оригіналу (PDF) за 17 червня 2004. Процитовано 31 травня 2021.
- . GameSpot (амер.). Архів оригіналу за 3 грудня 2017. Процитовано 31 травня 2021.
- . web.archive.org. 2 червня 2020. Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 31 травня 2021.
- Dubin, Jayson (4 травня 2012). . GameZone (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
- Kline, Daniel T. (2014). Digital gaming re-imagines the Middle Ages. New York. ISBN . OCLC 858657296.
- . Paradox Interactive Forums (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2020. Процитовано 31 травня 2021.
- . www.gamevortex.com. Архів оригіналу за 27 липня 2018. Процитовано 31 травня 2021.
- . Gamepressure.com (англ.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
- . GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
- . Paradox Interactive Forums (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
- . Paradox Interactive Forums (амер.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
- . FilePlanet (англ.). Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 31 травня 2021.
Посилання
- Відео релізу гри [ 13 квітня 2021 у Wayback Machine.] — Youtube
- Навчання по грі [ 2 червня 2021 у Wayback Machine.] — Youtube (5 серій)
- Crusader Kings [ 2 червня 2021 у Wayback Machine.] на MobyGames
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Crusader Kings videogra v zhanri globalnoyi strategiyi rozroblena Paradox Development Studio i opublikovana Strategy First i Paradox Interactive u kvitni 2004 roku Rozshirennya pid nazvoyu Deus Vult bulo vipushene v zhovtni 2007 roku U lyutomu 2012 roku bulo vipusheno prodovzhennya yake vikoristovuye novij rushij Clausewitz Engine Crusader Kings II a 1 veresnya 2020 roku vijshlo she odne prodovzhennya Crusader Kings III Crusader Kings Nazvaangl Crusader Kings NastupnikCrusader Kings II Zhanrd strategiya v realnomu chasi vargejm i d VidavecParadox Interactive i d Krayina pohodzhennya Shveciya Mova tvoru abo nazvianglijska 1 Data publikaciyi27 serpnya 2004 KompozitorInon Zur Distrib yutord Good Old Games 2 i Steam 1 Podiyi rozgortayutsya v miscevostiVizantijska imperiya RozrobnikParadox Development Studio PlatformaWindows 1 i macOS Programnij rushijd 3 Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 i bagatokoristuvacka gra Pristrij vvedennyaklaviatura komp yutera Sposib poshirennyaCD ROM cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Rejting ESRBd Rejting PEGId Rejting USKd Oficijnij sajtSetingDiya gri rozgortayetsya v osnovnomu v Yevropi v period serednogo i piznogo serednovichchya z 26 grudnya 1066 roku nastupnij den pislya koronaciyi Vilgelma Zavojovnika do 30 grudnya 1452 roku za p yat misyaciv do padinnya Konstantinopolya U gru takozh vklyucheni tri scenariyi bitva pri Gastingsi 1066 r Tretij hrestovij pohid 1187 r i Stolitnya vijna sho pochalasya v 1337 r Igrovij procesNa vidminu vid inshih igor Paradox yak ot pershih dvoh chastin seriyi Europa Universalis Crusader Kings ce simulyator dinastiyi shozhij z rolovimi videoigrami oskilki vin fokusuyetsya na osobistosti zasnovanoyi na risah harakteru osnovnoyu metoyu yakoyi ye zrostannya ta zbagachennya svoyeyi dinastiyi U gri gravec namagayetsya keruvati svoyeyu dinastiyeyu ta domenom protyagom chotiroh stolit keruyuchi yiyi simejnimi ekonomichnimi vijskovimi politichnimi religijnimi spravami ta stabilnistyu Praviteliv pidtrimuyut priznacheni radniki kancler namisnik marshal shpigunskij majster i yepiskop yeparhiyi a takozh voni kontrolyuyut zbir skutagij zi svoyih vasaliv Krim togo shorichni vipadkovi podiyi a takozh sotni zazdalegid pidgotovlenih podij zasnovanih na istorichnih syuzhetah roblyat gru riznomanitnoyu ta skladnoyu Crusader Kings takozh vidriznyayetsya vid bagatoh podibnih pokrokovih strategichnih igor tim sho chas jde bezperervno a ne podilenij na okremi hodi Takim chinom gravec mozhe prizupinyati gru vivchati kartu ta personazhiv prijmati rishennya ta viddavati nakazi a potim za potrebi priskoryuvati abo vpovilnyuvati chas Z chasom zalezhno vid teritorij i privlasnenih tituliv personazhi mozhut buti pidvisheni v statusi vid grafa gercoga korolya do imperatora osnovni tituli abo regresuvati po miri vtrati statusu ta zemel Vasalni tituli najnizhchogo rivnya napriklad baron zamku mer mista cerkovnij yepiskop yak u Crusader Kings II ne predstavleni Gra bude prograna yaksho zhoden z pryamih chleniv igrovoyi dinastiyi ne matime abo ne uspadkuye imperatorskij korolivskij abo dvoryanskij rang RozrobkaProvidnim programistom gri buv Yuhan Andersson Rushij dlya gri buv zasnovanij na rushiyi rozroblenomu dlya Europa Universalis II tobto na onovlenomu Europa Engine yakij buv vipushenij v grudni 2001 roku Shozhist mizh dvoma igrami a takozh vipusk konvertera zberezhenih igor dozvolyayut gravcyam prodovzhiti yihnyu gru pislya 1419 roku v Europa Universalis II KritikaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic73 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up com9 10GameSpot8 2 10GameSpyGameZone7 9 10IGN7 6 107 6 10PC Gamer SShA 69 Gra otrimala seredni vidguki zgidno z agregatorom oglyadiv Metacritic prichomu bilshist amerikanskih oglyadiv z yavilisya za kilka misyaciv do oficijnogo relizu gri v SShA U knizi 2013 roku Cifrovi igri pereosmislyuyut serednovichchya avtor poyasnyuye sho Yak cifrove serednovichchya Crusader Kings modelyuye sistemi kulturnih zmin v seredni viki a ne prosto prisvoyuye kulturni yarliki lyudyam i geografichnimi regionami Yevropi v pevni hronologichni dati Gra namagayetsya uniknuti anahronizmu za rahunok istorichno obgruntovanih sistem igrovogo procesu a ne shlyahom mehanichnogo povtorennya istorichnih faktiv Nagorodi Nagoroda Vibir redaktora vid Strategy Gaming Online Nagoroda vid Game Vortex Top Pick RozshirennyaV zhovtni 2007 roku buv vipushenij paket rozshirennya dlya zavantazhennya pid nazvoyu Deus Vult z lat Tak hoche Bog U bazovu gru buli vneseni nastupni pokrashennya onovlennya grafiki v tomu chisli novi vikna ta ikonki spovishen vidnosini mizh personazhami dodani druzhba ta supernictvo novi mozhlivosti dlya zabezpechennya stabilnosti domenu ta diplomatichnih dij napriklad vidpravka ditej do inshih dvoriv novi risi harakteru ta rozvitok dityachih harakteristok z narodzhennya novi vipadkovi podiyi dodatkovi instrumenti dlya rozrobnikiv modifikacij Yak i dlya inshih igor Paradox vzhe cherez dekilka dniv pislya relizu pochali z yavlyatisya modi rozrobleni fanatami taki yak The Deus Vult Improvement Pack spryamovanij na vipravlennya pomilok i zrobiti mapi kulturi i personazhiv bilsh istorichnimi PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Good Old Games 2008 d Track Q1486288 Mod DB 2002 d Track Q2983178 MobyGames Arhiv originalu za 2 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 Gamepressure com angl Arhiv originalu za 3 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 Durham Jr Joel 4 chervnya 2004 1UP com Arhiv originalu za 25 chervnya 2004 Procitovano 3 grudnya 2017 Liberatore Rafael August 2004 Crusader Kings PDF 241 s 80 originalu za 17 chervnya 2004 Procitovano 2 grudnya 2017 Todd Brett 10 chervnya 2004 GameSpot Arhiv originalu za 3 grudnya 2017 Procitovano 31 travnya 2021 Chick Tom 8 chervnya 2004 GameSpy Arhiv originalu za 2 chervnya 2020 Procitovano 3 grudnya 2017 Hopper Steven 25 travnya 2004 Crusader Kings PC Review GameZone originalu za 25 sichnya 2009 Procitovano 3 grudnya 2017 Butts Steve 24 veresnya 2004 IGN Arhiv originalu za 3 grudnya 2017 Procitovano 3 grudnya 2017 Crusader Kings PC Gamer July 2004 s 74 Metacritic angl Arhiv originalu za 25 zhovtnya 2017 Procitovano 31 travnya 2021 web archive org 25 chervnya 2004 Arhiv originalu za 25 chervnya 2004 Procitovano 31 travnya 2021 Arhiv originalu PDF za 17 chervnya 2004 Procitovano 31 travnya 2021 GameSpot amer Arhiv originalu za 3 grudnya 2017 Procitovano 31 travnya 2021 web archive org 2 chervnya 2020 Arhiv originalu za 2 chervnya 2020 Procitovano 31 travnya 2021 Dubin Jayson 4 travnya 2012 GameZone amer Arhiv originalu za 2 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 Kline Daniel T 2014 Digital gaming re imagines the Middle Ages New York ISBN 978 1 136 22182 8 OCLC 858657296 Paradox Interactive Forums amer Arhiv originalu za 2 chervnya 2020 Procitovano 31 travnya 2021 www gamevortex com Arhiv originalu za 27 lipnya 2018 Procitovano 31 travnya 2021 Gamepressure com angl Arhiv originalu za 2 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 GamesIndustry biz angl Arhiv originalu za 2 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 Paradox Interactive Forums amer Arhiv originalu za 2 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 Paradox Interactive Forums amer Arhiv originalu za 2 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 FilePlanet angl Arhiv originalu za 2 chervnya 2021 Procitovano 31 travnya 2021 PosilannyaVideo relizu gri 13 kvitnya 2021 u Wayback Machine Youtube Navchannya po gri 2 chervnya 2021 u Wayback Machine Youtube 5 serij Crusader Kings 2 chervnya 2021 u Wayback Machine na MobyGames