Europa Universalis (EU) — відеогра, глобальна стратегія/варгейм, розроблена Paradox Interactive і випущена 14 березня 2000 року.
Europa Universalis | |
---|---|
Обкладинка відеогри | |
Розробник | Paradox Interactive |
Видавець | NA Strategy First CIS 1С |
Дистриб'ютор | Good Old Games[1] |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі |
Платформа | Microsoft Windows |
Дата випуску | 14 березня 2000 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Вік. обмеження | ESRB: E (Everyone) OFLC: G8+ |
Технічні деталі | |
Рушій | d[2] |
Носій | 1 CD-ROM |
Серія ігор Europa Universalis | |
Наступна гра | Europa Universalis II |
Офіційний сайт(англ.) |
Ігровий процес
Europa Universalis — це глобальна стратегія, яка охоплює період з 1492 по 1792 роки. В грі світ поділений на 800 провінцій з історичними назвами і 550 морських зон. Можна вибрати будь-яку з більш як 90 держав (в тому числі і Україну).
У провінціях проживає населення, що виробляє товари, платить податки, бере участь у торгівлі й наймається як солдати і матроси. Населення кожної провінції має свою релігію, що відображає його погляди на світ і моральну позицію. Якщо монарх і уряд діють всупереч моральним нормам населення, існує ризик повстання. Монарх і уряд (тобто, гравець) відповідають за свою країну й представляють її перед іншим світом. У міру того, як проходить час, європейські нації змінюються — як політично й економічно, так і з погляду військової потужності. Залежно від того, наскільки ефективно підконтрольна країна управляє своїми ресурсами, захищає свої провінції й вкладає свої сили в розвиток технології, нації будуть здобувати або втрачати владу й положення.
Гра не претендує на історичну точність, її варто розглядати як «альтернативну історію» — на початку в розпорядженні гравця перебувають реально існуючі історичні особистості, нації, і ресурси, але у гравця є можливість діяти не так, як справжні історичні особистості, а змінити хід історії.
У грі є безліч різних сценаріїв, включаючи Головну Кампанію. Різні сценарії звичайно покривають невеликі відрізки часу, у той час як Головна Кампанія дозволить вам провести свою країну з 1492 року до 1792 року. Вибираючи сценарій або Головну Кампанію, завжди є можливість вибрати, у якому році гра повинна завершитися.
Хоч Europa Universalis — стратегія реального часу, але у будь-який момент гравець може призупинити гру. У цьому режимі паузи він можете віддавати накази своїм військам (хоча вони й не почнуть рухатися, поки гра не буде відновлена), будувати армійські підрозділи й флоти, займатися дипломатією, вносити зміни в бюджет і так далі. У будь-який момент також можливо змінити швидкість плину ігрових «годин» — тобто змінити швидкість гри, як вона сприймається самим гравцем.
Мету гри вибирає сам гравець, але основна мета — отримати якнайбільше очок. Також можна вибирати варіанти перемоги:
- «За очками» — перемагає країна, яка перша одержала певну кількість очок.
- «За провінціями» — перемагає країна, що завоювала певне число провінцій.
- «За сценарієм» — кожна країна одержує певне складне завдання, і перемагає той гравець, що виконає своє завдання першим.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Mod DB — 2002.
- MobyGames. Архів оригіналу за 25 червня 2013. Процитовано 3 серпня 2009.
- published, Fraser Brown (24 грудня 2018). The history of the strategy game. PC Gamer (англ.). Процитовано 15 березня 2024.
Посилання
- Офіційний сайт [ 15 вересня 2008 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Europa Universalis EU videogra globalna strategiya vargejm rozroblena Paradox Interactive i vipushena 14 bereznya 2000 roku Europa UniversalisObkladinka videogriRozrobnik Paradox InteractiveVidavec NA Strategy First CIS 1SDistrib yutor Good Old Games 1 Zhanr i Strategiya v realnomu chasiPlatforma Microsoft WindowsData vipusku 14 bereznya 2000Rezhim gri odnokoristuvacka gra i bagatokoristuvacka graVik obmezhennya ESRB E Everyone OFLC G8 Tehnichni detaliRushij d 2 Nosij 1 CD ROMSeriya igor Europa UniversalisNastupna gra Europa Universalis IIOficijnij sajt angl Igrovij procesEuropa Universalis ce globalna strategiya yaka ohoplyuye period z 1492 po 1792 roki V gri svit podilenij na 800 provincij z istorichnimi nazvami i 550 morskih zon Mozhna vibrati bud yaku z bilsh yak 90 derzhav v tomu chisli i Ukrayinu U provinciyah prozhivaye naselennya sho viroblyaye tovari platit podatki bere uchast u torgivli j najmayetsya yak soldati i matrosi Naselennya kozhnoyi provinciyi maye svoyu religiyu sho vidobrazhaye jogo poglyadi na svit i moralnu poziciyu Yaksho monarh i uryad diyut vsuperech moralnim normam naselennya isnuye rizik povstannya Monarh i uryad tobto gravec vidpovidayut za svoyu krayinu j predstavlyayut yiyi pered inshim svitom U miru togo yak prohodit chas yevropejski naciyi zminyuyutsya yak politichno j ekonomichno tak i z poglyadu vijskovoyi potuzhnosti Zalezhno vid togo naskilki efektivno pidkontrolna krayina upravlyaye svoyimi resursami zahishaye svoyi provinciyi j vkladaye svoyi sili v rozvitok tehnologiyi naciyi budut zdobuvati abo vtrachati vladu j polozhennya Gra ne pretenduye na istorichnu tochnist yiyi varto rozglyadati yak alternativnu istoriyu na pochatku v rozporyadzhenni gravcya perebuvayut realno isnuyuchi istorichni osobistosti naciyi i resursi ale u gravcya ye mozhlivist diyati ne tak yak spravzhni istorichni osobistosti a zminiti hid istoriyi U gri ye bezlich riznih scenariyiv vklyuchayuchi Golovnu Kampaniyu Rizni scenariyi zvichajno pokrivayut neveliki vidrizki chasu u toj chas yak Golovna Kampaniya dozvolit vam provesti svoyu krayinu z 1492 roku do 1792 roku Vibirayuchi scenarij abo Golovnu Kampaniyu zavzhdi ye mozhlivist vibrati u yakomu roci gra povinna zavershitisya Hoch Europa Universalis strategiya realnogo chasu ale u bud yakij moment gravec mozhe prizupiniti gru U comu rezhimi pauzi vin mozhete viddavati nakazi svoyim vijskam hocha voni j ne pochnut ruhatisya poki gra ne bude vidnovlena buduvati armijski pidrozdili j floti zajmatisya diplomatiyeyu vnositi zmini v byudzhet i tak dali U bud yakij moment takozh mozhlivo zminiti shvidkist plinu igrovih godin tobto zminiti shvidkist gri yak vona sprijmayetsya samim gravcem Metu gri vibiraye sam gravec ale osnovna meta otrimati yaknajbilshe ochok Takozh mozhna vibirati varianti peremogi Za ochkami peremagaye krayina yaka persha oderzhala pevnu kilkist ochok Za provinciyami peremagaye krayina sho zavoyuvala pevne chislo provincij Za scenariyem kozhna krayina oderzhuye pevne skladne zavdannya i peremagaye toj gravec sho vikonaye svoye zavdannya pershim PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Mod DB 2002 d Track Q2983178 MobyGames Arhiv originalu za 25 chervnya 2013 Procitovano 3 serpnya 2009 published Fraser Brown 24 grudnya 2018 The history of the strategy game PC Gamer angl Procitovano 15 bereznya 2024 PosilannyaOficijnij sajt 15 veresnya 2008 u Wayback Machine Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi