Europa Universalis — серія відеоігор в жанрі глобальна стратегія, що розробляється шведською студією Paradox Interactive. Породила родинні серії ігор: Hearts of Iron і . Відрізняється стратегічною глибиною та історичною правдивістю.
Europa Universalis | |
---|---|
Обкладинка останньої гри серії | |
Жанр | Глобальна стратегія |
Розробник | Paradox Interactive |
Видавець | Strategy First, |
Платформа | Microsoft Windows |
Перша гра | Europa Universalis 2000 |
Остання гра | Europa Universalis IV 2013 |
Спочатку гра була заснована на однойменній настільній стратегії, автором якої був .
Europa Universalis
Дія гри відбувається в реальному часі, проте швидкості реакції від гравця не потрібно, тому що в будь-який момент гру можна поставити на паузу. Гра відбувається на схематично зображеній карті світу, розбитій на більш ніж 1500 морських і наземних провінцій. Час дії гри з 1492 по 1792. Гравець може взяти під управління будь-яку країну з присутніх у цей історичний період (всього близько 200 держав). Під його контролем перебувають економіка країни, формування армій і флотів і керування ними, дипломатія, впровадження нових технологій, внутрішня політика держави, зміна державної релігії і колонізація нових земель. Особливо широкі дипломатичні можливості будь-яка країна може вступати в союзи з іншими країнами і виходити з них, оголошувати війни і укладати мир, укладати династичний шлюб між панівними династіями, робити інші країни своїми васалами (які передаватимуть сюзерену половину доходу, а згодом можуть бути мирним шляхом приєднані до нього), підписувати торгові угоди і надавати іншій країні гарантії незалежності.
Europa Universalis II
Гра 2001 року, де гравець управляє однією нацією, проходячи через сотні років воєн, революцій і змов. Гравцеві належить керувати економікою, створювати військово-політичні союзи, колонізувати нові землі, контролювати релігію і внутрішню політику, а також забезпечити внутрішню стабільність. Крім того, щорічно з'являються випадкові події, а також є сотні готових сценаріїв на основі реальних історичних фактів, що створює цікавий і різноманітний ґеймплей. У порівнянні з першою частиною помітно покращилася графіка.
Має доповнення .
Europa Universalis III
Продовження серії, випущене 23 січня 2007 року. Третя частина пропонує очолити одну з держав світу в період з 30 травня 1453 по 14 липня 1789. В аддонах цей часовий відрізок розширений у обидві сторони, тому в них у гравця є можливість зіграти за революційну Францію чи Візантію. Гра принципово відрізнялася від попередніх ігор даної серії. Ґеймплей більше не прив'язаний до реальної історії, гравець сам творить історію на свій розсуд. Разом з цим було суттєво скорочено кількість історичних особистостей, замінених на випадкових персонажів. Ця частина серії використовує тривимірну графіку. З'явилася можливість почати гру в будь-який момент з 1453 по 1789 рік, в той час як у попередніх іграх серії почати грати можна було тільки з 1453, за винятком деяких важливих дат (1700, 1756 , 1613). Крім того з'явилися національні ідеї, які дають кожній окремо взятій державі перевагу над своїми суперниками в певній області. Замість одноманітних піхотинців / кавалеристів / артилеристів для кожної великої країни були розроблені спеціальні юніти.
Має доповнення: , , , .
Europa Universalis: Rome
В 2008 році вийшла перша гра серії, події якої відбуваються в античну епоху – Europa Universalis: Rome. Гра охоплює більшу частину Європи, частину Передньої Азії та Північної Африки. З'явився механізм громадянських воєн, які можуть розв'язати нелояльні політики та полководці.
Має доповнення .
Europa Universalis IV
13 серпня 2013 вийшла п'ята гра в серії (не рахуючи аддонів до попередніх). Гра починається 11 листопада 1444 і закінчується 31 грудня 1820. Чіткої мети у гри немає — її ставить сам гравець. Гравець може вибрати будь-яку державу з наявних на той момент. В гру були внесені кілька суттєвих змін. Зокрема, були прибрані шпигуни, хоча, їх функції з'являються в інших аспектах гри, магістрати замінили фракції, а також були прибрані культурні традиції для найму радників. Повзунки внутрішньої політики були прибрані або замінені на напрямки розвитку технологій. Великим змінам піддалася система торгівлі і була розроблена нова система націоналізації провінцій.
Примітки
- Рецензія на ag.ru
- Рецензія на ag.ru
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Europa Universalis seriya videoigor v zhanri globalna strategiya sho rozroblyayetsya shvedskoyu studiyeyu Paradox Interactive Porodila rodinni seriyi igor Hearts of Iron i Vidriznyayetsya strategichnoyu glibinoyu ta istorichnoyu pravdivistyu Europa UniversalisObkladinka ostannoyi gri seriyiZhanr Globalna strategiyaRozrobnik Paradox InteractiveVidavec Strategy First Platforma Microsoft WindowsPersha gra Europa Universalis 2000Ostannya gra Europa Universalis IV 2013 Spochatku gra bula zasnovana na odnojmennij nastilnij strategiyi avtorom yakoyi buv Europa UniversalisDokladnishe Europa Universalis Diya gri vidbuvayetsya v realnomu chasi prote shvidkosti reakciyi vid gravcya ne potribno tomu sho v bud yakij moment gru mozhna postaviti na pauzu Gra vidbuvayetsya na shematichno zobrazhenij karti svitu rozbitij na bilsh nizh 1500 morskih i nazemnih provincij Chas diyi gri z 1492 po 1792 Gravec mozhe vzyati pid upravlinnya bud yaku krayinu z prisutnih u cej istorichnij period vsogo blizko 200 derzhav Pid jogo kontrolem perebuvayut ekonomika krayini formuvannya armij i flotiv i keruvannya nimi diplomatiya vprovadzhennya novih tehnologij vnutrishnya politika derzhavi zmina derzhavnoyi religiyi i kolonizaciya novih zemel Osoblivo shiroki diplomatichni mozhlivosti bud yaka krayina mozhe vstupati v soyuzi z inshimi krayinami i vihoditi z nih ogoloshuvati vijni i ukladati mir ukladati dinastichnij shlyub mizh panivnimi dinastiyami robiti inshi krayini svoyimi vasalami yaki peredavatimut syuzerenu polovinu dohodu a zgodom mozhut buti mirnim shlyahom priyednani do nogo pidpisuvati torgovi ugodi i nadavati inshij krayini garantiyi nezalezhnosti Europa Universalis IIDokladnishe Europa Universalis II Gra 2001 roku de gravec upravlyaye odniyeyu naciyeyu prohodyachi cherez sotni rokiv voyen revolyucij i zmov Gravcevi nalezhit keruvati ekonomikoyu stvoryuvati vijskovo politichni soyuzi kolonizuvati novi zemli kontrolyuvati religiyu i vnutrishnyu politiku a takozh zabezpechiti vnutrishnyu stabilnist Krim togo shorichno z yavlyayutsya vipadkovi podiyi a takozh ye sotni gotovih scenariyiv na osnovi realnih istorichnih faktiv sho stvoryuye cikavij i riznomanitnij gejmplej U porivnyanni z pershoyu chastinoyu pomitno pokrashilasya grafika Maye dopovnennya Europa Universalis IIIDokladnishe Europa Universalis III Prodovzhennya seriyi vipushene 23 sichnya 2007 roku Tretya chastina proponuye ocholiti odnu z derzhav svitu v period z 30 travnya 1453 po 14 lipnya 1789 V addonah cej chasovij vidrizok rozshirenij u obidvi storoni tomu v nih u gravcya ye mozhlivist zigrati za revolyucijnu Franciyu chi Vizantiyu Gra principovo vidriznyalasya vid poperednih igor danoyi seriyi Gejmplej bilshe ne priv yazanij do realnoyi istoriyi gravec sam tvorit istoriyu na svij rozsud Razom z cim bulo suttyevo skorocheno kilkist istorichnih osobistostej zaminenih na vipadkovih personazhiv Cya chastina seriyi vikoristovuye trivimirnu grafiku Z yavilasya mozhlivist pochati gru v bud yakij moment z 1453 po 1789 rik v toj chas yak u poperednih igrah seriyi pochati grati mozhna bulo tilki z 1453 za vinyatkom deyakih vazhlivih dat 1700 1756 1613 Krim togo z yavilisya nacionalni ideyi yaki dayut kozhnij okremo vzyatij derzhavi perevagu nad svoyimi supernikami v pevnij oblasti Zamist odnomanitnih pihotinciv kavaleristiv artileristiv dlya kozhnoyi velikoyi krayini buli rozrobleni specialni yuniti Maye dopovnennya Europa Universalis RomeDokladnishe Europa Universalis Rome V 2008 roci vijshla persha gra seriyi podiyi yakoyi vidbuvayutsya v antichnu epohu Europa Universalis Rome Gra ohoplyuye bilshu chastinu Yevropi chastinu Perednoyi Aziyi ta Pivnichnoyi Afriki Z yavivsya mehanizm gromadyanskih voyen yaki mozhut rozv yazati neloyalni politiki ta polkovodci Maye dopovnennya Europa Universalis IVDokladnishe Europa Universalis IV 13 serpnya 2013 vijshla p yata gra v seriyi ne rahuyuchi addoniv do poperednih Gra pochinayetsya 11 listopada 1444 i zakinchuyetsya 31 grudnya 1820 Chitkoyi meti u gri nemaye yiyi stavit sam gravec Gravec mozhe vibrati bud yaku derzhavu z nayavnih na toj moment V gru buli vneseni kilka suttyevih zmin Zokrema buli pribrani shpiguni hocha yih funkciyi z yavlyayutsya v inshih aspektah gri magistrati zaminili frakciyi a takozh buli pribrani kulturni tradiciyi dlya najmu radnikiv Povzunki vnutrishnoyi politiki buli pribrani abo zamineni na napryamki rozvitku tehnologij Velikim zminam piddalasya sistema torgivli i bula rozroblena nova sistema nacionalizaciyi provincij PrimitkiRecenziya na ag ru Recenziya na ag ru Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi