Bejeweled (також згадується як Bejeweled Deluxe у деяких випусках) — це відеогра -головоломка зі збігом плиток від PopCap Games, спочатку розроблена для браузерів у 2001 році. Перша гра, розроблена PopCap під їхньою нинішньою назвою, Bejeweled, включає в себе вишикування трьох або більше різнокольорових дорогоцінних каменів, щоб прибрати їх з ігрового поля, з можливістю ланцюгової реакції.
Bejeweled | |
---|---|
Розробник | PopCap Games |
Видавець | PopCap Games |
Дистриб'ютор | Steam, Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Головоломка |
Платформа | Microsoft Windows,iOS,Flash,HTML5,Palm OS,Windows Mobile,BlackBerry 10,Java ME,Windows Phone,Xbox,Facebook,Nintendo DS |
Дата випуску | 30 травня 2001 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] |
Мова | англійська[1] |
Українська | Відсутня |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Jason Kapalka |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | PopCap Games Framework |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Bejeweled | |
Наступна гра | Bejeweled 2 |
Офіційний сайт |
Спочатку гра Bejeweled починалася як веб-браузерна гра на Java під назвою Diamond Mine, а згодом була розвинена в роздрібну гру та вийшла для ПК 30 травня 2001 року під назвою Bejeweled Deluxe.
Гра розійшлася тиражем понад 10 мільйонів копій і була завантажена понад 150 мільйонів разів. За грою було кілька сиквелів і спін-оффів, а в 2004 році після гри було пряме продовження.
Ігровий процес
Основна мета Bejeweled полягає в тому, щоб спробувати поміняти місцями два суміжні дорогоцінні камені семи кольорів (червоного, помаранчевого, жовтого, зеленого, синього, фіолетового та білого), щоб створити лінію або ряд із трьох або більше дорогоцінних каменів, які зникають після того, як вишикуються. Розміщення більше чотирьох дорогоцінних каменів або виконання кількох матчів одночасно приносить бонусні бали. Коли дорогоцінні камені видаляються з дошки, дорогоцінні камені над ігровим полем падають униз, потенційно спричиняючи ланцюгову реакцію, яка присуджує більше очок гравцеві. Гравець може скористатися кнопкою «Підказка», щоб знайти збіг, але, якщо вона використовується, відніме очки та зменшить індикатор прогресу.
У Bejeweled є два режими гри, кожен з яких має різні правила.
Звичайний (Простий у веб-версії) режим гри передбачає спробу набрати якомога більше очок. Нарахування очок заповнює панель прогресу внизу екрана. Після повного заповнення гравець переходить на наступний рівень, де дошка скидається, а множник очок збільшується на 0,5. (На першому рівні збіг із трьох гравців приносить 10 балів, на другому – 15, на третьому – 20 тощо. ) Кількість очок, необхідних для досягнення наступного рівня, також збільшується по черзі. Коли ходи більше неможливі, гра закінчується.
Ігровий режим «Випробування на час» (на час у веб-версії) має подібні правила до звичайного режиму, з тією лише різницею, що індикатор прогресу зникає, коли гравець не робить жодних рухів. Індикатор прогресу починається наполовину на початку кожного рівня та зникає швидше на наступних рівнях. Коли панель спорожняється, гра закінчується. Якщо у гравця закінчуються ходи в цьому режимі, замість завершення гри з’являється нове ігрове поле.
Розвиток
Розробка Bejeweled почалася приблизно в 2000 році після ребрендингу Sexy Action Cool на PopCap Games, при цьому команда хотіла створити гру, яка була б «простою, веб-основою та створеною на Java». Діамантова копальня переважно базувалася на грі «Кольори» ( Shariki ), грі, яка передбачає зіставлення трьох або більше кольорових коробок, але не мала унікальних зображень, анімації чи звуку. Групі розробників не сподобалася презентація (оскільки гра була погано закодована та потребувала оновлення сторінки для кожного руху), але сподобався ігровий процес, що змусило їх відтворити гру з покращеною презентацією. Команда вирішила надати ігровим фігурам (які спочатку були квадратами) унікальний вигляд, щоб надати їм індивідуальності та зробити гру доступною для дальтоніків. Команда вирішила, які предмети використовуватимуть як ігрові фігури. Фрукти були розглянуті в один момент, але були відхилені, оскільки багато фруктів «виглядали занадто круглими». Також розглядалися дорогоцінні камені, але було відхилено через те, що не вдалося знайти цікаві варіації дорогоцінних каменів в Інтернеті. Команда вирішила використовувати прості геометричні фігури, але виявила, що вони нудні, доки дизайнер гри Джейсон Капалка не запропонував ідеї для ігрових фігур; деякі з них передбачали трансформацію геометричних форм, щоб надати їм «вигляду, схожого на дорогоцінні камені», що призвело до використання дорогоцінних каменів у кінцевому продукті.
Спочатку планувалося, що гра вийде без будь-яких тимчасових режимів, але була додана функція обмеження часу, щоб надати грі «відчуття аркади». Приблизно коли гра була майже завершена, у грі було додано рівень складності без обмеження за часом як початковий рівень за замовчуванням, який мав використовуватися як підручник. Diamond Mine був розроблений на платформі Java і вийшов для веб-браузерів у листопаді 2000 року Оригінальна назва гри, Diamond Mine, була названа на честь пісні канадського кантрі-рок-гурту та включала тему печерних копалень. Розробка на Diamond Mine тривала менше місяця.
Пізніше PopCap розробив Diamond Mine у повну назву разом із Microsoft, що дозволило та іншим ігровим сайтам розміщувати Bejeweled, включаючи рекламні версії гри. Однак корпорація Майкрософт запропонувала змінити назву, оскільки назва звучала надто схоже на існуючу гру, Diamond Mines , і вимагала унікальної назви гри для свого веб-сайту. Microsoft запропонувала назву Bejeweled, каламбур до фільму Bedazzled, разом з іншими назвами. Спочатку дизайнерові ігор Джейсону Капалі не подобалася назва Bejeweled з усіх запропонованих імен, але зрештою команда вибрала назву Bejeweled . Розробка Bejeweled Deluxe тривала близько трьох місяців. Джейсон Капалка озвучив диктора в грі. Саундтрек до Bejeweled Deluxe написав .
Звільнення
Оригінальний випуск Bejeweled, Diamond Mine, вийшов для браузерів у листопаді 2000 року. Роздрібна версія гри Bejeweled Deluxe містила попередньо відрендерені 3D-спрайти, музику в грі, функцію збереження тощо. Спочатку він вийшов для Microsoft Windows 30 травня 2001 року. Порт для Mac OS X був розроблений і опублікований і вийшов 28 червня 2002 року.
Порти та перевипуски
Після випуску Bejeweled Deluxe гру було перенесено на кілька різних платформ. Порти для КПК BlackBerry, Palm OS і Windows Mobile були розроблені Astraware і вийшли в 2001 році. Версія для Xbox була розроблена Oberon Media і вийшла як завантажувана гра Xbox Live Arcade . Версія веб-додатку гри для iOS Safari вийшла 11 жовтня 2007 року Версію гри , що підключається, розробили PopCap і HotGen і опублікували у 2008 році. Версія для iPod Clickwheel була розроблена Astraware і вийшла 12 вересня 2006 року
Версія гри для мобільних телефонів із підтримкою Java була опублікована Electronic Arts у 2008 році
Версії гри для iPod, Java і plug-and-play містять графіку та звук Bejeweled 2 замість оригінальної графіки та звуку гри.
Спадщина
Успіх гри призвів до створення кількох сиквелів і допоміжних програм, з Bejeweled 2, сиквелом гри, який вийшов у 2004 році. Інші сиквели включають Bejeweled 3, Bejeweled Twist, Bejeweled Blitz, Bejeweled Stars тощо.
У 2020 році Bejeweled було включено до .
Примітки
- Steam — 2003.
- Mark Ward (18 березня 2008). Casual games make a serious impact. BBC News. BBC. оригіналу за 21 березня 2008. Процитовано 20 березня 2008.
- . 12 червня 2010. Архів оригіналу за 12 червня 2010. Процитовано 20 серпня 2021.
- Hester, Larry (21 жовтня 2013). Inside Bejeweled: An Interview with Executive Producer Heather Hazen. Complex. оригіналу за 26 жовтня 2017. Процитовано 7 червня 2017.
- . Архів оригіналу за 22 вересня 2010. Процитовано 18 серпня 2021.
- Brendan Sinclair (3 березня 2011). Polishing Bejeweled. GameSpot. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 5 серпня 2015.
- . 12 червня 2010. Архів оригіналу за 12 червня 2010. Процитовано 20 серпня 2021.
- . Apple, Inc. 11 жовтня 2007. Архів оригіналу за 10 лютого 2011.
- Bejeweled for iPod Classic (2006). MobyGames. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 20 серпня 2021.
- EA and PopCap Extend Bejeweled Agreement (PDF). 9 березня 2007. (PDF) оригіналу за 20 серпня 2021.
- Bejeweled, Minecraft among games inducted into hall of fame | The Spokesman-Review. www.spokesman.com. Архів оригіналу за 5 жовтня 2021. Процитовано 20 серпня 2021.
Посилання
- Офіційний сайт
- Bejeweled [ 14 березня 2018 року у Wayback Machine.] на MobyGames
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bejeweled takozh zgaduyetsya yak Bejeweled Deluxe u deyakih vipuskah ce videogra golovolomka zi zbigom plitok vid PopCap Games spochatku rozroblena dlya brauzeriv u 2001 roci Persha gra rozroblena PopCap pid yihnoyu ninishnoyu nazvoyu Bejeweled vklyuchaye v sebe vishikuvannya troh abo bilshe riznokolorovih dorogocinnih kameniv shob pribrati yih z igrovogo polya z mozhlivistyu lancyugovoyi reakciyi BejeweledRozrobnikPopCap GamesVidavecPopCap GamesDistrib yutorSteam Google Play i App StoreZhanr i GolovolomkaPlatformaMicrosoft Windows iOS Flash HTML5 Palm OS Windows Mobile BlackBerry 10 Java ME Windows Phone Xbox Facebook Nintendo DSData vipusku30 travnya 2001Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 Movaanglijska 1 UkrayinskaVidsutnyaTvorciIgrodizajner i Jason KapalkaKompozitor i dTehnichni detaliRushijPopCap Games FrameworkNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d BejeweledNastupna graBejeweled 2Oficijnij sajt Spochatku gra Bejeweled pochinalasya yak veb brauzerna gra na Java pid nazvoyu Diamond Mine a zgodom bula rozvinena v rozdribnu gru ta vijshla dlya PK 30 travnya 2001 roku pid nazvoyu Bejeweled Deluxe Gra rozijshlasya tirazhem ponad 10 miljoniv kopij i bula zavantazhena ponad 150 miljoniv raziv Za groyu bulo kilka sikveliv i spin offiv a v 2004 roci pislya gri bulo pryame prodovzhennya Igrovij procesOsnovna meta Bejeweled polyagaye v tomu shob sprobuvati pominyati miscyami dva sumizhni dorogocinni kameni semi koloriv chervonogo pomaranchevogo zhovtogo zelenogo sinogo fioletovogo ta bilogo shob stvoriti liniyu abo ryad iz troh abo bilshe dorogocinnih kameniv yaki znikayut pislya togo yak vishikuyutsya Rozmishennya bilshe chotiroh dorogocinnih kameniv abo vikonannya kilkoh matchiv odnochasno prinosit bonusni bali Koli dorogocinni kameni vidalyayutsya z doshki dorogocinni kameni nad igrovim polem padayut uniz potencijno sprichinyayuchi lancyugovu reakciyu yaka prisudzhuye bilshe ochok gravcevi Gravec mozhe skoristatisya knopkoyu Pidkazka shob znajti zbig ale yaksho vona vikoristovuyetsya vidnime ochki ta zmenshit indikator progresu U Bejeweled ye dva rezhimi gri kozhen z yakih maye rizni pravila Zvichajnij Prostij u veb versiyi rezhim gri peredbachaye sprobu nabrati yakomoga bilshe ochok Narahuvannya ochok zapovnyuye panel progresu vnizu ekrana Pislya povnogo zapovnennya gravec perehodit na nastupnij riven de doshka skidayetsya a mnozhnik ochok zbilshuyetsya na 0 5 Na pershomu rivni zbig iz troh gravciv prinosit 10 baliv na drugomu 15 na tretomu 20 tosho Kilkist ochok neobhidnih dlya dosyagnennya nastupnogo rivnya takozh zbilshuyetsya po cherzi Koli hodi bilshe nemozhlivi gra zakinchuyetsya Igrovij rezhim Viprobuvannya na chas na chas u veb versiyi maye podibni pravila do zvichajnogo rezhimu z tiyeyu lishe rizniceyu sho indikator progresu znikaye koli gravec ne robit zhodnih ruhiv Indikator progresu pochinayetsya napolovinu na pochatku kozhnogo rivnya ta znikaye shvidshe na nastupnih rivnyah Koli panel sporozhnyayetsya gra zakinchuyetsya Yaksho u gravcya zakinchuyutsya hodi v comu rezhimi zamist zavershennya gri z yavlyayetsya nove igrove pole RozvitokRozrobka Bejeweled pochalasya priblizno v 2000 roci pislya rebrendingu Sexy Action Cool na PopCap Games pri comu komanda hotila stvoriti gru yaka bula b prostoyu veb osnovoyu ta stvorenoyu na Java Diamantova kopalnya perevazhno bazuvalasya na gri Kolori Shariki gri yaka peredbachaye zistavlennya troh abo bilshe kolorovih korobok ale ne mala unikalnih zobrazhen animaciyi chi zvuku Grupi rozrobnikiv ne spodobalasya prezentaciya oskilki gra bula pogano zakodovana ta potrebuvala onovlennya storinki dlya kozhnogo ruhu ale spodobavsya igrovij proces sho zmusilo yih vidtvoriti gru z pokrashenoyu prezentaciyeyu Komanda virishila nadati igrovim figuram yaki spochatku buli kvadratami unikalnij viglyad shob nadati yim individualnosti ta zrobiti gru dostupnoyu dlya daltonikiv Komanda virishila yaki predmeti vikoristovuvatimut yak igrovi figuri Frukti buli rozglyanuti v odin moment ale buli vidhileni oskilki bagato fruktiv viglyadali zanadto kruglimi Takozh rozglyadalisya dorogocinni kameni ale bulo vidhileno cherez te sho ne vdalosya znajti cikavi variaciyi dorogocinnih kameniv v Interneti Komanda virishila vikoristovuvati prosti geometrichni figuri ale viyavila sho voni nudni doki dizajner gri Dzhejson Kapalka ne zaproponuvav ideyi dlya igrovih figur deyaki z nih peredbachali transformaciyu geometrichnih form shob nadati yim viglyadu shozhogo na dorogocinni kameni sho prizvelo do vikoristannya dorogocinnih kameniv u kincevomu produkti Spochatku planuvalosya sho gra vijde bez bud yakih timchasovih rezhimiv ale bula dodana funkciya obmezhennya chasu shob nadati gri vidchuttya arkadi Priblizno koli gra bula majzhe zavershena u gri bulo dodano riven skladnosti bez obmezhennya za chasom yak pochatkovij riven za zamovchuvannyam yakij mav vikoristovuvatisya yak pidruchnik Diamond Mine buv rozroblenij na platformi Java i vijshov dlya veb brauzeriv u listopadi 2000 roku Originalna nazva gri Diamond Mine bula nazvana na chest pisni kanadskogo kantri rok gurtu ta vklyuchala temu pechernih kopalen Rozrobka na Diamond Mine trivala menshe misyacya Piznishe PopCap rozrobiv Diamond Mine u povnu nazvu razom iz Microsoft sho dozvolilo ta inshim igrovim sajtam rozmishuvati Bejeweled vklyuchayuchi reklamni versiyi gri Odnak korporaciya Majkrosoft zaproponuvala zminiti nazvu oskilki nazva zvuchala nadto shozhe na isnuyuchu gru Diamond Mines i vimagala unikalnoyi nazvi gri dlya svogo veb sajtu Microsoft zaproponuvala nazvu Bejeweled kalambur do filmu Bedazzled razom z inshimi nazvami Spochatku dizajnerovi igor Dzhejsonu Kapali ne podobalasya nazva Bejeweled z usih zaproponovanih imen ale zreshtoyu komanda vibrala nazvu Bejeweled Rozrobka Bejeweled Deluxe trivala blizko troh misyaciv Dzhejson Kapalka ozvuchiv diktora v gri Saundtrek do Bejeweled Deluxe napisav ZvilnennyaOriginalnij vipusk Bejeweled Diamond Mine vijshov dlya brauzeriv u listopadi 2000 roku Rozdribna versiya gri Bejeweled Deluxe mistila poperedno vidrendereni 3D sprajti muziku v gri funkciyu zberezhennya tosho Spochatku vin vijshov dlya Microsoft Windows 30 travnya 2001 roku Port dlya Mac OS X buv rozroblenij i opublikovanij i vijshov 28 chervnya 2002 roku Porti ta perevipuski Pislya vipusku Bejeweled Deluxe gru bulo pereneseno na kilka riznih platform Porti dlya KPK BlackBerry Palm OS i Windows Mobile buli rozrobleni Astraware i vijshli v 2001 roci Versiya dlya Xbox bula rozroblena Oberon Media i vijshla yak zavantazhuvana gra Xbox Live Arcade Versiya veb dodatku gri dlya iOS Safari vijshla 11 zhovtnya 2007 roku Versiyu gri sho pidklyuchayetsya rozrobili PopCap i HotGen i opublikuvali u 2008 roci Versiya dlya iPod Clickwheel bula rozroblena Astraware i vijshla 12 veresnya 2006 roku Versiya gri dlya mobilnih telefoniv iz pidtrimkoyu Java bula opublikovana Electronic Arts u 2008 roci Versiyi gri dlya iPod Java i plug and play mistyat grafiku ta zvuk Bejeweled 2 zamist originalnoyi grafiki ta zvuku gri SpadshinaUspih gri prizviv do stvorennya kilkoh sikveliv i dopomizhnih program z Bejeweled 2 sikvelom gri yakij vijshov u 2004 roci Inshi sikveli vklyuchayut Bejeweled 3 Bejeweled Twist Bejeweled Blitz Bejeweled Stars tosho U 2020 roci Bejeweled bulo vklyucheno do PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 Mark Ward 18 bereznya 2008 Casual games make a serious impact BBC News BBC originalu za 21 bereznya 2008 Procitovano 20 bereznya 2008 12 chervnya 2010 Arhiv originalu za 12 chervnya 2010 Procitovano 20 serpnya 2021 Hester Larry 21 zhovtnya 2013 Inside Bejeweled An Interview with Executive Producer Heather Hazen Complex originalu za 26 zhovtnya 2017 Procitovano 7 chervnya 2017 Arhiv originalu za 22 veresnya 2010 Procitovano 18 serpnya 2021 Brendan Sinclair 3 bereznya 2011 Polishing Bejeweled GameSpot Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 5 serpnya 2015 12 chervnya 2010 Arhiv originalu za 12 chervnya 2010 Procitovano 20 serpnya 2021 Apple Inc 11 zhovtnya 2007 Arhiv originalu za 10 lyutogo 2011 Bejeweled for iPod Classic 2006 MobyGames Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 20 serpnya 2021 EA and PopCap Extend Bejeweled Agreement PDF 9 bereznya 2007 PDF originalu za 20 serpnya 2021 Bejeweled Minecraft among games inducted into hall of fame The Spokesman Review www spokesman com Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2021 Procitovano 20 serpnya 2021 PosilannyaOficijnij sajt Bejeweled 14 bereznya 2018 roku u Wayback Machine na MobyGames