Bejeweled Twist — це відеогра - головоломка, розроблена та опублікована PopCap Games . Це третя загалом гра та перша допоміжна гра в серії Bejeweled, а також перша гра PopCap, випущена у високій роздільній здатності та підтримує широкоформатний екран.
Bejeweled Twist | |
---|---|
Розробник | PopCap Games Griptonite Games (co-developer for DS) |
Видавець | PopCap Games Square Enix (DSiWare, Japan) Media Sales & Licensing (Nintendo DS) |
Дистриб'ютор | Steam і Nintendo eShop |
Жанр(и) | Головоломка |
Платформа | Windows, Java ME, Мобільний , Zeebo, Flash, Nintendo DS, Nintendo DSi (DSiWare), Symbian^3 |
Дата випуску | 27 жовтня 2008 р. (Windows) 30 листопада 2009 (браузер) 7 травня 2009 (мобільний) 14 грудня 2009 р. (DSiWare) 19 січня 2010 р. (Nintendo DS) |
Режим гри | однокористувацька гра[5] |
Мова | англійська[5] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Джейсон Капалка Брайан Фієт |
Композитор(и) | Пітер Хайба, Філіп Шаррон |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) |
Bejeweled Twist значно відрізняється від попередніх записів у серії. Замість того, щоб міняти місцями два сусідні дорогоцінні камені, гравець тепер обертає чотири за годинниковою стрілкою. У грі представлено чотири режими та представлено кілька нових елементів серії, зокрема блискавичний самоцвіт, надновий самоцвіт і погані самоцвіти, а також функції миттєвого повтору та покращені системи рейтингу.
Гра спочатку була випущена 27 жовтня 2008 року для Microsoft Windows і отримала змішані або позитивні відгуки.
Ігровий процес
Bejeweled Twist грає так само, як і його попередники. Замість того, щоб міняти місцями два сусідні дорогоцінні камені, гравець обертає чотири дорогоцінні камені в просторі 2x2 за годинниковою стрілкою. Подібно до своїх попередників, ця гра включає в себе спроби створити матчі з трьох або більше дорогоцінних каменів поспіль, щоб очистити їх з дошки. Коли це відбувається, дорогоцінні камені над нею зазнають впливу сили тяжіння, падають і потенційно створюють каскади.
На відміну від попередніх записів у серії, більше не потрібен хід, щоб створити відповідність дорогоцінних каменів. У разі встановлення послідовних дійсних збігів до панелі множників у верхньому лівому куті екрана додаються галочки. Коли смужка множника заповнюється, множник балів збільшується, досягаючи 10. Коли множник буде заповнено на десятому множнику, він почне заповнювати новий райдужний шар на панелі. Коли він заповнений, поганий самоцвіт (або, якщо його немає, випадковий самоцвіт) перетвориться на фруктовий самоцвіт, який знищує всі дорогоцінні камені свого кольору з дошки, подібно до Гіперкуба в попередніх записах, а також як додавання додаткових галочок до Bomb і Doom Gems і знищення всіх замків з дошки.
Як і його попередники, Special Gems повертається. Зіставляючи чотири дорогоцінні камені в ряд, сірники у формі L, + або T створюють полум’яний камінь, який знищує вісім дорогоцінних каменів, що його оточують, під час зіставлення. Новим у грі є камінь-блискавка, створений зіставленням п’яти дорогоцінних каменів у ряд. При активації самоцвіт блискавки знищує всі дорогоцінні камені в рядку та стовпці. Крім того, зіставлення шести чи більше дорогоцінних каменів у рядку створює надновий камінь, який знищує всі дорогоцінні камені у своєму рядку та стовпці в радіусі 3x3.
Новим у цій грі є вугілля, які не можна порівняти, але при знищенні видають великий бонус. Twist представляє Bad Gems, які зазвичай заважають прогресу гравця. Bomb Gems необхідно знищити до того, як їхні лічильники досягнуть 0, що призведе до їх вибуху та завершення гри. Заблоковані дорогоцінні камені не дозволяють гравцеві обертати область дорогоцінних каменів із замком. Doom Gems не можна зіставляти або переміщати, а їх лічильник знижується лише тоді, коли зроблено незрівнянні ходи.
Інші нові трюки включають бонус швидкості, який дає гравцеві бонус за рахунок, якщо послідовні матчі виконуються досить швидко, бонусний виклик, який надає гравцеві додаткові позначки та знищення поганого каменю, коли дорогоцінні камені, показані на панелі, збігаються по порядку, і Мега фруктовий бонус, який активується після підриву фруктового самоцвіту та надає велику кількість балів за успішне виконання.
Bejeweled Twist має систему рейтингу, яка збільшується залежно від того, наскільки добре грає гравець. Проходження рівнів у Classic і Zen, проходження викликів у Challenge та проходження ігор Blitz нагороджує гравця зірками, кількість яких залежить від того, скільки гравець набрав у ігровому режимі/рівні.
Доступно кілька різних режимів гри.
- Класика передбачає спробу набрати якомога більше очок до того, як лічильник бомби або самоцвіту дійде до нуля. Відповідні дорогоцінні камені заповнюють трубку підвищення рівня в лівій частині екрана. Коли він заповнений, гравець переходить до наступного рівня, де базовий рахунок множиться на лічильник поточного рівня, але для переходу до наступного рівня потрібно більше очок. Якщо самоцвіт-бомба досягає нуля, гравець має шанс знешкодити його за допомогою обертача. Якщо спінер потрапляє на дорогоцінні камені, гра продовжується. Якщо бомба потрапляє на черепи, самоцвіт вибухає та руйнує ігрове поле, завершуючи гру. Якщо Doom Gem досягне нуля, він миттєво вибухне, закінчуючи гру. На пізніших рівнях кількість самоцвітів Bomb і Doom починатиметься з меншої кількості, а також зазначені дорогоцінні камені та замки з’являтимуться частіше.
- Дзен — це нескінченний варіант Класики, де немає Бомби, Самоцвітів і Замків. Тому гравець ніколи не може програти. Гравець отримує зірки вдвічі менше, ніж у Classic, і базовий множник очок не збільшується на всіх рівнях.
- Виклик — це режим на основі міні-ігри, який відкривається, коли гравець досягає третього рангу в грі. Виклик складається з кількох різних завдань. На кожній планеті гравець отримує певне завдання, яке потрібно виконати. У ПК-версії всі планети на старті (крім Детонатора) заблоковані. Коли принаймні перше завдання на планеті виконано, наступна планета розблокована. Щоразу, коли завдання виконано, гравець отримує зірочки. На кожній планеті є сім викликів, складність яких зростає. Після завершення сьомого завдання завдання планети перетворюється на режим затемнення. Гравцеві дається завдання досягти найвищої мети за 3 хвилини (окрім Stratamax і Survivor). Потрібно очистити 13 планет.
- Бліц — це класична версія гри, де гравець має п’ять хвилин, щоб набрати якомога більше очок. Його розблоковують, коли вперше пройдено 10-й рівень у Classic, тоді як у версії Steam він розблоковується на початку. У веб-версії ліміт часу становить три хвилини. Гра закінчується, коли Bomb Gem відлічує до нуля або коли час закінчується.
- Battle — це режим гри для кількох гравців, ексклюзивний для версій гри для Nintendo DS і DSiWare. Битва полягає в тому, щоб атакувати суперника, відправляючи самоцвіти-бомби на ігрове поле суперника та штовхаючи трубку прогресу до краю, щоб перемогти, у стилі перетягування канату. Гра закінчується, коли самоцвіт вибухає (у цьому програє сторона, що вибухає), або коли трубка заповнюється (у цьому виграє гравець, який її заповнив). Для гри в режимі гри потрібні дві копії будь-якої версії з двома системами Nintendo DS/DSi.
Розвиток
Передумови та концепція
Станом на 2008 рік PopCap Games ' , яка почалася в 2000 році, була однією з найпопулярніших франшиз казуальних ігор, зібравши 350 мільйонів завантажень, 25 мільйонів продажів і випусків на різних персональних комп'ютерах, консолях і мобільних пристроях, таких як iPod і iPad . На додаток до того, що PopCap став відомим розробником і значно збільшив ринок казуальних ігор, Bejeweled склав від 30 до 40 відсотків доходу компанії на момент випуску Bejeweled Twist ' стверджують працівники компанії. Незважаючи на те, що геймплей «три в ряд» був реалізований у таких назвах, як (1990), Bejeweled був першим, хто популяризував його серед звичайних геймерів, що вплинуло на створення кількох інших продуктів такого роду. За словами журналістів гри, її широка привабливість була результатом її звикання; він мав просту ігрову формулу «підбирай і грай», яка все ще викликала у гравців потрібне поєднання удачі та майстерності.
Bejeweled Twist починалася як гра, незалежна від серії Bejeweled, Zongo . Спочатку PopCap планував проект як експеримент із механізмом обертання два на два, а графіку Bejeweled використовували лише як ' . Заплановані обертові продукти включали фрукти та суші. Однак після року розробки співробітники подумали, що ці предмети не так приємно переміщати, як це було з дорогоцінними каменями. Таким чином, проект переключився на Bejeweled спін-офф під назвою Bejeweled Twist . Генеральний директор PopCap Дейв Робертс пояснив, що проект був величезним ризиком для аспекту ротації, і знадобилося багато часу, щоб розробити та запрограмувати гру, щоб вона приносила задоволення: «Ми дуже обережно ставилися до франшизи. Якби нашою єдиною метою була безтурботна спроба надрукувати гроші, ми б створювали нову гру Bejeweled кожні шість місяців. Але студія тут не хоче цього робити». Схожі настрої розділили журналісти ігрової преси. Серед них Брендон Шеффілд із Game Developer ; Хоча повідомляючи, що ринок казуальних ігор все ще розвивається, він також підкреслив відсутність на ньому ігор класу AAA.
PopCap спочатку планував можливість обертати дорогоцінні камені будь-яким способом. Однак, як теоретизував засновник , це означатиме забагато можливих ходів для середньостатистичного гравця, що призведе до сповільнення гри. Крім того, він пояснив, що ця концепція не була добре сприйнята тестувальниками і що одну з кнопок напрямків потрібно буде натискати правою кнопкою миші, що не буде інстинктивним для геймерів. Для звичайних геймерів, щоб адаптуватися до нової обертової механіки, було включено візуальні підказки, такі як вихор, що вказує напрямок обертання, а також прості рівні та підручник додано на початку гри: «Якщо ви починаєте таку гру, де ви ще вчитеся, і це надирає тобі дупу, поки ти його вивчаєш – це дещо жорстоко».
виробництво
За словами співробітників, розробка Bejeweled Twist тривала три-чотири роки з бюджетом 1–1,5 мільйона доларів і кількістю працівників від двох до семи, що перевищує звичайний проект PopCap, а також більшість казуальних ігор. Проект розпочався з одного програміста, Курта Пфайфера. Однак після усвідомлення технічних аспектів і програмування буде більшим, ніж у минулих проектах PopCap, компанія розширила команду до чотирьох програмістів і трьох художників, які працюють над різними аспектами, які засновник PopCap Джон Вечі вважав «божевільними» через простий стиль гри. . Щоб спростити процес, персонал змінився на трьох осіб, призначених для конкретних завдань: Кріс Харгроув над новим графічним механізмом, Джош Ленглі для 3D-анімації та головний технічний директор Браян Фієт з іншими новими елементами. Розробка Bejeweled Twist ' на те, що PopCap залучає багатьох людей до майбутніх проектів; Капалка вважав, що технічні проблеми на ранніх стадіях розробки можна було б вирішити швидше, якби їх виправляли кілька розробників.
Капалк описав код Bejeweled Twist ' варіант Bejeweled 2 зі змінами, «зламаними, а потім знову видаленими». Це кодування призвело до такої кількості помилок і збоїв у фінальному проекті, що сторонній тестувальник сумісності PopCap відмовився над ним працювати, тобто PopCap перевірено на сумісність всередині компанії. Капалка, пригадавши, стверджував, що спочатку слід було завершити дизайн, а потім написати нову кодову базу. З Bejeweled Twist, новий набір інструментів і механізмів були представлені в конвеєрі PopCap; це включало підтримку якості 1080p і True 3D, які все ще можна було побачити на нижчій роздільній здатності, а також нові системи управління ресурсами та керування джерелами. Щоб графіка імпортувалася швидше, був створений інструмент ResourceGen; це дозволило багатошаровий Photoshop . Файли PSD імпортуються безпосередньо в код замість того, щоб розбивати шари файлу.
Саундтрек до гри створили фінський музикант , відомий під своїм демосценим псевдонімом Skaven, і Філіп Харон. Голос у головному меню та під час гри виконує .
Звільнення
Bejeweled Twist спочатку був випущений на ПК 27 жовтня 2008 року. Спочатку він був випущений на PopCap.com, але став доступним на інших сайтах. На даний момент гра доступна в Origin для ПК і Steam. Після першого випуску гру було перенесено на кілька інших платформ.
Bejeweled Twist було перенесено на платформу Adobe Flash Player 30 листопада 2009 року. Флеш-версія гри містить лише класичну та 3-хвилинну версію гри Blitz . В онлайн-версії гри також відсутня функція Bonus Challenge.
7 травня 2009 Bejeweled Twist було перенесено на мобільні телефони через платформу Java ME.
Завантажувана версія Bejeweled Twist була випущена на Nintendo DSi через платформу Nintendo DSi Shop 14 грудня 2009 року Версія DSi містила класичний режим ПК-версії та ексклюзивний багатокористувацький режим Battle, де гравці, які мали дві системи DS із двома копіями гри, могли битися один проти одного. Фізична версія гри, що містить інші режими та функції гри, була випущена 19 січня 2010 року Версія гри DSiWare буде випущена в Nintendo eShop Nintendo 3DS 7 липня 2011 року Версія гри DSiWare була припинена в березні 2023 року разом із закриттям Nintendo eShop для Nintendo 3DS і Wii U.
Рецепція
Bejeweled Twist отримав загалом позитивні відгуки.
Кімберлі Елліс ' PALGN і Леві Бьюкенен ' IGN назвали Bejeweled Twist однією з найдосконаліших казуальних ігор того часу. Критики описали музику та звукові ефекти як виняткові, «захоплюючі» та «гіпнотичні». Б’юкенен назвав це одним із небагатьох саундтреків до казуальних ігор, які гідні гучного відтворення, підкреслюючи тему бліц-режиму. Візуальні елементи також отримали похвалу за барвистість, зовнішній вигляд дорогоцінних каменів і анімацію між етапами.
Примітки
- . PopCap Games. 27 жовтня 2008. Архів оригіналу за 14 липня 2011. Процитовано 14 грудня 2009.
- . PopCap Games. 7 травня 2009. Архів оригіналу за 26 червня 2010. Процитовано 14 грудня 2009 р..
- . PopCap Games. 14 грудня 2009. Архів .php?s=43&item=144 оригіналу за 22 грудня 2009. Процитовано 14 грудня 2009.
- . PopCap Games. 21 вересня 2009. Архів оригіналу за 26 червня 2010. Процитовано 14 грудня 2009.
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 20 червня 2011. Процитовано 13 серпня 2023.
- . Архів оригіналу за 13 серпня 2009.
- Benedetti, Winda (7 листопада 2008). 'Bejeweled' has a brand-new twist. NBC News. Процитовано 13 вересня 2021.
- Sheffield, Brandon (29 жовтня 2008). In-Depth: On Bejeweled Twist And 'The Mom Test'. Game Developer. Процитовано 31 січня 2022.
- Wyman, 2010, с. 115.
- McElroy, Justin (23 грудня 2008). . Gamezebo. Архів оригіналу за 31 січня 2022. Процитовано 31 січня 2022.
- Benedetti, Winda (7 листопада 2008). 'Bejeweled' has a brand-new twist. NBC News. Процитовано 13 вересня 2021.
- Sheffield, Brandon (29 жовтня 2008). In-Depth: On Bejeweled Twist And 'The Mom Test'. Game Developer. Процитовано 31 січня 2022.
- Sheffield, Brandon (2 січня 2009). Casual Game Design: PopCap's Jason Kapalka and Bejeweled Twist. Game Developer. Процитовано 17 вересня 2022.
- Wyman, 2010, с. 116–118.
- Wyman, 2010, с. 118.
- Sheffield, Brandon (29 жовтня 2008). In-Depth: On Bejeweled Twist And 'The Mom Test'. Game Developer. Процитовано 31 січня 2022.
- Wyman, 2010, с. 122.
- Wyman, 2010, с. 119.
- . Архів оригіналу за 13 серпня 2009.
- Wyman, 2010, с. 116.
- . 26 червня 2010. Архів оригіналу за 26 червня 2010. Процитовано 3 листопада 2021.
- . 22 грудня 2009. Архів оригіналу за 22 грудня 2009. Процитовано 3 листопада 2021.
- . 26 червня 2010. Архів оригіналу за 26 червня 2010. Процитовано 3 листопада 2021.
- Bejeweled Twist™. Nintendo of Europe GmbH (es-ES) . Процитовано 19 лютого 2022.
- Twitter (англ.) https://twitter.com/nintendoamerica/status/1493752880733503488. Процитовано 19 лютого 2022.
{{}}
: Пропущений або порожній|title=
()
Посилання
Офіційна домашня сторінка Bejeweled Twist
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bejeweled Twist ce videogra golovolomka rozroblena ta opublikovana PopCap Games Ce tretya zagalom gra ta persha dopomizhna gra v seriyi Bejeweled a takozh persha gra PopCap vipushena u visokij rozdilnij zdatnosti ta pidtrimuye shirokoformatnij ekran Bejeweled TwistRozrobnikPopCap Games Griptonite Games co developer for DS VidavecPopCap Games Square Enix DSiWare Japan Media Sales amp Licensing Nintendo DS Distrib yutorSteam i Nintendo eShopZhanr i GolovolomkaPlatformaWindows Java ME Mobilnij Zeebo Flash Nintendo DS Nintendo DSi DSiWare Symbian 3Data vipusku27 zhovtnya 2008 r Windows 30 listopada 2009 brauzer 7 travnya 2009 mobilnij 14 grudnya 2009 r DSiWare 19 sichnya 2010 r Nintendo DS Rezhim griodnokoristuvacka gra 5 Movaanglijska 5 TvorciIgrodizajner i Dzhejson Kapalka Brajan FiyetKompozitor i Piter Hajba Filip SharronTehnichni detaliRushijNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt angl Bejeweled Twist znachno vidriznyayetsya vid poperednih zapisiv u seriyi Zamist togo shob minyati miscyami dva susidni dorogocinni kameni gravec teper obertaye chotiri za godinnikovoyu strilkoyu U gri predstavleno chotiri rezhimi ta predstavleno kilka novih elementiv seriyi zokrema bliskavichnij samocvit nadnovij samocvit i pogani samocviti a takozh funkciyi mittyevogo povtoru ta pokrasheni sistemi rejtingu Gra spochatku bula vipushena 27 zhovtnya 2008 roku dlya Microsoft Windows i otrimala zmishani abo pozitivni vidguki Igrovij procesBejeweled Twist graye tak samo yak i jogo poperedniki Zamist togo shob minyati miscyami dva susidni dorogocinni kameni gravec obertaye chotiri dorogocinni kameni v prostori 2x2 za godinnikovoyu strilkoyu Podibno do svoyih poperednikiv cya gra vklyuchaye v sebe sprobi stvoriti matchi z troh abo bilshe dorogocinnih kameniv pospil shob ochistiti yih z doshki Koli ce vidbuvayetsya dorogocinni kameni nad neyu zaznayut vplivu sili tyazhinnya padayut i potencijno stvoryuyut kaskadi Na vidminu vid poperednih zapisiv u seriyi bilshe ne potriben hid shob stvoriti vidpovidnist dorogocinnih kameniv U razi vstanovlennya poslidovnih dijsnih zbigiv do paneli mnozhnikiv u verhnomu livomu kuti ekrana dodayutsya galochki Koli smuzhka mnozhnika zapovnyuyetsya mnozhnik baliv zbilshuyetsya dosyagayuchi 10 Koli mnozhnik bude zapovneno na desyatomu mnozhniku vin pochne zapovnyuvati novij rajduzhnij shar na paneli Koli vin zapovnenij poganij samocvit abo yaksho jogo nemaye vipadkovij samocvit peretvoritsya na fruktovij samocvit yakij znishuye vsi dorogocinni kameni svogo koloru z doshki podibno do Giperkuba v poperednih zapisah a takozh yak dodavannya dodatkovih galochok do Bomb i Doom Gems i znishennya vsih zamkiv z doshki Yak i jogo poperedniki Special Gems povertayetsya Zistavlyayuchi chotiri dorogocinni kameni v ryad sirniki u formi L abo T stvoryuyut polum yanij kamin yakij znishuye visim dorogocinnih kameniv sho jogo otochuyut pid chas zistavlennya Novim u gri ye kamin bliskavka stvorenij zistavlennyam p yati dorogocinnih kameniv u ryad Pri aktivaciyi samocvit bliskavki znishuye vsi dorogocinni kameni v ryadku ta stovpci Krim togo zistavlennya shesti chi bilshe dorogocinnih kameniv u ryadku stvoryuye nadnovij kamin yakij znishuye vsi dorogocinni kameni u svoyemu ryadku ta stovpci v radiusi 3x3 Novim u cij gri ye vugillya yaki ne mozhna porivnyati ale pri znishenni vidayut velikij bonus Twist predstavlyaye Bad Gems yaki zazvichaj zavazhayut progresu gravcya Bomb Gems neobhidno znishiti do togo yak yihni lichilniki dosyagnut 0 sho prizvede do yih vibuhu ta zavershennya gri Zablokovani dorogocinni kameni ne dozvolyayut gravcevi obertati oblast dorogocinnih kameniv iz zamkom Doom Gems ne mozhna zistavlyati abo peremishati a yih lichilnik znizhuyetsya lishe todi koli zrobleno nezrivnyanni hodi Inshi novi tryuki vklyuchayut bonus shvidkosti yakij daye gravcevi bonus za rahunok yaksho poslidovni matchi vikonuyutsya dosit shvidko bonusnij viklik yakij nadaye gravcevi dodatkovi poznachki ta znishennya poganogo kamenyu koli dorogocinni kameni pokazani na paneli zbigayutsya po poryadku i Mega fruktovij bonus yakij aktivuyetsya pislya pidrivu fruktovogo samocvitu ta nadaye veliku kilkist baliv za uspishne vikonannya Bejeweled Twist maye sistemu rejtingu yaka zbilshuyetsya zalezhno vid togo naskilki dobre graye gravec Prohodzhennya rivniv u Classic i Zen prohodzhennya viklikiv u Challenge ta prohodzhennya igor Blitz nagorodzhuye gravcya zirkami kilkist yakih zalezhit vid togo skilki gravec nabrav u igrovomu rezhimi rivni Dostupno kilka riznih rezhimiv gri Klasika peredbachaye sprobu nabrati yakomoga bilshe ochok do togo yak lichilnik bombi abo samocvitu dijde do nulya Vidpovidni dorogocinni kameni zapovnyuyut trubku pidvishennya rivnya v livij chastini ekrana Koli vin zapovnenij gravec perehodit do nastupnogo rivnya de bazovij rahunok mnozhitsya na lichilnik potochnogo rivnya ale dlya perehodu do nastupnogo rivnya potribno bilshe ochok Yaksho samocvit bomba dosyagaye nulya gravec maye shans zneshkoditi jogo za dopomogoyu obertacha Yaksho spiner potraplyaye na dorogocinni kameni gra prodovzhuyetsya Yaksho bomba potraplyaye na cherepi samocvit vibuhaye ta rujnuye igrove pole zavershuyuchi gru Yaksho Doom Gem dosyagne nulya vin mittyevo vibuhne zakinchuyuchi gru Na piznishih rivnyah kilkist samocvitiv Bomb i Doom pochinatimetsya z menshoyi kilkosti a takozh zaznacheni dorogocinni kameni ta zamki z yavlyatimutsya chastishe Dzen ce neskinchennij variant Klasiki de nemaye Bombi Samocvitiv i Zamkiv Tomu gravec nikoli ne mozhe prograti Gravec otrimuye zirki vdvichi menshe nizh u Classic i bazovij mnozhnik ochok ne zbilshuyetsya na vsih rivnyah Viklik ce rezhim na osnovi mini igri yakij vidkrivayetsya koli gravec dosyagaye tretogo rangu v gri Viklik skladayetsya z kilkoh riznih zavdan Na kozhnij planeti gravec otrimuye pevne zavdannya yake potribno vikonati U PK versiyi vsi planeti na starti krim Detonatora zablokovani Koli prinajmni pershe zavdannya na planeti vikonano nastupna planeta rozblokovana Shorazu koli zavdannya vikonano gravec otrimuye zirochki Na kozhnij planeti ye sim viklikiv skladnist yakih zrostaye Pislya zavershennya somogo zavdannya zavdannya planeti peretvoryuyetsya na rezhim zatemnennya Gravcevi dayetsya zavdannya dosyagti najvishoyi meti za 3 hvilini okrim Stratamax i Survivor Potribno ochistiti 13 planet Blic ce klasichna versiya gri de gravec maye p yat hvilin shob nabrati yakomoga bilshe ochok Jogo rozblokovuyut koli vpershe projdeno 10 j riven u Classic todi yak u versiyi Steam vin rozblokovuyetsya na pochatku U veb versiyi limit chasu stanovit tri hvilini Gra zakinchuyetsya koli Bomb Gem vidlichuye do nulya abo koli chas zakinchuyetsya Battle ce rezhim gri dlya kilkoh gravciv eksklyuzivnij dlya versij gri dlya Nintendo DS i DSiWare Bitva polyagaye v tomu shob atakuvati supernika vidpravlyayuchi samocviti bombi na igrove pole supernika ta shtovhayuchi trubku progresu do krayu shob peremogti u stili peretyaguvannya kanatu Gra zakinchuyetsya koli samocvit vibuhaye u comu prograye storona sho vibuhaye abo koli trubka zapovnyuyetsya u comu vigraye gravec yakij yiyi zapovniv Dlya gri v rezhimi gri potribni dvi kopiyi bud yakoyi versiyi z dvoma sistemami Nintendo DS DSi RozvitokPeredumovi ta koncepciya Stanom na 2008 rik PopCap Games yaka pochalasya v 2000 roci bula odniyeyu z najpopulyarnishih franshiz kazualnih igor zibravshi 350 miljoniv zavantazhen 25 miljoniv prodazhiv i vipuskiv na riznih personalnih komp yuterah konsolyah i mobilnih pristroyah takih yak iPod i iPad Na dodatok do togo sho PopCap stav vidomim rozrobnikom i znachno zbilshiv rinok kazualnih igor Bejeweled sklav vid 30 do 40 vidsotkiv dohodu kompaniyi na moment vipusku Bejeweled Twist stverdzhuyut pracivniki kompaniyi Nezvazhayuchi na te sho gejmplej tri v ryad buv realizovanij u takih nazvah yak 1990 Bejeweled buv pershim hto populyarizuvav jogo sered zvichajnih gejmeriv sho vplinulo na stvorennya kilkoh inshih produktiv takogo rodu Za slovami zhurnalistiv gri yiyi shiroka privablivist bula rezultatom yiyi zvikannya vin mav prostu igrovu formulu pidbiraj i graj yaka vse she viklikala u gravciv potribne poyednannya udachi ta majsternosti Bejeweled Twist pochinalasya yak gra nezalezhna vid seriyi Bejeweled Zongo Spochatku PopCap planuvav proekt yak eksperiment iz mehanizmom obertannya dva na dva a grafiku Bejeweled vikoristovuvali lishe yak Zaplanovani obertovi produkti vklyuchali frukti ta sushi Odnak pislya roku rozrobki spivrobitniki podumali sho ci predmeti ne tak priyemno peremishati yak ce bulo z dorogocinnimi kamenyami Takim chinom proekt pereklyuchivsya na Bejeweled spin off pid nazvoyu Bejeweled Twist Generalnij direktor PopCap Dejv Roberts poyasniv sho proekt buv velicheznim rizikom dlya aspektu rotaciyi i znadobilosya bagato chasu shob rozrobiti ta zaprogramuvati gru shob vona prinosila zadovolennya Mi duzhe oberezhno stavilisya do franshizi Yakbi nashoyu yedinoyu metoyu bula bezturbotna sproba nadrukuvati groshi mi b stvoryuvali novu gru Bejeweled kozhni shist misyaciv Ale studiya tut ne hoche cogo robiti Shozhi nastroyi rozdilili zhurnalisti igrovoyi presi Sered nih Brendon Sheffild iz Game Developer Hocha povidomlyayuchi sho rinok kazualnih igor vse she rozvivayetsya vin takozh pidkresliv vidsutnist na nomu igor klasu AAA PopCap spochatku planuvav mozhlivist obertati dorogocinni kameni bud yakim sposobom Odnak yak teoretizuvav zasnovnik ce oznachatime zabagato mozhlivih hodiv dlya serednostatistichnogo gravcya sho prizvede do spovilnennya gri Krim togo vin poyasniv sho cya koncepciya ne bula dobre sprijnyata testuvalnikami i sho odnu z knopok napryamkiv potribno bude natiskati pravoyu knopkoyu mishi sho ne bude instinktivnim dlya gejmeriv Dlya zvichajnih gejmeriv shob adaptuvatisya do novoyi obertovoyi mehaniki bulo vklyucheno vizualni pidkazki taki yak vihor sho vkazuye napryamok obertannya a takozh prosti rivni ta pidruchnik dodano na pochatku gri Yaksho vi pochinayete taku gru de vi she vchitesya i ce nadiraye tobi dupu poki ti jogo vivchayesh ce desho zhorstoko virobnictvo Za slovami spivrobitnikiv rozrobka Bejeweled Twist trivala tri chotiri roki z byudzhetom 1 1 5 miljona dolariv i kilkistyu pracivnikiv vid dvoh do semi sho perevishuye zvichajnij proekt PopCap a takozh bilshist kazualnih igor Proekt rozpochavsya z odnogo programista Kurta Pfajfera Odnak pislya usvidomlennya tehnichnih aspektiv i programuvannya bude bilshim nizh u minulih proektah PopCap kompaniya rozshirila komandu do chotiroh programistiv i troh hudozhnikiv yaki pracyuyut nad riznimi aspektami yaki zasnovnik PopCap Dzhon Vechi vvazhav bozhevilnimi cherez prostij stil gri Shob sprostiti proces personal zminivsya na troh osib priznachenih dlya konkretnih zavdan Kris Hargrouv nad novim grafichnim mehanizmom Dzhosh Lengli dlya 3D animaciyi ta golovnij tehnichnij direktor Brayan Fiyet z inshimi novimi elementami Rozrobka Bejeweled Twist na te sho PopCap zaluchaye bagatoh lyudej do majbutnih proektiv Kapalka vvazhav sho tehnichni problemi na rannih stadiyah rozrobki mozhna bulo b virishiti shvidshe yakbi yih vipravlyali kilka rozrobnikiv Kapalk opisav kod Bejeweled Twist variant Bejeweled 2 zi zminami zlamanimi a potim znovu vidalenimi Ce koduvannya prizvelo do takoyi kilkosti pomilok i zboyiv u finalnomu proekti sho storonnij testuvalnik sumisnosti PopCap vidmovivsya nad nim pracyuvati tobto PopCap perevireno na sumisnist vseredini kompaniyi Kapalka prigadavshi stverdzhuvav sho spochatku slid bulo zavershiti dizajn a potim napisati novu kodovu bazu Z Bejeweled Twist novij nabir instrumentiv i mehanizmiv buli predstavleni v konveyeri PopCap ce vklyuchalo pidtrimku yakosti 1080p i True 3D yaki vse she mozhna bulo pobachiti na nizhchij rozdilnij zdatnosti a takozh novi sistemi upravlinnya resursami ta keruvannya dzherelami Shob grafika importuvalasya shvidshe buv stvorenij instrument ResourceGen ce dozvolilo bagatosharovij Photoshop Fajli PSD importuyutsya bezposeredno v kod zamist togo shob rozbivati shari fajlu Saundtrek do gri stvorili finskij muzikant vidomij pid svoyim demoscenim psevdonimom Skaven i Filip Haron Golos u golovnomu menyu ta pid chas gri vikonuye ZvilnennyaBejeweled Twist spochatku buv vipushenij na PK 27 zhovtnya 2008 roku Spochatku vin buv vipushenij na PopCap com ale stav dostupnim na inshih sajtah Na danij moment gra dostupna v Origin dlya PK i Steam Pislya pershogo vipusku gru bulo pereneseno na kilka inshih platform Bejeweled Twist bulo pereneseno na platformu Adobe Flash Player 30 listopada 2009 roku Flesh versiya gri mistit lishe klasichnu ta 3 hvilinnu versiyu gri Blitz V onlajn versiyi gri takozh vidsutnya funkciya Bonus Challenge 7 travnya 2009 Bejeweled Twist bulo pereneseno na mobilni telefoni cherez platformu Java ME Zavantazhuvana versiya Bejeweled Twist bula vipushena na Nintendo DSi cherez platformu Nintendo DSi Shop 14 grudnya 2009 roku Versiya DSi mistila klasichnij rezhim PK versiyi ta eksklyuzivnij bagatokoristuvackij rezhim Battle de gravci yaki mali dvi sistemi DS iz dvoma kopiyami gri mogli bitisya odin proti odnogo Fizichna versiya gri sho mistit inshi rezhimi ta funkciyi gri bula vipushena 19 sichnya 2010 roku Versiya gri DSiWare bude vipushena v Nintendo eShop Nintendo 3DS 7 lipnya 2011 roku Versiya gri DSiWare bula pripinena v berezni 2023 roku razom iz zakrittyam Nintendo eShop dlya Nintendo 3DS i Wii U RecepciyaBejeweled Twist otrimav zagalom pozitivni vidguki Kimberli Ellis PALGN i Levi Byukenen IGN nazvali Bejeweled Twist odniyeyu z najdoskonalishih kazualnih igor togo chasu Kritiki opisali muziku ta zvukovi efekti yak vinyatkovi zahoplyuyuchi ta gipnotichni B yukenen nazvav ce odnim iz nebagatoh saundtrekiv do kazualnih igor yaki gidni guchnogo vidtvorennya pidkreslyuyuchi temu blic rezhimu Vizualni elementi takozh otrimali pohvalu za barvistist zovnishnij viglyad dorogocinnih kameniv i animaciyu mizh etapami Primitki PopCap Games 27 zhovtnya 2008 Arhiv originalu za 14 lipnya 2011 Procitovano 14 grudnya 2009 PopCap Games 7 travnya 2009 Arhiv originalu za 26 chervnya 2010 Procitovano 14 grudnya 2009 r PopCap Games 14 grudnya 2009 Arhiv php s 43 amp item 144 originalu za 22 grudnya 2009 Procitovano 14 grudnya 2009 PopCap Games 21 veresnya 2009 Arhiv originalu za 26 chervnya 2010 Procitovano 14 grudnya 2009 Steam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 20 chervnya 2011 Procitovano 13 serpnya 2023 Arhiv originalu za 13 serpnya 2009 Benedetti Winda 7 listopada 2008 Bejeweled has a brand new twist NBC News Procitovano 13 veresnya 2021 Sheffield Brandon 29 zhovtnya 2008 In Depth On Bejeweled Twist And The Mom Test Game Developer Procitovano 31 sichnya 2022 Wyman 2010 s 115 McElroy Justin 23 grudnya 2008 Gamezebo Arhiv originalu za 31 sichnya 2022 Procitovano 31 sichnya 2022 Benedetti Winda 7 listopada 2008 Bejeweled has a brand new twist NBC News Procitovano 13 veresnya 2021 Sheffield Brandon 29 zhovtnya 2008 In Depth On Bejeweled Twist And The Mom Test Game Developer Procitovano 31 sichnya 2022 Sheffield Brandon 2 sichnya 2009 Casual Game Design PopCap s Jason Kapalka and Bejeweled Twist Game Developer Procitovano 17 veresnya 2022 Wyman 2010 s 116 118 Wyman 2010 s 118 Sheffield Brandon 29 zhovtnya 2008 In Depth On Bejeweled Twist And The Mom Test Game Developer Procitovano 31 sichnya 2022 Wyman 2010 s 122 Wyman 2010 s 119 Arhiv originalu za 13 serpnya 2009 Wyman 2010 s 116 26 chervnya 2010 Arhiv originalu za 26 chervnya 2010 Procitovano 3 listopada 2021 22 grudnya 2009 Arhiv originalu za 22 grudnya 2009 Procitovano 3 listopada 2021 26 chervnya 2010 Arhiv originalu za 26 chervnya 2010 Procitovano 3 listopada 2021 Bejeweled Twist Nintendo of Europe GmbH es ES Procitovano 19 lyutogo 2022 Twitter angl https twitter com nintendoamerica status 1493752880733503488 Procitovano 19 lyutogo 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Propushenij abo porozhnij title dovidka PosilannyaOficijna domashnya storinka Bejeweled Twist