Animal Crossing, відома в Японії як Dōbutsu no Mori+, — це відеогра 2001 року, жанру симулятор життя розроблена та опублікована Nintendo для GameCube. Це перша гра в серії Animal Crossing, а також вдосконалена версія гри Dōbutsu no Mori, Nintendo 64, яка була випущена лише в Японії на початку того ж року, а за нею було випущено інше видання, Dōbutsu no Mori e+, у 2003 році.
Animal Crossing | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Nintendo |
Жанр(и) | Симулятор життя |
Платформа | |
Дата випуску | |
Режим гри | Однокористувацька гра, багатокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер | |
Режисер(и) | |
Сценарист(и) |
|
Програміст(и) | Юхікі Отцукі Масару Ніі |
Художник(и) |
|
Композитор(и) |
|
Технічні деталі | |
Носій | d |
Animal Crossing | |
Офіційний сайт(яп.) Офіційний сайт(англ.) |
Animal Crossing — нескінченна нелінійна гра, в якій людина (гравець) поселяється в селі, населеному антропоморфними тваринами. Основна мета гри — заощадити гроші, щоб виплатити іпотеку на будинок гравця. Для цього потрібно збирати природні матеріали та продавати їх. Гравець може брати участь у повсякденному житті села, спілкуватися з тваринами, відвідувати заходи та сприяти розвитку села. Західна локалізація гри суттєво відрізняється від оригінального випуску тим, що японські свята та культурні посилання замінені на західні.
На початку розробка гри була зупинена через провал периферійного пристрою . Переглядаючи наявні розробки, дизайнер вирішив створити нелінійний симулятор життя, який би містив теми сім'ї, дружби та спільноти, а також дозволяв кільком гравцям розвивати віртуальне місто в різний час. Егучі також хотів створити гру, яка б обслуговувала ширшу аудиторію, включаючи тих, хто не знайомий з відеоіграми.
Animal Crossing мав критичний і комерційний успіх у Японії та за кордоном, залучивши багато нетрадиційних з іграми аудиторію. Критики високо оцінили незвичайний, але захоплюючий геймплей гри, який був позбавлений мети та стресових елементів. Критика зосереджена на застарілій графіці та простому художньому стилі. Гра вважається одним із найперших прикладів жанру казуальних ігор і поклала початок однойменній франшизі, яка мала подальший успіх у своїх продовженнях. Вважається однією з найкращих ігор усіх часів.
Геймплей
Animal Crossing — це соціальна гра-симулятор, яку Nintendo назвала «комунікаційною грою». Вона відкрита, і персонаж гравця може жити окремим життям із дуже невеликим сюжетом або обов'язковими завданнями. Гравці беруть на себе роль нового жителя міста. Стать і зовнішній вигляд персонажа залежать від відповідей, отриманих від кота на ім'я Ровер, якого гравець зустрічає в поїзді, який персонаж везе в місто. Також є завдання, які гравці можуть виконати, і цілі, яких вони можуть досягти. Гра відбувається в реальному часі, спостерігаючи за днями, тижнями, місяцями та роками за допомогою внутрішнього годинника GameCube. Багато реальних подій і свят охоплюють рік, зокрема День незалежності, Хелловін, Свято врожаю (День подяки) і День іграшок (Різдво). Інші заходи, такі як рибальські турніри та ранкові заняття фітнесом, відбуваються за регулярним розкладом. Коли гравці припиняють гру, вони можуть поговорити зі своїм гіроїдом, істотою поруч із їхнім будинком, щоб зберегти свій прогрес. Якщо гравець вимкне гру або скине налаштування GameCube без попереднього збереження, те, що він досяг під час попередньої незбереженої гри, буде втрачено, але все інше збережеться; однак кріт на ім'я містер Ресетті з'являється перед будинком гравця наступного разу, коли вони грають, щоб вилаяти їх за скидання та змушує гравця до тривалої розмови. Рідко Дон Ресетті з'являється замість містера Ресетті, Дон Ресетті є старшим братом містера Ресетті, але вони обидва мають протилежні особистості. Дон Ресетті радить гравцеві зберегти гру замість того, щоб злитися на гравця за те, що він не зберіг гру, як це робить містер Ресетті.
Одна з головних цілей гри, яка ставиться гравцеві під час початкових кат-сцен гри, полягає в тому, щоб збільшити розмір будинку персонажа гравця. Цей будинок є сховищем меблів та інших предметів, придбаних під час гри. Його можна налаштувати декількома способами, наприклад колір даху, меблі, музика, шпалери та підлогу. Ці налаштування оцінює Академія щасливої кімнати (HRA).
, танукі у японській версії та єнот у американській та європейській версіях, керує місцевим магазином. На початку гри він дає гравцеві їхній перший будинок із заставою 19 800 дзвіночків (валюта гри). Після сплати боргу, частина якого виплачується через неповний робочий день у Нука, будинок розширюється, що викликає у Нука ще один борг. Будинок розширюється кілька разів протягом гри. Гравці можуть продати Нуку фактично будь-що в обмін на дзвіночки. Коли гравець буде купувати та продавати товари в магазині Нука, він поступово розширюватиметься, пропонуючи ширший вибір товарів для покупки. Гравці також можуть відвідувати такі місця, як магазин одягу Сестр Ейбл, де вони можуть придбати або створити новий одяг; поліцейська дільниця, де вони можуть отримати додаткові речі з Бюро знахідок; і музей, куди вони можуть пожертвувати скам'янілості, картини, риб і комах, щоб виставити їх.
Село спочатку містить шість жителів, і більше жителів переміщуються або виходять залежно від дій гравця. Тут проживає максимум п'ятнадцять селян одночасно. Усі жителі села — тварини, і в кожного є дім, який гравець може відвідати. Існує багато можливих взаємодій між гравцем і жителями села, включаючи розмови, обмін предметами, виконання завдань, написання листів і, в e+, купівлю ліків, коли вони захворіють. Селяни взаємодіють один з одним незалежно від контролю гравця.
Багатокористувацька гра
До чотирьох гравців можуть по черзі створювати власні будинки в одному селі. Кожен з них може впливати на село по-своєму, спілкуватися один з одним через міську раду та пошту та ділитися досвідом села. Кілька гравців можуть по черзі відправляти предмети один одному через , використовуючи систему кодів. Доступні багатокористувацькі ігри NES.
Система подорожей дозволяє кожному гравцеві відвідувати села інших гравців. Для цієї системи потрібна додаткова карта пам'яті з даними гри та три блоки пам'яті для збереження даних про подорожі. Гравці можуть знайомитися з новими жителями села, робити покупки в магазинах, викидати предмети та робити майже все, що вони можуть робити у своєму місті. Відвідувачі мають обмежені привілеї та не отримують тих самих послуг, які вони мали б у своєму місті. Наприклад, з іншого міста не поїде, щоб пофарбувати дах, а це означає, що гравці не можуть купувати фарбу в іншому місті. Відвідавши інше місто, один із жителів села може переїхати до відвіданого міста. Якщо у відвіданому місті є цілих п'ятнадцять жителів, це змусить когось із відвіданого міста переїхати. Залежно від того, скільки карток пам'яті має гравець або його друзі, можна побачити багато інших сіл і знайти різні предмети. Якщо гравець взаємодіє з жителем села, який переїхав із свого села до відвіданого села, житель села запам'ятає гравця.
Підключення Game Boy Advance
Підключення Game Boy Advance відіграє важливу роль у Animal Crossing за допомогою кабелю зв'язку Nintendo GameCube — Game Boy Advance. У кожному місті є острів, на який можна потрапити, підключивши Game Boy Advance за допомогою кабелю GameCube. Персонаж на ім'я Кєпп'н безкоштовно переправляє гравця на острів. По острову бродить ексклюзивна тварина, з якою гравець може подружитися. На острові є ексклюзивний вид фруктів: кокоси. Гравець також може прикрасити невеликий спільний будиночок на пляжі та рибалити на березі. Вийшовши, гравець може завантажити острів на GBA і дати фрукти жителю села, який скидає дзвони; якщо гравець повертається на острів, він може забрати гроші, які випали. Гравці можуть залишити острів'янину інструменти, як-от лопату чи сітку. Завантажені острови можна обмінювати між GBA за допомогою кабелю Game Boy Advance Link Cable.
Game Boy Advance можна використовувати під час покупок у Сестр Ейбл. Інструмент для розробки шаблонів можна завантажити на Game Boy Advance, а потім гравець може завантажити дизайни, створені на Game Boy Advance, на GameCube. Доступ до цієї функції можна отримати, підключивши Game Boy Advance за допомогою кабелю GameCube-Game Boy Advance і поговоривши з Мейбл у магазині Сестр Ейбл. Гра також сумісна з ; відвідавши поштове відділення, підключившись до аксесуара через кабель Game Boy Advance Link, гравці можуть сканувати тематичні картки Animal Crossing, щоб отримати нові предмети, міські мелодії чи візерунки.
Ігри Nintendo Entertainment System
Гравці можуть збирати різні ігри Nintendo Entertainment System у Animal Crossing, у які можна грати за допомогою емуляції. Північноамериканські випуски були упаковані з картою пам'яті, яка автоматично давала гравцеві дві гри після створення файлу гри. Інші придбані різними способами, як-от подарунки від жителів села, заховані на острові, або через спеціальні розіграші на вебсайті Nintendo. Доступні ігри NES дещо відрізняються в кожному випуску.
Для гри доступні такі ігри NES:
Гра | Doubutsu no Mori | Doubutsu no Mori+ | Animal Crossing / Doubutsu no Mori e+ |
---|---|---|---|
Balloon Fight | Так | Так | Так |
Ні | Так | Так | |
Clu Clu Land | Так | Так | Так |
Clu Clu Land D | Ні | Так | Так |
Donkey Kong | Так | Так | Так |
Donkey Kong Jr. | Так | Так | Так |
Donkey Kong Jr. Math | Ні | Так | Так |
Donkey Kong 3 | Ні | Так | Так |
Excitebike | Ні | Ні | Так |
Golf | Так | Так | Так |
Gomoku Narabe Renju | Ні | Так | Ні |
Mahjong | Ні | Так | Ні |
Так | Так | Так | |
Punch-Out!! | Ні | Так | Так |
Ні | Ні | Так | |
Tennis | Так | Так | Так |
Wario's Woods | Ні | Так | Так |
Чотири додаткові ігри NES неможливо отримати в грі звичайними засобами. У Північній Америці дві з цих ігор, і Mario Bros., були випущені з використанням двох карток , які не розповсюджувалися в Європі чи Японії. Японські гравці отримували Ice Climber у подарунок, якщо вони користувалися спеціальною послугою, наданою Nintendo для перенесення своїх збережених даних із Dōbutsu no Mori на Dōbutsu no Mori+; з тих пір цю послугу було припинено. Super Mario Bros. було роздано в Японії як приз Famitsu серед гравців Dōbutsu no Mori+. The Legend of Zelda існує в коді гри, але не доступна в грі. Ці чотири бонусні ігри можна отримати за допомогою чит-пристрою в попередніх випусках GameCube, але їх було видалено в Dōbutsu no Mori e+.
Функція Advance Play дозволяє гравцям підключити Game Boy Advance до GameCube і тимчасово перенести гру NES на GBA. Це несумісно з іграми, які спочатку створювалися для , наприклад Clu Clu Land D і The Legend of Zelda, або мають розмір більше 192 KB, наприклад Punch-Out!! і Wario's Woods, оскільки вони не можуть поміститися в оперативну пам'ять GBA. У всі інші ігри можна грати через Advance Play, але багатокористувацькі функції не підтримуються, а їхня графіка на дисплеї GBA виглядає трохи здавленою через меншу вертикальну роздільну здатність.
Додатковий предмет меблів NES мав на меті дозволити гравцям емулювати інші ігри NES, які не включені в гру, читаючи ПЗУ NES, що зберігаються на карті пам'яті гравця. Незважаючи на те, що емулятор залишається доступним у фінальній грі, додаткові ПЗУ ніколи не розповсюджувалися, залишаючи цю функцію в кінцевому рахунку невикористаною. У 2018 році незалежному розробнику програмного забезпечення вдалося змінити програмне забезпечення для емуляції та перетворити ПЗУ у сумісний формат, що дозволило імпортувати нові ігри NES в емулятор Animal Crossing.
Розробка та випуск
Гру розробила за участю недосвідченої команди на чолі з , та співавтором Super Mario , більшість із яких перегрупувалися після випуску у 1997 році. Периферійний пристрій слугував сприятливою технологічною платформою для концепції та розробки гри з годинником реального часу та дискетою 64 MB для записуваного накопичувача. Через тривалі затримки та скасування розробку гри було перенесено на картридж — єдиний Game Pak, який містить годинник реального часу — а також Controller Pak для збереження прогресу. виступив звукорежисером гри. Кента Нагата створив фонову музику для полів, Тору Мінегіші для внутрішніх приміщень і Шинобу Танака для подій. Спочатку гра була випущена як Dōbutsu no Mori (букв. «Ліс тварин») на Nintendo 64 в Японії в квітні 2001 року. Це остання гра, випущена Nintendo для Nintendo 64, і передостання гра, випущена для системи в Японії.
Гра була перенесена на GameCube як Dōbutsu no Mori+, випущена 14 грудня 2001 року в Японії, через вісім місяців після оригінальної гри. Ця версія містить додаткові функції, які спочатку були відсутні у версії Nintendo 64, і використовує вбудований годинник GameCube. Це призвело до появи гасла гри: «гра в реальному житті, у яку можна грати, навіть якщо ви не граєте». Dōbutsu no Mori+ коштував ¥7,140 із 92 568 копіями, проданими протягом першого тижня в Японії.
Коли Nintendo почали локалізувати Dōbutsu no Mori+ для випуску в Північній Америці під назвою Animal Crossing, гра пройшла величезний проект перекладу, у результаті якого було набагато більше тексту, ніж японська версія. Довелося не лише перекласти тисячі рядків тексту, але й перекладачам Нейту Білдорфу та Річу Амтауеру довелося створити нові свята та елементи, щоб їх можна було використовувати за межами Японії. Процес перекладу тривав загалом шість місяців, що на той час було найбільшим перекладацьким проектом Nintendo of America. Японське керівництво Nintendo було настільки вражене роботою підрозділу Nintendo of America's Treehouse, що вони повернули американський вміст до японської версії та випустили її як Dōbutsu no Mori e+ разом із новим вмістом. Вона була випущена в Японії 27 червня 2003 року, і протягом першого тижня було продано 91 658 копій.
Рецепція
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 86% |
Metacritic | 87/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Famitsu | (N64) 32/40 (GC) 37/40 |
Game Informer | 9.5/10 |
GamePro | |
GameSpot | 8.1/10 |
GameSpy | |
IGN | 9.1/10 |
Після виходу Animal Crossing отримала схвальні відгуки критиків. На IGN гра має оцінку «видатно» 9,1.
Деякі критики високо оцінили використання в грі внутрішнього годинника та календаря GameCube та включення прихованих ігор NES. Однак інші, наприклад Пер Шнайдер з IGN, критикував аудіо та зображення за те, що вони нижчі за стандартну якість для гри GameCube. За даними сайту агрегатора рецензій Metacritic, гра отримала 87 балів зі 100, що означає «загалом схвальні відгуки» на основі 42 критиків. За даними GameRankings, гра отримала 86% балів на основі 72 оглядів. Гра мала комерційний успіх, було продано понад 2 мільйони копій по всьому світу. До липня 2006 року було продано 1,3 мільйона примірників на загальну суму 43 мільйони доларів США. Next Generation поставило її на 37 місце серед найбільш продаваних ігор, запущених для PlayStation 2, Xbox або GameCube між січнем 2000 року та липнем 2006 року в цій країні. Це одна з найбільш продаваних ігор Nintendo GameCube. В оцінили її як п’яту найкращу гру GameCube у своєму списку «Farewell to the GameCube, ten GameCube games», сказавши: «Ця гра, яка грає навіть тоді, коли вас нема у ній, і може тривати до 30 років!» Популярність серіалу надихнула на створення анімаційного фільму на основі продовження гри Animal Crossing: Wild World під назвою Dōbutsu no Mori, який був випущений виключно в Японії.
Подяки
Під час 6-ї щорічної премії Interactive Achievement Awards Академія інтерактивних мистецтв і наук нагородила Animal Crossing «Видатними інноваціями в консольних іграх», «Видатними досягненнями в ігровому дизайні» та «Консольною рольовою грою року»; вона також була номінована на «Видатні досягнення в розробці геймплея», «Консольна гра року» та «Гра року».
GameSpot назвав її найкращою грою GameCube вересня 2002 року і присудив грі щорічну нагороду «Найкраща рольова гра на GameCube». У 2002 році вона посіла друге місце в нагороді GameSpot «Гра року на GameCube», але поступилася Metroid Prime. Гра посіла 126 місце в рейтингу Electronic Gaming Monthly «200 найкращих відеоігор свого часу» в 2006 році. У 2021 році включили Animal Crossing до Всесвітньої зали слави відеоігор.
Нотатки
Примітки
- . Архів оригіналу за 28 жовтня 2007. Процитовано 25 серпня 2020.
- . N-Sider. Архів оригіналу за 14 жовтня 2007. Процитовано 29 квітня 2021.
- Staff, Slant (13 квітня 2020). The 100 Best Video Games of All Time. Slant Magazine (амер.). Процитовано 9 квітня 2024.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 2 жовтня 2013. Процитовано 14 листопада 2013.
- Walker, John (16 грудня 2021). The Best Games Hidden Inside Other Games. Kotaku. Процитовано 26 липня 2023.
- Metts, Jonathan (10 грудня 2002). Unlock More NES Games in Animal Crossing - News. Nintendo World Report. Процитовано 26 липня 2023.
- Gach, Ethan (13 липня 2018). Animal Crossing on GameCube Can Actually Play Any NES Game. Kotaku. Процитовано 26 липня 2023.
- The Inside Story of Animal Crossing. . Future plc. 29 серпня 2008. оригіналу за 17 жовтня 2013. Процитовано 17 жовтня 2013.
- . N-sider. Архів оригіналу за 17 жовтня 2013. Процитовано 17 жовтня 2013.
- . N-Sider.com. Архів оригіналу за 10 червня 2011. Процитовано 14 листопада 2013.
- . N-Sider. Архів оригіналу за 14 жовтня 2007. Процитовано 29 квітня 2007.
- The Evolution of Animal Crossing. IGN. 12 листопада 2008. оригіналу за 6 січня 2016. Процитовано 30 травня 2015.
- . N-Sider.com. Архів оригіналу за 2 жовтня 2012. Процитовано 14 листопада 2013.
- Animal Crossing for GameCube. GameRankings. CBS Interactive. оригіналу за 2 жовтня 2008. Процитовано 26 вересня 2018.
- Animal Crossing for GameCube Reviews. Metacritic. CBS Interactive. оригіналу за 10 вересня 2008. Процитовано 26 вересня 2018.
- ニンテンドウ64 — どうぶつの森. Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.32. June 30, 2006.
- ニンテンドーゲームキューブ — どうぶつの森+. Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.96. June 30, 2006.
- FENNECFOX (16 вересня 2002). . ICG Entertainment. Архів оригіналу за 20 жовтня 2002. Процитовано 26 серпня 2002.
- . Game Informer. Архів оригіналу за 11 березня 2005. Процитовано 8 грудня 2020.
- Matthew Gallant (16 вересня 2002). Animal Crossing (GCN) review at Gamespot. GameSpot. оригіналу за 9 квітня 2009. Процитовано 26 серпня 2008.
- Raymond Padilla (17 вересня 2002). . IGN. Архів оригіналу за 17 жовтня 2002. Процитовано 26 серпня 2008.
- Peer Schneider (5 вересня 2002). Animal Crossing (GCN) review at IGN. IGN. оригіналу за 27 вересня 2008. Процитовано 26 серпня 2008.
- US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. 27 грудня 2007. оригіналу за 21 квітня 2007. Процитовано 3 серпня 2008.
- Campbell, Colin; Keiser, Joe (29 липня 2006). . . Архів оригіналу за 28 жовтня 2007.
- Minotti, Mike (12 грудня 2018). The RetroBeat: Examining the GameCube's 10 best-selling games in the U.S. VentureBeat. Процитовано 29 січня 2019.
- ScrewAttack's Top Ten Video - ScrewAttacks GameCube Farewell - Top Ten GameCube Games. . YouTube. оригіналу за 25 квітня 2016. Процитовано 18 лютого 2018.
- (яп.). Rakuten. Архів оригіналу за 29 жовтня 2012. Процитовано 29 січня 2019.
- Animal Crossing Awards. . оригіналу за 25 березня 2014. Процитовано 11 травня 2014.
- ((The Editors of GameSpot)) (5 жовтня 2002). . GameSpot. Архів оригіналу за 18 вересня 2003.
- GameSpot Staff (30 грудня 2002). . GameSpot. Архів оригіналу за 7 лютого 2003.
- The Greatest 200 Video Games of Their Time. Electronic Gaming Monthly. № 200. United States: EGM Media. February 2006. с. 78. Процитовано 23 лютого 2021.
- Animal Crossing. . . Процитовано 6 May 2022.
Посилання
- Японський веб-сайт Doubutsu no Mori (Nintendo 64).
- Європейський веб-сайт Animal Crossing (GameCube).
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Animal Crossing vidoma v Yaponiyi yak Dōbutsu no Mori ce videogra 2001 roku zhanru simulyator zhittya rozroblena ta opublikovana Nintendo dlya GameCube Ce persha gra v seriyi Animal Crossing a takozh vdoskonalena versiya gri Dōbutsu no Mori Nintendo 64 yaka bula vipushena lishe v Yaponiyi na pochatku togo zh roku a za neyu bulo vipusheno inshe vidannya Dōbutsu no Mori e u 2003 roci Animal CrossingRozrobnikVidavecNintendoZhanr i Simulyator zhittyaPlatformaNintendo 64GameCubeData vipuskuNintendo 64JP 14 kvitnya 2001GameCubeJP 14 grudnya 2001 NA 16 veresnya 2002 EU 24 veresnya 2004 AUS 17 zhovtnya 2003e JP 27 chevrnya 2003iQue PlayerRezhim griOdnokoristuvacka gra bagatokoristuvacka graTvorciProdyuserRezhiser i Scenarist i Makoto VadaKenshiro UedaKunio VatanabeProgramist i Yuhiki Otcuki Masaru NiiHudozhnik i Noriko IkegavaJoshihiza MorimotoKompozitor i Kenta NagataShinobu TanakaTehnichni detaliNosijdAnimal CrossingOficijnij sajt yap Oficijnij sajt angl Animal Crossing neskinchenna nelinijna gra v yakij lyudina gravec poselyayetsya v seli naselenomu antropomorfnimi tvarinami Osnovna meta gri zaoshaditi groshi shob viplatiti ipoteku na budinok gravcya Dlya cogo potribno zbirati prirodni materiali ta prodavati yih Gravec mozhe brati uchast u povsyakdennomu zhitti sela spilkuvatisya z tvarinami vidviduvati zahodi ta spriyati rozvitku sela Zahidna lokalizaciya gri suttyevo vidriznyayetsya vid originalnogo vipusku tim sho yaponski svyata ta kulturni posilannya zamineni na zahidni Na pochatku rozrobka gri bula zupinena cherez proval periferijnogo pristroyu Pereglyadayuchi nayavni rozrobki dizajner virishiv stvoriti nelinijnij simulyator zhittya yakij bi mistiv temi sim yi druzhbi ta spilnoti a takozh dozvolyav kilkom gravcyam rozvivati virtualne misto v riznij chas Eguchi takozh hotiv stvoriti gru yaka b obslugovuvala shirshu auditoriyu vklyuchayuchi tih hto ne znajomij z videoigrami Animal Crossing mav kritichnij i komercijnij uspih u Yaponiyi ta za kordonom zaluchivshi bagato netradicijnih z igrami auditoriyu Kritiki visoko ocinili nezvichajnij ale zahoplyuyuchij gejmplej gri yakij buv pozbavlenij meti ta stresovih elementiv Kritika zoseredzhena na zastarilij grafici ta prostomu hudozhnomu stili Gra vvazhayetsya odnim iz najpershih prikladiv zhanru kazualnih igor i poklala pochatok odnojmennij franshizi yaka mala podalshij uspih u svoyih prodovzhennyah Vvazhayetsya odniyeyu z najkrashih igor usih chasiv GejmplejSkrinshot nadzemnogo svitu na yakomu zobrazhenij personazh gravcya Gra maye grafiku z versiyi Nintendo 64 Animal Crossing ce socialna gra simulyator yaku Nintendo nazvala komunikacijnoyu groyu Vona vidkrita i personazh gravcya mozhe zhiti okremim zhittyam iz duzhe nevelikim syuzhetom abo obov yazkovimi zavdannyami Gravci berut na sebe rol novogo zhitelya mista Stat i zovnishnij viglyad personazha zalezhat vid vidpovidej otrimanih vid kota na im ya Rover yakogo gravec zustrichaye v poyizdi yakij personazh veze v misto Takozh ye zavdannya yaki gravci mozhut vikonati i cili yakih voni mozhut dosyagti Gra vidbuvayetsya v realnomu chasi sposterigayuchi za dnyami tizhnyami misyacyami ta rokami za dopomogoyu vnutrishnogo godinnika GameCube Bagato realnih podij i svyat ohoplyuyut rik zokrema Den nezalezhnosti Hellovin Svyato vrozhayu Den podyaki i Den igrashok Rizdvo Inshi zahodi taki yak ribalski turniri ta rankovi zanyattya fitnesom vidbuvayutsya za regulyarnim rozkladom Koli gravci pripinyayut gru voni mozhut pogovoriti zi svoyim giroyidom istotoyu poruch iz yihnim budinkom shob zberegti svij progres Yaksho gravec vimkne gru abo skine nalashtuvannya GameCube bez poperednogo zberezhennya te sho vin dosyag pid chas poperednoyi nezberezhenoyi gri bude vtracheno ale vse inshe zberezhetsya odnak krit na im ya mister Resetti z yavlyayetsya pered budinkom gravcya nastupnogo razu koli voni grayut shob vilayati yih za skidannya ta zmushuye gravcya do trivaloyi rozmovi Ridko Don Resetti z yavlyayetsya zamist mistera Resetti Don Resetti ye starshim bratom mistera Resetti ale voni obidva mayut protilezhni osobistosti Don Resetti radit gravcevi zberegti gru zamist togo shob zlitisya na gravcya za te sho vin ne zberig gru yak ce robit mister Resetti Odna z golovnih cilej gri yaka stavitsya gravcevi pid chas pochatkovih kat scen gri polyagaye v tomu shob zbilshiti rozmir budinku personazha gravcya Cej budinok ye shovishem mebliv ta inshih predmetiv pridbanih pid chas gri Jogo mozhna nalashtuvati dekilkoma sposobami napriklad kolir dahu mebli muzika shpaleri ta pidlogu Ci nalashtuvannya ocinyuye Akademiya shaslivoyi kimnati HRA tanuki u yaponskij versiyi ta yenot u amerikanskij ta yevropejskij versiyah keruye miscevim magazinom Na pochatku gri vin daye gravcevi yihnij pershij budinok iz zastavoyu 19 800 dzvinochkiv valyuta gri Pislya splati borgu chastina yakogo viplachuyetsya cherez nepovnij robochij den u Nuka budinok rozshiryuyetsya sho viklikaye u Nuka she odin borg Budinok rozshiryuyetsya kilka raziv protyagom gri Gravci mozhut prodati Nuku faktichno bud sho v obmin na dzvinochki Koli gravec bude kupuvati ta prodavati tovari v magazini Nuka vin postupovo rozshiryuvatimetsya proponuyuchi shirshij vibir tovariv dlya pokupki Gravci takozh mozhut vidviduvati taki miscya yak magazin odyagu Sestr Ejbl de voni mozhut pridbati abo stvoriti novij odyag policejska dilnicya de voni mozhut otrimati dodatkovi rechi z Byuro znahidok i muzej kudi voni mozhut pozhertvuvati skam yanilosti kartini rib i komah shob vistaviti yih Selo spochatku mistit shist zhiteliv i bilshe zhiteliv peremishuyutsya abo vihodyat zalezhno vid dij gravcya Tut prozhivaye maksimum p yatnadcyat selyan odnochasno Usi zhiteli sela tvarini i v kozhnogo ye dim yakij gravec mozhe vidvidati Isnuye bagato mozhlivih vzayemodij mizh gravcem i zhitelyami sela vklyuchayuchi rozmovi obmin predmetami vikonannya zavdan napisannya listiv i v e kupivlyu likiv koli voni zahvoriyut Selyani vzayemodiyut odin z odnim nezalezhno vid kontrolyu gravcya Bagatokoristuvacka gra Do chotiroh gravciv mozhut po cherzi stvoryuvati vlasni budinki v odnomu seli Kozhen z nih mozhe vplivati na selo po svoyemu spilkuvatisya odin z odnim cherez misku radu ta poshtu ta dilitisya dosvidom sela Kilka gravciv mozhut po cherzi vidpravlyati predmeti odin odnomu cherez vikoristovuyuchi sistemu kodiv Dostupni bagatokoristuvacki igri NES Sistema podorozhej dozvolyaye kozhnomu gravcevi vidviduvati sela inshih gravciv Dlya ciyeyi sistemi potribna dodatkova karta pam yati z danimi gri ta tri bloki pam yati dlya zberezhennya danih pro podorozhi Gravci mozhut znajomitisya z novimi zhitelyami sela robiti pokupki v magazinah vikidati predmeti ta robiti majzhe vse sho voni mozhut robiti u svoyemu misti Vidviduvachi mayut obmezheni privileyi ta ne otrimuyut tih samih poslug yaki voni mali b u svoyemu misti Napriklad z inshogo mista ne poyide shob pofarbuvati dah a ce oznachaye sho gravci ne mozhut kupuvati farbu v inshomu misti Vidvidavshi inshe misto odin iz zhiteliv sela mozhe pereyihati do vidvidanogo mista Yaksho u vidvidanomu misti ye cilih p yatnadcyat zhiteliv ce zmusit kogos iz vidvidanogo mista pereyihati Zalezhno vid togo skilki kartok pam yati maye gravec abo jogo druzi mozhna pobachiti bagato inshih sil i znajti rizni predmeti Yaksho gravec vzayemodiye z zhitelem sela yakij pereyihav iz svogo sela do vidvidanogo sela zhitel sela zapam yataye gravcya Pidklyuchennya Game Boy Advance Pidklyuchennya Game Boy Advance vidigraye vazhlivu rol u Animal Crossing za dopomogoyu kabelyu zv yazku Nintendo GameCube Game Boy Advance U kozhnomu misti ye ostriv na yakij mozhna potrapiti pidklyuchivshi Game Boy Advance za dopomogoyu kabelyu GameCube Personazh na im ya Kyepp n bezkoshtovno perepravlyaye gravcya na ostriv Po ostrovu brodit eksklyuzivna tvarina z yakoyu gravec mozhe podruzhitisya Na ostrovi ye eksklyuzivnij vid fruktiv kokosi Gravec takozh mozhe prikrasiti nevelikij spilnij budinochok na plyazhi ta ribaliti na berezi Vijshovshi gravec mozhe zavantazhiti ostriv na GBA i dati frukti zhitelyu sela yakij skidaye dzvoni yaksho gravec povertayetsya na ostriv vin mozhe zabrati groshi yaki vipali Gravci mozhut zalishiti ostriv yaninu instrumenti yak ot lopatu chi sitku Zavantazheni ostrovi mozhna obminyuvati mizh GBA za dopomogoyu kabelyu Game Boy Advance Link Cable Game Boy Advance mozhna vikoristovuvati pid chas pokupok u Sestr Ejbl Instrument dlya rozrobki shabloniv mozhna zavantazhiti na Game Boy Advance a potim gravec mozhe zavantazhiti dizajni stvoreni na Game Boy Advance na GameCube Dostup do ciyeyi funkciyi mozhna otrimati pidklyuchivshi Game Boy Advance za dopomogoyu kabelyu GameCube Game Boy Advance i pogovorivshi z Mejbl u magazini Sestr Ejbl Gra takozh sumisna z vidvidavshi poshtove viddilennya pidklyuchivshis do aksesuara cherez kabel Game Boy Advance Link gravci mozhut skanuvati tematichni kartki Animal Crossing shob otrimati novi predmeti miski melodiyi chi vizerunki Igri Nintendo Entertainment System Gravci mozhut zbirati rizni igri Nintendo Entertainment System u Animal Crossing u yaki mozhna grati za dopomogoyu emulyaciyi Pivnichnoamerikanski vipuski buli upakovani z kartoyu pam yati yaka avtomatichno davala gravcevi dvi gri pislya stvorennya fajlu gri Inshi pridbani riznimi sposobami yak ot podarunki vid zhiteliv sela zahovani na ostrovi abo cherez specialni rozigrashi na vebsajti Nintendo Dostupni igri NES desho vidriznyayutsya v kozhnomu vipusku Dlya gri dostupni taki igri NES Gra Doubutsu no Mori Doubutsu no Mori Animal Crossing Doubutsu no Mori e Balloon Fight Tak Tak Tak Ni Tak Tak Clu Clu Land Tak Tak Tak Clu Clu Land D Ni Tak Tak Donkey Kong Tak Tak Tak Donkey Kong Jr Tak Tak Tak Donkey Kong Jr Math Ni Tak Tak Donkey Kong 3 Ni Tak Tak Excitebike Ni Ni Tak Golf Tak Tak Tak Gomoku Narabe Renju Ni Tak Ni Mahjong Ni Tak Ni Tak Tak Tak Punch Out Ni Tak Tak Ni Ni Tak Tennis Tak Tak Tak Wario s Woods Ni Tak Tak Chotiri dodatkovi igri NES nemozhlivo otrimati v gri zvichajnimi zasobami U Pivnichnij Americi dvi z cih igor i Mario Bros buli vipusheni z vikoristannyam dvoh kartok yaki ne rozpovsyudzhuvalisya v Yevropi chi Yaponiyi Yaponski gravci otrimuvali Ice Climber u podarunok yaksho voni koristuvalisya specialnoyu poslugoyu nadanoyu Nintendo dlya perenesennya svoyih zberezhenih danih iz Dōbutsu no Mori na Dōbutsu no Mori z tih pir cyu poslugu bulo pripineno Super Mario Bros bulo rozdano v Yaponiyi yak priz Famitsu sered gravciv Dōbutsu no Mori The Legend of Zelda isnuye v kodi gri ale ne dostupna v gri Ci chotiri bonusni igri mozhna otrimati za dopomogoyu chit pristroyu v poperednih vipuskah GameCube ale yih bulo vidaleno v Dōbutsu no Mori e Funkciya Advance Play dozvolyaye gravcyam pidklyuchiti Game Boy Advance do GameCube i timchasovo perenesti gru NES na GBA Ce nesumisno z igrami yaki spochatku stvoryuvalisya dlya napriklad Clu Clu Land D i The Legend of Zelda abo mayut rozmir bilshe 192 KB napriklad Punch Out i Wario s Woods oskilki voni ne mozhut pomistitisya v operativnu pam yat GBA U vsi inshi igri mozhna grati cherez Advance Play ale bagatokoristuvacki funkciyi ne pidtrimuyutsya a yihnya grafika na displeyi GBA viglyadaye trohi zdavlenoyu cherez menshu vertikalnu rozdilnu zdatnist Dodatkovij predmet mebliv NES mav na meti dozvoliti gravcyam emulyuvati inshi igri NES yaki ne vklyucheni v gru chitayuchi PZU NES sho zberigayutsya na karti pam yati gravcya Nezvazhayuchi na te sho emulyator zalishayetsya dostupnim u finalnij gri dodatkovi PZU nikoli ne rozpovsyudzhuvalisya zalishayuchi cyu funkciyu v kincevomu rahunku nevikoristanoyu U 2018 roci nezalezhnomu rozrobniku programnogo zabezpechennya vdalosya zminiti programne zabezpechennya dlya emulyaciyi ta peretvoriti PZU u sumisnij format sho dozvolilo importuvati novi igri NES v emulyator Animal Crossing Rozrobka ta vipuskGru rozrobila za uchastyu nedosvidchenoyi komandi na choli z ta spivavtorom Super Mario bilshist iz yakih peregrupuvalisya pislya vipusku u 1997 roci Periferijnij pristrij sluguvav spriyatlivoyu tehnologichnoyu platformoyu dlya koncepciyi ta rozrobki gri z godinnikom realnogo chasu ta disketoyu 64 MB dlya zapisuvanogo nakopichuvacha Cherez trivali zatrimki ta skasuvannya rozrobku gri bulo pereneseno na kartridzh yedinij Game Pak yakij mistit godinnik realnogo chasu a takozh Controller Pak dlya zberezhennya progresu vistupiv zvukorezhiserom gri Kenta Nagata stvoriv fonovu muziku dlya poliv Toru Minegishi dlya vnutrishnih primishen i Shinobu Tanaka dlya podij Spochatku gra bula vipushena yak Dōbutsu no Mori bukv Lis tvarin na Nintendo 64 v Yaponiyi v kvitni 2001 roku Ce ostannya gra vipushena Nintendo dlya Nintendo 64 i peredostannya gra vipushena dlya sistemi v Yaponiyi Gra bula perenesena na GameCube yak Dōbutsu no Mori vipushena 14 grudnya 2001 roku v Yaponiyi cherez visim misyaciv pislya originalnoyi gri Cya versiya mistit dodatkovi funkciyi yaki spochatku buli vidsutni u versiyi Nintendo 64 i vikoristovuye vbudovanij godinnik GameCube Ce prizvelo do poyavi gasla gri gra v realnomu zhitti u yaku mozhna grati navit yaksho vi ne grayete Dōbutsu no Mori koshtuvav 7 140 iz 92 568 kopiyami prodanimi protyagom pershogo tizhnya v Yaponiyi Koli Nintendo pochali lokalizuvati Dōbutsu no Mori dlya vipusku v Pivnichnij Americi pid nazvoyu Animal Crossing gra projshla velicheznij proekt perekladu u rezultati yakogo bulo nabagato bilshe tekstu nizh yaponska versiya Dovelosya ne lishe pereklasti tisyachi ryadkiv tekstu ale j perekladacham Nejtu Bildorfu ta Richu Amtaueru dovelosya stvoriti novi svyata ta elementi shob yih mozhna bulo vikoristovuvati za mezhami Yaponiyi Proces perekladu trivav zagalom shist misyaciv sho na toj chas bulo najbilshim perekladackim proektom Nintendo of America Yaponske kerivnictvo Nintendo bulo nastilki vrazhene robotoyu pidrozdilu Nintendo of America s Treehouse sho voni povernuli amerikanskij vmist do yaponskoyi versiyi ta vipustili yiyi yak Dōbutsu no Mori e razom iz novim vmistom Vona bula vipushena v Yaponiyi 27 chervnya 2003 roku i protyagom pershogo tizhnya bulo prodano 91 658 kopij RecepciyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings86 Metacritic87 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaFamitsu N64 32 40 GC 37 40Game Informer9 5 10GameProGameSpot8 1 10GameSpyIGN9 1 10 Pislya vihodu Animal Crossing otrimala shvalni vidguki kritikiv Na IGN gra maye ocinku vidatno 9 1 Deyaki kritiki visoko ocinili vikoristannya v gri vnutrishnogo godinnika ta kalendarya GameCube ta vklyuchennya prihovanih igor NES Odnak inshi napriklad Per Shnajder z IGN kritikuvav audio ta zobrazhennya za te sho voni nizhchi za standartnu yakist dlya gri GameCube Za danimi sajtu agregatora recenzij Metacritic gra otrimala 87 baliv zi 100 sho oznachaye zagalom shvalni vidguki na osnovi 42 kritikiv Za danimi GameRankings gra otrimala 86 baliv na osnovi 72 oglyadiv Gra mala komercijnij uspih bulo prodano ponad 2 miljoni kopij po vsomu svitu Do lipnya 2006 roku bulo prodano 1 3 miljona primirnikiv na zagalnu sumu 43 miljoni dolariv SShA Next Generation postavilo yiyi na 37 misce sered najbilsh prodavanih igor zapushenih dlya PlayStation 2 Xbox abo GameCube mizh sichnem 2000 roku ta lipnem 2006 roku v cij krayini Ce odna z najbilsh prodavanih igor Nintendo GameCube V ocinili yiyi yak p yatu najkrashu gru GameCube u svoyemu spisku Farewell to the GameCube ten GameCube games skazavshi Cya gra yaka graye navit todi koli vas nema u nij i mozhe trivati do 30 rokiv Populyarnist serialu nadihnula na stvorennya animacijnogo filmu na osnovi prodovzhennya gri Animal Crossing Wild World pid nazvoyu Dōbutsu no Mori yakij buv vipushenij viklyuchno v Yaponiyi Podyaki Pid chas 6 yi shorichnoyi premiyi Interactive Achievement Awards Akademiya interaktivnih mistectv i nauk nagorodila Animal Crossing Vidatnimi innovaciyami v konsolnih igrah Vidatnimi dosyagnennyami v igrovomu dizajni ta Konsolnoyu rolovoyu groyu roku vona takozh bula nominovana na Vidatni dosyagnennya v rozrobci gejmpleya Konsolna gra roku ta Gra roku GameSpot nazvav yiyi najkrashoyu groyu GameCube veresnya 2002 roku i prisudiv gri shorichnu nagorodu Najkrasha rolova gra na GameCube U 2002 roci vona posila druge misce v nagorodi GameSpot Gra roku na GameCube ale postupilasya Metroid Prime Gra posila 126 misce v rejtingu Electronic Gaming Monthly 200 najkrashih videoigor svogo chasu v 2006 roci U 2021 roci vklyuchili Animal Crossing do Vsesvitnoyi zali slavi videoigor NotatkiYaponska どうぶつの森 Hepberna Dōbutsu no Mori Prasu lit Animal Forest どうぶつの森 Dōbutsu no Mori lit Animal Forest どうぶつの森e lit Animal Forest e Primitki Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2007 Procitovano 25 serpnya 2020 N Sider Arhiv originalu za 14 zhovtnya 2007 Procitovano 29 kvitnya 2021 Staff Slant 13 kvitnya 2020 The 100 Best Video Games of All Time Slant Magazine amer Procitovano 9 kvitnya 2024 GameSpot Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2013 Procitovano 14 listopada 2013 Walker John 16 grudnya 2021 The Best Games Hidden Inside Other Games Kotaku Procitovano 26 lipnya 2023 Metts Jonathan 10 grudnya 2002 Unlock More NES Games in Animal Crossing News Nintendo World Report Procitovano 26 lipnya 2023 Gach Ethan 13 lipnya 2018 Animal Crossing on GameCube Can Actually Play Any NES Game Kotaku Procitovano 26 lipnya 2023 The Inside Story of Animal Crossing Future plc 29 serpnya 2008 originalu za 17 zhovtnya 2013 Procitovano 17 zhovtnya 2013 N sider Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2013 Procitovano 17 zhovtnya 2013 N Sider com Arhiv originalu za 10 chervnya 2011 Procitovano 14 listopada 2013 N Sider Arhiv originalu za 14 zhovtnya 2007 Procitovano 29 kvitnya 2007 The Evolution of Animal Crossing IGN 12 listopada 2008 originalu za 6 sichnya 2016 Procitovano 30 travnya 2015 N Sider com Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2012 Procitovano 14 listopada 2013 Animal Crossing for GameCube GameRankings CBS Interactive originalu za 2 zhovtnya 2008 Procitovano 26 veresnya 2018 Animal Crossing for GameCube Reviews Metacritic CBS Interactive originalu za 10 veresnya 2008 Procitovano 26 veresnya 2018 ニンテンドウ64 どうぶつの森 Weekly Famitsu No 915 Pt 2 Pg 32 June 30 2006 ニンテンドーゲームキューブ どうぶつの森 Famitsu No 915 Pt 2 Pg 96 June 30 2006 FENNECFOX 16 veresnya 2002 ICG Entertainment Arhiv originalu za 20 zhovtnya 2002 Procitovano 26 serpnya 2002 Game Informer Arhiv originalu za 11 bereznya 2005 Procitovano 8 grudnya 2020 Matthew Gallant 16 veresnya 2002 Animal Crossing GCN review at Gamespot GameSpot originalu za 9 kvitnya 2009 Procitovano 26 serpnya 2008 Raymond Padilla 17 veresnya 2002 IGN Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2002 Procitovano 26 serpnya 2008 Peer Schneider 5 veresnya 2002 Animal Crossing GCN review at IGN IGN originalu za 27 veresnya 2008 Procitovano 26 serpnya 2008 US Platinum Videogame Chart The Magic Box 27 grudnya 2007 originalu za 21 kvitnya 2007 Procitovano 3 serpnya 2008 Campbell Colin Keiser Joe 29 lipnya 2006 Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2007 Minotti Mike 12 grudnya 2018 The RetroBeat Examining the GameCube s 10 best selling games in the U S VentureBeat Procitovano 29 sichnya 2019 ScrewAttack s Top Ten Video ScrewAttacks GameCube Farewell Top Ten GameCube Games YouTube originalu za 25 kvitnya 2016 Procitovano 18 lyutogo 2018 yap Rakuten Arhiv originalu za 29 zhovtnya 2012 Procitovano 29 sichnya 2019 Animal Crossing Awards Academy of Interactive Arts amp Sciences originalu za 25 bereznya 2014 Procitovano 11 travnya 2014 The Editors of GameSpot 5 zhovtnya 2002 GameSpot Arhiv originalu za 18 veresnya 2003 GameSpot Staff 30 grudnya 2002 GameSpot Arhiv originalu za 7 lyutogo 2003 The Greatest 200 Video Games of Their Time Electronic Gaming Monthly 200 United States EGM Media February 2006 s 78 Procitovano 23 lyutogo 2021 Animal Crossing Procitovano 6 May 2022 PosilannyaYaponskij veb sajt Doubutsu no Mori Nintendo 64 Yevropejskij veb sajt Animal Crossing GameCube