Mario Bros. (яп. マリオブラザーズ) — відеогра, розроблена та видана компанією Nintendo для ігрових автоматів в 1983 році і пізніше перенесена на багато . Головний герой прийшов в цю гру з іншого популярного платформера від Nintendo — Donkey Kong, де його звали не Маріо, а Стрибун (англ. Jumpman), і він був не сантехніком, а теслярем. Також в грі вперше з'являються такі персонажі, як брат Маріо — Луїджі (англ. Luigi) і черепахи Купа (англ. Koopa).
Mario Bros. | |
---|---|
Розробник | Nintendo |
Видавець | Nintendo |
Дистриб'ютор | Nintendo eShop |
Жанр(и) | Платформер |
Платформа | Гральний автомат, Atari 2600, Atari 5200, NES, , Apple II, Commodore 64, , Atari 7800, , , ZX Spectrum, Nintendo Switch. |
Дата випуску | 1983 |
Режим гри | багатокористувацька гра, однокористувацька гра і кооперативний режим |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Сігеру Міямото |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(яп.) | |
Mario Bros. у Вікісховищі |
Ігровий процес
Mario Bros. — двовимірний платформер. Всі дії відбуваються на одному екрані.
Мета гри — знищити шкідників у водогоні. Маріо і Луїджі можуть рухатись вправо і вліво, а також стрибати. Головний спосіб нападати на ворогів — підстрибувати, вдаряючи піднятою рукою платформу знизу, по якій в цей момент рухається монстр. Після такого нападу ворог перевертається на спину і на деякий час залишається непорушним (знаходиться в приглушеному стані). Потрібно встигнути дістатися до нього та викинути його з рівня, поки ворог не встиг перевернутись і піднятись на ноги. Якщо вдається встигнути це зробити, він остаточно втрачає бойову здатність, падає за нижній край екрану і, судячи з фонтанчика синіх бризок, який з'являється, тоне у воді. Якщо ні — ворог приходить до тями і прискорюється; при цьому міняється його колір. Якщо гравець повторно підбиває ворога і знову не встигає знешкодити його, ворог ще раз прискорюється, але це вже буде його максимальна швидкість. Якщо вдарити знизу вже приглушеного ворога, то він відразу прийде до тями, але не прискориться.
При знищенні ворога, з труби з'являється монета. Якщо гравець її впіймає, то отримує додаткові очки. Після набрання достатньої кількості очок гравцю дається додаткове «життя».
Гравець також може використовувати «POW» (скорочено від «POWER» — сила) — блок у центрі ігрового поля, від удару по якому всі вороги, що стоять на платформах, перевертаються, як від удару (не діє на ворогів, які знаходяться в повітрі на момент удару, наприклад, на мух, коли вони підлетіли). В такому випадку, якщо ворог у цей момент вже був приглушений, він повертається в активний стан (при цьому не прискорюючись). Фактично, бонус дає можливість підбити всі платформи відразу, в тому числі й підлогу, на якій напасти на ворога неможливо. «POW» можна використовувати тільки тричі за рівень; з переходом на наступний рівень бонус відновлюється.
Приблизно кожні 5 рівнів гравцям пропонується зіграти в бонусну гру — на цьому рівні немає ворогів, а є лише монети, яку потрібно зібрати за обмежений час. Якщо гравцю вдається зібрати всі монети, то, попри їх сумарну вартість, він отримує додаткові очки, якщо ж ні — тільки вартість зібраних монет.
Вороги
Вороги з'являються із труб, котрі знаходяться на верхній платформі. В грі є три типи ворогів:
- Shell Creepers — Панцирні Плазуни (Черепахи) — найлегші вороги, просто рухаються по платформах;
- Side Steppers — Бічні Ходуни (Краби) — складніші вороги, для їх приглушення потрібно двічі вдарити платформу;
- Fighter Flies — Бойові Мухи (Мухи) — простіші за крабів, проте приглушити їх можна лише тоді, коли вони сідають на платформу.
У кожного з цих ворогів буває 3 стани. Ворог переходить в більш складний стан, якщо його приглушили, але не знищили вчасно. При цьому монстр міняє свій колір і починає рухатись швидше. Останній ворог, що залишився на рівні, автоматично переходить в третій стан, перетворюючись на боса.
Особливим ворогом є «крижаний пиріг» — їх кількість необмежена, пироги періодично з'являються з труб. Пиріг, на відміну від інших ворогів, можна знищити одним ударом знизу (не потрібно приглушувати), але якщо гравець не встигне це зробити, одна з платформ покриється кригою, що різко погіршить динаміку руху по ній. Якщо гравець надто довго не проходить рівень, тоді час від часу з'являються вогняні кулі червоного або зеленого кольору, яких також не можна торкатись.
Інші версії
Гра вийшла в 1983 році, в розпал кризи ігрової індустрії. Хоча ігровий автомат був досить популярний, версії гри для приставок Atari 2600 і Atari 5200 визнання гравців не отримали. Тим не менше, в 1983 році зріс попит на ринку комп'ютерів і гра була перенесена на багато персональних комп'ютерів. Так Mario Bros. успішно продавалась у вигляді версій для популярних комп'ютерів того часу: Apple II, (Atari 400/800), ZX Spectrum, Commodore 64. Цікаво, що для Commodore 64 було створено дві версії гри — одна від , яка так і не була випущена на продаж, і версія, створена в 1986 році компанією Ocean Software.
Крім того, нові покоління домашніх ігрових систем, що з'являлись пізніше, зазвичай мали в бібліотеці ігор Mario Bros. Так були створені версії для Amstrad CPC і досить популярної ігрової приставки Nintendo Entertainment System (NES).
Крім цього, гра була випущена для декількох сучасних ігрових приставок. Так в Mario Bros. можна пограти на ігрових приставках Nintendo Wii і Nintendo Wii U, а також на портативній Nintendo 3DS.
Гра стала початком для знаменитої серії платформерів про пригоди братів Маріо. Тим не менше, оригінальна гра також розвивалась. Так випустила два продовження оригінальних Mario Bros. І якщо є оновленою версією оригінальної гри, то в з'явилося багато новинок, насамперед оновлена ігрова механіка. В 1995 році Nintendo випустила сиквел до оригінальних братів Маріо — гру для ігрової приставки Virtual Boy. Між іншим, Mario Clash є першою тривимірною грою серед всіх Маріо-ігор.
Принцип гри використовується в подальших іграх із серії Маріо: в — міні-гра для двох гравців, в — кімната з машиною часу.
Джерела
- Інтерв'ю з Грегом Таваресом www.digitpress.com. Архів оригіналу за 14 березня 2013. Процитовано 24 квітня 2016.
- Історія МаріоDeezer. . themushroomkingdom.net. Архів оригіналу за 22 травня 2021. Процитовано 28 квітня 2016.
- http://www.ign.com/games/mario-bros/gba-676644 [ 20 квітня 2016 у Wayback Machine.]
- Рекламний буклет ігрових автоматів . flyers.arcade-museum.com. Архів оригіналу за 31 серпня 2018. Процитовано 28 квітня 2016.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Mario Bros yap マリオブラザーズ videogra rozroblena ta vidana kompaniyeyu Nintendo dlya igrovih avtomativ v 1983 roci i piznishe perenesena na bagato Golovnij geroj prijshov v cyu gru z inshogo populyarnogo platformera vid Nintendo Donkey Kong de jogo zvali ne Mario a Stribun angl Jumpman i vin buv ne santehnikom a teslyarem Takozh v gri vpershe z yavlyayutsya taki personazhi yak brat Mario Luyidzhi angl Luigi i cherepahi Kupa angl Koopa Mario Bros RozrobnikNintendoVidavecNintendoDistrib yutorNintendo eShopZhanr i PlatformerPlatformaGralnij avtomat Atari 2600 Atari 5200 NES Apple II Commodore 64 Atari 7800 ZX Spectrum Nintendo Switch Data vipusku1983Rezhim gribagatokoristuvacka gra odnokoristuvacka gra i kooperativnij rezhimTvorciIgrodizajner i Sigeru MiyamotoTehnichni detaliNosijcifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt yap Mario Bros u VikishovishiIgrovij procesMario Bros dvovimirnij platformer Vsi diyi vidbuvayutsya na odnomu ekrani Meta gri znishiti shkidnikiv u vodogoni Mario i Luyidzhi mozhut ruhatis vpravo i vlivo a takozh stribati Golovnij sposib napadati na vorogiv pidstribuvati vdaryayuchi pidnyatoyu rukoyu platformu znizu po yakij v cej moment ruhayetsya monstr Pislya takogo napadu vorog perevertayetsya na spinu i na deyakij chas zalishayetsya neporushnim znahoditsya v priglushenomu stani Potribno vstignuti distatisya do nogo ta vikinuti jogo z rivnya poki vorog ne vstig perevernutis i pidnyatis na nogi Yaksho vdayetsya vstignuti ce zrobiti vin ostatochno vtrachaye bojovu zdatnist padaye za nizhnij kraj ekranu i sudyachi z fontanchika sinih brizok yakij z yavlyayetsya tone u vodi Yaksho ni vorog prihodit do tyami i priskoryuyetsya pri comu minyayetsya jogo kolir Yaksho gravec povtorno pidbivaye voroga i znovu ne vstigaye zneshkoditi jogo vorog she raz priskoryuyetsya ale ce vzhe bude jogo maksimalna shvidkist Yaksho vdariti znizu vzhe priglushenogo voroga to vin vidrazu prijde do tyami ale ne priskoritsya Pri znishenni voroga z trubi z yavlyayetsya moneta Yaksho gravec yiyi vpijmaye to otrimuye dodatkovi ochki Pislya nabrannya dostatnoyi kilkosti ochok gravcyu dayetsya dodatkove zhittya Gravec takozh mozhe vikoristovuvati POW skorocheno vid POWER sila blok u centri igrovogo polya vid udaru po yakomu vsi vorogi sho stoyat na platformah perevertayutsya yak vid udaru ne diye na vorogiv yaki znahodyatsya v povitri na moment udaru napriklad na muh koli voni pidletili V takomu vipadku yaksho vorog u cej moment vzhe buv priglushenij vin povertayetsya v aktivnij stan pri comu ne priskoryuyuchis Faktichno bonus daye mozhlivist pidbiti vsi platformi vidrazu v tomu chisli j pidlogu na yakij napasti na voroga nemozhlivo POW mozhna vikoristovuvati tilki trichi za riven z perehodom na nastupnij riven bonus vidnovlyuyetsya Priblizno kozhni 5 rivniv gravcyam proponuyetsya zigrati v bonusnu gru na comu rivni nemaye vorogiv a ye lishe moneti yaku potribno zibrati za obmezhenij chas Yaksho gravcyu vdayetsya zibrati vsi moneti to popri yih sumarnu vartist vin otrimuye dodatkovi ochki yaksho zh ni tilki vartist zibranih monet VorogiVorogi z yavlyayutsya iz trub kotri znahodyatsya na verhnij platformi V gri ye tri tipi vorogiv Shell Creepers Pancirni Plazuni Cherepahi najlegshi vorogi prosto ruhayutsya po platformah Side Steppers Bichni Hoduni Krabi skladnishi vorogi dlya yih priglushennya potribno dvichi vdariti platformu Fighter Flies Bojovi Muhi Muhi prostishi za krabiv prote priglushiti yih mozhna lishe todi koli voni sidayut na platformu U kozhnogo z cih vorogiv buvaye 3 stani Vorog perehodit v bilsh skladnij stan yaksho jogo priglushili ale ne znishili vchasno Pri comu monstr minyaye svij kolir i pochinaye ruhatis shvidshe Ostannij vorog sho zalishivsya na rivni avtomatichno perehodit v tretij stan peretvoryuyuchis na bosa Osoblivim vorogom ye krizhanij pirig yih kilkist neobmezhena pirogi periodichno z yavlyayutsya z trub Pirig na vidminu vid inshih vorogiv mozhna znishiti odnim udarom znizu ne potribno priglushuvati ale yaksho gravec ne vstigne ce zrobiti odna z platform pokriyetsya krigoyu sho rizko pogirshit dinamiku ruhu po nij Yaksho gravec nadto dovgo ne prohodit riven todi chas vid chasu z yavlyayutsya vognyani kuli chervonogo abo zelenogo koloru yakih takozh ne mozhna torkatis Inshi versiyiGra vijshla v 1983 roci v rozpal krizi igrovoyi industriyi Hocha igrovij avtomat buv dosit populyarnij versiyi gri dlya pristavok Atari 2600 i Atari 5200 viznannya gravciv ne otrimali Tim ne menshe v 1983 roci zris popit na rinku komp yuteriv i gra bula perenesena na bagato personalnih komp yuteriv Tak Mario Bros uspishno prodavalas u viglyadi versij dlya populyarnih komp yuteriv togo chasu Apple II Atari 400 800 ZX Spectrum Commodore 64 Cikavo sho dlya Commodore 64 bulo stvoreno dvi versiyi gri odna vid yaka tak i ne bula vipushena na prodazh i versiya stvorena v 1986 roci kompaniyeyu Ocean Software Krim togo novi pokolinnya domashnih igrovih sistem sho z yavlyalis piznishe zazvichaj mali v biblioteci igor Mario Bros Tak buli stvoreni versiyi dlya Amstrad CPC i dosit populyarnoyi igrovoyi pristavki Nintendo Entertainment System NES Krim cogo gra bula vipushena dlya dekilkoh suchasnih igrovih pristavok Tak v Mario Bros mozhna pograti na igrovih pristavkah Nintendo Wii i Nintendo Wii U a takozh na portativnij Nintendo 3DS Gra stala pochatkom dlya znamenitoyi seriyi platformeriv pro prigodi brativ Mario Tim ne menshe originalna gra takozh rozvivalas Tak vipustila dva prodovzhennya originalnih Mario Bros I yaksho ye onovlenoyu versiyeyu originalnoyi gri to v z yavilosya bagato novinok nasampered onovlena igrova mehanika V 1995 roci Nintendo vipustila sikvel do originalnih brativ Mario gru dlya igrovoyi pristavki Virtual Boy Mizh inshim Mario Clash ye pershoyu trivimirnoyu groyu sered vsih Mario igor Princip gri vikoristovuyetsya v podalshih igrah iz seriyi Mario v mini gra dlya dvoh gravciv v kimnata z mashinoyu chasu DzherelaInterv yu z Gregom Tavaresom www digitpress com Arhiv originalu za 14 bereznya 2013 Procitovano 24 kvitnya 2016 Istoriya MarioDeezer themushroomkingdom net Arhiv originalu za 22 travnya 2021 Procitovano 28 kvitnya 2016 http www ign com games mario bros gba 676644 20 kvitnya 2016 u Wayback Machine Reklamnij buklet igrovih avtomativ flyers arcade museum com Arhiv originalu za 31 serpnya 2018 Procitovano 28 kvitnya 2016