Емі Генніг | ||||
---|---|---|---|---|
Народилася | 19 серпня 1964 (59 років) США | |||
Країна | США | |||
Діяльність | сценарист комп'ютерних ігор, креативна директорка, video game designer, телепродюсерка, сценаристка, electronic literature writer | |||
Сфера роботи | анімація | |||
Alma mater | Університет Каліфорнії (Берклі) | |||
Заклад | Electronic Arts, Crystal Dynamics, Visceral Games і Naughty Dog | |||
Magnum opus | d, d, d і Uncharted (серія ігор) | |||
Нагороди | nomination Special BAFTA Games Award Lifetime Achievement | |||
| ||||
Емі Генніг у Вікісховищі | ||||
Емі Генніг (нар. 19 серпня 1964) — американська графічна дизайнерка та сценаристка відеоігор, раніше працювала в компанії Naughty Dog. Вона почала свою роботу в ігровій індустрії з розробок для Nintendo Entertainment System. Першою її роботою ігрового дизайнера стала гра «Michael Jordan: Chaos in the Windy City» для консолі Super Nintendo Entertainment System. Пізніше вона перейшла в Crystal Dynamics, працюючи в основному над серією комп'ютерних ігор «Legacy of Kain» (яку вона вважає своїм найбільшим досягненням). У Naughty Dog вона переважно працювала над серіями «Jak and Daxter» і «Uncharted».
Генніг вважає, що творче спрямування сценарію має більше значення, ніж графіка гри. Журнал «Едж» назвав її однією з найвпливовіших жінок в індустрії відеоігор.
Освіта
Генніг закінчила Каліфорнійський університет у Берклі зі ступенем бакалавра англійської літератури. Вона продовжила навчання в кіношколі Університету Сан-Франциско, в той період її найняли художником для гри Atari під назвою «ElectroCop». Робота над грою змусила її зрозуміти, що індустрія відеоігор цікавить її більше, ніж кіноіндустрія. Невдовзі вона кинула кіношколу. Генніг сказала, що її дипломи із літератури та кінознавства допомогли їй у роботі: «Усе, що я навчилася на бакалавраті з англійської літератури та в кіношколі про монтаж, знімання та мову кіно, зіграло свою роль, але так, як я можливо і не планувала».
Кар'єра
Генніг працює в індустрії відеоігор з кінця 1980-х років. Більшість її перших робіт стосувалася ігор для Nintendo Entertainment System, де вона в основному працювала художником й аніматором. Вона спочатку працювала позаштатним художником над «Electrocop», невипущеної для Atari 7800, але вийшла версія для Atari Lynx. Згодом вона приєдналася до Electronic Arts як аніматор і художник, де працювала над кількома іграми, зокрема «Bard's Tale 4» і «Desert Strike». Пізніше вона зайнялася розробкою та графічним дизайном відеоігор.
Через два роки роботи в Electronic Arts Генніг працювала над «Michael Jordan: Chaos in the Windy City», як художник. В цей час звільняється провідний дизайнер і Генніг зайняла цю посаду. Наприкінці 1990-х років вона перейшла в Crystal Dynamics, де допомогла Silicon Knights у розробці «Blood Omen: Legacy of Kain». Пізніше вона стала графічним дизайнером, продюсером і сценаристом «Legacy of Kain: Soul Reaver». Вона також була графічним дизайнером і сценаристом «Soul Reaver 2» та «Legacy of Kain: Defiance».
Генніг покинула Crystal Dynamics, щоб стати креативним директором Naughty Dog. Вона брала участь у серії «Jak and Daxter», а потім займалася графічним дизайном гри «Uncharted: Drake's Fortune». Її призначили головним сценаристом і креативним директором серії «Uncharted». У «Uncharted 2: Among Thieves» Генніг очолювала команду зі 150 осіб, які працювали над грою, а також виконувала роль сценариста. Розробивши графічний дизайн, написавши сценарій для «Uncharted 3: Drake's Deception» і почавши роботу над «Uncharted 4: A Thief's End» для PlayStation 4, Генніг залишає Naughty Dog у 2014 році.
3 квітня 2014 року Генніг разом із Тоддом Стешвіком приєдналася до Visceral Games для роботи над «Project Ragtag», яку планували створити за всесвітом «Зоряних війн». 17 жовтня 2017 року було повідомлено, що EA закриває Visceral Games. Проєкт «Star Wars» відклали та передали іншій студії для перероблення. Представник EA повідомив Polygon, що EA «обговорює з Емі її наступний крок». У червні наступного року Генніг оголосила, що залишила EA в січні та заснувала невелику студію для вивчення варіантів пов'язаних з іграми у віртуальній реальності.
Генніг оголосила, що приєдналася до Skydance Media у листопаді 2019 року для створення там нового підрозділу Skydance New Media для «нових сюжетно-орієнтованих подій, [які] використовуватимуть найсучаснішу комп'ютерну графіку, яка забезпечить візуальну точність рівня телебачення та кіно, але з активним, продуманим досвідом, який дозволяє аудиторії контролювати ситуацію». У травні 2021 року Стешвік сказав, що працює з Генніг над пригодницькою грою. У вересні стало відомо, що це «Forspoken». Вони були частиною команди сценаристів разом із Гері Віттою та Еллісон Раймер.
У жовтні 2021 року компанія Skydance New Media оголосила, що співпрацює з Marvel Entertainment для створення нової пригодницької гри, дія якої відбуватиметься у Всесвіті Marvel.
У квітні 2022 року Skydance New Media та Lucasfilm Games оголосили, що працюють над сюжетною, пригодницькою грою, яка «включатиме оригінальну історію всесвіту Зоряних війн» з Генніг на чолі.
Стиль
Генніг вважає, що термін «платформер» застарів і зловживає багатьма сучасними іграми, тому для деяких вона надає перевагу іншому терміну, наприклад «траверсні». Вона також вважає, що надмірне зосередження на графіці може гальмувати гру, додавши, що як тільки автори ігор зосередяться на творчому вираженні, відеоігри значно покращаться.
Вона часто використовує персонажів другого плану, щоб підкреслити особистісні аспекти інших персонажів через взаємодію в сценарії. Наприклад, Хлоя Фрейзер грає роль антагоніста для Натана Дрейка, підкреслюючи темні аспекти його особистості та минулого. Свою роботу над сценарієм і сюжетом в серії «Uncharted» Генніг описала як «найпередовіший» жанр кінематографічних відеоігор. Вона отримала дві нагороди Гільдії сценаристів США за найкращий сценарій відеогри, а також кілька інших нагород за роботу над «Uncharted 2» і «Uncharted 3».
Вплив і спадщина
Генніг згадували як приклад успішної жінки в галузі, де історично домінували чоловіки, і того, як жінки грають у ній важливіші ролі. Сама Генніг каже, що не стикалася з сексизмом у цій індустрії, але в деяких випадках тут допомагав інший погляд, який відрізнявся від чоловічого. Британський відеожурнал «Едж» назвав її однією зі 100 найвпливовіших жінок ігрової індустрії.
У червні 2016 року Генніг отримала спеціальну нагороду БАФТА. У березні 2019 року на Game Developers Choice Awards її нагородили за життєві досягнення.
Роботи
Назва | Рік | Роль | Видавець |
---|---|---|---|
Electrocop | 1989 | Художник | Atari Corporation |
The Bard's Tale IV | Невипущена | Electronic Arts | |
Desert Strike: Return to the Gulf | 1992 | ||
Michael Jordan: Chaos in the Windy City | 1994 | Дизайнер, художник | |
3D Baseball | 1996 | Художник | Crystal Dynamics |
Blood Omen: Legacy of Kain | 1996 | Дизайн-менеджер | |
Legacy of Kain: Soul Reaver | 1999 | Графічний дизайнер, продюсер, сценарист | Eidos Interactive |
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 | 2001 | Графічний дизайнер, сценарист | |
Legacy of Kain: Defiance | 2003 | ||
Jak 3 | 2004 | Ігровий дизайнер | Sony Computer Entertainment |
Uncharted: Drake's Fortune | 2007 | Креативний директор, сценарист | |
Uncharted 2: Among Thieves | 2009 | ||
Uncharted 3: Drake's Deception | 2011 | ||
Uncharted: Golden Abyss | 2011 | Сюжетний консультант | |
Battlefield Hardline | 2015 | Сценарист | Electronic Arts |
Forspoken | 2023 | Сценарист | Square Enix |
Примітки
- Fritz, Ben (7 лютого 2010). . Los Angeles Times. Архів оригіналу за 13 лютого 2010. Процитовано 26 лютого 2010.
- https://www.familysearch.org/ark:/61903/1:1:KB59-XJ9 []
- Wawro, Alex (27 вересня 2016). . Gamasutra. . Архів оригіналу за 28 вересня 2016. Процитовано 26 липня 2022.
I'm actually really proud of that game still; I mean if somebody said ... what is the best game you've designed, I'd probably say Soul Reaver ... I felt like it was the purest expression of story and gameplay being the same thing.
- Gifford, Kevin (26 серпня 2006). . GameSetWatch. Think Services. Архів оригіналу за 30 березня 2019. Процитовано 1 лютого 2010.
- Staff (11 вересня 2006). . . Future plc. Архів оригіналу за 25 червня 2011. Процитовано 1 лютого 2010.
- Marie, Meagan. . GameInformer. Архів оригіналу за 27 травня 2018. Процитовано 8 серпня 2022.
- . . . 6 лютого 2009. Архів оригіналу за 23 May 2012. Процитовано 1 лютого 2010.
- Legacy of Kain: Soul Reaver Tech Info. GameSpot. CBS Interactive. 2010. Процитовано 1 лютого 2010.
- . Allgame. All Media Guide. 2009. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 1 лютого 2010.
- Pfister, Andrew (13 жовтня 2009). . . . Архів оригіналу за 29 серпня 2017. Процитовано 1 лютого 2010.
- Hopper, Stephen (2007). . GameZone. GameZone Online. Архів оригіналу за 26 лютого 2015. Процитовано 1 лютого 2010.
- Caty McCarthy (28 лютого 2019). The Amy Hennig Interview: On What Changed With Uncharted 4, Leaving EA, and What's Next. US Gamer. Процитовано 14 травня 2021.
- Matulef, Jeffrey (3 квітня 2014). Uncharted director Amy Hennig joins Visceral Games. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 4 квітня 2014.
- McWhertor, Michael (17 жовтня 2017). EA shutting down Visceral Games, overhauling Star Wars game (update). Polygon. Процитовано 19 жовтня 2017.
- Sinclair, Brendan (28 червня 2018), Amy Hennig confirms EA departure, GamesIndustry.biz, процитовано 28 червня 2018
- Wales, Matt (18 листопада 2019). Amy Hennig joins Skydance Media to create "new story-focused experiences". Eurogamer. Процитовано 18 листопада 2019.
- Uncharted director Amy Hennig reunites with Star Wars writer for new adventure game. 20 травня 2021.
- Mitsuno, Raio (9 вересня 2021). . . Sony Interactive Entertainment. Архів оригіналу за 9 вересня 2021. Процитовано 10 вересня 2021.
- Radulovic, Petrana (29 жовтня 2021). Marvel announces new project with Amy Hennig's new game studio. Polygon. Процитовано 29 жовтня 2021.
- Jay Peters (29 жовтня 2021). Uncharted creative director Amy Hennig is making a Marvel game. The Verge. Процитовано 30 жовтня 2021.
- Amy Hennig and Skydance New Media Creating New Star Wars Game. StarWars.com (амер.). Процитовано 19 квітня 2022.
- John, Tracey (19 листопада 2007). Naughty Dog: We Need A New Word For "Platformer". MTV Multiplayer Blog. MTV. Процитовано 1 лютого 2010.
- Ashley, Robert (18 червня 2007). The Future of Games. 1UP.com. . Процитовано 1 лютого 2010.
- Purchese, Robert (16 жовтня 2009). . Eurogamer. Eurogamer Network. Архів оригіналу за 23 січня 2010. Процитовано 1 лютого 2010.
- Wawro, Alex (14 січня 2010). . GamePro. . Архів оригіналу за 16 січня 2010. Процитовано 1 лютого 2010.
- Alexander, Leigh (23 лютого 2010). . Gamasutra. Think Services. Архів оригіналу за 24 лютого 2010. Процитовано 26 лютого 2010.
- Staff (18 червня 2008). The Growing Role of Women in Gaming. . Future plc. Архів оригіналу за 6 вересня 2012. Процитовано 4 лютого 2010.
- Wawro, Alex (24 травня 2016). BAFTA honors veteran game designer Amy Hennig with a Special Award. Gamasutra. Процитовано 11 грудня 2018.
- Sinclair, Brendan (11 грудня 2018). Amy Hennig to receive lifetime achievement award. GamesIndustry.biz. Процитовано 11 грудня 2018.
- Amy Hennig Video Game Credits and Biography. MobyGames. Blue Flame Labs. Процитовано 28 жовтня 2017.
- Day, Graham (10 серпня 2020). Kain and the Lost Art of Turning Your Hero into a Villain Successfully. . . Процитовано 1 серпня 2021.
- Turner, Benjamin (19 квітня 2004). Naughty Dog's Amy Hennig on Jak III. GameSpy. IGN. Процитовано 28 жовтня 2017.
- Thomsen, Michael (5 лютого 2008). Inside The Story: Naughty Dog Interview. IGN. Процитовано 5 березня 2017.
- Graft, Kris (13 листопада 2009). . Gamasutra. с. 4. Архів оригіналу за 9 травня 2012. Процитовано 7 грудня 2009.
- Garvin, John; Gilbert, Francois; Reese, Chris (8 листопада 2012). Postmortem: Sony Bend Studio's Uncharted: Golden Abyss. Gamasutra. Процитовано 13 травня 2020.
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
mova Emi GennigNarodilasya19 serpnya 1964 59 rokiv 19640819 SShAKrayina SShADiyalnistscenarist komp yuternih igor kreativna direktorka video game designer teleprodyuserka scenaristka electronic literature writerSfera robotianimaciyaAlma materUniversitet Kaliforniyi Berkli ZakladElectronic Arts Crystal Dynamics Visceral Games i Naughty DogMagnum opusd d d i Uncharted seriya igor Nagorodinomination Special BAFTA Games Award Lifetime Achievement Emi Gennig u Vikishovishi Emi Gennig nar 19 serpnya 1964 19640819 amerikanska grafichna dizajnerka ta scenaristka videoigor ranishe pracyuvala v kompaniyi Naughty Dog Vona pochala svoyu robotu v igrovij industriyi z rozrobok dlya Nintendo Entertainment System Pershoyu yiyi robotoyu igrovogo dizajnera stala gra Michael Jordan Chaos in the Windy City dlya konsoli Super Nintendo Entertainment System Piznishe vona perejshla v Crystal Dynamics pracyuyuchi v osnovnomu nad seriyeyu komp yuternih igor Legacy of Kain yaku vona vvazhaye svoyim najbilshim dosyagnennyam U Naughty Dog vona perevazhno pracyuvala nad seriyami Jak and Daxter i Uncharted Gennig vvazhaye sho tvorche spryamuvannya scenariyu maye bilshe znachennya nizh grafika gri Zhurnal Edzh nazvav yiyi odniyeyu z najvplivovishih zhinok v industriyi videoigor OsvitaGennig zakinchila Kalifornijskij universitet u Berkli zi stupenem bakalavra anglijskoyi literaturi Vona prodovzhila navchannya v kinoshkoli Universitetu San Francisko v toj period yiyi najnyali hudozhnikom dlya gri Atari pid nazvoyu ElectroCop Robota nad groyu zmusila yiyi zrozumiti sho industriya videoigor cikavit yiyi bilshe nizh kinoindustriya Nevdovzi vona kinula kinoshkolu Gennig skazala sho yiyi diplomi iz literaturi ta kinoznavstva dopomogli yij u roboti Use sho ya navchilasya na bakalavrati z anglijskoyi literaturi ta v kinoshkoli pro montazh znimannya ta movu kino zigralo svoyu rol ale tak yak ya mozhlivo i ne planuvala Kar yeraGennig u 2018 roci Gennig pracyuye v industriyi videoigor z kincya 1980 h rokiv Bilshist yiyi pershih robit stosuvalasya igor dlya Nintendo Entertainment System de vona v osnovnomu pracyuvala hudozhnikom j animatorom Vona spochatku pracyuvala pozashtatnim hudozhnikom nad Electrocop nevipushenoyi dlya Atari 7800 ale vijshla versiya dlya Atari Lynx Zgodom vona priyednalasya do Electronic Arts yak animator i hudozhnik de pracyuvala nad kilkoma igrami zokrema Bard s Tale 4 i Desert Strike Piznishe vona zajnyalasya rozrobkoyu ta grafichnim dizajnom videoigor Cherez dva roki roboti v Electronic Arts Gennig pracyuvala nad Michael Jordan Chaos in the Windy City yak hudozhnik V cej chas zvilnyayetsya providnij dizajner i Gennig zajnyala cyu posadu Naprikinci 1990 h rokiv vona perejshla v Crystal Dynamics de dopomogla Silicon Knights u rozrobci Blood Omen Legacy of Kain Piznishe vona stala grafichnim dizajnerom prodyuserom i scenaristom Legacy of Kain Soul Reaver Vona takozh bula grafichnim dizajnerom i scenaristom Soul Reaver 2 ta Legacy of Kain Defiance Gennig pokinula Crystal Dynamics shob stati kreativnim direktorom Naughty Dog Vona brala uchast u seriyi Jak and Daxter a potim zajmalasya grafichnim dizajnom gri Uncharted Drake s Fortune Yiyi priznachili golovnim scenaristom i kreativnim direktorom seriyi Uncharted U Uncharted 2 Among Thieves Gennig ocholyuvala komandu zi 150 osib yaki pracyuvali nad groyu a takozh vikonuvala rol scenarista Rozrobivshi grafichnij dizajn napisavshi scenarij dlya Uncharted 3 Drake s Deception i pochavshi robotu nad Uncharted 4 A Thief s End dlya PlayStation 4 Gennig zalishaye Naughty Dog u 2014 roci 3 kvitnya 2014 roku Gennig razom iz Toddom Steshvikom priyednalasya do Visceral Games dlya roboti nad Project Ragtag yaku planuvali stvoriti za vsesvitom Zoryanih vijn 17 zhovtnya 2017 roku bulo povidomleno sho EA zakrivaye Visceral Games Proyekt Star Wars vidklali ta peredali inshij studiyi dlya pereroblennya Predstavnik EA povidomiv Polygon sho EA obgovoryuye z Emi yiyi nastupnij krok U chervni nastupnogo roku Gennig ogolosila sho zalishila EA v sichni ta zasnuvala neveliku studiyu dlya vivchennya variantiv pov yazanih z igrami u virtualnij realnosti Gennig ogolosila sho priyednalasya do Skydance Media u listopadi 2019 roku dlya stvorennya tam novogo pidrozdilu Skydance New Media dlya novih syuzhetno oriyentovanih podij yaki vikoristovuvatimut najsuchasnishu komp yuternu grafiku yaka zabezpechit vizualnu tochnist rivnya telebachennya ta kino ale z aktivnim produmanim dosvidom yakij dozvolyaye auditoriyi kontrolyuvati situaciyu U travni 2021 roku Steshvik skazav sho pracyuye z Gennig nad prigodnickoyu groyu U veresni stalo vidomo sho ce Forspoken Voni buli chastinoyu komandi scenaristiv razom iz Geri Vittoyu ta Ellison Rajmer U zhovtni 2021 roku kompaniya Skydance New Media ogolosila sho spivpracyuye z Marvel Entertainment dlya stvorennya novoyi prigodnickoyi gri diya yakoyi vidbuvatimetsya u Vsesviti Marvel U kvitni 2022 roku Skydance New Media ta Lucasfilm Games ogolosili sho pracyuyut nad syuzhetnoyu prigodnickoyu groyu yaka vklyuchatime originalnu istoriyu vsesvitu Zoryanih vijn z Gennig na choli StilGennig vvazhaye sho termin platformer zastariv i zlovzhivaye bagatma suchasnimi igrami tomu dlya deyakih vona nadaye perevagu inshomu terminu napriklad traversni Vona takozh vvazhaye sho nadmirne zoseredzhennya na grafici mozhe galmuvati gru dodavshi sho yak tilki avtori igor zoseredyatsya na tvorchomu virazhenni videoigri znachno pokrashatsya Vona chasto vikoristovuye personazhiv drugogo planu shob pidkresliti osobistisni aspekti inshih personazhiv cherez vzayemodiyu v scenariyi Napriklad Hloya Frejzer graye rol antagonista dlya Natana Drejka pidkreslyuyuchi temni aspekti jogo osobistosti ta minulogo Svoyu robotu nad scenariyem i syuzhetom v seriyi Uncharted Gennig opisala yak najperedovishij zhanr kinematografichnih videoigor Vona otrimala dvi nagorodi Gildiyi scenaristiv SShA za najkrashij scenarij videogri a takozh kilka inshih nagorod za robotu nad Uncharted 2 i Uncharted 3 Vpliv i spadshinaGennig zgaduvali yak priklad uspishnoyi zhinki v galuzi de istorichno dominuvali choloviki i togo yak zhinki grayut u nij vazhlivishi roli Sama Gennig kazhe sho ne stikalasya z seksizmom u cij industriyi ale v deyakih vipadkah tut dopomagav inshij poglyad yakij vidriznyavsya vid cholovichogo Britanskij videozhurnal Edzh nazvav yiyi odniyeyu zi 100 najvplivovishih zhinok igrovoyi industriyi U chervni 2016 roku Gennig otrimala specialnu nagorodu BAFTA U berezni 2019 roku na Game Developers Choice Awards yiyi nagorodili za zhittyevi dosyagnennya RobotiNazva Rik Rol Vidavec Electrocop 1989 Hudozhnik Atari Corporation The Bard s Tale IV Nevipushena Electronic Arts Desert Strike Return to the Gulf 1992 Michael Jordan Chaos in the Windy City 1994 Dizajner hudozhnik 3D Baseball 1996 Hudozhnik Crystal Dynamics Blood Omen Legacy of Kain 1996 Dizajn menedzher Legacy of Kain Soul Reaver 1999 Grafichnij dizajner prodyuser scenarist Eidos Interactive Legacy of Kain Soul Reaver 2 2001 Grafichnij dizajner scenarist Legacy of Kain Defiance 2003 Jak 3 2004 Igrovij dizajner Sony Computer Entertainment Uncharted Drake s Fortune 2007 Kreativnij direktor scenarist Uncharted 2 Among Thieves 2009 Uncharted 3 Drake s Deception 2011 Uncharted Golden Abyss 2011 Syuzhetnij konsultant Battlefield Hardline 2015 Scenarist Electronic Arts Forspoken 2023 Scenarist Square EnixPrimitkiFritz Ben 7 lyutogo 2010 Los Angeles Times Arhiv originalu za 13 lyutogo 2010 Procitovano 26 lyutogo 2010 https www familysearch org ark 61903 1 1 KB59 XJ9 gole posilannya Wawro Alex 27 veresnya 2016 Gamasutra Arhiv originalu za 28 veresnya 2016 Procitovano 26 lipnya 2022 I m actually really proud of that game still I mean if somebody said what is the best game you ve designed I d probably say Soul Reaver I felt like it was the purest expression of story and gameplay being the same thing Gifford Kevin 26 serpnya 2006 GameSetWatch Think Services Arhiv originalu za 30 bereznya 2019 Procitovano 1 lyutogo 2010 Staff 11 veresnya 2006 Future plc Arhiv originalu za 25 chervnya 2011 Procitovano 1 lyutogo 2010 Marie Meagan GameInformer Arhiv originalu za 27 travnya 2018 Procitovano 8 serpnya 2022 6 lyutogo 2009 Arhiv originalu za 23 May 2012 Procitovano 1 lyutogo 2010 Legacy of Kain Soul Reaver Tech Info GameSpot CBS Interactive 2010 Procitovano 1 lyutogo 2010 Allgame All Media Guide 2009 Arhiv originalu za 14 listopada 2014 Procitovano 1 lyutogo 2010 Pfister Andrew 13 zhovtnya 2009 Arhiv originalu za 29 serpnya 2017 Procitovano 1 lyutogo 2010 Hopper Stephen 2007 GameZone GameZone Online Arhiv originalu za 26 lyutogo 2015 Procitovano 1 lyutogo 2010 Caty McCarthy 28 lyutogo 2019 The Amy Hennig Interview On What Changed With Uncharted 4 Leaving EA and What s Next US Gamer Procitovano 14 travnya 2021 Matulef Jeffrey 3 kvitnya 2014 Uncharted director Amy Hennig joins Visceral Games Eurogamer Gamer Network Procitovano 4 kvitnya 2014 McWhertor Michael 17 zhovtnya 2017 EA shutting down Visceral Games overhauling Star Wars game update Polygon Procitovano 19 zhovtnya 2017 Sinclair Brendan 28 chervnya 2018 Amy Hennig confirms EA departure GamesIndustry biz procitovano 28 chervnya 2018 Wales Matt 18 listopada 2019 Amy Hennig joins Skydance Media to create new story focused experiences Eurogamer Procitovano 18 listopada 2019 Uncharted director Amy Hennig reunites with Star Wars writer for new adventure game 20 travnya 2021 Mitsuno Raio 9 veresnya 2021 Sony Interactive Entertainment Arhiv originalu za 9 veresnya 2021 Procitovano 10 veresnya 2021 Radulovic Petrana 29 zhovtnya 2021 Marvel announces new project with Amy Hennig s new game studio Polygon Procitovano 29 zhovtnya 2021 Jay Peters 29 zhovtnya 2021 Uncharted creative director Amy Hennig is making a Marvel game The Verge Procitovano 30 zhovtnya 2021 Amy Hennig and Skydance New Media Creating New Star Wars Game StarWars com amer Procitovano 19 kvitnya 2022 John Tracey 19 listopada 2007 Naughty Dog We Need A New Word For Platformer MTV Multiplayer Blog MTV Procitovano 1 lyutogo 2010 Ashley Robert 18 chervnya 2007 The Future of Games 1UP com Procitovano 1 lyutogo 2010 Purchese Robert 16 zhovtnya 2009 Eurogamer Eurogamer Network Arhiv originalu za 23 sichnya 2010 Procitovano 1 lyutogo 2010 Wawro Alex 14 sichnya 2010 GamePro Arhiv originalu za 16 sichnya 2010 Procitovano 1 lyutogo 2010 Alexander Leigh 23 lyutogo 2010 Gamasutra Think Services Arhiv originalu za 24 lyutogo 2010 Procitovano 26 lyutogo 2010 Staff 18 chervnya 2008 The Growing Role of Women in Gaming Future plc Arhiv originalu za 6 veresnya 2012 Procitovano 4 lyutogo 2010 Wawro Alex 24 travnya 2016 BAFTA honors veteran game designer Amy Hennig with a Special Award Gamasutra Procitovano 11 grudnya 2018 Sinclair Brendan 11 grudnya 2018 Amy Hennig to receive lifetime achievement award GamesIndustry biz Procitovano 11 grudnya 2018 Amy Hennig Video Game Credits and Biography MobyGames Blue Flame Labs Procitovano 28 zhovtnya 2017 Day Graham 10 serpnya 2020 Kain and the Lost Art of Turning Your Hero into a Villain Successfully Procitovano 1 serpnya 2021 Turner Benjamin 19 kvitnya 2004 Naughty Dog s Amy Hennig on Jak III GameSpy IGN Procitovano 28 zhovtnya 2017 Thomsen Michael 5 lyutogo 2008 Inside The Story Naughty Dog Interview IGN Procitovano 5 bereznya 2017 Graft Kris 13 listopada 2009 Gamasutra s 4 Arhiv originalu za 9 travnya 2012 Procitovano 7 grudnya 2009 Garvin John Gilbert Francois Reese Chris 8 listopada 2012 Postmortem Sony Bend Studio s Uncharted Golden Abyss Gamasutra Procitovano 13 travnya 2020 Posilannya