«Відьмак» (пол. Wiedźmin [vjɛd͡ʑmin], англ. The Witcher) — рольова відеогра за мотивами серії романів «Відьмак» Анджея Сапковського, розроблена польською компанією CD Projekt RED. Події в The Witcher відбувається в середньовічному фентезі світі. Гра розповідає історію про, одного з небагатьох, відьмака Ґеральта з Рівії, якому під час подорожі приходитиметься обирати моральні рішення, які вплинуть на весь ігровий світ.
Відьмак | |
---|---|
Розробник | CD Projekt RED |
Видавець | Atari CD Projekt |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d][2] |
Жанр(и) | RPG |
Платформа | Microsoft Windows, OS X |
Дата випуску | Оригінальна версія JP 11 квітня 2008 NA 30 жовтня 2007 EU 26 жовтня 2007 Розширене видання NA 16 вересня 2008 EU 19 вересня 2008 AUS 2 жовтня 2008 UA 19 вересня 2008 |
Режим гри | одиночна гра |
Мова | польська і російська |
Вік. обмеження | BBFC: ESRB: Mature 17+[d] OFLC (A): MA 15+ PEGI: PEGI 18 USK: USK 18 |
Творці | |
Сценарист(и) | Адам Бадовський |
Композитор(и) | Адам Скорупа і Павло Блащак |
Технічні деталі | |
Рушій | модифікований |
Носій | DVD-DL |
The Witcher | |
Наступна гра | The Witcher 2: Assassins of Kings |
Офіційний сайт | |
Відьмак у Вікісховищі |
Гра використовує рушій Aurora Engine від BioWare. Критики високо оцінили сюжет, графіку, звукове оформлення та бойову систему. Гра стала комерційно-успішною і до 2012 року було продано понад 2 млн копій.
18 вересня 2009 CD Projekt RED офіційно підтвердила, що вони почали працювати над сиквелом — The Witcher 2: Assassins of Kings, який був випущений 17 травня 2011 року для ПК і 17 квітня 2012 року для Xbox 360. Третя, заключна, гра з серії була анонсована під назвою The Witcher 3: Wild Hunt і була випущена 19 травня 2015 року.
Сюжет
Весь ігровий світ базується на книгах польського письменника Анджея Сапковського. Розповідається в грі про Ґеральта з Рівії, який воскрес з мертвих і не пам'ятає свого минулого.
Початкова заставка показує час, коли Ґеральт вилікував дочку короля Фольтеста від прокляття стриги. Ґеральт використав зрадника, який надіслав прокляття, як приманку, щоб виманити стригу і, в битві налякати її. Потім Ґеральт спустився в склеп, де знаходиться її саркофаг та проводить з нею ніч, щоб зняти таким чином прокляття. На наступний ранок, він знаходить її як людину.
Пролог — Кер Морен
Через декілька років Ґеральта знаходять загадковим чином у полі та везуть до Кер Морену— гірської фортеці відьмаків. Ґеральт майже нічого не пам'ятає про своє життя до цього моменту. У фортеці він зустрічається з невеликою групою останніх відьмаків та давньою подругою— чародійкою Трісс Мерігольд. Від інших відьмаків він дізнається, що крім них ще є один відьмак— Беренгар. Але від нього не було звістки багато років. Пізніше на Кер Морен нападають, викрадаючи секретні записи та мутагени відьмаків, які знаходилися у підземній лабораторії. Під час нападу Професор убиває Лео, наймолодшого відьмака, та втікає разом з іншими, вкравши все необхідне. Після битви Лео хоронять, Весемір, найстарший відьмак, вирішує, що настав час покинути Кер Морен. В ході нападу була поранена Трісс, тому деякий час вони лікували чародійку. Після її одужання, Ґеральт вирушив на пошуки нападників, які назвали себе «Саламандрами» та їх командира Азара Яведа. Ґеральт вирішив йти до столиці Темерії — Визіми.
Глава 1 — Передмістя Визіми
Дорогою до Визіми Ґеральт зустрічає обдарованого хлопчина Альвіна та подругу Шані, яку він не пам'ятає. Від неї він дізнається, що у Визімі карантин через чуму. У передмісті відьмак дізнається, що мешканців тероризує таємничий Звір. Відьмак допомагає жителям позбутися монстра. У ході пошуків причини появи Звіра, Ґеральт дізнається, що у всьому звинувачують місцеву відьму Абігайл. Це перший раз, коли Ґеральту потрібно вибрати, або дозволити натовпу вбити відьму, або захистити її. Після вбивства Звіра Ґеральт отримує пропуск до Визіми.
Глава 2— Храмовий квартал
Не все так добре проходить. Коли Ґеральт спробував увійти у місто, його зустрічають вартові та відправляють у в'язницю. Щоб його звільнили, йому потрібно вбити кокатрикса в каналізації. Він погоджується на це. У каналізації відьмак зустрічає Зігфріда— лицаря Ордена Палаючої Троянди. Зігфрід допомагає Ґеральту у вбивстві кокатрикса, але під час виходу з каналізації на них нападають бандити Саламандр. Убивши їх, Ґеральт потрапляє у Храмовий квартал Визіми (найбідніший район міста). Для пошуку Саламандр Ґеральт звертається до приватного детектива Раймонда Марлоу. У ході розслідування відьмак дізнається, що детектив мертвий, а його вигляд прийняв Азар Явед. На болотах Ґеральт дізнається, що Беренгар живий та знайомиться з командиром скоя'таелей Яевіном.
Щоб перемогти мага потрібно його заманити до Вежі мага на болотах. Під час битви з Яведом з'являється Професор, який допомагає йому. Але в ході битви вони тікають, тому що маг вогню був ослаблений вежею та болотами (водною стихією).
Глава 3 — Купецький район
Ґеральт прокидається в особистих покоях Трісс Мерігольд, у Купецькому кварталі (багата частина Визіми). Він дізнається від чародійки, що після битви з Яведом та Професором, пройшла найжорстокіша битва між Орденом Палаючої Троянди та скоя'таелями (ельфами та нелюдами, які борються за свободу та рівні права). Щоб повністю знищити Саламандр, Ґеральт об'єднує свої зусилля разом з нільфгаардським купцем Леуваарденом та Трісс Мерігольд. На прийомі в купця Ґеральт знайомиться зі всіма високопоставленими чиновниками та з принцесою Аддою. У її кімнаті він знаходить листи, які пов'язують її з Саламандрами. У цій частині гри Ґеральт повинен вибрати між Орденом та скоя'таелями (також можна вибрати нейтралітет) і стає опікуном Альвіна. Також в цій частині Ґеральт повинен обрати собі одну з двох дівчат— Шані або Трісс. Зрештою відьмак знаходить базу та атакує її з допомогою або Ордена, або скоя'таелей. Ґеральт б'ється з Професором, але його з'їдає королева кікімор. Щоб вижити Ґеральт спричиняє завал в печері та вбиває королеву. Вийшовши з бази, він потрапляє в оточення Адди та стражників. Вона хоче його вбити, щоб приховати сліди зради, але в цей момент Ґеральта телепортує Трісс.
Глава 4— Темноводдя
Відьмак потрапляє на берег Визімського озера. Поряд в селі він знаходить Альвіна, про якого турбувалася Аліна. Він допомагає їй з проблемами нещасливого весілля. Також Ґеральт вирішує конфлікт між людьми та водяними, за допомогою Володарки озера. Він б'ється з легендарним Дагоном, зустрічається з Беренгаром (по квесту він його може вбити або простити), остаточно вирішує яку сторону конфлікту вибрати— Ордена або скоя'таелей або нейтралітет. Під час нападу на село Альвін таємничо зникає. Ґеральт і Любисток вирішують плисти назад до Визіми.
Глава 5— Стара Визіма
Король Фольтест повернувся та повідомляє Ґеральта, що Адда знову перетворилася на стригу. Визіма палає у вогні. Залежно від попереднього вибору гравця, Ґеральт може ставитися до цього нейтрально, допомагаючи пораненим, або вступити на одну зі сторін конфлікту. Після сцілення Адди, король Фольтест дає підказку про місце перебування Азара Яведа. Ґеральт вбиває його та дізнається, що за всім цим стоїть Великий магістр Ордена, який зрадив короля.
Епілог— Визіма у вогні
Ґеральт вирішує допомогти Фольтесту та вбити зрадника. Відьмак входить в замок Ордена, де магістр намагається переконати його в необхідності «великого плану». Після того як Ґеральт йому не повірив Яків створює ілюзію майбутнього, в якій світ покритий льодом, а люди перетворилися на монстрів. У крижаній пустелі він згадує своїх друзів, які допомагали йому. Врешті-решт відьмак вбиває Великого магістра та повертається у реальний світ.
Після отримання нагороди від короля Фольтеста Ґеральт зустрічає людину в капюшоні, яка хотіла вбити короля. Ґеральт вбиває його та знімає капюшон, та дізнається що це був відьмак. Це введення до гри The Witcher 2: Assassins of Kings.
Місця
- Визіма— столиця королівства Темерія. Поділяється на 3 райони: Храмовий (бідняцький), Купецький (багатий), Стара Визіма (район нелюдей). Також тут знаходяться замок короля та дамба. У ході розвитку сюжету стала місцем війни між скоя'таелями та Орденом. Більшу її частину було зруйновано вогнем.
- Визімська каналізація— була збудована в ті часи, коли тут існувало древнє ельфійське місто. На даний момент в каналізації можна знайти руїни міста. З'єднує купецький та храмовий квартали. Населена потопельниками та плавунами. Притулок для послідовників забороненого культу Левоголового Павука.
- Храмовий квартал— район, де живуть усі бідняки Визіми. На її території знаходиться лікарня Св. Лебеди, у якій в цей момент знаходяться заражені чумою. На кожному кроці зустрічаються жебраки, нелюди, таємниці особи, . В кварталі знаходиться замок Палаючої Троянди.
- Купецький квартал— багатий район Визіми. Скрізь ростуть мальовничі квіти. У центрі знаходиться великий ринок, а поряд банк Вівальді. Також у цьому кварталі живе Трісс Мерігольд.
- Кладовище Визіми— поруч із замком Ордену знаходиться кладовище, яке кишить гулями (через них кладовище було закрите). На ньому розташований склеп.
- Дамба— портовий район Визіми.
- Болото— болотисто-лісова місцевість Визіми. Біля берегів розкинулось невелике село людей (цеглярів), в лісистій місцевості живуть лісоруби, а далі, сховані від очей людей, друїди. Потрапити на болота можна на човні, який вирушає з дамби. У центрі місцевості знаходиться Вежа мага.
- Кер Морен— гірська фортеця, де в минулому навчалися відьмаки. Сьогодні притулок для останніх відьмаків.
- Кладовище на болотах— болотиста місцевість, яка кишить монстрами. На деякий час стає притулком, де ховаються біженці. Посеред озера знаходиться склеп, де ховали членів королівської сім'ї. З недавніх пір стало місцем проживання стриги.
- Передмістя— місце, де живуть бідняки і кмети. Великий вплив на нього має жрець Вічного Полум'я Преподобний, багатій Одо, стражник Микула та торговець Харен. Через їх гріхи в передмісті з'являється чудовисько, яке місцеві називають Звіром.
- Стара Визіма— після війни ця частина Визіми перетворилася на гетто для нелюдей. Стара Визіма нагадує нам про давні часи, коли столиці могутніх королівств виглядали як купка кволих дерев'яних будиночків, а вулиці були сповнені курей і брудних дітей. Зараз Стара Визіма стала ареною битви між Орденом і скоя'таелями.
- Темноводдя— найпозитивніше місце в грі. Мальовнича і красива місцевість, де живуть кмети.
- Поля— живописне місце. У центрі знаходяться руїни монастиря, а на півночі живе відлюдник. З недавнього часу населений полудницями, сколопендроморфами і ягами.
- Мілина— невеличкий острівець на озері Темноводдя. Тут живе Володарка Озера. Стала притулком для багатьох тварин. Деградовані водяні звели тут вівтар з глибинного каменю і приносять на ньому криваві жертви Дагону.
- Снігове пустище— це місце схоже на Визіму, вкриту льодом. Це місце— ілюзія створена Великим Магіством, його жахливе бачення майбутнього, яке, можливо, очікує весь світ.
Розробка
Системні вимоги | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Першою студією, яка повинна була випустити Відьмака, за мотивами романів Сапковського була Metropolis Software. Гра повинна була вийти в 1997 році, але розробку гри було скасовано, тому що компанія боялася що гра матиме низьку популярність.
У 2004 році за розробку The Witcher взялася друга польська компанія CD Projekt RED. Над сюжетом гри займалися відомі польські письменники Яцек Комуда (пол. Jacek Komuda) та Мацей Юревич (пол. Maciej Jurewicz). Анджей Сапковский брав участь в розробці сюжету (давав настанови, редагував). Загальний бюджет гри був 19,1 млн.. Офіційна дата виходу гри 26 жовтня 2007 (для OS X — 2012). Гра була локалізована на 10 мовах (озвучена на 9)
Рушій гри
Спочатку CD Projekt RED планувала створити гру на своєму ігровому рушії, але пізніше вони вирішили, що буде використовувати ліцензійний рушій. CD Projekt RED домовилась з BioWare використовувати їхній рушій Aurora Engine. Цей двигун був повністю модифікований для того, щоб відповідати стандартам сучасних на той час ігор. Розробники додали такі можливості до рушія як: підтримка DirectX 9, реалістичний фізичний двигун, введення порталів і включення додаткових графічних ефектів (світіння, динамічні тіні, розмитість та інше). Рушій гри підтримує багатоканальні аудіо технології, використовуючи Dolby Digital 5.1.
Консольна версія
The Witcher: Rise of the White Wolf повинна була стати ремейком для консолей PlayStation 3 та Xbox 360. Офіційний анонс гри відбувся 2 грудня 2008 року.
"Єдине, що береться від комп'ютерної версії гри — так це сюжет, все інше створюється з нуля і значно перероблюється, щоб в кінцевому рахунку отримати RPG для консолей, — прокоментував анонс Адам Кічіньскі (пол. Adam Kiciński), генеральний директор компанії CD Projekt RED.
6 травня 2009 року проект «The Witcher: Rise of the White Wolf» був офіційно заморожений на невизначений час, у зв'язку з затримкою платежів від CD Projekt до французьких розробників консольної версії
29 квітня 2009 було оголошено, що виробництво гри було зупинено у зв'язку з затримкою платежів від CD Projekt до французьких розробників консольної версії, Widescreen.
Ігровий процес
В грі є 3 режими камери:
- далека ізометрія — камера знаходиться високо над героєм. Управління мишкою.
- ближня ізометрія — камера знаходиться близько до героя. Управління мишкою.
- вигляд від третьої особи.
Бойова система в The Witcher представляє різний ігровий досвід з більшості RPG.
Гравці можуть вибрати один з трьох бойових стилів для використання в різних ситуаціях і проти різних ворогів:
- швидкий стиль — швидкі, але менш руйнівні, рухи мечем для більшої імовірності попадання по ворогам;
- силовий стиль — завдає більше шкоди, але рухи мечем повільніші і більш низький шанс попасти по ворогу;
- груповий стиль — використовується тоді, коли відьмак оточений групою ворогів.
Гравець може змінювати стиль бою у будь-який момент часу. Також обидва головних меча Ґеральта (сталевий та срібний) служать для конкретних цілей. Сталевий використовується для боротьби з людьми та істотами з плоті та крові, а срібний — з надприродними істотами, монстрами. Відьмак може використовувати комбо удари, якщо гравець вчасно клікне мишкою по ворогу. В гру також присутні добиваючі прийоми, парирування та перестрибування через ворога (це відбувається автоматично в певний момент).
Алхімія є основною частиною ігрового процесу. Гравець може створювати зілля, які підвищують здоров'я або витривалість регенерації, дозволяють бачити в темряві, або надавати інші позитивні ефекти. Рецепти на ці зілля можна дізнатися через сувої, або експериментальним шляхом. Після того як гравець створює невідоме зілля він може випити його, але якщо зілля не вдалося воно отруїть або відьмак отримає негативні ефекти. Коли Ґеральт п'є зілля вони збільшують рівень токсичності в його тілі. Токсичність може буди знижена, якщо випити спеціальне зілля або медитуючи в таверні або біля вогнища. На додаток до зілля, гравець може створити масла, використовуючи їх для збільшення пошкодження від меча. Також можна створювати бомби та використовувати як зброю у бою. Для деяких навичок потрібні спеціальні зілля. Алхімію можна використовувати тільки в режимі медитації.
За кожне завдання та вбивство гравець отримує очки досвіду. Набравши певні їх кількість персонаж отримує новий рівень та таланти, які використовуються для вивчення умінь. Таланти бувають трьох видів: бронзові, срібні й золоті. Бронзові таланти доступні з нульового, срібні з п'ятнадцятого, а золоті з тридцятого рівня.
Знаки
Відьмак може використовувати спеціальну магію знаків. В грі доступні такі знаки:
- Аард — телекінетичний імпульс, який здатний відштовхувати і збивати з ніг противника (може оглушити або послати в нокдаун ворога). Також використовується для руйнування перешкод на шляху.
- Квен — створює захисне поле навколо відьмака, яке робить його невразливим до атак противника. Припиняє свою дію коли відьмак починає атакувати (або за часом). Після покращення може наносити пошкодження ворогу.
- Ірден — створює на землі магічну пастку, яка наносить пошкодження ворогам навколо (може викликати негативні ефекти у ворогів: кровотечу, біль, отруєння).
- Ігні — атака противника вогнем, здатна (після покращення) підпалювати противника. Також можна використовувати для розпалення вогнища.
- Аксій — телепатична хвиля, яка може впливати на розум монстрів (налякати їх або перейти на сторону відьмака).
Всі знаки Ґеральт буде отримувати в ході гри, за допомогою спеціальних «кругів сили».
Міні-ігри
- «покер на костях»
- «кулачний бій»
- «п'ємо до дна».
Персонажі
Головні
- Ґеральт з Рівії — головний персонаж гри. На початку гри втратив пам'ять. По ходу сюжету дізнається, що він загинув та воскрес з мертвих. Його мета повернути вкрадене Саламандрами з Кер Морена.
- Трісс Мерігольд — талановита і могутня чародійка, подруга Ґеральта. Вона бачила його смерть, тому його повернення у світ живих сильно її здивувало. Має багато впливових друзів. Трісс завжди в курсі усіх політичних подій в Темерії. Може стати дівчиною Ґеральта.
- Шані — лікар, що працює в лікарні Св. Лободи. Може стати дівчиною Ґеральта.
- Любисток— найкращий друг Ґеральта, талановитий бард і поет, а також ледар, базіка і бабій. Крім того, має великий талант вплутуватися в неприємності.
- — краснолюд, найкращий друг Ґеральта. За характером розумний і прагматичний. Також добре розбирається у зброї.
Другорядні
- Адда — принцеса королівства Темерії, дитя інцесту Фольтеста (короля Темерії) і Адди (сестри Фольтеста). Була проклята і перетворена в стригу двічі. Співпрацювала з Саламандрами. Якщо вдруге Ґеральт зніме прокляття, то Адда стане дружиною Радовіда.
- Адам — поет з Темноводдя. Закоханий в Аліну, яка виходить заміж за іншого.
- Альвін — маленький хлопчик з неймовірною магічною силою. Ґеральт зустрічає його в Передмісті, в IV главі таємничо зникає, телепортувавшись в якесь місце або в якийсь час.
- Алина — дівчина з Темноводдя. Готовиться до весілля з Юліаном.
- Беренгар — таємничий відьмак, про якого розповідав Весемір в Кер Морені.
- Велерад — містоуправляючий Визіми, столиці Темерії.
- Деклан Леуваарден — торговець з Нільфгарда. Дуже впливова людина не тільки в Темерії, а і за її кордонами. Допомагає Ґеральту в боротьбі з Саламандрами.
- Зігфрід з Денесле — хоробрий лицар Палаючої Рози, ідеаліст. Уперше зустрівся з Ґеральтом в каналізації, коли полював на кокатрікса. За сюжетом гри стане або найкращим другом Ґеральту та новим Великим магістром Ордена або буде вбитий.
- Калькштейн — алхімік, який практикує магію. Також автор багатьох книг, у тому числі трактату про створення голема. Допомагає Ґеральту в різних ситуаціях впродовж усієї гри.
- Мікула — стражник з Передмістя. За характером егоїст, шахрай та ледар.
- Одо — багатій з Передмістя. П'яниця, який успадкував багатство свого брата. За характером жадібна і потайна людина.
- Преподобний — старійшина мешканців Передмістя, жрець Вічного Полум'я. За характером лицемір. Засуджує людей за неіснуючі гріхи, не звертає увагу на справжні злочини.
- Радовід — король Реданії.
- Реймонд Марлоу — приватний детектив, який допомагав Ґеральту на початку розслідування. Пізніше Реймонда вбили Саламандри, а на його місце став Явед, який за допомогою магії змінив вигляд.
- Родерік де Ветт — виходець із Нільфгаарда, член Ордена Палаючої Троянди, радник короля Фольтеста. Впливова людина, яка завжди з'являється на званих прийомах у супроводі принцеси Адди. Він був зрадником, який повторно прокляв Адду.
- Талер — скупник краденого, який виявляється головою темерської розвідки.
- Фольтест — король Темерії, батько Адди.
- Харен Брогг — сумнівний тип з Передмістя, який незаконно продає зброю та припаси скоя'таелям.
- Яевінн — лідер скоя'таелів. Визнає тільки старші народи. Впродовж гри може стати для Ґеральта або союзником, або ворогом. Шанобливо ставиться до Ґеральта.
- Абігайл — відьма, яка живе в передмістях. Місцеві жителі її недолюблюють, але купують у неї трави та еліксири. Вона змусить Ґеральта прийняти нелегке рішення на початку гри.
- Васка — старійшина деревні цеглярів, які живуть на болотах Визіми.
- Весемір — наймудріший і найдосвідченіший з відьмаків. Останній, хто володіє секретами мутації відьмаків.
- Ветала — розмовляючий гуль, який ходить по кладовищу Визіми та живиться тільки мертвими.
- Вінсент Мейс — капітан міської варти Визіми у Храмовому кварталі. Пізніше виявляється, що він хворий на лікантропію, але монстром себе не визнає. За допомогою свого прокляття вночі бореться із злочинністю. Ґеральт повинен буде вибрати вбити його чи ні. Також відьмак може вилікувати його від лікантропії.
- Голан Вівальді — краснолюд, колишній власник банку Вівальді в Купецькому кварталі.
- Кармен — головна жриця кохання з Храмового кварталу. Протягом гри у вас буде можливість допомогти Кармен зняти прокляття з її коханого.
- Ламберт — юний та запальний відьмак, який мешкає в Кер Морен.
- Лео — наймолодший з усіх відьмаків в Кер Морені. Убитий Професором під час нападу на фортецю.
- Юз — тюремщик Визімської в'язниці. Залежний від фісштеху (наркотику).
- Ескель — спокійний і розсудливий відьмак з Кер Морену.
- Могила — ватажок бандитів у Храмовому кварталі.
Вороги
- Професор — досвідчений вбивця, права рука Азара Яведа. Від його руки загинув Лео. Був з'їдений королевою кікімор.
- Яків із Альдерсберга — Великий Магістр Ордена Палаючої Троянди, наймогутніший маг. Його головна роль відкриється Ґеральту тільки в кінці гри.
- Азар Явед — маг-відлюдник із Зерріканії, лідер Саламандр, використовує магію вогню. Він очолив напад на Кер Морен та забрав секрети відьмаків.
Музика
Відьмак: Музика з гри (англ. Original Soundtrack) | |
---|---|
Саундтрек-альбом | |
Композитор | Адам Скорупа і Павло Блащак |
Виконавець | Павло Блащак і Адам Скорупа |
Дата випуску | 14 жовтня 2007 |
Записаний | 2004—2007 |
Жанр | Етнічна музика |
Тривалість | 73:13 |
Мова | польська і російська |
Лейбл | CD Projekt RED, Новий Диск |
Продюсер | CD Projekt RED |
Професійні огляди | : |
Над саундтреком до гри працювали польські композитори Павло Блашчак (пол. Paweł Błaszczak) і Адам Скорупа (пол. Adam Skorupa), вокал — (пол. Iwona Malcz).
№ | Назва композиції | Час | Композитор |
---|---|---|---|
1 | Dusk of a Northern Kingdom (укр. Сутінки над Північним Королівством) | 4:32 | Адам Скорупа |
2 | A Wolf’s Demise (укр. Загибель Вовка) | 2:09 | Адам Скорупа |
3 | River of Life (укр. Річка Життя) | 5:19 | Павло Блашчак |
4 | Mighty (укр. Могутній) | 1:08 | Павло Блашчак |
5 | Dead City (укр. Мертве місто) | 8:02 | Адам Скорупа |
6 | Last Battle (укр. Остання битва) | 1:12 | Павло Блашчак |
7 | (Elaine Ettariel) | 1:13 | Адам Скорупа |
8 | To Arms (Rebellion) (укр. До зброї (Повстання)) | 1:22 | Адам Скорупа |
9 | The Princess Striga (укр. Принцеса Стрига) | 6:50 | Павло Блашчак і Адам Скорупа |
10 | Returning to the Fortress (укр. Повернення до фортеці) | 1:28 | Павло Блашчак |
11 | Evening in the Tavern (укр. Вечір в трактирі) | 0:55 | Павло Блашчак |
12 | Peaceful Moments (укр. Мирні моменти) | 5:08 | Адам Скорупа |
13 | An Ominous Place (укр. Зловісне місце) | 5:10 | Адам Скорупа |
14 | Temerian Castle Theme (укр. Музикальна тема темерського замку) | 0:47 | Павло Блашчак |
15 | The Order (укр. Орден) | 3:51 | Павло Блашчак |
16 | Night Approaches (укр. Наближається ніч) | 1:06 | Павло Блашчак |
17 | The Grand Master Revealed (укр. Великий Магістр розкритий) | 1:26 | Адам Скорупа |
18 | Withered Roses (укр. Зів'ялі троянди) | 1:14 | Адам Скорупа |
19 | Prepare for Battle! (укр. Підготовка до битви!) | 1:06 | Павло Блашчак |
20 | Do You Remember? (укр. Ти пам'ятаєш?) | 1:30 | Адам Скорупа |
21 | The Lesser of Two Evils (укр. Менше з двох зол) | 1:53 | Павло Блашчак і Адам Скорупа |
22 | Catch Me If You Can (укр. Спіймай мене, якщо зможеш) | 0:22 | Адам Скорупа |
23 | Tavern at the End of World (укр. Трактир на Краю Світа) | 1:23 | Павло Блашчак |
24 | The Dike (укр. Дамба) | 7:02 | Павло Блашчак |
25 | Twilight (укр. Сутінки) | 0:37 | Адам Скорупа |
26 | A Matter of Conscience (укр. Діло совісті) | 1:26 | Павло Блашчак і Адам Скорупа |
27 | Leo’s Farewell (укр. Проводи Лео) | 1:44 | Адам Скорупа |
28 | Silver Sword (укр. Срібний меч) | 1:31 | Павло Блашчак |
29 | Kingdom & Betrayal (укр. Королівство і зрада) | 1:48 | Павло Блашчак і Адам Скорупа |
У 2007 році від ігрового сайта IGN отримав нагороду «Best Original Score» (укр. Найкращий музикальний супровід).
Музика за мотивами гри
Відьмак: Музика за мотивами гри (англ. Inspired by the Witcher) | |
---|---|
Музична збірка | |
Композитор | Адам Скорупа і Павло Блащак |
Виконавець | Павло Блащак і Адам Скорупа |
Дата випуску | 14 жовтня 2007 |
Записаний | 2004—2007 |
Жанр | Кельтська музика, кельтський лаунж, реггі, панк-рок, метал |
Тривалість | 61:03 |
Мова | польська і російська |
Лейбл | CD Projekt RED, Новий Диск |
Продюсер | CD Projekt RED |
Над диском працювали відомі польські музикальні групи.
№ | Назва композиції | Час | Композитор |
---|---|---|---|
1 | Tales of the Witcher (укр. Казки відьмака) | 2:35 | Адам Скорупа |
2 | Born Again (укр. Народжений знов) | 4:37 | |
3 | Throw The Stone (укр. Кинути камінь) | 5:32 | |
4 | Sword of the Witcher (укр. Меч відьмака) | 3:34 | Vader |
5 | Tarot (укр. Таро) | 4:15 | |
6 | Hallowed be thy name (укр. Хай святиться ім'я твоє) | 4:14 | |
7 | Sapphire Waters (укр. Сапфірові води) | 4:24 | |
8 | Skellige (укр. Скелліге) | 4:19 | |
9 | Sou-au | 4:28 | |
10 | Bring to the Boil (укр. Довести до кипіння) | 4:32 | |
11 | Sentinels of Brokilon (укр. Стражі Брокілона) | 7:16 | |
12 | The Witcher Theme (укр. Музикальна тема відьмака) | 2:13 | |
13 | Running Away (укр. Втеча) | 2:54 | |
14 | They Want to Suck (укр. Вони хочуть крові) | 3:08 | |
15 | Trial of Herbs (укр. Випробування Травами) | 3:02 |
Критика
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 86.00% |
Metacritic | 86/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B- |
Eurogamer | 7/10 |
GamePro | 4.5/5 |
GameSpot | 8.5/10 |
GameSpy | |
GameZone | 8.8/10 |
IGN | 8.5/10 |
В основному гра The Witcher отримала від критиків позитивні відгуки. Гра отримала оцінку 86,00 % на GameRankings і 86 з 100 на Metacritic. Майкл Лафферті з GameZone дав грі 8,8 з 10, охарактеризувавши її як глибоку, захоплювальну гру. Сайт IGN дав грі титул «Вибір редакції» (англ. IGN Editor’s Choice Award), а також «Відьмак» увійшов в TOP-10 ігор 2007 року (англ. Editor Top Ten Favorites of 2007). GameSpy дав грі оцінку 4,5 з 5 та присудив грі титули «Вибір редакції» (англ. Editor’s Choice) та «Найкраща ПК РПГ 2007 року» (англ. PC RPG Game of the Year `07). Український журнал «Gameplay» визнав гру «The Witcher» найкращою грою для ПК. У 2010 році гру включили в список .
Цікаві факти
- У вступному ролику гри говориться, що дія відбувається в 1270 році за літочисленням саги, через 5 років після закінчення «Північних війн». Насправді ж «Північні війни» закінчилися в 1268.
- У травні 2007 року шанувальники операційної системи Linux розмістили онлайн петицію компанії CD Projekt RED з вимогою розробити версію гри під цю ОС, під якою підписалося понад п'ять тисяч осіб.
- У грудні 2007 року з'явилося інтерв'ю польського мережевого ресурсу «Gaminator» з Уве Боллом, який планував подумати про її екранізації. У відповідь на цю заяву компанія CD Projekt зв'язалася з Анджеєм Сапковським, і була отримана відповідь, що «Відьмака» Уве Боллу знімати не дадуть.
- У 2008 році співробітники журналу «Forbes» припустили, що гра «Відьмак» в найближчі роки стане класикою жанру.
- Вступний ролик ілюструє події оповідання «Відьмак» (1983).
Посилання
- http://thewitcher.com/en/witcher1 [ 19 березня 2017 у Wayback Machine.]
- «Хроники Каэр Морхена» — фан-сайт [ 26 вересня 2014 у Wayback Machine.] (рос.)
- Відьмак Вікі [ 25 липня 2008 у Wayback Machine.] (рос.)
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- Новое издание первого Ведьмака для PC и Mac [ 6 жовтня 2014 у Wayback Machine.] (рос.)
- . GameSpot. Архів оригіналу за 17 серпня 2011. Процитовано 30 жовтня 2008.
- Video Game – The Witcher. BBFC(англ.). 10 грудня 2007.
- . ESRB. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 1 жовтня 2014.(англ.)
- ESRB Ratings Search Results // Entertainment Software Rating Board — 1994.
- The Witcher – Search Results // Entertainment Software Rating Board — 1994.
- . OFLC. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 1 жовтня 2014.(англ.)
- . PEGI. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 1 жовтня 2014.(англ.)
- Відьмак: Розширене видання – Режисерська версія. Steam. Процитовано 13 березня 2023.
- Aihoshi, Richard (24 травня 2006). . IGN. Архів оригіналу за 9 вересня 2006. Процитовано 30 вересня 2014.
- . Gametech.ru. 11 липня 2012. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.(рос.)
- . Strategy Informer. Архів оригіналу за 16 липня 2011. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- . Архів оригіналу за 12 жовтня 2007. Процитовано 13 жовтня 2007.(англ.)
- . «Хроники Каэр Морхена». Архів оригіналу за 15 жовтня 2014. Процитовано 10 жовтня 2014.(рос.)
- . Gry-Online. 22 жовтня 2002. Архів оригіналу за 16 жовтня 2014. Процитовано 10 жовтня 2014.(пол.)
- Justin McElroy (2 грудня 2008). The Witcher: Rise of the White Wolf coming to Xbox 360, PS3. Joystiq.com. Архів оригіналу за 30 січня 2012. Процитовано 12 жовтня 2014.(англ.)
- ZooL SmoK (2 грудня 2008). . «Хроники Каэр Морхена». Архів оригіналу за 9 травня 2013. Процитовано 12 жовтня 2014.(рос.)
- Jin (30 квітня 2009). «CD Projekt насчет отмены консольного "Ведьмака"». Gametech. Архів оригіналу за 30 січня 2012. Процитовано 12 жовтня 2014.(рос.)
- OST Collector. (03 липня 2008). . . Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 1 жовтня 2014.(рос.)
- Best Original Score: The Witcher. IGN. 22 грудня 2007. Архів оригіналу за 13 березня 2012. Процитовано 1 жовтня 2014.(англ.)
- . GameRankings. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- . Metacritic. Архів оригіналу за 5 листопада 2015. Процитовано 30 вересня 2014.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|4=
()(англ.) - Eric Neigher (8 листопада 2007). The Witcher (PC). 1up.com.[недоступне посилання з лютого 2019](англ.)
- Whitehead, Dan (26 жовтня 2007). . Eurogamer. Архів оригіналу за 28 жовтня 2007. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- Rivera, Amanda (4 грудня 2007). . GamePro. Архів оригіналу за 5 грудня 2007. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- Abner, William (21 листопада 2007). . GameSpy. Архів оригіналу за 17 березня 2020. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- Todd, Brett (5 листопада 2005). . GameSpot. Архів оригіналу за 25 липня 2008. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- Майкл Лафферті (2007) «Gamezone Witcher Review» [ 6 жовтня 2014 у Wayback Machine.] retrieved January 8, 2010 (англ.)
- Aihoshi, Richard (24 травня 2006). . IGN. Архів оригіналу за 9 вересня 2006. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- Sal 'Sluggo' Accardo. . Gamespy. Архів оригіналу за 23 липня 2008. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- . IGN. Архів оригіналу за 15 вересня 2008. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- Dan Adams, Steve Butts, Charles Onyett. (11 січня 2008). . IGN. Архів оригіналу за 17 липня 2012. Процитовано 8 жовтня 2014.(англ.)
- Germis (15 лютого 2008). . Gameplay. Архів оригіналу за 19 жовтня 2014. Процитовано 8 жовтня 2014.
- Mott, Tony (2010). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. London: с. 751. ISBN .
- . Архів оригіналу за 16 серпня 2012. Процитовано 30 вересня 2014.
- Ksandr Warfire. (7 травня 2007). . «Хроники Каэр Морхена». Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.(рос.)
- Борис Невский. (1 грудня 2007). . Мир фантастики. Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.(рос.)
- Ksandr Warfire. (2 грудня 2007). . «Хроники Каэр Морхена». Архів оригіналу за 6 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.(рос.)
- Michael Noer. (11 лютого 2008). The Future Of Videogames. Forbes. Архів оригіналу за 23 січня 2013. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
- David M. Ewalt. . Forbes. Архів оригіналу за 7 жовтня 2014. Процитовано 30 вересня 2014.(англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Vidmak pol Wiedzmin vjɛd ʑmin angl The Witcher rolova videogra za motivami seriyi romaniv Vidmak Andzheya Sapkovskogo rozroblena polskoyu kompaniyeyu CD Projekt RED Podiyi v The Witcher vidbuvayetsya v serednovichnomu fentezi sviti Gra rozpovidaye istoriyu pro odnogo z nebagatoh vidmaka Geralta z Riviyi yakomu pid chas podorozhi prihoditimetsya obirati moralni rishennya yaki vplinut na ves igrovij svit VidmakRozrobnik CD Projekt REDVidavec Atari CD ProjektDistrib yutor Steam Good Old Games 1 i Humble Store d 2 Zhanr i RPGPlatforma Microsoft Windows OS XData vipusku Originalna versiya JP 11 kvitnya 2008 NA 30 zhovtnya 2007 EU 26 zhovtnya 2007 Rozshirene vidannya NA 16 veresnya 2008 EU 19 veresnya 2008 AUS 2 zhovtnya 2008 UA 19 veresnya 2008Rezhim gri odinochna graMova polska i rosijskaVik obmezhennya BBFC ESRB Mature 17 d OFLC A MA 15 PEGI PEGI 18 USK USK 18TvorciScenarist i Adam BadovskijKompozitor i Adam Skorupa i Pavlo BlashakTehnichni detaliRushij modifikovanijNosij DVD DLThe WitcherNastupna gra The Witcher 2 Assassins of KingsOficijnij sajt Vidmak u Vikishovishi U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Vidmak znachennya Gra vikoristovuye rushij Aurora Engine vid BioWare Kritiki visoko ocinili syuzhet grafiku zvukove oformlennya ta bojovu sistemu Gra stala komercijno uspishnoyu i do 2012 roku bulo prodano ponad 2 mln kopij 18 veresnya 2009 CD Projekt RED oficijno pidtverdila sho voni pochali pracyuvati nad sikvelom The Witcher 2 Assassins of Kings yakij buv vipushenij 17 travnya 2011 roku dlya PK i 17 kvitnya 2012 roku dlya Xbox 360 Tretya zaklyuchna gra z seriyi bula anonsovana pid nazvoyu The Witcher 3 Wild Hunt i bula vipushena 19 travnya 2015 roku SyuzhetVes igrovij svit bazuyetsya na knigah polskogo pismennika Andzheya Sapkovskogo Rozpovidayetsya v gri pro Geralta z Riviyi yakij voskres z mertvih i ne pam yataye svogo minulogo Pochatkova zastavka pokazuye chas koli Geralt vilikuvav dochku korolya Foltesta vid proklyattya strigi Geralt vikoristav zradnika yakij nadislav proklyattya yak primanku shob vimaniti strigu i v bitvi nalyakati yiyi Potim Geralt spustivsya v sklep de znahoditsya yiyi sarkofag ta provodit z neyu nich shob znyati takim chinom proklyattya Na nastupnij ranok vin znahodit yiyi yak lyudinu Prolog Ker Moren Cherez dekilka rokiv Geralta znahodyat zagadkovim chinom u poli ta vezut do Ker Morenu girskoyi forteci vidmakiv Geralt majzhe nichogo ne pam yataye pro svoye zhittya do cogo momentu U forteci vin zustrichayetsya z nevelikoyu grupoyu ostannih vidmakiv ta davnoyu podrugoyu charodijkoyu Triss Merigold Vid inshih vidmakiv vin diznayetsya sho krim nih she ye odin vidmak Berengar Ale vid nogo ne bulo zvistki bagato rokiv Piznishe na Ker Moren napadayut vikradayuchi sekretni zapisi ta mutageni vidmakiv yaki znahodilisya u pidzemnij laboratoriyi Pid chas napadu Profesor ubivaye Leo najmolodshogo vidmaka ta vtikaye razom z inshimi vkravshi vse neobhidne Pislya bitvi Leo horonyat Vesemir najstarshij vidmak virishuye sho nastav chas pokinuti Ker Moren V hodi napadu bula poranena Triss tomu deyakij chas voni likuvali charodijku Pislya yiyi oduzhannya Geralt virushiv na poshuki napadnikiv yaki nazvali sebe Salamandrami ta yih komandira Azara Yaveda Geralt virishiv jti do stolici Temeriyi Vizimi Glava 1 Peredmistya Vizimi Dorogoyu do Vizimi Geralt zustrichaye obdarovanogo hlopchina Alvina ta podrugu Shani yaku vin ne pam yataye Vid neyi vin diznayetsya sho u Vizimi karantin cherez chumu U peredmisti vidmak diznayetsya sho meshkanciv terorizuye tayemnichij Zvir Vidmak dopomagaye zhitelyam pozbutisya monstra U hodi poshukiv prichini poyavi Zvira Geralt diznayetsya sho u vsomu zvinuvachuyut miscevu vidmu Abigajl Ce pershij raz koli Geraltu potribno vibrati abo dozvoliti natovpu vbiti vidmu abo zahistiti yiyi Pislya vbivstva Zvira Geralt otrimuye propusk do Vizimi Glava 2 Hramovij kvartal Ne vse tak dobre prohodit Koli Geralt sprobuvav uvijti u misto jogo zustrichayut vartovi ta vidpravlyayut u v yaznicyu Shob jogo zvilnili jomu potribno vbiti kokatriksa v kanalizaciyi Vin pogodzhuyetsya na ce U kanalizaciyi vidmak zustrichaye Zigfrida licarya Ordena Palayuchoyi Troyandi Zigfrid dopomagaye Geraltu u vbivstvi kokatriksa ale pid chas vihodu z kanalizaciyi na nih napadayut banditi Salamandr Ubivshi yih Geralt potraplyaye u Hramovij kvartal Vizimi najbidnishij rajon mista Dlya poshuku Salamandr Geralt zvertayetsya do privatnogo detektiva Rajmonda Marlou U hodi rozsliduvannya vidmak diznayetsya sho detektiv mertvij a jogo viglyad prijnyav Azar Yaved Na bolotah Geralt diznayetsya sho Berengar zhivij ta znajomitsya z komandirom skoya taelej Yaevinom Shob peremogti maga potribno jogo zamaniti do Vezhi maga na bolotah Pid chas bitvi z Yavedom z yavlyayetsya Profesor yakij dopomagaye jomu Ale v hodi bitvi voni tikayut tomu sho mag vognyu buv oslablenij vezheyu ta bolotami vodnoyu stihiyeyu Glava 3 Kupeckij rajon Geralt prokidayetsya v osobistih pokoyah Triss Merigold u Kupeckomu kvartali bagata chastina Vizimi Vin diznayetsya vid charodijki sho pislya bitvi z Yavedom ta Profesorom projshla najzhorstokisha bitva mizh Ordenom Palayuchoyi Troyandi ta skoya taelyami elfami ta nelyudami yaki boryutsya za svobodu ta rivni prava Shob povnistyu znishiti Salamandr Geralt ob yednuye svoyi zusillya razom z nilfgaardskim kupcem Leuvaardenom ta Triss Merigold Na prijomi v kupcya Geralt znajomitsya zi vsima visokopostavlenimi chinovnikami ta z princesoyu Addoyu U yiyi kimnati vin znahodit listi yaki pov yazuyut yiyi z Salamandrami U cij chastini gri Geralt povinen vibrati mizh Ordenom ta skoya taelyami takozh mozhna vibrati nejtralitet i staye opikunom Alvina Takozh v cij chastini Geralt povinen obrati sobi odnu z dvoh divchat Shani abo Triss Zreshtoyu vidmak znahodit bazu ta atakuye yiyi z dopomogoyu abo Ordena abo skoya taelej Geralt b yetsya z Profesorom ale jogo z yidaye koroleva kikimor Shob vizhiti Geralt sprichinyaye zaval v pecheri ta vbivaye korolevu Vijshovshi z bazi vin potraplyaye v otochennya Addi ta strazhnikiv Vona hoche jogo vbiti shob prihovati slidi zradi ale v cej moment Geralta teleportuye Triss Glava 4 Temnovoddya Vidmak potraplyaye na bereg Vizimskogo ozera Poryad v seli vin znahodit Alvina pro yakogo turbuvalasya Alina Vin dopomagaye yij z problemami neshaslivogo vesillya Takozh Geralt virishuye konflikt mizh lyudmi ta vodyanimi za dopomogoyu Volodarki ozera Vin b yetsya z legendarnim Dagonom zustrichayetsya z Berengarom po kvestu vin jogo mozhe vbiti abo prostiti ostatochno virishuye yaku storonu konfliktu vibrati Ordena abo skoya taelej abo nejtralitet Pid chas napadu na selo Alvin tayemnicho znikaye Geralt i Lyubistok virishuyut plisti nazad do Vizimi Glava 5 Stara Vizima Korol Foltest povernuvsya ta povidomlyaye Geralta sho Adda znovu peretvorilasya na strigu Vizima palaye u vogni Zalezhno vid poperednogo viboru gravcya Geralt mozhe stavitisya do cogo nejtralno dopomagayuchi poranenim abo vstupiti na odnu zi storin konfliktu Pislya scilennya Addi korol Foltest daye pidkazku pro misce perebuvannya Azara Yaveda Geralt vbivaye jogo ta diznayetsya sho za vsim cim stoyit Velikij magistr Ordena yakij zradiv korolya Epilog Vizima u vogni Geralt virishuye dopomogti Foltestu ta vbiti zradnika Vidmak vhodit v zamok Ordena de magistr namagayetsya perekonati jogo v neobhidnosti velikogo planu Pislya togo yak Geralt jomu ne poviriv Yakiv stvoryuye ilyuziyu majbutnogo v yakij svit pokritij lodom a lyudi peretvorilisya na monstriv U krizhanij pusteli vin zgaduye svoyih druziv yaki dopomagali jomu Vreshti resht vidmak vbivaye Velikogo magistra ta povertayetsya u realnij svit Pislya otrimannya nagorodi vid korolya Foltesta Geralt zustrichaye lyudinu v kapyushoni yaka hotila vbiti korolya Geralt vbivaye jogo ta znimaye kapyushon ta diznayetsya sho ce buv vidmak Ce vvedennya do gri The Witcher 2 Assassins of Kings Miscya Vizima stolicya korolivstva Temeriya Podilyayetsya na 3 rajoni Hramovij bidnyackij Kupeckij bagatij Stara Vizima rajon nelyudej Takozh tut znahodyatsya zamok korolya ta damba U hodi rozvitku syuzhetu stala miscem vijni mizh skoya taelyami ta Ordenom Bilshu yiyi chastinu bulo zrujnovano vognem Vizimska kanalizaciya bula zbudovana v ti chasi koli tut isnuvalo drevnye elfijske misto Na danij moment v kanalizaciyi mozhna znajti ruyini mista Z yednuye kupeckij ta hramovij kvartali Naselena potopelnikami ta plavunami Pritulok dlya poslidovnikiv zaboronenogo kultu Levogolovogo Pavuka Hramovij kvartal rajon de zhivut usi bidnyaki Vizimi Na yiyi teritoriyi znahoditsya likarnya Sv Lebedi u yakij v cej moment znahodyatsya zarazheni chumoyu Na kozhnomu kroci zustrichayutsya zhebraki nelyudi tayemnici osobi V kvartali znahoditsya zamok Palayuchoyi Troyandi Kupeckij kvartal bagatij rajon Vizimi Skriz rostut malovnichi kviti U centri znahoditsya velikij rinok a poryad bank Vivaldi Takozh u comu kvartali zhive Triss Merigold Kladovishe Vizimi poruch iz zamkom Ordenu znahoditsya kladovishe yake kishit gulyami cherez nih kladovishe bulo zakrite Na nomu roztashovanij sklep Damba portovij rajon Vizimi Boloto bolotisto lisova miscevist Vizimi Bilya beregiv rozkinulos nevelike selo lyudej ceglyariv v lisistij miscevosti zhivut lisorubi a dali shovani vid ochej lyudej druyidi Potrapiti na bolota mozhna na chovni yakij virushaye z dambi U centri miscevosti znahoditsya Vezha maga Ker Moren girska fortecya de v minulomu navchalisya vidmaki Sogodni pritulok dlya ostannih vidmakiv Kladovishe na bolotah bolotista miscevist yaka kishit monstrami Na deyakij chas staye pritulkom de hovayutsya bizhenci Posered ozera znahoditsya sklep de hovali chleniv korolivskoyi sim yi Z nedavnih pir stalo miscem prozhivannya strigi Peredmistya misce de zhivut bidnyaki i kmeti Velikij vpliv na nogo maye zhrec Vichnogo Polum ya Prepodobnij bagatij Odo strazhnik Mikula ta torgovec Haren Cherez yih grihi v peredmisti z yavlyayetsya chudovisko yake miscevi nazivayut Zvirom Stara Vizima pislya vijni cya chastina Vizimi peretvorilasya na getto dlya nelyudej Stara Vizima nagaduye nam pro davni chasi koli stolici mogutnih korolivstv viglyadali yak kupka kvolih derev yanih budinochkiv a vulici buli spovneni kurej i brudnih ditej Zaraz Stara Vizima stala arenoyu bitvi mizh Ordenom i skoya taelyami Temnovoddya najpozitivnishe misce v gri Malovnicha i krasiva miscevist de zhivut kmeti Polya zhivopisne misce U centri znahodyatsya ruyini monastirya a na pivnochi zhive vidlyudnik Z nedavnogo chasu naselenij poludnicyami skolopendromorfami i yagami Milina nevelichkij ostrivec na ozeri Temnovoddya Tut zhive Volodarka Ozera Stala pritulkom dlya bagatoh tvarin Degradovani vodyani zveli tut vivtar z glibinnogo kamenyu i prinosyat na nomu krivavi zhertvi Dagonu Snigove pustishe ce misce shozhe na Vizimu vkritu lodom Ce misce ilyuziya stvorena Velikim Magistvom jogo zhahlive bachennya majbutnogo yake mozhlivo ochikuye ves svit RozrobkaSistemni vimogi Vimogi Vidmak Operacijna sistema Microsoft Windows XP Service Pack 2 Microsoft Windows Vista Centralnij procesor Intel Pentium 4 2 4 GGc abo AMD Athlon 64 2800 Obsyag operativnoyi pam yati 1 GB dlya Microsoft Windows XP 1536 Mb dlya Microsoft Windows Vista min 2 GB rek Obsyag vinchesteru NZhMD 8 5 GB Nosij informaciyi DVD Grafichnij procesor 3D videoadapter z pam yattyu 128 MB sumisnij z DirectX 9 0c z pidtrimkoyu Vertex Shader Pixel Shader 2 0 NVIDIA GeForce 6600 abo ATI Radeon 9800 Zvukova plata DirectX 9 0c z sumisnoyu zvukovoyu kartoyu ta z kolonkami abo navushnikami Pristroyi vvedennya klaviatura komp yuterna mishka Vidmak Dopovnene vidannya Operacijna sistema Microsoft Windows XP Service Pack 2 abo Microsoft Windows Vista Centralnij procesor Intel Pentium 4 2 4 GGc abo AMD Athlon 64 2800 Obsyag operativnoyi pam yati 1 GB dlya Microsoft Windows XP 1536 Mb dlya Microsoft Windows Vista min 2 GB rek Obsyag vinchesteru NZhMD 13 4 GB Nosij informaciyi DVD Grafichnij procesor 3D videoadapter z pam yattyu 128 MB sumisnij z DirectX 9 0c z pidtrimkoyu Vertex Shader Pixel Shader 2 0 NVIDIA GeForce 6600 abo ATI Radeon 9800 Zvukova plata DirectX 9 0c z sumisnoyu zvukovoyu kartoyu ta z kolonkami abo navushnikami Pristroyi vvedennya klaviatura komp yuterna mishka Pershoyu studiyeyu yaka povinna bula vipustiti Vidmaka za motivami romaniv Sapkovskogo bula Metropolis Software Gra povinna bula vijti v 1997 roci ale rozrobku gri bulo skasovano tomu sho kompaniya boyalasya sho gra matime nizku populyarnist U 2004 roci za rozrobku The Witcher vzyalasya druga polska kompaniya CD Projekt RED Nad syuzhetom gri zajmalisya vidomi polski pismenniki Yacek Komuda pol Jacek Komuda ta Macej Yurevich pol Maciej Jurewicz Andzhej Sapkovskij brav uchast v rozrobci syuzhetu davav nastanovi redaguvav Zagalnij byudzhet gri buv 19 1 mln Oficijna data vihodu gri 26 zhovtnya 2007 dlya OS X 2012 Gra bula lokalizovana na 10 movah ozvuchena na 9 Rushij gri Spochatku CD Projekt RED planuvala stvoriti gru na svoyemu igrovomu rushiyi ale piznishe voni virishili sho bude vikoristovuvati licenzijnij rushij CD Projekt RED domovilas z BioWare vikoristovuvati yihnij rushij Aurora Engine Cej dvigun buv povnistyu modifikovanij dlya togo shob vidpovidati standartam suchasnih na toj chas igor Rozrobniki dodali taki mozhlivosti do rushiya yak pidtrimka DirectX 9 realistichnij fizichnij dvigun vvedennya portaliv i vklyuchennya dodatkovih grafichnih efektiv svitinnya dinamichni tini rozmitist ta inshe Rushij gri pidtrimuye bagatokanalni audio tehnologiyi vikoristovuyuchi Dolby Digital 5 1 Konsolna versiya The Witcher Rise of the White Wolf povinna bula stati remejkom dlya konsolej PlayStation 3 ta Xbox 360 Oficijnij anons gri vidbuvsya 2 grudnya 2008 roku Yedine sho beretsya vid komp yuternoyi versiyi gri tak ce syuzhet vse inshe stvoryuyetsya z nulya i znachno pereroblyuyetsya shob v kincevomu rahunku otrimati RPG dlya konsolej prokomentuvav anons Adam Kichinski pol Adam Kicinski generalnij direktor kompaniyi CD Projekt RED 6 travnya 2009 roku proekt The Witcher Rise of the White Wolf buv oficijno zamorozhenij na neviznachenij chas u zv yazku z zatrimkoyu platezhiv vid CD Projekt do francuzkih rozrobnikiv konsolnoyi versiyi 29 kvitnya 2009 bulo ogolosheno sho virobnictvo gri bulo zupineno u zv yazku z zatrimkoyu platezhiv vid CD Projekt do francuzkih rozrobnikiv konsolnoyi versiyi Widescreen Igrovij procesV gri ye 3 rezhimi kameri daleka izometriya kamera znahoditsya visoko nad geroyem Upravlinnya mishkoyu blizhnya izometriya kamera znahoditsya blizko do geroya Upravlinnya mishkoyu viglyad vid tretoyi osobi Bojova sistema v The Witcher predstavlyaye riznij igrovij dosvid z bilshosti RPG Gravci mozhut vibrati odin z troh bojovih stiliv dlya vikoristannya v riznih situaciyah i proti riznih vorogiv shvidkij stil shvidki ale mensh rujnivni ruhi mechem dlya bilshoyi imovirnosti popadannya po vorogam silovij stil zavdaye bilshe shkodi ale ruhi mechem povilnishi i bilsh nizkij shans popasti po vorogu grupovij stil vikoristovuyetsya todi koli vidmak otochenij grupoyu vorogiv Gravec mozhe zminyuvati stil boyu u bud yakij moment chasu Takozh obidva golovnih mecha Geralta stalevij ta sribnij sluzhat dlya konkretnih cilej Stalevij vikoristovuyetsya dlya borotbi z lyudmi ta istotami z ploti ta krovi a sribnij z nadprirodnimi istotami monstrami Vidmak mozhe vikoristovuvati kombo udari yaksho gravec vchasno klikne mishkoyu po vorogu V gru takozh prisutni dobivayuchi prijomi pariruvannya ta perestribuvannya cherez voroga ce vidbuvayetsya avtomatichno v pevnij moment Alhimiya ye osnovnoyu chastinoyu igrovogo procesu Gravec mozhe stvoryuvati zillya yaki pidvishuyut zdorov ya abo vitrivalist regeneraciyi dozvolyayut bachiti v temryavi abo nadavati inshi pozitivni efekti Recepti na ci zillya mozhna diznatisya cherez suvoyi abo eksperimentalnim shlyahom Pislya togo yak gravec stvoryuye nevidome zillya vin mozhe vipiti jogo ale yaksho zillya ne vdalosya vono otruyit abo vidmak otrimaye negativni efekti Koli Geralt p ye zillya voni zbilshuyut riven toksichnosti v jogo tili Toksichnist mozhe budi znizhena yaksho vipiti specialne zillya abo medituyuchi v taverni abo bilya vognisha Na dodatok do zillya gravec mozhe stvoriti masla vikoristovuyuchi yih dlya zbilshennya poshkodzhennya vid mecha Takozh mozhna stvoryuvati bombi ta vikoristovuvati yak zbroyu u boyu Dlya deyakih navichok potribni specialni zillya Alhimiyu mozhna vikoristovuvati tilki v rezhimi meditaciyi Za kozhne zavdannya ta vbivstvo gravec otrimuye ochki dosvidu Nabravshi pevni yih kilkist personazh otrimuye novij riven ta talanti yaki vikoristovuyutsya dlya vivchennya umin Talanti buvayut troh vidiv bronzovi sribni j zoloti Bronzovi talanti dostupni z nulovogo sribni z p yatnadcyatogo a zoloti z tridcyatogo rivnya Znaki Vidmak mozhe vikoristovuvati specialnu magiyu znakiv V gri dostupni taki znaki Aard telekinetichnij impuls yakij zdatnij vidshtovhuvati i zbivati z nig protivnika mozhe oglushiti abo poslati v nokdaun voroga Takozh vikoristovuyetsya dlya rujnuvannya pereshkod na shlyahu Kven stvoryuye zahisne pole navkolo vidmaka yake robit jogo nevrazlivim do atak protivnika Pripinyaye svoyu diyu koli vidmak pochinaye atakuvati abo za chasom Pislya pokrashennya mozhe nanositi poshkodzhennya vorogu Irden stvoryuye na zemli magichnu pastku yaka nanosit poshkodzhennya vorogam navkolo mozhe viklikati negativni efekti u vorogiv krovotechu bil otruyennya Igni ataka protivnika vognem zdatna pislya pokrashennya pidpalyuvati protivnika Takozh mozhna vikoristovuvati dlya rozpalennya vognisha Aksij telepatichna hvilya yaka mozhe vplivati na rozum monstriv nalyakati yih abo perejti na storonu vidmaka Vsi znaki Geralt bude otrimuvati v hodi gri za dopomogoyu specialnih krugiv sili Mini igri poker na kostyah kulachnij bij p yemo do dna PersonazhiGolovni Geralt z Riviyi golovnij personazh gri Na pochatku gri vtrativ pam yat Po hodu syuzhetu diznayetsya sho vin zaginuv ta voskres z mertvih Jogo meta povernuti vkradene Salamandrami z Ker Morena Triss Merigold talanovita i mogutnya charodijka podruga Geralta Vona bachila jogo smert tomu jogo povernennya u svit zhivih silno yiyi zdivuvalo Maye bagato vplivovih druziv Triss zavzhdi v kursi usih politichnih podij v Temeriyi Mozhe stati divchinoyu Geralta Shani likar sho pracyuye v likarni Sv Lobodi Mozhe stati divchinoyu Geralta Lyubistok najkrashij drug Geralta talanovitij bard i poet a takozh ledar bazika i babij Krim togo maye velikij talant vplutuvatisya v nepriyemnosti krasnolyud najkrashij drug Geralta Za harakterom rozumnij i pragmatichnij Takozh dobre rozbirayetsya u zbroyi Drugoryadni Adda princesa korolivstva Temeriyi ditya incestu Foltesta korolya Temeriyi i Addi sestri Foltesta Bula proklyata i peretvorena v strigu dvichi Spivpracyuvala z Salamandrami Yaksho vdruge Geralt znime proklyattya to Adda stane druzhinoyu Radovida Adam poet z Temnovoddya Zakohanij v Alinu yaka vihodit zamizh za inshogo Alvin malenkij hlopchik z nejmovirnoyu magichnoyu siloyu Geralt zustrichaye jogo v Peredmisti v IV glavi tayemnicho znikaye teleportuvavshis v yakes misce abo v yakijs chas Alina divchina z Temnovoddya Gotovitsya do vesillya z Yulianom Berengar tayemnichij vidmak pro yakogo rozpovidav Vesemir v Ker Moreni Velerad mistoupravlyayuchij Vizimi stolici Temeriyi Deklan Leuvaarden torgovec z Nilfgarda Duzhe vplivova lyudina ne tilki v Temeriyi a i za yiyi kordonami Dopomagaye Geraltu v borotbi z Salamandrami Zigfrid z Denesle horobrij licar Palayuchoyi Rozi idealist Upershe zustrivsya z Geraltom v kanalizaciyi koli polyuvav na kokatriksa Za syuzhetom gri stane abo najkrashim drugom Geraltu ta novim Velikim magistrom Ordena abo bude vbitij Kalkshtejn alhimik yakij praktikuye magiyu Takozh avtor bagatoh knig u tomu chisli traktatu pro stvorennya golema Dopomagaye Geraltu v riznih situaciyah vprodovzh usiyeyi gri Mikula strazhnik z Peredmistya Za harakterom egoyist shahraj ta ledar Odo bagatij z Peredmistya P yanicya yakij uspadkuvav bagatstvo svogo brata Za harakterom zhadibna i potajna lyudina Prepodobnij starijshina meshkanciv Peredmistya zhrec Vichnogo Polum ya Za harakterom licemir Zasudzhuye lyudej za neisnuyuchi grihi ne zvertaye uvagu na spravzhni zlochini Radovid korol Redaniyi Rejmond Marlou privatnij detektiv yakij dopomagav Geraltu na pochatku rozsliduvannya Piznishe Rejmonda vbili Salamandri a na jogo misce stav Yaved yakij za dopomogoyu magiyi zminiv viglyad Roderik de Vett vihodec iz Nilfgaarda chlen Ordena Palayuchoyi Troyandi radnik korolya Foltesta Vplivova lyudina yaka zavzhdi z yavlyayetsya na zvanih prijomah u suprovodi princesi Addi Vin buv zradnikom yakij povtorno proklyav Addu Taler skupnik kradenogo yakij viyavlyayetsya golovoyu temerskoyi rozvidki Foltest korol Temeriyi batko Addi Haren Brogg sumnivnij tip z Peredmistya yakij nezakonno prodaye zbroyu ta pripasi skoya taelyam Yaevinn lider skoya taeliv Viznaye tilki starshi narodi Vprodovzh gri mozhe stati dlya Geralta abo soyuznikom abo vorogom Shanoblivo stavitsya do Geralta Abigajl vidma yaka zhive v peredmistyah Miscevi zhiteli yiyi nedolyublyuyut ale kupuyut u neyi travi ta eliksiri Vona zmusit Geralta prijnyati nelegke rishennya na pochatku gri Vaska starijshina derevni ceglyariv yaki zhivut na bolotah Vizimi Vesemir najmudrishij i najdosvidchenishij z vidmakiv Ostannij hto volodiye sekretami mutaciyi vidmakiv Vetala rozmovlyayuchij gul yakij hodit po kladovishu Vizimi ta zhivitsya tilki mertvimi Vinsent Mejs kapitan miskoyi varti Vizimi u Hramovomu kvartali Piznishe viyavlyayetsya sho vin hvorij na likantropiyu ale monstrom sebe ne viznaye Za dopomogoyu svogo proklyattya vnochi boretsya iz zlochinnistyu Geralt povinen bude vibrati vbiti jogo chi ni Takozh vidmak mozhe vilikuvati jogo vid likantropiyi Golan Vivaldi krasnolyud kolishnij vlasnik banku Vivaldi v Kupeckomu kvartali Karmen golovna zhricya kohannya z Hramovogo kvartalu Protyagom gri u vas bude mozhlivist dopomogti Karmen znyati proklyattya z yiyi kohanogo Lambert yunij ta zapalnij vidmak yakij meshkaye v Ker Moren Leo najmolodshij z usih vidmakiv v Ker Moreni Ubitij Profesorom pid chas napadu na fortecyu Yuz tyuremshik Vizimskoyi v yaznici Zalezhnij vid fisshtehu narkotiku Eskel spokijnij i rozsudlivij vidmak z Ker Morenu Mogila vatazhok banditiv u Hramovomu kvartali Vorogi Profesor dosvidchenij vbivcya prava ruka Azara Yaveda Vid jogo ruki zaginuv Leo Buv z yidenij korolevoyu kikimor Yakiv iz Aldersberga Velikij Magistr Ordena Palayuchoyi Troyandi najmogutnishij mag Jogo golovna rol vidkriyetsya Geraltu tilki v kinci gri Azar Yaved mag vidlyudnik iz Zerrikaniyi lider Salamandr vikoristovuye magiyu vognyu Vin ocholiv napad na Ker Moren ta zabrav sekreti vidmakiv MuzikaVidmak Muzika z gri angl Original Soundtrack Saundtrek albomKompozitor Adam Skorupa i Pavlo BlashakVikonavec Pavlo Blashak i Adam SkorupaData vipusku 14 zhovtnya 2007Zapisanij 2004 2007Zhanr Etnichna muzikaTrivalist 73 13Mova polska i rosijskaLejbl CD Projekt RED Novij DiskProdyuser CD Projekt REDProfesijni oglyadi Nad saundtrekom do gri pracyuvali polski kompozitori Pavlo Blashchak pol Pawel Blaszczak i Adam Skorupa pol Adam Skorupa vokal pol Iwona Malcz Nazva kompoziciyi Chas Kompozitor 1 Dusk of a Northern Kingdom ukr Sutinki nad Pivnichnim Korolivstvom 4 32 Adam Skorupa 2 A Wolf s Demise ukr Zagibel Vovka 2 09 Adam Skorupa 3 River of Life ukr Richka Zhittya 5 19 Pavlo Blashchak 4 Mighty ukr Mogutnij 1 08 Pavlo Blashchak 5 Dead City ukr Mertve misto 8 02 Adam Skorupa 6 Last Battle ukr Ostannya bitva 1 12 Pavlo Blashchak 7 Elaine Ettariel 1 13 Adam Skorupa 8 To Arms Rebellion ukr Do zbroyi Povstannya 1 22 Adam Skorupa 9 The Princess Striga ukr Princesa Striga 6 50 Pavlo Blashchak i Adam Skorupa 10 Returning to the Fortress ukr Povernennya do forteci 1 28 Pavlo Blashchak 11 Evening in the Tavern ukr Vechir v traktiri 0 55 Pavlo Blashchak 12 Peaceful Moments ukr Mirni momenti 5 08 Adam Skorupa 13 An Ominous Place ukr Zlovisne misce 5 10 Adam Skorupa 14 Temerian Castle Theme ukr Muzikalna tema temerskogo zamku 0 47 Pavlo Blashchak 15 The Order ukr Orden 3 51 Pavlo Blashchak 16 Night Approaches ukr Nablizhayetsya nich 1 06 Pavlo Blashchak 17 The Grand Master Revealed ukr Velikij Magistr rozkritij 1 26 Adam Skorupa 18 Withered Roses ukr Ziv yali troyandi 1 14 Adam Skorupa 19 Prepare for Battle ukr Pidgotovka do bitvi 1 06 Pavlo Blashchak 20 Do You Remember ukr Ti pam yatayesh 1 30 Adam Skorupa 21 The Lesser of Two Evils ukr Menshe z dvoh zol 1 53 Pavlo Blashchak i Adam Skorupa 22 Catch Me If You Can ukr Spijmaj mene yaksho zmozhesh 0 22 Adam Skorupa 23 Tavern at the End of World ukr Traktir na Krayu Svita 1 23 Pavlo Blashchak 24 The Dike ukr Damba 7 02 Pavlo Blashchak 25 Twilight ukr Sutinki 0 37 Adam Skorupa 26 A Matter of Conscience ukr Dilo sovisti 1 26 Pavlo Blashchak i Adam Skorupa 27 Leo s Farewell ukr Provodi Leo 1 44 Adam Skorupa 28 Silver Sword ukr Sribnij mech 1 31 Pavlo Blashchak 29 Kingdom amp Betrayal ukr Korolivstvo i zrada 1 48 Pavlo Blashchak i Adam Skorupa U 2007 roci vid igrovogo sajta IGN otrimav nagorodu Best Original Score ukr Najkrashij muzikalnij suprovid Muzika za motivami gri Vidmak Muzika za motivami gri angl Inspired by the Witcher Muzichna zbirkaKompozitor Adam Skorupa i Pavlo BlashakVikonavec Pavlo Blashak i Adam SkorupaData vipusku 14 zhovtnya 2007Zapisanij 2004 2007Zhanr Keltska muzika keltskij launzh reggi pank rok metalTrivalist 61 03Mova polska i rosijskaLejbl CD Projekt RED Novij DiskProdyuser CD Projekt RED Nad diskom pracyuvali vidomi polski muzikalni grupi Nazva kompoziciyi Chas Kompozitor 1 Tales of the Witcher ukr Kazki vidmaka 2 35 Adam Skorupa 2 Born Again ukr Narodzhenij znov 4 37 3 Throw The Stone ukr Kinuti kamin 5 32 4 Sword of the Witcher ukr Mech vidmaka 3 34 Vader 5 Tarot ukr Taro 4 15 6 Hallowed be thy name ukr Haj svyatitsya im ya tvoye 4 14 7 Sapphire Waters ukr Sapfirovi vodi 4 24 8 Skellige ukr Skellige 4 19 9 Sou au 4 28 10 Bring to the Boil ukr Dovesti do kipinnya 4 32 11 Sentinels of Brokilon ukr Strazhi Brokilona 7 16 12 The Witcher Theme ukr Muzikalna tema vidmaka 2 13 13 Running Away ukr Vtecha 2 54 14 They Want to Suck ukr Voni hochut krovi 3 08 15 Trial of Herbs ukr Viprobuvannya Travami 3 02KritikaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings86 00 Metacritic86 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka1Up comB Eurogamer7 10GamePro4 5 5GameSpot8 5 10GameSpyGameZone8 8 10IGN8 5 10 V osnovnomu gra The Witcher otrimala vid kritikiv pozitivni vidguki Gra otrimala ocinku 86 00 na GameRankings i 86 z 100 na Metacritic Majkl Lafferti z GameZone dav gri 8 8 z 10 oharakterizuvavshi yiyi yak gliboku zahoplyuvalnu gru Sajt IGN dav gri titul Vibir redakciyi angl IGN Editor s Choice Award a takozh Vidmak uvijshov v TOP 10 igor 2007 roku angl Editor Top Ten Favorites of 2007 GameSpy dav gri ocinku 4 5 z 5 ta prisudiv gri tituli Vibir redakciyi angl Editor s Choice ta Najkrasha PK RPG 2007 roku angl PC RPG Game of the Year 07 Ukrayinskij zhurnal Gameplay viznav gru The Witcher najkrashoyu groyu dlya PK U 2010 roci gru vklyuchili v spisok Cikavi faktiU vstupnomu roliku gri govoritsya sho diya vidbuvayetsya v 1270 roci za litochislennyam sagi cherez 5 rokiv pislya zakinchennya Pivnichnih vijn Naspravdi zh Pivnichni vijni zakinchilisya v 1268 U travni 2007 roku shanuvalniki operacijnoyi sistemi Linux rozmistili onlajn peticiyu kompaniyi CD Projekt RED z vimogoyu rozrobiti versiyu gri pid cyu OS pid yakoyu pidpisalosya ponad p yat tisyach osib U grudni 2007 roku z yavilosya interv yu polskogo merezhevogo resursu Gaminator z Uve Bollom yakij planuvav podumati pro yiyi ekranizaciyi U vidpovid na cyu zayavu kompaniya CD Projekt zv yazalasya z Andzheyem Sapkovskim i bula otrimana vidpovid sho Vidmaka Uve Bollu znimati ne dadut U 2008 roci spivrobitniki zhurnalu Forbes pripustili sho gra Vidmak v najblizhchi roki stane klasikoyu zhanru Vstupnij rolik ilyustruye podiyi opovidannya Vidmak 1983 Posilannyahttp thewitcher com en witcher1 19 bereznya 2017 u Wayback Machine Hroniki Kaer Morhena fan sajt 26 veresnya 2014 u Wayback Machine ros Vidmak Viki 25 lipnya 2008 u Wayback Machine ros PrimitkiGood Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Novoe izdanie pervogo Vedmaka dlya PC i Mac 6 zhovtnya 2014 u Wayback Machine ros GameSpot Arhiv originalu za 17 serpnya 2011 Procitovano 30 zhovtnya 2008 Video Game The Witcher BBFC angl 10 grudnya 2007 ESRB Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 1 zhovtnya 2014 angl ESRB Ratings Search Results Entertainment Software Rating Board 1994 d Track Q191458 The Witcher Search Results Entertainment Software Rating Board 1994 d Track Q191458 OFLC Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 1 zhovtnya 2014 angl PEGI Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 1 zhovtnya 2014 angl Vidmak Rozshirene vidannya Rezhiserska versiya Steam Procitovano 13 bereznya 2023 Aihoshi Richard 24 travnya 2006 IGN Arhiv originalu za 9 veresnya 2006 Procitovano 30 veresnya 2014 Gametech ru 11 lipnya 2012 Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 30 veresnya 2014 ros Strategy Informer Arhiv originalu za 16 lipnya 2011 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2007 Procitovano 13 zhovtnya 2007 angl Hroniki Kaer Morhena Arhiv originalu za 15 zhovtnya 2014 Procitovano 10 zhovtnya 2014 ros Gry Online 22 zhovtnya 2002 Arhiv originalu za 16 zhovtnya 2014 Procitovano 10 zhovtnya 2014 pol Justin McElroy 2 grudnya 2008 The Witcher Rise of the White Wolf coming to Xbox 360 PS3 Joystiq com Arhiv originalu za 30 sichnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2014 angl ZooL SmoK 2 grudnya 2008 Hroniki Kaer Morhena Arhiv originalu za 9 travnya 2013 Procitovano 12 zhovtnya 2014 ros Jin 30 kvitnya 2009 CD Projekt naschet otmeny konsolnogo Vedmaka Gametech Arhiv originalu za 30 sichnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2014 ros OST Collector 03 lipnya 2008 Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 1 zhovtnya 2014 ros Best Original Score The Witcher IGN 22 grudnya 2007 Arhiv originalu za 13 bereznya 2012 Procitovano 1 zhovtnya 2014 angl GameRankings Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Metacritic Arhiv originalu za 5 listopada 2015 Procitovano 30 veresnya 2014 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 4 dovidka angl Eric Neigher 8 listopada 2007 The Witcher PC 1up com nedostupne posilannya z lyutogo 2019 angl Whitehead Dan 26 zhovtnya 2007 Eurogamer Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2007 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Rivera Amanda 4 grudnya 2007 GamePro Arhiv originalu za 5 grudnya 2007 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Abner William 21 listopada 2007 GameSpy Arhiv originalu za 17 bereznya 2020 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Todd Brett 5 listopada 2005 GameSpot Arhiv originalu za 25 lipnya 2008 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Majkl Lafferti 2007 Gamezone Witcher Review 6 zhovtnya 2014 u Wayback Machine retrieved January 8 2010 angl Aihoshi Richard 24 travnya 2006 IGN Arhiv originalu za 9 veresnya 2006 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Sal Sluggo Accardo Gamespy Arhiv originalu za 23 lipnya 2008 Procitovano 30 veresnya 2014 angl IGN Arhiv originalu za 15 veresnya 2008 Procitovano 30 veresnya 2014 angl Dan Adams Steve Butts Charles Onyett 11 sichnya 2008 IGN Arhiv originalu za 17 lipnya 2012 Procitovano 8 zhovtnya 2014 angl Germis 15 lyutogo 2008 Gameplay Arhiv originalu za 19 zhovtnya 2014 Procitovano 8 zhovtnya 2014 Mott Tony 2010 1001 Video Games You Must Play Before You Die London s 751 ISBN 978 1 74173 076 0 Arhiv originalu za 16 serpnya 2012 Procitovano 30 veresnya 2014 Ksandr Warfire 7 travnya 2007 Hroniki Kaer Morhena Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 30 veresnya 2014 ros Boris Nevskij 1 grudnya 2007 Mir fantastiki Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 30 veresnya 2014 ros Ksandr Warfire 2 grudnya 2007 Hroniki Kaer Morhena Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2014 Procitovano 30 veresnya 2014 ros Michael Noer 11 lyutogo 2008 The Future Of Videogames Forbes Arhiv originalu za 23 sichnya 2013 Procitovano 30 veresnya 2014 angl David M Ewalt Forbes Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2014 Procitovano 30 veresnya 2014 angl