Ця стаття може містити помилки з російської мови. (1 серпня 2024) |
Titanfall — багатокористувацький мережевий научно-фантастичний шутер від першої особи з елементами симулятора меха, розроблений американскою компанією Respawn Entertainment (версія Titanfall для Xbox 360 розроблюється студією Bluepoint Games. Видавець гри — Electronic Arts. Офіційний анонс гри відбувся 12 червня 2013 року на виставці E3. Реліз гри відбувся 11 березня 2014 року на PC і Xbox One, а також 8 квітня — на Xbox 360. 1 грудня 2021 року гра була знята з продажу.
Titanfall | |
---|---|
Оригінальний постер гри | |
Розробник | Respawn Entertainment |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Steam і Microsoft Store |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Windows, Xbox 360, Xbox One |
Дата анонсу | 12 червня 2013 |
Дата випуску |
|
Режим гри | d і багатокористувацька гра |
Локалізатор | Electronic Arts Russia |
Мова | англійська, французька, італійська, німецька, іспанська, японська, корейська, польська, , російська та |
Творці | |
Продюсер | Дрю Маккой |
Керівник(и) | Стів Фукуда |
Композитор(и) | Стівен Бартон |
Технічні деталі | |
Рушій | Source |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт | |
Titanfall у Вікісховищі |
Геймплей
Гравці керують Пілотами — бійцями елітного спецназу протиборствуючих сторін. Пілоти можуть використовувати різноманітну зброю і спорядження, яке гравець може налаштувати на свій смак. Пілоти також використовують реактивний ранець, який значно розширяє можливості переміщення, а також спеціальні ножі, які дозволяють швидко зламувати важку зброю і ворожу механізовану пехоту — Спектрів. Окрім того, усі пілоти мають право на виклик Титану, який потебу деякого часу для підготування до бою. Цей час можна скоротити, завдаючи шкоди ворожій пехоті, Пілотам и Титанам.
Титан — семиметровий бойовий робот, якого скидають з орбіти. Його клас і спорядження також змінює гравець. Титан може завдавати велику шкоду пехоті і Пілотам, але він вразливий для «родео-атак» — стрибків Пілотів і Спектрів на верхню частину Титана.
Крім того, у бою звичайно бере участь пехота — звичайні пехотинці і роботи-спектри. Їм рідко вдається вбити Пілота, однак вони можуть завдавати великої шкоди Титанам. Існує багато режимів гри, як стандартні— «бій на винищувачі», «захоплення точок» — так і незвичайні — «приговор-смерть», «останній з титанів» і т. д.
Розробка
6 червня 2013 року студія Respawn Entertainment розказала журналу «Game Informer» про свій дебютний проект під назвою Titanfall. Стало відомо, що гра представляє собою шутер від першої особи, розрахований на мережеві баталії з участю до 12 гравців. Важливою складовою ігрового процесу названі «Титани» — величезні крокуючі боєві роботи, якими гравець може керувати. Були також оголошені платформи, на які вийде гра: PC, Xbox 360 і Xbox One. Більш детальну інформацію про ігровий процессе було обіцяно показати на майбутній виставці E3 у рамках прес-конференції Microsoft.
Офіційний анонс гри був на щорічній виставці E3 12 червня 2013 року. Показаний трейлер і геймплейне відео зробили хороше враження на відвідувачів виставки. Новиною для гравців стало заявління розробників про відсутність у грі одиночного режиму, так як по дослідженням невелика кількість гравців проходять кампанію, і про малоймовірность підтримки мультиплеєру між різними платформами. Сама ж студія Respawn призналась, що відсутність одиночної кампанії у грі зробило більш складним маркетингове позиціювання гри. Саме тому вже на ранніх стадіях розробки студія решила представити людям живий запис ігрового процесу, а не змонтовані трейлеры, як це звичайно роблять при рекламі ігр, знаходящихся у розробці.
Titanfall був відзначений багатьма ігровими виданнями і отримав багато престижних нагород на «E3 2013 Game Critics Awards», серед яких: «Найкраща гра виставки», «Найкраща оригинальна гра», «Найкраща консольна гра», «Найкраща гра для РС», «Найкращий шутер» і «Найкращий мультиплеєр», опередивши таких гигантів жанру якк Battlefield 4 і Call of Duty: Ghosts. З'явлення великої проції новин про гру очікується на виставці Spike VGX, яка пройде на початку грудня 2013 року.
У кінці листопаду 2013 року видавець Titanfall у ході розмови з інвесторами виражає упевненість в тому, що оригінальна гра отримає продовження, і висказує можливість зняття ексклюзивності гри для консолей від Microsoft і PC. Самі ж розробники вважають так само, що ексклюзивність проекту росповсюдиться лише на першу частину гри. У кінці березня 2014 року з'являється інформація про те, що EA володіє правами на гру під назвою Titanfall 2 і вона вже не буде ексклюзивом для Microsoft платформ.
Релізна версія гри не буде підтримувати модифікації, але студія подивиться на можливість додавання цією функції після виходу гри. Кількість людей у одній мережевій грі обмежено, одночасно може грати лище 12 людей (введенння обмеження звя'зано з великою вільностю переміщення, при якій з більшою кількістю учасників ігровий процес губить привабливість), що для деяких гравців стало великим засмученням, деякі навіть відмінили свої передзамовлення. Журналісти, які грали у гру, повідомляють, що гравці зря засмучуются раніше часу — ігровий процес дуже захоплює і при грі 6 на 6 ні на одній карті гравець не відчуває себе одиноко, постійно відбувається якась дія, потребуюча реакції.
Студія таким чином розробляє гру, щоб встановлення нових оновленнь не переривало ігровой процес і проходило для гравців непомітно.
У середині січня 2014 року оголошено, що для консолі Xbox One буде випущений колекціонний контролер, оформлений у стилі гри Titanfall. Також буде випущене спеціальне Titanfall-видання консолі Xbox One (консолі розкуплені за один день з моменту старта прийому передзамовлення на них). З контролером,який іде за завмовчуванням з приставкою, є якісь проблеми і студія працює з Microsoft над їх вирішенням.
У кінці січня 2014 року повідомляється, що розробка гри Titanfall у версії для Xbox 360 віддана студії Bluepoint Games, яка займалась адаптацією/портуванням старих версій ігор Sony для консолей новішого покоління: HD Collection: Metal Gear Solid 1-3, HD Collection: Ico & Shadow of the Colossus, Flower. А відомий ресурс The Verge називає Titanfall першим справжнім проектом для консолей наступного покоління, так як студія-разробник створює гру тільки для нової консолі і платформи PC, тобто у першому випадку буде використаний максимум ресурсів без оглядки на старішу версію Xbox, чого не було зроблено ні для Xbox One і PlayStation 4 (об'єм інсталяції у версії для Xbox One займає 17Гб, а у версії для ПК — 48Гб,що пояснюється нестиснутим аудіо контентом, наявність наявність якого дозволяє виграти у продуктивності гри).
На початку лютого були опубліковані офіційні системні вимоги гри Titanfall у версії для PC.
У той же час повідомляється, що гра поступить у продаж з трьома типами мехів. Студія займається розробкою DLC для Titanfall, можливо, що в них з'являться не тільки нові карти, але й нові режими гри, і типи мехів.
На початку лютого 2014 року повідомляється, що версії Titanfall для консолі Xbox 360 з'явится у продажу на два тижні пізніше чим версія для PC і Xbox One — 25 березня 2014 року. Затрмика зв'язана з тим, що на гру поступило вже приблизно 3.5 млн передзамовленнь і Electronic Arts бере невеликий тайм-аут для задоволення розмістивших передзамовлення. Пізніше вихід гри для Xbox 360 перемістили ще на два тижні — на 8 квітня 2014 року (хоча у деяких точках продажу гра становиться доступна для покупки раніше назначеної дати). На цей раз представник EA заявив, що додаткова затримка зв'язана з можливістю покращити якість гри для приставки минулого покоління (по цим же думкам було прийнято росповсюджувати гру в версії для Xbox 360 тільки на фізичних носіях). За декілька днів до виходу гри для Xbox 360 у продаж представник Bluepoint Games заявив, що гра буде видавати більше 30 fps на консолях минулого покоління, а у іншому студії вдалось зберегти атмосферу оригінальної игры. Незалежні заміри показали, що в середньому версія для Xbox 360 видає 46.5 fps. DLC для Titanfall у версії для Xbox 360 будуть выходити також з запізненням від версій для Xbox One і PC, що зв'язано с процесом передачі готового продукта від Respawn Entertainment до Bluepoint Games. Затримка у виході може становити до одного місяца.
На консолі Xbox One гра іде у розширенні 792p, що можливо пояснити тим, що спершу Titanfall задумувався як гра тільки для PC. Однак розробники допускали ймовірність того, що розширення вдасться повисити після виходу гри.
26 лютого 2014 року було представлено колекціонне видання Titanfall.
27 лютого 2014 року гра Titanfall почала випускатися на дисках.
28 лютого 2014 року компанія Microsoft анонсує, що до запуску гри компанія проведе спеціальний захід,присвячений цій події, трансляція буде вестись у прямому ефирі через Інтернет.
11 травня 2014 року гра Titanfall поступає у продаж.Видавник очікує хороші показники продажу гри: по оцінці у 4 фіскальному кварталі 2013 року буде продано приблизно 2.4 млн копій, а за 2014 фінансовый рік — 6 млн копій.
Одразу після виходу гру у офіційний продаж Respawn Entertainment заявила, що у грі вже виявлені гравці-чітери, з якими вона бореться.
21 березня 2014 року представник компанії Microsoft заявляє, що поява гри Titanfall у портфелі ексклюзивів Microsoft значно повисили показники продажу консолі Xbox One.
У середині травня 2014 року виходить спроводжуючий гру додаток для iOS, Android і Windows Phone 8, даюче гравцям додаткові можливості.
Альфа і бета-версії Titanfall
У грудні 2013 року студія-розробник повідомила, що серйозно дивиться на можливість публічного бета-тестування гри. У середині січня користувачам з Північної Америки, гравцям Battlefield 4, студія розсилає запрошення на участь у альфа-тестуванні гри, новин про публічне бета-тестування гри студія не надає. Для обробки заявок на участь у альфа-тестування студія запускає окремий сайт.
На початку лютого 2014 року студія повідомляє, що бета-версія Titanfall знаходиться на стадії сертификації і пізніше буде оголошена дата початку публічного бета-тестування участь у бета-тестуванні не потребує розміщення передзамовлення на гру). Для участі у процесі гравцям обов'язково знадобиться Origin акаунт.
11 лютого 2014 року почалась реєстрація гравців, бажаючих брати участь у бета-тестуванні Titanfall (платформи PC і Xbox One). Бета-тестування почалось 14 лютого 2014 року, а обраним для тестування гравцям до 16 лютого 2014 року були розіслані зарпошувальні листи. Спочатку планувалось проводити бета-тест до 18 лютого, потім, 17 лютого, коли він став відкритим, було оголошено про його продовження до 20 лютого.
Після закінчення бета-тестування студія оголосила, що у процесі тестування приняло участь 2 млн людей.
Рецензії і нагороди
Видання | Оцінка |
---|---|
Pocket Gamer | 9/10 |
Гра Titanfall стала номінантом престижних ігрових премій самих крупних игрових заходів 2013—2014 р.
Ігровими ресурсами і критиками гра була оцінена дуже високо. Оцінки, отримані Titanfall, у подавляючій більшості були вище середнього:
- Polygon — 9/10
- Videogamer — 8/10
- Xbox Achievements — 90/100
- NowGamer — 9/10
- CVG — 9/10
- Gamespot — 9/10
- Joystiq — 4.5/5
- GameReactor — 9/10
- GamesRadar — 4/5
- AusGamers — 8.7/10
- GamePlanet — 9.5/10
- VentureBeat — 82/100
- The Escapist — 4/5
- USgamer — 4/5
- GameCount — 8.3/10
Такі великі неігрові видання, як The Verge і Wired, присвятили огляду гри окремі статті. Журналісти, які не є фанатами онлайн шутерів, основною проблемою яких є довгий процес навчання і набору досвіду, після чого гра по-справжньому починає приносити задоволення, признаються, що за грою Titanfall навіть вони провели багато часу. У відсутності одиночної кампанії гра уділяє навчальному процесу більше уваги ніж інші шутери. Новачкам пропонується пройти навчальний курс, у ході якого гравця вчать основам ігрового процесу, дають побитись з ботами для освоєння механік гри. Введення у гру великих і персональниї роботів, що значить, що нихто інший, окрім викликавшого його гравця, в нього сісти не може, також полегшує гру новачкам, так як роботи мають велику перевагу перед пехотою, якій у даному випадку не помагає великий досвід в онлайн шутерах, — новачок у месі має набагато більше шансов вийти переможцем, навіть зустрившись один на один з гравцем з великим досвідом. Навіть безнадійно програвшій команді гра пропонує можливість заробити бонусні очки досвіду за рахунок виконання додаткового завдання — на карті обозначається зона погрузки і програвшим пропонується врятуватися на кораблі своїй коаліції, що робить ігровий процес більш цікавим для обох команд. Програвша, але використавша додаткову можливість, команда теж відчуває себе переможцем. Такі невеликі на перший погляд зміни у механіці класичного режиму deathmatch у корні міняє сприйняття гри, роблячи її більш привабливою для більшої кілкості гравців.
Факти
- Titanfall - дата выхода. Архів оригіналу за 9 лютого 2014. Процитовано 18 лютого 2014.
- Titanfall is fusing single-player structure with multiplayer missions | Polygon. Архів оригіналу за 13 червня 2013. Процитовано 30 липня 2013.
- Morgan, Thomas. (6 липня 2013). Tech Analysis: Titanfall. Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 18 серпня 2018. Процитовано 17 серпня 2018.
- Sinan Kubba (28 січня 2014). Titanfall on Xbox 360 to land courtesy of Bluepoint Games. VG247. Архів оригіналу за 9 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- Новости / Titanfall: полноценный анонс — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игровые новости. Архів оригіналу за 15 грудня 2013. Процитовано 28 липня 2013.
- Respawn прекратила продажу Titanfall. www.cybersport.ru (рос.). Архів оригіналу за 2 грудня 2021. Процитовано 3 грудня 2021.
- Новости / Respawn Entertainment анонсировала Titanfall. Презентация новой игры состоится на выставке E3 — игровые новости, сайт игровых новостей, самые свежие и последние игро…. Архів оригіналу за 19 червня 2013. Процитовано 30 липня 2013.
- Titanfall: Official E3 Announce Trailer — YouTube. Архів оригіналу за 17 вересня 2017. Процитовано 29 вересня 2017.
- Titanfall: Official E3 Gameplay Demo — YouTube. Архів оригіналу за 2 грудня 2017. Процитовано 29 вересня 2017.
- Titanfall lacks single-player as only a small percentage play it | VG247. Архів оригіналу за 19 липня 2013. Процитовано 30 липня 2013.
- Titanfall unlikely to feature cross-platform play | VG247. Архів оригіналу за 19 червня 2013. Процитовано 30 липня 2013.
- Dave Cook (13 січня 2014). Titanfall has been tough to market due to lack of single-player, says Respawn. VG247. Архів оригіналу за 14 січня 2014. Процитовано 14 січня 2014.
- Игровые новости за 3 июля 2013 года, среду (game news) на AG.ru. Архів оригіналу за 6 серпня 2013. Процитовано 30 липня 2013.
- Brenna Hillier (22 листопада 2013). Titanfall “big surprises and news” to be featured at Spike VGX. VG247. Архів оригіналу за 5 грудня 2013. Процитовано 3 грудня 2013.
- Dave Cook (20 листопада 2013). Titanfall sequels: EA “sure” they will happen, may come to multiple platforms. VG247. Архів оригіналу за 12 грудня 2013. Процитовано 6 грудня 2013.
- Maynard (19 березня 2014). Rumor: Titanfall 2 won’t be a Microsoft exclusive. http://www.vgleaks.com. Архів оригіналу за 20 березня 2014. Процитовано 20 березня 2014.
- Dave Tach (299 октября 2013). Titanfall is an Xbox, Windows exclusive 'for the life of the title'. Polygon. Архів оригіналу за 30 жовтня 2013. Процитовано 20 березня 2014.
- Sinan Kubba (20 березня 2014). Rumor: Titanfall 2 rights secured by EA, won't be Microsoft-exclusive. joystiq. Архів оригіналу за 8 квітня 2014. Процитовано 7 квітня 2014.
- David Hinkle (3 січня 2014). No mods for Titanfall on PC, studio to 'evaluate' after launch. joystiq. Архів оригіналу за 13 січня 2014. Процитовано 13 січня 2014.
- Brenna Hillier (10 січня 2014). Titanfall: freedom of movement makes higher player counts “uncomfortable”. VG247. Архів оригіналу за 13 січня 2014. Процитовано 14 січня 2014.
- Dave Cook (10 січня 2014). Titanfall’s 6v6 player cap is nothing to worry about – opinion. VG247. Архів оригіналу за 13 січня 2014. Процитовано 14 січня 2014.
- Brenna Hillier (30 січня 2014). Titanfall server updates wont interrupt gameplay. VG247. Архів оригіналу за 31 січня 2014. Процитовано 31 січня 2014.
- Dave Cook (16 січня 2014). Titanfall: Xbox One limited edition controller priced in the UK. VG247. Архів оригіналу за 23 січня 2014. Процитовано 3 лютого 2014.
- Stephany Nunneley (15 січня 2014). Xbox One Titanfall limited edition wireless controller will run you $64.99. VG247. Архів оригіналу за 20 січня 2014. Процитовано 3 лютого 2014.
- Christopher White (24 лютого 2014). Xbox One Titanfall Edition announced for $499, comes with 'free' copy of the game. www.neowin.net. Архів оригіналу за 28 лютого 2014. Процитовано 26 лютого 2014.
- Dave Cook (26 лютого 2014). Titanfall Xbox One console bundle sold out at GameStop UK in less than a day – report. VG247. Архів оригіналу за 2 березня 2014. Процитовано 27 лютого 2014.
- Stephany Nunneley (12 лютого 2014). Titanfall – Xbox One controller input issues to be addressed before release. VG247. Архів оригіналу за 25 лютого 2014. Процитовано 14 лютого 2014.
- Sean Hollister (12 лютого 2014). Combat evolved: 'Titanfall' is the first real next-gen shooter. The Verge. Архів оригіналу за 14 лютого 2014. Процитовано 14 лютого 2014.
- Sherif Saed (24 лютого 2014). Titanfall install requires up to 40GB on Xbox One. VG247. Архів оригіналу за 2 березня 2014. Процитовано 25 лютого 2014.
- Dave Cook (11 березня 2014). Titanfall PC’s 48GB install size explained by Respawn. VG247. Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- David Hinkle (4 лютого 2014). Titanfall PC system requirements revealed. joystiq. Архів оригіналу за 12 лютого 2014. Процитовано 5 лютого 2014.
- Dave Cook (3 лютого 2014). Titanfall will have 3 mech types at launch, Respawn ‘fearful’ over launch. VG247. Архів оригіналу за 23 лютого 2014. Процитовано 6 лютого 2014.
- Stephany Nunneley (28 січня 2014). EA Q3: Titanfall DLC in development, sales forecast conservative due to platform exclusivity. VG247. Архів оригіналу за 31 січня 2014. Процитовано 6 лютого 2014.
- Stephany Nunneley (11 березня 2014). Titanfall community manager says on-disc DLC is a “thorny issue” Respawn wanted to avoid. VG247. Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- Phil Owen (6 лютого 2014). Titanfall delayed two weeks on Xbox 360. VG247. Архів оригіналу за 7 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- Matt Martin (7 лютого 2014). Titanfall 360 delay is about managing higher preorders, not polishing game. VG247. Архів оригіналу за 25 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- Dave Cook (4 квітня 2014). Titanfall Xbox 360 releases early through retailers, 1GB install confirmed through photos. VG247. Архів оригіналу за 7 квітня 2014. Процитовано 7 квітня 2014.
- KYLE LOWE (19 березня 2014). "Titanfall" for Xbox 360 Gets Delayed. Complex. Архів оригіналу за 14 липня 2014. Процитовано 20 березня 2014.
- Earnest Cavalli (11 квітня 2014). Titanfall won't come to Xbox 360 Games On Demand. joystiq. Архів оригіналу за 14 квітня 2014. Процитовано 14 квітня 2014.
- Earnest Cavalli (4 квітня 2014). Titanfall runs 'above 30fps' on Xbox 360, is 'the true experience,' according to dev. joystiq. Архів оригіналу за 7 квітня 2014. Процитовано 7 квітня 2014.
- Stephany Nunneley (15 березня 2014). Titanfall Xbox 360 will render at sub-720p, output at 30fps – rumor. VG247. Архів оригіналу за 21 березня 2014. Процитовано 14 квітня 2014.
- Danny Cowan (8 квітня 2014). Titanfall averages 46.5 frames-per-second on Xbox 360, Digital Foundry reports. joystiq. Архів оригіналу за 15 квітня 2014. Процитовано 14 квітня 2014.
- KYLE LOWE (12 травня 2014). "Titanfall" Xbox 360 Expansions Will Lag Behind Xbox One, PC. Complex. Архів оригіналу за 18 травня 2014. Процитовано 14 травня 2014.
- Mike Fahey (12 лютого 2014). Everything We Learned About Titanfall Today. kotaku. Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- Mike Suszek (13 березня 2014). Respawn: Titanfall not originally planned for Xbox One. joystiq. Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- Danny Cowan (10 березня 2014). Titanfall ships at 792p on Xbox One, post-release resolution 'likely to increase'. joystiq. Архів оригіналу за 13 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- Dave Cook (26 лютого 2014). Titanfall Collector’s Edition is massive, unboxing video reveals its innards. VG247. Архів оригіналу за 2 березня 2014. Процитовано 27 лютого 2014.
- Brenna Hillier (27 лютого 2014). Titanfall has gone gold. VG247. Архів оригіналу за 3 березня 2014. Процитовано 27 лютого 2014.
- Brenna Hillier (28 лютого 2014). Titanfall Austin launch event to be livestreamed. VG247. Архів оригіналу за 28 лютого 2014. Процитовано 28 лютого 2014.
- Dave Cook (10 березня 2014). Titanfall Xbox One download availability dates & times confirmed by region. VG247. Архів оригіналу за 13 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- KAYLENE HONG (11 березня 2014). It’s official: Titanfall is now on Xbox One and PCs. . Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- By Stephany Nunneley (13 березня 2014). Titanfall Q4 shipments to hit 2.4 million, 6 million to ship during current year. VG247. Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- Dave Cook (13 березня 2014). Titanfall already has aimbot cheaters, Respawn is aware & on the case. VG247. Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- Brenna Hillier (21 березня 2014). Titanfall is “blowing the doors off” for Xbox One – Harrison. VG247. Архів оригіналу за 29 березня 2014. Процитовано 7 квітня 2014.
- NICK SUMMERS (16 травня 2014). Love Titanfall? EA has launched a companion app for iOS, Android and Windows Phone 8. http://thenextweb.com. Архів оригіналу за 28 травня 2014. Процитовано 27 травня 2014.
- Dave Cook (10 грудня 2013). Titanfall beta “definitely” being thought about at Respawn. VG247. Архів оригіналу за 16 грудня 2013. Процитовано 17 грудня 2013.
- Danny Cowan (16 січня 2014). Titanfall alpha invites going out to Battlefield 4 players. joystiq. Архів оригіналу за 20 лютого 2014. Процитовано 3 лютого 2014.
- Dave Cook (16 січня 2014). Titanfall: Xbox One alpha registration entries live, current invites are for “limited technical test”. VG247. Архів оригіналу за 22 січня 2014. Процитовано 3 лютого 2014.
- Dave Cook (5 лютого 2014). Titanfall beta build in certification now, dates incoming. VG247. Архів оригіналу за 7 лютого 2014. Процитовано 6 лютого 2014.
- Sherif Saed (3 лютого 2014). Titanfall beta entry won’t require pre-order. VG247. Архів оригіналу за 24 лютого 2014. Процитовано 6 лютого 2014.
- Matt Martin (5 лютого 2014). Titanfall will require EA’s Origin service. VG247. Архів оригіналу за 25 лютого 2014. Процитовано 6 лютого 2014.
- Бета-версия Titanfall доступна для всех подавших заявки на тестирование до утра 16 февраля. Архів оригіналу за 21 лютого 2014. Процитовано 18 лютого 2014.
- Luke Plunkett (11 лютого 2014). Titanfall Beta Signups Are Live. kotaku. Архів оригіналу за 14 лютого 2014. Процитовано 12 лютого 2014.
- Бета Titanfall на PC открыта для всех. Архів оригіналу за 21 лютого 2014. Процитовано 18 лютого 2014.
- Stephany Nunneley (22 лютого 2014). Titanfall beta saw 2 million unique users, rumored cheevos list appears. VG247. Архів оригіналу за 28 лютого 2014. Процитовано 27 лютого 2014.
- Лапунов, Дмитрий (31 березня 2014). Titanfall. Манна небесная. Архів оригіналу за 24 вересня 2015. Процитовано 14 квітня 2015.
- Dave Cook (10 березня 2014). Titanfall review round-up, get all the scores here. VG247. Архів оригіналу за 13 березня 2014. Процитовано 13 березня 2014.
- Dave Cook (11 березня 2014). Metareview: Titanfall. joystiq. Архів оригіналу за 13 березня 2014. Процитовано 13 березня 2014.
- CHRIS KOHLER (11 березня 2014). Hate First-Person Shooters? Even You Will Love Titanfall. Seriously. Wired. Архів оригіналу за 13 березня 2014. Процитовано 13 березня 2014.
- Andrew Webster (12 березня 2014). 'Titanfall' review: how robots made me love online shooters. The Verge. Архів оригіналу за 14 квітня 2014. Процитовано 13 березня 2014.
- Виробник конструкторів K'nex ще до виходу гри Titanfall заявила, що буде виробляти іграшки з героями із всесвіту гри. Пізніше про випуск фігурок заявив і виробник ;
- Гра з'являється в одній из серій серіалу NCIS: Los Angeles;
- Колишній старший дизайнер Infinity Ward Мохаммед Алаві (англ. Mohammad Alavi), пішедший з компанії разом з Зампеллою и Уестом в Respawn Entertainment для роботи над Titanfall, після виходу гри виклав відеоролик про те, як в Titanfall розроблювались анімації;
- Для отримання ще кращої картинки на платформі PC студія працює з Nvidia над пристосуванням в Titanfall деяких технологій NVIDIA GameWorks;
- Гра Titanfall відтворена у іншій грі — Minecraft;
- Студія Respawn Entertainment довго вибирала рушій, на якому буде створено Titanfall. Серед можливих варіантів роздивлювався Unreal Engine, рушій від Zero від Pandemic Studios. У підсумці вибір зупинився на рушії Source від Valve. Перші ж прототипи гри були створені на рушії , на якому зроблена гра Ratchet & Clank Future: A Crack in Time;
- До того, як гра Titanfall стала ексклюзивом для Microsoft, студія звернулась до Sony для вияснення специфікацій ще не вишедшій приставки PlayStation 4. Sony відмовились давати запрошуєму інформацію, але запропонувала допомогу у створенні версії гри для PS Vita.
Примітки
- Mike Fahey (12 березня 2014). I'll Take All The Titanfall K'nex Building Toys Now, Please. kotaku. Архів оригіналу за 14 березня 2014. Процитовано 14 березня 2014.
- Dave Cook (31 березня 2014). Titanfall figure line announced by Threezero. VG247. Архів оригіналу за 2 квітня 2014. Процитовано 1 квітня 2014.
- Dave Cook (26 березня 2014). Titanfall Shows Up in NCIS: Los Angeles Murder Scene. kotaku. Архів оригіналу за 30 березня 2014. Процитовано 2 квітня 2014.
- Dave Cook (25 березня 2014). Titanfall mo-cap trailer shows stunt actors pulling off Pilot moves. VG247. Архів оригіналу за 30 березня 2014. Процитовано 2 квітня 2014.
- Thomas Schulenberg (23 березня 2014). Nvidia, Respawn implementing GameWorks support for Titanfall. joystiq. Архів оригіналу за 7 квітня 2014. Процитовано 2 квітня 2014.
- Patricia Hernandez (7 квітня 2014). You Can Play Titanfall In Minecraft. kotaku. Архів оригіналу за 10 квітня 2014. Процитовано 11 квітня 2014.
- Brenna Hillier (17 квітня 2014). Titanfall was prototyped on Ratchet & Clank engine. VG247. Архів оригіналу за 18 квітня 2014. Процитовано 17 квітня 2014.
- KYLE LOWE (17 квітня 2014). Sony Wanted "Titanfall" For Itself, But For PlayStation Vita. www.complex.com. Процитовано 18 квітня 2014.
Посилання
- Офіційний сайт Titanfall(англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya mozhe mistiti pomilki perekladu z rosijskoyi movi Bud laska dopomozhit polipshiti pereklad perevirivshi jogo yakist i pogodivshi vmist zi stilistichnimi pravilami Vikipediyi Original rosijskoyu movoyu Titanfall 1 serpnya 2024 Titanfall bagatokoristuvackij merezhevij nauchno fantastichnij shuter vid pershoyi osobi z elementami simulyatora meha rozroblenij amerikanskoyu kompaniyeyu Respawn Entertainment versiya Titanfall dlya Xbox 360 rozroblyuyetsya studiyeyu Bluepoint Games Vidavec gri Electronic Arts Oficijnij anons gri vidbuvsya 12 chervnya 2013 roku na vistavci E3 Reliz gri vidbuvsya 11 bereznya 2014 roku na PC i Xbox One a takozh 8 kvitnya na Xbox 360 1 grudnya 2021 roku gra bula znyata z prodazhu TitanfallOriginalnij poster griRozrobnikRespawn EntertainmentVidavecElectronic ArtsDistrib yutorSteam i Microsoft StoreZhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatformaWindows Xbox 360 Xbox OneData anonsu12 chervnya 2013Data vipuskuWindows Xbox One 14 bereznya 2014 Xbox 360 10 kvitnya 2014Rezhim grid i bagatokoristuvacka graLokalizatorElectronic Arts RussiaMovaanglijska francuzka italijska nimecka ispanska yaponska korejska polska rosijska taTvorciProdyuserDryu MakkojKerivnik i Stiv FukudaKompozitor i Stiven BartonTehnichni detaliRushijSourceNosijcifrova distribuciyaOficijnij sajt Titanfall u VikishovishiGejmplejGravci keruyut Pilotami bijcyami elitnogo specnazu protiborstvuyuchih storin Piloti mozhut vikoristovuvati riznomanitnu zbroyu i sporyadzhennya yake gravec mozhe nalashtuvati na svij smak Piloti takozh vikoristovuyut reaktivnij ranec yakij znachno rozshiryaye mozhlivosti peremishennya a takozh specialni nozhi yaki dozvolyayut shvidko zlamuvati vazhku zbroyu i vorozhu mehanizovanu pehotu Spektriv Okrim togo usi piloti mayut pravo na viklik Titanu yakij potebu deyakogo chasu dlya pidgotuvannya do boyu Cej chas mozhna skorotiti zavdayuchi shkodi vorozhij pehoti Pilotam i Titanam Titan semimetrovij bojovij robot yakogo skidayut z orbiti Jogo klas i sporyadzhennya takozh zminyuye gravec Titan mozhe zavdavati veliku shkodu pehoti i Pilotam ale vin vrazlivij dlya rodeo atak stribkiv Pilotiv i Spektriv na verhnyu chastinu Titana Krim togo u boyu zvichajno bere uchast pehota zvichajni pehotinci i roboti spektri Yim ridko vdayetsya vbiti Pilota odnak voni mozhut zavdavati velikoyi shkodi Titanam Isnuye bagato rezhimiv gri yak standartni bij na vinishuvachi zahoplennya tochok tak i nezvichajni prigovor smert ostannij z titaniv i t d Rozrobka6 chervnya 2013 roku studiya Respawn Entertainment rozkazala zhurnalu Game Informer pro svij debyutnij proekt pid nazvoyu Titanfall Stalo vidomo sho gra predstavlyaye soboyu shuter vid pershoyi osobi rozrahovanij na merezhevi bataliyi z uchastyu do 12 gravciv Vazhlivoyu skladovoyu igrovogo procesu nazvani Titani velichezni krokuyuchi boyevi roboti yakimi gravec mozhe keruvati Buli takozh ogolosheni platformi na yaki vijde gra PC Xbox 360 i Xbox One Bilsh detalnu informaciyu pro igrovij processe bulo obicyano pokazati na majbutnij vistavci E3 u ramkah pres konferenciyi Microsoft Oficijnij anons gri buv na shorichnij vistavci E3 12 chervnya 2013 roku Pokazanij trejler i gejmplejne video zrobili horoshe vrazhennya na vidviduvachiv vistavki Novinoyu dlya gravciv stalo zayavlinnya rozrobnikiv pro vidsutnist u gri odinochnogo rezhimu tak yak po doslidzhennyam nevelika kilkist gravciv prohodyat kampaniyu i pro malojmovirnost pidtrimki multipleyeru mizh riznimi platformami Sama zh studiya Respawn priznalas sho vidsutnist odinochnoyi kampaniyi u gri zrobilo bilsh skladnim marketingove poziciyuvannya gri Same tomu vzhe na rannih stadiyah rozrobki studiya reshila predstaviti lyudyam zhivij zapis igrovogo procesu a ne zmontovani trejlery yak ce zvichajno roblyat pri reklami igr znahodyashihsya u rozrobci Titanfall buv vidznachenij bagatma igrovimi vidannyami i otrimav bagato prestizhnih nagorod na E3 2013 Game Critics Awards sered yakih Najkrasha gra vistavki Najkrasha originalna gra Najkrasha konsolna gra Najkrasha gra dlya RS Najkrashij shuter i Najkrashij multipleyer operedivshi takih gigantiv zhanru yakk Battlefield 4 i Call of Duty Ghosts Z yavlennya velikoyi prociyi novin pro gru ochikuyetsya na vistavci Spike VGX yaka projde na pochatku grudnya 2013 roku U kinci listopadu 2013 roku vidavec Titanfall u hodi rozmovi z investorami virazhaye upevnenist v tomu sho originalna gra otrimaye prodovzhennya i viskazuye mozhlivist znyattya eksklyuzivnosti gri dlya konsolej vid Microsoft i PC Sami zh rozrobniki vvazhayut tak samo sho eksklyuzivnist proektu rospovsyuditsya lishe na pershu chastinu gri U kinci bereznya 2014 roku z yavlyayetsya informaciya pro te sho EA volodiye pravami na gru pid nazvoyu Titanfall 2 i vona vzhe ne bude eksklyuzivom dlya Microsoft platform Relizna versiya gri ne bude pidtrimuvati modifikaciyi ale studiya podivitsya na mozhlivist dodavannya ciyeyu funkciyi pislya vihodu gri Kilkist lyudej u odnij merezhevij gri obmezheno odnochasno mozhe grati lishe 12 lyudej vvedennnya obmezhennya zvya zano z velikoyu vilnostyu peremishennya pri yakij z bilshoyu kilkistyu uchasnikiv igrovij proces gubit privablivist sho dlya deyakih gravciv stalo velikim zasmuchennyam deyaki navit vidminili svoyi peredzamovlennya Zhurnalisti yaki grali u gru povidomlyayut sho gravci zrya zasmuchuyutsya ranishe chasu igrovij proces duzhe zahoplyuye i pri gri 6 na 6 ni na odnij karti gravec ne vidchuvaye sebe odinoko postijno vidbuvayetsya yakas diya potrebuyucha reakciyi Studiya takim chinom rozroblyaye gru shob vstanovlennya novih onovlenn ne pererivalo igrovoj proces i prohodilo dlya gravciv nepomitno U seredini sichnya 2014 roku ogolosheno sho dlya konsoli Xbox One bude vipushenij kolekcionnij kontroler oformlenij u stili gri Titanfall Takozh bude vipushene specialne Titanfall vidannya konsoli Xbox One konsoli rozkupleni za odin den z momentu starta prijomu peredzamovlennya na nih Z kontrolerom yakij ide za zavmovchuvannyam z pristavkoyu ye yakis problemi i studiya pracyuye z Microsoft nad yih virishennyam U kinci sichnya 2014 roku povidomlyayetsya sho rozrobka gri Titanfall u versiyi dlya Xbox 360 viddana studiyi Bluepoint Games yaka zajmalas adaptaciyeyu portuvannyam starih versij igor Sony dlya konsolej novishogo pokolinnya HD Collection Metal Gear Solid 1 3 HD Collection Ico amp Shadow of the Colossus Flower A vidomij resurs The Verge nazivaye Titanfall pershim spravzhnim proektom dlya konsolej nastupnogo pokolinnya tak yak studiya razrobnik stvoryuye gru tilki dlya novoyi konsoli i platformi PC tobto u pershomu vipadku bude vikoristanij maksimum resursiv bez oglyadki na starishu versiyu Xbox chogo ne bulo zrobleno ni dlya Xbox One i PlayStation 4 ob yem instalyaciyi u versiyi dlya Xbox One zajmaye 17Gb a u versiyi dlya PK 48Gb sho poyasnyuyetsya nestisnutim audio kontentom nayavnist nayavnist yakogo dozvolyaye vigrati u produktivnosti gri Na pochatku lyutogo buli opublikovani oficijni sistemni vimogi gri Titanfall u versiyi dlya PC U toj zhe chas povidomlyayetsya sho gra postupit u prodazh z troma tipami mehiv Studiya zajmayetsya rozrobkoyu DLC dlya Titanfall mozhlivo sho v nih z yavlyatsya ne tilki novi karti ale j novi rezhimi gri i tipi mehiv Na pochatku lyutogo 2014 roku povidomlyayetsya sho versiyi Titanfall dlya konsoli Xbox 360 z yavitsya u prodazhu na dva tizhni piznishe chim versiya dlya PC i Xbox One 25 bereznya 2014 roku Zatrmika zv yazana z tim sho na gru postupilo vzhe priblizno 3 5 mln peredzamovlenn i Electronic Arts bere nevelikij tajm aut dlya zadovolennya rozmistivshih peredzamovlennya Piznishe vihid gri dlya Xbox 360 peremistili she na dva tizhni na 8 kvitnya 2014 roku hocha u deyakih tochkah prodazhu gra stanovitsya dostupna dlya pokupki ranishe naznachenoyi dati Na cej raz predstavnik EA zayaviv sho dodatkova zatrimka zv yazana z mozhlivistyu pokrashiti yakist gri dlya pristavki minulogo pokolinnya po cim zhe dumkam bulo prijnyato rospovsyudzhuvati gru v versiyi dlya Xbox 360 tilki na fizichnih nosiyah Za dekilka dniv do vihodu gri dlya Xbox 360 u prodazh predstavnik Bluepoint Games zayaviv sho gra bude vidavati bilshe 30 fps na konsolyah minulogo pokolinnya a u inshomu studiyi vdalos zberegti atmosferu originalnoyi igry Nezalezhni zamiri pokazali sho v serednomu versiya dlya Xbox 360 vidaye 46 5 fps DLC dlya Titanfall u versiyi dlya Xbox 360 budut vyhoditi takozh z zapiznennyam vid versij dlya Xbox One i PC sho zv yazano s procesom peredachi gotovogo produkta vid Respawn Entertainment do Bluepoint Games Zatrimka u vihodi mozhe stanoviti do odnogo misyaca Na konsoli Xbox One gra ide u rozshirenni 792p sho mozhlivo poyasniti tim sho spershu Titanfall zadumuvavsya yak gra tilki dlya PC Odnak rozrobniki dopuskali jmovirnist togo sho rozshirennya vdastsya povisiti pislya vihodu gri 26 lyutogo 2014 roku bulo predstavleno kolekcionne vidannya Titanfall 27 lyutogo 2014 roku gra Titanfall pochala vipuskatisya na diskah 28 lyutogo 2014 roku kompaniya Microsoft anonsuye sho do zapusku gri kompaniya provede specialnij zahid prisvyachenij cij podiyi translyaciya bude vestis u pryamomu efiri cherez Internet 11 travnya 2014 roku gra Titanfall postupaye u prodazh Vidavnik ochikuye horoshi pokazniki prodazhu gri po ocinci u 4 fiskalnomu kvartali 2013 roku bude prodano priblizno 2 4 mln kopij a za 2014 finansovyj rik 6 mln kopij Odrazu pislya vihodu gru u oficijnij prodazh Respawn Entertainment zayavila sho u gri vzhe viyavleni gravci chiteri z yakimi vona boretsya 21 bereznya 2014 roku predstavnik kompaniyi Microsoft zayavlyaye sho poyava gri Titanfall u portfeli eksklyuziviv Microsoft znachno povisili pokazniki prodazhu konsoli Xbox One U seredini travnya 2014 roku vihodit sprovodzhuyuchij gru dodatok dlya iOS Android i Windows Phone 8 dayuche gravcyam dodatkovi mozhlivosti Alfa i beta versiyi Titanfall U grudni 2013 roku studiya rozrobnik povidomila sho serjozno divitsya na mozhlivist publichnogo beta testuvannya gri U seredini sichnya koristuvacham z Pivnichnoyi Ameriki gravcyam Battlefield 4 studiya rozsilaye zaproshennya na uchast u alfa testuvanni gri novin pro publichne beta testuvannya gri studiya ne nadaye Dlya obrobki zayavok na uchast u alfa testuvannya studiya zapuskaye okremij sajt Na pochatku lyutogo 2014 roku studiya povidomlyaye sho beta versiya Titanfall znahoditsya na stadiyi sertifikaciyi i piznishe bude ogoloshena data pochatku publichnogo beta testuvannya uchast u beta testuvanni ne potrebuye rozmishennya peredzamovlennya na gru Dlya uchasti u procesi gravcyam obov yazkovo znadobitsya Origin akaunt 11 lyutogo 2014 roku pochalas reyestraciya gravciv bazhayuchih brati uchast u beta testuvanni Titanfall platformi PC i Xbox One Beta testuvannya pochalos 14 lyutogo 2014 roku a obranim dlya testuvannya gravcyam do 16 lyutogo 2014 roku buli rozislani zarposhuvalni listi Spochatku planuvalos provoditi beta test do 18 lyutogo potim 17 lyutogo koli vin stav vidkritim bulo ogolosheno pro jogo prodovzhennya do 20 lyutogo Pislya zakinchennya beta testuvannya studiya ogolosila sho u procesi testuvannya prinyalo uchast 2 mln lyudej Recenziyi i nagorodiOcinkiZakordonni ocinkiVidannyaOcinkaPocket Gamer9 10 Gra Titanfall stala nominantom prestizhnih igrovih premij samih krupnih igrovih zahodiv 2013 2014 r Igrovimi resursami i kritikami gra bula ocinena duzhe visoko Ocinki otrimani Titanfall u podavlyayuchij bilshosti buli vishe serednogo Polygon 9 10 Videogamer 8 10 Xbox Achievements 90 100 NowGamer 9 10 CVG 9 10 Gamespot 9 10 Joystiq 4 5 5 GameReactor 9 10 GamesRadar 4 5 AusGamers 8 7 10 GamePlanet 9 5 10 VentureBeat 82 100 The Escapist 4 5 USgamer 4 5 GameCount 8 3 10 Taki veliki neigrovi vidannya yak The Verge i Wired prisvyatili oglyadu gri okremi statti Zhurnalisti yaki ne ye fanatami onlajn shuteriv osnovnoyu problemoyu yakih ye dovgij proces navchannya i naboru dosvidu pislya chogo gra po spravzhnomu pochinaye prinositi zadovolennya priznayutsya sho za groyu Titanfall navit voni proveli bagato chasu U vidsutnosti odinochnoyi kampaniyi gra udilyaye navchalnomu procesu bilshe uvagi nizh inshi shuteri Novachkam proponuyetsya projti navchalnij kurs u hodi yakogo gravcya vchat osnovam igrovogo procesu dayut pobitis z botami dlya osvoyennya mehanik gri Vvedennya u gru velikih i personalniyi robotiv sho znachit sho nihto inshij okrim viklikavshogo jogo gravcya v nogo sisti ne mozhe takozh polegshuye gru novachkam tak yak roboti mayut veliku perevagu pered pehotoyu yakij u danomu vipadku ne pomagaye velikij dosvid v onlajn shuterah novachok u mesi maye nabagato bilshe shansov vijti peremozhcem navit zustrivshis odin na odin z gravcem z velikim dosvidom Navit beznadijno progravshij komandi gra proponuye mozhlivist zarobiti bonusni ochki dosvidu za rahunok vikonannya dodatkovogo zavdannya na karti oboznachayetsya zona pogruzki i progravshim proponuyetsya vryatuvatisya na korabli svoyij koaliciyi sho robit igrovij proces bilsh cikavim dlya oboh komand Progravsha ale vikoristavsha dodatkovu mozhlivist komanda tezh vidchuvaye sebe peremozhcem Taki neveliki na pershij poglyad zmini u mehanici klasichnogo rezhimu deathmatch u korni minyaye sprijnyattya gri roblyachi yiyi bilsh privablivoyu dlya bilshoyi kilkosti gravciv FaktiTitanfall data vyhoda Arhiv originalu za 9 lyutogo 2014 Procitovano 18 lyutogo 2014 Titanfall is fusing single player structure with multiplayer missions Polygon Arhiv originalu za 13 chervnya 2013 Procitovano 30 lipnya 2013 Morgan Thomas 6 lipnya 2013 Tech Analysis Titanfall Eurogamer angl Gamer Network Arhiv originalu za 18 serpnya 2018 Procitovano 17 serpnya 2018 Sinan Kubba 28 sichnya 2014 Titanfall on Xbox 360 to land courtesy of Bluepoint Games VG247 Arhiv originalu za 9 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 Novosti Titanfall polnocennyj anons igrovye novosti sajt igrovyh novostej samye svezhie i poslednie igrovye novosti Arhiv originalu za 15 grudnya 2013 Procitovano 28 lipnya 2013 Respawn prekratila prodazhu Titanfall www cybersport ru ros Arhiv originalu za 2 grudnya 2021 Procitovano 3 grudnya 2021 Novosti Respawn Entertainment anonsirovala Titanfall Prezentaciya novoj igry sostoitsya na vystavke E3 igrovye novosti sajt igrovyh novostej samye svezhie i poslednie igro Arhiv originalu za 19 chervnya 2013 Procitovano 30 lipnya 2013 Titanfall Official E3 Announce Trailer YouTube Arhiv originalu za 17 veresnya 2017 Procitovano 29 veresnya 2017 Titanfall Official E3 Gameplay Demo YouTube Arhiv originalu za 2 grudnya 2017 Procitovano 29 veresnya 2017 Titanfall lacks single player as only a small percentage play it VG247 Arhiv originalu za 19 lipnya 2013 Procitovano 30 lipnya 2013 Titanfall unlikely to feature cross platform play VG247 Arhiv originalu za 19 chervnya 2013 Procitovano 30 lipnya 2013 Dave Cook 13 sichnya 2014 Titanfall has been tough to market due to lack of single player says Respawn VG247 Arhiv originalu za 14 sichnya 2014 Procitovano 14 sichnya 2014 Igrovye novosti za 3 iyulya 2013 goda sredu game news na AG ru Arhiv originalu za 6 serpnya 2013 Procitovano 30 lipnya 2013 Brenna Hillier 22 listopada 2013 Titanfall big surprises and news to be featured at Spike VGX VG247 Arhiv originalu za 5 grudnya 2013 Procitovano 3 grudnya 2013 Dave Cook 20 listopada 2013 Titanfall sequels EA sure they will happen may come to multiple platforms VG247 Arhiv originalu za 12 grudnya 2013 Procitovano 6 grudnya 2013 Maynard 19 bereznya 2014 Rumor Titanfall 2 won t be a Microsoft exclusive http www vgleaks com Arhiv originalu za 20 bereznya 2014 Procitovano 20 bereznya 2014 Dave Tach 299 oktyabrya 2013 Titanfall is an Xbox Windows exclusive for the life of the title Polygon Arhiv originalu za 30 zhovtnya 2013 Procitovano 20 bereznya 2014 Sinan Kubba 20 bereznya 2014 Rumor Titanfall 2 rights secured by EA won t be Microsoft exclusive joystiq Arhiv originalu za 8 kvitnya 2014 Procitovano 7 kvitnya 2014 David Hinkle 3 sichnya 2014 No mods for Titanfall on PC studio to evaluate after launch joystiq Arhiv originalu za 13 sichnya 2014 Procitovano 13 sichnya 2014 Brenna Hillier 10 sichnya 2014 Titanfall freedom of movement makes higher player counts uncomfortable VG247 Arhiv originalu za 13 sichnya 2014 Procitovano 14 sichnya 2014 Dave Cook 10 sichnya 2014 Titanfall s 6v6 player cap is nothing to worry about opinion VG247 Arhiv originalu za 13 sichnya 2014 Procitovano 14 sichnya 2014 Brenna Hillier 30 sichnya 2014 Titanfall server updates wont interrupt gameplay VG247 Arhiv originalu za 31 sichnya 2014 Procitovano 31 sichnya 2014 Dave Cook 16 sichnya 2014 Titanfall Xbox One limited edition controller priced in the UK VG247 Arhiv originalu za 23 sichnya 2014 Procitovano 3 lyutogo 2014 Stephany Nunneley 15 sichnya 2014 Xbox One Titanfall limited edition wireless controller will run you 64 99 VG247 Arhiv originalu za 20 sichnya 2014 Procitovano 3 lyutogo 2014 Christopher White 24 lyutogo 2014 Xbox One Titanfall Edition announced for 499 comes with free copy of the game www neowin net Arhiv originalu za 28 lyutogo 2014 Procitovano 26 lyutogo 2014 Dave Cook 26 lyutogo 2014 Titanfall Xbox One console bundle sold out at GameStop UK in less than a day report VG247 Arhiv originalu za 2 bereznya 2014 Procitovano 27 lyutogo 2014 Stephany Nunneley 12 lyutogo 2014 Titanfall Xbox One controller input issues to be addressed before release VG247 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2014 Procitovano 14 lyutogo 2014 Sean Hollister 12 lyutogo 2014 Combat evolved Titanfall is the first real next gen shooter The Verge Arhiv originalu za 14 lyutogo 2014 Procitovano 14 lyutogo 2014 Sherif Saed 24 lyutogo 2014 Titanfall install requires up to 40GB on Xbox One VG247 Arhiv originalu za 2 bereznya 2014 Procitovano 25 lyutogo 2014 Dave Cook 11 bereznya 2014 Titanfall PC s 48GB install size explained by Respawn VG247 Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 David Hinkle 4 lyutogo 2014 Titanfall PC system requirements revealed joystiq Arhiv originalu za 12 lyutogo 2014 Procitovano 5 lyutogo 2014 Dave Cook 3 lyutogo 2014 Titanfall will have 3 mech types at launch Respawn fearful over launch VG247 Arhiv originalu za 23 lyutogo 2014 Procitovano 6 lyutogo 2014 Stephany Nunneley 28 sichnya 2014 EA Q3 Titanfall DLC in development sales forecast conservative due to platform exclusivity VG247 Arhiv originalu za 31 sichnya 2014 Procitovano 6 lyutogo 2014 Stephany Nunneley 11 bereznya 2014 Titanfall community manager says on disc DLC is a thorny issue Respawn wanted to avoid VG247 Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 Phil Owen 6 lyutogo 2014 Titanfall delayed two weeks on Xbox 360 VG247 Arhiv originalu za 7 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 Matt Martin 7 lyutogo 2014 Titanfall 360 delay is about managing higher preorders not polishing game VG247 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 Dave Cook 4 kvitnya 2014 Titanfall Xbox 360 releases early through retailers 1GB install confirmed through photos VG247 Arhiv originalu za 7 kvitnya 2014 Procitovano 7 kvitnya 2014 KYLE LOWE 19 bereznya 2014 Titanfall for Xbox 360 Gets Delayed Complex Arhiv originalu za 14 lipnya 2014 Procitovano 20 bereznya 2014 Earnest Cavalli 11 kvitnya 2014 Titanfall won t come to Xbox 360 Games On Demand joystiq Arhiv originalu za 14 kvitnya 2014 Procitovano 14 kvitnya 2014 Earnest Cavalli 4 kvitnya 2014 Titanfall runs above 30fps on Xbox 360 is the true experience according to dev joystiq Arhiv originalu za 7 kvitnya 2014 Procitovano 7 kvitnya 2014 Stephany Nunneley 15 bereznya 2014 Titanfall Xbox 360 will render at sub 720p output at 30fps rumor VG247 Arhiv originalu za 21 bereznya 2014 Procitovano 14 kvitnya 2014 Danny Cowan 8 kvitnya 2014 Titanfall averages 46 5 frames per second on Xbox 360 Digital Foundry reports joystiq Arhiv originalu za 15 kvitnya 2014 Procitovano 14 kvitnya 2014 KYLE LOWE 12 travnya 2014 Titanfall Xbox 360 Expansions Will Lag Behind Xbox One PC Complex Arhiv originalu za 18 travnya 2014 Procitovano 14 travnya 2014 Mike Fahey 12 lyutogo 2014 Everything We Learned About Titanfall Today kotaku Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 Mike Suszek 13 bereznya 2014 Respawn Titanfall not originally planned for Xbox One joystiq Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 Danny Cowan 10 bereznya 2014 Titanfall ships at 792p on Xbox One post release resolution likely to increase joystiq Arhiv originalu za 13 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 Dave Cook 26 lyutogo 2014 Titanfall Collector s Edition is massive unboxing video reveals its innards VG247 Arhiv originalu za 2 bereznya 2014 Procitovano 27 lyutogo 2014 Brenna Hillier 27 lyutogo 2014 Titanfall has gone gold VG247 Arhiv originalu za 3 bereznya 2014 Procitovano 27 lyutogo 2014 Brenna Hillier 28 lyutogo 2014 Titanfall Austin launch event to be livestreamed VG247 Arhiv originalu za 28 lyutogo 2014 Procitovano 28 lyutogo 2014 Dave Cook 10 bereznya 2014 Titanfall Xbox One download availability dates amp times confirmed by region VG247 Arhiv originalu za 13 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 KAYLENE HONG 11 bereznya 2014 It s official Titanfall is now on Xbox One and PCs Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 By Stephany Nunneley 13 bereznya 2014 Titanfall Q4 shipments to hit 2 4 million 6 million to ship during current year VG247 Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 Dave Cook 13 bereznya 2014 Titanfall already has aimbot cheaters Respawn is aware amp on the case VG247 Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 Brenna Hillier 21 bereznya 2014 Titanfall is blowing the doors off for Xbox One Harrison VG247 Arhiv originalu za 29 bereznya 2014 Procitovano 7 kvitnya 2014 NICK SUMMERS 16 travnya 2014 Love Titanfall EA has launched a companion app for iOS Android and Windows Phone 8 http thenextweb com Arhiv originalu za 28 travnya 2014 Procitovano 27 travnya 2014 Dave Cook 10 grudnya 2013 Titanfall beta definitely being thought about at Respawn VG247 Arhiv originalu za 16 grudnya 2013 Procitovano 17 grudnya 2013 Danny Cowan 16 sichnya 2014 Titanfall alpha invites going out to Battlefield 4 players joystiq Arhiv originalu za 20 lyutogo 2014 Procitovano 3 lyutogo 2014 Dave Cook 16 sichnya 2014 Titanfall Xbox One alpha registration entries live current invites are for limited technical test VG247 Arhiv originalu za 22 sichnya 2014 Procitovano 3 lyutogo 2014 Dave Cook 5 lyutogo 2014 Titanfall beta build in certification now dates incoming VG247 Arhiv originalu za 7 lyutogo 2014 Procitovano 6 lyutogo 2014 Sherif Saed 3 lyutogo 2014 Titanfall beta entry won t require pre order VG247 Arhiv originalu za 24 lyutogo 2014 Procitovano 6 lyutogo 2014 Matt Martin 5 lyutogo 2014 Titanfall will require EA s Origin service VG247 Arhiv originalu za 25 lyutogo 2014 Procitovano 6 lyutogo 2014 Beta versiya Titanfall dostupna dlya vseh podavshih zayavki na testirovanie do utra 16 fevralya Arhiv originalu za 21 lyutogo 2014 Procitovano 18 lyutogo 2014 Luke Plunkett 11 lyutogo 2014 Titanfall Beta Signups Are Live kotaku Arhiv originalu za 14 lyutogo 2014 Procitovano 12 lyutogo 2014 Beta Titanfall na PC otkryta dlya vseh Arhiv originalu za 21 lyutogo 2014 Procitovano 18 lyutogo 2014 Stephany Nunneley 22 lyutogo 2014 Titanfall beta saw 2 million unique users rumored cheevos list appears VG247 Arhiv originalu za 28 lyutogo 2014 Procitovano 27 lyutogo 2014 Lapunov Dmitrij 31 bereznya 2014 Titanfall Manna nebesnaya Arhiv originalu za 24 veresnya 2015 Procitovano 14 kvitnya 2015 Dave Cook 10 bereznya 2014 Titanfall review round up get all the scores here VG247 Arhiv originalu za 13 bereznya 2014 Procitovano 13 bereznya 2014 Dave Cook 11 bereznya 2014 Metareview Titanfall joystiq Arhiv originalu za 13 bereznya 2014 Procitovano 13 bereznya 2014 CHRIS KOHLER 11 bereznya 2014 Hate First Person Shooters Even You Will Love Titanfall Seriously Wired Arhiv originalu za 13 bereznya 2014 Procitovano 13 bereznya 2014 Andrew Webster 12 bereznya 2014 Titanfall review how robots made me love online shooters The Verge Arhiv originalu za 14 kvitnya 2014 Procitovano 13 bereznya 2014 Virobnik konstruktoriv K nex she do vihodu gri Titanfall zayavila sho bude viroblyati igrashki z geroyami iz vsesvitu gri Piznishe pro vipusk figurok zayaviv i virobnik Gra z yavlyayetsya v odnij iz serij serialu NCIS Los Angeles Kolishnij starshij dizajner Infinity Ward Mohammed Alavi angl Mohammad Alavi pishedshij z kompaniyi razom z Zampelloyu i Uestom v Respawn Entertainment dlya roboti nad Titanfall pislya vihodu gri viklav videorolik pro te yak v Titanfall rozroblyuvalis animaciyi Dlya otrimannya she krashoyi kartinki na platformi PC studiya pracyuye z Nvidia nad pristosuvannyam v Titanfall deyakih tehnologij NVIDIA GameWorks Gra Titanfall vidtvorena u inshij gri Minecraft Studiya Respawn Entertainment dovgo vibirala rushij na yakomu bude stvoreno Titanfall Sered mozhlivih variantiv rozdivlyuvavsya Unreal Engine rushij vid Zero vid Pandemic Studios U pidsumci vibir zupinivsya na rushiyi Source vid Valve Pershi zh prototipi gri buli stvoreni na rushiyi na yakomu zroblena gra Ratchet amp amp Clank Future A Crack in Time Do togo yak gra Titanfall stala eksklyuzivom dlya Microsoft studiya zvernulas do Sony dlya viyasnennya specifikacij she ne vishedshij pristavki PlayStation 4 Sony vidmovilis davati zaproshuyemu informaciyu ale zaproponuvala dopomogu u stvorenni versiyi gri dlya PS Vita PrimitkiMike Fahey 12 bereznya 2014 I ll Take All The Titanfall K nex Building Toys Now Please kotaku Arhiv originalu za 14 bereznya 2014 Procitovano 14 bereznya 2014 Dave Cook 31 bereznya 2014 Titanfall figure line announced by Threezero VG247 Arhiv originalu za 2 kvitnya 2014 Procitovano 1 kvitnya 2014 Dave Cook 26 bereznya 2014 Titanfall Shows Up in NCIS Los Angeles Murder Scene kotaku Arhiv originalu za 30 bereznya 2014 Procitovano 2 kvitnya 2014 Dave Cook 25 bereznya 2014 Titanfall mo cap trailer shows stunt actors pulling off Pilot moves VG247 Arhiv originalu za 30 bereznya 2014 Procitovano 2 kvitnya 2014 Thomas Schulenberg 23 bereznya 2014 Nvidia Respawn implementing GameWorks support for Titanfall joystiq Arhiv originalu za 7 kvitnya 2014 Procitovano 2 kvitnya 2014 Patricia Hernandez 7 kvitnya 2014 You Can Play Titanfall In Minecraft kotaku Arhiv originalu za 10 kvitnya 2014 Procitovano 11 kvitnya 2014 Brenna Hillier 17 kvitnya 2014 Titanfall was prototyped on Ratchet amp Clank engine VG247 Arhiv originalu za 18 kvitnya 2014 Procitovano 17 kvitnya 2014 KYLE LOWE 17 kvitnya 2014 Sony Wanted Titanfall For Itself But For PlayStation Vita www complex com Procitovano 18 kvitnya 2014 PosilannyaOficijnij sajt Titanfall angl