Bejeweled 2 (також згадується як Bejeweled 2 Deluxe у деяких випусках) — це відеогра - головоломка, розроблена та опублікована PopCap Games . Bejeweled 2, випущений як продовження Bejeweled, представляє нову ігрову механіку, як-от спеціальні дорогоцінні камені та додаткові ігрові режими, а також нові візуальні ефекти та звуки.
Bejeweled 2 | |
---|---|
Розробник | PopCap Games Oberon Media (Xbox 360) Astraware (Windows Mobile) |
Видавець | PopCap Games (PSN) Electronic Arts (Android) |
Дистриб'ютор | Steam, Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | Головоломка |
Платформа | Windows macOS Браузер Flash PDA Palm OS Windows Mobile iOS Xbox 360 XBLA iPod PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Network PSN PlayStation Portable WiiWare Symbian^3 Android |
Дата випуску | 5 листопада 2004
|
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], французька[2], німецька[2], італійська[2] і іспанська[2] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Джейсон Капалка |
Композитор(и) | Петро Гайба |
Технічні деталі | |
Рушій | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(англ.) |
Гра була спочатку випущена 5 листопада 2004 року і була перенесена на кілька платформ після випуску, включаючи ігрові консолі, смартфони та розважальні сервіси в літаку.
Ігровий процес
Як і його попередник, Bejeweled 2 передбачає заміну двох суміжних дорогоцінних каменів, щоб утворити лінію з трьох або більше дорогоцінних каменів одного кольору. Коли три дорогоцінні камені вишикуються в ряд, вони зникають, і випадково згенеровані дорогоцінні камені падають зверху, щоб зайняти місце відповідних дорогоцінних каменів. Іноді падаючі дорогоцінні камені автоматично шикуються, викликаючи ланцюгову реакцію . Якщо гравець не може знайти збіг, він може скористатися кнопкою «Підказка», щоб знайти доступний збіг ціною кількох балів. Вони також можуть зачекати кілька секунд, поки функція автоматичної підказки спрацює без штрафних санкцій.
Створення збігів із чотирьох або більше дорогоцінних каменів призведе до створення посилених дорогоцінних каменів, відомих як спеціальні дорогоцінні камені. Коли чотири дорогоцінні камені збігаються одночасно або коли гравець робить два збіги у формі L, T або +, створюється Power Gem, який руйнує вісім дорогоцінних каменів навколо нього під час зіставлення. Коли збігаються п’ять або більше дорогоцінних каменів, створюється гіперкуб, який знищує всі дорогоцінні камені заміненого кольору з дошки.
Ще два дорогоцінні камені також з’являються в режимах Puzzle, Cognito та Finity. Скелі — це тверді об’єкти, які неможливо порівняти, але можна знищити за допомогою спеціальних самоцвітів. Бомби мають зелений цифровий лічильник, який зменшує кожен рух. Коли він виснажується до 0, він вибухає подібно до самоцвіту сили.
Bejeweled 2 має кілька різних режимів гри. П’ять (чотири, якщо прихований оригінальний режим не враховується) ігрових режимів доступні з самого початку, а секретні ігрові режими (Сутінки, Гіпер, Когніто та Кінцевість) розблоковуються після досягнення певних контрольних показників у кожному з ігрових режимів. Якщо секретний режим гри буде виявлено, на екрані головного меню з’явиться кнопка зі знаком питання, яка показує секретні режими гри.
- Класичний режим передбачає спробу набрати якомога більше очок до того, як у гравця закінчаться дозволені ходи. Очки заповнюють індикатор прогресу внизу екрана. Коли він заповнений, гравець переходить на наступний рівень, де базовий бал множиться на кількість поточного рівня, а очки, необхідні для підвищення рівня, збільшуються з кожним рівнем. Гра закінчується, коли ходи неможливі.
- У режимі «Екшн» ігровий процес схожий на «Класичний», а панель виконання виконує роль таймера. Панель таймера повільно забирається назад, оскільки гравець не збігається. Збіги заповнюють панель таймера. На наступних рівнях смуга таймера закінчується швидше. Якщо він повністю зливається, гра закінчується. На відміну від Classic, у гравця не може закінчитися ходів.
- Режим Puzzle передбачає спробу очистити всі дорогоцінні камені з кількох дощок. Головоломка містить 80 головоломок, кожна з яких поділена на 16 «планет», на кожній планеті по п’ять головоломок. Гравець прогресує, складаючи головоломки. Коли чотири головоломки завершено на одній планеті, гравець може перейти до наступної планети, хоча гравець може завершити решту головоломки, щоб завершити планету. Якщо гравець припустився помилки або закінчився хід, гравець може скористатися функцією «Скасувати», щоб скасувати попередній хід. Крім того, гравець може використовувати функцію підказки. Досягнувши кінця 16-ї планети, відтворюється послідовність титрів. Режим гри Puzzle не відображається у версіях гри для iOS і Android.
- Нескінченний режим, як випливає з назви, є нескінченним варіантом класичного режиму. У гравця не може закінчитися ходів і він може грати скільки завгодно довго. На відміну від Classic, кількість очок не збільшується. Певні версії гри (наприклад, версії гри для комп’ютера та консолі) мають систему збору діамантів, у якій гравець збирає алмаз за кожен пройдений рівень.
- Режим Blitz, який з’являється лише у версії Bejeweled 2 для iOS, є портом Bejeweled Blitz, доданим у пізнішому оновленні програми. Бліц передбачає набрання якомога більшої кількості очок за одну хвилину. Як і його веб-колега, він має кілька трюків, які з’являються лише в цьому режимі, наприклад Star Gems, Coins, Boosts та інтеграція з Facebook .
- Режим «Сутінки» — це секретний ігровий режим, який грає подібно до класичного, але гравітація дорогоцінних каменів змінює кожен рух, а процес гри повільніший. Його відкривають, досягнувши рівня 18 у Classic.
- Режим Hyper — секретний режим гри, швидша версія Action. Швидке встановлення матчів дасть гравцям додаткові бали. Його відкривають, досягнувши 9 рівня в дії.
- Режим «Когніто» — це секретний ігровий режим і версія режиму «Головоломка», заснована на оцінках, де гравець повинен набрати якомога більше очок, перш ніж завершити всі 80 головоломок у режимі «Головоломка». Деякі головоломки мають змінені кольори або перевернуті з оригінальних версій. Якщо використано підказку, гравець не отримає очок за головоломку, для якої він використав підказку. Виконання п'яти головоломок без підказок дозволить гравцеві перейти на наступний рівень, де він отримає більше балів. Гра закінчується, коли всі 80 головоломок завершені. Його відкривають після завершення всіх 80 головоломок у Puzzle.
- Режим Finity — це секретний ігровий режим, який грає подібно до режиму Action. Смужка таймера зменшується повільніше; однак очки нараховуються лише за детонацію спеціальних дорогоцінних каменів. У цьому режимі з’являються камені Rock and Bomb. Якщо ходи неможливі, поточна дошка скидається, і з’являється новий набір дорогоцінних каменів. Режим відкривається після досягнення 281 рівня в Endless.
- Оригінальний режим — це прихований режим гри. Ігровий режим схожий на класичний, за винятком того, що гравець не може створювати спеціальні дорогоцінні камені, що робить ігровий процес подібним до його попередника . Хоча він доступний із самого початку, він не відображається в головному меню. Щоб отримати доступ до нього, наведіть курсор на чотири кнопки режиму гри за годинниковою стрілкою вісім разів у головному меню.
Деякі версії гри, такі як WiiWare, iOS, Android, а також версії гри для розваг у польоті не мають секретних режимів гри.
Розвиток
Розробка Bejeweled 2 почалася приблизно в 2002 році. Команда PopCap почала роботу над продовженням Bejeweled і хотіла додати кілька нових функцій, щоб зробити його унікальним. Такі ідеї, як Особливі дорогоцінні камені, концептуалізувалися протягом розробки гри. У якийсь момент каміння та бомби з головоломки спочатку мали з’явитися в інших режимах гри, але були обмежені лише головоломкою, щоб гра не стала непривабливою. Команда розробників також вирішила мінімізувати користувальницький інтерфейс гри, щоб полегшити використання, оскільки перша гра мала одноекранний користувацький інтерфейс, щоб запобігти великим розмірам файлів. Ця гра є першою, у якій тема наукової фантастики повторюється протягом усієї серії, яка з’являтиметься в різних продуктах Bejeweled після повного випуску Bejeweled Blitz. За словами дизайнера ігор Джейсона Капалки, науково-фантастична тема гри виникла в основному через його інтерес до програмного забезпечення рендерингу , звідки також походять планетні фони гри.
Як і в першій грі, музику до гри написав Пітер «Скавен» Хайба.
Звільнення
Bejeweled 2 спочатку був випущений для ПК 5 листопада 2004 року. Версія для Windows Mobile, Pocket PC і Palm OS була розроблена Astraware.
Bejeweled 2 Deluxe була випущена для Xbox 360 як завантажувана гра Xbox Live Arcade 22 листопада 2005 року. Версія для Xbox 360 доступна на Xbox One і Xbox Series X і S як частина програми зворотної сумісності. У 2007 році гра була випущена на PlayStation 2 разом з іншою грою PopCap, AstroPop, у вигляді компіляції з двох ігор під назвою PopCap Hits! Том 1 . Цифрові порти PlayStation Network для PlayStation 3 і PlayStation Portable були випущені 29 січня 2009 року та 29 червня 2010 року відповідно. 14 червня 2010 року було випущено порт для платформи WiiWare Wii, у якій були відсутні секретні ігрові режими, але включав у гру системний .
PopCap випустив версію для iOS у 2008 році, яка пізніше була перейменована на Bejeweled 2 + Blitz після додавання ігрового режиму Blitz. У 2010 році була випущена версія для Android . Обидві версії будуть припинені після випуску на кожній платформі.
Bejeweled 2 також було випущено для PlayStation 3 на PlayStation Network 29 січня 2009 року, на Wii через WiiWare 14 червня 2010 року та на PlayStation Portable 29 червня 2010 року.
Примітки
- pc/readme.html Bejeweled 2 Readme [ 2010-06-01 у Wayback Machine.]
- Steam — 2003.
- . Архів оригіналу за 19 грудня 2010. Процитовано 13 серпня 2023.
- . 1 червня 2010. Архів оригіналу за 1 червня 2010. Процитовано 19 жовтня 2021.
- . 1 червня 2010. Архів оригіналу за 1 червня 2010. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Classic Game Postmortem - Bejeweled (англ.), процитовано 19 жовтня 2021
- Twitter (англ.) https://twitter.com/nickisonlinet/status/1474824738811920387. Процитовано 3 березня 2022.
{{}}
: Пропущений або порожній|title=
() - . 1 червня 2010. Архів оригіналу за 1 червня 2010. Процитовано 19 жовтня 2021.
- . 1 червня 2010. Архів оригіналу за 1 червня 2010. Процитовано 19 жовтня 2021.
Посилання
Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Bejeweled 2 takozh zgaduyetsya yak Bejeweled 2 Deluxe u deyakih vipuskah ce videogra golovolomka rozroblena ta opublikovana PopCap Games Bejeweled 2 vipushenij yak prodovzhennya Bejeweled predstavlyaye novu igrovu mehaniku yak ot specialni dorogocinni kameni ta dodatkovi igrovi rezhimi a takozh novi vizualni efekti ta zvuki Bejeweled 2RozrobnikPopCap Games Oberon Media Xbox 360 Astraware Windows Mobile VidavecPopCap Games PSN Electronic Arts Android Distrib yutorSteam Google Play i App StoreZhanr i GolovolomkaPlatformaWindows macOS Brauzer Flash PDA Palm OS Windows Mobile iOS Xbox 360 XBLA iPod PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Network PSN PlayStation Portable WiiWare Symbian 3 AndroidData vipusku5 listopada 2004 Windows NA 5 listopada 2004 XBLA NA 22 listopada 2005YeS 2 grudnya 2005 iPod classic NA 12 veresnya 2006 iOS pripineno NA 3 lipnya 2008 PlayStation 2 YeS PlayStation 3 YeS WiiWare YeS iOS optimizovano dlya iPad pripineno PAL PlayStation Portable NA 29 chervnya 2010 Android WW 19 lyutogo 2011Rezhim griodnokoristuvacka gra 2 Movaanglijska 2 francuzka 2 nimecka 2 italijska 2 i ispanska 2 TvorciIgrodizajner i Dzhejson KapalkaKompozitor i Petro GajbaTehnichni detaliRushijNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt angl Gra bula spochatku vipushena 5 listopada 2004 roku i bula perenesena na kilka platform pislya vipusku vklyuchayuchi igrovi konsoli smartfoni ta rozvazhalni servisi v litaku Igrovij procesYak i jogo poperednik Bejeweled 2 peredbachaye zaminu dvoh sumizhnih dorogocinnih kameniv shob utvoriti liniyu z troh abo bilshe dorogocinnih kameniv odnogo koloru Koli tri dorogocinni kameni vishikuyutsya v ryad voni znikayut i vipadkovo zgenerovani dorogocinni kameni padayut zverhu shob zajnyati misce vidpovidnih dorogocinnih kameniv Inodi padayuchi dorogocinni kameni avtomatichno shikuyutsya viklikayuchi lancyugovu reakciyu Yaksho gravec ne mozhe znajti zbig vin mozhe skoristatisya knopkoyu Pidkazka shob znajti dostupnij zbig cinoyu kilkoh baliv Voni takozh mozhut zachekati kilka sekund poki funkciya avtomatichnoyi pidkazki spracyuye bez shtrafnih sankcij Stvorennya zbigiv iz chotiroh abo bilshe dorogocinnih kameniv prizvede do stvorennya posilenih dorogocinnih kameniv vidomih yak specialni dorogocinni kameni Koli chotiri dorogocinni kameni zbigayutsya odnochasno abo koli gravec robit dva zbigi u formi L T abo stvoryuyetsya Power Gem yakij rujnuye visim dorogocinnih kameniv navkolo nogo pid chas zistavlennya Koli zbigayutsya p yat abo bilshe dorogocinnih kameniv stvoryuyetsya giperkub yakij znishuye vsi dorogocinni kameni zaminenogo koloru z doshki She dva dorogocinni kameni takozh z yavlyayutsya v rezhimah Puzzle Cognito ta Finity Skeli ce tverdi ob yekti yaki nemozhlivo porivnyati ale mozhna znishiti za dopomogoyu specialnih samocvitiv Bombi mayut zelenij cifrovij lichilnik yakij zmenshuye kozhen ruh Koli vin visnazhuyetsya do 0 vin vibuhaye podibno do samocvitu sili Bejeweled 2 maye kilka riznih rezhimiv gri P yat chotiri yaksho prihovanij originalnij rezhim ne vrahovuyetsya igrovih rezhimiv dostupni z samogo pochatku a sekretni igrovi rezhimi Sutinki Giper Kognito ta Kincevist rozblokovuyutsya pislya dosyagnennya pevnih kontrolnih pokaznikiv u kozhnomu z igrovih rezhimiv Yaksho sekretnij rezhim gri bude viyavleno na ekrani golovnogo menyu z yavitsya knopka zi znakom pitannya yaka pokazuye sekretni rezhimi gri Klasichnij rezhim peredbachaye sprobu nabrati yakomoga bilshe ochok do togo yak u gravcya zakinchatsya dozvoleni hodi Ochki zapovnyuyut indikator progresu vnizu ekrana Koli vin zapovnenij gravec perehodit na nastupnij riven de bazovij bal mnozhitsya na kilkist potochnogo rivnya a ochki neobhidni dlya pidvishennya rivnya zbilshuyutsya z kozhnim rivnem Gra zakinchuyetsya koli hodi nemozhlivi U rezhimi Ekshn igrovij proces shozhij na Klasichnij a panel vikonannya vikonuye rol tajmera Panel tajmera povilno zabirayetsya nazad oskilki gravec ne zbigayetsya Zbigi zapovnyuyut panel tajmera Na nastupnih rivnyah smuga tajmera zakinchuyetsya shvidshe Yaksho vin povnistyu zlivayetsya gra zakinchuyetsya Na vidminu vid Classic u gravcya ne mozhe zakinchitisya hodiv Rezhim Puzzle peredbachaye sprobu ochistiti vsi dorogocinni kameni z kilkoh doshok Golovolomka mistit 80 golovolomok kozhna z yakih podilena na 16 planet na kozhnij planeti po p yat golovolomok Gravec progresuye skladayuchi golovolomki Koli chotiri golovolomki zaversheno na odnij planeti gravec mozhe perejti do nastupnoyi planeti hocha gravec mozhe zavershiti reshtu golovolomki shob zavershiti planetu Yaksho gravec pripustivsya pomilki abo zakinchivsya hid gravec mozhe skoristatisya funkciyeyu Skasuvati shob skasuvati poperednij hid Krim togo gravec mozhe vikoristovuvati funkciyu pidkazki Dosyagnuvshi kincya 16 yi planeti vidtvoryuyetsya poslidovnist titriv Rezhim gri Puzzle ne vidobrazhayetsya u versiyah gri dlya iOS i Android Neskinchennij rezhim yak viplivaye z nazvi ye neskinchennim variantom klasichnogo rezhimu U gravcya ne mozhe zakinchitisya hodiv i vin mozhe grati skilki zavgodno dovgo Na vidminu vid Classic kilkist ochok ne zbilshuyetsya Pevni versiyi gri napriklad versiyi gri dlya komp yutera ta konsoli mayut sistemu zboru diamantiv u yakij gravec zbiraye almaz za kozhen projdenij riven Rezhim Blitz yakij z yavlyayetsya lishe u versiyi Bejeweled 2 dlya iOS ye portom Bejeweled Blitz dodanim u piznishomu onovlenni programi Blic peredbachaye nabrannya yakomoga bilshoyi kilkosti ochok za odnu hvilinu Yak i jogo veb kolega vin maye kilka tryukiv yaki z yavlyayutsya lishe v comu rezhimi napriklad Star Gems Coins Boosts ta integraciya z Facebook Rezhim Sutinki ce sekretnij igrovij rezhim yakij graye podibno do klasichnogo ale gravitaciya dorogocinnih kameniv zminyuye kozhen ruh a proces gri povilnishij Jogo vidkrivayut dosyagnuvshi rivnya 18 u Classic Rezhim Hyper sekretnij rezhim gri shvidsha versiya Action Shvidke vstanovlennya matchiv dast gravcyam dodatkovi bali Jogo vidkrivayut dosyagnuvshi 9 rivnya v diyi Rezhim Kognito ce sekretnij igrovij rezhim i versiya rezhimu Golovolomka zasnovana na ocinkah de gravec povinen nabrati yakomoga bilshe ochok persh nizh zavershiti vsi 80 golovolomok u rezhimi Golovolomka Deyaki golovolomki mayut zmineni kolori abo perevernuti z originalnih versij Yaksho vikoristano pidkazku gravec ne otrimaye ochok za golovolomku dlya yakoyi vin vikoristav pidkazku Vikonannya p yati golovolomok bez pidkazok dozvolit gravcevi perejti na nastupnij riven de vin otrimaye bilshe baliv Gra zakinchuyetsya koli vsi 80 golovolomok zaversheni Jogo vidkrivayut pislya zavershennya vsih 80 golovolomok u Puzzle Rezhim Finity ce sekretnij igrovij rezhim yakij graye podibno do rezhimu Action Smuzhka tajmera zmenshuyetsya povilnishe odnak ochki narahovuyutsya lishe za detonaciyu specialnih dorogocinnih kameniv U comu rezhimi z yavlyayutsya kameni Rock and Bomb Yaksho hodi nemozhlivi potochna doshka skidayetsya i z yavlyayetsya novij nabir dorogocinnih kameniv Rezhim vidkrivayetsya pislya dosyagnennya 281 rivnya v Endless Originalnij rezhim ce prihovanij rezhim gri Igrovij rezhim shozhij na klasichnij za vinyatkom togo sho gravec ne mozhe stvoryuvati specialni dorogocinni kameni sho robit igrovij proces podibnim do jogo poperednika Hocha vin dostupnij iz samogo pochatku vin ne vidobrazhayetsya v golovnomu menyu Shob otrimati dostup do nogo navedit kursor na chotiri knopki rezhimu gri za godinnikovoyu strilkoyu visim raziv u golovnomu menyu Deyaki versiyi gri taki yak WiiWare iOS Android a takozh versiyi gri dlya rozvag u poloti ne mayut sekretnih rezhimiv gri RozvitokRozrobka Bejeweled 2 pochalasya priblizno v 2002 roci Komanda PopCap pochala robotu nad prodovzhennyam Bejeweled i hotila dodati kilka novih funkcij shob zrobiti jogo unikalnim Taki ideyi yak Osoblivi dorogocinni kameni konceptualizuvalisya protyagom rozrobki gri U yakijs moment kaminnya ta bombi z golovolomki spochatku mali z yavitisya v inshih rezhimah gri ale buli obmezheni lishe golovolomkoyu shob gra ne stala neprivablivoyu Komanda rozrobnikiv takozh virishila minimizuvati koristuvalnickij interfejs gri shob polegshiti vikoristannya oskilki persha gra mala odnoekrannij koristuvackij interfejs shob zapobigti velikim rozmiram fajliv Cya gra ye pershoyu u yakij tema naukovoyi fantastiki povtoryuyetsya protyagom usiyeyi seriyi yaka z yavlyatimetsya v riznih produktah Bejeweled pislya povnogo vipusku Bejeweled Blitz Za slovami dizajnera igor Dzhejsona Kapalki naukovo fantastichna tema gri vinikla v osnovnomu cherez jogo interes do programnogo zabezpechennya renderingu zvidki takozh pohodyat planetni foni gri Yak i v pershij gri muziku do gri napisav Piter Skaven Hajba ZvilnennyaBejeweled 2 spochatku buv vipushenij dlya PK 5 listopada 2004 roku Versiya dlya Windows Mobile Pocket PC i Palm OS bula rozroblena Astraware Bejeweled 2 Deluxe bula vipushena dlya Xbox 360 yak zavantazhuvana gra Xbox Live Arcade 22 listopada 2005 roku Versiya dlya Xbox 360 dostupna na Xbox One i Xbox Series X i S yak chastina programi zvorotnoyi sumisnosti U 2007 roci gra bula vipushena na PlayStation 2 razom z inshoyu groyu PopCap AstroPop u viglyadi kompilyaciyi z dvoh igor pid nazvoyu PopCap Hits Tom 1 Cifrovi porti PlayStation Network dlya PlayStation 3 i PlayStation Portable buli vipusheni 29 sichnya 2009 roku ta 29 chervnya 2010 roku vidpovidno 14 chervnya 2010 roku bulo vipusheno port dlya platformi WiiWare Wii u yakij buli vidsutni sekretni igrovi rezhimi ale vklyuchav u gru sistemnij PopCap vipustiv versiyu dlya iOS u 2008 roci yaka piznishe bula perejmenovana na Bejeweled 2 Blitz pislya dodavannya igrovogo rezhimu Blitz U 2010 roci bula vipushena versiya dlya Android Obidvi versiyi budut pripineni pislya vipusku na kozhnij platformi Bejeweled 2 takozh bulo vipusheno dlya PlayStation 3 na PlayStation Network 29 sichnya 2009 roku na Wii cherez WiiWare 14 chervnya 2010 roku ta na PlayStation Portable 29 chervnya 2010 roku Primitkipc readme html Bejeweled 2 Readme 2010 06 01 u Wayback Machine Steam 2003 d Track Q337535 Arhiv originalu za 19 grudnya 2010 Procitovano 13 serpnya 2023 1 chervnya 2010 Arhiv originalu za 1 chervnya 2010 Procitovano 19 zhovtnya 2021 1 chervnya 2010 Arhiv originalu za 1 chervnya 2010 Procitovano 19 zhovtnya 2021 Classic Game Postmortem Bejeweled angl procitovano 19 zhovtnya 2021 Twitter angl https twitter com nickisonlinet status 1474824738811920387 Procitovano 3 bereznya 2022 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Propushenij abo porozhnij title dovidka 1 chervnya 2010 Arhiv originalu za 1 chervnya 2010 Procitovano 19 zhovtnya 2021 1 chervnya 2010 Arhiv originalu za 1 chervnya 2010 Procitovano 19 zhovtnya 2021 PosilannyaOficijnij sajt