inXile Entertainment, Inc. — американська компанія-розробник відеоігор заснована [en] в 2002 році і розташована в Тастіні, Каліфорнія, в 2018 році була придбана Xbox Game Studios. Студія спеціалізується на відеоіграх рольового жанру, створивши [en] і [en], а також різні ігри для Flash і iOS у першому десятилітті свого існування. У 2012 році inXile випустили постапокаліптичну гру [en] після успішної кампанії на Kickstarter. Після фінансового успіху гри студія зібрала рекордні на той час $4 мільйони на Kickstarter для розробки [en], духовної наступниці Planescape: Torment від Interplay. З того часу inXile завершили розробку успішної Wasteland 3 і зараз працюють над стімпанковим бойовиком Clockwork Revolution.
Тип | дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | індустрія відеоігор |
Спеціалізація | розробник відеоігор |
Засновано | 26 жовтня, 2002 в Ньюпорт-Біч, Каліфорнія |
Засновник(и) | |
Штаб-квартира | Тастін, Каліфорнія |
Ключові особи | : головний виконавчий директор Кріс Кінан: президент |
Співробітники | 70 (2018) |
Холдингова компанія | Microsoft Studios |
Материнська компанія | Xbox Game Studios (2018 — теперішній час) |
Структурні підрозділи | inXile New Orleans |
inxile-entertainment.com(англ.) | |
Історія
inXile Entertainment була заснована 26 жовтня 2002 року в Ньюпорт-Біч, штат Каліфорнія.
В інтерв’ю Joystiq президент inXile Метью Фіндлі поділився деякими подробицями з історії компанії: «Я працював з Браяном Фарго в Interplay протягом кількох років, і ми обидва покинули цю компанію одночасно. Ми знали, що хочемо залишитися у відеоігровій індустрії, тому заснувати свою компанію здавалося гарною ідеєю — він провів 20 років в Interplay, а я — 13. Коли ми вийшли з компанії, якій віддали стільки років свого життя, то відчували себе у вигнанні (прим.пер.: англійською «вигнання» пишеться як «exile», що разом з префіксом «in» утворює назву компанії «у вигнанні»), і ми зробили фальшиві візитки з фальшивою назвою компанії лише для того, щоб мати перепустку, з якою можна було б потрапити на E3. І перш ніж ми взагалі згадали про назву «inXile», у графі присвяченій займаній посаді Браян написав «Лідер у вигнанні» (англ. Leader in exile). Люди отримали такий кайф від цієї картки, ми так часто повторювали «у вигнанні, у вигнанні, у вигнанні» і просто думали: «Чому б не вигадати нове слово?», що врешті і зробили».
У травні 2008 року inXile оголосили про створення SparkWorkz, онлайн-підрозділу, який зосереджується на створеному користувачами контенті. Девід Гілі, колишній керівник Microsoft, був найнятий для спостереження за створенням цього підрозділу.
У квітні 2012 року inXile запустили Kickstarter кампанію для фінансування [en], продовження Wasteland від Interplay, за участю більшості оригінальної команди розробників. За допомогою краудфандингу було зібрано понад 300% від вказаної початкової мети в $900 000, а остаточна сума склала $2 933 252. У березні 2013 року inXile повернулися на Kickstarter з новою краудфандинговою кампанією для [en], яка згодом побила рекорд найшвидшого збору в 1 мільйон доларів, зібравши цю суму за сім годин і дві хвилини.
Під час кампанії на Kickstarter для гри [en] Браян Фарго започаткував програму «Kicking it Forward». Згідно з цією програмою, inXile Entertainment пообіцяла використати 5% чистого прибутку після запуску для підтримки майбутніх проєктів Kickstarter.
У листопаді 2018 року Microsoft Studios оголосили, що перебувають на завершальній стадії придбання InXile, а також Obsidian Entertainment, іншої студії, відомої своїми рольовими іграми. За словами Фарго, у квітні 2018 року до них звернувся Ноа Муслер, один із керівників відділу бізнес-розвитку Microsoft, який раніше мав зв’язки зі студією, і запропонував можливість придбання. Фарго вважав, що подібний контракт стане вигідним для студії, оскільки на той час вони перебували в підвішеному стані між розробкою інді-ігор і високобюджетними AAA-проєктами, де існує значна різниця в очікуваннях щодо якості та ціни. Підтримка Microsoft допомогла б їм створювати ігри, які дозволяють конкурували з поточним станом індустрії.
У жовтні 2015 року inXile відкрили inXile New Orleans, свою другу студію в Новому Орлеані. У січні 2021 року офіс у Ньюпорт-Біч було перенесено в Тастін.
Розроблені відеоігри
Примітки
- Purchese, Robert (19 листопада 2018). InXile acquired by Microsoft: the interview. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 12 червня 2023.
- Gould-Wilson, Jasmine (11 червня 2023). Clockwork Revolution: Everything we know so far. gamesradar (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
- Clockwork Revolution - Official Reveal Trailer (укр.), процитовано 12 червня 2023
- Happy Birthday to us!. Twitter (укр.). Процитовано 12 червня 2023.
- Hinkle, David (16 лютого 2011). What's in a Name: InXile Entertainment. Engadget (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
- IGN Staff (7 травня 2008). InXile Entertainment Announces SparkWorkz Division. IGN (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
- Martin, Matt (8 травня 2008). inXile hires former Microsoft exec for new division. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
- Wasteland 2 Kickstarter. Kickstarter. Процитовано 12 червня 2023.
- Torment: Tides of Numenera Kickstarter. Kickstarter. Процитовано 12 червня 2023.
- Chalk, Andy (8 березня 2013). Torment: Tides of Numenera Shatters Kickstarter Record. The Escapist (амер.). Процитовано 12 червня 2023.
- Lammle, Rob (15 квітня 2012). 5 Retro Games Brought Back From the Dead By Kickstarter. Mashable (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
- Brian Fargo. . kickingitforward.org. Архів оригіналу за 10 березня 2013. Процитовано 12 червня 2023.
- Conditt, Jessica (10 листопада 2018). Microsoft Studios buys 'Fallout: New Vegas' house Obsidian. Engadget (амер.). Процитовано 12 червня 2023.
- Makuch, Eddie (22 жовтня 2015). Wasteland 2 Dev Opening New Orleans Office, Will Pay $75,000 Salaries. GameSpot (амер.). Процитовано 12 червня 2023.
- Macgregor, Jody (6 січня 2021). Job listings suggest the next inXile game will be a first-person shooter RPG. PC Gamer (англ.). Процитовано 12 червня 2023.
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
inXile Entertainment Inc amerikanska kompaniya rozrobnik videoigor zasnovana en v 2002 roci i roztashovana v Tastini Kaliforniya v 2018 roci bula pridbana Xbox Game Studios Studiya specializuyetsya na videoigrah rolovogo zhanru stvorivshi en i en a takozh rizni igri dlya Flash i iOS u pershomu desyatilitti svogo isnuvannya U 2012 roci inXile vipustili postapokaliptichnu gru en pislya uspishnoyi kampaniyi na Kickstarter Pislya finansovogo uspihu gri studiya zibrala rekordni na toj chas 4 miljoni na Kickstarter dlya rozrobki en duhovnoyi nastupnici Planescape Torment vid Interplay Z togo chasu inXile zavershili rozrobku uspishnoyi Wasteland 3 i zaraz pracyuyut nad stimpankovim bojovikom Clockwork Revolution inXile Entertainment Inc LogotipTipdochirnye pidpriyemstvoGaluzindustriya videoigorSpecializaciyarozrobnik videoigorZasnovano26 zhovtnya 2002 21 rik tomu 2002 10 26 v Nyuport Bich Kaliforniya Zasnovnik i Shtab kvartiraTastin KaliforniyaKlyuchovi osobi golovnij vikonavchij direktor Kris Kinan prezidentSpivrobitniki70 2018 Holdingova kompaniyaMicrosoft StudiosMaterinska kompaniyaXbox Game Studios 2018 teperishnij chas Strukturni pidrozdiliinXile New Orleansinxile entertainment com angl IstoriyainXile Entertainment bula zasnovana 26 zhovtnya 2002 roku v Nyuport Bich shtat Kaliforniya V interv yu Joystiq prezident inXile Metyu Findli podilivsya deyakimi podrobicyami z istoriyi kompaniyi Ya pracyuvav z Brayanom Fargo v Interplay protyagom kilkoh rokiv i mi obidva pokinuli cyu kompaniyu odnochasno Mi znali sho hochemo zalishitisya u videoigrovij industriyi tomu zasnuvati svoyu kompaniyu zdavalosya garnoyu ideyeyu vin proviv 20 rokiv v Interplay a ya 13 Koli mi vijshli z kompaniyi yakij viddali stilki rokiv svogo zhittya to vidchuvali sebe u vignanni prim per anglijskoyu vignannya pishetsya yak exile sho razom z prefiksom in utvoryuye nazvu kompaniyi u vignanni i mi zrobili falshivi vizitki z falshivoyu nazvoyu kompaniyi lishe dlya togo shob mati perepustku z yakoyu mozhna bulo b potrapiti na E3 I persh nizh mi vzagali zgadali pro nazvu inXile u grafi prisvyachenij zajmanij posadi Brayan napisav Lider u vignanni angl Leader in exile Lyudi otrimali takij kajf vid ciyeyi kartki mi tak chasto povtoryuvali u vignanni u vignanni u vignanni i prosto dumali Chomu b ne vigadati nove slovo sho vreshti i zrobili U travni 2008 roku inXile ogolosili pro stvorennya SparkWorkz onlajn pidrozdilu yakij zoseredzhuyetsya na stvorenomu koristuvachami kontenti Devid Gili kolishnij kerivnik Microsoft buv najnyatij dlya sposterezhennya za stvorennyam cogo pidrozdilu U kvitni 2012 roku inXile zapustili Kickstarter kampaniyu dlya finansuvannya en prodovzhennya Wasteland vid Interplay za uchastyu bilshosti originalnoyi komandi rozrobnikiv Za dopomogoyu kraudfandingu bulo zibrano ponad 300 vid vkazanoyi pochatkovoyi meti v 900 000 a ostatochna suma sklala 2 933 252 U berezni 2013 roku inXile povernulisya na Kickstarter z novoyu kraudfandingovoyu kampaniyeyu dlya en yaka zgodom pobila rekord najshvidshogo zboru v 1 miljon dolariv zibravshi cyu sumu za sim godin i dvi hvilini Pid chas kampaniyi na Kickstarter dlya gri en Brayan Fargo zapochatkuvav programu Kicking it Forward Zgidno z ciyeyu programoyu inXile Entertainment poobicyala vikoristati 5 chistogo pributku pislya zapusku dlya pidtrimki majbutnih proyektiv Kickstarter U listopadi 2018 roku Microsoft Studios ogolosili sho perebuvayut na zavershalnij stadiyi pridbannya InXile a takozh Obsidian Entertainment inshoyi studiyi vidomoyi svoyimi rolovimi igrami Za slovami Fargo u kvitni 2018 roku do nih zvernuvsya Noa Musler odin iz kerivnikiv viddilu biznes rozvitku Microsoft yakij ranishe mav zv yazki zi studiyeyu i zaproponuvav mozhlivist pridbannya Fargo vvazhav sho podibnij kontrakt stane vigidnim dlya studiyi oskilki na toj chas voni perebuvali v pidvishenomu stani mizh rozrobkoyu indi igor i visokobyudzhetnimi AAA proyektami de isnuye znachna riznicya v ochikuvannyah shodo yakosti ta cini Pidtrimka Microsoft dopomogla b yim stvoryuvati igri yaki dozvolyayut konkuruvali z potochnim stanom industriyi U zhovtni 2015 roku inXile vidkrili inXile New Orleans svoyu drugu studiyu v Novomu Orleani U sichni 2021 roku ofis u Nyuport Bich bulo pereneseno v Tastin Rozrobleni videoigriRik Nazva Platformi Vidavec 2004 en Android BlackBerry PlayBook iOS Linux Windows Ouya PlayStation 2 PlayStation 4 Vita Xbox Xbox One Nintendo Switch inXile Entertainment 2008 en Adobe Flash iOS Wii en remejk iOS Microsoft Windows Nintendo DS Wii 2009 Super Stacker Adobe Flash iOS Super Stacker 2 Shape Shape 2010 Super Stacker Party PlayStation Network 2011 en Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Bethesda Softworks 2012 en Microsoft Windows Ouya PlayStation Network Xbox Live Arcade inXile Entertainment Konami 2014 en Linux macOS Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Deep Silver 2017 en Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Techland Publishing en Microsoft Windows inXile Entertainment 2018 en Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 2020 Wasteland Remastered Microsoft Windows Xbox One Wasteland 3 Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Deep Silver Frostpoint VR Proving Grounds Microsoft Windows Thirdverse ShNV Clockwork Revolution Microsoft Windows Xbox Series X S Xbox Game StudiosPrimitkiPurchese Robert 19 listopada 2018 InXile acquired by Microsoft the interview Eurogamer net en gb Procitovano 12 chervnya 2023 Gould Wilson Jasmine 11 chervnya 2023 Clockwork Revolution Everything we know so far gamesradar angl Procitovano 12 chervnya 2023 Clockwork Revolution Official Reveal Trailer ukr procitovano 12 chervnya 2023 Happy Birthday to us Twitter ukr Procitovano 12 chervnya 2023 Hinkle David 16 lyutogo 2011 What s in a Name InXile Entertainment Engadget angl Procitovano 12 chervnya 2023 IGN Staff 7 travnya 2008 InXile Entertainment Announces SparkWorkz Division IGN angl Procitovano 12 chervnya 2023 Martin Matt 8 travnya 2008 inXile hires former Microsoft exec for new division GamesIndustry biz angl Procitovano 12 chervnya 2023 Wasteland 2 Kickstarter Kickstarter Procitovano 12 chervnya 2023 Torment Tides of Numenera Kickstarter Kickstarter Procitovano 12 chervnya 2023 Chalk Andy 8 bereznya 2013 Torment Tides of Numenera Shatters Kickstarter Record The Escapist amer Procitovano 12 chervnya 2023 Lammle Rob 15 kvitnya 2012 5 Retro Games Brought Back From the Dead By Kickstarter Mashable angl Procitovano 12 chervnya 2023 Brian Fargo kickingitforward org Arhiv originalu za 10 bereznya 2013 Procitovano 12 chervnya 2023 Conditt Jessica 10 listopada 2018 Microsoft Studios buys Fallout New Vegas house Obsidian Engadget amer Procitovano 12 chervnya 2023 Makuch Eddie 22 zhovtnya 2015 Wasteland 2 Dev Opening New Orleans Office Will Pay 75 000 Salaries GameSpot amer Procitovano 12 chervnya 2023 Macgregor Jody 6 sichnya 2021 Job listings suggest the next inXile game will be a first person shooter RPG PC Gamer angl Procitovano 12 chervnya 2023