Final Fantasy XV (яп. ファイナルファンタジーXV) — відеогра жанру (Action/RPG) для консолей PlayStation 4 і Xbox One, розроблена Square Enix. Частина підсерії Fabula Nova Crystallis Final Fantasy і 15-а в основній серії Final Fantasy. Вперше гра була анонсована на виставці E3 8 травня 2006 року. Вихід для PlayStation 4 та Xbox One відбувся 29 листопада 2016 року. 6 березня 2018 року випущена версія для Windows 7,8 і 10.
Final Fantasy XV | |
---|---|
Розробник | Square Enix 1st Production Department |
Видавець | Square Enix |
Дистриб'ютор | Steam, Google Stadia, Humble Store[d][1], Microsoft Store і PlayStation Store |
Жанр(и) | (Action/RPG) |
Платформа | PlayStation 4 Xbox One |
Дата випуску | 29 листопада 2016: PS4, Xbox One |
Режим гри | однокористувацький |
Мова | німецька, французька, японська, англійська і російська |
Вік. обмеження | PEGI: 16 — PEGI 16 |
Творці | |
Продюсер | Шінджі Хашімото |
Режисер(и) | d |
Ігродизайнер(и) | Хаджіме Табата |
Композитор(и) | Йоко Сімомура |
Технічні деталі | |
Рушій | Luminous Engine |
Носій | Blu-ray |
Попередня гра | Final Fantasy XIV |
Наступна гра | Final Fantasy XVI |
Офіційний сайт | |
Final Fantasy XV у Вікісховищі |
Гра стала найдовше розроблюваною і очікуваною в серії Final Fantasy. Сюжет фокусується на Ноктісі Люцисі Каелумі, принцові держави Люцис, яка володіє магічним кристалом, котрим бажають заволодіти інші держави. Коли сусідня імперія Ніфльхейм окуповує Люцис і вбиває її короля, Ноктісу доводиться звільняти батьківщину і довести, що він достойний стати новим королем.
Ігровий процес
На відміну від решти ігор основної серії, Final Fantasy XV є рольовим бойовиком, а не звичайною JRPG. Гравець керує групою героїв, котрі подорожують світом, шукаючи пригоди, борючись з чудовиськами і ворогами, і виконуючи завдання зустрінутих персонажів задля просування сюжетом.
Персонажі
Група головних героїв складається з чотирьох осіб: Ноктіса, Гладіолуса, Іґніса і Промпто. Гравець керує її главою — Ноктісом, визначає куди групі іти, заводить розмови, як вчинити в різних ситуаціях. Під час боїв дається змога брати керування будь-яким членом команди. Спорядження кожного з персонажів налаштовується окремо, включаючи зброю, магічні предмети, одяг і просто аксесуари. Сам Ноктіс може носити з собою чотири види зброї і численні предмети в інвентарі, такі як запасну зброю, броню чи ліки. Тільки він з усієї групи вміє чаклувати.
Кожен з героїв впродовж гри розвивається в рамках «Астральної сфери». Вона являє собою систему посилень і вмінь, поділену за аспектами ігрового процесу. В міру набуття досвіду в боях та за виконання завдань піднімається рівень їхнього розвитку. З кожним рівнем можна відкрити новий вузол «Астральної сфери», який збільшує якусь характеристику героя і дає нові можливості.
Бойова система
Бої в Final Fantasy XV нагадують бої в Kingdom Hearts та Final Fantasy Type-0. Бойова система отримала назву Active Cross Battle (AXB). Окремих екранів бою немає, а агресивно налаштовані противники можуть атакувати героїв без попередження. У кожного з противників є зона спостереження, при потраплянні Ноктіса в яку він буде атакований і почнеться бій. Чим більший ворог, тим менша зона його спостереження. Битви відбуваються на широких просторах і використовують всі можливі особливості оточення, починаючи з висотних будівель і закінчуючи скелями й заростями. Наявні спільні атаки, залежні від контексту — наприклад, один персонаж може прикрити Ноктіса, а інший добити противника пострілом..
Ноктіс може займати оборонну чи атакуючу стійку залежно від вибору гравця. У розпорядженні Ноктіса є кілька видів зброї (мечі, кинджали, списи, вогнепальна зброя, щити, закляття, бойові прилади і особлива королівська зброя), між якими він може перемикатися, а також використовувати їх як для атаки, так і для захисту. З допомогою знайдених компонентів гравець може як вдосконалити наявну, так і створити нову зброю.
«Система захисного пересування» (англ. Defense Movement System) дозволяє Ноктісу ухилятися від атак шляхом коротких телепортацій. Персонаж володіє здатністю і до дальнього телепортування по полю бою, але обмежено: Ноктіс здатний швидко переміщатися тільки до точки, де знаходиться його меч, попередньо залишений в тому місці. За наявності, гравець може використовувати бойову техніку, таку як танки або мехи.
Взаємодія зі світом
Всі пригоди героїв визначаються отриманими завданнями або ж потребою в набутті досвіду й отриманні необхідних предметів. Завдання поділяються на необов'язкові розважальні (рибалка, перегони), сюжетні завдання, знищення чудовиськ, і місцеві побічні завдання, доступні в окремих місцях. Покупка корисних предметів відбувається в магазинах, причому їхній вигляд і асортимент товарів залежить від місця розташування магазину. Крім таких товарів, як ліки і харчі, герої потребуватимуть зброї та палива для автомобіля. Відповідно їм доведеться шукати збройні магазини і автозаправки, а крім того дізнаватися інформацію в зустрічних людей. Валюта називається гілами і одержується в нагороду за виконання завдань чи від продажу трофеїв. Подорожі світом герої здійснюють всі разом на автомобілі Ноктіса RHS-113 «Регалія». Крім того є можливість подорожувати на повітряних суднах та їздових птахах чокобо.
Задля більшої реалістичності, важливими елементами геймплею є харчування і сон. В ході проходження гравець може накопичувати різні інгредієнти, зберігати в багажнику автомобіля їх прозапас, а потім в польових таборах готувати їжу. Їжа дає персонажам позитивні статусні ефекти, а сон закріплює їх. Якщо загін надто довго не відпочиватиме, то дія всіх бонусів зникає, а в разі триденного безперервного неспання можуть виникнути шкідливі статусні ефекти. Ночівля в польових таборах потрібна, крім усього іншого, для зростання рівнів персонажів — рівні не піднімуться, навіть за достатньої кількості досвіду, поки персонажі не посплять. Одна година реального часу еквівалентна ігровій добі. Анімація персонажів залежить від місцевості; наприклад, після довгого бігу вони будуть зупинятися, щоб віддихатися.
Кожний персонаж команди Ноктіса володіє певним талантом і має захоплення. Сам Ноктіс полюбляє рибалити, Гладіолус досліджує місцевість, хобі Промпто є фотографування, а Іґніс добре вміє куховарити. В міру застосування цих талантів вони зростають, а такі речі як знімки Промто, розміщені у внутрішньоігрових соціальних мережах, впливають на сюжет. Для Іґніса можна відшукувати нові рецепти, а кожен вид страв дає свій корисний ефект. Система діалогів має кілька варіантів відповідей, впливаючи на розвиток розмови і її наслідки.
Магія і призивні істоти
Магія не використовує традиційних очок мани. Замість цього Ноктіс використовує силу стихій, яку бере в особливих місцях сили. Мана в грі наявна, але потрібна для телепортацій і створення захисних бар'єрів; автоматично відновлюється з часом. На чаклування впливає погода та час доби. До прикладу, використання заклять вогню в ясний день відлякує звірів. Поділ магії за стихіями (вогонь, хуртовина і грім) дає як свої переваги, так і вразливості. Якщо вогонь в суху погоду може додатково підпалювати місцевість, то грім в дощову битиме струмом персонажів. Перстень Ноктіса крім того забезпечує додаткові можливості до чаклування. Гравець вільний створювати нові закляття шляхом магічного синтезу.
Призивні істоти називаються Астральними і є божествами, котрі допомагають Ноктісу й відгукуються на його заклик. Астральні знаходяться ним у міру проходження сюжету. Призивні істоти діють, зважаючи на ситуацію, застосовують різні атаки, а можуть і покинути поле бою до завершення битви.
Віртуальна реальність
Final Fantasy XV підтримує шолом віртуальної реальності PlayStation VR, за використання якого гра відбувається за спрощеними правилами. Ігровий процес тут гранично простий і передбачає використання лише двох кнопок контролера PS Move. Одна дозволяє переміщатися рівнем, інша слугує для здійснення атак. Наведення на ціль відбувається рухом контролера.
Сюжет
Світ гри
Дія Final Fantasy XV розгортається в світі Еос, подібному на наш сучасний. Його було створено богами, з яких на час подій гри відомі шестеро Астральних: Титан, Раму, Левіафан, Шива, Багамут і Іфрит. В давнину Астральний Іфрит повстав проти інших богів і вирішив знищити людство. Між Астральними почалася війна, під час якої Еосом поширилася хвороба Зоряний бич, імовірно занесена на метеориті з космосу. Вона перетворювала заражених, у тому числі Іфрита, на чудовиськ, внаслідок чого світова цивілізація Сольхейм загинула. Один з уцілілих людей став на боротьбу з епідемією поряд із богами і після перемоги отримав у нагороду магічний кристал, який став джерелом сили королівства Люцис. Однак, боги були виснажені і остання битва з Зоряним бичем та Іфритом мала відбутися в майбутньому, коли прийде Істинний король. Астральні заповіли монарху Люциса та його нащадкам оберігати кристал і за потреби користуватися його силою, а як посередника лишили оракула.
Дві тисячі років Астральні не спілкувалися з людьми, а події давнини стали легендами. Території світу поділилися між кількома державами, що знаходяться в стані «холодної війни». Люцис — найсильніша з-поміж решти завдяки використанню магії кристала і високій культурі. Імперія Ніфльхейм прагне підступами завоювати сусідів і захопити кристал задля панування над Еосом. З інших королівств відомі Тенебре, Солхейм і Аккордо. Багато місць засновані на реальних з нашого світу, таких як Венеція, Манчестер чи Багами.
Персонажі
- НоктісЛюцис Каелум (англ. Noctis Lucis Caelum) — спадковий принц королівства Люцис, член сім'ї Каелум, яка споконвіку володіла магічним кристалом. Володіє здатністю бачити потойбічне світло, що походить від чужих смертей. Ноктіс відкидає жорсткі королівські настанови і цим розчаровує багатьох прихильників, які бачать в ньому перебіжчика.
- Іґніс Ступео Сціентіа (англ. Ignis Stupeo Scientia) — друг дитинства Ноктіса, головний радник сім'ї Каелум. Іґніс розумний і серйозний, піклується про Ноктіса як про близького друга. Він отримав найкращу освіту в закладі для обдарованих дітей, у зв'язку з чим легко потрапив на державну службу і безпосередньо на посаду радника.
- Гладіолус Аміцітіа (англ. Gladiolus Amicitia) — ще один друг дитинства Ноктіса, захисник сім'ї Каелум. Високий і сильний, холоднокровний в бою, але веселий і відкритий з друзями. Є старшим сином сім'ї, що захищала королівську сім'ю впродовж кількох поколінь.
- Промпто Арґентіум (англ. Prompto Argentium) — безтурботний легковажний хлопець, але вірний своїм ідеалам і готовий прийти на допомогу в потрібний момент.
- Кор Леоніс (англ. Cor Leonis) — один з трьох найсильніших бійців королівства, суворий стратег і воїн. До Ноктіса і його друзів ставиться досить холодно і деколи грубо. У Кора переважає патріотизм і бажання будь що захистити країну. Хоча й не завжди поділяє цілі і прагнення четвірки друзів, Кор зобов'язаний наглядати і захищати Ноктіса.
Історія
Принцові Ноктісу сниться рідне місто Безсоння, де хтось насилає на нього і друзів хвилі полум'я. Прокинувшись, Ноктіс отримує від батька, короля Регіса CXIII, наказ заради його ж безпеки вирушити в Алтіссію, столицю дружньої держави Аккордо. Як сподівається Регіс, там його син зможе одружитися з Лунафреєю (Луною) Нокс Флуре, принцесою міста-держави Тенебре. Ноктіс вирушає в подорож з Іґнісом, Гладіолусом і Промпто, але дорогою їхній автомобіль «Регалія» ламається.
Авто вдається доштовхати до найближчої майстерні, де герої знайомляться з дівчиною-механіком Сідні Аурум і її сварливим батьком Сідом Софіаром. Поки триває ремонт, Ноктіс з друзями оглядає околиці та заробляє трохи грошей полюванням, адже Сід виставив за ремонт непомірно високу ціну. Врешті вони продовжують подорож, але на заваді стає водна переправа. Через затримку корабля група лишається на ніч на набережній Ґалдін, де зустрічає загадкового чоловіка (Ардіна). Тут Ноктіс допомагає репортеру Дайно, а зранку отримує несподівану новину, що під час підписання перемир'я імперія Ніфльхейм напала на Люцис і короля Регіса було вбито. Мандрівники вирішують повернутися додому.
Ноктіс знаходить місто Безсоння оточеним ворогами, а з новин дізнається, що його і Луну оголошено загиблими. Він відшукує маршала Кора Леоніса, котрий підтверджує, що король загинув і тепер Ноктіс спадкоємець трону. Маршал назначає зустріч в місцевості Молотоглав, де зможе розповісти деталі про окупацію Люциса.
На місці Ноктіс довідується, що загарбники прагнуть захопити магічний кристал Люциса і Перстень Лусії, яким володіє принц. Сід лишає повідомлення від Кора про зустріч в Гробниці Мудрих. На шляху туди Кор розповідає, що Ноктіс повинен зібрати душі попередніх королів Люциса аби повернути трон. Той береться знайти 13 душ, але місцезнаходження лише кількох гробниць відоме. Згодом Ноктіс розкриває, що Ніфльхейм будує військову базу біля регіону Даске. Принц з прибічниками пробирається до ворогів і долає воєначальника Локі. Він сумнівається чи зуміє виконати свій обов'язок стати королем, але завдяки друзям продовжує пошуки душ.
Зупинившись в Даске, герої вирушають в Лесталлум, де живе сестра Гладіолуса Іріс. Вона розповідає, що нещодавно бачила Луну живою. Принц розвідує про таємничий меч за водоспадом неподалік, який вказує на ще одну гробницю. Повернувшись до Лесталлуму, мандрівники завдяки допомозі дивакуватого канцлера Ніфльхейму Ардіна Ізунії знаходять місце, пов'язане з Астральними — богами, які однак покинули людей. Ардін проводить героїв до цього місця, так званого Диску.
Шукану місцину оточують війська Ніфльхейму, а з центру дивного утворення поширюються струси, реагуючи на перстень. Це переконує Ноктіса в правдивості легенди про те, що королі Люциса мають угоду з Астральними. Ардін пропонує провести групу повз ворогів і ті погоджуються, хоч і не довіряють канцлеру. Він пропускає принца з друзями, але не йде далі сам. Ноктіс зустрічає одного з Астральних, велетня Титана, який пробуджується і починає руйнувати все навколо. Ноктіс із Гладіолусом опиняються окремо від решти, в цей час наближається армія загарбників. Принц в бою з Титаном підтверджує свою мужність і Титан дозволяє йому прикликати себе на допомогу. На допомогу приходить Ардін з летючим кораблем, але автомобіль «Регалія» губиться.
Даске оточують війська Ніфльхейму, перекриваючи всі дороги. Тим часом Сідні знаходить «Регалію». Ноктіс отримує повідомлення від Луни з проханням об'єднати зусилля в пошуках Гексатеону — всіх Астральних. Фрейліна Луни, Гентіана, спрямовує героїв у пошуках Астрального Раму, який створює бурю як випробування. Ноктіс отримує допомогу Раму, після цього Сідні розказує, що «Регалія» знаходиться на одній з імперських баз. Той проникає на базу під час бурі й викрадає авто. В ході цього він зустрічає брата Луни, Рейвуса, котрий застерігає, що Ноктіс не розуміє чого йому коштуватиме угода з богами. Принц спантеличений чому Рейвус співпрацює з Ніфльхеймом, а Ардін допомагає. Після повернення в Лесталлум виявляється, що імперія блокує всі шляхи, але продовжити шлях дозволяє таємна дорога.
Принц і його прибічники знаходять підземний порт Люциса, де добувають судно, але воно зламане. Для ремонту доводиться розшукати рідкісну мітрилову руду і зайти в давні й небезпечні імперські руїни. Виявляється, що руди недостатньо і потрібен чистий мітрил. В його добутті приходять на допомогу капітан ніфільхеймської авіації Аранея Хайвінд, невдоволена політикою імперії, та Сідні, яка відправляє гурт до інженера Холлі в Лесталлумі. Ноктіс отримує змогу заручитися підтримкою Астрального Левіафана в Алтіссії, але відчуває, що більше хоче побачитися з Луною. Ардін вбиває Луну кинджалом і вирушає на переслідування Ноктіса.
Герої прямують до Гралеї, столиці Ніфльхейму, щоб повернути викрадений кристал, тим часом перстень Ноктіса все тяжчає. Ардін підбурює їх до бійки і розбрату, підштовхуючи принца покинути товаришів і вирушити на пошуки Астральної Шиви. Побачивши зв'язок Ноктіса з кристалом, Ардін обманом змушує принца дістатися до нього і торкнутися кристала перснем. Виявляється, король Ардін був обраний 2000 років тому богами аби врятувати світ від Зоряного бича — хвороби, яка перетворювала людей на демонів, поглинувши її. Він поглинув незліченні орди демонів, але сам став нечистим, за що боги позбавили його права на трон, віддавши перевагу його брату, нащадки якого мусили в майбутньому пробудити богів і знищити Зоряний бич остаточно. Загордившись, Ардін поклявся помститися Астральним і брату. За століття колишній герой пробився на вищі чини в Ніфльхеймі, де маніпулював правителями імперії, щоб спровокувати війну та не лишити нікого, хто здатний виконати волю богів. Іґніс вгамовує сварки між друзями і група повертає в Тенебре. Але після смерті Луни, яка була оракулом богів, ночі стають все довшими, а по світу поширюється Зоряний бич.
Ноктіса поглинає кристал і там він зустрічає бога Бахамута. Він дізнається, що повинен провести в кристалі роки аби збільшити свою силу та побороти загарбників. Минає 10 років, Ноктіс повертається змужнілим і наповненим магічними силами. Принц застає Еос у вічній ночі, більшість людей стали жертвою Зоряного бича. Ардін доти став правителем Ніфльхейму, зайняв Безсоння, і перебуває в союзі з бунтівним божеством Іфритом.
Коли в столицю прибуває Ноктіс з відшуканими побратимами, Іфрит атакує їх — збувається сон з початку пригоди. Але на допомогу приходить Шива, після бою заморожуючи Іфрита і розбиваючи його. Ардін визнає Ноктіса Істинним королем, обраним богами, і сходиться з ним у двобої. Принц виходить переможцем та сідає на трон, викликаючи духів усіх попередніх королів. Духи приходять та об'єднуються в Персні Лусії, але з кожним духом Ноктіс зазнає болю і втрачає життєву силу. Він сам помирає і його дух разом з попередниками виступає проти духа Ардіна, навічно знищуючи його і Зоряний бич. В Еосі настає перший за багато років світанок.
На фоні титрів друзі Ноктіса вирушають в нову подорож. У епілозі Ноктіс та Луна сидять разом на троні. Але завислі навколо осколки кристала і голос Регіса свідчать, що вони обоє мертві та правлять тепер як духи поряд з богами.
Розробка
Анонси
Про розробку Final Fantasy XV стало відомо на Electronic Entertainment Expo (E3) в травні 2006 року. Тоді гра була анонсована для PlayStation 3 під назвою Final Fantasy Versus XIII. Ця версія мала розроблятися на модифікованому рушієві Crystal Tools (що отримав назву Ebony Engine), який використовувався для розробки трилогії Final Fantasy XIII і Final Fantasy XIV. Займалася нею 1st Production Department зі Square Enix. Концепт і базовий сюжет гри створив Тецуя Номура у співробітництві з Роберто Феррарі. В цілому над грою в різні періоди трудилося від 200 до 300 людей.
Після переходу на розробку для наступного покоління гральний консолей, гра змінила назву на Final Fantasy XV. В листопаді 2014 року повідомлялося, що гра на 80 % перенесена на новий рушій Luminous Engine.
У вересні 2014 року було повідомлено про вихід демо-версії весною наступного року. Крім того на презентації TGS 2014 демонструвалася промо-версія Final Fantasy XV: The Overture, що показувала можливості рушія гри. Того ж року Тецуя Номура покинув пост глави розробників Final Fantasy XV. На цій посаді його замінив Хаджіме Табата, котрий раніше працював над Final Fantasy Type-0 і Crisis Core: Final Fantasy VII.
Перша демо-версія та подальші анонси
Демо-версія Final Fantasy XV Episode Duscae вийшла 31 березня 2015 року. При тому, що фінальна версія має працювати в роздільності 1080p, демо працює в 900p на PlayStation 4 і 720p-800p на Xbox One. Сюжет демо-версії полягає в тому, що група героїв зупиняється в регіоні Даске (англ. Duscae) через поломку свого автомобіля. Вони шукають гроші на ремонт, попутно дізнаючись про чудовисько Бегемота, яке тероризує околиці.
30 квітня 2015 року Square Enix оголосили про те, що виходу Final Fantasy XV в 2015 році не слід очікувати. Напрацювання демонструватимуться на Gamescom 2015 (5-9 серпня), PAX 2015 (28-31 серпня) і (17-20 вересня), пропускаючи виставку E3.
Впродовж весни анонсувалося, що Episode Duscae отримає оновлення, яке зробить демо ближчим до фінальної версії Final Fantasy XV. Версія Episode Duscae 2.0 вийшла 9 червня 2015 для тих, хто вже завантажив першу версію демо. В ній було збільшено частоту кадрів, додано нові квести, оновлено комбо-дії, і видалено кілька сцен, показаних в трейлері.
Gamescom 2015
На Gamescom 2015 було показано трейлер під назвою «Dawn» («Світанок») про дитинство Ноктіса. У супровідному тексті розповідалося про події за 15 років до початку гри. Король Люциса одружив свого сина Ноктіса на принцесі Тенебре задля укладення мирного договору з Нифльхеймом. Але дорогою в тенебре Ноктіс дізнається, що його батько і наречена, як і він сам, вважаються мертвими, а зі столиці зник останній у світі магчний кристал. Разом із союзниками Ноктісу належить повернути викрадений кристал і відшукати Лунафрейю, яка вирушила в Алтіссію. Також демонструвався короткий ролик ігрового процесу з битвою проти хижої рослини. Розробники повідомили про видалення одного з початково задуманих персонажів — Стелли Нокс Флере (Stella Nox Fleuret) та акцентування історії на темі чоловічої дружби і відносин батька з сином. За словами Табата, сюжет Final Fantasy XV буде сумним і драматичним, а головний герой харизматичним більшою мірою, ніж анатагоністи.
На початку грудня 2015 року розробники повідомили, що Final Fantasy XV в загальному завершена і вони можуть пройти її від початку до кінця. За словами програміста Сатоші Кітаде, гра перебуває на стадії пре-бета-версії та активно доопрацьовується. За тодішнього стану вихід фінальної версії оцінювався можливим вже впродовж 2016 року. У березні 2016 року видання Gematsu заявило, що з певних джерел йому відома точна дата виходу гри — 30 вересня 2016.
Перед заходом Uncovered: Final Fantasy XV (31 березня 2016) Хаджіме Табата повідомив, що там буде повідомлено нові подробиці. Попередньо він розповів, що Final Fantasy XV стане першою грою серії, офіційно локалізованою російською мовою. На Uncovered анонсувалася демонстрація нової демо-версії гри, а проходження повної версії оцінювалося у близько 50 годин.
Uncovered: Final Fantasy XV
На Uncovered: Final Fantasy XV дійсно було продемонстровано демо «Platinum Demo», яка стала доступною для безкоштовного завантаження. В ньому гравець дізнається про дитинство Ноктіса, граючи за нього в юному віці всередині його снів. Підтвердилася раніше відома з чуток дата виходу повної версії — 30 вересня 2016 року. Крім того вийшов перший епізод аніме-приквелу «Brotherhood: Final Fantasy XV», в якому всього має бути 5 епізодів (і ще один у виданні Ultimate Collector's Edition). Стало відомо, що в Final Fantasy XV буде наявна пінбольна міні-гра Justice Monsters, також доступна окремо для мобільних платформ і Windows 10. Окремий відеоролик показував світ Final Fantasy XV з його різноманітними місцевостями.
Було розкрито розробку CG-фільму «Kingsglaive» за грою, який створювався 3 роки і має вийти впродовж 2016. По закінченню Uncovered: Final Fantasy XV Хаджіме Табата розповів, що гра наразі не розробляється для ПК, але її вихід на цій платформі вірогідний після виходу на консолях.
За заявою Хаджіме Табати, гра не матиме продовжень, як Final Fantasy X і Final Fantasy XIII. В ній буде один чіткий антагоніст, а не група лиходіїв.
E3 2016
На щорічній виставці E3 14-16 червня 2016 основні новини зосереджувалися на супутній до гри продукції. Вийшов трейлер фільму «Kingsglaive: Final Fantasy XV» і другий епізод аніме «Final Fantasy XV: Brotherhood». Також вийшов трейлер Final Fantasy XV, який показав нові куточки світу гри, його істот, бої, подорожі на їздових птахах чокобо і режим віртуальної реальності. Було продемонстровано ігровий процес демо-версії, а саме бій з велетнем Титаном. За заявами розробників, зокрема Хаджіме Табати, повне проходження гри займе 200 годин, а тільки основної сюжетної лінії — до 50 годин.
Відкладення релізу
За півтора місяці до очікуваної прем'єри Square Enix несподівано перенесли вихід Final Fantasy XV на 29 листопада. Як було заявлено Square Enix, такий хід пояснюється необхідністю доробити гру, щоб вона відповідала очікуванням покупців. За словами директора розробки Хаджіме Табати, в день виходу Final Fantasy XV включатиме і розроблюване «оновлення першого дня» з виправленнями помилок. «На жаль, щоб втілити наше бачення, нам буде потрібно трохи більше часу, і ми впевнені в тому, що перенесення релізу дозволить досягти цієї мети. Як провідний розробник проєкту, я висловлюю особисті вибачення за те, що вам доведеться ще трохи почекати. Вся наша команда бажає, щоб Final Fantasy XV досягла того рівня досконалості, якого заслуговують фанати. Ми люб'язно просимо вас поставитися до цього з розумінням» — повідомив він у зверненні на YouTube.
Згодом Табата ще раз запевнив, що Final Fantasy XV не матиме прямих продовжень: «Можливо, це було б вигідно з точки зору бізнесу, проте, на наі погляд, зараз куди важливіше дозволити якомога довше насолоджуватися грою людям, які чекали її випуску стільки років». Разом з тим він зауважив, що технічна база гри використовуватиметься в інших проєктах.
Реліз і підтримка
Як і було анонсовано, вихід Final Fantasy XV відбувся 29 листопада 2016 року. На честь цієї події Square Enix представили CG-ролик гри, в якому задіяні живі актори. Він розповідав про дітей, які майструють в лісі пастку на велетня і зустрічають головних персонажів Final Fantasy XV. До гри було анонсовано низку доповнень, покликаних в короткостроковій перспективі розширити 13-у главу Final Fantasy XV (розділення групи головних персонажів) і збагатити використання магії. Середньострокові плани передбачали глибше розкрити історії персонажів. Довгострокові включили введення додаткових ігрових персонажів, створення власних героїв. Загалом було випущено доповнення:
- Final Fantasy XV Holiday Pack (22 грудня 2016) — додає нову музику, змогу тимчасово обмежити підвищення рівнів героїв, ігрову подію — фестиваль, та відповідний йому одяг для персонажів. Це безкоштовна версія доповнення, доступна всім власникам оригінальної гри.
- Final Fantasy XV Holiday Pack+ — містить додаткову музику, артефакти, одяг і прикраси, а також фоторамки. Весь цей контент відрізняється від наявного в звичайній версії, але гравці можуть завантажити і Holiday Pack і Holiday Pack+. Ця версія доступна для тих, хто оплатив сезонний абонемент (Season Pass) на всі майбутні доповнення.
- Final Fantasy XV Booster Pack (очікувалося 21 лютого 2017, перенесено на невідому дату) — додає магітекові костюми для героїв, здатні на пів години робити їх невидимим. Ці костюми можуть використовуватися для невидимості по одному разу щодоби, а додатково збільшують здібності до рибальства.
- Final Fantasy XV Episode Gladiolus (28 березня 2017) — розповідає історію Гладіолуса, коли він відокремлюється від друзів. У цьому доповненні з'явився традиційний для серії Final Fantasy призовний персонаж Гільгамеш.
- Final Fantasy XV Episode Prompto (27 червня 2017) — розповідає історію Промпто, коли він відокремлюється від друзів. На відміну від решти героїв, Промпто більше користується вогнепальною зброєю, а його історія розгортається в засніжених регіонах.
- Final Fantasy XV: Comrades (21 жовтня 2017) — багатокористувацьке доповнення, події якого розгортаються під час перебування Ноктіса в кристалі. Гравець створює свого персонажа та об'єднує зусилля з іншими гравцями з метою захистити людей від демонів до прибуття Істинного короля. Впродовж гри персонаж розвивається і дається змога пограти за товаришів Ноктіса. В 2018 було заплановане до виходу як окрема гра.
- Final Fantasy XV Episode Ignis (13 листопада 2017) — додає історію Іґніса, де він повинен розшукати Ноктіса під час пробудження в Алтіссії Левіафана та дізнатися пророцтво про долю принца.
У грудні виникла проблема з релізом доповнення «Booster Pack». У Square Enix виникла суперечка з Хаїмом Сабаном, правовласником франшизи «Могутні Рейнджери» з причини схожості магітекових костюмів на костюми персонажів «Могутніх Рейнджерів», зокрема майбутнього повнометражного фільму. Square Enix пообіцяли змінити дизайн, через що дата релізу доповнення відсунулася «на пізнішу дату».
Травневий патч додав у гру опитування, за результатами якого визначався характер майбутніх доповнень. А саме що гравці хотіли б побачити в подальшому: нових грабельних персонажів, поглиблення сюжету додатковими епізодами, нові рівні складності або розширення чаклування. Хаджіме Табата в серпні 2017 підтвердив колишню заяву, що Final Fantasy XV не отримає прямих продовжень, як Final Fantasy X чи Final Fantasy XIII. Проте всесвіт гри розширюватиметься доповненнями й побічними проєктами.
На виставці Gamescom у серпні 2017 також було анонсовано версію Final Fantasy XV для Windows. Наприкінці жовтня стали відомі системі вимоги і підтримка роздільності екрана у 8K. Табата заявив, що можливе видання редактора рівнів для Windows-версії. 26 лютого 2018 року в Steam, Origin і Microsoft Store було випущено демо-версію гри для Windows. До складу демонстраційної версії включено набір додаткових текстур роздільності 4K. 6 березня 2018 вийшла повна версія, поширювана через Steam, Origin, Microsoft Store, а також на дисках. У Steam-версії було додано набір предметів на тему ігор Half-Life, в Origin — на тему The Sims (в обох до 1 квітня), а у Windows Store — набір посилень для боїв. Поряд із грою було видано бенчмарк, покликаний оцінити можливості ПК до роботи з Final Fantasy XV. Windows-версія має ширші налаштування графіки, підтримує якісніше зображення, вид від першої особи, подорожі на човні, додаткові локації, квести та досягнення.
На 2019 рік було заплановано 4 доповнення, проте у листопаді 2018 стало відомо, що видасться тільки перше з них:
- The Conflict of the Sage (Episode Ardyn) (26 березня 2019) — присвячене Ардіну, історії його образи на богів і протистояння королям Люциса.
- The Beginning of the End (Episode Aranea) — зосереджене на Аранеї та мало подати історію з точки зору Ніфльхейму.
- The Choice of Freedom (Episode Lunafreya) — мало присвячуватися посмертній місії Лунафреї забезпечити перемогу Ноктіса.
- The Final Strike (Episode Noctis) — мало зосередитися на останній битві Ноктіса.
Підставою до скасування трьох доповнень, раніше об'єднаних назвою «Світанок майбутнього» (The Dawn of the Future) послугували збитки Square Enix у $33 млн. Хаджіме Табата заявив, що покидає Luminous Productions і Square Enix Group, які займались підтримкою гри, щоби почати роботу над іншим проєктом.
Супутня продукція
- Brotherhood: Final Fantasy XV — вебаніме, спродюсоване Square Enix та створене студією А-1 Pictures. Епізоди аніме доступні для перегляду на каналі Square Enix на YouTube та вебсайті Crunchyroll. Всього створено 5 епізодів, по 10 хвилин кожен. Перший з них вийшов 31 березня 2016 року. Сюжет розповідає передісторію гри та зосереджується на її головних персонажах: Ноктісі, Іґнісі, Гладіолусі та Промпто. Зокрема оповідає як вони познайомилися, їхні цілі та стосунок до подій початку гри, коли королівство Люцис опиняється під окупацією Ніфльхейму.
- Kingsglaive: Final Fantasy XV — комп'ютерний анімаційний фільм, вихід якого відбувся в Японії 9 липня 2016 року. Показ в інших країнах був запланований на кінець серпня. Від 30 серпня фільм доступний до платного перегляду онлайн, а з 4 жовтня з'явився на DVD. Присвячений елітному спецпризначенцю Ніксу Ульріку, котрий мусить захистити столицю королівства Люцис і короля Реґіса під час атаки Ніфльхейму. Продюсером фільму є Хаджіме Табата, режисер — Такеші Нозу. Сценарій написаний Такаші Хасегавою, а музичний супровід створив британський музикант Джон Грем. До озвучення англійською були залучені Шон Бін, Лена Хіді та Аарон Пол.
- Justice Monsters (Justice Monsters Five) — відеогра для IOS, Android і Windows 10, що також наявна в Final Fantasy XV як міні-гра на пінбольному автоматі. Є пінбольною грою з рольовими елементами і противниками — класичними чудовиськами серії Final Fantasy. Стала доступною для завантаження на мобільних платформах від 29 серпня 2016.
- A King's Tale: Final Fantasy 15 — відеогра-сайдскроллер, виконана в ретро-стилі 1980-х. Вийшла 29 листопада 2016 на PlayStation 4 і Xbox One. Сюжет є передісторією Final Fantasy XV, оповідаючи про пригоди короля Реґіса.
- Final Fantasy XV: A New Empire — стратегічна відеогра для IOS і Android, випущена 15 червня 2017, присвячена розбудові міст та боротьбі між гравцями за магічного кристала. На відміну від інших супутніх ігор, була розкритикована через засилля платного вмісту і використання типового геймплею мобільних стратегій.
- Final Fantasy XV Pocket Edition — версія Final Fantasy XV для iOS, Android і Windows 10, випущена впродовж вересня 2017 року, і у вересні 2018 для Xbox One та PlayStation 4. Відрізняється спрощеною карикатурною графікою і епізодичним виходом. Перший епізод заплановано випустити безкоштовним, решту дев'ять — платними.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | PS4: 84/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
Destructoid | 9/10 |
Game Informer | 8.5/10 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8.2/10 |
Polygon | 9/10 |
Final Fantasy XV в перший же день отримала дуже високі оцінки. На агрегаторі Metacritic середня оцінка склала 84 бали зі 100.Оцінки коливалися від найнижчої в 60 балів (Metro GameCentral) до найвищої в 95 (LA PS4).
Вже після першого дня продажів Square Enix оголосили про те, що Final Fantasy XV продалася 5-имільйонним накладом. У це число входили як копії на дисках, так і продані через цифрову дистрибуцію. Final Fantasy XV, таким чином, встановила рекорд серед усіх ігор серії Final Fantasy за швидкістю стартових продажів.
Вінс Інґеніто з IGN описував: «чарівність Final Fantasy XV полягає в багатьох відтінках… різноманітні добре реалізовані міста варіюються від сонних прибережних фабричних містечок до розкішних європейських мегаполісів». Це різко контрастує з мотивами високого/техно-фентезі, якими відомі ігри Final Fantasy, і дизайнерська робота чудова. В той же час «Final Fantasy XV виглядає як дві різні гри: одна для досвідчених авантюристів із жагою мандрів у серці, а інша для людей, які хочуть напружених рівнів і заскриптованих екшн-сцен». Багато сюжетних сцен добре запам'ятовуються і за стосунками між персонажами цікаво слідкувати. Але є і надто багато непримітних, нудних місць, і «одна особливо болюча частина тимчасово позбавляє Ноктіса його друзів, сил і спорядження, змушуючи йти вузьким коридором за вузьким коридором протягом майже двох годин».
Ендрю Райнер у Game Informer відгукнувся про гру: «вона досягає успіху та намагається знайти свою унікальну позицію, і кілька проблемних конструкцій не заважають їй стати палкою подорожжю». Більшість удосконалень персонажів отримуються не від збору зброї та обладунків, а від вивчення та розвитку здібностей самих персонажів. На початку це здається не таким цікавим, але дає відчутний результат. Зазначалося, що магії відведено не дуже велике значення і більшість боїв — це бої з використанням фізичної зброї. Іноді камера огляду працює некоректно, відхиляючись, і її затуляють предмети. При цьому обов'язкові для сюжету бої не вирізняються складністю, на відміну від боїв у відкритому світі. Негативним аспектом називалося й те, що наприкінці гра стає надто лінійною: «спроба Final Fantasy XV створити стелс незграбна й розчаровує, і, на жаль, це основа найдовшого розділу гри». Неоднозначним критик назвав також використання автомобіля. Цей транспорт надто повільний і обмежений у русі дорогами, а перетворення його на літальний засіб згодом — ще дивніше рішення.
На думку Пітера Брауна з GameSpot, «це фантазія, заснована на більш приземлених елементах реального світу». Це робить персонажів простішими для розуміння і «Ваші друзі стануть оптимістичними компаньйонами, пропонуючи безліч барвистих жартів під час ваших подорожей, але розчаровує бачити другорядних персонажів». Утім, у боях учасники команди Ноктіса не такі цікаві: «На відміну від Final Fantasy XII, яка дозволяє вам диктувати поведінку своїх компаньйонів, ви повинні покладатися на штучний інтелект… Єдиний раз, коли ви можете віддавати прямі команди, це коли вони завдають достатньої шкоди та заповнюють шкалу, і ви викликаєте одну здатність, яку їм призначили». Попри те «Там, де персонажі не справляють враження, прекрасний світ і захопливі випробування Final Fantasy XV рятують ситуацію».
Філіп Коллар з Polygon похвалив, що реалістичніший, ніж раніше, світ гри з переконливими деталями «перетворили кожного з цих персонажів із незабутніх аніме-красунчиків у віртуального еквівалента найкращих друзів». У Final Fantasy XV «Світ загалом і деякі дрібніші сюжетні ритми розроблені не так добре, як я сподівався, але гра має чітку й логічну мету для Ноктіса, і кожна частина того, куди вона веде і куди він потрапляє, відчувається правильно». Поза сюжетом існує багато побічних завдань, які є «переконливими аргументами для повернення до гри після того, як ви завершите основний сюжет».
Примітки
- Humble Store
- . Eurogamer.net. Архів оригіналу за 1 квітня 2016. Процитовано 31 березня 2016.
- . FINAL FANTASY XV (англ.). Архів оригіналу за 7 березня 2018. Процитовано 6 березня 2018.
- . Gematsu (амер.). Архів оригіналу за 26 грудня 2014. Процитовано 13 березня 2016.
- (амер.). 21 липня 2016. Архів оригіналу за 16 серпня 2016. Процитовано 22 липня 2016.
- Johnny. . SQUARE PORTAL. Архів оригіналу за 29 грудня 2014. Процитовано 13 березня 2016.
- . 3DNews - Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 10 квітня 2016. Процитовано 7 квітня 2016.
- Nakamura, Toshi. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 6 січня 2015. Процитовано 13 березня 2016.
- Schreier, Jason. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 16 червня 2016. Процитовано 16 червня 2016.
- Мотивація Іфрита описана по-різному в різних локалізаціях
- Також Нокт
- . www.finalfantasy.net. Архів оригіналу за 29 грудня 2014. Процитовано 13 березня 2016.
- Gantayat, By Anoop. Gaimaga Blows Out Final Fantasy XIII. IGN. Архів оригіналу за 27 жовтня 2014. Процитовано 13 березня 2016.
- . www.webcitation.org. Архів оригіналу за 17 березня 2016. Процитовано 13 березня 2016.
- . Gematsu (амер.). Архів оригіналу за 2 грудня 2014. Процитовано 13 березня 2016.
- . 3DNews - Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 12 квітня 2015. Процитовано 13 березня 2016.
- . ファミ通.com. Архів оригіналу за 20 вересня 2014. Процитовано 13 березня 2016.
- . 3DNews - Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 12 квітня 2015. Процитовано 13 березня 2016.
- . Архів оригіналу за 12 квітня 2015. Процитовано 12 квітня 2015.
- . 3DNews - Daily Digital Digest. Архів оригіналу за 2 травня 2015. Процитовано 13 березня 2016.
- Episode Duscae Version 2.0 Out Today!.
- . YouTube. 4 серпня 2015. Архів оригіналу за 14 серпня 2015.
- . YouTube. 5 серпня 2015. Архів оригіналу за 6 серпня 2015.
- . YouTube. 5 серпня 2015. Архів оригіналу за 6 серпня 2015.
- . GameSpot. Архів оригіналу за 6 грудня 2015. Процитовано 5 грудня 2015.
- . VG247.com. Архів оригіналу за 14 березня 2016. Процитовано 13 березня 2016.
- . Siliconera. Архів оригіналу за 27 березня 2016. Процитовано 25 березня 2016.
- . store.xbox.com. Архів оригіналу за 4 квітня 2016. Процитовано 31 березня 2016.
- Johnny. . SQUARE PORTAL. Архів оригіналу за 31 березня 2016. Процитовано 31 березня 2016.
- Goldfarb, By Andrew. . IGN. Архів оригіналу за 2 квітня 2016. Процитовано 31 березня 2016.
- Журнал "Игромания" (31 березня 2016), , архів оригіналу за 10 квітня 2018, процитовано 31 березня 2016
- Goldfarb, By Andrew. . IGN. Архів оригіналу за 26 грудня 2018. Процитовано 31 березня 2016.
- . Eurogamer.net. Архів оригіналу за 3 квітня 2016. Процитовано 2 квітня 2016.
- Movieclips Trailers (13 червня 2016), , архів оригіналу за 16 червня 2016, процитовано 16 червня 2016
- . iDigitalTimes.com. 15 червня 2016. Архів оригіналу за 16 червня 2016. Процитовано 16 червня 2016.
- PlayStation (13 червня 2016), , архів оригіналу за 16 червня 2016, процитовано 16 червня 2016
- MKIceAndFire (13 червня 2016), , архів оригіналу за 16 червня 2016, процитовано 16 червня 2016
- . VideoGamer.Com (амер.). Архів оригіналу за 20 червня 2016. Процитовано 20 червня 2016.
- . Архів оригіналу за 15 серпня 2016. Процитовано 16 серпня 2016.
- Final Fantasy XV (15 серпня 2016), An Important Message from Director Tabata / 田畑Dから重要なお知らせ, процитовано 16 серпня 2016
- . Архів оригіналу за 24 серпня 2016. Процитовано 23 серпня 2016.
- Final Fantasy XV (28 листопада 2016), , архів оригіналу за 29 листопада 2016, процитовано 29 листопада 2016
- . iDigitalTimes.com (англ.). 7 грудня 2016. Архів оригіналу за 11 лютого 2017. Процитовано 8 лютого 2017.
- . iDigitalTimes.com (англ.). 22 грудня 2016. Архів оригіналу за 11 лютого 2017. Процитовано 8 лютого 2017.
- . iDigitalTimes.com (англ.). 31 січня 2017. Архів оригіналу за 5 лютого 2017. Процитовано 8 лютого 2017.
- Good, Owen S. (19 червня 2017). . Polygon. Архів оригіналу за 21 червня 2017. Процитовано 20 червня 2017.
- . VG247 (амер.). 21 листопада 2017. Архів оригіналу за 13 березня 2018. Процитовано 13 березня 2018.
- . Gematsu (амер.). 6 квітня 2018. Архів оригіналу за 7 квітня 2018. Процитовано 10 квітня 2018.
- Osborn, Alex (30 жовтня 2017). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 7 березня 2018. Процитовано 7 березня 2018.
- Ashcraft, Brian. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 7 лютого 2017. Процитовано 8 лютого 2017.
- Osborn, Alex (24 травня 2017). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 24 травня 2017. Процитовано 25 травня 2017.
- Frank, Allegra (23 серпня 2017). . Polygon. Архів оригіналу за 23 серпня 2017. Процитовано 24 серпня 2017.
- . DualShockers (амер.). 26 серпня 2017. Архів оригіналу за 2 листопада 2017. Процитовано 31 жовтня 2017.
- . Rock, Paper, Shotgun (амер.). 26 лютого 2018. Архів оригіналу за 28 лютого 2018. Процитовано 28 лютого 2018.
- . MobyGames. Архів оригіналу за 13 березня 2018. Процитовано 13 березня 2018.
- Goldfarb, Andrew (6 квітня 2018). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 10 квітня 2018. Процитовано 10 квітня 2018.
- . Gematsu (амер.). 8 листопада 2018. Архів оригіналу за 8 листопада 2018. Процитовано 9 листопада 2018.
- . Crunchyroll. Архів оригіналу за 4 квітня 2016. Процитовано 3 квітня 2016.
- . Anime News Network. Архів оригіналу за 15 лютого 2021. Процитовано 3 квітня 2016.
- . Siliconera. 27 серпня 2016. Архів оригіналу за 27 серпня 2016. Процитовано 30 серпня 2016.
- . KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV (ja-JP) . Архів оригіналу за 22 квітня 2022. Процитовано 3 квітня 2016.
- . www.animenewsnetwork.com. Архів оригіналу за 12 квітня 2016. Процитовано 3 квітня 2016.
- Final Fantasy XV (30 березня 2016), , архів оригіналу за 3 квітня 2016, процитовано 3 квітня 2016
- . GameSpot. Архів оригіналу за 3 квітня 2016. Процитовано 3 квітня 2016.
- . play.google.com. Архів оригіналу за 11 жовтня 2016. Процитовано 30 серпня 2016.
- Frank, Allegra (21 липня 2016). . Polygon (амер.). Архів оригіналу за 22 липня 2016. Процитовано 22 липня 2016.
- Fahey, Mike. . Kotaku (амер.). Архів оригіналу за 29 червня 2017. Процитовано 30 червня 2017.
- Frank, Allegra (22 серпня 2017). . Polygon. Архів оригіналу за 24 серпня 2017. Процитовано 24 серпня 2017.
- Arif, Shabana (7 вересня 2018). . IGN (амер.). Архів оригіналу за 8 вересня 2018. Процитовано 8 вересня 2018.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 28 листопада 2016. Процитовано 28 листопада 2016.
- Carter, Chris (28 листопада 2016). . Destructoid. Архів оригіналу за 11 грудня 2016. Процитовано 28 листопада 2016.
- Reiner, Andrew (28 листопада 2016). . Game Informer. Архів оригіналу за 28 листопада 2016. Процитовано 28 листопада 2016.
- Roberts, David (28 листопада 2016). . GamesRadar. Архів оригіналу за 12 грудня 2016. Процитовано 28 листопада 2016.
- Brown, Peter (28 листопада 2016). Final Fantasy XV Review. GameSpot. Архів оригіналу за 29 листопада 2016. Процитовано 28 листопада 2016.
- Ingenito, Vince (28 листопада 2016). . IGN. Архів оригіналу за 5 грудня 2016. Процитовано 28 листопада 2016.
- Kollar, Philip (28 листопада 2016). . Polygon. Архів оригіналу за 13 грудня 2016. Процитовано 28 листопада 2016.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 28 листопада 2016. Процитовано 29 листопада 2016.
- . Siliconera. 1 грудня 2016. Архів оригіналу за 1 грудня 2016. Процитовано 2 грудня 2016.
Посилання
- Офіційний японський вебсайт [ 20 грудня 2013 у Wayback Machine.]
- Офіційний англомовний вебсайт [ 30 червня 2018 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Final Fantasy XV yap ファイナルファンタジーXV videogra zhanru Action RPG dlya konsolej PlayStation 4 i Xbox One rozroblena Square Enix Chastina pidseriyi Fabula Nova Crystallis Final Fantasy i 15 a v osnovnij seriyi Final Fantasy Vpershe gra bula anonsovana na vistavci E3 8 travnya 2006 roku Vihid dlya PlayStation 4 ta Xbox One vidbuvsya 29 listopada 2016 roku 6 bereznya 2018 roku vipushena versiya dlya Windows 7 8 i 10 Final Fantasy XVRozrobnikSquare Enix 1st Production DepartmentVidavecSquare EnixDistrib yutorSteam Google Stadia Humble Store d 1 Microsoft Store i PlayStation StoreZhanr i Action RPGPlatforma PlayStation 4 Xbox OneData vipusku29 listopada 2016 PS4 Xbox One 6 bereznya 2018 WindowsRezhim griodnokoristuvackijMovanimecka francuzka yaponska anglijska i rosijskaVik obmezhennyaPEGI 16 PEGI 16TvorciProdyuserShindzhi HashimotoRezhiser i dIgrodizajner i Hadzhime TabataKompozitor i Joko SimomuraTehnichni detaliRushijLuminous EngineNosijBlu rayFinal Fantasy Fabula Nova CrystallisPoperednya graFinal Fantasy XIVNastupna graFinal Fantasy XVIOficijnij sajt Final Fantasy XV u Vikishovishi Gra stala najdovshe rozroblyuvanoyu i ochikuvanoyu v seriyi Final Fantasy Syuzhet fokusuyetsya na Noktisi Lyucisi Kaelumi princovi derzhavi Lyucis yaka volodiye magichnim kristalom kotrim bazhayut zavoloditi inshi derzhavi Koli susidnya imperiya Niflhejm okupovuye Lyucis i vbivaye yiyi korolya Noktisu dovoditsya zvilnyati batkivshinu i dovesti sho vin dostojnij stati novim korolem Igrovij procesNoktis iz tovarishami boretsya proti soldativ Niflhejmu Na vidminu vid reshti igor osnovnoyi seriyi Final Fantasy XV ye rolovim bojovikom a ne zvichajnoyu JRPG Gravec keruye grupoyu geroyiv kotri podorozhuyut svitom shukayuchi prigodi boryuchis z chudoviskami i vorogami i vikonuyuchi zavdannya zustrinutih personazhiv zadlya prosuvannya syuzhetom Personazhi Grupa golovnih geroyiv skladayetsya z chotiroh osib Noktisa Gladiolusa Ignisa i Prompto Gravec keruye yiyi glavoyu Noktisom viznachaye kudi grupi iti zavodit rozmovi yak vchiniti v riznih situaciyah Pid chas boyiv dayetsya zmoga brati keruvannya bud yakim chlenom komandi Sporyadzhennya kozhnogo z personazhiv nalashtovuyetsya okremo vklyuchayuchi zbroyu magichni predmeti odyag i prosto aksesuari Sam Noktis mozhe nositi z soboyu chotiri vidi zbroyi i chislenni predmeti v inventari taki yak zapasnu zbroyu bronyu chi liki Tilki vin z usiyeyi grupi vmiye chakluvati Kozhen z geroyiv vprodovzh gri rozvivayetsya v ramkah Astralnoyi sferi Vona yavlyaye soboyu sistemu posilen i vmin podilenu za aspektami igrovogo procesu V miru nabuttya dosvidu v boyah ta za vikonannya zavdan pidnimayetsya riven yihnogo rozvitku Z kozhnim rivnem mozhna vidkriti novij vuzol Astralnoyi sferi yakij zbilshuye yakus harakteristiku geroya i daye novi mozhlivosti Bojova sistema Boyi v Final Fantasy XV nagaduyut boyi v Kingdom Hearts ta Final Fantasy Type 0 Bojova sistema otrimala nazvu Active Cross Battle AXB Okremih ekraniv boyu nemaye a agresivno nalashtovani protivniki mozhut atakuvati geroyiv bez poperedzhennya U kozhnogo z protivnikiv ye zona sposterezhennya pri potraplyanni Noktisa v yaku vin bude atakovanij i pochnetsya bij Chim bilshij vorog tim mensha zona jogo sposterezhennya Bitvi vidbuvayutsya na shirokih prostorah i vikoristovuyut vsi mozhlivi osoblivosti otochennya pochinayuchi z visotnih budivel i zakinchuyuchi skelyami j zarostyami Nayavni spilni ataki zalezhni vid kontekstu napriklad odin personazh mozhe prikriti Noktisa a inshij dobiti protivnika postrilom Noktis mozhe zajmati oboronnu chi atakuyuchu stijku zalezhno vid viboru gravcya U rozporyadzhenni Noktisa ye kilka vidiv zbroyi mechi kindzhali spisi vognepalna zbroya shiti zaklyattya bojovi priladi i osobliva korolivska zbroya mizh yakimi vin mozhe peremikatisya a takozh vikoristovuvati yih yak dlya ataki tak i dlya zahistu Z dopomogoyu znajdenih komponentiv gravec mozhe yak vdoskonaliti nayavnu tak i stvoriti novu zbroyu Sistema zahisnogo peresuvannya angl Defense Movement System dozvolyaye Noktisu uhilyatisya vid atak shlyahom korotkih teleportacij Personazh volodiye zdatnistyu i do dalnogo teleportuvannya po polyu boyu ale obmezheno Noktis zdatnij shvidko peremishatisya tilki do tochki de znahoditsya jogo mech poperedno zalishenij v tomu misci Za nayavnosti gravec mozhe vikoristovuvati bojovu tehniku taku yak tanki abo mehi Vzayemodiya zi svitom Vsi prigodi geroyiv viznachayutsya otrimanimi zavdannyami abo zh potreboyu v nabutti dosvidu j otrimanni neobhidnih predmetiv Zavdannya podilyayutsya na neobov yazkovi rozvazhalni ribalka peregoni syuzhetni zavdannya znishennya chudovisk i miscevi pobichni zavdannya dostupni v okremih miscyah Pokupka korisnih predmetiv vidbuvayetsya v magazinah prichomu yihnij viglyad i asortiment tovariv zalezhit vid miscya roztashuvannya magazinu Krim takih tovariv yak liki i harchi geroyi potrebuvatimut zbroyi ta paliva dlya avtomobilya Vidpovidno yim dovedetsya shukati zbrojni magazini i avtozapravki a krim togo diznavatisya informaciyu v zustrichnih lyudej Valyuta nazivayetsya gilami i oderzhuyetsya v nagorodu za vikonannya zavdan chi vid prodazhu trofeyiv Podorozhi svitom geroyi zdijsnyuyut vsi razom na avtomobili Noktisa RHS 113 Regaliya Krim togo ye mozhlivist podorozhuvati na povitryanih sudnah ta yizdovih ptahah chokobo Zadlya bilshoyi realistichnosti vazhlivimi elementami gejmpleyu ye harchuvannya i son V hodi prohodzhennya gravec mozhe nakopichuvati rizni ingrediyenti zberigati v bagazhniku avtomobilya yih prozapas a potim v polovih taborah gotuvati yizhu Yizha daye personazham pozitivni statusni efekti a son zakriplyuye yih Yaksho zagin nadto dovgo ne vidpochivatime to diya vsih bonusiv znikaye a v razi tridennogo bezperervnogo nespannya mozhut viniknuti shkidlivi statusni efekti Nochivlya v polovih taborah potribna krim usogo inshogo dlya zrostannya rivniv personazhiv rivni ne pidnimutsya navit za dostatnoyi kilkosti dosvidu poki personazhi ne posplyat Odna godina realnogo chasu ekvivalentna igrovij dobi Animaciya personazhiv zalezhit vid miscevosti napriklad pislya dovgogo bigu voni budut zupinyatisya shob viddihatisya Kozhnij personazh komandi Noktisa volodiye pevnim talantom i maye zahoplennya Sam Noktis polyublyaye ribaliti Gladiolus doslidzhuye miscevist hobi Prompto ye fotografuvannya a Ignis dobre vmiye kuhovariti V miru zastosuvannya cih talantiv voni zrostayut a taki rechi yak znimki Promto rozmisheni u vnutrishnoigrovih socialnih merezhah vplivayut na syuzhet Dlya Ignisa mozhna vidshukuvati novi recepti a kozhen vid strav daye svij korisnij efekt Sistema dialogiv maye kilka variantiv vidpovidej vplivayuchi na rozvitok rozmovi i yiyi naslidki Magiya i prizivni istoti Magiya ne vikoristovuye tradicijnih ochok mani Zamist cogo Noktis vikoristovuye silu stihij yaku bere v osoblivih miscyah sili Mana v gri nayavna ale potribna dlya teleportacij i stvorennya zahisnih bar yeriv avtomatichno vidnovlyuyetsya z chasom Na chakluvannya vplivaye pogoda ta chas dobi Do prikladu vikoristannya zaklyat vognyu v yasnij den vidlyakuye zviriv Podil magiyi za stihiyami vogon hurtovina i grim daye yak svoyi perevagi tak i vrazlivosti Yaksho vogon v suhu pogodu mozhe dodatkovo pidpalyuvati miscevist to grim v doshovu bitime strumom personazhiv Persten Noktisa krim togo zabezpechuye dodatkovi mozhlivosti do chakluvannya Gravec vilnij stvoryuvati novi zaklyattya shlyahom magichnogo sintezu Prizivni istoti nazivayutsya Astralnimi i ye bozhestvami kotri dopomagayut Noktisu j vidgukuyutsya na jogo zaklik Astralni znahodyatsya nim u miru prohodzhennya syuzhetu Prizivni istoti diyut zvazhayuchi na situaciyu zastosovuyut rizni ataki a mozhut i pokinuti pole boyu do zavershennya bitvi Virtualna realnist Final Fantasy XV pidtrimuye sholom virtualnoyi realnosti PlayStation VR za vikoristannya yakogo gra vidbuvayetsya za sproshenimi pravilami Igrovij proces tut granichno prostij i peredbachaye vikoristannya lishe dvoh knopok kontrolera PS Move Odna dozvolyaye peremishatisya rivnem insha sluguye dlya zdijsnennya atak Navedennya na cil vidbuvayetsya ruhom kontrolera SyuzhetSvit gri Diya Final Fantasy XV rozgortayetsya v sviti Eos podibnomu na nash suchasnij Jogo bulo stvoreno bogami z yakih na chas podij gri vidomi shestero Astralnih Titan Ramu Leviafan Shiva Bagamut i Ifrit V davninu Astralnij Ifrit povstav proti inshih bogiv i virishiv znishiti lyudstvo Mizh Astralnimi pochalasya vijna pid chas yakoyi Eosom poshirilasya hvoroba Zoryanij bich imovirno zanesena na meteoriti z kosmosu Vona peretvoryuvala zarazhenih u tomu chisli Ifrita na chudovisk vnaslidok chogo svitova civilizaciya Solhejm zaginula Odin z ucililih lyudej stav na borotbu z epidemiyeyu poryad iz bogami i pislya peremogi otrimav u nagorodu magichnij kristal yakij stav dzherelom sili korolivstva Lyucis Odnak bogi buli visnazheni i ostannya bitva z Zoryanim bichem ta Ifritom mala vidbutisya v majbutnomu koli prijde Istinnij korol Astralni zapovili monarhu Lyucisa ta jogo nashadkam oberigati kristal i za potrebi koristuvatisya jogo siloyu a yak poserednika lishili orakula Dvi tisyachi rokiv Astralni ne spilkuvalisya z lyudmi a podiyi davnini stali legendami Teritoriyi svitu podililisya mizh kilkoma derzhavami sho znahodyatsya v stani holodnoyi vijni Lyucis najsilnisha z pomizh reshti zavdyaki vikoristannyu magiyi kristala i visokij kulturi Imperiya Niflhejm pragne pidstupami zavoyuvati susidiv i zahopiti kristal zadlya panuvannya nad Eosom Z inshih korolivstv vidomi Tenebre Solhejm i Akkordo Bagato misc zasnovani na realnih z nashogo svitu takih yak Veneciya Manchester chi Bagami Personazhi NoktisLyucis Kaelum angl Noctis Lucis Caelum spadkovij princ korolivstva Lyucis chlen sim yi Kaelum yaka spokonviku volodila magichnim kristalom Volodiye zdatnistyu bachiti potojbichne svitlo sho pohodit vid chuzhih smertej Noktis vidkidaye zhorstki korolivski nastanovi i cim rozcharovuye bagatoh prihilnikiv yaki bachat v nomu perebizhchika Ignis Stupeo Scientia angl Ignis Stupeo Scientia drug ditinstva Noktisa golovnij radnik sim yi Kaelum Ignis rozumnij i serjoznij pikluyetsya pro Noktisa yak pro blizkogo druga Vin otrimav najkrashu osvitu v zakladi dlya obdarovanih ditej u zv yazku z chim legko potrapiv na derzhavnu sluzhbu i bezposeredno na posadu radnika Gladiolus Amicitia angl Gladiolus Amicitia she odin drug ditinstva Noktisa zahisnik sim yi Kaelum Visokij i silnij holodnokrovnij v boyu ale veselij i vidkritij z druzyami Ye starshim sinom sim yi sho zahishala korolivsku sim yu vprodovzh kilkoh pokolin Prompto Argentium angl Prompto Argentium bezturbotnij legkovazhnij hlopec ale virnij svoyim idealam i gotovij prijti na dopomogu v potribnij moment Kor Leonis angl Cor Leonis odin z troh najsilnishih bijciv korolivstva suvorij strateg i voyin Do Noktisa i jogo druziv stavitsya dosit holodno i dekoli grubo U Kora perevazhaye patriotizm i bazhannya bud sho zahistiti krayinu Hocha j ne zavzhdi podilyaye cili i pragnennya chetvirki druziv Kor zobov yazanij naglyadati i zahishati Noktisa Istoriya Princovi Noktisu snitsya ridne misto Bezsonnya de htos nasilaye na nogo i druziv hvili polum ya Prokinuvshis Noktis otrimuye vid batka korolya Regisa CXIII nakaz zaradi jogo zh bezpeki virushiti v Altissiyu stolicyu druzhnoyi derzhavi Akkordo Yak spodivayetsya Regis tam jogo sin zmozhe odruzhitisya z Lunafreyeyu Lunoyu Noks Flure princesoyu mista derzhavi Tenebre Noktis virushaye v podorozh z Ignisom Gladiolusom i Prompto ale dorogoyu yihnij avtomobil Regaliya lamayetsya Avto vdayetsya doshtovhati do najblizhchoyi majsterni de geroyi znajomlyatsya z divchinoyu mehanikom Sidni Aurum i yiyi svarlivim batkom Sidom Sofiarom Poki trivaye remont Noktis z druzyami oglyadaye okolici ta zaroblyaye trohi groshej polyuvannyam adzhe Sid vistaviv za remont nepomirno visoku cinu Vreshti voni prodovzhuyut podorozh ale na zavadi staye vodna pereprava Cherez zatrimku korablya grupa lishayetsya na nich na naberezhnij Galdin de zustrichaye zagadkovogo cholovika Ardina Tut Noktis dopomagaye reporteru Dajno a zranku otrimuye nespodivanu novinu sho pid chas pidpisannya peremir ya imperiya Niflhejm napala na Lyucis i korolya Regisa bulo vbito Mandrivniki virishuyut povernutisya dodomu Noktis znahodit misto Bezsonnya otochenim vorogami a z novin diznayetsya sho jogo i Lunu ogolosheno zagiblimi Vin vidshukuye marshala Kora Leonisa kotrij pidtverdzhuye sho korol zaginuv i teper Noktis spadkoyemec tronu Marshal naznachaye zustrich v miscevosti Molotoglav de zmozhe rozpovisti detali pro okupaciyu Lyucisa Na misci Noktis doviduyetsya sho zagarbniki pragnut zahopiti magichnij kristal Lyucisa i Persten Lusiyi yakim volodiye princ Sid lishaye povidomlennya vid Kora pro zustrich v Grobnici Mudrih Na shlyahu tudi Kor rozpovidaye sho Noktis povinen zibrati dushi poperednih koroliv Lyucisa abi povernuti tron Toj beretsya znajti 13 dush ale misceznahodzhennya lishe kilkoh grobnic vidome Zgodom Noktis rozkrivaye sho Niflhejm buduye vijskovu bazu bilya regionu Daske Princ z pribichnikami probirayetsya do vorogiv i dolaye voyenachalnika Loki Vin sumnivayetsya chi zumiye vikonati svij obov yazok stati korolem ale zavdyaki druzyam prodovzhuye poshuki dush Zupinivshis v Daske geroyi virushayut v Lestallum de zhive sestra Gladiolusa Iris Vona rozpovidaye sho neshodavno bachila Lunu zhivoyu Princ rozviduye pro tayemnichij mech za vodospadom nepodalik yakij vkazuye na she odnu grobnicyu Povernuvshis do Lestallumu mandrivniki zavdyaki dopomozi divakuvatogo kanclera Niflhejmu Ardina Izuniyi znahodyat misce pov yazane z Astralnimi bogami yaki odnak pokinuli lyudej Ardin provodit geroyiv do cogo miscya tak zvanogo Disku Shukanu miscinu otochuyut vijska Niflhejmu a z centru divnogo utvorennya poshiryuyutsya strusi reaguyuchi na persten Ce perekonuye Noktisa v pravdivosti legendi pro te sho koroli Lyucisa mayut ugodu z Astralnimi Ardin proponuye provesti grupu povz vorogiv i ti pogodzhuyutsya hoch i ne doviryayut kancleru Vin propuskaye princa z druzyami ale ne jde dali sam Noktis zustrichaye odnogo z Astralnih veletnya Titana yakij probudzhuyetsya i pochinaye rujnuvati vse navkolo Noktis iz Gladiolusom opinyayutsya okremo vid reshti v cej chas nablizhayetsya armiya zagarbnikiv Princ v boyu z Titanom pidtverdzhuye svoyu muzhnist i Titan dozvolyaye jomu priklikati sebe na dopomogu Na dopomogu prihodit Ardin z letyuchim korablem ale avtomobil Regaliya gubitsya Daske otochuyut vijska Niflhejmu perekrivayuchi vsi dorogi Tim chasom Sidni znahodit Regaliyu Noktis otrimuye povidomlennya vid Luni z prohannyam ob yednati zusillya v poshukah Geksateonu vsih Astralnih Frejlina Luni Gentiana spryamovuye geroyiv u poshukah Astralnogo Ramu yakij stvoryuye buryu yak viprobuvannya Noktis otrimuye dopomogu Ramu pislya cogo Sidni rozkazuye sho Regaliya znahoditsya na odnij z imperskih baz Toj pronikaye na bazu pid chas buri j vikradaye avto V hodi cogo vin zustrichaye brata Luni Rejvusa kotrij zasterigaye sho Noktis ne rozumiye chogo jomu koshtuvatime ugoda z bogami Princ spantelichenij chomu Rejvus spivpracyuye z Niflhejmom a Ardin dopomagaye Pislya povernennya v Lestallum viyavlyayetsya sho imperiya blokuye vsi shlyahi ale prodovzhiti shlyah dozvolyaye tayemna doroga Princ i jogo pribichniki znahodyat pidzemnij port Lyucisa de dobuvayut sudno ale vono zlamane Dlya remontu dovoditsya rozshukati ridkisnu mitrilovu rudu i zajti v davni j nebezpechni imperski ruyini Viyavlyayetsya sho rudi nedostatno i potriben chistij mitril V jogo dobutti prihodyat na dopomogu kapitan nifilhejmskoyi aviaciyi Araneya Hajvind nevdovolena politikoyu imperiyi ta Sidni yaka vidpravlyaye gurt do inzhenera Holli v Lestallumi Noktis otrimuye zmogu zaruchitisya pidtrimkoyu Astralnogo Leviafana v Altissiyi ale vidchuvaye sho bilshe hoche pobachitisya z Lunoyu Ardin vbivaye Lunu kindzhalom i virushaye na peresliduvannya Noktisa Geroyi pryamuyut do Graleyi stolici Niflhejmu shob povernuti vikradenij kristal tim chasom persten Noktisa vse tyazhchaye Ardin pidburyuye yih do bijki i rozbratu pidshtovhuyuchi princa pokinuti tovarishiv i virushiti na poshuki Astralnoyi Shivi Pobachivshi zv yazok Noktisa z kristalom Ardin obmanom zmushuye princa distatisya do nogo i torknutisya kristala persnem Viyavlyayetsya korol Ardin buv obranij 2000 rokiv tomu bogami abi vryatuvati svit vid Zoryanogo bicha hvorobi yaka peretvoryuvala lyudej na demoniv poglinuvshi yiyi Vin poglinuv nezlichenni ordi demoniv ale sam stav nechistim za sho bogi pozbavili jogo prava na tron viddavshi perevagu jogo bratu nashadki yakogo musili v majbutnomu probuditi bogiv i znishiti Zoryanij bich ostatochno Zagordivshis Ardin poklyavsya pomstitisya Astralnim i bratu Za stolittya kolishnij geroj probivsya na vishi chini v Niflhejmi de manipulyuvav pravitelyami imperiyi shob sprovokuvati vijnu ta ne lishiti nikogo hto zdatnij vikonati volyu bogiv Ignis vgamovuye svarki mizh druzyami i grupa povertaye v Tenebre Ale pislya smerti Luni yaka bula orakulom bogiv nochi stayut vse dovshimi a po svitu poshiryuyetsya Zoryanij bich Noktisa poglinaye kristal i tam vin zustrichaye boga Bahamuta Vin diznayetsya sho povinen provesti v kristali roki abi zbilshiti svoyu silu ta poboroti zagarbnikiv Minaye 10 rokiv Noktis povertayetsya zmuzhnilim i napovnenim magichnimi silami Princ zastaye Eos u vichnij nochi bilshist lyudej stali zhertvoyu Zoryanogo bicha Ardin doti stav pravitelem Niflhejmu zajnyav Bezsonnya i perebuvaye v soyuzi z buntivnim bozhestvom Ifritom Koli v stolicyu pribuvaye Noktis z vidshukanimi pobratimami Ifrit atakuye yih zbuvayetsya son z pochatku prigodi Ale na dopomogu prihodit Shiva pislya boyu zamorozhuyuchi Ifrita i rozbivayuchi jogo Ardin viznaye Noktisa Istinnim korolem obranim bogami i shoditsya z nim u dvoboyi Princ vihodit peremozhcem ta sidaye na tron viklikayuchi duhiv usih poperednih koroliv Duhi prihodyat ta ob yednuyutsya v Persni Lusiyi ale z kozhnim duhom Noktis zaznaye bolyu i vtrachaye zhittyevu silu Vin sam pomiraye i jogo duh razom z poperednikami vistupaye proti duha Ardina navichno znishuyuchi jogo i Zoryanij bich V Eosi nastaye pershij za bagato rokiv svitanok Na foni titriv druzi Noktisa virushayut v novu podorozh U epilozi Noktis ta Luna sidyat razom na troni Ale zavisli navkolo oskolki kristala i golos Regisa svidchat sho voni oboye mertvi ta pravlyat teper yak duhi poryad z bogami RozrobkaAnonsi Pro rozrobku Final Fantasy XV stalo vidomo na Electronic Entertainment Expo E3 v travni 2006 roku Todi gra bula anonsovana dlya PlayStation 3 pid nazvoyu Final Fantasy Versus XIII Cya versiya mala rozroblyatisya na modifikovanomu rushiyevi Crystal Tools sho otrimav nazvu Ebony Engine yakij vikoristovuvavsya dlya rozrobki trilogiyi Final Fantasy XIII i Final Fantasy XIV Zajmalasya neyu 1st Production Department zi Square Enix Koncept i bazovij syuzhet gri stvoriv Tecuya Nomura u spivrobitnictvi z Roberto Ferrari V cilomu nad groyu v rizni periodi trudilosya vid 200 do 300 lyudej Pislya perehodu na rozrobku dlya nastupnogo pokolinnya gralnij konsolej gra zminila nazvu na Final Fantasy XV V listopadi 2014 roku povidomlyalosya sho gra na 80 perenesena na novij rushij Luminous Engine U veresni 2014 roku bulo povidomleno pro vihid demo versiyi vesnoyu nastupnogo roku Krim togo na prezentaciyi TGS 2014 demonstruvalasya promo versiya Final Fantasy XV The Overture sho pokazuvala mozhlivosti rushiya gri Togo zh roku Tecuya Nomura pokinuv post glavi rozrobnikiv Final Fantasy XV Na cij posadi jogo zaminiv Hadzhime Tabata kotrij ranishe pracyuvav nad Final Fantasy Type 0 i Crisis Core Final Fantasy VII Persha demo versiya ta podalshi anonsi Demo versiya Final Fantasy XV Episode Duscae vijshla 31 bereznya 2015 roku Pri tomu sho finalna versiya maye pracyuvati v rozdilnosti 1080p demo pracyuye v 900p na PlayStation 4 i 720p 800p na Xbox One Syuzhet demo versiyi polyagaye v tomu sho grupa geroyiv zupinyayetsya v regioni Daske angl Duscae cherez polomku svogo avtomobilya Voni shukayut groshi na remont poputno diznayuchis pro chudovisko Begemota yake terorizuye okolici 30 kvitnya 2015 roku Square Enix ogolosili pro te sho vihodu Final Fantasy XV v 2015 roci ne slid ochikuvati Napracyuvannya demonstruvatimutsya na Gamescom 2015 5 9 serpnya PAX 2015 28 31 serpnya i 17 20 veresnya propuskayuchi vistavku E3 Vprodovzh vesni anonsuvalosya sho Episode Duscae otrimaye onovlennya yake zrobit demo blizhchim do finalnoyi versiyi Final Fantasy XV Versiya Episode Duscae 2 0 vijshla 9 chervnya 2015 dlya tih hto vzhe zavantazhiv pershu versiyu demo V nij bulo zbilsheno chastotu kadriv dodano novi kvesti onovleno kombo diyi i vidaleno kilka scen pokazanih v trejleri Gamescom 2015 Na Gamescom 2015 bulo pokazano trejler pid nazvoyu Dawn Svitanok pro ditinstvo Noktisa U suprovidnomu teksti rozpovidalosya pro podiyi za 15 rokiv do pochatku gri Korol Lyucisa odruzhiv svogo sina Noktisa na princesi Tenebre zadlya ukladennya mirnogo dogovoru z Niflhejmom Ale dorogoyu v tenebre Noktis diznayetsya sho jogo batko i narechena yak i vin sam vvazhayutsya mertvimi a zi stolici znik ostannij u sviti magchnij kristal Razom iz soyuznikami Noktisu nalezhit povernuti vikradenij kristal i vidshukati Lunafrejyu yaka virushila v Altissiyu Takozh demonstruvavsya korotkij rolik igrovogo procesu z bitvoyu proti hizhoyi roslini Rozrobniki povidomili pro vidalennya odnogo z pochatkovo zadumanih personazhiv Stelli Noks Flere Stella Nox Fleuret ta akcentuvannya istoriyi na temi cholovichoyi druzhbi i vidnosin batka z sinom Za slovami Tabata syuzhet Final Fantasy XV bude sumnim i dramatichnim a golovnij geroj harizmatichnim bilshoyu miroyu nizh anatagonisti Na pochatku grudnya 2015 roku rozrobniki povidomili sho Final Fantasy XV v zagalnomu zavershena i voni mozhut projti yiyi vid pochatku do kincya Za slovami programista Satoshi Kitade gra perebuvaye na stadiyi pre beta versiyi ta aktivno doopracovuyetsya Za todishnogo stanu vihid finalnoyi versiyi ocinyuvavsya mozhlivim vzhe vprodovzh 2016 roku U berezni 2016 roku vidannya Gematsu zayavilo sho z pevnih dzherel jomu vidoma tochna data vihodu gri 30 veresnya 2016 Pered zahodom Uncovered Final Fantasy XV 31 bereznya 2016 Hadzhime Tabata povidomiv sho tam bude povidomleno novi podrobici Poperedno vin rozpoviv sho Final Fantasy XV stane pershoyu groyu seriyi oficijno lokalizovanoyu rosijskoyu movoyu Na Uncovered anonsuvalasya demonstraciya novoyi demo versiyi gri a prohodzhennya povnoyi versiyi ocinyuvalosya u blizko 50 godin Uncovered Final Fantasy XV Na Uncovered Final Fantasy XV dijsno bulo prodemonstrovano demo Platinum Demo yaka stala dostupnoyu dlya bezkoshtovnogo zavantazhennya V nomu gravec diznayetsya pro ditinstvo Noktisa grayuchi za nogo v yunomu vici vseredini jogo sniv Pidtverdilasya ranishe vidoma z chutok data vihodu povnoyi versiyi 30 veresnya 2016 roku Krim togo vijshov pershij epizod anime prikvelu Brotherhood Final Fantasy XV v yakomu vsogo maye buti 5 epizodiv i she odin u vidanni Ultimate Collector s Edition Stalo vidomo sho v Final Fantasy XV bude nayavna pinbolna mini gra Justice Monsters takozh dostupna okremo dlya mobilnih platform i Windows 10 Okremij videorolik pokazuvav svit Final Fantasy XV z jogo riznomanitnimi miscevostyami Bulo rozkrito rozrobku CG filmu Kingsglaive za groyu yakij stvoryuvavsya 3 roki i maye vijti vprodovzh 2016 Po zakinchennyu Uncovered Final Fantasy XV Hadzhime Tabata rozpoviv sho gra narazi ne rozroblyayetsya dlya PK ale yiyi vihid na cij platformi virogidnij pislya vihodu na konsolyah Za zayavoyu Hadzhime Tabati gra ne matime prodovzhen yak Final Fantasy X i Final Fantasy XIII V nij bude odin chitkij antagonist a ne grupa lihodiyiv E3 2016 Na shorichnij vistavci E3 14 16 chervnya 2016 osnovni novini zoseredzhuvalisya na suputnij do gri produkciyi Vijshov trejler filmu Kingsglaive Final Fantasy XV i drugij epizod anime Final Fantasy XV Brotherhood Takozh vijshov trejler Final Fantasy XV yakij pokazav novi kutochki svitu gri jogo istot boyi podorozhi na yizdovih ptahah chokobo i rezhim virtualnoyi realnosti Bulo prodemonstrovano igrovij proces demo versiyi a same bij z veletnem Titanom Za zayavami rozrobnikiv zokrema Hadzhime Tabati povne prohodzhennya gri zajme 200 godin a tilki osnovnoyi syuzhetnoyi liniyi do 50 godin Vidkladennya relizu Za pivtora misyaci do ochikuvanoyi prem yeri Square Enix nespodivano perenesli vihid Final Fantasy XV na 29 listopada Yak bulo zayavleno Square Enix takij hid poyasnyuyetsya neobhidnistyu dorobiti gru shob vona vidpovidala ochikuvannyam pokupciv Za slovami direktora rozrobki Hadzhime Tabati v den vihodu Final Fantasy XV vklyuchatime i rozroblyuvane onovlennya pershogo dnya z vipravlennyami pomilok Na zhal shob vtiliti nashe bachennya nam bude potribno trohi bilshe chasu i mi vpevneni v tomu sho perenesennya relizu dozvolit dosyagti ciyeyi meti Yak providnij rozrobnik proyektu ya vislovlyuyu osobisti vibachennya za te sho vam dovedetsya she trohi pochekati Vsya nasha komanda bazhaye shob Final Fantasy XV dosyagla togo rivnya doskonalosti yakogo zaslugovuyut fanati Mi lyub yazno prosimo vas postavitisya do cogo z rozuminnyam povidomiv vin u zvernenni na YouTube Zgodom Tabata she raz zapevniv sho Final Fantasy XV ne matime pryamih prodovzhen Mozhlivo ce bulo b vigidno z tochki zoru biznesu prote na nai poglyad zaraz kudi vazhlivishe dozvoliti yakomoga dovshe nasolodzhuvatisya groyu lyudyam yaki chekali yiyi vipusku stilki rokiv Razom z tim vin zauvazhiv sho tehnichna baza gri vikoristovuvatimetsya v inshih proyektah Reliz i pidtrimka Yak i bulo anonsovano vihid Final Fantasy XV vidbuvsya 29 listopada 2016 roku Na chest ciyeyi podiyi Square Enix predstavili CG rolik gri v yakomu zadiyani zhivi aktori Vin rozpovidav pro ditej yaki majstruyut v lisi pastku na veletnya i zustrichayut golovnih personazhiv Final Fantasy XV Do gri bulo anonsovano nizku dopovnen poklikanih v korotkostrokovij perspektivi rozshiriti 13 u glavu Final Fantasy XV rozdilennya grupi golovnih personazhiv i zbagatiti vikoristannya magiyi Serednostrokovi plani peredbachali glibshe rozkriti istoriyi personazhiv Dovgostrokovi vklyuchili vvedennya dodatkovih igrovih personazhiv stvorennya vlasnih geroyiv Zagalom bulo vipusheno dopovnennya Final Fantasy XV Holiday Pack 22 grudnya 2016 dodaye novu muziku zmogu timchasovo obmezhiti pidvishennya rivniv geroyiv igrovu podiyu festival ta vidpovidnij jomu odyag dlya personazhiv Ce bezkoshtovna versiya dopovnennya dostupna vsim vlasnikam originalnoyi gri Final Fantasy XV Holiday Pack mistit dodatkovu muziku artefakti odyag i prikrasi a takozh fotoramki Ves cej kontent vidriznyayetsya vid nayavnogo v zvichajnij versiyi ale gravci mozhut zavantazhiti i Holiday Pack i Holiday Pack Cya versiya dostupna dlya tih hto oplativ sezonnij abonement Season Pass na vsi majbutni dopovnennya Final Fantasy XV Booster Pack ochikuvalosya 21 lyutogo 2017 pereneseno na nevidomu datu dodaye magitekovi kostyumi dlya geroyiv zdatni na piv godini robiti yih nevidimim Ci kostyumi mozhut vikoristovuvatisya dlya nevidimosti po odnomu razu shodobi a dodatkovo zbilshuyut zdibnosti do ribalstva Final Fantasy XV Episode Gladiolus 28 bereznya 2017 rozpovidaye istoriyu Gladiolusa koli vin vidokremlyuyetsya vid druziv U comu dopovnenni z yavivsya tradicijnij dlya seriyi Final Fantasy prizovnij personazh Gilgamesh Final Fantasy XV Episode Prompto 27 chervnya 2017 rozpovidaye istoriyu Prompto koli vin vidokremlyuyetsya vid druziv Na vidminu vid reshti geroyiv Prompto bilshe koristuyetsya vognepalnoyu zbroyeyu a jogo istoriya rozgortayetsya v zasnizhenih regionah Final Fantasy XV Comrades 21 zhovtnya 2017 bagatokoristuvacke dopovnennya podiyi yakogo rozgortayutsya pid chas perebuvannya Noktisa v kristali Gravec stvoryuye svogo personazha ta ob yednuye zusillya z inshimi gravcyami z metoyu zahistiti lyudej vid demoniv do pributtya Istinnogo korolya Vprodovzh gri personazh rozvivayetsya i dayetsya zmoga pograti za tovarishiv Noktisa V 2018 bulo zaplanovane do vihodu yak okrema gra Final Fantasy XV Episode Ignis 13 listopada 2017 dodaye istoriyu Ignisa de vin povinen rozshukati Noktisa pid chas probudzhennya v Altissiyi Leviafana ta diznatisya proroctvo pro dolyu princa U grudni vinikla problema z relizom dopovnennya Booster Pack U Square Enix vinikla superechka z Hayimom Sabanom pravovlasnikom franshizi Mogutni Rejndzheri z prichini shozhosti magitekovih kostyumiv na kostyumi personazhiv Mogutnih Rejndzheriv zokrema majbutnogo povnometrazhnogo filmu Square Enix poobicyali zminiti dizajn cherez sho data relizu dopovnennya vidsunulasya na piznishu datu Travnevij patch dodav u gru opituvannya za rezultatami yakogo viznachavsya harakter majbutnih dopovnen A same sho gravci hotili b pobachiti v podalshomu novih grabelnih personazhiv pogliblennya syuzhetu dodatkovimi epizodami novi rivni skladnosti abo rozshirennya chakluvannya Hadzhime Tabata v serpni 2017 pidtverdiv kolishnyu zayavu sho Final Fantasy XV ne otrimaye pryamih prodovzhen yak Final Fantasy X chi Final Fantasy XIII Prote vsesvit gri rozshiryuvatimetsya dopovnennyami j pobichnimi proyektami Na vistavci Gamescom u serpni 2017 takozh bulo anonsovano versiyu Final Fantasy XV dlya Windows Naprikinci zhovtnya stali vidomi sistemi vimogi i pidtrimka rozdilnosti ekrana u 8K Tabata zayaviv sho mozhlive vidannya redaktora rivniv dlya Windows versiyi 26 lyutogo 2018 roku v Steam Origin i Microsoft Store bulo vipusheno demo versiyu gri dlya Windows Do skladu demonstracijnoyi versiyi vklyucheno nabir dodatkovih tekstur rozdilnosti 4K 6 bereznya 2018 vijshla povna versiya poshiryuvana cherez Steam Origin Microsoft Store a takozh na diskah U Steam versiyi bulo dodano nabir predmetiv na temu igor Half Life v Origin na temu The Sims v oboh do 1 kvitnya a u Windows Store nabir posilen dlya boyiv Poryad iz groyu bulo vidano benchmark poklikanij ociniti mozhlivosti PK do roboti z Final Fantasy XV Windows versiya maye shirshi nalashtuvannya grafiki pidtrimuye yakisnishe zobrazhennya vid vid pershoyi osobi podorozhi na chovni dodatkovi lokaciyi kvesti ta dosyagnennya Na 2019 rik bulo zaplanovano 4 dopovnennya prote u listopadi 2018 stalo vidomo sho vidastsya tilki pershe z nih The Conflict of the Sage Episode Ardyn 26 bereznya 2019 prisvyachene Ardinu istoriyi jogo obrazi na bogiv i protistoyannya korolyam Lyucisa The Beginning of the End Episode Aranea zoseredzhene na Araneyi ta malo podati istoriyu z tochki zoru Niflhejmu The Choice of Freedom Episode Lunafreya malo prisvyachuvatisya posmertnij misiyi Lunafreyi zabezpechiti peremogu Noktisa The Final Strike Episode Noctis malo zosereditisya na ostannij bitvi Noktisa Pidstavoyu do skasuvannya troh dopovnen ranishe ob yednanih nazvoyu Svitanok majbutnogo The Dawn of the Future posluguvali zbitki Square Enix u 33 mln Hadzhime Tabata zayaviv sho pokidaye Luminous Productions i Square Enix Group yaki zajmalis pidtrimkoyu gri shobi pochati robotu nad inshim proyektom Suputnya produkciyaBrotherhood Final Fantasy XV vebanime sprodyusovane Square Enix ta stvorene studiyeyu A 1 Pictures Epizodi anime dostupni dlya pereglyadu na kanali Square Enix na YouTube ta vebsajti Crunchyroll Vsogo stvoreno 5 epizodiv po 10 hvilin kozhen Pershij z nih vijshov 31 bereznya 2016 roku Syuzhet rozpovidaye peredistoriyu gri ta zoseredzhuyetsya na yiyi golovnih personazhah Noktisi Ignisi Gladiolusi ta Prompto Zokrema opovidaye yak voni poznajomilisya yihni cili ta stosunok do podij pochatku gri koli korolivstvo Lyucis opinyayetsya pid okupaciyeyu Niflhejmu Kingsglaive Final Fantasy XV komp yuternij animacijnij film vihid yakogo vidbuvsya v Yaponiyi 9 lipnya 2016 roku Pokaz v inshih krayinah buv zaplanovanij na kinec serpnya Vid 30 serpnya film dostupnij do platnogo pereglyadu onlajn a z 4 zhovtnya z yavivsya na DVD Prisvyachenij elitnomu specpriznachencyu Niksu Ulriku kotrij musit zahistiti stolicyu korolivstva Lyucis i korolya Regisa pid chas ataki Niflhejmu Prodyuserom filmu ye Hadzhime Tabata rezhiser Takeshi Nozu Scenarij napisanij Takashi Hasegavoyu a muzichnij suprovid stvoriv britanskij muzikant Dzhon Grem Do ozvuchennya anglijskoyu buli zalucheni Shon Bin Lena Hidi ta Aaron Pol Justice Monsters Justice Monsters Five videogra dlya IOS Android i Windows 10 sho takozh nayavna v Final Fantasy XV yak mini gra na pinbolnomu avtomati Ye pinbolnoyu groyu z rolovimi elementami i protivnikami klasichnimi chudoviskami seriyi Final Fantasy Stala dostupnoyu dlya zavantazhennya na mobilnih platformah vid 29 serpnya 2016 A King s Tale Final Fantasy 15 videogra sajdskroller vikonana v retro stili 1980 h Vijshla 29 listopada 2016 na PlayStation 4 i Xbox One Syuzhet ye peredistoriyeyu Final Fantasy XV opovidayuchi pro prigodi korolya Regisa Final Fantasy XV A New Empire strategichna videogra dlya IOS i Android vipushena 15 chervnya 2017 prisvyachena rozbudovi mist ta borotbi mizh gravcyami za magichnogo kristala Na vidminu vid inshih suputnih igor bula rozkritikovana cherez zasillya platnogo vmistu i vikoristannya tipovogo gejmpleyu mobilnih strategij Final Fantasy XV Pocket Edition versiya Final Fantasy XV dlya iOS Android i Windows 10 vipushena vprodovzh veresnya 2017 roku i u veresni 2018 dlya Xbox One ta PlayStation 4 Vidriznyayetsya sproshenoyu karikaturnoyu grafikoyu i epizodichnim vihodom Pershij epizod zaplanovano vipustiti bezkoshtovnim reshtu dev yat platnimi Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacriticPS4 84 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaDestructoid9 10Game Informer8 5 10GameSpot8 10GamesRadar IGN8 2 10Polygon9 10 Final Fantasy XV v pershij zhe den otrimala duzhe visoki ocinki Na agregatori Metacritic serednya ocinka sklala 84 bali zi 100 Ocinki kolivalisya vid najnizhchoyi v 60 baliv Metro GameCentral do najvishoyi v 95 LA PS4 Vzhe pislya pershogo dnya prodazhiv Square Enix ogolosili pro te sho Final Fantasy XV prodalasya 5 imiljonnim nakladom U ce chislo vhodili yak kopiyi na diskah tak i prodani cherez cifrovu distribuciyu Final Fantasy XV takim chinom vstanovila rekord sered usih igor seriyi Final Fantasy za shvidkistyu startovih prodazhiv Vins Ingenito z IGN opisuvav charivnist Final Fantasy XV polyagaye v bagatoh vidtinkah riznomanitni dobre realizovani mista variyuyutsya vid sonnih priberezhnih fabrichnih mistechok do rozkishnih yevropejskih megapolisiv Ce rizko kontrastuye z motivami visokogo tehno fentezi yakimi vidomi igri Final Fantasy i dizajnerska robota chudova V toj zhe chas Final Fantasy XV viglyadaye yak dvi rizni gri odna dlya dosvidchenih avantyuristiv iz zhagoyu mandriv u serci a insha dlya lyudej yaki hochut napruzhenih rivniv i zaskriptovanih ekshn scen Bagato syuzhetnih scen dobre zapam yatovuyutsya i za stosunkami mizh personazhami cikavo slidkuvati Ale ye i nadto bagato neprimitnih nudnih misc i odna osoblivo bolyucha chastina timchasovo pozbavlyaye Noktisa jogo druziv sil i sporyadzhennya zmushuyuchi jti vuzkim koridorom za vuzkim koridorom protyagom majzhe dvoh godin Endryu Rajner u Game Informer vidguknuvsya pro gru vona dosyagaye uspihu ta namagayetsya znajti svoyu unikalnu poziciyu i kilka problemnih konstrukcij ne zavazhayut yij stati palkoyu podorozhzhyu Bilshist udoskonalen personazhiv otrimuyutsya ne vid zboru zbroyi ta obladunkiv a vid vivchennya ta rozvitku zdibnostej samih personazhiv Na pochatku ce zdayetsya ne takim cikavim ale daye vidchutnij rezultat Zaznachalosya sho magiyi vidvedeno ne duzhe velike znachennya i bilshist boyiv ce boyi z vikoristannyam fizichnoyi zbroyi Inodi kamera oglyadu pracyuye nekorektno vidhilyayuchis i yiyi zatulyayut predmeti Pri comu obov yazkovi dlya syuzhetu boyi ne viriznyayutsya skladnistyu na vidminu vid boyiv u vidkritomu sviti Negativnim aspektom nazivalosya j te sho naprikinci gra staye nadto linijnoyu sproba Final Fantasy XV stvoriti stels nezgrabna j rozcharovuye i na zhal ce osnova najdovshogo rozdilu gri Neodnoznachnim kritik nazvav takozh vikoristannya avtomobilya Cej transport nadto povilnij i obmezhenij u rusi dorogami a peretvorennya jogo na litalnij zasib zgodom she divnishe rishennya Na dumku Pitera Brauna z GameSpot ce fantaziya zasnovana na bilsh prizemlenih elementah realnogo svitu Ce robit personazhiv prostishimi dlya rozuminnya i Vashi druzi stanut optimistichnimi kompanjonami proponuyuchi bezlich barvistih zhartiv pid chas vashih podorozhej ale rozcharovuye bachiti drugoryadnih personazhiv Utim u boyah uchasniki komandi Noktisa ne taki cikavi Na vidminu vid Final Fantasy XII yaka dozvolyaye vam diktuvati povedinku svoyih kompanjoniv vi povinni pokladatisya na shtuchnij intelekt Yedinij raz koli vi mozhete viddavati pryami komandi ce koli voni zavdayut dostatnoyi shkodi ta zapovnyuyut shkalu i vi viklikayete odnu zdatnist yaku yim priznachili Popri te Tam de personazhi ne spravlyayut vrazhennya prekrasnij svit i zahoplivi viprobuvannya Final Fantasy XV ryatuyut situaciyu Filip Kollar z Polygon pohvaliv sho realistichnishij nizh ranishe svit gri z perekonlivimi detalyami peretvorili kozhnogo z cih personazhiv iz nezabutnih anime krasunchikiv u virtualnogo ekvivalenta najkrashih druziv U Final Fantasy XV Svit zagalom i deyaki dribnishi syuzhetni ritmi rozrobleni ne tak dobre yak ya spodivavsya ale gra maye chitku j logichnu metu dlya Noktisa i kozhna chastina togo kudi vona vede i kudi vin potraplyaye vidchuvayetsya pravilno Poza syuzhetom isnuye bagato pobichnih zavdan yaki ye perekonlivimi argumentami dlya povernennya do gri pislya togo yak vi zavershite osnovnij syuzhet PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Eurogamer net Arhiv originalu za 1 kvitnya 2016 Procitovano 31 bereznya 2016 FINAL FANTASY XV angl Arhiv originalu za 7 bereznya 2018 Procitovano 6 bereznya 2018 Gematsu amer Arhiv originalu za 26 grudnya 2014 Procitovano 13 bereznya 2016 amer 21 lipnya 2016 Arhiv originalu za 16 serpnya 2016 Procitovano 22 lipnya 2016 Johnny SQUARE PORTAL Arhiv originalu za 29 grudnya 2014 Procitovano 13 bereznya 2016 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 10 kvitnya 2016 Procitovano 7 kvitnya 2016 Nakamura Toshi Kotaku amer Arhiv originalu za 6 sichnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2016 Schreier Jason Kotaku amer Arhiv originalu za 16 chervnya 2016 Procitovano 16 chervnya 2016 Motivaciya Ifrita opisana po riznomu v riznih lokalizaciyah Takozh Nokt www finalfantasy net Arhiv originalu za 29 grudnya 2014 Procitovano 13 bereznya 2016 Gantayat By Anoop Gaimaga Blows Out Final Fantasy XIII IGN Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2014 Procitovano 13 bereznya 2016 www webcitation org Arhiv originalu za 17 bereznya 2016 Procitovano 13 bereznya 2016 Gematsu amer Arhiv originalu za 2 grudnya 2014 Procitovano 13 bereznya 2016 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 12 kvitnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2016 ファミ通 com Arhiv originalu za 20 veresnya 2014 Procitovano 13 bereznya 2016 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 12 kvitnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2016 Arhiv originalu za 12 kvitnya 2015 Procitovano 12 kvitnya 2015 3DNews Daily Digital Digest Arhiv originalu za 2 travnya 2015 Procitovano 13 bereznya 2016 Episode Duscae Version 2 0 Out Today YouTube 4 serpnya 2015 Arhiv originalu za 14 serpnya 2015 YouTube 5 serpnya 2015 Arhiv originalu za 6 serpnya 2015 YouTube 5 serpnya 2015 Arhiv originalu za 6 serpnya 2015 GameSpot Arhiv originalu za 6 grudnya 2015 Procitovano 5 grudnya 2015 VG247 com Arhiv originalu za 14 bereznya 2016 Procitovano 13 bereznya 2016 Siliconera Arhiv originalu za 27 bereznya 2016 Procitovano 25 bereznya 2016 store xbox com Arhiv originalu za 4 kvitnya 2016 Procitovano 31 bereznya 2016 Johnny SQUARE PORTAL Arhiv originalu za 31 bereznya 2016 Procitovano 31 bereznya 2016 Goldfarb By Andrew IGN Arhiv originalu za 2 kvitnya 2016 Procitovano 31 bereznya 2016 Zhurnal Igromaniya 31 bereznya 2016 arhiv originalu za 10 kvitnya 2018 procitovano 31 bereznya 2016 Goldfarb By Andrew IGN Arhiv originalu za 26 grudnya 2018 Procitovano 31 bereznya 2016 Eurogamer net Arhiv originalu za 3 kvitnya 2016 Procitovano 2 kvitnya 2016 Movieclips Trailers 13 chervnya 2016 arhiv originalu za 16 chervnya 2016 procitovano 16 chervnya 2016 iDigitalTimes com 15 chervnya 2016 Arhiv originalu za 16 chervnya 2016 Procitovano 16 chervnya 2016 PlayStation 13 chervnya 2016 arhiv originalu za 16 chervnya 2016 procitovano 16 chervnya 2016 MKIceAndFire 13 chervnya 2016 arhiv originalu za 16 chervnya 2016 procitovano 16 chervnya 2016 VideoGamer Com amer Arhiv originalu za 20 chervnya 2016 Procitovano 20 chervnya 2016 Arhiv originalu za 15 serpnya 2016 Procitovano 16 serpnya 2016 Final Fantasy XV 15 serpnya 2016 An Important Message from Director Tabata 田畑Dから重要なお知らせ procitovano 16 serpnya 2016 Arhiv originalu za 24 serpnya 2016 Procitovano 23 serpnya 2016 Final Fantasy XV 28 listopada 2016 arhiv originalu za 29 listopada 2016 procitovano 29 listopada 2016 iDigitalTimes com angl 7 grudnya 2016 Arhiv originalu za 11 lyutogo 2017 Procitovano 8 lyutogo 2017 iDigitalTimes com angl 22 grudnya 2016 Arhiv originalu za 11 lyutogo 2017 Procitovano 8 lyutogo 2017 iDigitalTimes com angl 31 sichnya 2017 Arhiv originalu za 5 lyutogo 2017 Procitovano 8 lyutogo 2017 Good Owen S 19 chervnya 2017 Polygon Arhiv originalu za 21 chervnya 2017 Procitovano 20 chervnya 2017 VG247 amer 21 listopada 2017 Arhiv originalu za 13 bereznya 2018 Procitovano 13 bereznya 2018 Gematsu amer 6 kvitnya 2018 Arhiv originalu za 7 kvitnya 2018 Procitovano 10 kvitnya 2018 Osborn Alex 30 zhovtnya 2017 IGN amer Arhiv originalu za 7 bereznya 2018 Procitovano 7 bereznya 2018 Ashcraft Brian Kotaku amer Arhiv originalu za 7 lyutogo 2017 Procitovano 8 lyutogo 2017 Osborn Alex 24 travnya 2017 IGN amer Arhiv originalu za 24 travnya 2017 Procitovano 25 travnya 2017 Frank Allegra 23 serpnya 2017 Polygon Arhiv originalu za 23 serpnya 2017 Procitovano 24 serpnya 2017 DualShockers amer 26 serpnya 2017 Arhiv originalu za 2 listopada 2017 Procitovano 31 zhovtnya 2017 Rock Paper Shotgun amer 26 lyutogo 2018 Arhiv originalu za 28 lyutogo 2018 Procitovano 28 lyutogo 2018 MobyGames Arhiv originalu za 13 bereznya 2018 Procitovano 13 bereznya 2018 Goldfarb Andrew 6 kvitnya 2018 IGN amer Arhiv originalu za 10 kvitnya 2018 Procitovano 10 kvitnya 2018 Gematsu amer 8 listopada 2018 Arhiv originalu za 8 listopada 2018 Procitovano 9 listopada 2018 Crunchyroll Arhiv originalu za 4 kvitnya 2016 Procitovano 3 kvitnya 2016 Anime News Network Arhiv originalu za 15 lyutogo 2021 Procitovano 3 kvitnya 2016 Siliconera 27 serpnya 2016 Arhiv originalu za 27 serpnya 2016 Procitovano 30 serpnya 2016 KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV ja JP Arhiv originalu za 22 kvitnya 2022 Procitovano 3 kvitnya 2016 www animenewsnetwork com Arhiv originalu za 12 kvitnya 2016 Procitovano 3 kvitnya 2016 Final Fantasy XV 30 bereznya 2016 arhiv originalu za 3 kvitnya 2016 procitovano 3 kvitnya 2016 GameSpot Arhiv originalu za 3 kvitnya 2016 Procitovano 3 kvitnya 2016 play google com Arhiv originalu za 11 zhovtnya 2016 Procitovano 30 serpnya 2016 Frank Allegra 21 lipnya 2016 Polygon amer Arhiv originalu za 22 lipnya 2016 Procitovano 22 lipnya 2016 Fahey Mike Kotaku amer Arhiv originalu za 29 chervnya 2017 Procitovano 30 chervnya 2017 Frank Allegra 22 serpnya 2017 Polygon Arhiv originalu za 24 serpnya 2017 Procitovano 24 serpnya 2017 Arif Shabana 7 veresnya 2018 IGN amer Arhiv originalu za 8 veresnya 2018 Procitovano 8 veresnya 2018 Metacritic Arhiv originalu za 28 listopada 2016 Procitovano 28 listopada 2016 Carter Chris 28 listopada 2016 Destructoid Arhiv originalu za 11 grudnya 2016 Procitovano 28 listopada 2016 Reiner Andrew 28 listopada 2016 Game Informer Arhiv originalu za 28 listopada 2016 Procitovano 28 listopada 2016 Roberts David 28 listopada 2016 GamesRadar Arhiv originalu za 12 grudnya 2016 Procitovano 28 listopada 2016 Brown Peter 28 listopada 2016 Final Fantasy XV Review GameSpot Arhiv originalu za 29 listopada 2016 Procitovano 28 listopada 2016 Ingenito Vince 28 listopada 2016 IGN Arhiv originalu za 5 grudnya 2016 Procitovano 28 listopada 2016 Kollar Philip 28 listopada 2016 Polygon Arhiv originalu za 13 grudnya 2016 Procitovano 28 listopada 2016 Metacritic Arhiv originalu za 28 listopada 2016 Procitovano 29 listopada 2016 Siliconera 1 grudnya 2016 Arhiv originalu za 1 grudnya 2016 Procitovano 2 grudnya 2016 PosilannyaOficijnij yaponskij vebsajt 20 grudnya 2013 u Wayback Machine Oficijnij anglomovnij vebsajt 30 chervnya 2018 u Wayback Machine