Luminous Productions — японський розробник відеоігор, що належав компанії Square Enix. Студія була утворена в березні 2018 року з команди розробників Business Division 2, одного з дванадцяти бізнес-підрозділів внутрішньої розробки й виробництва, які Square Enix мала до реорганізації. Хоча первинною метою студії була робота над відеоіграми та іншим розважальним контентом, пізніше вона була переорієнтована виключно на створення нових ігор класу AAA для глобальної аудиторії. Назва студії є відсиланням на ігровий рушій [en], який вона використовувала.
株式会社ルミナス・プロダクション Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon | |
---|---|
Тип | Дочірнє підприємство |
Форма власності | - |
Галузь | Відеоігри |
Доля | реорганізація та злиття зі Square Enix |
Попередник(и) | Square Enix Business Division 2 |
Засновано | 27 березня 2018 |
Засновник(и) | [en] |
Штаб-квартира | Японія |
Ключові особи | Такесі Арамакі (керівник студії) |
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | 150 (2020) |
Холдингова компанія | Square Enix |
luminous-productions.com |
Luminous Productions продовжила роботу Business Division 2 над рольовим бойовиком Final Fantasy XV та його завантажуваним вмістом, і зробила порт гри для хмарного сервісу Google Stadia. Після того, як [en] пішов з посади керівника восени 2018 року, студія припинила розробку контенту для Final Fantasy XV та почала працювати над новою інтелектуальною власністю, рольовим бойовиком Forspoken, під керівництвом Такесі Арамакі. Станом на червень 2020 року студія працевлаштовувала приблизно 150 співробітників, більшість із яких були мешканцями Японії.
У лютому 2023 року Square Enix повідомила про реорганізацію Luminous та її злиття з компанією до 1 травня.
Історія
Luminous Productions була утворена в березні 2018 року з більшості співробітників Business Division 2, підрозділу Square Enix, яке розробляло Final Fantasy XV. Це стало незвичайним явищем, адже практика створення внутрішньої студії з уже наявної не поширена в Японії. Діяльність Business Division 2 була практично припинена, а робота над завантажуваним вмістом для рольового бойовика Final Fantasy XV, включно з розробкою версії для Google Stadia, була продовжена новоствореною студією, яка також почала працювати над власним AAA-проєктом. Йосуке Мацуда, президент Square Enix, заявив, що Luminous Productions стане «поєднанням передових технологій і мистецтва».
Первинною метою Luminous Productions була робота над відеоіграми та «іншим розважальним контентом», але пізніше у 2018 році вона була переорієнтована виключно на створення «масштабних, високоякісних ігор класу AAA», у результаті чого Square Enix зазнала збитків у $33 млн. Водночас [en], тодішній керівник Luminous Productions та режисер Final Fantasy XV, покинув студію і Square Enix, заснувавши власну компанію JP Games. Через це, Square Enix вирішила скасувати три із чотирьох запланованих завантажуваних вмістів для Final Fantasy XV, а напрацьовані ресурси були перенаправлені в безіменний AAA-проєкт. У грудні, новим керівником було призначено Такесі Арамакі, провідного програміста Final Fantasy XV та ігрового рушія [en], який також став режисером нового проєкту.
У вересні 2019 року Luminous Productions представила технологічну демонстрацію трасування шляху, розширеної форми трасування променів, яке є частиною їхньої праці над удосконаленням свого ігрового рушія. Арамакі повідомив, що окрім графічної складової, студія веде різні дослідницькі роботи, включно з автоматизацією завдань за допомогою AI та підтримкою мобільних пристроїв. Арамакі також заявив, що, з технологічної точки зору, студія прагне поєднати робочий процес розробників і фахівців зі створення «сінематиків» на основі CGI, щоби в такий спосіб робити ігри, які виглядали б повністю кінематографічними. Він додав, що після зміни організаційної структури Luminous Productions, студія зосереджується на «створенні міцної гри [...] ігрового рушія, зміцненні нашої присутності за допомогою технологій і мистецтва, а вже потім вивченні різних комерційних можливостей».
У червні 2020 року Luminous Productions анонсувала рольовий бойовик під робочою назвою Project Athia з елементами фентезі та відкритим світом для платформ PlayStation 5 і Microsoft Windows. Проєкт, концепція якого виникла у 2017 році, вступив в активну розробку на початку 2019 року і стане першою повноцінною грою студії. Арамакі назвав Project Athia «кульмінацією філософії Luminous Productions» та описав її як «захопливу потойбічну пригоду — гостросюжетну, а часом заплутану, бурхливу й загрозливу». У березні 2021 року була анонсована офіційна назва проєкту — Forspoken. Гра була випущена в січні 2023 року та отримала посередні відгуки критиків.
У лютому 2023 року було оголошено про реорганізацію та злиття студії зі Square Enix до 1 травня, що є «частиною зусиль компанії, спрямованих на подальше підвищення конкурентоспроможності студій [Square Enix]». Головною підставою цього рішення критики визнали погані продажі Forspoken.
Розроблені ігри
Рік | Назва | Платформа |
---|---|---|
2019 | Final Fantasy XV | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One |
2023 | Forspoken | Microsoft Windows, PlayStation 5 |
Примітки
- Коментарі
- Японська: 株式会社ルミナス・プロダクション Хепберна: Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon
- До того часу Арамакі вже був режисером, коли займався версією Final Fantasy XV для Microsoft Windows.
- англ. [...] I was determined to "create a solid game first and then venture out to other initiatives". The ideal order is to create the game, create the game engine, establish our presence with the technology and art, and only then look into various business opportunities.
- англ. The merger is part of the Company's efforts to bolster the competitive prowess of the Group's development studios, a goal set forth under its current medium-term business strategy.
- Робота над завантажуваним вмістом і портування на Stadia.
- Джерела
- Sherman, Jennifer (31 березня 2018). Square Enix Launches Luminous Productions Studio with Final Fantasy XV Director Hajime Tabata. Anime News Network (англ.). оригіналу за 12 листопада 2018. Процитовано 1 грудня 2020.
- Moon, Mariella (27 травня 2018). 'Final Fantasy XV' team forms a studio to develop new IPs. Engadget (англ.). оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- . Luminous Productions (англ.). 2 вересня 2019. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Loveridge, Sam (30 вересня 2022). Project Athia: Everything we know about Square Enix's new mystery game. (англ.). оригіналу за 25 грудня 2022. Процитовано 1 березня 2023.
- Fields, Sarah (7 листопада 2018). Final Fantasy 15 DLC Canceled; Director Tabata Leaves Square Enix. Game Rant (англ.). оригіналу за 29 грудня 2021. Процитовано 1 грудня 2020.
- Parish, Jeremy (8 серпня 2018). . USgamer (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2018. Процитовано 1 грудня 2020.
- Capel, Chris J. (7 листопада 2018). Square Enix loses $33 million over studio refocusing and annual profits halve. PCGamesN (англ.). оригіналу за 6 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Batchelor, James (7 листопада 2018). Square Enix reports $33m extraordinary loss as new AAA studio shifts focus. GamesIndustry.biz (англ.). оригіналу за 10 жовтня 2019. Процитовано 1 грудня 2020.
- Scott-Jones, Richard (8 листопада 2018). Final Fantasy XV DLC cancelled as director leaves to start new company. PCGamesN (англ.). оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Robinson, Martin (8 листопада 2018). Final Fantasy 15 DLC cancelled, Hajime Tabata quits Square Enix. Eurogamer (англ.). оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- . Luminous Productions (англ.). 2 вересня 2019. Архів оригіналу за 11 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Huebner, Alex (11 червня 2020). Square Enix announces new game for PS5, PC — Project Athia. Windows Central (англ.). оригіналу за 30 жовтня 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Meikleham, Dave (5 вересня 2019). New demo from updated Final Fantasy 15 engine shows 'path tracing' graphics tech. PC Gamer (англ.). оригіналу за 5 грудня 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Grayson, Nathan (18 березня 2021). Square Enix's Project Athia Is Now Called Forspoken, Coming In 2022. Kotaku (англ.). оригіналу за 5 червня 2021. Процитовано 19 березня 2021.
- Robinson, Martin (11 жовтня 2017). The past, present and future of Final Fantasy 15. Eurogamer (англ.). оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Plante, Corey; Bea, Robin (29 липня 2020). 'Project Athia' release date, trailer, plot of the mysterious fantasy game. [en] (англ.). оригіналу за 28 лютого 2023. Процитовано 1 березня 2023.
- Nunneley-Jackson, Stephany (11 червня 2020). Here's a first look at Project Athia from Luminous Productions. VG247 (англ.). оригіналу за 12 грудня 2020. Процитовано 1 грудня 2020.
- Livingston, Christopher (18 березня 2021). Battle dragons and zombie bears in Square Enix's Forspoken, coming in 2022. PC Gamer (англ.). оригіналу за 18 березня 2021. Процитовано 19 березня 2021.
- Mollie, Taylor (23 січня 2023). Forspoken reviews roundup: 'remarkably generic'. PC Gamer (англ.). оригіналу за 24 січня 2023. Процитовано 24 січня 2023.
- Friscia, John (28 лютого 2023). Luminous Productions Is Being Merged into Square Enix. (англ.). оригіналу за 28 лютого 2023. Процитовано 1 березня 2023.
- LeBlanc, Wesley (28 лютого 2023). Forspoken Developer Luminous Productions Merging Into Square Enix. Game Informer (англ.). оригіналу за 28 лютого 2023. Процитовано 1 березня 2023.
- Obedkov, Evgeny (28 лютого 2023). Luminous Productions to merge with Square Enix, ceasing to exist after Forspoken failed launch. Game World Observer (амер.). Процитовано 2 березня 2023.
- 'Forspoken' studio Luminous Productions will be folded into Square Enix. Engadget (амер.). Процитовано 2 березня 2023.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Luminous Productions yaponskij rozrobnik videoigor sho nalezhav kompaniyi Square Enix Studiya bula utvorena v berezni 2018 roku z komandi rozrobnikiv Business Division 2 odnogo z dvanadcyati biznes pidrozdiliv vnutrishnoyi rozrobki j virobnictva yaki Square Enix mala do reorganizaciyi Hocha pervinnoyu metoyu studiyi bula robota nad videoigrami ta inshim rozvazhalnim kontentom piznishe vona bula pereoriyentovana viklyuchno na stvorennya novih igor klasu AAA dlya globalnoyi auditoriyi Nazva studiyi ye vidsilannyam na igrovij rushij en yakij vona vikoristovuvala Luminous Productions株式会社ルミナス プロダクション Kabushiki gaisha Ruminasu PurodakushonTipDochirnye pidpriyemstvoForma vlasnosti GaluzVideoigriDolyareorganizaciya ta zlittya zi Square EnixPoperednik i Square Enix Business Division 2Zasnovano27 bereznya 2018 6 rokiv tomu 2018 03 27 Zasnovnik i en Shtab kvartiraYaponiyaKlyuchovi osobiTakesi Aramaki kerivnik studiyi Produkciya Rozrobleni igriSpivrobitniki150 2020 Holdingova kompaniyaSquare Enixluminous productions com Luminous Productions prodovzhila robotu Business Division 2 nad rolovim bojovikom Final Fantasy XV ta jogo zavantazhuvanim vmistom i zrobila port gri dlya hmarnogo servisu Google Stadia Pislya togo yak en pishov z posadi kerivnika voseni 2018 roku studiya pripinila rozrobku kontentu dlya Final Fantasy XV ta pochala pracyuvati nad novoyu intelektualnoyu vlasnistyu rolovim bojovikom Forspoken pid kerivnictvom Takesi Aramaki Stanom na cherven 2020 roku studiya pracevlashtovuvala priblizno 150 spivrobitnikiv bilshist iz yakih buli meshkancyami Yaponiyi U lyutomu 2023 roku Square Enix povidomila pro reorganizaciyu Luminous ta yiyi zlittya z kompaniyeyu do 1 travnya Istoriya en pershij kerivnik Luminous Productions yakij pishov z posadi voseni 2018 roku Luminous Productions bula utvorena v berezni 2018 roku z bilshosti spivrobitnikiv Business Division 2 pidrozdilu Square Enix yake rozroblyalo Final Fantasy XV Ce stalo nezvichajnim yavishem adzhe praktika stvorennya vnutrishnoyi studiyi z uzhe nayavnoyi ne poshirena v Yaponiyi Diyalnist Business Division 2 bula praktichno pripinena a robota nad zavantazhuvanim vmistom dlya rolovogo bojovika Final Fantasy XV vklyuchno z rozrobkoyu versiyi dlya Google Stadia bula prodovzhena novostvorenoyu studiyeyu yaka takozh pochala pracyuvati nad vlasnim AAA proyektom Josuke Macuda prezident Square Enix zayaviv sho Luminous Productions stane poyednannyam peredovih tehnologij i mistectva Pervinnoyu metoyu Luminous Productions bula robota nad videoigrami ta inshim rozvazhalnim kontentom ale piznishe u 2018 roci vona bula pereoriyentovana viklyuchno na stvorennya masshtabnih visokoyakisnih igor klasu AAA u rezultati chogo Square Enix zaznala zbitkiv u 33 mln Vodnochas en todishnij kerivnik Luminous Productions ta rezhiser Final Fantasy XV pokinuv studiyu i Square Enix zasnuvavshi vlasnu kompaniyu JP Games Cherez ce Square Enix virishila skasuvati tri iz chotiroh zaplanovanih zavantazhuvanih vmistiv dlya Final Fantasy XV a napracovani resursi buli perenapravleni v bezimennij AAA proyekt U grudni novim kerivnikom bulo priznacheno Takesi Aramaki providnogo programista Final Fantasy XV ta igrovogo rushiya en yakij takozh stav rezhiserom novogo proyektu U veresni 2019 roku Luminous Productions predstavila tehnologichnu demonstraciyu trasuvannya shlyahu rozshirenoyi formi trasuvannya promeniv yake ye chastinoyu yihnoyi praci nad udoskonalennyam svogo igrovogo rushiya Aramaki povidomiv sho okrim grafichnoyi skladovoyi studiya vede rizni doslidnicki roboti vklyuchno z avtomatizaciyeyu zavdan za dopomogoyu AI ta pidtrimkoyu mobilnih pristroyiv Aramaki takozh zayaviv sho z tehnologichnoyi tochki zoru studiya pragne poyednati robochij proces rozrobnikiv i fahivciv zi stvorennya sinematikiv na osnovi CGI shobi v takij sposib robiti igri yaki viglyadali b povnistyu kinematografichnimi Vin dodav sho pislya zmini organizacijnoyi strukturi Luminous Productions studiya zoseredzhuyetsya na stvorenni micnoyi gri igrovogo rushiya zmicnenni nashoyi prisutnosti za dopomogoyu tehnologij i mistectva a vzhe potim vivchenni riznih komercijnih mozhlivostej U chervni 2020 roku Luminous Productions anonsuvala rolovij bojovik pid robochoyu nazvoyu Project Athia z elementami fentezi ta vidkritim svitom dlya platform PlayStation 5 i Microsoft Windows Proyekt koncepciya yakogo vinikla u 2017 roci vstupiv v aktivnu rozrobku na pochatku 2019 roku i stane pershoyu povnocinnoyu groyu studiyi Aramaki nazvav Project Athia kulminaciyeyu filosofiyi Luminous Productions ta opisav yiyi yak zahoplivu potojbichnu prigodu gostrosyuzhetnu a chasom zaplutanu burhlivu j zagrozlivu U berezni 2021 roku bula anonsovana oficijna nazva proyektu Forspoken Gra bula vipushena v sichni 2023 roku ta otrimala poseredni vidguki kritikiv U lyutomu 2023 roku bulo ogolosheno pro reorganizaciyu ta zlittya studiyi zi Square Enix do 1 travnya sho ye chastinoyu zusil kompaniyi spryamovanih na podalshe pidvishennya konkurentospromozhnosti studij Square Enix Golovnoyu pidstavoyu cogo rishennya kritiki viznali pogani prodazhi Forspoken Rozrobleni igriRik Nazva Platforma2019 Final Fantasy XV Microsoft Windows PlayStation 4 Stadia Xbox One2023 Forspoken Microsoft Windows PlayStation 5PrimitkiKomentariYaponska 株式会社ルミナス プロダクション Hepberna Kabushiki gaisha Ruminasu Purodakushon Do togo chasu Aramaki vzhe buv rezhiserom koli zajmavsya versiyeyu Final Fantasy XV dlya Microsoft Windows angl I was determined to create a solid game first and then venture out to other initiatives The ideal order is to create the game create the game engine establish our presence with the technology and art and only then look into various business opportunities angl The merger is part of the Company s efforts to bolster the competitive prowess of the Group s development studios a goal set forth under its current medium term business strategy Robota nad zavantazhuvanim vmistom i portuvannya na Stadia DzherelaSherman Jennifer 31 bereznya 2018 Square Enix Launches Luminous Productions Studio with Final Fantasy XV Director Hajime Tabata Anime News Network angl originalu za 12 listopada 2018 Procitovano 1 grudnya 2020 Moon Mariella 27 travnya 2018 Final Fantasy XV team forms a studio to develop new IPs Engadget angl originalu za 9 listopada 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Luminous Productions angl 2 veresnya 2019 Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Loveridge Sam 30 veresnya 2022 Project Athia Everything we know about Square Enix s new mystery game GamesRadar angl originalu za 25 grudnya 2022 Procitovano 1 bereznya 2023 Fields Sarah 7 listopada 2018 Final Fantasy 15 DLC Canceled Director Tabata Leaves Square Enix Game Rant angl originalu za 29 grudnya 2021 Procitovano 1 grudnya 2020 Parish Jeremy 8 serpnya 2018 USgamer angl Arhiv originalu za 17 grudnya 2018 Procitovano 1 grudnya 2020 Capel Chris J 7 listopada 2018 Square Enix loses 33 million over studio refocusing and annual profits halve PCGamesN angl originalu za 6 listopada 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Batchelor James 7 listopada 2018 Square Enix reports 33m extraordinary loss as new AAA studio shifts focus GamesIndustry biz angl originalu za 10 zhovtnya 2019 Procitovano 1 grudnya 2020 Scott Jones Richard 8 listopada 2018 Final Fantasy XV DLC cancelled as director leaves to start new company PCGamesN angl originalu za 8 listopada 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Robinson Martin 8 listopada 2018 Final Fantasy 15 DLC cancelled Hajime Tabata quits Square Enix Eurogamer angl originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Luminous Productions angl 2 veresnya 2019 Arhiv originalu za 11 listopada 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Huebner Alex 11 chervnya 2020 Square Enix announces new game for PS5 PC Project Athia Windows Central angl originalu za 30 zhovtnya 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Meikleham Dave 5 veresnya 2019 New demo from updated Final Fantasy 15 engine shows path tracing graphics tech PC Gamer angl originalu za 5 grudnya 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Grayson Nathan 18 bereznya 2021 Square Enix s Project Athia Is Now Called Forspoken Coming In 2022 Kotaku angl originalu za 5 chervnya 2021 Procitovano 19 bereznya 2021 Robinson Martin 11 zhovtnya 2017 The past present and future of Final Fantasy 15 Eurogamer angl originalu za 12 listopada 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Plante Corey Bea Robin 29 lipnya 2020 Project Athia release date trailer plot of the mysterious fantasy game en angl originalu za 28 lyutogo 2023 Procitovano 1 bereznya 2023 Nunneley Jackson Stephany 11 chervnya 2020 Here s a first look at Project Athia from Luminous Productions VG247 angl originalu za 12 grudnya 2020 Procitovano 1 grudnya 2020 Livingston Christopher 18 bereznya 2021 Battle dragons and zombie bears in Square Enix s Forspoken coming in 2022 PC Gamer angl originalu za 18 bereznya 2021 Procitovano 19 bereznya 2021 Mollie Taylor 23 sichnya 2023 Forspoken reviews roundup remarkably generic PC Gamer angl originalu za 24 sichnya 2023 Procitovano 24 sichnya 2023 Friscia John 28 lyutogo 2023 Luminous Productions Is Being Merged into Square Enix angl originalu za 28 lyutogo 2023 Procitovano 1 bereznya 2023 LeBlanc Wesley 28 lyutogo 2023 Forspoken Developer Luminous Productions Merging Into Square Enix Game Informer angl originalu za 28 lyutogo 2023 Procitovano 1 bereznya 2023 Obedkov Evgeny 28 lyutogo 2023 Luminous Productions to merge with Square Enix ceasing to exist after Forspoken failed launch Game World Observer amer Procitovano 2 bereznya 2023 Forspoken studio Luminous Productions will be folded into Square Enix Engadget amer Procitovano 2 bereznya 2023 PosilannyaOficijnij sajt