Slither.io (укр. Повзти.io) — багатокористувацька онлайн-відеогра, що доступна для таких платформ як iOS, Android та веббраузерів, розроблена Стівом Гоузем. Гравці керують аватаром, що нагадує змію, яка споживає різнокольорові гранули, як від інших гравців, так і ті, що природним чином з'являються на карті у грі, щоб збільшуватися у своїх розмірах. Мета гри — виростити найдовшу змію на сервері. Slither.io за своєю концепцією схожа на популярну вебгру 2015 року Agar.io та нагадує класичну аркадну гру Змійка.
Slither.io | |
---|---|
Розробник | Стів Гоуз |
Дистриб'ютор | Microsoft Store, Google Play і (App Store) |
Жанр(и) | казуальна |
Платформа | iOS Android Microsoft Windows Браузерна гра |
Дата випуску | 25 березня 2016[1] |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Мова | англійська |
Українська | відсутня |
Технічні деталі | |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт | |
Slither.io у Вікісховищі |
Гра стала популярною після того, як її просували кілька відомих діячів YouTube, таких як PewDiePie, і очолила (App Store) невдовзі після виходу. Браузерна версія Slither.io увійшла до списку 1,000 найбільш відвідуваних сайтів за версією Alexa у липні 2016 року, а версія для iOS посіла перше місце серед найбільш завантажуваних додатків в (App Store). Мобільна версія гри для Android вийшла 27 березня 2016 року. Рецензенти схвально відгукнулися про гру, високо оцінивши її зовнішній вигляд і кастомізацію, але розкритикувавши її за низьку реіграбельність і високу ціну, яку користувачі повинні платити за видалення реклами.
Ігровий процес
Мета гри полягає в тому, щоб керувати змією, також відомою як «ковзанці», навколо великої території та їсти гранули, перемагаючи та поглинаючи інших гравців, щоб набрати масу, щоб вирости найбільшою та найдовшою в грі. Коли гравці потрапляють у віртуальний світ, їхній аватар залишається в постійному русі. Якщо голова змії гравця зіткнеться з іншим ковзанням, гравець помре. Тіло переможеного аватара перетворюється на яскраві, більші сяючі гранули, які інші гравці можуть споживати. Ці гранули, що залишаються після «смерті» аватара, відповідатимуть кольору самого аватара, і вони яскравіші та більші, ніж «звичайні» гранули, які природним чином з’являються по всьому світу. Звичайні гранули не дають такої маси, як гранули, випущені з інших змій. Пульти «Чейз» будуть з'являтися окремо в різних місцях світу; коли їх їдять, вони дають більшу масу, ніж гранули, які кидають інші змії. Гранули Chase уникають змій і тікають, коли вони наближаються. Гранули Chase можна отримати за допомогою бустерства.
Натиснувши та утримуючи клавішу пробілу, стрілку вгору або ліву/праву кнопку миші або подвійне торкання сенсорного екрана на мобільному телефоні, гравець може використовувати їх посилення, що пришвидшує аватар. Коли кнопку відпустити, або палець на сенсорному екрані на мобільному телефоні, змія припинить використовувати свій посилення. Коли гравець використовує свій буст, змія втрачає масу, в результаті чого розмір змії трохи зменшується, коли гравець продовжує посилювати. Маса, яка втрачається під час посилення, виглядає як лінія маленьких гранул там, де було використано посилення. Втрачену масу можна відновити, споживаючи гранули. Подібно до кульок, які випадають із переможених аватарів, кульки посилення відповідають кольору аватара. Функція посилення корисна, щоб перехитрити та перемогти супротивників. Поширена стратегія, яку використовують гравці, щоб перемогти опонентів, полягає в тому, щоб намотати ковзання гравця навколо меншого супротивника в петлю, доки супротивник, потрапивши в пастку затягуючої петлі, не врізається в гравця.
На круглій ігровій дошці є межа, яка обмежує аватари. Якщо змія потрапляє на кордон, гравець автоматично гине, не перетворюючись на кульки. На кожному сервері у верхньому правому куті відображаються таблиці лідерів, які показують десять найкращих гравців зі зміями, які мають найбільшу масу серед усіх інших ковзань на всьому сервері.
Скіни
Існує 16 скінів за замовчуванням, кожен з яких різного суцільного кольору разом із кількома повторюваними візерунками. Кольори вибираються випадковим чином, коли гравець приєднується до сервера. Гравці можуть налаштувати зовнішній вигляд своєї змії, використовуючи власні скіни з унікальним дизайном, включаючи прапори різних країн, а також скіни з мотивами та кольорами, що представляють відомих користувачів YouTube, таких як Jacksepticeye, Jelly та PewDiePie . Гравець також може створити власний скін за допомогою інструмента, відомого як «Build a Slither», який показує різні кольори, з яких можна зробити аватар, який можна помістити на хробака після клацання. Раніше, щоб розблокувати спеціальні скіни в режимі браузера, гравці були змушені ділитися грою в Twitter або Facebook за допомогою зовнішніх посилань на веб-сайті. До червня 2016 року можливість додавати скіни також була додана до версій для iOS та Android.
Розвиток
За словами творця гри Стівена Хоуза, на створення гри його надихнули, коли він відчував фінансові проблеми. Через ці фінансові проблеми йому довелося переїхати з Міннеаполіса до Мічигану, де він зрозумів популярність Agar.io. Він давно хотів створити багатокористувацьку онлайн-гру, але єдиним варіантом для розробки на той момент був Adobe Flash, і, не бажаючи використовувати цей метод, на деякий час відмовився від цієї ідеї. Хоуз нарешті створив гру, коли зрозумів, що WebSocket, протокол з низькою затримкою, який підтримується більшістю основних браузерів, є достатнім і досить стабільним для запуску HTML-гри, подібної до інших ігор, таких як Agar.io. Найскладнішою частиною розробки було зробити кожен сервер достатньо стабільним, щоб обслуговувати 600 гравців одночасно. Хоуз намагався знайти достатньо місця на серверах у регіонах, де був більший попит, і намагався уникати хмарних служб, таких як Amazon Web Services, через високу вартість цих послуг залежно від обсягу використаної пропускної здатності.
Після шести місяців розробки 25 березня 2016 року Slither.io було випущено для браузерів і iOS із серверами, які підтримують до 500 гравців. Через два дні після випуску версій для iOS/браузерів Lowtech Studios зробила доступною версію для Android . Єдиний спосіб заробляти Howse — показувати рекламу в додатку після того, як хробак гравця помер; цю опцію можна видалити за 3,99 доларів США . Він вирішив не продавати віртуальну валюту чи , щоб ті, хто заплатив, не мали переваги перед гравцями, які цього не зробили. Оскільки грошей на рекламу гри не було, єдиним способом реклами гри були різні «lets plays» гравців на YouTube, зокрема PewDiePie, який мав понад 47 мільйонів підписників на той час. Успіх гри змусив розробити аркадну версію через кілька років.
Протягом кількох тижнів після релізу Хаус працював над оновленнями, щоб стабілізувати гру та забезпечити кращий досвід для гравців. Крім того, він планує додати нові функції, такі як «дружній режим», який дозволяє людям створювати команди, і спосіб для гравця вибрати сервер для гри. Хоуз сказав, що дві великі ігрові компанії звернулися до нього з проханням купити Slither.io . Він обдумав цю ідею, оскільки вважав, що підтримувати гру було напружено.
Рецепція
Незабаром після випуску Slither.io очолив чарти продажів App Store у категорії безкоштовного програмного забезпечення в кількох регіонах , включаючи Сполучені Штати та Великобританію. До кінця 2016 року Slither.io стала відеогрою року, яку Google шукав найбільше в Сполучених Штатах.
Патрісія Ернандес з Kotaku сказала ' що популярність Slither.io пояснюється низькими бар’єрами для входу в гру та схожістю з Agar.io. Вона відзначила швидкий темп гри. Boing Boing порівняв основну механіку гри з механікою гри Osmos 2009 року. Брандт Ран, написавши для Business Insider, сказав, що «незважаючи на деякі технічні збої — час від часу гра може сильно відставати — я сумніваюся, що Slither.io найближчим часом залишить мій ». Гаррі Слейтер, який писав для Pocket Gamer, визначив гру як «цікаву», ігровий процес як «нав’язливий досвід», а структуру як просту та схожу на Agar.io, хоча вона не мала великої цінності для повтору . Феліція Вільямс ' TechCrunch високо оцінила дизайни, «приємно здивувавши» різноманітність скінів для налаштування. Ліан Амаріс з Gamezebo визнала гру «набагато цікавішою, ніж Agar.io », оскільки в ній йшлося «постійно зростаюче мляве тіло, а не просто плоске коло», і похвалив «темне середовище з неоновими хробаками», що дало гра "ретро-аркада". Амаріс також порівняв концепцію Slither.io з концепцією Agar.io і заявив, що Slither.io нагадує класичну аркадну гру Snake.
Незабаром після виходу мобільних версій гра опинилася на першому місці в рейтингу ігор App Store. Незважаючи на ' Slither.io, він отримав неоднозначні відгуки. Скотті Роуленд з Android Guys похвалив ігровий процес і графіку, але розкритикував рекламу, яка з’являється на екрані після закінчення гри, назвавши її «надзвичайно дратівливою», і вважаючи плату за її видалення «дещо дорогою».
Популярність
Станом на липень 2016 року веб-сайт версії для браузера був визнаний Alexa 250-м найбільш відвідуваним сайтом у всьому світі, але потім відчув спад популярності, опустившись нижче 1000 до жовтня 2016 року, а потім залишився майже незмінним на рівні приблизно 1700 до січня 2017 року. У квітні 2017 року світовий рейтинг Slither.io почав далі падати, досягнувши 2800 до вересня 2017 ' До того ж періоду гру вже завантажили понад 68 мільйонів разів у мобільних додатках і зіграли понад 67 мільйон разів у браузерах, приносячи щоденний дохід у 100 000 доларів США для Howse.
Примітки
- Internet Game Database — 2012.
- Іноді називають "slitherio" ([ˈslɪðəriːoʊ]) або "slither".
- Amaris, Lian (11 квітня 2016). Slither.io Proves Size Doesn't Always Matter. Gamezebo (англ.). Процитовано 14 березня 2017.
- Amaris, Lian (11 квітня 2016). Slither.io Proves Size Doesn't Always Matter. Gamezebo. оригіналу за 23 вересня 2016. Процитовано 14 березня 2017.
- Hernandez, Patricia (14 квітня 2016). Slitherio, YouTube's Hottest New Game, Is More Fun Than It Has Any Right To Be. Kotaku. оригіналу за 1 травня 2016. Процитовано 29 квітня 2016.
- How to Make Your Snake Go Faster in Slither.io. On The Line Social Media (амер.). 12 квітня 2016. оригіналу за 8 травня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- How to Make Your Snake Go Faster in Slither.io. On The Line Social Media (амер.). 12 квітня 2016. оригіналу за 8 травня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Brandt Ranj (30 квітня 2016). Slither.io. Business Insider. оригіналу за 8 травня 2016. Процитовано 6 травня 2016.
- 8 tips and cheats for App Store smash Slither.io. Pocket Gamer. 3 травня 2016. оригіналу за 6 травня 2016. Процитовано 6 травня 2016.
- 8 tips and cheats for App Store smash Slither.io. Pocket Gamer. 3 травня 2016. оригіналу за 6 травня 2016. Процитовано 6 травня 2016.
- Brown, Mark (19 травня 2016). What all the Slither.io skins mean on iOS and Android. Pocket Gamer. оригіналу за 15 березня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Smith, Josh (27 червня 2016). Slither.io Tips & Tricks, Skins, How To Play & Key Details. Gotta Be Mobile (амер.). оригіналу за 15 березня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Needleman, Sarah E. (17 червня 2016). As 'Slither.io' Goes Viral, Game's Creator Scrambles to Keep Up. Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 березня 2017.
- Brown, Mark (16 травня 2016). Interview: The future of Slither.io, and tips direct from the developer. Pocket Gamer. оригіналу за 22 жовтня 2016. Процитовано 14 березня 2017.
- Kelly, Shane (16 травня 2016). How to Hit the Leaderboards in 'Slither.io' – Tips on Winning from a 'Slither.io' Pro. TouchArcade. оригіналу за 19 березня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Palmer, Dave (18 червня 2016). Want to play a mobile game with 500 of your best friends? Slither.io lets you do just that. Digital Trends. оригіналу за 2 лютого 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- slither.io. AppBrain (англ.). 28 березня 2016. оригіналу за 5 грудня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Needleman, Sarah E. (17 червня 2016). As 'Slither.io' Goes Viral, Game's Creator Scrambles to Keep Up. Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 березня 2017.
- Hernandez, Patricia (14 квітня 2016). Slitherio, YouTube's Hottest New Game, Is More Fun Than It Has Any Right To Be. Kotaku. оригіналу за 1 травня 2016. Процитовано 29 квітня 2016.
- Harding, Matt (20 березня 2019). Raw Thrills' Slither.io Arrives. RePlay Magazine. оригіналу за 1 жовтня 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
- Snook, Dan (8 жовтня 2018). Raw Thrills unveils arcade version of Slither.io. iNTERGAME. оригіналу за 25 листопада 2020. Процитовано 14 вересня 2020.
- Slither.io Version History. APK4Fun (амер.). оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 березня 2017.
- 'Slither.io' Update Just Added Better Controls and Skins. TouchArcade. 11 травня 2016. оригіналу за 6 серпня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Brown, Mark (16 травня 2016). Interview: The future of Slither.io, and tips direct from the developer. Pocket Gamer. оригіналу за 22 жовтня 2016. Процитовано 14 березня 2017.
- Needleman, Sarah E. (17 червня 2016). As 'Slither.io' Goes Viral, Game's Creator Scrambles to Keep Up. Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 березня 2017.
- Top apps and games: slither.io, all the Lifelines and, of course, Exploding Kittens. Montreal Gazette. 4 травня 2016. оригіналу за 5 травня 2016. Процитовано 6 травня 2016.
- Top Apps on iOS Store, United States, Games, May 14, 2016. App Annie. оригіналу за 7 квітня 2016. Процитовано 15 травня 2016.
- Slither.io tops free iPad charts in the UK. MCV UK. оригіналу за 11 травня 2016. Процитовано 30 квітня 2016.
- Fitzpatrick, Alex (13 грудня 2016). These Were the Most-Googled Video Games of 2016. Time. оригіналу за 23 січня 2017. Процитовано 9 серпня 2017.
- Hernandez, Patricia (14 квітня 2016). Slitherio, YouTube's Hottest New Game, Is More Fun Than It Has Any Right To Be. Kotaku. оригіналу за 1 травня 2016. Процитовано 29 квітня 2016.
- Slither.io is an addictive mutiplayer snake game. Boing Boing. 19 квітня 2016. оригіналу за 14 листопада 2016. Процитовано 30 квітня 2016.
- Brandt Ranj (30 квітня 2016). Slither.io. Business Insider. оригіналу за 8 травня 2016. Процитовано 6 травня 2016.
- Slater, Harry (26 квітня 2016). Slither.io Review. Pocket Gamer. оригіналу за 6 серпня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Williams, Felicia (22 червня 2016). Slither.io is snaking its way on to homescreens. TechCrunch. оригіналу за 6 серпня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Amaris, Lian (11 квітня 2016). Slither.io Proves Size Doesn't Always Matter. Gamezebo. оригіналу за 23 вересня 2016. Процитовано 14 березня 2017.
- Williams, Felicia (22 червня 2016). Slither.io is snaking its way on to homescreens. TechCrunch. оригіналу за 6 серпня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Slither.io tops free iPad charts in the UK. MCV UK. оригіналу за 11 травня 2016. Процитовано 26 травня 2016.
- Rowland, Scottie (18 липня 2016). Slither.io: Brings back memories of early mobile games (Review). AndroidGuys. оригіналу за 26 липня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- . Alexa Internet. Архів оригіналу за 21 травня 2017. Процитовано 14 березня 2017.
- Needleman, Sarah E. (17 червня 2016). As 'Slither.io' Goes Viral, Game's Creator Scrambles to Keep Up. Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. оригіналу за 14 грудня 2021. Процитовано 14 березня 2017.
- Palmer, Dave (18 червня 2016). Want to play a mobile game with 500 of your best friends? Slither.io lets you do just that. Digital Trends. оригіналу за 2 лютого 2017. Процитовано 14 березня 2017.
Посилання
- Офіційний вебсайт (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Slither io ukr Povzti io bagatokoristuvacka onlajn videogra sho dostupna dlya takih platform yak iOS Android ta vebbrauzeriv rozroblena Stivom Gouzem Gravci keruyut avatarom sho nagaduye zmiyu yaka spozhivaye riznokolorovi granuli yak vid inshih gravciv tak i ti sho prirodnim chinom z yavlyayutsya na karti u gri shob zbilshuvatisya u svoyih rozmirah Meta gri virostiti najdovshu zmiyu na serveri Slither io za svoyeyu koncepciyeyu shozha na populyarnu vebgru 2015 roku Agar io ta nagaduye klasichnu arkadnu gru Zmijka Slither ioRozrobnikStiv GouzDistrib yutorMicrosoft Store Google Play i App StoreZhanr i kazualnaPlatforma iOS Android Microsoft Windows Brauzerna graData vipusku25 bereznya 2016 1 Rezhim gri odnokoristuvackij bagatokoristuvackijMovaanglijskaUkrayinskavidsutnyaTehnichni detaliNosijcifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt Slither io u Vikishovishi Gra stala populyarnoyu pislya togo yak yiyi prosuvali kilka vidomih diyachiv YouTube takih yak PewDiePie i ocholila App Store nevdovzi pislya vihodu Brauzerna versiya Slither io uvijshla do spisku 1 000 najbilsh vidviduvanih sajtiv za versiyeyu Alexa u lipni 2016 roku a versiya dlya iOS posila pershe misce sered najbilsh zavantazhuvanih dodatkiv v App Store Mobilna versiya gri dlya Android vijshla 27 bereznya 2016 roku Recenzenti shvalno vidguknulisya pro gru visoko ocinivshi yiyi zovnishnij viglyad i kastomizaciyu ale rozkritikuvavshi yiyi za nizku reigrabelnist i visoku cinu yaku koristuvachi povinni platiti za vidalennya reklami Igrovij procesMeta gri polyagaye v tomu shob keruvati zmiyeyu takozh vidomoyu yak kovzanci navkolo velikoyi teritoriyi ta yisti granuli peremagayuchi ta poglinayuchi inshih gravciv shob nabrati masu shob virosti najbilshoyu ta najdovshoyu v gri Koli gravci potraplyayut u virtualnij svit yihnij avatar zalishayetsya v postijnomu rusi Yaksho golova zmiyi gravcya zitknetsya z inshim kovzannyam gravec pomre Tilo peremozhenogo avatara peretvoryuyetsya na yaskravi bilshi syayuchi granuli yaki inshi gravci mozhut spozhivati Ci granuli sho zalishayutsya pislya smerti avatara vidpovidatimut koloru samogo avatara i voni yaskravishi ta bilshi nizh zvichajni granuli yaki prirodnim chinom z yavlyayutsya po vsomu svitu Zvichajni granuli ne dayut takoyi masi yak granuli vipusheni z inshih zmij Pulti Chejz budut z yavlyatisya okremo v riznih miscyah svitu koli yih yidyat voni dayut bilshu masu nizh granuli yaki kidayut inshi zmiyi Granuli Chase unikayut zmij i tikayut koli voni nablizhayutsya Granuli Chase mozhna otrimati za dopomogoyu busterstva Natisnuvshi ta utrimuyuchi klavishu probilu strilku vgoru abo livu pravu knopku mishi abo podvijne torkannya sensornogo ekrana na mobilnomu telefoni gravec mozhe vikoristovuvati yih posilennya sho prishvidshuye avatar Koli knopku vidpustiti abo palec na sensornomu ekrani na mobilnomu telefoni zmiya pripinit vikoristovuvati svij posilennya Koli gravec vikoristovuye svij bust zmiya vtrachaye masu v rezultati chogo rozmir zmiyi trohi zmenshuyetsya koli gravec prodovzhuye posilyuvati Masa yaka vtrachayetsya pid chas posilennya viglyadaye yak liniya malenkih granul tam de bulo vikoristano posilennya Vtrachenu masu mozhna vidnoviti spozhivayuchi granuli Podibno do kulok yaki vipadayut iz peremozhenih avatariv kulki posilennya vidpovidayut koloru avatara Funkciya posilennya korisna shob perehitriti ta peremogti suprotivnikiv Poshirena strategiya yaku vikoristovuyut gravci shob peremogti oponentiv polyagaye v tomu shob namotati kovzannya gravcya navkolo menshogo suprotivnika v petlyu doki suprotivnik potrapivshi v pastku zatyaguyuchoyi petli ne vrizayetsya v gravcya Na kruglij igrovij doshci ye mezha yaka obmezhuye avatari Yaksho zmiya potraplyaye na kordon gravec avtomatichno gine ne peretvoryuyuchis na kulki Na kozhnomu serveri u verhnomu pravomu kuti vidobrazhayutsya tablici lideriv yaki pokazuyut desyat najkrashih gravciv zi zmiyami yaki mayut najbilshu masu sered usih inshih kovzan na vsomu serveri Skini Isnuye 16 skiniv za zamovchuvannyam kozhen z yakih riznogo sucilnogo koloru razom iz kilkoma povtoryuvanimi vizerunkami Kolori vibirayutsya vipadkovim chinom koli gravec priyednuyetsya do servera Gravci mozhut nalashtuvati zovnishnij viglyad svoyeyi zmiyi vikoristovuyuchi vlasni skini z unikalnim dizajnom vklyuchayuchi prapori riznih krayin a takozh skini z motivami ta kolorami sho predstavlyayut vidomih koristuvachiv YouTube takih yak Jacksepticeye Jelly ta PewDiePie Gravec takozh mozhe stvoriti vlasnij skin za dopomogoyu instrumenta vidomogo yak Build a Slither yakij pokazuye rizni kolori z yakih mozhna zrobiti avatar yakij mozhna pomistiti na hrobaka pislya klacannya Ranishe shob rozblokuvati specialni skini v rezhimi brauzera gravci buli zmusheni dilitisya groyu v Twitter abo Facebook za dopomogoyu zovnishnih posilan na veb sajti Do chervnya 2016 roku mozhlivist dodavati skini takozh bula dodana do versij dlya iOS ta Android RozvitokZa slovami tvorcya gri Stivena Houza na stvorennya gri jogo nadihnuli koli vin vidchuvav finansovi problemi Cherez ci finansovi problemi jomu dovelosya pereyihati z Minneapolisa do Michiganu de vin zrozumiv populyarnist Agar io Vin davno hotiv stvoriti bagatokoristuvacku onlajn gru ale yedinim variantom dlya rozrobki na toj moment buv Adobe Flash i ne bazhayuchi vikoristovuvati cej metod na deyakij chas vidmovivsya vid ciyeyi ideyi Houz nareshti stvoriv gru koli zrozumiv sho WebSocket protokol z nizkoyu zatrimkoyu yakij pidtrimuyetsya bilshistyu osnovnih brauzeriv ye dostatnim i dosit stabilnim dlya zapusku HTML gri podibnoyi do inshih igor takih yak Agar io Najskladnishoyu chastinoyu rozrobki bulo zrobiti kozhen server dostatno stabilnim shob obslugovuvati 600 gravciv odnochasno Houz namagavsya znajti dostatno miscya na serverah u regionah de buv bilshij popit i namagavsya unikati hmarnih sluzhb takih yak Amazon Web Services cherez visoku vartist cih poslug zalezhno vid obsyagu vikoristanoyi propusknoyi zdatnosti Pislya shesti misyaciv rozrobki 25 bereznya 2016 roku Slither io bulo vipusheno dlya brauzeriv i iOS iz serverami yaki pidtrimuyut do 500 gravciv Cherez dva dni pislya vipusku versij dlya iOS brauzeriv Lowtech Studios zrobila dostupnoyu versiyu dlya Android Yedinij sposib zaroblyati Howse pokazuvati reklamu v dodatku pislya togo yak hrobak gravcya pomer cyu opciyu mozhna vidaliti za 3 99 dolariv SShA Vin virishiv ne prodavati virtualnu valyutu chi shob ti hto zaplativ ne mali perevagi pered gravcyami yaki cogo ne zrobili Oskilki groshej na reklamu gri ne bulo yedinim sposobom reklami gri buli rizni lets plays gravciv na YouTube zokrema PewDiePie yakij mav ponad 47 miljoniv pidpisnikiv na toj chas Uspih gri zmusiv rozrobiti arkadnu versiyu cherez kilka rokiv Protyagom kilkoh tizhniv pislya relizu Haus pracyuvav nad onovlennyami shob stabilizuvati gru ta zabezpechiti krashij dosvid dlya gravciv Krim togo vin planuye dodati novi funkciyi taki yak druzhnij rezhim yakij dozvolyaye lyudyam stvoryuvati komandi i sposib dlya gravcya vibrati server dlya gri Houz skazav sho dvi veliki igrovi kompaniyi zvernulisya do nogo z prohannyam kupiti Slither io Vin obdumav cyu ideyu oskilki vvazhav sho pidtrimuvati gru bulo napruzheno RecepciyaNezabarom pislya vipusku Slither io ocholiv charti prodazhiv App Store u kategoriyi bezkoshtovnogo programnogo zabezpechennya v kilkoh regionah vklyuchayuchi Spolucheni Shtati ta Velikobritaniyu Do kincya 2016 roku Slither io stala videogroyu roku yaku Google shukav najbilshe v Spoluchenih Shtatah Patrisiya Ernandes z Kotaku skazala sho populyarnist Slither io poyasnyuyetsya nizkimi bar yerami dlya vhodu v gru ta shozhistyu z Agar io Vona vidznachila shvidkij temp gri Boing Boing porivnyav osnovnu mehaniku gri z mehanikoyu gri Osmos 2009 roku Brandt Ran napisavshi dlya Business Insider skazav sho nezvazhayuchi na deyaki tehnichni zboyi chas vid chasu gra mozhe silno vidstavati ya sumnivayusya sho Slither io najblizhchim chasom zalishit mij Garri Slejter yakij pisav dlya Pocket Gamer viznachiv gru yak cikavu igrovij proces yak nav yazlivij dosvid a strukturu yak prostu ta shozhu na Agar io hocha vona ne mala velikoyi cinnosti dlya povtoru Feliciya Vilyams TechCrunch visoko ocinila dizajni priyemno zdivuvavshi riznomanitnist skiniv dlya nalashtuvannya Lian Amaris z Gamezebo viznala gru nabagato cikavishoyu nizh Agar io oskilki v nij jshlosya postijno zrostayuche mlyave tilo a ne prosto ploske kolo i pohvaliv temne seredovishe z neonovimi hrobakami sho dalo gra retro arkada Amaris takozh porivnyav koncepciyu Slither io z koncepciyeyu Agar io i zayaviv sho Slither io nagaduye klasichnu arkadnu gru Snake Nezabarom pislya vihodu mobilnih versij gra opinilasya na pershomu misci v rejtingu igor App Store Nezvazhayuchi na Slither io vin otrimav neodnoznachni vidguki Skotti Roulend z Android Guys pohvaliv igrovij proces i grafiku ale rozkritikuvav reklamu yaka z yavlyayetsya na ekrani pislya zakinchennya gri nazvavshi yiyi nadzvichajno drativlivoyu i vvazhayuchi platu za yiyi vidalennya desho dorogoyu Populyarnist Stanom na lipen 2016 roku veb sajt versiyi dlya brauzera buv viznanij Alexa 250 m najbilsh vidviduvanim sajtom u vsomu sviti ale potim vidchuv spad populyarnosti opustivshis nizhche 1000 do zhovtnya 2016 roku a potim zalishivsya majzhe nezminnim na rivni priblizno 1700 do sichnya 2017 roku U kvitni 2017 roku svitovij rejting Slither io pochav dali padati dosyagnuvshi 2800 do veresnya 2017 Do togo zh periodu gru vzhe zavantazhili ponad 68 miljoniv raziv u mobilnih dodatkah i zigrali ponad 67 miljon raziv u brauzerah prinosyachi shodennij dohid u 100 000 dolariv SShA dlya Howse PrimitkiInternet Game Database 2012 d Track Q20056333 Inodi nazivayut slitherio ˈ s l ɪ d er iː oʊ abo slither Amaris Lian 11 kvitnya 2016 Slither io Proves Size Doesn t Always Matter Gamezebo angl Procitovano 14 bereznya 2017 Amaris Lian 11 kvitnya 2016 Slither io Proves Size Doesn t Always Matter Gamezebo originalu za 23 veresnya 2016 Procitovano 14 bereznya 2017 Hernandez Patricia 14 kvitnya 2016 Slitherio YouTube s Hottest New Game Is More Fun Than It Has Any Right To Be Kotaku originalu za 1 travnya 2016 Procitovano 29 kvitnya 2016 How to Make Your Snake Go Faster in Slither io On The Line Social Media amer 12 kvitnya 2016 originalu za 8 travnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 How to Make Your Snake Go Faster in Slither io On The Line Social Media amer 12 kvitnya 2016 originalu za 8 travnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Brandt Ranj 30 kvitnya 2016 Slither io Business Insider originalu za 8 travnya 2016 Procitovano 6 travnya 2016 8 tips and cheats for App Store smash Slither io Pocket Gamer 3 travnya 2016 originalu za 6 travnya 2016 Procitovano 6 travnya 2016 8 tips and cheats for App Store smash Slither io Pocket Gamer 3 travnya 2016 originalu za 6 travnya 2016 Procitovano 6 travnya 2016 Brown Mark 19 travnya 2016 What all the Slither io skins mean on iOS and Android Pocket Gamer originalu za 15 bereznya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Smith Josh 27 chervnya 2016 Slither io Tips amp Tricks Skins How To Play amp Key Details Gotta Be Mobile amer originalu za 15 bereznya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Needleman Sarah E 17 chervnya 2016 As Slither io Goes Viral Game s Creator Scrambles to Keep Up Wall Street Journal ISSN 0099 9660 originalu za 14 grudnya 2021 Procitovano 14 bereznya 2017 Brown Mark 16 travnya 2016 Interview The future of Slither io and tips direct from the developer Pocket Gamer originalu za 22 zhovtnya 2016 Procitovano 14 bereznya 2017 Kelly Shane 16 travnya 2016 How to Hit the Leaderboards in Slither io Tips on Winning from a Slither io Pro TouchArcade originalu za 19 bereznya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Palmer Dave 18 chervnya 2016 Want to play a mobile game with 500 of your best friends Slither io lets you do just that Digital Trends originalu za 2 lyutogo 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 slither io AppBrain angl 28 bereznya 2016 originalu za 5 grudnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Needleman Sarah E 17 chervnya 2016 As Slither io Goes Viral Game s Creator Scrambles to Keep Up Wall Street Journal ISSN 0099 9660 originalu za 14 grudnya 2021 Procitovano 14 bereznya 2017 Hernandez Patricia 14 kvitnya 2016 Slitherio YouTube s Hottest New Game Is More Fun Than It Has Any Right To Be Kotaku originalu za 1 travnya 2016 Procitovano 29 kvitnya 2016 Harding Matt 20 bereznya 2019 Raw Thrills Slither io Arrives RePlay Magazine originalu za 1 zhovtnya 2020 Procitovano 14 veresnya 2020 Snook Dan 8 zhovtnya 2018 Raw Thrills unveils arcade version of Slither io iNTERGAME originalu za 25 listopada 2020 Procitovano 14 veresnya 2020 Slither io Version History APK4Fun amer originalu za 14 grudnya 2021 Procitovano 14 bereznya 2017 Slither io Update Just Added Better Controls and Skins TouchArcade 11 travnya 2016 originalu za 6 serpnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Brown Mark 16 travnya 2016 Interview The future of Slither io and tips direct from the developer Pocket Gamer originalu za 22 zhovtnya 2016 Procitovano 14 bereznya 2017 Needleman Sarah E 17 chervnya 2016 As Slither io Goes Viral Game s Creator Scrambles to Keep Up Wall Street Journal ISSN 0099 9660 originalu za 14 grudnya 2021 Procitovano 14 bereznya 2017 Top apps and games slither io all the Lifelines and of course Exploding Kittens Montreal Gazette 4 travnya 2016 originalu za 5 travnya 2016 Procitovano 6 travnya 2016 Top Apps on iOS Store United States Games May 14 2016 App Annie originalu za 7 kvitnya 2016 Procitovano 15 travnya 2016 Slither io tops free iPad charts in the UK MCV UK originalu za 11 travnya 2016 Procitovano 30 kvitnya 2016 Fitzpatrick Alex 13 grudnya 2016 These Were the Most Googled Video Games of 2016 Time originalu za 23 sichnya 2017 Procitovano 9 serpnya 2017 Hernandez Patricia 14 kvitnya 2016 Slitherio YouTube s Hottest New Game Is More Fun Than It Has Any Right To Be Kotaku originalu za 1 travnya 2016 Procitovano 29 kvitnya 2016 Slither io is an addictive mutiplayer snake game Boing Boing 19 kvitnya 2016 originalu za 14 listopada 2016 Procitovano 30 kvitnya 2016 Brandt Ranj 30 kvitnya 2016 Slither io Business Insider originalu za 8 travnya 2016 Procitovano 6 travnya 2016 Slater Harry 26 kvitnya 2016 Slither io Review Pocket Gamer originalu za 6 serpnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Williams Felicia 22 chervnya 2016 Slither io is snaking its way on to homescreens TechCrunch originalu za 6 serpnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Amaris Lian 11 kvitnya 2016 Slither io Proves Size Doesn t Always Matter Gamezebo originalu za 23 veresnya 2016 Procitovano 14 bereznya 2017 Williams Felicia 22 chervnya 2016 Slither io is snaking its way on to homescreens TechCrunch originalu za 6 serpnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Slither io tops free iPad charts in the UK MCV UK originalu za 11 travnya 2016 Procitovano 26 travnya 2016 Rowland Scottie 18 lipnya 2016 Slither io Brings back memories of early mobile games Review AndroidGuys originalu za 26 lipnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Alexa Internet Arhiv originalu za 21 travnya 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 Needleman Sarah E 17 chervnya 2016 As Slither io Goes Viral Game s Creator Scrambles to Keep Up Wall Street Journal ISSN 0099 9660 originalu za 14 grudnya 2021 Procitovano 14 bereznya 2017 Palmer Dave 18 chervnya 2016 Want to play a mobile game with 500 of your best friends Slither io lets you do just that Digital Trends originalu za 2 lyutogo 2017 Procitovano 14 bereznya 2017 PosilannyaOficijnij vebsajt angl The default colors are yellow purple green pink red and white